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  • 20/5/2025
Jugamos Clair Obscur: Expedition 33, un juego indie desarrollado en Francia que evoca la época dorada de los JRPG por turnos en 3D. Es un título hermoso con una historia emotiva e impactante y un sistema de juego desafiante. ¿Crees que exageramos? Te lo contamos todo en ¡Lo Bueno, lo Malo y lo Meh!
Transcripción
00:00Con una combinación visual impresionante y una promesa de juego de la vieja escuela,
00:15Claire Obscure Expedition 33 tomó al mundo por sorpresa y de inmediato se catapultó entre lo
00:22más esperado por muchos jugadores que añoran ciertas experiencias que en la actualidad
00:27brillan por su ausencia. Sin embargo, en esta clase de proyectos siempre pesa el fantasma
00:33de la ejecución, pues a pesar de que las ideas son buenas y nobles, al momento de implementarlas
00:39en el terreno de juego, los resultados a veces no son los esperados.
00:45Dicho esto, Expedition 33 por fin debutó y tenemos buenas noticias. Se trata de un título
00:51que atiende la necesidad del mercado por un juego RPG con mecánicas por turnos, muy similar
00:57a la época dorada de los JRPG en 3D y altos valores de producción. Desarrollado por el
01:04estudio francés Sunfall Interactive Expedition 33, es un título hermoso por donde se le
01:11quiera ver con una propuesta por turnos desafiante y una narrativa con grandes personajes. ¿Crees
01:17que exageramos? Te invitamos a que lo veas con tus propios ojos en…
01:22Lo bueno, lo malo y lo meh. Como siempre, comenzamos con…
01:27Lo bueno.
01:33Glare Obscure Expedition 33 es un título con mecánicas RPG y un sistema de combate por turnos
01:40que, además, sorprende por su apartado visual. Si al ver el juego piensas en títulos como
01:46Final Fantasy y Persona, déjanos felicitarte por tu buen gusto y gran ojo, pues dichas
01:52franquicias son una de las más grandes inspiraciones del juego.
02:02Y se nota desde el primer combate. Sunfall Interactive entrega una combinación desafiante
02:08de elementos esperados en el género. Tiene un sistema tradicionalista por turnos, donde
02:13los personajes atacan para generar puntos de acción y desencadenan hechizos especiales.
02:20Sin embargo, es en la ejecución e implementación de las nuevas ideas donde brilla por cuenta
02:25propia. Por ejemplo, los personajes no cumplen con arquetipos forzados como tanje o curanderos.
02:32Por ejemplo, de manera simplificada, Gustav ataca para aumentar su nivel de Overdrive y desatar
02:47un ataque devastador. Mael cambia estancias de esgrima. Ciel acumula cargas que consume
02:57durante el Crepúsculo y Lune genera hordes que mejoran sus habilidades. Es decir, en grupo
03:07debe procurarse cumplir con las condiciones especiales de cada personaje para desatar
03:12el máximo potencial de cada integrante. Sobra decir que algunas condiciones se alcanzan
03:18fácilmente, mientras que otras requieren planificación adelantada y detallada. Nos gustó que para
03:24lograrlo, los personajes se hacen más poderosos de manera gradual con el sistema de habilidades
03:29pasivas. Dicho sistema consiste en Pictos, que equipan a los personajes y se convierten
03:38en Lumina. Esto es básicamente un sistema de habilidades pasivas. Nos explicamos. El Picto
03:44que, por ejemplo, incrementa 50% el daño infligido, únicamente puede equiparlo un solo personaje.
03:51Sin embargo, cuando el Picto ha sido dominado, el resto del escuadrón puede tener su propia
03:57copia por 10 puntos de Lumina. Este sistema de personalización es atrapante, pues nos permitió
04:03configurar a detalle nuestros personajes. Sin embargo, esto es solo la mitad de lo que
04:09ofrece el sistema de juego, ya que Expedition 33 no solo se inspira en persona en Final Fantasy,
04:16sino que añade inspiraciones propias del sistema de combate de juegos como Super Mario
04:20RPG. Así es. En el juego de Soundfall Interactive, debes tener reflejos felinos y un buen sentido
04:27del ritmo para salir victorioso, ya que puedes esquivar o hacer parry a los ataques enemigos.
04:33Además, las habilidades especiales tienen Quick Time Events, que les añaden potencia.
04:41De esta forma, lo interesante ocurre en la dinámica de esquivar y de parry. Verás,
04:46esquivar ataques es sencillo debido a que la ventana de oportunidad es amplia, pero las paradas
04:52son otra historia. Para comenzar, la ventana de oportunidad es limitada y es aún más cerrada
04:58en dificultades altas, pero las recompensas son altas. Esto se debe a que cada parada exitosa
05:05genera puntos de habilidad y al desviar todos los ataques del rival, los personajes desatan
05:11un contraataque devastador. En esta instancia, tenemos que mencionar la gran variedad de enemigos
05:20que enfrentarás. Los hay de muchísimas formas y lo mejor es que cada uno tiene patrones de
05:26ataque únicos. Esto hace que la acción de esquivar y desviar se mantenga fresca.
05:31Naturalmente, hay enemigos con patrones fáciles, pero descifrar otros se convierte en un desafío
05:39mayúsculo. De esta manera, ¿qué prefieres? ¿Esquivar sin recibir nada a cambio pero estar
05:46a salvo? ¿O te arriesgarás a recibir daño masivo para tener la mayor cantidad de puntos
05:52de habilidad y así desatar los ataques más devastadores? Esta es la belleza del sistema
05:58de combate de Expedition 33. Es un juego sumamente atrapante desde el primer instante. Por un lado,
06:04se encuentra el intrincado sistema de personalización de personajes, sinergias, pictos y lumina. Por otro,
06:11el desafiante combate rítmico que te mantiene al borde del asiento. Además, es dentro de estos
06:17sistemas donde se ocultan otras ideas interesantes. Por ejemplo, el equipamiento como armaduras,
06:27talismanes, etc., clásico en este género, brilla totalmente por su ausencia. Lo único que puedes
06:35actualizar en el campamento es tu arsenal. Esto podría parecer una decisión errónea. Sin embargo,
06:42debido a la extensión del juego, nos pareció una implementación acertada. De esta manera,
06:47no desperdiciamos tiempo eligiendo la ropa de batalla de los personajes, pues al final del día,
06:52en ocasiones estos sistemas son innecesarios, ya que la elección es automáticamente la ropa que más
06:59flechas verdes tiene. Es una dinámica que el juego decidió saltarse debido a que los pictos y los lumina
07:05se encargan de personalizar a los personajes. Asimismo, Clare Obscure Expedition 33 se desarrolla
07:16de manera lineal, con escenarios que funcionan como pasillos rectos en los que solo algunos
07:21recovecos esconden recompensas. Es decir, cuenta con exploración limitada dentro de estos escenarios.
07:28Sin embargo, es en el Overworld donde realmente destacan los secretos, ya que se encuentran dispersos
07:34y bien ocultos a lo largo y ancho del mundo del juego. Al avanzar hacia las etapas finales,
07:40sorprende la cantidad de secretos y puertas cerradas que quedan sin descubrir, incluso tras
07:46completar la historia principal, lo que suma muchas horas adicionales de juego para los que
07:51buscan completar todos los retos y enfrentamientos. El título, aunque puede completarse en unas 30
08:01horas, ofrece fácilmente muchas más horas si se exploran todos los desafíos y contenido oculto,
08:07incluyendo la modalidad New Game Plus para acceder a finales alternativos. Además,
08:14la variedad de actividades presentes es notable. No solo debes avanzar y enfrentar jefes para
08:19completar la historia, sino que también hay, por ejemplo, combates contra mimos que otorgan
08:25atuendos y objetos cosméticos, enfrentamientos con enemigos especiales, encargos de criaturas,
08:30jefes secretos y mucho más. Incluso hay secciones que recuerdan a los desafíos de parkour de Only Up
08:42y hasta una torre de combates infinitos. En definitiva, la densidad de actividades y
08:51secretos es sobresaliente y logra ofrecer una experiencia variada sin recurrir al exceso de
08:57marcadores en el mapa, algo que muchos otros juegos desearían alcanzar.
09:03Por otro lado, también nos gustó que Expedition 33 tiene ciertas inspiraciones Souls Burn. Sí,
09:10From Software sigue como punto de referencia incluso en este género. Sucede que las banderas
09:17de expediciones pasadas que encuentras en los escenarios funcionan como hogueras o puntos de
09:22gracia. Aquí puedes subir de nivel a tus personajes, aprender nuevos poderes y descansar.
09:29Lo relevante es que tus suministros durante la exploración y combate son recursos renovables. Es
09:36decir, no hay manera de acumular objetos como pociones de salud y un largo etcétera. Más bien,
09:43por defecto, son objetos limitados que se renuevan cada vez que descansas. Incluso tienes una tintura
09:49especial que sana completamente a los personajes. De la manera que estás pensando, cada vez que
09:54descansas, no solo reabasteces tus suministros, sino que los enemigos en el escenario reaparecen.
10:01Esto nos pareció una implementación inteligente debido a la extensión de los escenarios y su
10:06linealidad. En muchos sentidos, se sienten como un compromiso para avanzar la historia. Sin embargo,
10:12para su fortuna, los escenarios son pintorescos y, en más de una ocasión, te detendrás a contemplar el
10:20horizonte.
10:26Pero las buenas noticias no se detienen aquí. Como has notado, incluso de manera limitada en
10:32los avances previos del juego, Expedition 33 es una entrega que luce una dirección de arte
10:38sobresaliente. Destaca principalmente por la increíble fusión entre fantasía oscura y una
10:44estética inspirada en la Belle Époque francesa, distorsionada siniestramente. Lo primero a detallar
10:52es que, si bien está desarrollado en Unreal Engine 5 y se notan algunas texturas genéricas propias del
10:58motor gráfico, es en la composición de las tomas y el diseño de los escenarios y personajes que
11:04diferencian al juego de la arquetípica entrega desarrollada en el motor gráfico de Epic Games.
11:10Esto se debe a que los escenarios fueron diseñados con una dirección artística única y diferente entre
11:16los diferentes biomas, desde bosques frondosos a recifes burbujeantes en plena superficie y santuarios
11:24cubiertos con telas finas. Todo el juego parece un delirio de ensueño, lo cual le imprime una
11:30personalidad única y muy marcada. Como el nombre lo adelanta, Expedition 33 se inspira en el concepto
11:41del claro-oscuro. Contrastes entre luz y sombra, esperanza, perdición, alegría y tristeza sobresalen
11:48en todo el juego. Y lo sobresaliente es que estos temas se encuentran engarzados en la producción
11:54audiovisual y en la narrativa. Sobre la historia, Expedition 33 cuenta con un relato oscuro y trágico
12:03que gira en torno a una misteriosa figura divina llamada la pintora. Esta entidad monolítica,
12:10una vez al año, sentencia a la población que supera en edad el número que pinta en el horizonte. Por este
12:16motivo, la población de Lumière lanza expediciones desde hace décadas, con el propósito de romper el
12:23ciclo de muerte impuesto por ella. Los protagonistas, Gustav, Mael, Lune y Ciel, que forman la Expedición
12:3133, tienen motivaciones personales y un pasado marcado por la amenaza de la pintora. Nos gustó
12:38que la historia toca temas de sacrificio, desesperación y la esperanza de un mañana lleno de tranquilidad.
12:45Además, nos gustó que cada miembro de la expedición enfrenta sus propios miedos y salen adelante gracias
12:52a sus motivaciones. Y todo esto queda especialmente marcado gracias al trabajo estelar del elenco de
12:58actores de voz que dan vida a los personajes. Jennifer English, quien interpreta también a
13:04Shadowheart en Baldur's Gate 3 y Ben Starr, Clive Rosfield en Final Fantasy 16, se roban el show.
13:12Aunque lo mismo se puede decir del resto del talento, merecen una ronda de aplausos por este
13:18trabajo tan sublime.
13:19Y que voy a hacer cosas peor para todo el mundo. Estas todas estresas. No podía, no podía,
13:30no podía, no podía, no podía. Fue como un sueño despertador.
13:32No es bien, no es bien. ¿Qué más? Dije que había una mujer.
13:38Maher. ¿Cústaf? ¿Cú...實? ¿ other things,
13:56según Dios? ¿Carijos, действительно? ¿No? ¿Ajuntó ser verdad?
14:04Por otro lado, el broche de oro que cierra la experiencia audiovisual es una banda sonora
14:31épica. La música del juego conjuga magistralmente elementos orquestales con voces y coros en francés
14:38cautivadores que refuerzan la atmósfera y los numerosos claroscuros. Las melodías son profundas
14:45y los arreglos emotivos.
15:01Pero no todo es delicado, porque hay poder en ciertas composiciones de combate y cuando
15:11el drama llega al clímax, las piezas destacan la acción del momento y sobresalen con grandeza.
15:18Nos faltan palabras para resaltar esta grandiosa experiencia sonora de talla cinematográfica
15:24que eleva la inmersión y el peso emocional del juego. Pero suficiente de halagos. Tenemos
15:30que mencionar algunas cosas en…
15:33Lo malo
15:34En cuanto a los aspectos técnicos, es necesario señalar las limitaciones evidentes en la
15:42manufactura del juego. El desarrollo con recursos limitados propios de un desarrollador independiente
15:48se refleja en diversos elementos. Por ejemplo, las animaciones de los personajes muestran transiciones
15:54poco fluidas y notables. Hay problemas de colisión en los escenarios que pueden atrapar a los personajes,
16:02y las animaciones faciales carecen de naturalidad. No obstante, la calidad general de la experiencia
16:08trasciende significativamente estas deficiencias técnicas. De hecho, estas limitaciones son testimonio
16:16de logro alcanzado por un equipo pequeño que, enfrentando múltiples obstáculos, consiguió
16:21crear, lo que puede considerarse, uno de los mejores videojuegos del año. Representa
16:27otro ejemplo de la manera en que un proyecto independiente puede ofrecer una experiencia
16:33cautivadora, culturalmente significativa y con una personalidad distintiva, que supera
16:39a producciones de mayor presupuesto, pero menos auténticas.
16:43Lo anterior no significa que el juego sea perfecto, pues presenta algunas ideas que no terminan de
17:04convencer completamente. Específicamente, ciertas mecánicas como el esquive y el contraataque generan
17:11una forma muy optimizada de juego. A ver, nos explicamos.
17:15En dificultades elevadas y etapas avanzadas, te ves prácticamente forzado a contraatacar
17:21todos los movimientos enemigos, ya que, de lo contrario, es común que los personajes queden
17:26deshabilitados apenas inicia el turno del oponente. Esto prácticamente condena el encuentro.
17:33Si bien añade desafío a los combates, también obliga a terminar las peleas en la menor cantidad
17:38de turnos posible. Y es así como muchas de las mecánicas de juego no llegan a desarrollarse
17:44plenamente.
17:47Un ejemplo claro es Gustave, quien alcanza Overdrive después de 10 golpes al enemigo,
17:53pero raramente se llega a este punto. Y en cuanto ocurre, solo puede ejecutarse una vez
17:59durante el combate. Esta necesidad de finalizar rápidamente los encuentros surge de la dificultad
18:05para ejecutar perfectamente todos los contraataques enemigos. Si bien esto constituye gran parte
18:11del desafío del juego, que resulta satisfactorio y no nos malinterpretes, nos encanta, el aspecto
18:18estratégico queda algo relegado, lo que transforma la experiencia en algo más cercano a un juego
18:24de ritmo. Ahora, es cierto que esta dinámica cambia significativamente cuando los personajes
18:30alcanzan mayor poder, especialmente a través del sistema de Picto y Lumina, que permite equilibrar
18:36opciones defensivas y ofensivas. Además, en las etapas posteriores, cuando el mundo explorable
18:42se expande considerablemente, se presentan enfrentamientos más largos y desafiantes contra
18:48criaturas extremadamente poderosas. Aunque alcanzar este punto requiere una inversión
18:54considerable de tiempo.
19:01En conclusión, no queremos que los detalles mencionados te alejen de Claire Obscure Expedition
19:0733. Sin duda, es uno de los grandes exponentes del año. Un gran juego que evoca la era dorada
19:14de los JRPG en 3D, con una historia poderosa, con múltiples giros de trama, caracterizaciones
19:20poderosas y un sistema de juego desafiante. No es necesariamente un juego innovador. Sin
19:27embargo, es una gran propuesta de valor, porque su excelencia yace en la ejecución perfecta
19:34de sus ideas y su implementación. Expedition 33 es un juego sólido por todos los ángulos.
19:41No sentimos que ninguno de sus componentes o mecánicas sean innecesarios. Todo se conjuga
19:47de manera excelente y por partes iguales. Una experiencia redonda y cohesiva. Sin duda,
19:55un juego para el recuerdo.

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