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  • 12/6/2025
Tenemos mucho que contar sobre ELDEN RING NIGHTREIGN la nueva apuesta cooperativa de FromSoftware que combina mecánicas battle royale y roguelike en una experiencia sin igual. Además, Pedro nos cuenta sobre Mario Kart World y terminamos comentando sobre los lanzamientos más importantes de junio.

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00:00:00Amigos de Level Up, bienvenidos una vez más a este su Level Up Show y hay un nuevo nivel desbloqueado Gamer.
00:00:06Abre tu cuenta VU hoy, realiza tu primera compra de $150 pesos o más y recibe un bono de $150 pesos para usar en lo que más te guste.
00:00:14Es como un power-up directo al primer nivel.
00:00:16Y no olvides personalizar tu tarjeta para que refleje tu estilo Gamer.
00:00:20Elige tu avatar, tu juego favorito o simplemente tu esencia.
00:00:24Es hora de hacer tu jugada maestra y comenzar con todo.
00:00:27Así es, muchachos.
00:00:28Buenísimo.
00:00:29No hay idea de verdad, ¿eh?
00:00:30Infalible.
00:00:30Ya me salen.
00:00:33Sí, así, ya los tienes perfectos.
00:00:34Es que estoy muy inspirado porque estoy con mi par de Luises favoritos y mi Pedro favorito de la vida.
00:00:39¿Cómo estás, mi querido Pedro?
00:00:40Muy feliz, muy honrado.
00:00:43La verdad, también un poco triste.
00:00:44No sé si dije lo mismo la última vez que estuve aquí, pero ya cada vez es más común.
00:00:47Ya no me siento tan especial, ya no es tan mágico.
00:00:50Ya me siento poco a poco que me vuelvo activo fijo del show.
00:00:53Ya no me siento invitado especial.
00:00:55¿Y este hace qué? ¿Como tres meses, güey?
00:00:56¿Dos?
00:00:57Dos, dos más.
00:00:58¿En serio?
00:00:58¿Pero qué será?
00:00:59¿Una vez cada dos años?
00:01:01Nos gustaría una vez cada semana.
00:01:03Va.
00:01:03Cada dos semanas.
00:01:04Va, va, va.
00:01:05Hasta que juntemos la mesa de cinco.
00:01:07Sí.
00:01:07Con Rex.
00:01:08¿Qué hicimos?
00:01:08Ponemos una cámara de esas de 360 grados.
00:01:11La mesa redonda de la mesa de VR para que se sientan así.
00:01:15Ufa, dándale.
00:01:16Qué gran experiencia.
00:01:17Ajá, que vean el POV de Pantera.
00:01:19Ajá.
00:01:20Cuando se hace así, güey.
00:01:21Cuando decimos tal estén.
00:01:22Ajá.
00:01:24Un clásico.
00:01:25Pero es que chido tenerte aquí, la verdad.
00:01:26Sí, no, la verdad siempre, siempre es un honor.
00:01:28Nada más quería ver qué tontería decía, porque me encanta decir tonterías este, pero
00:01:32siempre, siempre es un honor, siempre muy contento.
00:01:34¿Ustedes cómo están, muchachos?
00:01:36Muy bien, muy bien.
00:01:37Fíjate que ya por fin, ya acabé Doom, ya todo.
00:01:40Tuve un problema que estoy odiando ahorita.
00:01:43Hubo un achievement que se quedó bogeado, güey.
00:01:45Dime que jugaste en Game Pass sin decirme que jugaste en Game Pass.
00:01:48Ajá, sí.
00:01:49Y se quedó.
00:01:49Es lo que decía la semana pasada, que la peor versión es la de PC Game Pass.
00:01:53Sí, sí está horrible, güey.
00:01:54Porque, o sea, está el Berserk, o Berserker creo que es, de tener todos los puños, escudos
00:02:01y no sé qué otra cosa.
00:02:02Ya, lo acabé en Ultra Nightmare y chido, ¿no?
00:02:06Dije, ay, pues no se desbloqueó.
00:02:08Estuve buscando en foros de todo, bla, bla, bla.
00:02:10Y dije, bueno, lo vuelvo a acabar en normal porque me gustó mucho el juego y pues desbloqueo
00:02:14esta madre.
00:02:15Pues no.
00:02:16Y luego dije, no, no, a ver ya, en Ultra Easy, 200% de velocidad para rápido, o sea,
00:02:21como speedroneando el juego.
00:02:23No, güey.
00:02:24Tres veces me desbloqueó el achievement.
00:02:26Ok.
00:02:26Y está horrible porque veo el juego en 96%, 950 puntos y es así de mi ansiedad.
00:02:32Entonces, cada que abro la aplicación de Xbox, así, 950 puntos, 96% Doom y es el...
00:02:39Está horrible, güey.
00:02:41Sí, ese achievement lo tienen bloqueados muchísimas personas y es como de las quejas más comunes
00:02:46y más frecuentes en foros relacionadas con la versión de Game Pass.
00:02:50Sí, sí, está espantoso.
00:02:51Híjole, así, y qué lástima, eh, qué lástima porque es una situación en la que te gusta
00:02:57tanto el juego y le metiste tanto tiempo y te gustó tanto, pero por un detallito técnico
00:03:03y no tienes tu medalla completa.
00:03:05O sea, está bien que te gustó y lo jugaste y todo eso, pero está bonito tenerlo.
00:03:09Sí.
00:03:09Pero lo que sí me hizo darme cuenta es que me encantó el juego, güey, porque cuando
00:03:13lo volví a jugar en normal, dije, me hizo falta más Doom.
00:03:17O sea, como que quería más, más, más.
00:03:20O sea, y decía, me gustaría que hubiera como un New Game Plus o algo.
00:03:25O sea, regresar con mis armas en ultra, ultra Mega Nightmare o algo.
00:03:29Eso me hubiera gustado.
00:03:30Es que está muy bueno, la verdad.
00:03:31Entonces yo me puse como mi reto de aventarme normal sin upgradear nada.
00:03:36O sea, entonces me lo aventé así y pues está muy fácil, la neta.
00:03:39O sea, de hecho hasta Nightmare está un poco fácil.
00:03:41Y ya me lo aventé así, pero no lo logré.
00:03:44La verdad, en este Doom sí influye mucho tu habilidad para resolver todo.
00:03:48La verdad, o sea, no es tan como podría ser, no sé, de cierta forma Bullet Hell,
00:03:52donde tienes garantizado resolverlo todo porque disparas una escopeta que está poderosísima.
00:03:56Puede pasar en ciertas instancias del juego definitivamente,
00:04:00pero en general lo que está padre es eso, ¿no?
00:04:02O sea, tú tener que realmente defenderte, realmente colocarte, etc.
00:04:06O sea, sí está de habilidad.
00:04:08Bien cool.
00:04:08Eso sí, sí lo recomiendo en Nightmare porque en normal sí está.
00:04:12Sí está muy fácil.
00:04:12Sí, la verdad, la verdad sí está muy fácil.
00:04:13Y está confirmado que de verdad el juego estaba fácil.
00:04:17Salió este Hugo Martin en un stream del desarrollador, el Slayer's Club me parece que era.
00:04:22A mencionar precisamente que la dificultad del juego estaba fácil y que hicieron ajustes a nivel servidor
00:04:29para hacerlo un poquito más difícil.
00:04:32Inmediatamente al día siguiente muchas personas en Reddit, en Twitter, en donde quieran,
00:04:37empezaron a compartir sus videos y efectivamente estaban diciendo que güey ya está más difícil,
00:04:42ya no tengo el mismo nivel para sobrevivir que antes solía tener.
00:04:46Entonces sí, de entrada estaba muy fácil y creo que esto es un pequeño detalle que tienen que ajustar al momento de lanzar un juego
00:04:55porque todo este ruido social que se hizo alrededor del lanzamiento era que era muy fácil
00:05:01y eso pues sí afectó la percepción de muchos jugadores.
00:05:06Porque imagínate qué pasa si el juego es difícil y nosotros estamos así como vueltos locos porque está difícil
00:05:11y es un reto y es una medalla y todo lo que quieras.
00:05:13Creo que eso hubiera hecho un ruido social positivo, más positivo al juego.
00:05:20Porque tienes tus niveles, o sea, tú puedes decir, ah, pues lo quiero súper difícil,
00:05:25pues lo juego súper difícil, si no, pues me lo he hecho normal y listo.
00:05:28O sea, me hubiera gustado que estuviera un poquito más.
00:05:30Sí hubo partes donde decía, ay güey, esta parte sí está medio perra, pero nunca fue un, ay güey, no puedo.
00:05:35Y a veces eso es padre, güey.
00:05:37Sí, sí, sí, el que te hagan replantearte así de, a ver, estoy haciendo esto bien.
00:05:41Sí, o sea, voy a hacer otra ruta.
00:05:43Me está faltando otra estrategia, o sea, alguna mecánica no estoy haciendo.
00:05:47O sea, sí, cuando un juego te hace cuestionarte eso, de una forma positiva, no frustrante,
00:05:50no de que, ay, me tuve que cambiar y poner el beat para vencer a este jefe y ya no volví a tomar esto.
00:05:54No, no, no, o sea, que sea como de, oye, esto me enseñó a jugar diferente, ahora puedo hacer esto.
00:05:59Esto me enseñó que había esta cosa.
00:06:01Porque también se va del Nightmare, que es como lo más difícil, al ultra mega difícil, que es el Ultra Nightmare.
00:06:07Bueno, no difícil, ultra frustrante, donde pues se acaban tus sigils y va el juego.
00:06:12Y dije, no, bueno, tampoco.
00:06:13Sí, tampoco.
00:06:14Pero está increíble, es muy satisfactorio el juego.
00:06:18O sea, aún la tercera vez que me lo estaba echando a 200% de velocidad decía, güey, qué satisfactorio juego.
00:06:22Aparte me divertí mucho porque en Ultra Fácil, con un disparo matas lo que sea.
00:06:26O sea, entonces con la Shredder, creo que se llama, era, me salían un buen y yo, ah, entonces estuvo muy divertido.
00:06:34Estaba muy chido, sí.
00:06:34Y estaba también un poquito chistoso porque te metías a las opciones de dificultad, a bajarle todo el daño que tú le hacías a los enemigos para farmear los retos de las armas.
00:06:44Porque era bien difícil, especialmente la de la repetidora, el Shredder y el Sniper.
00:06:51Me costó también trabajo.
00:06:52Ajá, era bien difícil que se activara la función específica que te pedía el reto.
00:06:57Ah, ya sé cuál dices que te tienes que matar a muchos con el Shredder azul, ¿no?
00:07:01Ajá, sí, sí, sí, sí.
00:07:01Sí, eso estaba perro, güey.
00:07:03Porque le tienes que hacer suficiente daño para que salte el efecto al otro.
00:07:06Pero en Nightmare, donde les haces, pues ya un daño muy considerable al enemigo y los borras de 3, 4 golpes, nunca se genera este efecto.
00:07:14Entonces yo me la pasé niveles, niveles y avanzaba 5 y te pedían como 1000 en uno de estos, ¿no?
00:07:21Es como perro.
00:07:22A mí también tuve y tuve que bajar el daño a todo para poder hacer ese hecho y desafío.
00:07:26Sí, sí, sí.
00:07:27Ok, ok.
00:07:27Pero definitivamente sí se siente que le falta contenido.
00:07:31Sí, definitivamente.
00:07:32Un modo horda, un master level.
00:07:35Ajá, un New Game Plus así tan fácil.
00:07:37Un New Game Plus ya con todo lo que traes desde el principio del nivel.
00:07:40Con más enemigos o...
00:07:42Sí, con más enemigos.
00:07:44Porque las primeras etapas es bien frustrante que regresas con todo tu armamento y nada más hay como el primer zombie y ya, güey.
00:07:52Un impsito y se acabó.
00:07:53Haces un tiro y dices, ya estás dando vueltas con 4 monos.
00:07:57Entonces hubiera estado padre un modo de...
00:08:00O sea, hay 20.000 enemigos.
00:08:02Eso hubiera estado bien.
00:08:02Yo lo tengo como algo, o sea, no necesariamente bueno del todo, pero sí como algo que puede tener positivo el hecho de que un juego,
00:08:08la sensación que te haya dejado mal es que querías más, ¿no?
00:08:11Sí, justo.
00:08:12Y por lo mismo es agridulce.
00:08:14Entonces está muy corto o igual y solo estuvo tan bueno que pues sí nos faltó un poco más.
00:08:19Es que el gameplay loop está increíble.
00:08:21Entonces sí, quiero más.
00:08:22Todavía quiero más.
00:08:23O sea, estoy como, bueno, lo vuelvo a intentar.
00:08:25O sea, porque sí quiero seguir jugando Doom.
00:08:28Pandemonio.
00:08:28Ándale.
00:08:29La dificultad pandemonio.
00:08:30Yo también ya estoy planeando el pasarlo en pandemonio porque te dan la skin de Conker o algún onda así.
00:08:36¿Hay un roadmap de casualidad?
00:08:37No, todavía no.
00:08:39Sorpresivamente todavía no publican un roadmap sobre qué va a salir contenido, DLC y todo eso.
00:08:44Oye, pero en pandemonio te, o sea, te mueres desde el inicio, ¿no?
00:08:47Es que eso sí no me late.
00:08:48Creo que ajá, por mapa se reinicia el mapa.
00:08:51Bueno, no está tan malo.
00:08:54A pesar de que los mapas son como de una hora.
00:08:56Sí, hay unos bien grandes.
00:08:57Pero es como algo que puedes trabajar a lo largo de un mesecito, ¿no?
00:09:02Pues sí, mira, igual me lo aviento porque sí estoy.
00:09:05Y aparte ya me lo sé de memoria los niveles porque tú lo hiciste tres veces, entonces...
00:09:10Y ya no tengo que estar yendo por los tesoros y eso, ya los tengo.
00:09:15Entonces ya me iría nada más a acabar el nivel.
00:09:17Creo que me lo voy a aventar así porque sí me quedé con muchas ganas de más Doom.
00:09:21A ti te preguntaría...
00:09:22No, no, primero hay que preguntarle a Pedrito.
00:09:24¿Qué has estado jugando, Pedrito?
00:09:25¿A ti qué has estado jugando?
00:09:26¿Por qué tú siempre tienes cosas interesantes en el tema?
00:09:28Esta vez no, ¿eh?
00:09:29Tristemente esta vez no.
00:09:33Hay algo que les puedo platicar que no he platicado acá, pero creo que mejor ahorita
00:09:38que hablemos un poquito de los lanzamientos de junio.
00:09:42¿Y si puedes?
00:09:42Sí, sí puedo.
00:09:43Ya, sin embargo, ya fue.
00:09:45Pero estoy tan atrasado en lanzamientos que apenas fui en el primer acto de Expedition.
00:09:51Pero no, mamá.
00:09:52No sabes lo que te esperaba.
00:09:53O sea, ya me han adelantado un poco.
00:09:56No sé exactamente qué es lo que me espera.
00:09:59Pero qué maravilla de juego, la verdad.
00:10:01O sea, no me quiero alargar mucho porque ya sé que han hablado aquí.
00:10:05La gente está cansada, la verdad.
00:10:07La gente está cansada, pero...
00:10:08Hemos hablado 33 veces del juego.
00:10:10Esta es la 34 ya fundado.
00:10:14Pero sí, no, maravilloso.
00:10:15La verdad es gusto ver que hay juegos hechos con tanto cariño, con tanto amor
00:10:20y que merezcan.
00:10:22O sea, reciban todo el reconocimiento que se merecen.
00:10:26Hay muchos que les ves el amor y no lo compró ni su mamá.
00:10:29Sí, porque sí lo hemos platicado.
00:10:33Si bien creemos en Level que una buena medida para chance no garantizar,
00:10:37pero sí encaminar al éxito tu proyecto es hacerlo con amor y bien,
00:10:41pero no necesariamente, como bien dices, es la medida del éxito.
00:10:44Sí, pues a mí me daba mucho coraje de Lost Crown, el Prince of Persia.
00:10:47Ah, sí mismo.
00:10:48Pero ahora ya vi que ya le está yendo bien y dije, ah, bueno, entonces...
00:10:51Pero cuánto tardó, o sea, ya que...
00:10:53Alan Wake 2 también se ha tardado.
00:10:56Justamente, entonces...
00:10:57Alan Wake dura...
00:10:58Digo, duele bastante.
00:10:59Duele, que no sé, sí, sí.
00:11:00Y como eso, hay muchos, pero sí, sí, sí, sí.
00:11:03Sí, entonces...
00:11:03Qué bueno que estás...
00:11:04Y justo vamos a hablar de...
00:11:05Un poquito más adelante, pero sí, la verdad, gran, gran juego.
00:11:09Este, si no lo han jugado, no manches.
00:11:11Y fíjate que me gusta mucho que la comunidad es muy...
00:11:15O sea, respeta muchísimo la experiencia de...
00:11:17En este juego de los demás.
00:11:19Curiosamente, sí.
00:11:20Porque no he visto muchos spoilers.
00:11:21Sí, yo tampoco.
00:11:22Está muy spoileable el juego.
00:11:23Yo tampoco, justo, o sea, de los spoilers del juego,
00:11:25yo justo tampoco he visto memes, tampoco he visto como muchas cosas suelen haber.
00:11:28Yo no soy una persona que le corra el spoiler, este...
00:11:32Pero sí me sorprende eso.
00:11:33O sea, sí he visto solo como comentarios así de...
00:11:35Ah, no más, el acto 1.
00:11:37Ah, no más, el acto 2.
00:11:38O sea, como que sé que el fin de acto es algo.
00:11:41Sí.
00:11:41Pero no sé.
00:11:42Hay una mitad de acto muy...
00:11:43Hay una mitad de acto muy dura.
00:11:44Y hay...
00:11:45Y en general...
00:11:46En general, el final del juego, o sea, yo lo he dicho anteriormente,
00:11:48a mí me traía...
00:11:50Pero qué loco que sí no haya spoilers.
00:11:52No he visto uno.
00:11:53O sea, está cayendo.
00:11:54Los he visto en mis comentarios cuando yo publico algo y me ponen...
00:11:57O sea, me comentan a mí.
00:11:59Pero no lo he visto en The Wild.
00:12:00Ajá, que alguien publique.
00:12:01Sí, no, yo estoy muy sorprendido.
00:12:03Sí, ha sido muy respetuosa la comunidad.
00:12:05Sorprendentemente.
00:12:06Porque en el internet ya somos aberrantes todos.
00:12:08Sí, caras.
00:12:09Bueno, han sido un poco respetuosos con los spoilers.
00:12:12Tiene mucho que no me spoileo algo.
00:12:14Sí, también...
00:12:15Bueno, es que también ya hay como ciertas prevenciones.
00:12:18Uno termina aprendiendo, ¿no?
00:12:19O sea, ya también...
00:12:20No es culpa de otros si yo veo un spoiler abriendo TikTok, ¿no?
00:12:24O sea, si me la paso buscando gaming, juegos y demás, me va a mostrar lo más reciente
00:12:28y en una de esas chances me muestra algo que no quiero ver.
00:12:30Pues es mi culpa.
00:12:31O sea, evito un ratito en redes sociales si quieres nada de spoilers, ¿no?
00:12:35O sea, medidas preventivas.
00:12:35Yo no me acuerdo con cuál fue que sí puse bloqueo de palabras en Twitter y en Facebook.
00:12:39En el Elden Ring.
00:12:40¿Fue Elden Ring?
00:12:41Ajá, algo me había...
00:12:42No me acuerdo cuál fue, pero sí fue así de no quiero saber nada.
00:12:45Y todo...
00:12:46El Wukong, güey.
00:12:47Fue el Black Meat Wukong.
00:12:48Ajá, no me acuerdo cuál fue, pero sí bloqueé todo.
00:12:50No podía haber nada de ese juego.
00:12:51Todo, todo, todo.
00:12:51Sí, me acuerdo.
00:12:52¿Aquién nos va a dar?
00:12:53Ahora.
00:12:54Que quiere estar en la conversación una vez más.
00:12:56Es que ya...
00:12:57Es el ataque de los robots.
00:12:59A ver, díganos en los comentarios a quién más le activé el...
00:13:01Le activaste.
00:13:02Sí, pero ¿qué dijiste?
00:13:03No sé.
00:13:04Bueno, qué rara frase habrá.
00:13:05Pero bueno.
00:13:06Y pues sí, yo justo a ti te preguntaría cómo estás.
00:13:09No, adelante, dale, dale.
00:13:10Pero, puta, estamos igual.
00:13:11No, no, no, no.
00:13:12Ah, pero el spoiler, digo, el que ibas a decir que estabas jugando.
00:13:15¿Se puede?
00:13:16Sí, se puede.
00:13:18Ajá, es que como dijiste...
00:13:19Ajá, o sea, bueno, ese junio, si quieren, adelantamos para que la gente se quede.
00:13:23Este, les puedo platicar un poquito de Mario Kart Tour.
00:13:25Ah, ya lo jugué.
00:13:27Entonces, este...
00:13:27Mario Kart World.
00:13:28Mario Kart World.
00:13:29Digo, sí, World.
00:13:29Ah, Mario Kart World.
00:13:30Es el de celulares.
00:13:31Ah, sí, Mario Kart World.
00:13:32Es interesante.
00:13:33Que vamos en los lanzamientos.
00:13:35O sea, también es que nosotros también traemos bastante jugoso.
00:13:38O sea, eso que traes está jugoso.
00:13:39Lo que traemos nosotros también lo es.
00:13:40Ya tuvimos la oportunidad de jugar Elden Ring Night Ring.
00:13:44Yo ya tengo 35 horas en el juego.
00:13:46Oye, ¿no me habían dicho?
00:13:48Acabo de enterar.
00:13:49Estaba bajo en largo esa información.
00:13:51Entonces, pero la verdad es que...
00:13:54¡Guau!
00:13:55Escribí una reseña, la cual voy a resumir rapidísimo aquí.
00:13:59Es un asset flip, definitivamente.
00:14:01No es un asset flip en el sentido negativo que le tomamos la connotación a esa palabra.
00:14:07No, From Software.
00:14:07From Software, exactamente.
00:14:09Y yo lo he defendido justamente, por ejemplo, Symphony of the Night.
00:14:11Es un asset flip de una librería de Konami que agarraron y pum, ahí está un juego, ¿no?
00:14:16Y curiosamente también el juego se parece a este juego que ya he mencionado varias veces en otros shows, que siempre he querido, el del Harmony of Despair.
00:14:23Ajá.
00:14:23Y vaya, efectivamente, es esa sensación del Harmony of Despair.
00:14:29Adolece un poquito de progresión el juego.
00:14:32No es como que agarres y vas mejorando tus armas y ya con esa sales al mapa y entonces cada run es mejor porque traes una mejor espada.
00:14:40No, no, no, no, no, no, no.
00:14:41Son, digamos, vamos a llamarlo, y creo que de verdad la mejor comparación es Fortnite.
00:14:46En el sentido de que lo único que consigues es básicamente experiencia para tu pase de batalla y MMR si estás en rank y se acabó.
00:14:54No consigues nada que haga que tu personaje salga más fuerte ni demás, excepto unas cosillas, pero que son pequeños ajustes.
00:15:01Por ejemplo, unas esencias que pueden variar en rareza, que es este, ah, más estamina.
00:15:07Cuando un enemigo te golpee, regeneras maná.
00:15:10Cuando maten a un enemigo, curas a tus aliados, pero a ti no.
00:15:13Pero acabas el nivel y bye bye.
00:15:14Pero acabas el nivel.
00:15:15No, eso sí se quedan, pero básicamente son como pequeñitos ajustitos, nada más que, ah, el mago puede utilizar esta ventaja porque cada que mato enemigos me recupero maná.
00:15:25Ah, ok, me voy a poner esta esencia.
00:15:26Nada más, es lo único de personalización y progresión que tiene el juego hasta ahora que yo haya visto.
00:15:32De ahí en fuera, la verdad, nuevamente, si bien es cierto que no es así en cuanto a la creación de mundo y demás que acostumbra From Software,
00:15:40está súper, súper padre y adictiva la experiencia.
00:15:43Está bien divertida porque de verdad jugarlo con amigos lo estuvimos jugando y la verdad está así de poca madre porque esta sensación de,
00:15:50ay, sí lo vamos a lograr o irse aprendiendo las mecánicas y demás en un nivel donde aparte es interesante porque,
00:15:56para poder llegar al boss y ver sus mecánicas, necesitas pasar un nivel de 40 minutos que tampoco está fácil porque sí te matan.
00:16:02Entonces es muy, muy padre.
00:16:04Nuevamente, si entiendo de dónde vienen ciertas críticas, es el juego peor calificado, efectivamente, de From Software hasta ahora.
00:16:13Yo entiendo de dónde vienen las críticas, pero no considero que estén 100% fundamentadas para llamarlo un mal juego.
00:16:18Eso sí, y la verdad es que me da hasta tristeza admitirlo.
00:16:23La verdad, la verdad, sí me fallaron en el world building.
00:16:26O sea, yo siempre he alabado y he dicho cantidad de veces aquí en el show que yo podría hacer todo un ensayo de cómo hacen sus mundos y la mitología detrás de Dark Souls,
00:16:36de Elden Ringling, bla, bla, bla.
00:16:37Aquí la verdad, la intro, me dio un cringe.
00:16:41O sea, de verdad, yo estaba viendo la intro con una cara así como, ah, ah, ¿no?
00:16:46Y como, ok, ok.
00:16:47Y la verdad me dejó con una desagradable sensación.
00:16:50Eso en particular.
00:16:51Eso es un asunto enteramente personal.
00:16:53No tienen por qué estar de acuerdo, solo lo que yo sentí.
00:16:55Que la verdad sí fallaron en la creación de mundos.
00:16:57O sea, la intro es palabras, palabras importantes, Night Fairs.
00:17:01Palabras, palabras importantes, salva el mundo.
00:17:02Palabras, palabras importantes, es tu destino.
00:17:05Típico.
00:17:06Y ya, ¿no?
00:17:06Se siente muy con calzador.
00:17:08Eso.
00:17:09Como que al mundo de Elden Ring le metieron ahí una cuña para abrirle tantito y clavarle ahí lo que es Night Ring.
00:17:17Se siente muy fabricado.
00:17:20Muy falso.
00:17:21Exacto, se siente justo.
00:17:22O sea, no es orgánico.
00:17:22No es orgánico, se siente justo como la excusa para que juegues el juego y ya.
00:17:27Lo cual, nuevamente, no tiene como tal nada de malo.
00:17:30Solo, justamente, siempre he hablado de los estándares a los cuales tengo a From Software.
00:17:35Y sería súper hipócrita que no aplique los estándares que les tengo en From Software, ¿no?
00:17:39Entonces, nuevamente, sí creo que el world building, la creación de mundo y demás, sí está un poquito chafona, la verdad.
00:17:47Te digo que la intro me dio cringe, pero de ahí en fuera va a ser, creo que de las mejores experiencias multijugador del año.
00:17:52Suficientemente adictivo y como fresco en sus mecánicas e innovador para así mantenerte queriendo regresar.
00:18:00Porque incluso aunque ya hayas hecho un jefe, luego lo quieres hacer bien, luego lo quieres hacer como de, wey, o sea, sí lo logramos, pero no mames.
00:18:06O sea, cero flash, wey, un punto de vida a todos, los controles temblando.
00:18:11O sea, no, o sea, queremos pasarlo, vencerlo.
00:18:14Así fue la primera vez que matamos el primer boss viendo la captura.
00:18:19Todos así estábamos a un golpe de morir.
00:18:21Yo no tenía flash.
00:18:23Creo que, no sé, ya fue en la siguiente vez que lo matamos.
00:18:27Pero sí, estábamos a nada de que este wey nos pasara una wey y nos tumbara todo.
00:18:32Y tenía así tres pixeles de vida que nada más era darle un hecho la golpe.
00:18:36La primera vez lo dejamos a un pixel de vida.
00:18:38O sea, neta, aparte fue padre porque fue progresivo.
00:18:42Primero a la mitad, luego tres cuartos, luego ya un tercio, luego ya una rascadita y ya lo logramos.
00:18:48Entonces eso, insisto, está muy, muy padre.
00:18:51Nuevamente a nivel multijugador es muy, muy padre.
00:18:53Jugarlo con amigos va a ser ideal.
00:18:54Siento que tienen un montón de potencial.
00:18:59O sea, mucha gente lo está llamando como basura experimental de From Software.
00:19:03Y esa es la crítica negativa.
00:19:04Y sí, de experimental lo tiene absolutamente todo, pero no es necesariamente un desacierto por lo mismo.
00:19:10Sí es experimental, pero en mi opinión es From Software tanteando el terreno para ver qué tanto pueden hacer.
00:19:17Y yo creo que aquí estamos viendo el inicio del MMORPG de From Software, del mejor MMORPG que hayan salido.
00:19:24Porque aquí está el kicker.
00:19:27Hay unos jefes, especialmente los nuevos.
00:19:29O sea, ahora sí que el contenido nuevo no los reassets de Elden Ring, sino los nuevos jefes que traen mecánicas de wow.
00:19:36O sea, como raidcillo.
00:19:37Ajá, exacto.
00:19:38De que está pasando tal cosa.
00:19:40Todos tienen que hacer esa vaina o el enemigo va a hacer esto.
00:19:43¿No?
00:19:43Entonces pasan esas cosas que la verdad, ya cuando lo ves incorporado, o sea, yo decía, no, eso va a ser bien difícil realizar en Elden Ring.
00:19:50Y ya cuando lo ves realizado, si dices, no mames.
00:19:53Entonces yo lo que imagino es que ya después en un nuevo setting, en un nuevo universo, etc, etc, se pueda tener un MMORPG ya dedicado, con una historia propia, bien pensada, bien intencionada para hacer un MMORPG.
00:20:07Y no manches.
00:20:09Y que eso es lo que a mí, la verdad, me tiene súper, súper emocionado.
00:20:12El contenido potencial que pueden meter, ¿no?
00:20:15Ya también hay un par de hints.
00:20:17No sé si sean como muy claras o no.
00:20:20De que puede haber PVP.
00:20:21Porque hay ciertas instancias donde te salen como de, ah, otro Nightfarer está en esta zona.
00:20:26¿No?
00:20:27Entonces te enfrentas a ellos y es como ganar esa instancia.
00:20:31Pero eso como que da indicios de que tal vez pueda haber por ahí PVP.
00:20:35Hay indicios, en mi opinión, o sea, de todo el potencial de que estos se transformen en raids de 5, 6, 7 personas.
00:20:43Mientras los jefes se van haciendo cada vez más difíciles y demás.
00:20:46O sea, en serio, en serio, en serio, es una deleitante experiencia.
00:20:50No se la pierda nada más por las malas calificaciones.
00:20:53Eso sí, hay algo que incluso hice un post con mi review en Facebook.
00:20:57Y una cosa que me han estado preguntando mucho es qué tan bien se juega solo.
00:21:01Se juega bien solo, la neta.
00:21:02O sea, sí es una experiencia competente.
00:21:05Pero inequívocamente e irremediablemente está diseñada para ser de tres personas.
00:21:09Entonces la verdad es que para consumirlo adecuadamente es con tres personas.
00:21:14Entonces, y pues esa es la review. Traté de ser lo más...
00:21:17A mí lo hiciste muy bien. Me gustó mucho cómo lo expresaste.
00:21:21Y aún así, con toda la emoción, es el juego del nuevo From Software o de la era moderna que menos se me ha antojado.
00:21:26Muy válido. Yo lo había dicho y no escatimé ni un poquito.
00:21:29O sea, yo y lo sostengo. Las cosas que me dan cringe del juego me siguen dando cringe.
00:21:33Y yo le decía Fortnite de Elden Ring.
00:21:36Y lo expresé con mucho asco muchas veces.
00:21:39Ahora que ya lo probé, ya que ya lo vi, ya dije.
00:21:41Ah, ok.
00:21:42En conclusión, la verdad, si te gustó Elden Ring, te va a gustar esta vaina.
00:21:45Porque es literal más Elden Ring.
00:21:47Es que no son los multiplayers, güey.
00:21:48Es que esa es la división enorme que existe entre muchos jugadores.
00:21:53Que hay muchísimos que lo jugaron en un jugador, ¿no?
00:21:57Incluso ni siquiera se conectaron al online para que les cayeran las invasiones.
00:22:02Entonces muchos tienen esta cultura de jugarlo solito.
00:22:05Pero también hay otros jugadores que le entraron durísimo al cooperativo, al PvP.
00:22:12Farmeaban todas sus medallas para entrar a todos los Covenant.
00:22:15Yo soy parte de esa comunidad que se aventó todos los Souls en cooperativo.
00:22:20Obviamente los jugué solo, los jugué en cooperativo, los jugué de mil maneras diferentes.
00:22:23Y para mí el Night Ring se parece como una especie de que te están respondiendo la plegaria.
00:22:28Por favor, ya hagan una experiencia cooperativa en forma.
00:22:32Porque es increíble cómo en 2022 Elden Ring tenía tantas limitaciones cooperativas.
00:22:38Con que estaba limitado por escenarios.
00:22:41No podía seguir de manera, digamos, como seamless.
00:22:44¿Qué habíamos dicho?
00:22:44Sin límites, sin límites ni paredes.
00:22:49De una zona a otra teníamos que estar sumoneándonos a cada rato.
00:22:53Que nada más tengas tres personajes y no eran dos.
00:22:57¿Y por qué?
00:22:57¿Por qué solamente muy limitado?
00:23:00¿Sabes?
00:23:01Y esta es la respuesta a esta clase de jugadores.
00:23:04Que se ha hecho una cultura alrededor de las invasiones, del cooperativo.
00:23:08Hay reglas no escritas.
00:23:11¿Sabes?
00:23:11O sea, la comunidad se reúne a jugarlo de esta manera.
00:23:14Y Night Rain, les digo, es la respuesta.
00:23:18Y si bien puede haber cosas que podamos decir sobre el formato.
00:23:22Igual para muchos no es tan atractivo el Battle Royale.
00:23:25El tema de la progresión.
00:23:27El tema de que todos los personajes avanzan desde nivel 1 a nivel 15.
00:23:32O sea, hay muchas cosas.
00:23:32Y que no tienes injerencia en el build en lo absoluto.
00:23:35Más que con los cambios.
00:23:36Porque también las armas que llevas.
00:23:38O sea, tu personaje inicia con un arma básica.
00:23:40Y las armas que llevas son random por las que te salen.
00:23:43Porque hay campamentos, ¿no?
00:23:45Y está campamentos chicos, medianos y grandes.
00:23:48Los chicos nada más tienen enemigos y cofres.
00:23:51Entonces, tú abres el cofre y del cofre salen tres elementos absolutamente random.
00:23:54Pueden ser cuchillos arrojadizos.
00:23:57Pueden ser pocioncitas.
00:23:58Pueden ser armas.
00:23:59Pueden ser sellos.
00:24:00Pueden ser staffs.
00:24:01O sea, lo que sea, ¿no?
00:24:02Entonces, los vas agarrando.
00:24:04Y entonces, tú vas construyendo tu build sobre la marcha en cada nivel.
00:24:08Cuando matas a un jefe pequeño de los settlements medianos.
00:24:12Te sueltan una esferita.
00:24:14Que de donde tú eliges uno de tres, ¿no?
00:24:17Puede ser un arma.
00:24:18Puede ser un perk.
00:24:19O puede ser lo que tú quieras.
00:24:20Y entonces, con eso, vas personalizando tu run.
00:24:23¿No?
00:24:23Entonces, de repente...
00:24:24Es un roguelike.
00:24:25Exactamente, tal cual.
00:24:26Entonces, es un roguelike.
00:24:27Sí, efectivamente es un roguelike.
00:24:29Ese es el asunto.
00:24:30O sea, la gente está criticando la falta de progresión desde ahí.
00:24:33Efectivamente, no hay de que...
00:24:34Ah, me salí con esta arma.
00:24:36Y entonces, ya en mi siguiente run, abro con esta arma en el bolsillo.
00:24:40Imagínate que lo hagan Extraction Shooter ahora.
00:24:42¿No?
00:24:43Pero que te lleves tus ítems al final de la noche.
00:24:46Exactamente.
00:24:47Y tengas tu baúl en el round table hall.
00:24:50Estaría chido.
00:24:51Estaría padre.
00:24:51Y nuevamente es lo que regresamos al punto del potencial.
00:24:54Hay tantos lugares que podría visitar el juego que casi parece como un límite infinito.
00:25:03Un potencial infinito, perdón.
00:25:05O sea, a lo que quería llegar.
00:25:07Y algo bien interesante sobre el juego es que mientras lo jugaba, recordaba esta plática de Sid Major del 89
00:25:14que se puso enfrente de los Game Developer Conference, algo así.
00:25:18No recuerdo el lugar.
00:25:20Y mencionaba como las decisiones de diseño para hacer Civilization.
00:25:23Y él comentó, un buen videojuego es una serie de decisiones, decisiones interesantes que le arroja al jugador para hacer una experiencia increíble.
00:25:32Y a lo largo de toda esta experiencia de Night Drain es como sentía esto de las decisiones interesantes porque tienes un mapa con muchísimas posibilidades,
00:25:43muchísimos riesgos, también muchísimas recompensas.
00:25:46Tú tienes que no solamente comprometerte con vamos a este lugar a pesar de que está al otro lado del mapa.
00:25:52Porque nos tocó que teníamos que agarrar las águilas espectrales y cruzar la corriente mística y la chingada.
00:26:00Pero teníamos que llegar a ese punto y comprometernos.
00:26:03Y no solamente estar así on point, sino apoyar eso, o sea, con habilidad.
00:26:10Ajá, ajá.
00:26:10O sea, estar seguro de que puedes.
00:26:12Estar seguro de que vas a poder hacer lo que te planteaste.
00:26:15Porque muchas veces llegamos, sí, a huevo, tenemos tiempo de bajar a este cabrón.
00:26:20Ni madres.
00:26:21Perdíamos un nivel y es un efecto de bola nieve.
00:26:24Pierdes un nivel, pierdes la noche, pierdes tiempo, pierdes armas.
00:26:28Y todo se va al demonio.
00:26:29Y todo se va al carajo.
00:26:30Eso en particular, ahí sí creo que es, en mi opinión, la única falla potencial del diseño inherente del juego.
00:26:37Que la verdad sí te da a la sensación del derrotismo.
00:26:40Sí se llega a sentir, la neta, justo, güey, exacto.
00:26:46Lamentablemente sí llega un punto en el de, ah, ya me morí dos veces en la primera noche.
00:26:50Ya no vale la pena seguir.
00:26:51Y eso creo que no es culpa nuestra desde como ser chafas ni mancos ni nada.
00:26:57Sino creo que sí es una falla de diseño que te haga sentir así.
00:27:00¿Sabes?
00:27:01La verdad es que no sabría cómo lo podrían arreglar.
00:27:04Algunos lo podrían considerar como una falla de diseño, pero sí es una propiedad inherente del juego.
00:27:10Te está invitando a que saques manos, güey.
00:27:12Ahora sí que la verdad es que no te mueras, cabrón.
00:27:15El juego no es ajeno.
00:27:16Justo, exacto.
00:27:16La serie, Frog's Tower, no es ajeno a que te sientas frustrado.
00:27:19Ajá, exacto.
00:27:20¿Sabes?
00:27:20Entonces, de alguna u otra manera tenía que hacerte sentir eso.
00:27:25Porque ya hacerlo de tres jugadores, la verdad, algunos jefes se vuelven un poquito fáciles.
00:27:32Porque naturalmente uno distrae y los demás pegan.
00:27:36Entonces, ¿sabes?
00:27:36Entonces, había que balancear este sentimiento.
00:27:39A mí me gustó igual muchísimo.
00:27:41Ojalá lo pudiéramos seguir jugando.
00:27:45Oye, ¿y de dos cómo está la experiencia?
00:27:46No se puede jugar de dos, al menos de lo que hemos visto hasta ahora.
00:27:49Y es bien curioso porque cuando están los tres jugadores y uno se desconecta del juego, balancea las cosas para dos jugadores.
00:27:54Sí.
00:27:55O sea, sí existe la opción de dos jugadores.
00:27:58Solo es como abrir el juego y pedirle a un carnal que se salga.
00:28:01Lo cual está muy extraño.
00:28:02Y a propósito, vi un encabezado de un productor de Night Rain.
00:28:06Ahorita que están en la ronda de entrevistas.
00:28:08Y que sí, están explorando esa posibilidad.
00:28:12Que están viendo el ajuste del juego, la dificultad, el balance y whatever.
00:28:16Hasta el último segundo.
00:28:18O sea, dicen que quizá la versión final no tiene todavía el balance adecuado.
00:28:22Y que van a explorar la posibilidad de poner dos jugadores.
00:28:25¿Qué sale el 30 ahora?
00:28:26El 30 ya en un par de días.
00:28:28Ya pasamos.
00:28:29No, no, no.
00:28:29Hoy para cuando estén viendo esto ya pueden estar jugando Night Rain.
00:28:33Bueno, más bien sale el 29 a las 11.
00:28:35O sea, el jueves.
00:28:36Y pues eso.
00:28:37La verdad, muy, muy buen juego.
00:28:40Bien recomendado.
00:28:40Espero les haya gustado la reseña.
00:28:42Y pues aprovecho justamente con la reseña para que también si lo quieren comprar, así como muchas otras cosas,
00:28:47no se pierdan nuestro Level Up.
00:28:49El canal de las Level Ofertas.
00:28:51El Telegram, el WhatsApp, la página de Facebook y demás.
00:28:55Porque tenemos encima la Hot Sale.
00:28:56Y no se olviden de que ahí pueden encontrar las mejores ofertas.
00:28:59Justamente sobre esa polémica, el control Dual Sense de Death Stranding 2 se agotó en 5 minutos.
00:29:05Para todas las personas que tienen el Telegram activado, ellos pudieron verla de primera mano.
00:29:09Y pues ahí para que aprovechen las ofertas, estén muy pendientes.
00:29:11Pónganlo si lo consiguieron a través de la Level Ofertas.
00:29:13Y pues nada.
00:29:14¿Qué les parece?
00:29:15Y antes de...
00:29:16¿Cómo?
00:29:17No, vas tú.
00:29:18¿Qué ibas a decir?
00:29:19Los anuncios de Zoomer Game Fest.
00:29:20Ah, no.
00:29:21Yo le iba a decir a Pedro que nos dijera de Mario Kart.
00:29:23Ah, ok.
00:29:23Dame chance.
00:29:24Recuerden que tenemos una cita con...
00:29:26Tienen una cita con nosotros aquí con esta mesa en el jueves...
00:29:31No, el viernes 6 de junio a las 3 de la tarde.
00:29:33Yo creo que vamos a comenzar la transmisión un poquito antes para el Live Translate, la traducción en vivo del evento.
00:29:40El 6 de junio a las 2 y media de la tarde.
00:29:42Y el Xbox Showcase el domingo 8 de junio a las...
00:29:46Ay, ¿por qué?
00:29:47¿Por qué tan temprano?
00:29:47A las 9.30 de la mañana.
00:29:49Hasta me da roña decir horas tan tempranos.
00:29:54Sí, va a ser aquí en la oficina.
00:29:55Ni pedo.
00:29:56O sea, llegar tempranito.
00:29:58Se diviertan.
00:29:59Llegar a la misa, exacto.
00:30:01Nuevamente, esto se hace por ustedes, amigos.
00:30:03Para que lo disfruten y estén al tanto de todas estas transmisiones y de todos los anuncios.
00:30:08Muchísimas gracias.
00:30:09Y ahora sí, mi querido Pedro, dinos cómo está Mario Kart World.
00:30:12¿Vale 80 dólares?
00:30:16Es que...
00:30:17Es complicado.
00:30:21Hay cosas que me encantaron.
00:30:25Hay cosas que...
00:30:26Los carritos.
00:30:26Con los carritos.
00:30:28Que aceleras, que frenas.
00:30:29No, pero también hay varias cosas que me preocupan.
00:30:32O sea, por un lado, hay que tener en cuenta...
00:30:35Justo el otro día estaba pensando.
00:30:37Estaba con mis sobrinos.
00:30:38Estábamos jugando Nintendos.
00:30:41Ay, vamos a jugar a Mario Kart.
00:30:43¿Y mi sobrino?
00:30:43¿Pero está en juego del World o el...?
00:30:44No, el 8.
00:30:46El World lo jugué justo en el evento previo de Switch.
00:30:49Ah, ok, ok.
00:30:50Sí, ¿no?
00:30:51Estaba jugando Mario Kart 8 con ellos y me di cuenta que...
00:30:55O sea, mi sobrino tiene 11 años y no ha existido otro Mario Kart en su vida.
00:30:58O sea, porque este es como...
00:30:59O sea, para cuando yo tenía su edad ya había salido Super Mario Kart.
00:31:03Este, Mario Kart 64 y el Double Dash, me parece.
00:31:06Entonces digo, está cañón que es el primer Mario Kart en más de una década.
00:31:10Una persona de esa edad, o sea, pudo ver el nacimiento de la franquicia,
00:31:14ver el salto al 3D y después una versión ya pulida, multijugador, incluso de 8 jugadores.
00:31:20O sea, a nosotros nos tocó.
00:31:21A nosotros nos tocó todo eso.
00:31:22Ahora nos va a tocar World.
00:31:23Y ahora, o sea, y ahorita en un año, entonces como que...
00:31:25Pero alguien de 11 años, como dices, pues güey, es un único Mario Kart.
00:31:29Ha sido el 8.
00:31:30Y está fuerte y pues si esperas que sea un salto y que sea un madrazo,
00:31:35porque lleva un buen en desarrollo.
00:31:37Y tiene cosas para hacerlo, porque está muy divertido.
00:31:40Y tiene unas mecánicas, este...
00:31:44Ay, es que me da tanta risa hablar de esto.
00:31:46Es que me siento tan ridículo con lo que voy a decir a continuación,
00:31:50pero que pueden cambiar como el meta de Mario Kart.
00:31:53Ok, tiene meta Mario Kart.
00:31:54Ajá, o sea, sí, es que sí lo tiene.
00:31:57Ajá, pero es como...
00:31:59Chistoso decirlo, ¿no?
00:32:00Suena raro.
00:32:01Pero porque ya tiene esta...
00:32:03O sea, como que ya la forma en la que agarras el derrape cambia,
00:32:06porque puedes subirte como a rieles y de los rieles a paredes
00:32:10y como conducir por la pared y ahí saltar.
00:32:14Entonces como que hay un buen de cosas bien interesantes que puedes hacer.
00:32:18Lo que me preocupa mucho es el diseño de pistas.
00:32:22Porque si hay algo que creo que para mí hace que Nintendo sea Nintendo,
00:32:27es que son unos güeyes que te entregan todo pulidito, ¿no?
00:32:30O sea, a lo mejor...
00:32:31Sí, es la garantía, de hecho, de Nintendo.
00:32:32Ajá, tiene...
00:32:33Y es como de, ok, hice esta pista y esta curva está aquí,
00:32:36porque ya sé que va a ser memorable que esté ahí esta curva.
00:32:39Y como que por momento...
00:32:41Digo, igual insisto, ¿no?
00:32:42Fue en un evento de preview, solo pude jugar muy pocas carreras,
00:32:46fue una pista cada vez, entonces puede que...
00:32:48¿Eh?
00:32:49Pero como que se me hizo medio genérica las pistas,
00:32:52entonces eso es como lo que me preocupa un poco,
00:32:54que digo, ya que salga la versión final y lo estemos jugando el 5 de junio,
00:32:59este, me animaré más a decir así como de, ah,
00:33:01si tuve razón o me preocupaba.
00:33:04Pero, y creo que justo se debe a que ampliaron la cantidad de pilotos por carrera,
00:33:09entonces las pistas, por lo tanto, tienen que estar más grandes
00:33:12y luego con el elemento este como de mundo abierto,
00:33:16entonces ya no se siente como tan cuidadito,
00:33:18tan memorable que si dices,
00:33:19ay, estoy en la pista de Yoshi,
00:33:21sé que hay tres caminos y cada uno es así,
00:33:23aquí como que era como todo caos,
00:33:26¿no?
00:33:26Y como todo así, de repente,
00:33:28ay, ya acabó la carrera.
00:33:29Ajá.
00:33:30Entonces,
00:33:31y cuando antes es como un caos controlado,
00:33:33entonces eso es como que estoy un poquito...
00:33:36Este...
00:33:37Escéptico.
00:33:38Ajá, o sea, digo,
00:33:40va a vender millones,
00:33:41es Mario Kart,
00:33:42por la pura marca,
00:33:43aunque cueste 80 dólares.
00:33:44Pero a mí me da mucha curiosidad eso del mundo abierto,
00:33:45o sea, que estás en una carrera y de repente te sales.
00:33:48No pudimos probar.
00:33:49Ajá.
00:33:50O lo hacen como carrera en el mundo abierto.
00:33:53Lo que yo vi es como...
00:33:54O es que si se ve,
00:33:54no es muy claro.
00:33:55Lo que yo vi es que tienes una carrera
00:33:58y la siguiente carrera es un traslado.
00:34:02Ajá, justo.
00:34:03O sea, vas, no sé,
00:34:04en esa montaña hay una pista
00:34:05y después la siguiente pista,
00:34:07el siguiente curso del...
00:34:09Es bajando la montaña.
00:34:10De la torre,
00:34:11es, no sé,
00:34:11en el valle que está bajando, ¿no?
00:34:13Ajá.
00:34:13Y todo el mundo va a la siguiente zona.
00:34:17Ok.
00:34:17Eso no lo puede probar
00:34:18porque fueron como así de,
00:34:19ah, ya se acabó tu carrera,
00:34:20ok, pon otra, ¿no?
00:34:21Pero no fue como tan los simples.
00:34:23Este, loco, ¿cuál era?
00:34:24Bueno, sí.
00:34:25Inocuo.
00:34:25Inocuo.
00:34:26Este, pero, pero, pero, pero,
00:34:29pero, este,
00:34:31el punto es justo como dice Cuérico,
00:34:33o sea, que acabas una carrera
00:34:33y ya acabaste y te vas a la otra
00:34:35y como que sí tiene,
00:34:36creo que cierto impacto
00:34:37como llegues,
00:34:38o sea, que no te puedes hacer tan menso,
00:34:40¿no?
00:34:40Así como de, ah, ya acabé,
00:34:41ya aventé el control,
00:34:42sino que es como de,
00:34:42ah, sí, llega al siguiente punto.
00:34:44Que también esta cosa de la conexión,
00:34:47no lo sé,
00:34:48pero por lo que he estado viendo
00:34:49como en demos
00:34:50y lo que probé y bla,
00:34:51me preocupa un poco
00:34:52porque como,
00:34:53si hay unas pistas
00:34:54que son circuitos,
00:34:55pero las que pude probar
00:34:57como en el modos Mario Kart,
00:35:00porque tiene un nuevo modo
00:35:01que es como lo que ya tenía F-Zero,
00:35:04así de que,
00:35:05ah, corre,
00:35:05y si quedas en último lugar
00:35:06te eliminan,
00:35:07¿no?
00:35:08Te van a eliminar.
00:35:08Ajá, y está,
00:35:09está muy divertido,
00:35:10la verdad está muy chido,
00:35:11este se ve que va a estar
00:35:12muy divertido con amigos,
00:35:13pero,
00:35:14y eso es como que sí,
00:35:15eran como pistas más circuitos,
00:35:16pero las que jugué como de
00:35:18a mundo abierto
00:35:18era como de punto A,
00:35:20punto B,
00:35:20que ya hay pistas así,
00:35:23pero como que creo que son
00:35:24un poquito las menos memorables,
00:35:25entonces como que sí,
00:35:26estoy un poquito escéptico,
00:35:27o sea,
00:35:27creo que las nuevas mecánicas
00:35:30lo pueden levantar
00:35:31y lo pueden hacer
00:35:31un Mario Kart muy interesante
00:35:32y añadirle cambios chidos
00:35:35a una franquicia
00:35:36que pues ya va siendo,
00:35:38no igual,
00:35:39pero tampoco ha sido,
00:35:39o sea,
00:35:40no ha como evolucionado tanto,
00:35:42¿no?
00:35:42Mario Kart es Mario Kart
00:35:43y sigue siendo Mario Kart,
00:35:45es de,
00:35:46pues,
00:35:46Double Dash,
00:35:47¿no?
00:35:47Este,
00:35:47como que fue una fórmula
00:35:48que fue evolucionando
00:35:49luego con el Wii
00:35:50y luego con el 8,
00:35:52este,
00:35:53y ahorita como que sí,
00:35:53dices,
00:35:54ah,
00:35:54no mames,
00:35:54o sea,
00:35:55puedo hacer un chingo
00:35:56de cosas más,
00:35:57pero creo que si no tienes
00:36:00un buen diseño de pistas,
00:36:02como que estás condenado
00:36:03a ser cualquier otro,
00:36:06¿no?
00:36:06Cualquier otro juego de carreras.
00:36:07Acaba de salir el de Garfield.
00:36:09Ajá,
00:36:09justo.
00:36:10O sea,
00:36:10imagínate si las pistas
00:36:11no son superiores
00:36:13por una magnitud gigantesca.
00:36:14Y por ejemplo,
00:36:15o sea,
00:36:1580 dólares.
00:36:16Ajá,
00:36:17o sea,
00:36:17está el Crash Team Racing
00:36:18que es un juegazo de kart,
00:36:23pero creo que,
00:36:24o sea,
00:36:24como que ahorita
00:36:25cualquiera que haya jugado
00:36:26un Mario Kart
00:36:26te puede decir tres pistas,
00:36:28a lo mejor no el nombre,
00:36:28¿no?
00:36:29Pero,
00:36:29ah,
00:36:29no,
00:36:29la de la islita,
00:36:31la de ellos.
00:36:31Sí,
00:36:31sí,
00:36:31sí,
00:36:32como que las tienes tatuadas.
00:36:33El circuito de Mario.
00:36:34El circuito de Mario.
00:36:36Pero como que tienes
00:36:37un circuito Yoshi,
00:36:39este,
00:36:39TikTok,
00:36:40reloj TikTok,
00:36:41bueno,
00:36:41al menos en español.
00:36:41O sea,
00:36:42como que tienes así
00:36:43una idea de lo que jugaste
00:36:44y piensas como en el Crash Team Racing,
00:36:46y yo me acuerdo de una.
00:36:47Sí.
00:36:48Entonces como,
00:36:49y siento que en el World
00:36:50es un poco así.
00:36:51Está así.
00:36:52Ajá,
00:36:52como que no me acuerdo.
00:36:53O sea,
00:36:53igual y abarca mucho,
00:36:55aprieta poco.
00:36:56Ajá,
00:36:56justamente.
00:36:57Ok,
00:36:57ok.
00:36:58Como Breath of the Wild.
00:37:00Habrá que ver.
00:37:00Juegas.
00:37:01Vamos a darle
00:37:02su beneficio de la duda nuevamente.
00:37:04Sigue siendo Mario Kart,
00:37:04como bien dices,
00:37:05va a vender.
00:37:06Pero vamos,
00:37:07vamos a ver.
00:37:07A mí la verdad,
00:37:08al igual que como el
00:37:09de Ring Night Rain,
00:37:10no se me antojaba.
00:37:11Ese asunto de mundo abierto,
00:37:12porque nuevamente es
00:37:13sentir esta necesidad
00:37:14de seguir el trend.
00:37:16Y ojo aquí,
00:37:17yo creo que también
00:37:17esto hay que tomarlo
00:37:19nosotros con un grano de sal,
00:37:20porque nunca hay que descartar
00:37:21que igual y solo
00:37:22lo estamos odiando
00:37:23por boomers.
00:37:23Ajá.
00:37:24¿No?
00:37:24Entonces justo como lo dices,
00:37:26es el primer Mario Kart
00:37:26de una generación
00:37:27y igual y ellos
00:37:28que sí están bien fornificados,
00:37:30les encanta la idea
00:37:31de que sea un mundo abierto
00:37:33y demás.
00:37:33Y somos nosotros
00:37:34los que estamos mal.
00:37:35O sea,
00:37:36estoy,
00:37:36estoy fuera de casa.
00:37:39Am I out of touch?
00:37:40No,
00:37:40son los niños
00:37:41los que están mal.
00:37:42Justamente como el meme este
00:37:43de Skinner.
00:37:43Entonces,
00:37:44pues eso,
00:37:45ojalá vamos a darle
00:37:46su beneficio de la duda,
00:37:47pero también vamos a darnos
00:37:49a nosotros el beneficio
00:37:50de dudar de nuestra opinión.
00:37:52Ya veremos el 5 de junio.
00:37:54¿Quién tuvo la razón?
00:37:55¿Ya la próxima semana?
00:37:56¿5 de junio dijiste?
00:37:57O sea,
00:37:58ya la próxima semana
00:37:59está el Switch 2.
00:38:00O sea,
00:38:00los Switch ya tienen que estar
00:38:01en la,
00:38:02no,
00:38:02ya tienen que estar
00:38:02en las tiendas.
00:38:04Sí,
00:38:04ya están.
00:38:04Para estarse ya montando
00:38:06en los anaqueles y todo eso.
00:38:07Sí,
00:38:07es cierto,
00:38:08porque no pueden,
00:38:08o sea,
00:38:09este es del Switch 2,
00:38:10tal cual,
00:38:11¿no?
00:38:11Sí,
00:38:11ya tienen que,
00:38:12o sea,
00:38:12en México ya están,
00:38:13yo creo.
00:38:13Ya nada más.
00:38:14Ya podemos ir a comprar
00:38:15un Switch 2.
00:38:15Ajá,
00:38:16güey,
00:38:16deben de estar en la aduana,
00:38:17en el aeropuerto,
00:38:18en cualquier lugar,
00:38:19en camino a casa.
00:38:20Sí,
00:38:21en unos contenedores
00:38:22con unos aranceles bien grosos.
00:38:23O a quien ya le llegó
00:38:24a las tiendas,
00:38:25pues ahí lo tienen en bodega
00:38:26esperando que de salga el banderazo.
00:38:28Pues ya se filtraron ahí dos unboxings
00:38:30esta semana,
00:38:31entonces ya hay gente
00:38:32que ya lo está,
00:38:34ya lo tienen en sus manos.
00:38:35Y son ladrillos literales
00:38:37porque necesitan una actualización,
00:38:39una fuerza
00:38:39para que sean funcionales.
00:38:41Sí,
00:38:41ahí está,
00:38:42o sea,
00:38:42unos dijeron que sí,
00:38:43otros dijeron que no,
00:38:44entonces no sé.
00:38:46Dijeron que no actualización.
00:38:47Ajá,
00:38:48o sea,
00:38:48parece que
00:38:49sí es como necesaria
00:38:52en el sentido de que,
00:38:53por ejemplo,
00:38:53el parche de día uno va a re,
00:38:55o sea,
00:38:55esto tómenlo con grano de sal
00:38:57porque no está confirmado,
00:38:58ha sido como mucho especulación,
00:39:00lo que están comentando
00:39:00en internet y bla,
00:39:02el primer tipo
00:39:03que filtró un unboxing
00:39:04fue como de no,
00:39:04no me sirve
00:39:05y luego otro tipo fue de,
00:39:06pues yo también lo tengo
00:39:07y a mí sí,
00:39:08no tiene actualización.
00:39:09Entonces parece
00:39:10que sí te pide actualizarlo,
00:39:12pero puedes como que
00:39:13bypasearlo.
00:39:14O puede que sea algo
00:39:15de software
00:39:15que esté bloqueando,
00:39:17o sea,
00:39:17yo si hubiera sido Nintendo
00:39:18hubiera dicho,
00:39:19güey,
00:39:19pues ponle un,
00:39:20un calendario,
00:39:22¿no?
00:39:22Ajá,
00:39:22entonces así de 10,
00:39:239,
00:39:248,
00:39:24y yo voy a poder usar mi Switch
00:39:25para si alguien le hace un unboxing
00:39:27o algo.
00:39:27O pueden ser
00:39:28como varios batches,
00:39:29¿no?
00:39:29Igual los bloqueados
00:39:30son los muy antiguos,
00:39:31los que se fabricaron primero
00:39:33y los que sí se pueden jugar,
00:39:34los más recientes.
00:39:35Sí,
00:39:35podría ser.
00:39:36Maybe.
00:39:36Sí,
00:39:36habría que ver,
00:39:38pero pues sí.
00:39:39O sea,
00:39:39pues bueno,
00:39:40ya en la semana que entra
00:39:41ya van a tener el Switch
00:39:42en sus ganas.
00:39:42En todas sus manitas.
00:39:43Cuéntenos si lo estrenan,
00:39:45este,
00:39:45si lo pueden usar
00:39:46sin actualizarlo.
00:39:47Y así salen los de duda.
00:39:49Así que,
00:39:49pues sí,
00:39:49y aprovechando justo
00:39:51hablando de estos lanzamientos
00:39:52como el Mario Kart
00:39:52que tenemos
00:39:53a la vuelta de la esquina,
00:39:54¿qué les parece si mencionamos
00:39:55los lanzamientos posibles
00:39:57en junio?
00:39:58A pesar de que,
00:39:58como bien decía Quake,
00:39:59es un mes lleno
00:40:01de otros trailers
00:40:02y demás.
00:40:02Así es,
00:40:03digo,
00:40:04lo importante ahorita
00:40:04es el de en ring,
00:40:05o sea,
00:40:05este es el de la semana,
00:40:06digamos,
00:40:07que sale el 30 de mayo,
00:40:08o sea,
00:40:08hoy X Defiant
00:40:09cierra sus servidores
00:40:10el 3 de junio.
00:40:12Nintendo Switch 2
00:40:14sale el 5 de junio
00:40:15junto con Mario Kart World,
00:40:17The Legend of Zelda
00:40:17Breath of the Wild
00:40:18Nintendo Switch 2 Edition,
00:40:20The Legend of Zelda
00:40:20Tears of the Kingdom
00:40:21Nintendo Switch 2 Edition,
00:40:23Nintendo Switch 2
00:40:24Welcome Tour,
00:40:25Sonic Shadow Generations,
00:40:27Split Fiction,
00:40:28ah no,
00:40:28pero esos ya son
00:40:29otras fechas.
00:40:30Y eso es como
00:40:31lo que van a tener
00:40:31los fans de Nintendo.
00:40:32Todo esto sale
00:40:34el 5 de junio,
00:40:34todo esto sale
00:40:35el cambio de día.
00:40:36Sí,
00:40:36Split Fiction,
00:40:37Street Fighter 6,
00:40:38Braverly,
00:40:38Default,
00:40:38ay wey.
00:40:39Y por cierto,
00:40:40me gustaría notar
00:40:44que se supone
00:40:45que el Cyberpunk 2077
00:40:47corre mejor
00:40:48en los Switches
00:40:49que en PlayStation
00:40:50y Xbox.
00:40:51Sí, que en Play 4
00:40:52o que en Play 5.
00:40:53O que en Play 5
00:40:54se supone.
00:40:55Pero tomémoslo
00:40:56con un granito.
00:40:58Lo jugué también
00:40:59en el evento,
00:41:00lo jugué
00:41:01en modo tele,
00:41:03este,
00:41:05o sea,
00:41:06para hacer Switch 2,
00:41:07para hacer Switch,
00:41:08si dices,
00:41:09está perro,
00:41:10está muy chido,
00:41:11pero la verdad
00:41:12es que no me animaría
00:41:13a decir que
00:41:14lo que jugué
00:41:15se ve mejor
00:41:15que en Xbox
00:41:16y en PlayStation 5.
00:41:18También,
00:41:18si he visto lo que dices
00:41:19y a lo mejor
00:41:20los builds más nuevos,
00:41:21o sea,
00:41:22porque también
00:41:22esto fue un evento
00:41:23que fue en abril,
00:41:25a lo mejor
00:41:25el build era de enero
00:41:26y ahorita
00:41:27el build final
00:41:28está mejor.
00:41:29Puede que esté mejor,
00:41:29ándale.
00:41:30Pero sí te sorprende,
00:41:31o sea,
00:41:32yo si no hubiera jugado
00:41:33ya Cyberpunk,
00:41:35sí lo quisiera jugar
00:41:36en Switch 2,
00:41:37la verdad.
00:41:37Qué padre,
00:41:38qué padre que podamos
00:41:39ya decir esto.
00:41:39Y lo que estoy pensando
00:41:40es que,
00:41:40o sea,
00:41:40el único lanzamiento,
00:41:42digamos,
00:41:43de la compañía
00:41:44de estreno de consola
00:41:47es Mario Kart.
00:41:48Los demás ya han salido,
00:41:49pero qué madrasote
00:41:50de juegos.
00:41:51O sea,
00:41:51ya quisiera el Play 5
00:41:52haber tenido todos
00:41:53esos juegos de salida
00:41:54que son juegos ya viejos,
00:41:55pero no estaban en Nintendo.
00:41:57Exacto.
00:41:57O sea,
00:41:58para los que son nintenderos,
00:41:59güey,
00:42:00tienen.
00:42:00Esto es un paraíso.
00:42:01También esta lista
00:42:02sería interesante
00:42:03dividirla,
00:42:04¿no?
00:42:04En los juegos
00:42:04que ya incluso
00:42:05hasta salieron en Switch
00:42:07o cuáles son
00:42:08incluso para los que llegan
00:42:09a Switch 2
00:42:10como el de Civilization
00:42:11me parece.
00:42:12Sí,
00:42:12porque por ejemplo
00:42:12está Howard's Legacy
00:42:13que ya había salido en Switch,
00:42:14pero este es diferente.
00:42:16O sea,
00:42:16este ya no tiene
00:42:17las pantallas de carga
00:42:18y esas cosas.
00:42:19Sí,
00:42:19o sea,
00:42:19este ya está muy bien.
00:42:21Digo,
00:42:22hay un update,
00:42:22este no gratuito,
00:42:23pero creo que de 10 dólares.
00:42:25Entonces si ya tienen
00:42:25Howard's Legacy,
00:42:26ahí está.
00:42:27Eso está chido.
00:42:28Pero sí,
00:42:28o sea,
00:42:28creo que los únicos
00:42:30que ya están en Switch
00:42:32son,
00:42:32bueno,
00:42:33los Zeldas,
00:42:33este el de Sonic,
00:42:36eh,
00:42:36Fortnite.
00:42:37Breath of the Wild
00:42:38y Tears of the Kingdom
00:42:38más 60 cuadros.
00:42:39Está,
00:42:40está,
00:42:40no,
00:42:41deja tú
00:42:41los 60 cuadros
00:42:43que están muy bien.
00:42:44El HDR
00:42:45le sube,
00:42:47le sube muy,
00:42:48muy bien.
00:42:48Sí,
00:42:49se ve bien bonito.
00:42:49Se ve muy bonito.
00:42:50A mí me va a encantar
00:42:51toda la gente que decía
00:42:52no,
00:42:52no,
00:42:52el juego está hecho
00:42:53para 30 cuadros.
00:42:54Cuando lo juega 60
00:42:55por primera vez en su vida
00:42:57va a decir,
00:42:57ay,
00:42:57esos son los 60 cuadros,
00:42:59madre.
00:42:59Sí,
00:43:00la verdad estoy muy feliz
00:43:01que no terminé el Tears
00:43:02porque ya como que siento
00:43:03una razón para tener.
00:43:04Una buena razón.
00:43:05Es un juegazo
00:43:06de mi juego favorito.
00:43:07Sí,
00:43:07pero güey.
00:43:08Pues,
00:43:08estos son los lanzamientos
00:43:10de Switch,
00:43:10o sea,
00:43:10vamos a,
00:43:11si quieren seguirlos
00:43:12diciendo por nombre
00:43:13o ya nos vamos más bien
00:43:14con los lanzamientos.
00:43:15Es que hay varios,
00:43:16o sea,
00:43:16esta Cyberpunk,
00:43:17Hitman,
00:43:17World of Assassination.
00:43:18No creo que a muchos
00:43:18les interese
00:43:19el Nobunaga
00:43:20San Bishan.
00:43:21O sea,
00:43:22por eso me estoy yendo
00:43:22como por los grandes
00:43:23Split Fiction,
00:43:24Sonic,
00:43:24este,
00:43:25Sonic,
00:43:25¿qué era?
00:43:26Se me fue.
00:43:26Suikoden 1 y 2 HD Remaster,
00:43:28qué chido.
00:43:29Está Suikoden,
00:43:30está Sonic X Shadow Generations,
00:43:32este,
00:43:32¿qué otro podría haber?
00:43:33Yakuza 0,
00:43:34directo.
00:43:34Yakuza 0,
00:43:35uf.
00:43:35Pues esos son los lanzamientos
00:43:37que va a tener.
00:43:38O sea,
00:43:38sí,
00:43:38es un lanzamiento,
00:43:39es una colección,
00:43:40una librería grande.
00:43:41Bastante fuerte.
00:43:42Sí.
00:43:42Ajá,
00:43:43fuerte,
00:43:44pero sí un poquito,
00:43:45ay,
00:43:46nada más Mario Kart World.
00:43:48Sí,
00:43:48eso sí te lo doy por bueno.
00:43:52Sí,
00:43:52nos faltó un poquito más de jugo
00:43:54por parte del Mario.
00:43:54Igual hubiera sacado el Bananza también,
00:43:56o sea,
00:43:56para darle un poquito más de...
00:43:57Y el Bananza que sale el 15 de junio.
00:43:59Un Kirby,
00:44:00un Yoshi,
00:44:01un Donkey con algo,
00:44:03güey.
00:44:03O sea,
00:44:03es que creo
00:44:04que están repitiendo un poquito
00:44:06la estrategia de Switch 1,
00:44:08que al menos al principio
00:44:09era como un lanzamiento al mes.
00:44:10Ajá.
00:44:11Para hacer Mario Kart,
00:44:12Donkey Kong.
00:44:13Sí,
00:44:13porque si no te canibalizas.
00:44:14Ajá,
00:44:15la cosa es que no sé qué hay
00:44:17después de Donkey Kong.
00:44:18Sí.
00:44:18Creo que ya nada.
00:44:20Hasta ahorita.
00:44:20Hasta ahorita.
00:44:21Es que eso es lo extraño,
00:44:22pero pues...
00:44:23No tiene fecha.
00:44:24Ajá.
00:44:24No tiene fecha,
00:44:25según yo.
00:44:25No tiene fecha.
00:44:26No me sorprendería
00:44:27que fuera como septiembre, octubre,
00:44:28la verdad.
00:44:29Sí.
00:44:29¿Tiene un Shadow Dropcito?
00:44:30Ajá,
00:44:30pero agosto está vacío.
00:44:32Sí.
00:44:33O igual,
00:44:34agosto.
00:44:34Vamos viendo...
00:44:35Se veía ya bastante avanzado.
00:44:38Sí,
00:44:38también está muy chido,
00:44:39¿eh?
00:44:39También está muy chido.
00:44:40Ah,
00:44:40¿también le diste?
00:44:40También le di.
00:44:41Ay,
00:44:41güey,
00:44:42qué envidia.
00:44:43Sí,
00:44:43la verdad.
00:44:43Pues así son,
00:44:44estos son todos los lanzamientos
00:44:46que tenemos del 2 al 5 de julio,
00:44:48de junio.
00:44:48El 5 de junio.
00:44:49El 5 de junio.
00:44:51Y luego,
00:44:52pues ya tenemos para de todo,
00:44:54está Senless Zone Zero,
00:44:55que sale el 6 de junio.
00:44:56Que este llega por primera vez a Xbox.
00:44:58Justo.
00:44:58O sea,
00:44:58porque ya está en Play,
00:44:59PC y móviles.
00:45:00Pero llega a Xbox.
00:45:02Tenemos,
00:45:02les recordamos el Summer Game Fest
00:45:04y el Xbox Game Showcase,
00:45:05el 6 de junio uno
00:45:06y el 8 de junio el otro.
00:45:08Ya les dimos las fechas.
00:45:09Mindsci está el 10 de junio.
00:45:11Space Marine Remastered,
00:45:13el 10 de julio.
00:45:14Stellar Blade para PC,
00:45:16el 11 de junio.
00:45:17Esos mods van a estar,
00:45:18no me los puedo mencionar.
00:45:19The Alters,
00:45:2013 de junio.
00:45:21A ver,
00:45:21que espérate,
00:45:22para el Mindsci,
00:45:23que acaban de lanzar un juego,
00:45:26un trailer explicativo,
00:45:28que de verdad,
00:45:29cada vez que sale algo de este juego.
00:45:31Recordemos,
00:45:32es el juego que está anunciando mucho,
00:45:35Leslie Benz y como,
00:45:36no sé si está en su comunicación diciendo que es como una especie de post Grand Theft Auto,
00:45:42pero todo el mundo lo está,
00:45:43lo está encapsulando dentro de esas palabras.
00:45:46Pero parece que es diferente.
00:45:47Sí,
00:45:48es diferente.
00:45:48Lo que él está vendiendo es como todo este aspecto de la plataforma.
00:45:53Para el futuro,
00:45:55esto es algo que vamos a escuchar cada vez más y más y más,
00:45:58como estos juegos se quieren convertir en plataformas basadas en user generated content,
00:46:05contenido generado por usuarios.
00:46:08Y esto es lo que está más que nada él como vendiendo.
00:46:12Quizá la carta de presentación es la campaña que sí se ve súper cutre.
00:46:17Pero lo que él sí está vendiendo es como este,
00:46:20y es bien curioso cómo evitan la palabra metaverso.
00:46:23A ver quién es que esto se convierta el siguiente,
00:46:27no sé,
00:46:29todo mundo apunta a que quieren ser el siguiente Fortnite,
00:46:32perdón,
00:46:32el siguiente Roblox.
00:46:34Que todo mundo esté ahí haciendo sus juegos y experiencias.
00:46:37Es que es una buena apuesta cuando ves que el pincho Roblox tiene como más de 100 millones de usuarios al mes activos.
00:46:43Y estás viendo y dices,
00:46:44bueno,
00:46:44son niños,
00:46:45güey,
00:46:45vamos a hacer un Roblox para adultos.
00:46:47Pues bueno,
00:46:48ok.
00:46:49Y esto es algo que también Grand Theft Auto va a apuntar,
00:46:52Battlefield ya lo anunció,
00:46:54que quieren ser este marketplace de esta plataforma.
00:46:58Es que todavía nadie latina a nuestra demográfica de ese tipo de plataforma.
00:47:02También yo creo que no es tanto como apuntarle a nosotros,
00:47:05sino al chavito Roblox que ya está creciendo.
00:47:07Ajá,
00:47:07sí,
00:47:07bueno,
00:47:08sí,
00:47:08me refiero,
00:47:08sí,
00:47:09nosotros mal ejemplo.
00:47:10Me refiero a un público más maduro.
00:47:12O sea,
00:47:12porque sí creo que a nosotros nunca nos va a pegar.
00:47:15O sea,
00:47:15creo que somos ya muy ajenos a eso.
00:47:19Nosotros sí jugamos juegos donde todavía tienes que leer lo que dicen los personajes,
00:47:23güey.
00:47:26Space Marine Remastered,
00:47:28que curiosamente exclusivo de Game Pass,
00:47:31no va a salir en PlayStation.
00:47:33Eso está raro.
00:47:34Y está,
00:47:35sí,
00:47:36está raro,
00:47:36la verdad,
00:47:36pero si les gustó muchísimo el Space Marine 2 y se saltaron el Space Marine 1,
00:47:42que ya salió hace bastantitos años,
00:47:44hace como más de 10 añitos,
00:47:46es ahora o nunca que va a estar mejor que nunca nuevamente.
00:47:49Stellar Blade con los bots que van a estar loquísimos.
00:47:52Y fíjate,
00:47:53ah,
00:47:53no,
00:47:53ya,
00:47:54no,
00:47:54fíjate que van a estar chidos.
00:47:57Van a estar suculentos.
00:47:59Stellar Blade 11.
00:48:01The Alters es un juego que me está llamando muchísimo porque es una,
00:48:05es un juego narrativo de administración de recursos en una especie como de nave circular.
00:48:10No sé cuál es el contexto,
00:48:12pero lo curioso es que el personaje principal se clonó como una docena de veces.
00:48:16Por eso se llama The Alters.
00:48:18Ajá,
00:48:18entonces es una onda muy,
00:48:19muy narrativa de,
00:48:22de explorar cómo te responderías a ti.
00:48:26A ti mismo.
00:48:27Si tuvieras otra personalidad,
00:48:28porque cada uno es alguien diferente.
00:48:30Y está bien curioso ver el trabajo del actor que va a tener que encarnar a todas esas personas.
00:48:37A todos esos brothers.
00:48:39Por eso me llama mucho esto.
00:48:40No lo había visto.
00:48:42Qué pedo.
00:48:42También inicia el Steam Fest el 16 de junio.
00:48:45Uy,
00:48:45el Steam Next Fest es de estas temporadas que de verdad si les gustan los jueguitos,
00:48:49pueden darse un clavado así súper intenso y súper extenso porque se publican cientos de demos,
00:48:56cientos de demos.
00:48:58Es muy difícil entre todo este volumen encontrar las joyitas,
00:49:02pero se encuentran,
00:49:03se encuentran.
00:49:04El algoritmo de Steam funciona con base en tus gustos,
00:49:08pero también promueve muchas cosas que tienen potencial.
00:49:12Entonces aquí es donde se encuentran estas joyitas que de repente hablamos así como muy esporádicamente,
00:49:17pero es una gran fecha para encontrar como tu siguiente gran juego para el resto del año.
00:49:24Y sobre todo para apoyar a independientes.
00:49:27Exacto.
00:49:28FBC Fire Break es el juego de Remedy que va a ser una especie de shooter cooperativo.
00:49:33Creo que ya lo jugaste,
00:49:35¿no,
00:49:35Pantera?
00:49:35Sí,
00:49:36sí,
00:49:36sí,
00:49:36sí,
00:49:36sí,
00:49:36sí,
00:49:37sí,
00:49:38sí,
00:49:38sí,
00:49:38sí,
00:49:39sí,
00:49:40sí,
00:49:40sí,
00:49:40sí,
00:49:40sí,
00:49:40sí,
00:49:40sí,
00:49:40sí,
00:49:40sí,
00:49:40sí,
00:49:40sí,
00:49:40sí,
00:49:40sí,
00:49:41sí,
00:49:41sí,
00:49:41sí,
00:49:41sí,
00:49:41sí,
00:49:43sí,
00:49:43sí,
00:49:43sí,
00:49:43sí,
00:49:43sí,
00:49:45sí,
00:49:45sí,
00:49:45después viene el Tron Catalyst,
00:49:48que no sé si esta sea la novela visual,
00:49:50pero me parece interesante que siga vivo Tron en 2025.
00:49:54ahí viene la movie.
00:49:55y ahí viene la movie con Trent Reznor.
00:49:56Con Trent Reznor,
00:49:57güey,
00:49:58y Yaticus Ross me parece,
00:49:59güey,
00:49:59guau.
00:50:00¿Va a salir Trent Reznor?
00:50:01No,
00:50:01no,
00:50:01va a ser Soundtack musicalizada.
00:50:03Ah,
00:50:03no,
00:50:04no,
00:50:04no,
00:50:04no,
00:50:04este es el,
00:50:05este es un beat em up así hecho y derecho,
00:50:08o sea,
00:50:08madrazos.
00:50:08Beat em up de Tron.
00:50:10Ajá,
00:50:10vista desde arriba,
00:50:13acertijos.
00:50:14Güey,
00:50:14es el HDR en ese juego,
00:50:15o sea,
00:50:15increíble.
00:50:16Entonces,
00:50:16no sé,
00:50:17me parece curioso.
00:50:19siempre me ha sacado de onda como no hay un juego bueno de Tron,
00:50:22así como completo.
00:50:23Un juego de Monolith,
00:50:23güey,
00:50:23hay uno que es de Monolith que sí está bien.
00:50:25Que sí está bien chido.
00:50:26Ok,
00:50:26porque para,
00:50:28literal,
00:50:29la película subió un juego virtual,
00:50:30entonces no entiendo,
00:50:31de verdad no lo entiendo.
00:50:33Pues bueno,
00:50:33a ver si cataliza ese el momento.
00:50:35Luego,
00:50:35día importante,
00:50:36el 24 de junio,
00:50:38Death Stranding 2 en Early Access.
00:50:41Así es,
00:50:41el 26 sale ya normal para todos los mortales.
00:50:44Este,
00:50:45y luego System Shock 2 Enhanced Edition sale el 26 de junio.
00:50:49Y aparte de la mano.
00:50:50Y dice,
00:50:50yo ando hypeado por este as fuck,
00:50:51me imagino que es de espantela.
00:50:53Ajá,
00:50:53de la mano de Night Dive Studios.
00:50:56Sí,
00:50:56este juego viene,
00:50:59viene,
00:51:00digamos como muy bien apadrinado,
00:51:02porque el,
00:51:04este,
00:51:05el System Shock 2,
00:51:06me parece que es,
00:51:08digamos como el,
00:51:09el proyecto,
00:51:10el Made in Voyage,
00:51:12¿cómo,
00:51:12cómo se diría en español?
00:51:13O sea,
00:51:13su primer proyecto con el que es,
00:51:15su cara,
00:51:16su ópera prima,
00:51:17exacta,
00:51:17gracias.
00:51:18Que ellos como compañía,
00:51:20entonces es muy,
00:51:21muy,
00:51:22muy especial este momento,
00:51:23como 10 años después,
00:51:25más de 10 años después,
00:51:26que ya tienen como compañía,
00:51:28trayendo ports de,
00:51:29de shooters de PC y,
00:51:31y otros juegos de consola como el Shadow Man.
00:51:34Que les quedó bastante bien.
00:51:35Que hagan este círculo,
00:51:37que cierren este círculo así,
00:51:38¿no?
00:51:38Me parece así como,
00:51:39uffy.
00:51:39Delicioso.
00:51:40Sí,
00:51:40a ver,
00:51:40va a ser un,
00:51:41un,
00:51:41un buen shooter para los que les gustan los FPS.
00:51:44Y des.
00:51:44O sea.
00:51:45Immersive Simulator.
00:51:45Ah,
00:51:46bueno,
00:51:46sí,
00:51:46pero bueno,
00:51:47es First Person Shock 2.
00:51:48Este,
00:51:49y después Space Marine 2,
00:51:51sale el parche 8,
00:51:52el modo horda,
00:51:53güey,
00:51:53eso va a estar increíble.
00:51:54Eso va a estar increíble.
00:51:55Eso va a poner,
00:51:56por fin.
00:51:58Ojalá metan nuevas unidades.
00:52:00No son el parche gratuitos,
00:52:01sí,
00:52:01me imagino.
00:52:01Sí,
00:52:01sí,
00:52:01sí,
00:52:02sí,
00:52:02la actualización gratuita les tomó,
00:52:04¿cuándo salió?
00:52:04¿Hace un año?
00:52:05Dos.
00:52:05Más de un año.
00:52:05Ya tiene dos,
00:52:06¿no?
00:52:07Tendrán nueve meses,
00:52:09diez meses.
00:52:09Sí.
00:52:10Ajá.
00:52:10Y justamente lo que mencionamos,
00:52:13que se tienen que poner a hacer contenido,
00:52:15y contenido que la gente quiera.
00:52:17El PDP está bien.
00:52:18Sí.
00:52:18El PDP está bien.
00:52:19Pero ese modo horda,
00:52:20güey,
00:52:20puta,
00:52:21va a estar ultra loco.
00:52:22Si de por sí sientes que es horda,
00:52:23güey.
00:52:24Sí,
00:52:24se va a poner delicioso.
00:52:25O sea,
00:52:25imagínate un modo horda,
00:52:26no,
00:52:26güey.
00:52:27Bueno,
00:52:27ese sale el 26 de junio,
00:52:29y esos son los lanzamientos del mes,
00:52:31muchachos.
00:52:32No es tan tan atascado el mes,
00:52:34o sea,
00:52:34los juegos grandes yo creo que serían Death Stranding 2
00:52:37y todo el nintenderismo,
00:52:39pero está un poco,
00:52:40no flojo,
00:52:41pero...
00:52:41Pero...
00:52:42Y para todos,
00:52:42lo que a mí me sorprende,
00:52:44siempre que vengo a ver meses,
00:52:46este mes de mayo estuvo medio flojón,
00:52:49pero de repente salen estos...
00:52:51No,
00:52:51porque estuvo Expedition y este...
00:52:53Y Oblivion y Doom,
00:52:54sí,
00:52:55sí,
00:52:55sí,
00:52:55de hecho estuvo atascadillo.
00:52:56Estuvo bueno,
00:52:57sí,
00:52:57la verdad,
00:52:58me retracto de esto.
00:52:59Y Night Rain,
00:53:00sí,
00:53:00no,
00:53:00no,
00:53:00siempre sucede que entramos al nuevo mes,
00:53:06y sobre todo yo me quedo como,
00:53:08ay,
00:53:08como que este mes,
00:53:09hasta que empiezas a ver los de los verdaderos bombazos.
00:53:11Y espérate,
00:53:12no espérate,
00:53:12Kingdom Come Deliverance también entró en mayo?
00:53:14En febrero,
00:53:15en febrero.
00:53:16No,
00:53:16y lo curioso es que ahorita yo creo que está medio leve este mes,
00:53:19por el Summer Game Fest,
00:53:21que van a salir algunos que van a anunciar este mes,
00:53:24yo creo,
00:53:25no Shadow Drop,
00:53:26pero sí de,
00:53:27bueno,
00:53:27pues ya sale casi,
00:53:28casi,
00:53:28tal vez,
00:53:28tal vez,
00:53:29quién sabe,
00:53:29pero si no,
00:53:30para el resto del año.
00:53:31Bueno,
00:53:32¿qué les parece si así muy rápidamente nos echamos como una ronda de predicciones para Summer Game Fest,
00:53:38Xbox Game Showcase?
00:53:40Vamos a ver más de Ninja Raiden.
00:53:42Sí.
00:53:43Vamos a ver un adelanto más grande de Death Stranding,
00:53:46yo creo,
00:53:47porque es el comercial para,
00:53:48para que lo compres.
00:53:49Ajá,
00:53:50el comercial de lanzamiento,
00:53:51vamos a ver.
00:53:52Yo creo que vamos al juego de terror de Kojima,
00:53:54en lo de Xbox.
00:53:55Ajá,
00:53:55el OD.
00:53:56Vamos a ver,
00:53:57este,
00:53:57yo creo que vamos a ver un poquito más de Killer Bean,
00:54:01justamente porque algo había visto que está pendiente.
00:54:04Sí,
00:54:04buena,
00:54:05buena.
00:54:05el Coming Soon,
00:54:06porque yo,
00:54:06yo me la paso entrando a la página,
00:54:08porque de verdad quiero este juego.
00:54:10Buenísimo.
00:54:10Entonces,
00:54:11me la paso viendo y dice que ya tiene noticias.
00:54:13Max Payne,
00:54:13ahora que hablas también como de Bullet Time,
00:54:15tal vez veamos algún avancillo por ahí.
00:54:17eso es muy probable,
00:54:18muy posible,
00:54:19porque viene de la mano de Epic.
00:54:22Sí.
00:54:22O no.
00:54:22No.
00:54:23Es de Remedy,
00:54:24pero creo que no,
00:54:24no viene paginado por Epic,
00:54:26creo que no.
00:54:26No estoy seguro.
00:54:28No me acuerdo.
00:54:28Pero igual y si vemos algo de Max Payne,
00:54:32¿qué más podría ser?
00:54:34Fable lo debe muchísimo.
00:54:36Fable la deben.
00:54:37Nos debe un adelanto cuando menos,
00:54:39un tease.
00:54:40Y ¿qué otra cosa?
00:54:41Y tienen muy pendiente con México el Gears.
00:54:44Ah,
00:54:45sí,
00:54:45lo vamos a ver.
00:54:46Yo creo que sí vamos a ver el Gears.
00:54:47El Contraband,
00:54:48¿ya lo veremos o ya estará muerto?
00:54:50No,
00:54:50yo creo que ya no lo vimos.
00:54:52Ese compa ya está muerto.
00:54:52El Contraband igual y llega.
00:54:53Y el Deep Down.
00:54:56Y ya,
00:54:57creo que son esas mis predicciones.
00:54:59Pero nos falta una grande,
00:55:00¿no?
00:55:01Es que es muy difícil,
00:55:03como predecir Summer Game Fest,
00:55:05Xbox es facilísimo,
00:55:06¿no?
00:55:06Lo que acabamos de mencionar,
00:55:07casi todas de Xbox,
00:55:09pero en Summer Game Fest,
00:55:10está difícil,
00:55:12porque hay un abanico muy grande
00:55:14de publishers que puedan entrar.
00:55:15Xbox,
00:55:16algo de Call of Duty,
00:55:17¿crees que anuncian algo como un...
00:55:18No,
00:55:19un roadmap de Elden Ring,
00:55:20Night Ring,
00:55:21tal vez.
00:55:22No creo.
00:55:23Sí,
00:55:23no,
00:55:24yo tampoco sé.
00:55:24Es muy pronto,
00:55:25yo me esperaría un poquito más.
00:55:27Sí,
00:55:27es una predicción debil,
00:55:28esa,
00:55:28¿no?
00:55:28Igual algo de Doom,
00:55:29güey,
00:55:29que sí digan,
00:55:30güey,
00:55:30vamos a hacer un modo hordo,
00:55:31vamos a hacer un...
00:55:32Ándale.
00:55:32Ajá,
00:55:33por eso no lo están anunciando ahorita,
00:55:34porque lo quieren meter ahí.
00:55:35Puede ser.
00:55:35Probablemente.
00:55:36Puede ser.
00:55:37Pues esas son,
00:55:38no sé qué otras predicciones tenga la gente.
00:55:40Mucho Joyoverso en el Summer Game Fest.
00:55:42Ah,
00:55:42sí,
00:55:42sí,
00:55:42sí,
00:55:42sí,
00:55:42sí,
00:55:42sí.
00:55:43Encantado.
00:55:43Ah,
00:55:43bueno,
00:55:43el dinero coreano pagando.
00:55:47Comerciales de Joyoverso,
00:55:48DLC de Joyoverso,
00:55:50todo el tiempo de Joyoverso.
00:55:51Y especialmente ahorita que se acaba de lanzar el Sendless Zone Zero.
00:55:54Uy,
00:55:55ese es muy buen juego y tiene un soundtrack.
00:55:57Ese juego tiene un soundtrack, güey.
00:55:59Tiene un sabor muy urbano,
00:56:00me parece.
00:56:01Sí,
00:56:01muy,
00:56:01muy rico.
00:56:01Electrourbano.
00:56:02Ah,
00:56:02de Lice of P yo creo que vamos a ver su DLC.
00:56:05Claro.
00:56:05de las mentiras de Pi,
00:56:06sí,
00:56:06es cierto.
00:56:07¿Qué más?
00:56:08Pues ya no se me ocurre.
00:56:09¿Dónde Half-Life más hay gente que no?
00:56:11Ah,
00:56:12no,
00:56:13Half-Life,
00:56:14por ahí,
00:56:15algunos pueden esperar algo.
00:56:18Güey,
00:56:18podría ser,
00:56:19hay rumorillos.
00:56:20Hay rumores que dicen que el juego ya está en un estado jugable,
00:56:23en un estado muy beta tester y que probablemente sea lo último que veremos de Half-Life.
00:56:29Güey,
00:56:29pero es que también si anuncian Half-Life,
00:56:31güey,
00:56:31si voltean.
00:56:32¿En dónde sería?
00:56:34Sobre todo eso,
00:56:34¿en dónde sería?
00:56:36Una colaboración,
00:56:37Valph-Microsoft,
00:56:38Half-Life 3,
00:56:39güey.
00:56:40Imagínate.
00:56:40Ya,
00:56:40para el Xbox Team Machine.
00:56:42Que salga el Phil Spencer y Gabe Newell abrazándose.
00:56:45Ah,
00:56:46el abrazo de Los Ángeles.
00:56:48No,
00:56:48un abrazo de billones de dólares,
00:56:50güey.
00:56:51Sí,
00:56:51güey,
00:56:51eso sería el abrazo de Acatempan.
00:56:53Ya se retractó alguna vez Gabe Newell cuando,
00:56:55bueno,
00:56:55ya ves,
00:56:56sí,
00:56:56después de hablar pestes del PlayStation,
00:56:59al final dobló las manitas y lanzó Portal en PlayStation 3.
00:57:03Sí,
00:57:03pues quién sabe,
00:57:05quién sabe qué vaya a pasar.
00:57:07Este va a estar interesante.
00:57:08Estén con nosotros.
00:57:09Nosotros vamos a estar aquí,
00:57:10pero va a estar bueno,
00:57:11yo creo,
00:57:11porque es lo que va a salir el resto del año y el año que entra.
00:57:15Sí,
00:57:15sí,
00:57:16sí,
00:57:16sí.
00:57:16Hay que estar pendientes.
00:57:17Silksong se nos olvida.
00:57:19Ya se nos voy.
00:57:20Más copio.
00:57:21Silksong son los papás,
00:57:22güey.
00:57:23Y pues bueno,
00:57:24pusieron ahí comentarios.
00:57:25Entonces me parece que sí,
00:57:26por en el espíritu de que mañana se va al CCXP,
00:57:29tenemos que hacer un show un poquito más breve.
00:57:31Hoy se va al CCXP.
00:57:32Hoy tenemos que hacer un show un poquito más breve,
00:57:34porque si no,
00:57:35Pantera,
00:57:35no manches.
00:57:36No puede,
00:57:36no puede con su alma.
00:57:37Y entonces creo que nos toca ir a la sección de comentarios.
00:57:40¿Ya nos vamos?
00:57:41Sí.
00:57:41Vámonos muchachos.
00:57:43Y así muchachos,
00:57:43llegamos a la sección de comentarios de este show que estuvo bastante bueno.
00:57:46Hubo muchas experiencias y juegos que venían bien hypeados desde antes.
00:57:50Entonces estuvimos hablando de Mario Kart World.
00:57:53Wow.
00:57:54Este,
00:57:54y vamos a empezar con Gerardo Hernández,
00:57:5650 Lametines nos manda y dice,
00:57:58saludos equipo de Level.
00:58:00Lo sigo desde 2014.
00:58:01Ya lo siento como una reunión con los compas los viernes.
00:58:04Ja,
00:58:04ja,
00:58:04ja.
00:58:05Informándome de lo nuevo,
00:58:06pero jugando de lo viejo.
00:58:08Eso me gusta,
00:58:09me gustó esa frase.
00:58:09Gran manera de vivir.
00:58:11Por diversos motivos me quedé en el Xbox 360 hasta ahora.
00:58:14Ya pronto tendré una buena PC para estar al día y saber de qué me pierdo y de qué hablan con lo nuevo que va saliendo.
00:58:21Tengo un par de preguntas para ustedes.
00:58:22Con la situación actual,
00:58:24¿creen que el Game Pass llega a PlayStation a futuro?
00:58:26Uy,
00:58:26eso ya sería una bomba nuclear.
00:58:29Pienso que Xbox lo querría conservar en su ecosistema como algo diferenciador,
00:58:33pero también le convendría recibir lana extra de otra plataforma.
00:58:36¿Y qué juegos de estas dos generaciones que me perdí?
00:58:40Uy,
00:58:40no,
00:58:41me recomiendan.
00:58:42Ya estuve atascando mi wishlist de Steam.
00:58:45Mira,
00:58:46empecemos con Game Pass para PlayStation.
00:58:48A mucho futuro,
00:58:50mucho,
00:58:51tal vez,
00:58:51güey,
00:58:52porque sí traen esta iniciativa de sacar Game Pass en todos lados.
00:58:58Ahora,
00:58:58PlayStation no creo que diga que sí.
00:59:01Es que ese es el tema.
00:59:01Ajá.
00:59:02Pero en un futuro,
00:59:03quién sabe si está muy vapuleado.
00:59:05O es que ya no es imposible ahorita.
00:59:05Mira,
00:59:05cuando empecemos a ver los juegos de PlayStation,
00:59:08porque ahorita PlayStation está así como sus muñecas.
00:59:10Sí.
00:59:10Así de no,
00:59:11no,
00:59:11no,
00:59:11nadie va a jugar con ellas.
00:59:12Quizá los de PC,
00:59:14nada más.
00:59:15Cuando veamos esos juegos que empiezan a llegar uno a Xbox.
00:59:18No,
00:59:19y si ya sería.
00:59:19O dos,
00:59:20quizá podemos pensar que en tres,
00:59:22cuatro años,
00:59:22quizá un Game Pass en PlayStation.
00:59:24Yo principalmente lo veo fuera de lo posible,
00:59:28porque como ya te venden un servicio,
00:59:31no van a permitir que les vayas a hacer la competencia en su misma plataforma.
00:59:34Pero es que si les das una lana de cada juego vendido,
00:59:36güey.
00:59:37Ah,
00:59:37bueno,
00:59:37es que no vendes juegos en Game Pass,
00:59:40cabrón,
00:59:41no vendes juegos.
00:59:41Bueno,
00:59:41bueno,
00:59:42sí,
00:59:42de cada suscripción.
00:59:43De cada suscripción.
00:59:43Pero aún así.
00:59:44Aún así,
00:59:45no.
00:59:46Mira,
00:59:46güey,
00:59:46yo hace un año,
00:59:48no,
00:59:48dos años,
00:59:49me hubieras dicho Halo en PlayStation y me reía en tu cara 50 horas,
00:59:53güey.
00:59:53Y ahorita digo,
00:59:54¿a qué hora sale,
00:59:55güey?
00:59:55O sea,
00:59:55sí,
00:59:56pero,
00:59:57o sea,
00:59:57eso es en cuanto a los juegos,
00:59:59no como a un servicio.
01:00:01Sí,
01:00:01no,
01:00:01no,
01:00:01no,
01:00:01está difícil,
01:00:02pero pues es como si Netflix fuera exclusivo de TLS LG,
01:00:05güey.
01:00:06O sea,
01:00:06es que no,
01:00:07es que es muy diferente.
01:00:08No,
01:00:08sí,
01:00:08porque en este modelo,
01:00:11o sea,
01:00:11pon tú que salga Halo en PlayStation,
01:00:14ganan los dos,
01:00:15gana Xbox y gana PlayStation,
01:00:16pero con Game Pass para PlayStation es un perder,
01:00:20perder,
01:00:20porque voy a perder suscriptores de Plus para que me den dos dólares de cada
01:00:24suscripción,
01:00:25pon tú.
01:00:25Tendría que ser un excelente deal para PlayStation.
01:00:27Ajá,
01:00:28y no creo que sea rentable para Microsoft.
01:00:29O sea,
01:00:30que le pagaran como un oro,
01:00:31hora hombre,
01:00:32güey.
01:00:32O sea,
01:00:33de ah,
01:00:33pues si el jugador está jugando,
01:00:34pues te voy pagando por las horas que jueguen.
01:00:36No sé,
01:00:36tendría que ser un.
01:00:37Ajá,
01:00:38o sea,
01:00:38es que mi punto es que por lo que cuesta Game Pass,
01:00:40que le convenga a Xbox,
01:00:41que le convenga a PlayStation y que le convenga al desarrollador.
01:00:44O sea,
01:00:44alguien tiene que perder ahí.
01:00:46O sea,
01:00:46ya son muchas manos.
01:00:47Porque para Xbox lo tendría en Switch,
01:00:49güey.
01:00:49O sea,
01:00:49por ellos,
01:00:50tal vez les encantaría.
01:00:51Sí,
01:00:51Xbox está ofendido que nadie lo hiciera.
01:00:55O sea,
01:00:55bueno,
01:00:55de las consolas,
01:00:56la gente lo amamos.
01:00:58Quiero aclarar ahí,
01:00:59pero lo que es que también va a cambiar mucho cuando tenga 4K,
01:01:03este Game Pass,
01:01:04la nube,
01:01:05güey,
01:01:06el Xbox,
01:01:06el xCloud.
01:01:08Ahí,
01:01:08güey,
01:01:09todo va a cambiar,
01:01:10güey,
01:01:10porque hasta dices,
01:01:11pues para qué quiero una PC,
01:01:12güey?
01:01:13Pero si no,
01:01:13si no despega estando en 1080p,
01:01:16cómo va a despegar en 4K?
01:01:17Yo no lo consumo porque está en 1080p.
01:01:19Si estuviera en 1080p,
01:01:20pero creo que digo,
01:01:21pues me ahorro la luz de mi compu,
01:01:22güey.
01:01:23Imagínate si los requerimientos son más altos para transmitir en 4K.
01:01:26Más bien será cuando como en común.
01:01:28Denominador de las personas puedas jugarlo y que sea una experiencia que no tengas ningún problema.
01:01:34Que no sea que hay de repente se me trabó.
01:01:36No,
01:01:36no,
01:01:36no,
01:01:37que ya sea integral.
01:01:38Que se sienta como jugar una consola.
01:01:40Estaba dándome el South of Midnight y realmente lo único que dije no lo puedo jugar así es por el 1080p,
01:01:45pero el response time.
01:01:47Ah,
01:01:47sí,
01:01:47no,
01:01:48o sea,
01:01:48es que es un gran servicio.
01:01:49Yo he jugado en la nube y poca madre,
01:01:50pero la realidad cuánta gente tiene acceso a esa infraestructura.
01:01:55Por ejemplo,
01:01:56hablamos siempre de la mejor experiencia de los videojuegos,
01:01:594K,
01:01:59la chingada y todo eso.
01:02:00La mayoría de los juegos,
01:02:01la mayoría de las personas,
01:02:03o sea,
01:02:03el grueso de las personas sigue jugando en 1080p.
01:02:06Sí,
01:02:06sí.
01:02:07O sea,
01:02:07juegos eSports,
01:02:08juegos Fortnite,
01:02:09juegos 1080p,
01:02:10no necesito para más.
01:02:11¿Qué tanta infraestructura?
01:02:13¿Quién tiene esa infraestructura?
01:02:14¿No?
01:02:14Mucha más gente de la que tiene una PC y un Xbox One.
01:02:17Ah,
01:02:17no,
01:02:17claro,
01:02:18o sea,
01:02:18y es que esa es la apuesta y Microsoft está.
01:02:20Sí,
01:02:20o sea,
01:02:21no veo como descabellado lo que postulas,
01:02:23solo no siento que vaya a ser en un futuro próximo la realidad.
01:02:26Ni con 4K.
01:02:27Ni con 4K,
01:02:28exactamente.
01:02:28O sea,
01:02:28a mí sale 4K y creo que sí digo,
01:02:30bueno,
01:02:30PC descansa un poco.
01:02:32O sea,
01:02:32vas a ser de chamba.
01:02:34¿Cuánta gente no habrá con consolas de actual generación?
01:02:37O sea,
01:02:37Play U5 y Xbox Series jugando en una tele 1080,
01:02:40por ejemplo.
01:02:41Entonces es como,
01:02:42pues ya,
01:02:43veremos.
01:02:44Y ahora yo te recomiendo,
01:02:45pero quién sabe.
01:02:46Y ahora amigo,
01:02:47yo te recomiendo,
01:02:48Gerardo,
01:02:49que de verdad te pongas de una manera muy,
01:02:52muy activa a seguir,
01:02:55uno,
01:02:55las noticias de Level Up,
01:02:56porque siempre estamos publicando.
01:02:59Buenos juegos.
01:03:00Juego gratis en tal plataforma,
01:03:02juego gratis en Blah,
01:03:03y que los empieces a añadir en tu librería.
01:03:06De verdad,
01:03:08la cantidad de juegos que regalan,
01:03:09acaban de regalar el,
01:03:11el,
01:03:11el,
01:03:12el Dead,
01:03:13Delivery at all cost,
01:03:15un juego de Konami,
01:03:16que se lanzó en día uno,
01:03:18estuvo gratis en Epic,
01:03:19y otro,
01:03:20el de los zombies,
01:03:20el dos,
01:03:21el Dead Island 2,
01:03:22también gratis en Epic,
01:03:25y a cada rato juegazos regalan,
01:03:28The Witcher lo han regalado,
01:03:29los Bioshock,
01:03:30juegos de Star Wars,
01:03:32en serio,
01:03:33es una cosa,
01:03:34no los tienes que jugar,
01:03:35simplemente los tienes que agregar a tu librería,
01:03:37para cuando tengas tu PC buenona,
01:03:40tengas 100 juegos.
01:03:42Sí,
01:03:42sí,
01:03:43porque dice,
01:03:43¿de qué me perdí?
01:03:44Híjole,
01:03:44lo que sí es que se va a ahorrar buena lana,
01:03:46porque Witcher,
01:03:47ah,
01:03:48pues ahí está.
01:03:48Y si tienes cositas como el Prime Gaming,
01:03:51o sea,
01:03:51como el Amazon Prime,
01:03:52te metes al Prime Gaming,
01:03:54y ahí,
01:03:54te empiezas a agregar juegos,
01:03:56así de 30 juegos por,
01:03:59cada tres meses,
01:04:00más o menos.
01:04:00Pero bueno,
01:04:01tienes muchísimo que jugar de dos generaciones.
01:04:03Yo voy a tratar de encontrar tu comentario,
01:04:08para específicamente recomendarte títulos,
01:04:10porque justo decirte que es mucho,
01:04:12si es un montón.
01:04:14Dark Souls.
01:04:16Dark Souls,
01:04:17Dark Souls,
01:04:18Dark Souls,
01:04:18Dark Souls,
01:04:18Dark Souls,
01:04:18Dark Souls,
01:04:18Dark Souls,
01:04:18Dark Souls,
01:04:18Dark Souls,
01:04:19Dark Souls,
01:04:19Dark Souls,
01:04:19Así es,
01:04:19así es,
01:04:20bueno,
01:04:20vámonos con el siguiente,
01:04:20vámonos con el siguiente,
01:04:21que es de Juan Diego Mogollón,
01:04:24que dice,
01:04:24por 750 Argentinian soles,
01:04:27me imagino.
01:04:28Argentinian Lama Teams.
01:04:29Ajá,
01:04:29entonces dice,
01:04:30quejarse del ecosistema de Xbox,
01:04:31cuando te ofrece algo,
01:04:32que hace 15 años difícilmente podrías hacer,
01:04:35es a mi parecer injusto.
01:04:37Hablamos que nada más en este mes,
01:04:38por solo 12 dólares,
01:04:40puedes jugar 3 juegos desde día 1,
01:04:42que hace tiempo te tocaría pagar 150 dólares o más,
01:04:45para hacer lo mismo.
01:04:46Ahora súmale que con los nuevos precios,
01:04:48serían casi 200 dólares para hacerlo.
01:04:50Si el precio a pagar es esperar una semana más,
01:04:52a que esté bien optimizado,
01:04:54y una que otra notificación que cierre el juego cada 4 horas,
01:04:57es una ganga.
01:04:58Comparado con otro ecosistema como Sony,
01:04:59que te vende una consola,
01:05:01pero no lanza juegos,
01:05:02sino solo remasters,
01:05:03y que su sistema de servicio carece de juegos que valgan la pena el pago mensual.
01:05:07Las críticas deberían de ser más para Sony que para Xbox.
01:05:10Ah,
01:05:10sí,
01:05:10claro.
01:05:11Lo hemos hecho.
01:05:12O sea,
01:05:13siempre estamos diciendo que Xbox es una maravilla,
01:05:14y Game Pass,
01:05:15¿cuándo hemos dicho que PlayStation Plus es una maravilla?
01:05:17Justo,
01:05:18yo creo que sé de dónde viene,
01:05:20creo que...
01:05:21Fue algo que yo dije.
01:05:22Ah,
01:05:22ok.
01:05:22Algo así de que,
01:05:23ay,
01:05:23sí,
01:05:24Xbox está...
01:05:25Y que yo dije algo así como,
01:05:26imagínate si tuviera su orgullo intacto.
01:05:28Claro.
01:05:29La manera en la cual estaríamos hablando,
01:05:31porque no se salva...
01:05:33Es un gran servicio para los jugadores,
01:05:35¿sabes?
01:05:35Pero todas las decisiones de negocio,
01:05:37esas son las que han estado afectando.
01:05:39Uno,
01:05:39su marca,
01:05:40la impresión que las personas tienen de la marca,
01:05:45y...
01:05:45Y su bottom line.
01:05:46Y su...
01:05:46Exacto.
01:05:47Sí,
01:05:47o sea,
01:05:47su fondo.
01:05:48Bueno,
01:05:49a mí me recuerda mucho a Xbox,
01:05:50el Game Pass,
01:05:51mucho,
01:05:51a cuando ibas al tianguis,
01:05:52comprabas un juego porque tenías dinero,
01:05:54y lo ibas,
01:05:54cambie,
01:05:55y cambie,
01:05:55y cambie.
01:05:56Así me recuerda Game Pass.
01:05:57Sí,
01:05:58es que esencialmente es un buen servicio que sí economiza.
01:06:02O sea,
01:06:02al final,
01:06:03como bien lo dices,
01:06:03es un grandioso servicio.
01:06:04La única cosa donde estoy gravemente en desacuerdo es en esto último,
01:06:07que las críticas deberían ser más para Sony que para Xbox.
01:06:10No,
01:06:11no tendría que ser una distinción por compañías,
01:06:13tendría que ser una distinción por lo que ofrecen.
01:06:15Ahorita la alabanza es constante a Xbox,
01:06:17porque el servicio,
01:06:18como bien lo describes tú en tu comentario,
01:06:20es maravilloso,
01:06:21güey.
01:06:21Por 12 dólares,
01:06:22jugar tres títulos de ensueño.
01:06:24Es que también queda un abrazo de mes.
01:06:25Sí,
01:06:25o sea,
01:06:25Metaforre Fantasio,
01:06:27güey,
01:06:27el Expedition,
01:06:28el Oblivion,
01:06:29el Doom,
01:06:30güey,
01:06:30o sea,
01:06:30no me jodas.
01:06:31Y cuando le toca a Sony,
01:06:32le toca a Sony.
01:06:33Y lo hablamos en toda nuestra barra de.
01:06:36Es que tanto así que a este carnal le dicen que es Sony herde por vida por
01:06:40comentarios positivos que llegó a hacer.
01:06:42Hace 10 años.
01:06:43Hace 10 años.
01:06:45Exacto.
01:06:45Cuando nuevamente,
01:06:47perdón,
01:06:47en esa época era propio hablar como lo hiciste.
01:06:49Entonces Xbox estaban en una mala racha y ahora digo,
01:06:53PlayStation no me está gustando.
01:06:54Ahora soy Xbox y ahora me van a empezar a decir pro Xbox.
01:06:57Así es.
01:06:57Así es.
01:06:58Fíjense que yo aquí quiero como dejar algo bien claro.
01:07:00Entiendo que nosotros amemos los videojuegos.
01:07:05Entiendo que amemos a las marcas que nos entregan horas de diversión,
01:07:10pero también creo que la crítica y también la crítica,
01:07:14sobre todo desde este tipo de espacios,
01:07:15tiene que ser una constante y tiene que ser este algo que exista siempre y
01:07:20cuando esté fundamentada.
01:07:22Claro,
01:07:23claro.
01:07:23Por ejemplo,
01:07:24hace rato hablando de Mario Kart,
01:07:26tú este World,
01:07:26perdón,
01:07:27sí,
01:07:27porque si.
01:07:28Tú como con el Doom Eternal,
01:07:29güey.
01:07:30Este,
01:07:32yo estoy muy emocionado por Switch 2,
01:07:34¿no?
01:07:34Y hay muchas cosas de la consola que me emocionan.
01:07:36Hay muchas cosas que no me emocionan.
01:07:38Lo mismo con el Mario Kart y es importante decirlas.
01:07:41Claro.
01:07:41Y es importante criticarla también porque nosotros como,
01:07:45como pre,
01:07:46gente que está hablando y que nos están viendo,
01:07:49gente con audiencia,
01:07:50porque me choca el término pre.
01:07:51Prensas,
01:07:51sí,
01:07:51son prensas.
01:07:53Ajá,
01:07:53gente que tiene una audiencia que agradecemos muchísimo que nos vean.
01:07:56Es importante para que ustedes también puedan tomar como,
01:07:59este,
01:08:00decisiones,
01:08:00este,
01:08:01informadas y muchas veces esta crítica que viene de los fans y que luego
01:08:06nosotros le hacemos eco es súper importante porque así es como las
01:08:09empresas cambian y toman buenas decisiones.
01:08:11Si probablemente no se hubiera criticado entre fans,
01:08:15en medios,
01:08:16influencers,
01:08:17lo que sea,
01:08:18si no se hubiera criticado lo que Xbox hizo mal,
01:08:20en la generación de Xbox,
01:08:22probablemente ahorita no tendríamos todo lo que está haciendo bien Xbox.
01:08:26Sí,
01:08:26porque yo me acuerdo que si empezaron a tomar decisiones de cambios de que,
01:08:29brother,
01:08:29nos está yendo mal.
01:08:30A ver,
01:08:31aquí,
01:08:31aquí,
01:08:32aquí,
01:08:32tal cual lo hablábamos.
01:08:33Yo decía que parecía que la estrategia era ridícula.
01:08:36Eras tú el que lo veía clarito y menos aquí dos años después.
01:08:40O sea,
01:08:40bien,
01:08:40estoy totalmente de acuerdo con esto que dices al final.
01:08:42Creo que eso es lo que siempre le ha dado un valor importantísimo a nuestro programa.
01:08:48Si bien en efecto no somos periodistas,
01:08:51somos gente que sí trata de tener un buen criterio desde un poco la objetividad,
01:08:55pero con el fundamento de que somos gamers y somos no solo no somos gamers,
01:08:59somos unos atascados,
01:09:00güey.
01:09:01O sea,
01:09:01no solo somos gente que juega,
01:09:02somos gente que juega un chingo,
01:09:04cabrón.
01:09:04O sea,
01:09:04que la mayoría de su tiempo libre lo pasa jugando.
01:09:06Entonces,
01:09:07la gran mayoría.
01:09:08Exactamente.
01:09:08Entonces,
01:09:09cuando dicen la prensa no juega,
01:09:10digo que bueno,
01:09:11que es que exactamente porque al final,
01:09:14o sea,
01:09:14luego sí,
01:09:15sí veo reviews de de game journalists,
01:09:18los que sí son periodistas que hacen reseñas de juegos,
01:09:21los que no pasan el primer nivel.
01:09:23Exacto,
01:09:23sabe que exacto que sí los veo y digo,
01:09:25brother,
01:09:25tú neta no puedes saber porque claramente no sabes ni siquiera jugar.
01:09:30Qué me vas a decir que me aporte?
01:09:31Y en cambio nosotros,
01:09:32que si los jugamos,
01:09:33sí podemos decir como no,
01:09:34es que se siente jank,
01:09:35tal,
01:09:36tal,
01:09:36tal.
01:09:36Igual y de repente diciendo imprecisiones y tonterías,
01:09:39pero como bien dijiste,
01:09:40dijiste que también buscando decir.
01:09:41Hay gente que le estudió periodismo y le tocó trabajar en game.
01:09:46En gaming.
01:09:47Sí,
01:09:47o sea,
01:09:47como hay gente que le tocó en deportes y dice pues ni me gusta tanto,
01:09:50pero bueno,
01:09:51nosotros vamos al revés,
01:09:52güey.
01:09:52Somos gamers que les tocó ser periodistas.
01:09:55Exacto.
01:09:55Y eso es lo que está en mi opinión.
01:09:57Así es así.
01:09:58El último comentario.
01:09:59Rápido,
01:09:59el último comentario.
01:10:00Yo me lo he hecho.
01:10:01Dice no alcanzo a leer el nombre de usuario.
01:10:04The Twisted Raccoon.
01:10:06Perdón si no eres así.
01:10:08Estoy jugando Doom in the Dark Ages.
01:10:10Gracias,
01:10:11Quake.
01:10:11La verdad no soy experto en FPS y lo juego en una dificultad más baja de Nightmare.
01:10:15Me está gustando,
01:10:16pero Eternal me sigue gustando más.
01:10:18En el Dark Ages tuve un bug en el que me salía de una zona de combate de esas en las que se ponen muros rojos
01:10:23y cuando quise volver no podía entrar.
01:10:25Pasé una hora explorando y matando demonios y al final tuve que reiniciar el mapa porque no podía entrar a esa zona.
01:10:31Me pasa bien seguido.
01:10:33Sobre todo cuando el enemigo se queda detrás de la pared.
01:10:36Ah,
01:10:36sí,
01:10:36ya lo puedes dar.
01:10:37Entras y regresas en chinga y los enemigos te siguen.
01:10:39Ajá.
01:10:40Se cierran las puertas.
01:10:41Y ya.
01:10:41Y ya.
01:10:42Reiniciar mapa porque no puedes ni siquiera reiniciar el checkpoint porque apareces dentro.
01:10:45Ajá.
01:10:46Algo así.
01:10:47Eso está muy raro.
01:10:47Está curioso.
01:10:48Ya me pasó.
01:10:48También me quedé brincando en una piedra así y tuve que reiniciar también.
01:10:52Así es.
01:10:53Igual que bueno que lo estés jugando.
01:10:54Muy aceptable que te guste más el Eternal,
01:10:56pero sigue siendo un gran juego.
01:10:57A mí me gustó más Dark Ages.
01:10:58De hecho,
01:10:59para mí Dark Ages es el mejor Doom en mucho tiempo.
01:11:02O sea,
01:11:02¿de esta trilogía es tu favorito?
01:11:03De esta trilogía es mi favorito.
01:11:04Por mucho.
01:11:05Por muchísimo.
01:11:06A ver quiénes más piensan como el track.
01:11:07Sí,
01:11:08échenle ahí en los comentarios.
01:11:09Muchachos,
01:11:09muchísimas gracias por estar con nosotros.
01:11:11No se olviden de checar nuestras redes sociales.
01:11:13levelup.com en todos lados.
01:11:15Telegram,
01:11:15Instagram,
01:11:16Whatsapp,
01:11:16donde ustedes quieran.
01:11:17Pero sobre todo,
01:11:18levelup.com para la mejor información de videojuegos.
01:11:21Nos vemos el próximo viernes aquí en el Level Up Show.
01:11:24Bye,
01:11:25bye.

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