Skip to playerSkip to main contentSkip to footer
  • yesterday
FLESZ - 30 czerwca 2025 | W dzisiejszym fleszu powiemy o krytyce The Alters ze strony graczy za używanie AI, o naszym polskim głosie Geralta, który ku radości fanów wraca do zdrowia i rzuca nam znanym pomidorem, a także o lubianym trybie, który ma powrócić do Battlefielda 6.
Transcript
00:00Zapraszam na ostatniego czerwcowego flesza. Dzisiaj powiemy o krytycy The Alters ze strony graczy za używanie AI, o naszym polskim głosie Geralta, który ku radości panów wraca do zdrowia i rzuca nam znanym pomidorem, a także o lubianym trybie, który ma powrócić do Battlefielda 6. Zaczynamy!
00:24Polska gra The Alters mierzy się obecnie z krytyką ze strony części graczy. Powodem jest wykorzystanie sztucznej inteligencji do przetłumaczenia niektórych tekstów oraz brak informacji na ten temat w opisie gry na Steamie.
00:38Podczas rozgrywki gracze spostrzegli, że na jednym z ekranów w grze widnieje wpis, który rozpoczyna się charakterystycznym zdaniem. Jasne, oto poprawiona wersja skupiająca się wyłącznie na danych naukowych i astronomicznych.
00:50Jeżeli korzystacie chociażby z czatu GPT, to taki wstęp powinien być Wam dobrze znany.
00:55Z kolei inna osoba grająca w The Alters po brazylijsku zwróciła uwagę, że twórcy zapomnieli usunąć podobny wstęp nie tylko w tekstach w tle, ale także w dialogach.
01:06Początek wypowiedzi jednej z postaci brzmiał
01:08Jasne, tekst przetłumaczony na brazylijski, portugalski brzmi
01:12Przypomnijmy, że na początku zeszłego roku Valve dodało specjalną rubrykę do ankiety wypełnianej przez producentów i wydawców,
01:19w której ci proszeni są o ujawnienie, czy korzystali ze sztucznej inteligencji przy tworzeniu gry.
01:25Odpowiednia informacja jest następnie umieszczana na karcie produktu.
01:29W przypadku The Alters takowa adnotacja jednak nie występuje.
01:33Jak można się było spodziewać, część graczy zareagowała sporym oburzeniem.
01:38Zwrócono uwagę na m.in. lenistwo twórców, którym nie chciało się wyciąć nawet krótkiego fragmentu tekstu.
01:45Największy zarzut zdaje się jednak dotyczyć chęci ukrycia korzystania z AI przez 11bit Studios.
01:51Należy jednak zaznaczyć, że niektórzy gracze niezbyt się tym przejęli,
01:54argumentując, że to jedynie komputerowe tłumaczenie tekstu, co nie jest niczym złym i istniało od zawsze.
02:03Tym razem do sieci trafił 15-minutowy zapis rozgrywki w wersji Alpha Battlefielda 6,
02:09który zdradził, że w nowej odsłonie cyklu strzelanek powróci tryb szturm.
02:13Za sprawą Electronic Arts materiał został już usunięty.
02:17Tymczasem fani serii dzielą się pierwszymi spostrzeżeniami na jego temat.
02:21Tryb Rush jest doskonale znany graczom, ponieważ występował w poprzednich odsłonek serii.
02:26Ścierają się w nim dwie drużyny, z których jedna ma za zadanie bronić przekaźników na mapie, a druga je zniszczyć.
02:33Istotnym elementem trybu jest ograniczony respawn członków atakującego zespołu.
02:37Sądząc po komentarzach w wątku na reddicie, gracze dobrze zareagowali na powrót szturmu.
02:42Ponadto wiele osób wskazało, że wizualnie oraz pod względem sposobu poruszania się postaci,
02:47rozgrywka przypomina tę znaną z konkurencyjnej strzelanki Call of Duty Modern Warfare z 2019.
02:54Nie brakuje też głosów krytyki.
02:56Pojawiają się opinie, iż nastawiona na akcję zabawa jest stanowczo za szybka, a bronie pozbawione są odpowiedniego odrzutu.
03:03Nadal jednak dominuje przekonanie, zgodnie z którym wersja Alpha prezentuje się lepiej niż Battlefield 2042.
03:12Miała być łatwa sprzedaż, a pozostał duży niesmak.
03:16Skargi na wysoką cenę oraz kiepskie recenzje remastera Warhammer 40 000 Space Marine
03:22zmusiły twórców do ratowania wizerunku błyskawicznymi działaniami.
03:25Zgodnie z informacją udostępnioną na Steamie, wszyscy posiadacze nowej wersji gry mogą ubiegać się o pełny zwrot środków,
03:33niezależnie od czasu jaki przy niej spędzili.
03:36Zainteresowani takim rozwiązaniem muszą to jednak zgłosić do końca letniej wyprzedaży,
03:40czyli do 10 lipca do godziny 19.
03:43Co więcej, wszyscy posiadacze gry Warhammer 40 000 Space Marine Anniversary Edition
03:49mogą liczyć na 50% rabat przy zakupie remastera.
03:52Twórcy zapowiedzieli także szereg zmian, które mają zostać udostępnione w najbliższych tygodniach.
03:58Poprawki będą dotyczyć interfejsu, działania na Steam Decku, lokalizacji czy błędu wywołującego zawieszenie się gry w piątej fali Exterminatusa.
04:08Warto wspomnieć, że w tym momencie produkcja nie cieszy się dużą popularnością.
04:12W szczytowym momencie przyciągnęła przed ekrany w tym samym czasie tylko 128 osób.
04:17Studio Relogic jak co miesiąc opublikowało wpis podsumowujący, co dzieje się w świecie jego sztandarowego tytułu.
04:27W ten sposób dowiedzieliśmy się, jak postępuje produkcja aktualizacji 1.4.5 do Terrarii.
04:33Tym razem twórcy ujawnili, że pracują w tajemnicy, aby ożywić niektórych z naszych ulubieńców.
04:38Jeśli zastanawiacie się o co chodzi w tym cytacie, to już spieszę z wyjaśnieniami.
04:43Terraria zaliczyła niedawno gościnny występ w hitowym Palward.
04:48Hit studia Pocket Per otrzymał m.in. nowy loch z potworami i skarbami prosto z produkcji Relogic.
04:54W zamian więc aktualizacja wprowadzi do Terrarii kilka popularnych stworzeń rodem z Palward.
04:59Jednym z nich ma być Dick Toys.
05:01Reszta pozostaje na ten moment tajemnicą.
05:03Więcej dowiemy się przy premierze patcha.
05:05Update 1.4.5 ma zaoferować naprawdę dużo nowości, które poprawią jakość rozgrywki.
05:11Deweloperzy regularnie dzielą się informacjami na ich temat.
05:15Dzięki postom zamieszczanym m.in. na Steamie dowiedzieliśmy się, że w grze pojawią się przemiana we wróżkę oraz nowe bronie wytwarzane ze szlamów.
05:24Wiadomo również, że summoner doczeka się istotnych poprawek.
05:29Najświeższa aktualizacja do Assassin's Creed Shadows wywołała poruszenie wśród społeczności.
05:34I to wcale nie z powodu nowych funkcji czy usprawnień.
05:37Głównym punktem zapalnym okazała się zmiana w działaniu Kunai Naoe.
05:41Dystansowej broni, która dotąd wyróżniała się wyjątkowo przydatnym grawerunkiem,
05:46zapewniającym aż 54% szans na odzyskanie narzędzia po przeszukaniu zabitego przeciwnika.
05:52Teraz według graczy wartość ta spadła do zaledwie 10%.
05:56Choć Ubisoft nie wspomniał o tym w oficjalnym dzienniku zmian, społeczność szybko zauważyła znaczną różnicę w efektywności grawerunku i jak można się domyślić, nie przyjęła jej entuzjastycznie.
06:08Fani wykorzystujący tę mechanikę nie kryją rozczarowania.
06:12W komentarzach przewijają się opinie, że wprowadzanie nerfów w grze dla jednego gracza jest szalone oraz diaboliczne.
06:18Użytkownicy swoje niezadowolenie argumentują tym, że jeśli ktoś chciałby grać w bardziej wymagającym stylu, mógłby po prostu nie korzystać z tej opcji, a twórcy nie powinni narzucać ograniczeń wszystkim graczom.
06:31Część z nich wydaje się wręcz sugerować, że zmiana mogła zostać wprowadzona celowo, by zwiększyć konieczność grindowania, a tym samym wydłużyć czas rozgrywki.
06:40Inni z kolei wierzą, że może to być błąd, który po prostu nie został jeszcze zauważony przez deweloperów.
06:48Jacek Rodzenek, który udzielił głosu Geraltowi w grach studia CD Projekt Red, odniósł się do kwestii przyszłości tej roli podczas imprezy Nerdfest.
06:56Na wydarzeniu aktor potwierdził, że jego głos wrócił już do stanu pozwalającego na grę aktorską, ale zapytany o to, czy zagra w Wiedźminie 4 odpowiedział jedynie
07:05Pomidor, gdyż nie można na razie niczego zdradzić.
07:08Stwierdził jednak, że często bywa w studiu CD Projekt Red.
07:11Aktor nie był również gotowy zdradzić nic na temat nowego dodatku do Wiedźmina 3, o którym niedawno zaczęły krążyć plotki i również w tej kwestii jego jedynym komentarzem był Pomidor.
07:21Dla fanów jednak brak negatywnej odpowiedzi oznacza raczej potwierdzenie naszych domysłów i najpewniej aktora usłyszymy zarówno w nadchodzącym dodatku, jak i w Wiedźminie 4.
07:30Prezes Electronic Arts otrzymał hojne wynagrodzenie za miniony rok, mimo spadku mediany płac pracowników w tym okresie.
07:40Jak zauważył dziennikarz Steven Totilo, za 2025 rok fiskalny prezes miał otrzymać ponad 30,5 miliona dolarów w gotówce i akcjach, prawie o 5 milionów więcej niż rok temu.
07:52Taką kwotę podano w oświadczeniu złożonym przez Electronic Arts do Amerykańskiej Komisji Papierów Wartościowych i Giełd.
07:58Samo to wystarczyłoby niektórym graczom jako powód do krytykowania prezesa EA, nawet bez kontekstu.
08:04Jest jednak jeszcze jeden problem. Totilo wskazuje, że w minionym roku fiskalnym mediana pensji pracowników Electronic Arts spadła ze 149 tysięcy dolarów do 117 tysięcy dolarów, czyli o około 20%.
08:18Wypada zauważyć, że w zeszłym roku mediana płac była najwyższa w historii EA, a suma otrzymana przez Wilsona to tylko trzecie największe wynagrodzenie dla niego w ostatnich siedmiu latach.
08:31I to tyle z newsów. Też macie wrażenie, że jakoś szybko leci ten rok? Nie wiem kiedy zleciało ostatnie 6 miesięcy.
08:38No ale przynajmniej mamy w końcu lato.
08:40Do zobaczenia.
08:41Do zobaczenia.
08:42Do zobaczenia.
08:43Do zobaczenia.
08:44Do zobaczenia.
08:45Do zobaczenia.
08:46Do zobaczenia.
08:47Do zobaczenia.
08:48Do zobaczenia.
08:49Do zobaczenia.
08:50Do zobaczenia.
08:51Do zobaczenia.
08:52Do zobaczenia.
08:53Do zobaczenia.
08:54Do zobaczenia.
08:55Do zobaczenia.
08:56Do zobaczenia.
08:57Do zobaczenia.
08:58Do zobaczenia.
08:59Do zobaczenia.
09:00Do zobaczenia.
09:01Do zobaczenia.
09:02Do zobaczenia.
09:03Do zobaczenia.
09:04Do zobaczenia.
09:05Do zobaczenia.
09:06Do zobaczenia.

Recommended