Skip to playerSkip to main contentSkip to footer
  • today
FLESZ - 1 lipca 2025 | Dziś we fleszu m.in. 11-bit odnoszące się do zarzutów o użycie AI w The Alters, kolejna poszlaka w sprawie remake’a Black Flaga, czy Jaruzelskim trafiającym do Half-life’a 2.
Transcript
00:00DZIĘKI ZA OBSERWACIE
00:30Deweloperzy zaznaczyli, że zasoby generowane przez AI były używane podczas produkcji wyłącznie jako tymczasowe i w bardzo ograniczony sposób.
00:38Studio wyjaśnia, że AI wygenerowało tekst dla zasobu graficznego, który miał stanowić część tekstury tła.
00:44Został on wykorzystany jako symbol zastępczy i nie miało trafić to do finalnej wersji The Alters, lecz przez niedopatrzenie tak właśnie się stało.
00:52Deweloperzy przekonują, że przeprowadzili skrupulatną analizę i potwierdzili, iż jest to odosobniony przypadek, a zasób zostanie czym prędzej podmieniony.
01:00Podzielili się przy tym zrzutem ekranu prezentującym, jak i gdzie omawiany element pojawia się w grze.
01:06Ma to być dowód na to, że jego wpływ na doświadczenie gracza jest bardzo ograniczony.
01:10Niemniej to nie jedyny obszar The Alters, w którym Eleven Beach Studios pomogło sobie korzystając z AI.
01:15Deweloper przyznaje, iż posłużył się sztuczną inteligencją również przy tłumaczeniu kilku filmów autorstwa zewnętrznych partnerów, które dodano do gry na ostatnim etapie rozwoju.
01:25Dotyczy to około 10 tysięcy słów z 3,4 miliona, jakie znajdziemy łącznie w grze, licząc wszystkie wersje językowe.
01:33Ze względu na ograniczony czas zdecydowano się nie angażować profesjonalnych tłumaczy, aby przełożyli je na poszczególne języki, tylko użyto właśnie AI.
01:41Rzekomo jednak od początku istniał zamiar, by translacji owych tekstów dokonali eksperci.
01:46Dlatego też proces ten jest obecnie w toku, a jego efekty zostaną wdrożone do gry w ramach aktualizacji.
01:52Eleven Beach Studios przekonuje, że alternatywą było wydanie The Alters z nieprzetłumaczonymi fragmentami.
01:57Z perspektywy czasu deweloper przyznaje jednak, iż była to decyzja zła, a jeszcze gorszą było przemilczenie sprawy.
02:05Pojawiają się kolejne ciekawe doniesienia w kwestii potencjalnego remake'a Assassin's Creed 4 Black Flag.
02:14Odtwórca roli Edwarda Kenwaya, Matt Ryan, zasugerował fanom, że być może będą mogli oni zagrać w remake Assassin's Creed 4 Black Flag.
02:22Podczas spotkania Ryan zapytał jednego z gości, czy przeszedł Black Flaga, a następnie dodał, że być może będzie mógł go on przejść ponownie.
02:30Następnie zaznaczył, że jest powód, dla którego tak mówi, ale nie może nic więcej powiedzieć.
02:34Czy to więc oznacza, że oficjalna zapowiedź remake'a Black Flaga jest coraz bliżej?
02:40Fani tej części serii wierzą, że tak, ale oczywiście na potwierdzenie tych informacji musimy jeszcze czekać.
02:47Firma Capcom ostatecznie zakończyła wsparcie dla fatalnie ocenionej sieciowej gry Resident Evil Reverse i finalnie wyłączyła jej serwery 29 czerwca tego roku.
02:58Wspomniany multiplayer zadebiutował w październiku 2022 roku i był sprzedawany osobno oraz dołączany za darmo do Resident Evil Village z 2021.
03:08Przypomnijmy, że studio poinformowało o zamiarze zaprzestania wspierania gry już w lutym 2025.
03:14Wówczas w komunikacie zaznaczono, że seria jest w nowym punkcie zwrotnym i Reverse spełniło swoje zadanie.
03:20Wydaje się więc, że niewypał jakim okazał się wieloosobowy Resident skłonił twórców do skupienia się na singleplayerze.
03:27Widać to na przykładzie Resident Evil Requiem.
03:29Według pierwotnej koncepcji gra miała być sieciowym multiplayerem, ale ostatecznie postawiono na przygodę dla jednego gracza.
03:36W Reverse na Steamie w najlepszym momencie bawiło się 2115 graczy jednocześnie,
03:43a pozytywne opinie stanowią tylko 34% spośród wszystkich 4700 opublikowanych.
03:50W ubiegłym tygodniu gra Warhammer 40 000 Space Marine 2 otrzymała wielką aktualizację 8.0,
03:58która przyniosła m.in. wyczekiwany tryb hordy zwany oblężeniem.
04:02Twórcy wciąż mają jednak ambitne plany dalszego rozwoju tej produkcji.
04:06Przede wszystkim ogłoszono, że produkcja dostanie drugi rok wsparcia.
04:10Obejmie to zarówno aktualizacje, jak i płatne dodatki.
04:14Te DLC wchodzić będą w skład drugiej rocznej przepustki sezonowej.
04:18Pełne plany zostaną ujawnione dopiero za jakiś czas, ale twórcy obiecują nowe misje PvE,
04:24nowe typy wrogów i broni oraz inne niespodzianki.
04:27Drugi rok rozwoju gry wystartuje we wrześniu wraz z pierwszymi urodzinami Space Marine 2.
04:33Wtedy ukaże się również wielka aktualizacja 10.0, która wprowadzi nowy tryb PvP,
04:38gdzie zmierzą się dwie grupy stronników chaosu.
04:41Na początku czerwca polskie studio People Can Fly ogłosiło zawieszenie dwóch dużych projektów,
04:48Gemini oraz Bifrost, a także poinformowało o redukcji zatrudnienia.
04:52Nie wiedzieliśmy wówczas, czym dokładnie były te tytuły,
04:55ale teraz serwis Thumb Wars przekazał, że jednym z nich miało być Outriders 2.
05:00Źródłem tej informacji jest anonimowy insider, który przyznał,
05:04że zespół deweloperski dowiedział się o anulowaniu gry w tym samym czasie, co reszta świata.
05:08Było to więc niemałe zaskoczenie. Potwierdzono, że projekt znany jako Gemini
05:12miał zostać wydany pod nazwą Outriders 2, co było do pewnego stopnia do przewidzenia,
05:18ponieważ jego wydawcą miała być ta sama firma, która odpowiadała za część pierwszą, Square Enix.
05:23Według źródła gra była rzekomo prawie ukończona.
05:26People Can Fly zostało jednak zmuszone do anulowania z powodu okoliczności,
05:30które były, cytat, poza kontrolą studia.
05:33Niestety nie wiadomo, co dokładnie to oznacza.
05:36Thumb Wars podał również garść informacji dotyczących drugiego anulowanego projektu
05:40o kodowej nazwie Bifrost.
05:42Miała być to gra-usługa nieoparta na żadnej znanej marce.
05:46Niestety według źródła tytuł nie wzbudzał żadnego większego entuzjazmu
05:50nawet wśród pracowników People Can Fly.
05:53Strategia Microsoftu dotycząca rozwoju Xboxa spotyka się z mieszanym odbiorem
05:58nie tylko ze strony graczy.
05:59Sceptycznie do pomysłu podchodzą także osoby z branży,
06:02które wcześniej były zaangażowane w budowanie tej marki.
06:05Laura Fryer pracowała w Microsoftcie, gdy rodził się Xbox
06:08i była zaangażowana w powstawanie marki Gears of War.
06:11Teraz krytycznie ocenia przyszłość platformy.
06:13Według niej tytułowa przyszłość nie rysuje się w różowych barwach
06:16i Fryer zadaje to samo pytanie co wielu graczy.
06:19Po co kupować kolejnego Xboxa?
06:21Dodatkowo zwraca uwagę na obecną strategię Microsoftu,
06:24czyli współpracę z Asusem.
06:26Outsourcing tworzenia hardware'u jest prostszy,
06:29bo jak to określiła, wystarczy nakleić logo Xboxa na gotowy produkt.
06:33Dlatego jej zdaniem jesteśmy świadkami procesu,
06:35którego wynikiem będzie całkowicie odejście od autorskich konsol Xbox.
06:40Za wszystko będą odpowiadały firmy trzecie.
06:42Do tego uznaję, że Xbox i ludzie za niego odpowiedzialni
06:45odeszli od swoich przekonań.
06:47Kiedyś jedną z najistotniejszych rzeczy było zdobycie serc deweloperów.
06:51Zaoferowanie narzędzi prostych w obsłudze
06:53i warunków, które pozwoliłyby na tworzenie dużej ilości
06:56bardzo dobrych produkcji.
06:58Pomimo ponad 20 lat na karku,
07:01scena moderska Half-Life A2 nadal działa bardzo aktywnie,
07:04a jednym z bardziej zaskakujących ostatnich projektów
07:07jest kompilacja PRL-81.
07:10Pakiet modów dokręca śrubę bliskiemu nam klimatowi City 17,
07:14dorzucając do bardzo charakterystycznej architektury
07:17elementy oraz postaci znane z przełomowego momentu w polskiej historii.
07:21Od teraz więc w Half-Life 2 spotkamy Wojciecha Joruzelskiego,
07:25podmienionego za doktora Brina, Edwarda Gierka zamiast Jimena,
07:28a poczciwy Eli zastąpiony zostanie przez Lecha Wałęsę.
07:32Cytadela zmienia się w Pałac Kultury i Nauki,
07:34butelki z napojem wyskokowym dostały znajomą, żytnią etykietę.
07:38W analogiczny sposób przerobiono uzbrojenie,
07:41efekty dźwiękowe, auta, niektóre kwestie głosowe i tekstury.
07:45Oczywiście nawet te 56 modów nie da rady przerobić wszystkiego,
07:49ale całość i tak jest ciekawym doświadczeniem,
07:51zwłaszcza dla starszych graczy, którzy pamiętają czasy PRL-u.
07:56Wszystko tutaj jest zresztą podane z dużym humorem,
07:59więc niedoskonałości są łatwiejsze do przełknięcia.
08:02Nikt nie próbował tutaj przerobić Half-Life'a 2
08:03na symulację epoki słusznie minionej.
08:06Kto proklamował konfrontację?
08:09Na dziś z naszej strony to wszystko,
08:11a ze względu na Dzień Psa chciałbym życzyć wszystkim
08:14pieseczkom mich pełnych żarcia,
08:16drapanka za uchem, najwspanialszych patyków
08:18i by wreszcie ktoś odpowiedział na pytanie,
08:21kto jest dobrym chłopcem albo dziewczyną.
08:24Dziękuję serdecznie za uwagę, trzymajcie się, cześć!

Recommended