FLESZ - 2 czerwca 2025 | W dzisiejszym fleszu powiemy o remake’u Splinter Cella, nowym pojeździe w Euro Truck Simulator 2, czy o ciekawej mechanice w nadchodzącym Dune: Awakening.
00:30Interesowani będą mogli przetestować ten intrygujący tytuł na platformie Steam od dzisiaj do 16 czerwca.
00:36Niestety szansy na sprawdzenie dema nie otrzymają użytkownicy konsol PS5 oraz Xboxów Series X i S.
00:43W opublikowanym na platformie firmy Valve w PiSie twórcy tłumaczą swoją decyzję ograniczeniami technicznymi.
00:50Demo przedstawi graczom sam początek gry.
00:52Wprowadzenie ma na celu pomóc graczom w zapoznaniu się z Helis As i jego podstawowymi systemami rozgrywki.
00:58Deweloperzy ujawnili także ostateczne wymagania sprzętowe, a wkrótce opublikują wpisy na temat optymalizacji gry na pecetach.
01:06W minimalnych wymaganiach znajdziemy procesor Intel Core i7-7700K, kartę GeForce GTX 1070 oraz 16 GB pamięci RAM.
01:16W zalecanych Intel Core i7-11700K, RTX 2080 Ti oraz 32 GB RAM-u.
01:24Co się stało?
01:25Co się stało?
01:26Co się stało?
01:28Uwisoft wykonał wiele mówiący ruch związany z marką Splinter Cell.
01:33Na Xie opublikowany został enigmatyczny w PiS, krótka wiadomość opatrzona grafiką z samym Fischerem,
01:39sugerująca, że fani mogą wkrótce spodziewać się nowych informacji na temat tego długo wyczekiwanego remake'u pierwszej części przygód agenta.
01:47Remake Tom Clancy's Splinter Cell z 2002 roku został oficjalnie zapowiedziany przez Ubisoft pod koniec 2021 roku.
01:56Poza kilkoma grafikami koncepcyjnymi, które pojawiły się kilka miesięcy później, przez długi czas o projekcie było cicho.
02:02Ta cisza rodziła wśród graczy obawy o ewentualne anulowanie produkcji.
02:07Dopiero w październiku 2024 roku pojawiły się nieoficjalne doniesienia od Toma Hendersona, które potwierdziły, że gra tworzona przez studio Ubisoft Toronto na silniku Snowdrop pod kodową nazwą NORF wciąż znajduje się w produkcji.
02:21Wówczas spekulowano o premierze planowanej na 2026 rok i o tym, że remake ma pozostać wierny liniowej strukturze pierwowzoru.
02:30Wpis Ubisoftu na Xie może być sygnałem, że firma przygotowuje się do nowego ogłoszenia gry.
02:37Studio CD Projekt Red od zawsze związane było z grami RPG nastawionymi na fabułę.
02:44Po tylu latach zespół osiągnął w tej dziedzinie tak wysoki poziom, że obecnie nie jest w stanie stworzyć produkcji z innego gatunku.
02:51W najnowszym odcinku podcastu Ansred gośćmi specjalnymi byli Marcin Iwiński, współzałożyciel CD Projekt Red oraz Adam Badowski, współprezes studia.
03:01W rozmowie poruszono m.in. temat filozofii, którą firma zamierza kierować się w najbliższej przyszłości.
03:07Nie będzie dla nikogo zaskoczeniem, że CD Projekt Red chce skupić się na tym, w czym jest najlepsze – tworzeniu gier RPG z otwartym światem.
03:14Choć studio odczuwa pokusy eksperymentowania z nowymi gatunkami, to tylko w ten sposób jest w stanie dostarczyć produkty najwyższej jakości.
03:22Dzięki temu podejściu możemy się spodziewać, że kolejne gry studia, czyli Wiedźmin 4 i Cyberpunk 2 będą lepsze od swoich poprzedniczek.
03:29Warto przypomnieć, że polscy deweloperzy próbowali swoich sił również w innych gatunkach.
03:36Przykładem jest karcianka Gwint, która co prawda wywodzi się z Wiedźmina 3, ale w swojej ostatecznej formie stała się zupełnie odrębną produkcją.
03:44Fani mogą też pamiętać The Witcher Battle Arena, czyli mobilną grę z gatunku MOBA.
03:48Została stworzona we współpracy ze studiem Fuero Games, ale bardzo szybko zniknęła ze sklepów.
03:54CD Projekt Red pracuje także nad tajemniczym projektem Hadar, którego przy należności gatunkowej jeszcze nie poznaliśmy.
04:06Polskie studio People Can Fly już pod koniec 2024 roku ogłosiło, że w związku z problemami finansowymi musieli zwolnić 120 osób.
04:15Początek tego roku przyniósł jednak informacje o pracach nad Gears of War e-Day i współpracę z Sony Interactive Entertainment.
04:23Jednakże wszystko wskazuje, że szczęście nie trwało za długo.
04:27Szef studia Sebastian Wojciechowski za pośrednictwem wpisu na X-ie przedstawił oficjalne oświadczenie na temat ostatnich decyzji w firmie.
04:35W wiadomości czytamy o zawieszeniu prac nad dwoma projektami Gemini oraz Bitfrost.
04:40Pierwsza z produkcji powstawała już od pewnego czasu, a jej wydawcą miała być firma Square Enix.
04:45Według informacji przekazanych przez Sebastiana Wojciechowskiego to właśnie problemy z wydawcą były powodem zatrzymania prac.
04:52Podobny los spotkał projekt Bitfrost, który z kolei dodatkowo został zawieszony z powodu problemów finansowych zagrażających realizacji produkcji.
05:00Te obydwie decyzje jednoznacznie przekładają się na dalsze funkcjonowanie studia, a także konieczność znacznego ograniczenia zespołów.
05:08Ciężko jednoznacznie stwierdzić, jak poważna reorganizacja czeka studio People Can Fly i jego pracowników.
05:14Wciąż w grze pozostaje nadchodzące Gears of War E-Day i najnowsza produkcja studia z pogranicza gier survivalowych i ekstrakcyjnych, czyli Lost Rift.
05:23Nie wiadomo również, jakie losy czekają współpracy studia z Sony.
05:26Być może w najbliższym czasie poznamy dalsze kroki deweloperów.
05:30Na kanale YouTube studia SCS Software, odpowiedzialnego z Euro Truck Simulator 2, pojawił się krótki materiał będący zapowiedzią następnego pomysłu twórców.
05:47Na nieco ponad 20-sekundowym filmie widzimy, jak z zaklasycznej dla gry ciężarówki wyjeżdża autokar.
05:54Raczej nie trzeba domyślać się, co oznacza taka zapowiedź, a fani gry wydają się w niebo wzięci i nie mogą uwierzyć, że busy naprawdę trafią do gry.
06:04Gracze czekali na tego rodzaju pojazdy od lat.
06:06Niektórzy radzili sobie z tym, instalując mody umożliwiające prowadzenie takich pojazdów.
06:11Są też tacy, którzy już od pewnego czasu podejrzewali, że deweloperzy pracują nad upragnionym rozszerzeniem.
06:17Nie wiadomo, jak długotwórcy pracowali nad wprowadzeniem busów do gry.
06:21Nie wiemy również, czego dokładnie gracze mogą się spodziewać.
06:24Póki co możemy jedynie podejrzewać, że autobusy będą pełnoprawnym dodatkiem do podstawowej wersji gry.
06:31Sami twórcy jednak nie zdradzają więcej szczegółów na ten temat i ograniczają się do krótkiego.
06:36Do zobaczenia na kolejnym przystanku.
06:42Za niecałe dwa tygodnie na rynek trafi Dune Awakening, czyli sieciowy survival od studia Funcom.
06:49Deweloperzy przyłożyli sporo uwagi do przeniesienia rozwiązań znanych z książek.
06:53Dzięki temu produkcja ma zaoferować ciekawą mechanikę, radę serwerową i inspirowaną Lancrat.
06:59W grze znajdziemy dwa wielkie rody, Antrydów i Harkonnenów, które mają nieustannie walczyć o władzę.
07:05Mogą one liczyć na wsparcie 25 pomniejszych rodzin, które co tydzień będą wybierać, kto będzie stanowić prawo na serwerze.
07:12Gildie będą mogły wpływać na wynik głosowania, wykonując zadania dla wspomnianych pomniejszych rodów.
07:18Liderzy zwycięskich gildii będą decydować o prawach obowiązujących na serwerze w danym tygodniu.
07:23Deweloperzy zadbają o odpowiedni balans, w efekcie czego ryzyko dominacji jednej grupy nad innymi w dłuższej perspektywie czasu będzie niskie.
07:32Pojawiły się jednak głosy graczy, że takie rozwiązanie koniec końców okaże się zdecydowanie zbyt potężne
07:38i przyniesie rządzącej gildii zbyt dużą przewagę, której ta nie odda przez długi czas.
07:48I to tyle na dziś. Jutro obchodzimy Światowy Dzień Roweru, więc jeśli jeszcze nie wyciągnęliście swoich dwóch kółek z piwnicy,
07:55to być może jest to dobra okazja. Pamiętajcie tylko o przeglądzie.