Skip to playerSkip to main contentSkip to footer
  • 7/16/2025
FLESZ - 16 lipca 2025 | W dzisiejszym fleszu przekażemy najświeższe informacje o porcie Gothica na inne konsole, potencjalnej premierze aktualizacji do Cyberpunka, testach nowej polskiej gry i wiele więcej!

Partnerem odcinka jest Magic Game Art. Sprawdź Warspace 2: https://store.steampowered.com/app/1344550/Warspace_2/
Transcript
00:00Witam w dzisiejszym Fleszu, w którym przekażemy najświeższe informacje o porcie gothika na inne konsole, potencjalnej premierze aktualizacji do cyberpunka i testach nowej polskiej gry. Zapraszam serdecznie.
00:17Studio Builder Rocket Boy nie poddaje się i próbuje ratować swoją obsypaną negatywnymi recenzjami grę Minds Eye. Na pecety trafiła właśnie trzecia duża aktualizacja, która ma odpowiedzieć na krytykę i poprawić ogólną stabilność produkcji.
00:31Łatka, która na konsolach dostępna jest od zeszłego tygodnia na komputery osobiste trafiła z opóźnieniem z powodu wykrytego w ostatniej chwili błędu. Co poprawiono? Aktualizacja skupia się głównie na stabilności, eliminując błędy, w tym te związane ze sztuczną inteligencją.
00:45Oprócz tego twórcy dostosowali poziomy trudności, poprawili sterowanie, animację, dźwięk oraz lokalizację.
00:51Niestety społeczność na poprawki zareagowała dość sceptycznie. Wielu graczy wciąż domaga się zwrotu pieniędzy i wytyka, że aktualizacje trafiają do garstki osób.
00:59W szczytowym momencie na Steamie w Minds Eye gra obecnie około 30 osób. Pojawiają się jednak i głosy nadziei. Niektórzy fani przypominają, że gry takie jak Cyberpunk 2077 czy No Man's Sky również miały fatalny start, a ostatecznie udało im się odnieść sukces.
01:13Na ten moment droga do odkupienia wydaje się jednak bardzo daleka. Przypomnijmy, że ponad z 2000 recenzji Minds Eye na Steamie zaledwie 37% jest pozytywnych.
01:24Wygląda na to, że plotki okazały się prawdą. Po tygodniach spekulacji kultowy Gothic niespodziewanie pojawił się w oficjalnym sklepie na konsolę Xbox, co jest praktycznie potwierdzeniem, że legendarny RPG trafi na platformę Microsoftu.
01:36Za świeżą informację dziękujemy widzowi TVK, który podrzucił nam ją mailowo. W sklepie Xboxa można już znaleźć kartę produktu gry w wersji na konsolę Xbox One, Series X oraz S.
01:47Chociaż tytułu nie można jeszcze kupić, widnieje przy nim status produkt obecnie niedostępny, jego pojawienie się w oficjalnej bazie danych nie pozostawia większych wątpliwości co do planów wydawcy.
01:56Informacja ta potwierdza wcześniejsze doniesienia sprzed około 3 tygodni. Pod koniec czerwca to sam Microsoft umieścił Gothic Classic na liście nadchodzących gier w ramach usługi Steam Your Own Game w oficjalnym wpisie na blogu Xbox Wire.
02:08Na ten moment wciąż nie znamy daty premiery ani ceny gry. Biorąc jednak pod uwagę, że wydawca gry THQ Nordic organizuje własne wydarzenie na początku z cierpnia i jest bardzo prawdopodobne, że to właśnie tam usłyszymy oficjalne ogłoszenie i poznamy wszystkie szczegóły.
02:21Studio Creepy Jar twórcy świetnie ocenianego survivalu Green Hell zapraszają graczy na pierwsze testy swojej nowej gry Star Rapture. Pod koniec lipca nadarzy się okazja, by zagrać w ten tytuł ze darmo i przed premierą.
02:34Pierwsze zamknięte playtesty odbędą się w dniach od 29 do 31 lipca. Skupią się one na rozgrywce dla pojedynczego gracza, choć pełna wersja gry zaoferuje także kooperację dla czterech osób.
02:44Do dyspozycji graczy oddany zostanie spory fragment mapy, stanowiący około 15% tego, co zobaczymy w jesiennej premierze we wczesnym dostępie. Twórcy obiecują ponad 3 godziny zawartości, w tym samouczek i tryb swobodnej gry.
02:56Chętni mogą już teraz zgłaszać się do nich za pośrednictwem platformy Steam, prosząc o dostęp na karcie produktu Steam Rapture. Wybrane osoby otrzymają zaproszenie w dniu rozpoczęcia playtestów, czyli 29 lipca.
03:07Warto przy tym zaznaczyć, że testy będą prowadzone wyłącznie w języku angielskim. Na koniec przypomnimy, że Star Rapture to gra survivalowa z otwartym światem, osadzona w klimatach science fiction, w której gracze będą musieli przetrwać na obcej, niebezpiecznej planecie.
03:20Już dziś o godzinie 17.00 CD Projekt Red zdradzi wszystkie szczegóły na temat wyczekiwanej aktualizacji 2.3 do gry Cyberpunk 2077. Poznamy je podczas specjalnej transmisji na żywo.
03:34Co już wiemy na pewno? Przede wszystkim to, czego w aktualizacji nie będzie. Deweloperzy potwierdzili, że w grze nie pojawi się funkcja personalizacji wszczepów. Odpowiedź menadżerki do spraw społeczności nie tym razem, daje jednak części fanów nadzieję, że opcja ta może trafić do gry w przyszłości.
03:49Wiemy też, że pod względem rozmiaru patch ma być zbliżony do poprzedniej dużej łatki. Najwięcej spekuluje się na temat nowości związanych z pojazdami. Być może chodzi o rozbudowane opcje ich tuningu i personalizacji.
04:00Przypomnijmy, że aktualizacja 2.3 miała pierwotnie zadebiutować w czerwcu, ale została opóźniona, by deweloperzy mogli ją w pełni dopracować. Poprzedni duży patch o numerze 2.2 wprowadził m.in. nowe opcje dla pojazdów i kreatora postaci oraz dodatkową misję, więc możemy spodziewać się podobnej skali nowości.
04:19Przypominamy, że dostępne jest już Warspace 2, za które odpowiedzialne jest polskie studio Magic Game Art. To gra, która może przypominać klasyczne kosmiczne strzelanki z automatów arcade'owych, ale w rzeczywistości oferuje znacznie głębszą rozgrywkę.
04:31Zabawa opiera się mocno na levelowaniu naszej postaci i ulepszaniu ekwipunku, a gracze będą musieli podejmować decyzje o tym, co warto założyć, a co nie, aby zoptymalizować swój build.
04:41Na premierę dostępnych jest wiele rodzajów statków, każdy z unikalnym zestawem slotów na moduły i własnymi statystykami bazowymi.
04:48System pasywnego drzewka umiejętności ma finalnie oferować około 500 do 600 opcji, z czego na maksymalnym poziomie będzie można odblokować 77.
04:56Gracze będą musieli więc przemyśleć, w jakim dokładnie kierunku chcą rozwijać swojego pilota.
05:01Fani np. Path of Excel znajdą tutaj też znane systemy craftingu, opierające się na wykorzystaniu odłamków, pozwalających zwiększać rzadkość przedmiotów i modyfikować ich losowe statystyki.
05:10W grze znajdzie się też tryb kooperacji, ale jest on całkowicie opcjonalny.
05:14Warto tutaj zaznaczyć, że jeżeli jest to druga odsłona serii, to obie gry nie są powiązane ze sobą fabularnie ani mechanicznie.
05:20Dwójka jest znacznie ambitniejsza i rozrosła się do tego stopnia, że i twórca musiał ostatecznie zatrudnić drugiego dewelopera do pomocy.
05:27Twórca zapowiada też, że niezależnie od sukcesu na premierę, zamierza rozwijać grę co najmniej przez rok do dwóch lat, zanim podejmie się kolejnego projektu.
05:34Deweloperzy ze studia Techland w nowym materiale wideo pokazali, jak w nietypowy sposób tworzyli realistyczne ślady krwi do swojej nadchodzącej gry Dying Light the Beast.
05:45Aby uzyskać jak najbardziej autentyczny efekt, studio zatrudniło aktora, który ślizgał się, czołgał i był ciągnięty przez kałuże fałszywej krwi.
05:53Wszystko po to, by zobaczyć jak krew naturalnie rozmazuje się na ciele i ubraniu.
05:57Co ciekawe, sama sztuczna krew nie zachowywała się w oczekiwany sposób, dlatego deweloperzy musieli ją rozcieńczać płynem do mycia naczyń.
06:04Tak uzyskane realistyczne smugi zostały sfotografowane, a następnie przeniesione do wirtualnego świata za pomocą techniki fotogrametrii.
06:11To ogromne przywiązanie do detali ma sprawić, że świat gry będzie jeszcze bardziej makabryczny i wiarygodny.
06:16Przypomnijmy, że premiera Dying Light the Beast zaplanowana jest na 22 sierpnia.
06:22Duża aktualizacja do taktycznej strzelanki Ready or Not, która towarzyszyła premierze gry na konsolach, okazała się dla graczy na pecetach kompletną katastrofą.
06:30Łatka, która już wcześniej budziła kontrowersji z powodu zapowiadanej cenzury, przyniosła ze sobą masę nowych problemów.
06:36Gracze masowo donoszą o znacznym pogorszeniu oprawy graficznej. Na mapach pojawiła się gęsta mgła, która utrudnia widoczność, wiele modeli, jak koła pojazdów straciło na szczegółowości, a niektóre obiekty w ogóle nie rzucają cieni.
06:48Do tego kontrowersyjna cenzura okazała się głębsza niż zapowiadano. W jednej z misji zdjęcia dziewczynki na ścianach zastąpiono zdjęciami lalki, a w innej zmniejszono liczbę ciał.
06:57Co gorsza, łatka wprowadziła nowe problemy, od psujących się zapisów gry, przez zbyt celnie strzelających przeciwników, aż po fatalnie oceniane nowe animacje.
07:06Reakcja społeczności była błyskawiczna. Po premierze aktualizacji w sieci pojawił się mod, który usuwa całą cenzurę.
07:12Jednocześnie na Steamie rozpoczęła się nowa fala negatywnych recenzji. Warto przypomnieć, że to już drugi taki protest.
07:17Pierwszy review bombing miał miejsce na początku lipca, gdy cenzurę tylko zapowiedziano.
07:21Najnowsza aktualizacja jedynie dolała oliwy do ognia. W ciągu jednego dnia gra otrzymała ponad tysiąc negatywnych ocen.
07:27Wygląda na to, że łatka, która miała być świętem z okazji premiery na konsolach, dla pecetowej społeczności stała się powodem do ogromnej frustracji.
07:35Wszyscy wiedzą, że GTA VI będzie gigantycznym hitem, ale skala tego sukcesu może przekroczyć najśmielsze oczekiwania.
07:42Fundusz inwestycyjny Convoy przedstawił swoje prognozy dotyczące gry, a liczby, które padły, przyprawiają o zawrót głowy.
07:48Według analityków GTA VI wygeneruje przychód w wysokości 7,6 miliarda dolarów w ciągu zaledwie 60 dni od premiery.
07:56Taki wynik uczyniłby z gry największy debiut w historii całej branży rozrywkowej.
08:00Co więcej, fundusz szacuje, że gra, której całkowity koszt produkcji i marketingu ma wynieść 2 miliardy dolarów, zwróci się w niecały miesiąc.
08:07To jednak nie koniec rewelacji.
08:09Analitycy z Convoy przedstawili także kilka innych ciekawych prognoz.
08:12Według nich podstawowa wersja gry ma kosztować 80 dolarów.
08:16Do tego przewidują, że GTA VI stanie się platformą w stylu Robloxa, pozwalającą zarabiać twórcom modów i osobom prowadzącym własne serwery.
08:24Lobby w trybie multiplayer mają pomieścić nawet 200 graczy jednocześnie, a sama rozgrywka położy większy nacisk na napady na innych użytkowników.
08:31Oczywiście pamiętajmy cały czas, że są to tylko analizy i przewidywania, a nie potwierdzone informacje.
08:39A na koniec, czy wiedzieliście, że u wielu gatunków żółwi płeć nie jest zapisana w genach i zależy od temperatury, w jakiej inkubują się jaja?
08:47No to teraz już wiecie.
08:48Dzięki za obejrzenie i do następnego.

Recommended