Skip to playerSkip to main contentSkip to footer
  • yesterday
FLESZ - 21 lipca 2025 | Weekend przyniósł nam kilka niezłych newsów, a wśród nich takie nowości jak informacja na jakiej konsoli GTA VI ma rzekomo trzymać 60 klatek na sekundę, nieudane odświeżenie Neverwinter Nights 2, czy znane klasyki pod tytułem “Ubisoft znowu podpadł graczom”.
Transcript
00:00DZIĘKI ZA OBSERWACIE
00:30Wydane w zeszłym roku Star Wars Outlaws poniosło porażkę.
00:34Jako powody słabej sprzedaży, która w ciągu miesiąca od premiery wyniosła zaledwie milion egzemplarzy,
00:40Gimon podał dwa czynniki.
00:41Słabą kondycję marki Gwiezdnych Wojen w tamtym okresie oraz niedopracowanie samej gry.
00:47Firma nie poddaje się jednak i zapowiada, że nadchodząca wersja na konsolę Nintendo Switch
00:52będzie mocno poprawiona i określana jest mianem nowej wersji gry.
00:57Podczas spotkania Gimon poruszył też inny, coraz większy problem firmy – ryzyko związane z wizerunkiem.
01:04Przyznał, że Ubisoft jest narażony na masowe, zorganizowane kampanie krytyki w internecie,
01:09które mogą negatywnie odbić się na biznesie.
01:12Choć nie podał przykładów, nietrudno połączyć te słowa z kontrowersjami wokół postaci Yasuke w Assassin's Creed Shadows
01:17czy właśnie falą krytyki za błędy w Star Wars Outlaws.
01:21Na koniec spotkania pojawiła się jednak dobra wiadomość dla fanów czekających na jeden z najbardziej wyczekiwanych projektów studia.
01:28Dyrektor finansowy Ubisoftu potwierdził, że prace nad remakiem Pritz of Persia Piaski Czasu są już bardzo blisko ukończenia.
01:35Co więcej, gra na pewno zadebiutuje przed remakiem Splinter Sella.
01:39Wszyscy zadają sobie pytanie, jak GTA VI będzie działać na konsolach.
01:45Najnowsze, nieoficjalne doniesienia rzucają na te kwestie nowe światło i dają ogromną nadzieję posiadaczom PlayStation 5 Pro.
01:53Źródłem tych doniesieni jest branżowy insider, który powołuje się na inżyniera PlayStation.
01:57Według niego GTA VI na konsoli PlayStation 5 Pro już teraz utrzymuje stabilne 60 klatek na sekundę w różnych trybach graficznych.
02:05Na ten moment taki wynik jest osiągany wyłącznie na mocniejszej wersji konsoli, ale do premiery wiele może się jeszcze zmienić.
02:13Skąd tak dobre wyniki?
02:14Wygląda na to, że jest to efekt bliskiej współpracy między Sony a Rockstar Games.
02:19Inżynierowie PlayStation mają aktywnie pomagać przy optymalizacji gry, co jest podobno częścią dużej umowy marketingowej.
02:26Efektem tej umowy mają być również oficjalne zestawy, w których znajdziemy konsolę PlayStation 5 w pakiecie z grą.
02:32Co ciekawe, ta sama współpraca ma dotykać także kilku innych tytułów Rockstara, które ukażą się w niedalekiej przyszłości.
02:41Fani od razu połączyli te informacje z plotkami o odświeżonych wersjach Red Dead Redemption 2 oraz GTA IV na konsolę obecnej generacji.
02:52Ubisoft po raz kolejny wywołał burzę.
02:54W nowych dokumentach i podczas spotkania z akcjonariuszami przedstawiciele firmy stwierdzili, że nie wierzą w wieczne gry, a mikrotransakcje mogą dawać graczom więcej frajdy.
03:05Na spotkaniu z inwestorami prezes Yves Guillemont został zapytany o stosunek do popularnej akcji Stop Killing Games, domagającej się ochrony gier przed ich całkowitym wyłączeniem.
03:14Jego odpowiedź była wymijająca.
03:16Stwierdził, że Ubisoft jasno komunikuje, jak długo gry będą wspierane, a jako przykład rozwiązania problemu podał zaoferowanie graczom kolejnej wersji gry za niewielką opłatą jednego euro, nawiązując do sytuacji z serii The Crew.
03:31Jeszcze więcej kontrowersji wzbudził jednak nowy, oficjalny dokument firmy.
03:34Ubisoft stwierdza w nim, że chociaż gracze powinni móc cieszyć się grą bez dodatkowych opłat, to opcjonalne mikrotransakcje wzbogacają doświadczenia nabywców i dają im większą frajdę z grania,
03:45pozwalając na personalizację postaci lub szybsze postępy w grze.
03:49Jak można się było spodziewać, takie sformułowania wywołały fale krytyki w mediach społecznościowych.
03:54Gracze dość sceptycznie zareagowali na sugestie, że płatne skróty czy kosmetyki wzbogacają ich zabawę.
04:00Krytyka jest tym mocniejsza, że pada w momencie, gdy ostatnie duże premiery Ubisoftu, takie jak Assassin's Creed Shadows czy Star Wars Outlaws, okazały się komercyjnymi lub artystycznymi rozczarowaniami.
04:11Jak podkreślają fani, trudno przyjmować takie deklaracje od firmy, która od lat ma problem z dostarczeniem hitów godnych lidera branży.
04:20Nad platformę Steam nadciągają czarne chmury cenzury.
04:24Valve po cichu zmieniło swój regulamin, co może oznaczać koniec dla wielu gier z treściami dla dorosłych.
04:30Powód? Naciski ze strony operatorów płatności, takich jak Visa czy Mastercard.
04:34W oficjalnym oświadczeniu dla serwisu Eurogamer, Valve potwierdziło, że zostało poinformowane, iż niektóre gry na Steamie mogą naruszać zasady ich operatorów płatności.
04:45Firma wyjaśniła, że aby uniknąć ryzyka utraty tych metod płatności dla całego sklepu, jest zmuszona wycofać kontrowersyjne tytuły ze sprzedaży.
04:52Nowy zapis w regulaminie zakazuje teraz publikowania treści, które naruszają standardy firm obsługujących płatności, w szczególności tych przeznaczonych wyłącznie dla osób dorosłych.
05:02Jak donosi serwis Steam Database, zmiana ta ma już swoje pierwsze ofiary. Ze Steama zniknęło już kilka gier o tematyce dla dorosłych.
05:10Nic dziwnego, że w społeczności graczy zawrzało. Panują obawy, że to dopiero początek fali finansowej cenzury, która może dotknąć nie tylko przyszłe, ale i już wydane gry.
05:21Na ten moment Valve nie podało jednak więcej szczegółów.
05:23Wygląda na to, że era dużej swobody w publikowaniu treści dla dorosłych na Steamie dobiega końca, a ostateczne słowo w tej kwestii mają teraz nie deweloperzy czy samo Valve, a instytucje finansowe.
05:37Co dalej z seriami Infamous i Sly Cooper?
05:39Fani od lat zadają sobie to pytanie, a teraz wreszcie otrzymaliśmy odpowiedź prosto od twórców ze studia Sucker Punch.
05:46Niestety nie jest ona zbyt optymistyczna.
05:48W niedawnym wywiadzie dla magazynu Game Informer, Nate Fox, jeden z dyrektorów kreatywnych w studiu, przyznał, że bardzo chciałby wrócić do serii Infamous.
05:57Co więcej, jego marzeniem jest również zobaczyć kolekcję zremasterowanych wersji wszystkich dotychczasowych odsłon cyklu.
06:03Jest jednak jedno ale.
06:05Fox natychmiast ostudził emocje, podkreślając, że na razie nie ma żadnych konkretnych planów powrotu tej marki.
06:11Powód jest prosty. Sucker Punch to studio, które w pełni skupia się tylko na jednym projekcie na raz.
06:17Obecnie cała energia zespołu jest w 100% poświęcona grze Ghost of Yota, czyli kontynuacji hitu z 2020 roku.
06:25A szkoda, bo odświeżenie serii z pewnością by się przydało.
06:28O ile w ostatnią część, Infamous Second Son, można zagrać na PlayStation 5 dzięki wstecznej kompatybilności,
06:34o tyle dwie pierwsze odsłony z ery PlayStation 3 są dziś dostępne wyłącznie poprzez streaming w najdroższym progu PS Plus.
06:42A co ze Sly Cooperem? Niestety na ten temat deweloperzy nie zdradzili absolutnie nic.
06:50Miało być wielkie święto dla fanów RPGów, a jest wielkie rozczarowanie.
06:54Wydana niedawno gra Neverwinter Nights Enhanced Edition spotkała się z bardzo chłodnym przyjęciem,
06:59a gracze nie zostawiają na odświeżonej wersji suchej nitki.
07:03Chociaż w dniu premiery w grze bawiło się jednocześnie prawie 3000 osób, entuzjazm szybko opadł.
07:09Obecnie na Steamie zaledwie 47%, z blisko 700 recenzji jest pozytywnych.
07:13To spadek w porównaniu z dniem premiery, gdy odsetek ten wynosił i tak niezbyt imponujące 68%.
07:20Skąd tak negatywne opinie?
07:22Gracze wskazują na dwa główne problemy.
07:25Po pierwsze ogromna liczba błędów.
07:27Enhanced Edition nie tylko nie naprawiło starych bugów z oryginału, ale dołożyło do nich garść zupełnie nowych.
07:33Po drugie brak znaczących ulepszeń.
07:35Poza drobnymi zmianami w pracy kamery i interfejsie, zdaniem fanów gra nie oferuje nic, co uzasadniałoby jej nazwę.
07:42Co gorsza, wiele problemów obecnych w remasterze zostało już dawno naprawionych przez fanowskie modyfikacje do oryginalnej gry.
07:49Wielu graczy zadaje sobie więc proste pytanie.
07:51Co właściwie w tej edycji jest ulepszone?
07:53Jedynym realnym plusem jest fakt, że gra jest teraz łatwo dostępna na współczesnych komputerach.
07:59Dla większości jest to jednak zbyt mało, by wybaczyć firmie Aspir Media tak niedopracowany i rozczarowujący powrót klasyka.
08:06W tym fleszu to byłoby na tyle, a że dziś Światowy Dzień Mózgu, to życzymy wszystkim szarym galaretom jak najwięcej zmarszczek, połączeń neuronalnych i braku internetu.
08:19Dziękuję serdecznie za uwagę, trzymajcie się, cześć!

Recommended