FLESZ - 12 maja 2025 | Dziś przynosimy Wam trochę newsów zza kulis Wiedźmina 3 i GTA 6. Posłuchacie też o szumnych zapowiedziach odnośnie nowych Borderlandsów i poprawkach dema Gothic Remake.
00:30O'Reilly przyznał, że do projektu przystąpił w 2018 roku po zakończeniu prac nad Red Dead Redemption 2.
00:36To całkiem prawdopodobne, bo pierwszy przeciek ujawniający nazwę kodową Projekt Amerikas pochodził właśnie z tego roku.
00:43Okres preprodukcji GTA 6 rozpoczął się pewnie znacznie wcześniej, niektóre plotki mówiły o 2016.
00:49Twórcy tacy jak O'Reilly potrzebują bowiem konkretnej koncepcji zanim rozpoczną swój etap prac.
00:54Patrząc jednak na skalę projektu trzeba przyznać, że 8 lat to stosunkowo krótki czas jak na takiego giganta.
01:01Co ciekawe gra już zaczyna generować wpływy chociażby z TikToka.
01:05Rockstar Games stworzyło tam nowe konto, które w ciągu doby zyskało milion obserwujących.
01:10W momencie czytania tej wiadomości tylko na tym profilu zwiastun obejrzono ponad 2,5 miliona razy.
01:16A to dopiero początek.
01:18Randy Pitchford chwali się rozbudowaną eksploracją świata w Borderlands 4 i prosi by gracze dali szansę nowemu kompasowi.
01:29Podczas panelu poświęconego Borderlands 4 na PAX East szef Gearboxa powiedział, że w grze pojawi się największe uniwersum jakie do tej pory stworzyło studio.
01:39Zapewnił, że ma być płynnie, bez ekranów ładowania i podobno mamy dotrzeć w każde miejsce, które zobaczymy.
01:45Developer zaapelował też do przyszłych graczy, by przetestowali kompas zanim pokuszą się o jego ocenę.
01:51Ma on ułatwić podróżowanie po świecie złożonym z lokacji występujących na różnych poziomach.
01:56Pitchford odniósł się również do potencjalnej ceny gry.
02:00Na chwilę obecną developer nie zna dokładnej liczby, ale podkreślił, że Borderlands 4 ma dwukrotnie większy budżet niż poprzednia odsłona,
02:08więc nie spodziewalibyśmy się małej kwoty.
02:11Premiera 12 września i wtedy przekonamy się, czy gra warta jest swojej ceny, jaka by nie była.
02:19Dacie wiarę, że to już tyle lat odkąd Geralt podbił świat?
02:23Na krótko przed 10 rocznicą premiery Wiedźmina 3 poznaliśmy nazwę kodową hitu Redów.
02:29Mimo dosyć zaawansowanego wieku ten RPG wciąż chowa przed nami pewne tajemnice.
02:33Jedną z nich, nazwę kodową, zdecydowali się ujawnić sami Redzi.
02:37Okazuje się, że na etapie projektowania gra nosiła dość tajemniczy kryptonim R4 Lawa.
02:43R4 odnosiło się do samej gry i oznaczało, że to czwarta produkcja studia po dwóch odsłonach Wiedźmina i edycji rozszerzonej Zabójców Królów.
02:52Lawa z kolei opisywała potężny silnik pracujący na Wiedźmina 3.
02:56Twórcy na Twitterze określili technologię napędzającą przygody Geralta jako rozżarzoną.
03:01Jeśli podobają się Wam tego typu ciekawostki, to w najbliższych dniach warto śledzić media społecznościowe Redów.
03:08Możliwe, że dowiemy się więcej i będziemy Was o tym informować.