Skip to playerSkip to main contentSkip to footer
  • yesterday
Słyszeliśmy, że kochacie RPGi, my też! Dlatego zebraliśmy do kupy z pomocą redakcji RPGi do których warto wrócić w 2025. Takie, które wyszły ponad 5 lat temu, i które wciąż nie powinny odrzucić was tym że są baaaardzo drewniane. Oczywiście znajdą się tu też starocie czy klasyki.
Ale takie którym warto dać szansę i nie powinny mieć bardzo wysokiego progu wejścia.
Transcript
00:00Buongiorno! Słyszałem, że kochacie RPGi? My też.
00:03Dlatego zebrałem do kupy z pomocą redakcji RPGi, do których warto wrócić w 2025 roku.
00:09Takie, które wyszły ponad 5 lat temu i które wciąż nie powinny odrzucić Was tym, że są bardzo drewniane na przykład.
00:17Oczywiście znajdą się tu też starocie czy klasyki, ale takie, którym warto dać szansę i nie powinny mieć bardzo wysokiego progu wejścia.
00:25No to lecimy!
00:26Naprawdę trudno mi zacząć tę listę czymś innym niż z tak grubej rury jak mój ukochany Mass Effect.
00:34Dzięki nowym wersjom wszystkich trzech odsłon do każdej z nich naprawdę łatwo wskoczyć, nawet jeśli nigdy nie graliście w żadnego Mass Effecta.
00:42Fabuła opowiada o przygodach komandora Sheparda, kosmicznego Zawadiaki, Commandosa, który walczy z bandytami obcymi czy wkurzającą galaktyczną polityką.
00:51Ale jego naczelnym celem jest pokonanie starożytnej rasy żniwiarzy, obcych, którzy powracają, by zniszczyć cały nasz wszechświat.
00:59Jest to RPG, ale im dalej z odsłonami, tym więcej w nich strzelania i dynamicznej walki, która głównie oparta jest na osłonach.
01:06W tej trylogii podejmujemy naprawdę sporo decyzji z czasów, gdy w Bioware miały one naprawdę wpływ na różne elementy naszej historii.
01:14W szczególności na zakończenia i dalsze losy naszych przyjaciół czy wrogów, ale też nawet NPCów, których napotykamy na drodze.
01:22Mass Effect'y charakteryzują ponadczasowe i świetnie napisane historie.
01:26Miejscami pojawia się już delikatne drewno, ale ja wciąż czuję tutaj mocne, świeże nuty.
01:31I jedyne do czego mógłbym się przyczepić to...
01:35A wszyscy wiecie do czego.
01:36Oczywiście, że do zakończeń trójki, ale nie spoilerujmy osobom, które nie grały, bo to nie zmienia mojej oceny całej trylogii, która jest absolutnie wspaniała.
01:45Dobra, teraz pora na coś, czego nikt nie spodziewał się na mojej liście.
01:49Jest to gra co prawda na samej granicy moich wytycznych, ale nie mam wyjścia.
01:54Seria Yakuza jest na naszym kanale bardzo niedoceniana, nikt o niej nie wspomina w filmach, absolutnie nikt,
02:00więc pora podać wam jakiś przykład jednej z najlepszych odsłon, która ma ponad 5 lat, a jak dla mnie wygląda jakby wyszła w tym roku.
02:08Pewnie dlatego, że nowe Yakuzy są bardzo podobne?
02:11Szczególnie wizualnie...
02:13A, wracając!
02:14Yakuza 7, czy też Yakuza Like a Dragon to reboot serii, który wchodzi w erę JRPG.
02:19Jeśli graliście w Claire Obscur, to tu odnajdziecie się jak w domu.
02:22Jednak kluczem do zrozumienia fenomenu tej gry są dwie rzeczy.
02:26Świetna fabuła człowieka, który dosłownie ląduje na bruku i staje się bezdomnym,
02:30by następnie próbować dojść do tego, dlaczego jego przybrany ojciec go zdradził i postrzelił.
02:36Tak, to jest naprawdę ciekawa fabuła.
02:38A drugim elementem są...
02:40Memy.
02:41Ta gra jest potwornie memiczna.
02:43Jest tu masa humoru.
02:44Za to kocha się Yakuza.
02:46Podobnie jak w życiu wykonujemy jakąś pracę, a po niej wyluzujemy się.
02:51Śpiewamy karaokę, jeździmy go kartami, idziemy do kina.
02:54Największym minusem jest to, że aby przejść na już te naprawdę wysokie poziomy w grze,
02:59musimy dość sporo grindować, ale cała reszta rozgrywki bardzo ładnie to wynagradza.
03:04A więcej o Yakuzie dowiecie się z mojego króciutkiego filmu o tej serii.
03:08Kiedy w końcu ukaże się kiedyś część druga, to powiem też więcej o siódemce.
03:12Jestem pewien, że absolutnie nigdy nie słyszeliście o takiej serii jak Dark Souls.
03:18To taka seria gier, gdzie ludzie uwielbiają umierać.
03:22Wiem, dziwne, ale być może w takim razie zainteresuje was Bloodborne.
03:26Od taka gierka, która przez niektórych uznawana jest za jedną z najlepszych w historii,
03:31nasz bohater przemierza pod upadłe, gotyckie miasto Yharnam.
03:36Inspirowane Europą z epoki wiktoriańskiej, którego mieszkańcy zostali dotknięci tytułową chorobą przenoszoną przez krew,
03:43przemieniającą ich w przerażające bestie.
03:45Po oszukiwaniu źródła zarazy, nasz bohater odkrywa tajemnice miasta, walcząc przy tym z różnorodnymi przeciwnikami.
03:52To znaczy próbując nie zginąć i przy okazji pokonać wroga.
03:55Tak bym opisał moje odczucia co do gier From Software.
03:58No ale oprócz tego mamy tu piękne widoki, ciekawe stwory, które nas co chwilę powalają.
04:03To znaczy mnie, mnie co chwilę powalają, was pewnie nie.
04:06Do tego możecie fajnie pobawić się różnymi rodzajami broni czy buildami waszej postaci.
04:11Ta gra jest naprawdę na swój sposób unikatowa, dlatego warto ją sprawdzić.
04:16Jedyny problem jest taki, że ta produkcja wyszła jedynie na PS4.
04:20No ale zakładam, że jest grupa osób, której to nie przeszkadza.
04:25Nie ma już tak wielu gier o wampirach, choć są podejmowane próby by to zmienić.
04:29Patrzę na ciebie, Dan Walkerze, ale dawniej było nieco inaczej.
04:33Rok 2004 dla wielu kojarzy się z hitem jakim było Vampire The Masquerade Bloodlines.
04:39Na start muszę jednak wspomnieć o tym, że tak, jest to gra z 2004 roku, co niestety już momentami widać.
04:45Ale dla wielu produkcja ta ma wciąż naprawdę spory urok.
04:49Zresztą odpowiadają za nią współtwórcy pierwszego Fallouta.
04:52Przenosimy się do alternatywnej wersji współczesnego Los Angeles, w którym walkę o dominację toczy siedem wampirzych klanów.
05:00Produkcja skupia się mocno na opowieści i dylematach moralnych.
05:03W zależności od tego, do którego z wampirzych klanów zdecydujemy się dołączyć,
05:07kontrolowana przez nas postać otrzyma zupełnie inny wakarz umiejętności,
05:11które w mocny sposób determinują przebieg i styl rozgrywki.
05:14Dzięki zdobywanym punktom doświadczenia nasza postać może opanować do 12 różnych umiejętności specjalnych,
05:21takich jak niewidzialność, nadnaturalna szybkość, kontrola umysłów i tak dalej.
05:26Co tu dużo mówić?
05:27To naprawdę ciekawa produkcja, którą warto sprawdzić nawet po 21 latach.
05:31Wróćmy na momencik do Bioware.
05:36Ich stare gry spokojnie mogłyby zasilić sporą część tej listy,
05:39ale nie będę Was zanuzał tylko jednym studiem non-stop.
05:42Ale na pewno musimy tu wspomnieć o pierwszym Dragon Age'u.
05:45Ta seria praktycznie co odsłonę różniła się dość mocno,
05:49czego przykładem jest właśnie pierwsza część,
05:51która graficznie nie robi już dużego wrażenia,
05:53za to raczy nas świetnym klimatem i wspaniale napisanymi postaciami.
05:57W przeciwieństwie do nowych odsłon jest to faktyczny CRPG.
06:00W grze trafiamy do Fereldenu,
06:02krainy, która moim zdaniem najbardziej przypomina Wielką Brytanię i Francję
06:06z czasów legend i mitów.
06:08Jako postać, którą sami kreujemy i która ma inną prywatną opowieść, przygodę,
06:13w zależności od tego, na co się zdecydujemy na starcie.
06:16I tak możemy na przykład zaczynać jako krasnolud,
06:19szlachcic żyjący pod ziemią,
06:21albo biedny elf, czarodziej z getta.
06:23Później dołączamy do szarych strażników,
06:25organizacji walczącej z plagą,
06:27zarazy potworów, które atakują cywilizowany świat.
06:30Podobnie jak w Mass Effect'cie,
06:32choć tu jeszcze mocniej,
06:33liczą się nasze decyzje.
06:35Rozwijamy nasze postaci,
06:36dając im różnego rodzaju specjalizacje,
06:39oprócz tego kierujemy bezpośrednio i nieco taktycznie
06:42właśnie naszą drużyną.
06:43Warto do tej odsłony wrócić choćby po to,
06:45by przypomnieć sobie,
06:46jak niegdyś wyglądał oryginalny Dragon Age.
06:49Pewnie sporo osób pominie tę grę
06:52za bycie zbyt japońską,
06:54zbyt anime i tak dalej.
06:56Ale Nier Automata to naprawdę ciekawa gra.
06:58Inwazja obcej cywilizacji
06:59zmiotła ludzkość z powierzchni ziemi,
07:02a niedobitki schroniły się w bazach księżycowych.
07:04Kampania opowiada historię kobiecego androida,
07:07skonstruowanego przez mieszkańców księżyca.
07:10Wojowniczka zostaje wysłana na naszą planetę
07:12z zadaniem odbicia jej z wrogich rąk.
07:14W grze głównie walczymy z perspektywy trzecioosobowej,
07:17z hordami przeciwników.
07:19Świat gry ma otwartą strukturę,
07:20pozwalając graczom na swobodne zwiedzanie
07:23postapokaliptycznej ziemi.
07:25Za sukcesy dostajemy nagrodę
07:26w postaci punktów doświadczenia czy pieniędzy,
07:29które wydajemy na rozwój postaci.
07:31Ponadto w ciałach androidów
07:32można instalować specjalne czipy
07:34zapewniające przydatne bonusy
07:36lub dodatkowe zdolności.
07:37Autorzy przygotowali aż 26 alternatywnych zakończeń,
07:41a cała kampania została opracowana tak,
07:43że trzeba ją przejść minimum trzy razy,
07:46aby zobaczyć większość tego,
07:47co gra ma do zaoferowania.
07:50Zanim Larian Studios stworzyło Baldur's Gate 3,
07:53zbierali mocne pochwały
07:54za Divinity Original Sin,
07:57zarówno jedynkę, jak i dwójkę.
07:59Jeśli graliście w Baldura trójkę,
08:00to tu też odnajdziecie się jak w domu.
08:02Widok izometryczny,
08:04turowa walka,
08:04duże obszary do eksploracji.
08:06Dwójka toczy się tysiąc lat po pierwszej odsłonie,
08:09ale obie gry osadzone są w krainie,
08:11Rivelon.
08:12W jedynce tworzymy parę postaci,
08:13w dwójce jedynie jedną,
08:15ale tworząc postać możemy wybrać
08:17jeden z sześciu gotowych archetypów
08:19lub wykreować własnego, unikalnego bohatera.
08:22Ten proces jest niezwykle istotny
08:24dla przebiegu całej rozgrywki,
08:25ponieważ mieszkańcy Rivelonu
08:26reagują inaczej w zależności od tego,
08:29kim jest nasz bohater.
08:30Każda z gotowych postaci ma własne cechy,
08:32historię oraz cele,
08:33co oznacza, że wątek fabularny
08:35zmienia się w zależności od tego,
08:37jaką postacią gramy.
08:38Każda z raz dysponuje własnymi, szczególnymi właściwościami
08:41i oddziałuje na świat gry w inny sposób.
08:44Przykładowo,
08:45Nieumarły prowokuje do ataku
08:46praktycznie wszystkich,
08:48ale za pomocą swoich kościstych palców
08:50może otworzyć każdy zamek.
08:52Nasze zdolności bojowe są określane
08:54przez jedną z kilkunastu klas postaci,
08:57które możemy rozwijać
08:58w bardzo elastyczny sposób,
08:59rozwijając dowolne cechy
09:01wraz z postępami w rozgrywce.
09:03Cóż tu dużo mówić?
09:04Dla wielu dwójka to jedna z najlepszych gier RPG w historii,
09:07choć oczywiście możecie się z tym kłócić.
09:10No dobra, jesteśmy na TV Gry.
09:12Serio, czego się spodziewaliście?
09:14Poza tym to jest po prostu prawda.
09:16Do Wiedźmina 3 warto wrócić.
09:19Minęło 10 lat od jego premiery,
09:21w grze sporo zostało dodane,
09:22no i są mody, które mogą Wam co nieco urozmaicić.
09:26I tyle.
09:27Co Wam będę więcej mówił?
09:28Jest to Wiedźmin 3.
09:30Już Wy dobrze wiecie,
09:31że warto go odpalić.
09:34Ta gra to nie gra.
09:36To baza dla modów.
09:38Elder Scrolls V Skyrim
09:39podobno opowiada jakąś historię
09:41o smoczym dziecięciu,
09:43które ma pokonać jakieś tam smoki.
09:45Nie wiem, moje smoki
09:46to już dawno wfruwające lokomotywy.
09:48Natomiast Skyrim ma potencjał bycia
09:51jedną z najlepszych gier RPG w historii.
09:53Dlaczego?
09:55Bo to Wy decydujecie,
09:56jak ta gra wygląda przez wgrywanie modów.
09:58Podkreślam,
09:59to nie jest najlepsze RPG w historii bez modów,
10:02ale z nimi ta gra naprawdę potrafi
10:04powalić wiele nawet nowych produkcji.
10:07I wiem,
10:07Purystom się nie podoba to co mówię,
10:09no i trudno.
10:10Ja tymczasem ogrywam sobie
10:11Conquest of Skyrim.
10:13Moda, który zmienia tę grę
10:14w romans Elder Scrollsów
10:16z Mount & Blade'em
10:17i pozwala Wam stworzyć własny kraj,
10:19podbić całą mapę
10:20i mieć własny rząd.
10:22A jeszcze inni mogą sobie
10:23przekształcić Skyrim'a
10:24w strzelankę.
10:26Nie kojarzę innej gry,
10:27która dawałaby takie możliwości
10:28personalizacji.
10:30Może poza Garrys modem.
10:31A to przecież ważne w RPGach,
10:33mimo, że to nie tylko
10:34dzięki oryginalnej grze,
10:35a głównie dzięki moderom.
10:40Cler Obscur dało wielu graczom
10:42wejście w świat JRPGów,
10:44więc ponownie szkoda byłoby
10:45nie wspomnieć o kultowym
10:47przedstawicielu tego gatunku,
10:49czyli o Personie.
10:50Jednej z najbardziej kultowych gier
10:52wśród fanów japońskich RPGów.
10:54Akcja produkcji toczy się
10:55we współczesnym Tokio.
10:57Główny bohater jest licealistą,
10:58który na skutek pewnego
11:00niefortunnego incydentu.
11:02Niezasłużenie trafia do
11:03policyjnej kartoteki
11:04z zarzutami o napaść i pobicie.
11:07Przy pomocy tajemniczej aplikacji
11:09jest w stanie przenieść się
11:10do innego surrealistycznego świata,
11:13gdzie on i jego przyjaciele
11:14potrafią przywoływać
11:16tak zwane persony,
11:17czyli potężne awatary
11:19różnych aspektów ich osobowości.
11:21Nasz bohater postanawia walczyć
11:23między innymi z przestępcami
11:25czy politykami,
11:26osobami, które mają dużo za uszami.
11:28Rozgrywka podzielona jest
11:29na dwa segmenty.
11:31Przygodowy
11:32oraz eksploracyjny.
11:33W trybie przygodowym
11:34prowadzimy życie
11:35przeciętnego ucznia,
11:36unikając kłopotów,
11:37dbając o dobre oceny
11:38na egzaminach
11:39oraz zarabiając na kieszonkowe.
11:41Trochę taki
11:41bully,
11:42tylko że po japońsku.
11:44A w trybie eksploracyjnym
11:45odwiedzamy inne światy
11:46i walczymy z niebezpieczeństwami.
11:48Oczywiście w trybie turowym
11:49przeciwnikami są różne demony,
11:51postaci z legend
11:52z całego świata
11:53i tak dalej.
11:56Ta gra jest naprawdę
11:57jedyna w swoim rodzaju,
11:59co widać po tej liście.
12:00Jest przede wszystkim
12:01inna.
12:02Disco Elysium
12:03to RPG izometryczny
12:05noir,
12:06który skupia się
12:06na narracji.
12:07Wcielamy się
12:08w będącego
12:09na życiowym dnie
12:09policjanta,
12:11zajmującego się sprawą,
12:12która może równie dobrze
12:13dać mu szansę
12:14na wyjście z dołka,
12:15jak i całkowicie
12:16go pogrążyć.
12:17Akcja toczy się
12:18w ponurym, fikcyjnym świecie,
12:19gdzie mieszają się
12:20znajome kultury
12:21oraz technologiczne
12:22czy ideologiczne
12:23elementy
12:24charakterystyczne
12:25dla pierwszej połowy
12:26XX wieku.
12:27Od rewolucji komunistycznej
12:28po muzykę disco.
12:30Co istotne,
12:30w Disco Elysium
12:31nie występuje
12:32tradycyjnie
12:33pojmowana walka.
12:34Niebezpieczne sytuacje
12:35zdarzają się
12:36bardzo rzadko
12:37i są rozstrzygane
12:38przy użyciu
12:38okna dialogowego.
12:40Chociaż bohaterowi
12:41nieczęsto zagraża
12:42bezpośrednie niebezpieczeństwo,
12:44gracz musi pilnować
12:45jego punktów zdrowia
12:46i morale,
12:46bo może on umrzeć
12:48na przykład
12:48na zawał.
12:49Najważniejsze jest dla nas
12:51rozwijanie umiejętności,
12:52bo ich testy
12:53decydują o tym,
12:54jakie informacje otrzymamy.
12:56Gra ma naprawdę
12:56dużo ciekawych mechanik,
12:58choćby tak zwany
12:58gabinet myśli,
13:00ale tej grze
13:00naprawdę trzeba by
13:01poświęcić bardzo dużo czasu,
13:03żeby opowiedzieć o niej
13:04jeszcze więcej,
13:05żebyście pojęli,
13:06jaki jest jej geniusz.
13:07Dlatego powiem krótko,
13:08po prostu zagrajcie w Disco Elysium,
13:10bo to przygoda,
13:11której próżno szukać
13:12w innych produkcjach.
13:14Nie tak dawno pojawił się
13:16Kingdom Come Deliverance 2
13:17i uświadomiłem sobie,
13:19że wciąż jest sporo osób,
13:20które nie zagrały w jedynkę.
13:22Z perspektywy drugiej odsłony
13:24walka może być nieco trudniejsza,
13:26świat nieco bardziej drewniany,
13:28ale jako Polacy
13:29myślę, że wszyscy czujemy
13:30wylewający się z jedynki klimat.
13:33Zawsze gdy patrzę na lasy
13:34dookoła Ratajów,
13:35to mam przed oczami
13:36lasy dookoła miasta,
13:37w którym mieszkam.
13:38Jak wchodzę w rejony Talmberka,
13:40to widzę oczami wyobraźni
13:41okolice Bobolic.
13:42Ta gra to po prostu
13:43teleportacja do czeskiej wersji
13:45naszego domu,
13:45w dodatku w XV wieku.
13:47Jeśli chodzi o samą RPGowość,
13:49to produkcja daje nam
13:50naprawdę fajny system
13:51rozwijania naszej postaci,
13:53jak to w wielu innych grach
13:54przez po prostu
13:55wykonywanie konkretnych
13:56umiejętności,
13:57ale co bardzo ważne,
13:58od początku czujemy,
13:59że Henryk
14:00jest zwykłym chłopem
14:02z wioski,
14:03który naprawdę nie wie,
14:04jak się walczy mieczem,
14:05podobnie jak my.
14:06Dopiero po czasie
14:07zaczynamy to razem
14:08z nim łapać.
14:09I to jest piękne,
14:10nie kojarzę innej gry
14:11tego typu,
14:12w której tak czułbym
14:12progresję właśnie w walce mieczem,
14:15tak personalnie
14:16i tak samo
14:17z otwieraniem zamków.
14:18Warto wrócić
14:19do Kingdom Come'a jedynki.
14:22Potęga gier
14:22i światów takich jak
14:23South Park
14:24leży w tym,
14:24że naprawdę dobrze się starzeją.
14:26W większości.
14:27A jedną z najlepszych gier
14:28w stylu animowanym
14:30tego typu
14:30jest zdecydowanie
14:32South Park
14:32kijek prawdy.
14:33To gra Obsidianu,
14:35która naprawdę dobrze
14:36przenosi świat
14:36porąbanych dzieciaków
14:38do gry,
14:38no i oczywiście
14:39genialny,
14:40ponadczasowy,
14:41klasyczny humor,
14:42w którym nie ma
14:43czegoś takiego
14:43jak polityczna poprawność.
14:45Momentami wręcz
14:46jest jazda
14:46bez wtrzymanki.
14:47Zresztą co wam będę
14:48tłumaczył jak działa
14:49South Park.
14:50W każdym razie
14:50w grze tworzysz własną postać,
14:52walczysz turowo,
14:53w różnych bitwach
14:53i zbierasz drużynę.
14:55Twoimi przeciwnikami
14:56są na przykład
14:56Obcy,
14:57Gnomy
14:57czy
14:58Nazji,
14:59Zombie.
14:59A klasy postaci,
15:00które mamy do wyboru
15:01to Wojownik,
15:02Złodziej,
15:03Mak oraz
15:03Żyd.
15:04No i oczywiście
15:05możemy atakować
15:06na przeróżne sposoby
15:07w zależności
15:08właśnie od klasy.
15:09Słuchajcie,
15:10nie oszukujmy się,
15:11mógłbym długo opowiadać
15:12o tym jak się w to gra,
15:13ale większość graczy
15:14i tak przyjdzie do tej gry
15:15dla humoru
15:16i klimatu South Parku.
15:17A kijek prawdy
15:18zdecydowanie
15:19rzuca nam tym wszystkim
15:20tak mocno
15:21jak Wojciech Nowicki
15:23rzucił młotkiem
15:23w 2024 roku
15:25na mistrzostwach w Rzymie.
15:27Został mistrzem Europy.
15:29Bardzo mi przykro,
15:30że seria Deus Ex
15:31umiera na moich oczach.
15:32Jedyne z czego się cieszę
15:33to to,
15:34że jeśli kiedyś znowu
15:35będę opowiadał
15:36o tej serii mojemu tacie,
15:37to nie będzie się ze mnie śmiał,
15:39że gram w Deus Ex.
15:40To prawdziwa historia.
15:42Bardzo prawdopodobne,
15:43że nadszedł już
15:44kres tej serii,
15:45a swojego czasu
15:46była ona legendarna.
15:47No cóż,
15:48obym się mylił.
15:49A tymczasem warto zagrać
15:50w dosłownie
15:51każdą odsłonę serii.
15:52Nawet Invisible War,
15:54choć w tą najmniej.
15:55Jeśli miałbym jednak
15:56polecić którąś z nich
15:57najbardziej w tym zestawieniu,
15:59to wybrałbym
16:00dwie produkcje,
16:01bo naprawdę ciężko
16:02mi się zdecydować.
16:03Po pierwsze
16:04Deus Ex 1.
16:05Magnum Opus.
16:06To zdecydowanie
16:07najbardziej drewniana gra
16:09w tym zestawieniu,
16:10ale jednocześnie
16:10najbardziej wyjątkowa.
16:12To gra,
16:12której fabuła ma tyle warstw,
16:14że zrozumienie jej
16:15przenika do naszej rzeczywistości.
16:17Odnosi się bowiem
16:18do naszego systemu
16:19społecznego,
16:20politycznego,
16:21do kapitalizmu,
16:21teorii spiskowych
16:22i masy innych rzeczy.
16:24Ale zanim
16:24zacznę mówić
16:25o plutokracji,
16:26dodam,
16:26że pod względem
16:27bycia RPGiem
16:28Deus Ex
16:28to prawdziwy
16:29majstersztyk.
16:30Nie znam innej gry,
16:31która tak dobrze
16:32mówiła Ci
16:33Ej,
16:33nie umiesz strzelać,
16:34musisz się tego nauczyć.
16:36Serio,
16:36pośpicz.
16:37Na początku
16:37nasza postać
16:38kompletnie nie umie celować,
16:40ale mimo to
16:40broń zadaje obrażenia,
16:42jeśli trafimy.
16:43To ważne,
16:44bo większość gier
16:45robi to inaczej.
16:46Umiesz celować,
16:47ale obrażenia są mniejsze,
16:48bo jesteś świeżakiem.
16:50To przecież
16:50nierealistyczne,
16:52w przeciwieństwie
16:52do Deus Exa.
16:53W dodatku
16:54gra zwraca uwagę
16:55na takie rzeczy
16:56jak obrażenia kończyn,
16:57przez co możemy
16:57na przykład
16:58czołgać się,
16:59bo straciliśmy
16:59panowanie w nogach.
17:00Czy też na to,
17:01że ulepszenia ciała
17:02nie są tak łatwe
17:03do zdobycia,
17:03jak w innych produkcjach.
17:05Ale dobra,
17:06bo miałem wspomnieć
17:06jeszcze o Human Revolution.
17:08To dużo mniej
17:09hehe,
17:10rewolucyjna gra,
17:11bo jest to już
17:12bardziej akcyjniak,
17:13ale mimo to
17:14fabuła i poruszane tam
17:16wątki
17:16świetnie wpasowują się
17:17w świat Deus Exa.
17:18Choć jeśli chodzi
17:19o bycie naprawdę
17:20ciekawym RPGiem,
17:21takim wyjątkowym,
17:22to do jedynki
17:23tej odsłonie daleko.
17:24Co nie zmienia faktu,
17:25że kocham obie gry
17:26i mocno je polecam.
17:29Świat wywróciłby się
17:30do góry nogami,
17:31gdyby w tym zestawieniu
17:32nie pojawił się
17:33legendarny
17:33Fallout New Vegas.
17:35Niestety,
17:35mimo, że wracam
17:36do tej gry
17:36co jakiś czas,
17:37to czuję,
17:38że jest ona już
17:39stara.
17:40Naprawdę coraz bardziej
17:41czuć, że
17:42korniki mają
17:42w New Vegas
17:43używanie,
17:44podobnie jak
17:45dzięcioły.
17:45Ale mimo to
17:46uważam, że
17:47do tej gry
17:47warto wrócić.
17:48Historia tej odsłony
17:49Fallouta
17:50jest naprawdę wyjątkowa.
17:52Nie bez powodu,
17:53niedługo zapewne
17:53w ten czy inny sposób
17:54do niej wrócimy
17:55w nowym sezonie serialu.
17:57Jest tu wachlarz emocji,
17:59wcielamy się w postać
17:59kuriera podróżnika,
18:01który zostaje pobity,
18:02a przed śmiercią
18:03ratuje go
18:03zaprzyjaźniony robot.
18:05No cóż,
18:06ta gra była
18:06ustawiona od początku.
18:08Próbując odkryć,
18:09kto niemal
18:09doprowadził nas
18:10do zaświatów,
18:11wplątujemy się
18:12w intrygę
18:12znacznie większego kalibru,
18:14zdolną wstrząsnąć
18:15całą pustynią Mojave.
18:16W miarę postępów
18:18rozwijamy postać,
18:19ulepszając jej statystyki
18:20w systemie Special
18:21i odblokowując
18:22przeróżne nowe profity.
18:24No i oczywiście
18:24nasze decyzje
18:25mają wpływ na
18:26otaczający nas świat
18:27oraz historię,
18:28w której bierzemy udział.
18:29Co ważne,
18:30gra ma system karmy,
18:31który obserwuje,
18:32czy nie jesteśmy,
18:33aby zbyt niemili
18:34dla tubylców.
18:35W New Vegas,
18:36jak i w każdym
18:36Falloutie,
18:37bardzo ważne są frakcje,
18:38takie jak
18:38Bractwo Stali
18:39czy Legion Cezara.
18:40Niestety,
18:41jeśli zdecydujemy się
18:42na jedną z nich,
18:43na przykład dlatego,
18:44że podobnie jak
18:44ja kochacie
18:45sałatkę Cezar,
18:46to zamkną wam się
18:47drogi do innych.
18:49To by było na tyle,
18:51napiszcie w komentarzu,
18:52jakie jeszcze gry
18:52powinny trafić
18:53na tę listę
18:54albo do których
18:55z wymienionych
18:56wciąż wracacie.
18:57A ja znikam,
18:57się nie żegnamy,
18:58do zobaczenia niebawem.
18:59Dzięki za oglądanie!

Recommended