Skip to playerSkip to main contentSkip to footer
  • 2 days ago
Stronghold Crusader Definitive Edition to najnowsza wersja legendarnego klasyka. Ale czy... faktycznie coś ona zmienia? Kuba postanowił to sprawdzić.
Transcript
00:00Uszanowanko. Ile razy można zacząć materiał od
00:03Ile razy można wydać tę samą grę?
00:05Co najmniej tyle, ile wychodzi Skyrimów, GTA V oraz kolejnych edycji pierwszych odsłon twierdzy.
00:11Ostatnia z wymienionych miała trudny orzech do zgryzienia.
00:14Zacząć serię od dwóch najlepszych odsłon i potem, pomimo sporych ambicji, już nigdy nie powtórzyć tego sukcesu.
00:21Wydana w 2023 roku definitywna edycja pierwszej twierdzy odniosła na tyle duży sukces,
00:26że postanowiono gruntownie odświeżyć także kontynuację, czy w zasadzie samodzielny dodatek.
00:32Twierdzę Krzyżowiec.
00:35Z teoretycznego punktu widzenia mówimy tu właściwie ponownie o remake'u.
00:39Całą grę przebudowano na silniku Unity, co pozwoliło tchnąć nowe życie w kultową w Polsce produkcję.
00:45Wiele z rzeczy, które powiedziałem we wcześniejszym materiale o pierwszej definitywnej twierdzy, podtrzymuję i tutaj.
00:52Styl graficzny oryginałów nie zestarzał się wcale aż tak źle.
00:55Pikseloza? Owszem, ale to nadal ten odlotowy staruszek z niewątpliwą klasą w skórzanej kurtce.
01:02To właśnie późniejsze odsłony trójwymiarowe zestarzały się z mniejszą godnością.
01:06To powiedziawszy, definitywny Krzyżowiec zgrabnie odświeża znaną nam świetnie grę
01:10i ułatwia jednocześnie zagranie w nią dziś po raz pierwszy.
01:14Szereg usprawnień, łatek i szlifów w postaci wyboru schematu sterowania,
01:19większej swobodzie w przybliżaniu i oddalaniu widoku,
01:21skróty klawiszowe czy większa możliwość personalizacji gry do swoich upodobań
01:26umilają kontakt z produkcją, a tym samym twierdza pozostaje twierdzą,
01:31bo w fundamenty mechaniczne czy rozgrywkę nie ingerowano niemal wcale.
01:36Najpierw, bez większego wysiłku z mojej strony, spójrzmy na grę z perspektywy tej bardziej nostalgicznej.
01:42Więcej czasu sumerycznie spędziłem chyba w podstawce,
01:44ale Krzyżowiec to jak nieco młodszy brat, więc ponowny powrót do okresu krucjat,
01:50zarządzanie zamczyskiem w bardzo przyjemnym, ekonomiczno-militarnym stylu
01:54jest dalej turbomiłym doświadczeniem.
01:57Przeniesienie akcji z serca Europy na Bliski Wschód
02:00wprowadza liczne zwroty w gameplayu.
02:02Hodowle, sady czy pola pszenicy lub chmielu postawimy tylko w pobliżu oazy,
02:07a tak to wszędzie wokół pioch, w którym można sobie co najwyżej podłubać patykiem.
02:11Jako, że jest cieplej i bardziej sucho, to częściej trafiają nam się też pożary,
02:16więc pożarnictwo zyskuje na znaczeniu,
02:18a jednostki arabskie otwierają nowe taktyczne opcje
02:21zarówno dla nas, jak i dla naszych przeciwników.
02:24Konni łucznicy potrafią kąstać jak upierdliwe komary,
02:28asasyni niepostrzeżenie wdrapują się na mury i otwierają bramy,
02:31a miotacze ognia greckiego miotają ogień.
02:34Definitywna edycja Krzyżowca dorzuca do puli jeszcze jedną frakcję,
02:38czy w zasadzie po prostu osiem jednostek, które możemy kontrolować,
02:42to jest Beduinów, ale do tego wrócimy jeszcze za chwilę.
02:46Zbudowana na nowo według starego przepisu twierdza Krzyżowiec
02:49ponownie wygląda bardzo ładnie,
02:51choć i tu, podobnie jak w poprzedniczce,
02:53zdarzają się problemy z czytelnością mapy.
02:55To w końcu gra, w której jeden mały kwadracik bez muru
02:59to różnica między 30 pałkarzami poza zamkiem
03:02oraz 30 pałkarzami w zamku.
03:05Moje oczekiwania, żeby jednak zawsze była jasność
03:07co do tego, czy szczelnie odgrodziłem się od zagrożenia,
03:10nie są chyba wobec tego jakieś specjalnie abstrakcyjne.
03:13Przy tak fundamentalnej podmianie wszystkich elementów graficznych gry,
03:17w grze pozostały w sumie także kosmetyczne babole.
03:20Połączenie na przykład wieży z niskim murem
03:22nadal tworzy wejście do niej jak w domu pana szczęko ściska,
03:25gdybyśmy na przykład chcieli walnąć sobie pięterko.
03:28To oczywiście stricte kosmetyczna rzecz,
03:30ale przyznam szczerze, że w takim swobodnym trybie budowania
03:33lubię, jak te moje fortece są dopięte na ostatni guzik
03:36i takie babole trochę psują całe napracowanko.
03:40Mechanicznie nadal zaś boli bardzo dziwaczny pathfinding,
03:43czyli innymi słowy to, jaką ścieżkę do celu obiorą sobie moje jednostki.
03:47Przykład. Na mury wroga wdrapali się moi asasyni.
03:50Pod bramą czeka już niezręcznie zgraja ciężkozbrojnych,
03:53więc czym prędzej trzeba im otworzyć.
03:55Asasyni po dostaniu polecenia przejścia na bramę
03:58w linii prostej, jak w mordę strzelił,
04:00zdecydowali, że najlepiej będzie jednak
04:02zsunąć się po linię do środka wrogiego zamku,
04:06przemaszerować pod ogniem łuczników
04:08i ponownie zacząć się mozolnie wspinać na mury,
04:10żeby spróbować wejść na bramę z drugiej strony.
04:13Do tego momentu moi zbrojni pod bramą zdążyli się już zestarzeć
04:17albo umrzeć pod strzały w gardłach,
04:19ale za to asasyni podziurawieni zostali przez łuczników,
04:22zanim faktycznie do bramy dotarli.
04:24To rzeczy, które były już w oryginale,
04:26ale jednak edycja definitywna była chyba dobrą okazją
04:30do naprawienia tego typu głupotek.
04:32Najświeższa edycja Krzyżowca to poza zawartością
04:35podstawowej wersji gry także większe mapy,
04:37nowi lordowie AI, działający multiplayer,
04:40bez zbawienia się w GameRangery,
04:42nowe szlaki potyczek, czyli coraz trudniejsze serie rozgrywek
04:45z przeciwnikami, szlak potyczek do rozegrania w co-opie,
04:49ale też nowe kampanie powiązane ściśle z nową frakcją
04:52dostępną w grze, wspomnianymi już wcześniej beduinami.
04:55To już tak naprawdę bardzo fajny dodatek do puli jednostek
04:58znanych nam z podstawowej wersji,
05:00a każda z ośmiu nowych może bardzo nawywijać.
05:03Werbujemy je w nowym budynku zwanym beduińską palisadą
05:06i możemy powołać do służby na przykład harcownika,
05:10czyli bardzo szybką, pieszą jednostkę,
05:11dosyć słabą w walce wręcz, ale ciskającą przed starciem
05:15oszczepem lansiera na wielbłądzie,
05:17powolnego, potężnego eunucha,
05:19który zadaje ogromne obszarowe obrażenia w walce wręcz,
05:22albo medyka, który może nie zrobi klasycznego
05:25łololo na przeciwnikach,
05:28ale za to uleczy na miejscu naszych wojowników.
05:31Połączenie sił tych jednostek z dostępnymi wcześniej opcjami
05:33dodaje całkiem sporo świeżości,
05:36jeśli ktoś czuje się już bardzo dobrze
05:38i pewnie w podstawowej rozgrywce.
05:40To powiedziawszy, mam kilka zastrzeżeń
05:42do implementacji nowej zawartości w grze.
05:44Wpisy encyklopedyczne, które przed misjami
05:47szybko objaśnianią nam działanie
05:48wprowadzanych stopniowo jednostek,
05:50nie działały, przynajmniej jeśli chodzi o tych nowych wojaków.
05:54Zważywszy, że wbudowany w grę sam uczek
05:56wyjaśnia tylko podstawowe zagadnienia,
05:57poznanie się z beduinami i ich umiejętnościami
06:00jest więc dosyć utrudnione.
06:02Najlepszą opcją jest tu więc chyba po prostu
06:04rozegranie swobodnej rozgrywki i eksperymentowania.
06:07Charakterystyczne lektorskie narracje poprzedzające misję
06:10nagrano z udziałem innych głosów
06:12niż ten należący do legendarnego Jacka Zięby-Jasińskiego,
06:16co samo w sobie nie jest minusem,
06:17bo brzmi generalnie okej.
06:19Natomiast bywa, że tekst rozjeżdża się
06:21z głosem narratora,
06:23nierzadko nie mieści się nawet na ekranie
06:24bez możliwości przewinięcia go.
06:26Jeśli chodzi tu po prostu o szyk zdania,
06:28to też pół biedy,
06:29ale kiedy w tekście mamy napisane szósta krucjata,
06:32a lektor mówi o siódmej,
06:33no to już wygląda nieco gorzej.
06:35Pod wodzą Ludwika IX, króla Francji.
06:39Tak rozpoczęła się siódma krucjata.
06:41W pełni rozumiem pewien sceptycyzm
06:43w stosunku do całego pomysłu odświeżenia krzyżowca,
06:46bo ta tylko produkcja poza swoim pierwszym wydaniem
06:49otrzymała już dwa remastery na przestrzeni lat.
06:51Extreme w 2008 roku i HD w 2012.
06:55Kwestią fundamentalną jest więc ostatecznie cena,
06:58jaką Firefly zawoła za to wydanie twierdzy,
07:00a tak się składa, że ta kwestia
07:02do samej premiery okryta była tajemnicą.
07:0415 lipca, czyli dokładnie w dniu premiery,
07:07poznaliśmy cenę m.in. w euro,
07:09których trzeba będzie zapłacić 20,
07:11więc o ile Firefly nas nie będzie chciało
07:14dodatkowo wydoić,
07:15to chyba spodziewać się możemy
07:16kwoty poniżej 100 zł.
07:18Nieco wyższa cena niż pierwsza twierdza
07:20może być uzasadniona nieco większą ilością
07:22nowej zawartości,
07:23choć oczywiście adekwatność ceny
07:25to kwestia mocno indywidualna.
07:27Jeśli ktoś 20 lat w krzyżowca nie grał,
07:29a bawił się wówczas dobrze,
07:31jeśli zależy mu np. na multiplayerze,
07:32przy którym nie trzeba kombinować
07:34lub na wsparciu ultra szerokich wyświetlaczy,
07:37to rozważenie zakupu wydaje się
07:39bardzo sensownym pomysłem.
07:41Jeśli macie już np. twierdzę krzyżowca HD,
07:43to sprawa może być mniej oczywista.
07:45Dodam więcej,
07:46Firefly nie zachowuje się jak buc Rockstar
07:49i w sprzedaży nadal dostępny będzie
07:51zwykły krzyżowiec HD,
07:52co wnioskuje po tym,
07:53że do dziś można kupić tam także twierdzę HD.
07:56Niewątpliwie twierdza krzyżowiec
07:57Deluxe Remastered HD Limited Extreme Definitive Edition
08:00to rzeczywiście jak dotąd
08:02najbardziej kompletna wersja,
08:03bardzo przyzwoicie odświeżona
08:05i doprawiona małą garścią miłych nowinek.
08:08Może brzmie jednak jak zdarta płyta,
08:10ale na miłość boską
08:11chciałbym dostać wreszcie kolejną
08:13dwuwymiarową część serii.
08:15Próby wprowadzenia rewolucji
08:16nie zawsze przyjęte zostały z entuzjazmem,
08:18więc taki klasyczny Castle Sim,
08:20który stawiałby np. na większy wybór klocków,
08:23z których budowalibyśmy nasze twierdzę,
08:25tyli się we mnie nadzieja,
08:27że te odświeżone części
08:28pozwolą Firefly po dwóch dekadach walki
08:31o każdego miedziaka
08:32stworzyć nareszcie te twierdzę
08:34na miarę naszych czasów.
08:36Tak więc postuluję w imieniu swoim
08:38i mam nadzieję nie tylko swoim
08:40o zwyczajne racje twierdzy, mój panie.
08:44Dzięki za uwagę, trzymajcie się, cześć.

Recommended