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  • 28/5/2025
Mortal Kombat X cumple 10 años y sigue siendo uno de los juegos más queridos de la saga. ¿Qué lo hace tan especial? Analizamos su jugabilidad, historia, legado y por qué sigue siendo relevante hoy. ¿Fue realmente perfecto? Descúbrelo en esta retrospectiva.

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Transcripción
00:00Oscuro, realista y espectacular.
00:05Así es Mortal Kombat X, el juego que demostró que la franquicia había regresado para quedarse.
00:12Por difícil que sea de creer, acaban de cumplirse 10 años de su estreno.
00:17¿Qué es lo que hace que este título sea tan querido por los jugadores en la actualidad?
00:22¿Qué tal envejeció?
00:24Y más importante aún, ¿realmente es tan bueno como se le recuerda?
00:28Viajemos al pasado.
00:30Para rememorar este icónico juego que lo cambió todo.
00:37La llegada de Mortal Kombat X y el resurgir de la nostalgia.
00:42Tras el desangelado MK contra DC y la caída de Midway,
00:47la serie resurgió de las cenizas con Warner Bros. Games y el recién formado NetherRealm Studios,
00:53quienes en 2011 lanzaron el querido Mortal Kombat 9,
00:57un juego que regresó a las raíces en todos los sentidos.
01:01Combates en 2D, fatalities cinemáticos y una historia que reimagina la trilogía original.
01:07El impacto de este reboot es innegable, pero ¿fue un golpe de suerte impulsado por la nostalgia?
01:13La siguiente entrega debía demostrar que la saga regresó para nunca volverse a ir.
01:19El primer Injustice de 2013 consolidó el equipo liderado por Ed Woon como un referente del género,
01:25pero los fans pedían el regreso de la saga del Fatality.
01:29La espera terminó en mayo de 2014, con la filtración de un póster que mostraba el logo del dragón y el eslogan Who's Next.
01:37Poco después, Mortal Kombat X se mostró al mundo por primera vez con un tráiler en el que Sub-Zero y Scorpion peleaban sin piedad.
01:47Durante los siguientes meses, se compartieron avances que dejaban ver a los luchadores clásicos y a las nuevas caras.
01:53Fue el 14 de abril de 2015, cuando la entrega por fin debutó, dio un golpe de autoridad en la mesa.
02:00La nueva generación de Mortal Kombat ya estaba aquí.
02:08Lo peor de Mortal Kombat X
02:11La historia
02:12Mortal Kombat X se alejó del estilo colorido de su predecesor y apostó por una estética más sombría,
02:19lo que le dejó poco margen para el humor.
02:22Ese enfoque encaja bien con la narrativa, pero debemos confesar que nunca fue de nuestro completo agrado
02:28porque el juego sacrificó su carisma por intentar ser edgy y maduro.
02:34Tenemos que sacarlo ya de nuestro sistema.
02:37Este es el juego más feo de la era moderna de la franquicia debido a los tonos apagados,
02:43la interfaz minimalista y los escenarios con poca visibilidad.
02:46Y sin duda, las caras de los personajes son de los aspectos que peor envejecieron, especialmente en el modo historia.
02:54Eso sí, algunos diseños de peleadores son geniales y muy memorables.
02:59Ya que mencionamos la narrativa, creemos que también es uno de los pilares más endebles de la experiencia
03:05porque jamás alcanza su verdadero potencial.
03:08A diferencia de Mortal Kombat 9, que la tuvo relativamente fácil porque se apoyó en los eventos de la trilogía original,
03:15esta secuela debía expandir la historia con nuevos personajes y conflictos.
03:20El resultado es sólido, pero también muy apresurado e insatisfactorio.
03:25En realidad, la historia inicia en un cómic precuela que presenta acontecimientos importantes que indagan en los acuerdos de Reiko,
03:33la llegada de Kotal Kahn al poder, la relación de Sonya y Johnny Cage, etc.
03:39Dista de ser una lectura necesaria para entender el hilo argumental,
03:44pero es evidente que la campaña del juego está incompleta.
03:47Además, la historieta profundiza en el trasfondo de los nuevos protagonistas.
03:52MKX tomó la decisión riesgosa de avanzar 20 años y presentar la próxima generación de peleadores.
03:59Casey Cage, Jackie Briggs, Kung Yin y Takeda no tienen la presencia de los héroes originales
04:05y es una pena que algunos de sus mejores momentos estén en el cómic.
04:10Aún así, confesamos que poco a poco se ganaron un lugar en nuestros corazones.
04:15Quienes de inmediato nos cautivaron fueron Kotal Kahn y Deborah,
04:19gracias a sus contribuciones a lore y sus diseños originales.
04:23Y aunque las aportaciones narrativas de Aaron Black y Ferra Thor son mínimas,
04:28expanden de manera orgánica la mitología de la franquicia.
04:32Si bien fue decepcionante que un villano imponente como Shinnok perdiera fácilmente a manos de Casey Cage,
04:39que Baraka y otros luchadores clásicos quedaran relegados a simples cameos,
04:44y que el poderoso Dark Raiden de la escena poscrédito fuese desperdiciado en la secuela,
04:50la historia es muy disfrutable,
04:53gracias a su ritmo ágil y su estructura episodica que alterna entre el pasado y el presente.
04:59Una vez más, Netherrealm demostró que nadie en el género hace campañas con tanto estilo y encanto.
05:05La grandeza de Mortal Kombat X
05:17Además de vender más de 12 millones de copias,
05:21Mortal Kombat X aún aparece con regularidad en las listas de los juegos más descargados de la PS Store
05:28y mantiene una comunidad relativamente activa en Steam.
05:32Entonces, ¿por qué todavía es tan popular?
05:35Ya quedó claro que la campaña cumple y es entretenida,
05:39pero está lejos de ser inolvidable.
05:42Así pues, el verdadero encanto yace en la increíble jugabilidad.
05:47Si bien las entregas más recientes poseen un mayor nivel de refinamiento,
05:51es innegable que algunas de las decisiones de diseño dividieron las opiniones de los fans,
05:56desde el ritmo más lento de Mortal Kombat 11 hasta los cameo fighters de Mortal Kombat 1.
06:02Por el contrario, el título de 2015 cautivó casi de forma unánime a toda la comunidad.
06:09Y sí, su impresionante sistema de combate aún es tan divertido como lo recordamos.
06:14Mortal Kombat X es una evolución natural y lógica del reboot de 2011,
06:23e incluso toma algunos elementos prestados de Injustice, Gods Among Us,
06:27como los objetos interactivos del escenario.
06:30A pesar de las similitudes con los proyectos previos de NetherRealm Studios,
06:34se siente único, por su mayor enfoque, en la agresividad y los 50-50.
06:39Sí, estamos frente al título más rápido de la franquicia, gracias a la mecánica de correr,
06:44que es muy importante para acortar distancias y ejecutar los combos más elaborados.
06:50Más de 10 años después del estreno original,
06:53aún nos sorprende la libertad y flexibilidad que nos ofrece el juego
06:57para crear ofensivas imparables a través de mix-ups, set-ups, frame traps, etc.
07:04Nunca nos cansamos de explorar todas las posibilidades,
07:07y confesamos que invertimos gran parte de nuestro tiempo en el modo de entrenamiento.
07:12En última instancia, eso habla de la profundidad del sistema de combate.
07:18NetherRealm se caracteriza por evitar repetir fórmulas e ir a la segura,
07:23pues cada proyecto presenta una nueva idea que promete cambiar por completo el estilo de juego.
07:29La novedad más significativa de Mortal Kombat X fue el sistema de variaciones,
07:34el cual abrió un nuevo abanico de posibilidades como nunca antes se había visto en la serie.
07:40Cada peleador tiene tres variantes que alteran su estilo de combate al presentar habilidades exclusivas.
07:46Si bien algunas son más efectivas que otras,
07:49todas aportan algo único y resultan muy divertidas de explorar a profundidad.
07:54Viéndolas en retrospectiva, se agradece que mantengan una coherencia temática,
07:59contrario a lo que sucede con Mortal Kombat 11 y sus variantes que se sienten inconexes con ataques metidos con calzador.
08:07En definitiva, este sistema, aunque imperfecto y muy desbalanceado,
08:12hacía que el roster inicial de 25 luchadores se sintiera mucho más grande y variado de lo que realmente era.
08:19Ya que mencionamos los peleadores, la plantilla es una de las mejores de la franquicia
08:24porque mantiene un equilibrio entre personajes clásicos y las nuevas incorporaciones.
08:29Si bien pesa la ausencia de Jade, Nob Saibot, Sindel y más favoritos de los fans,
08:35aquí hay algo para cada tipo de jugador.
08:38La adición de invitados fue la cereza en el pastel,
08:41pues Jason, Predator, Alien y Leatherface encajan como anillo al dedo debido a su naturaleza violenta.
08:48También se agradece el regreso de luchadores abandonados como Tenya y Bo Rai Cho.
08:54Y sí, la mejor parte es que cada luchador se siente único en términos jugables.
08:59La combinación de las variantes, el regreso de los brutalities, la barra de estamina,
09:04la mecánica de correr y las particularidades de cada luchador dio como resultado un sistema de combate exquisito
09:11que fomenta la expresividad del jugador, donde dos personas podían combatir de formas muy distintas con un mismo peleador.
09:19Incluso 10 años después del lanzamiento, aún se descubren nuevas estrategias y combos.
09:25Esto es todo lo contrario a lo que sucedió posteriormente con MK11 e incluso MK1,
09:31donde se repiten los combos de siempre una y otra vez por la falta de opciones.
09:36Por esa misma razón, Mortal Kombat X es uno de esos juegos que resultan sumamente divertidos de ver en YouTube y Twitch,
09:44lo que impulsó la carrera de muchos creadores de contenido.
09:47También tuvo una escena profesional muy activa en Evo y otros circuitos,
09:51y fue clave para el auge de Sonic Fox, Honey Bee, Tekken Master y más Pro Players.
09:57Sin duda, una era muy especial para ser un fanático casual y competitivo de la franquicia.
10:03Ahora bien, el sistema robusto, flexible y expresivo resultó ser una espada de doble filo.
10:10Es innegable que este juego puede ser intimidante para los novatos,
10:14pues el techo de habilidad es gigante y la diferencia entre un jugador experimentado y un primerizo es muy notable.
10:21Lo recordamos a la mala cuando revisitamos el apartado online,
10:25pues los fans que nunca dejaron de jugar simplemente barrieron el suelo con nosotros.
10:31Creemos que esa complejidad fue lo que llevó a NetherRealm a optar por un enfoque más lento y accesible en MK11 en aras de crear una curva de aprendizaje más amigable.
10:43El componente en línea también envejeció mal, pues incluso para la época dejaba mucho que desear.
10:49Si bien el netcode ya no es tan problemático como el de Mortal Kombat 9,
10:54muchos combates son arruinados por completo debido a lag,
10:57y en las partidas más estables se percibe un retraso sutil que a menudo arruina nuestra ejecución de combos.
11:04El modo Ranked también es decepcionante,
11:07debido a que solo ofrece peleas individuales sin posibilidad de revancha,
11:12y lo peor es que ni siquiera hay rangos como en Street Fighter.
11:15Por lo demás, Mortal Kombat X ofrece una gran cantidad de contenido.
11:20Además de las torres clásicas con finales de personajes,
11:23existen variantes especiales que ofrecen recompensas exclusivas que cambian cada hora, día y semana.
11:30También hay combates únicos en los que debemos lidiar con modificadores que ofrecen ayudas u obstáculos,
11:36así como el tradicional Test Your Mind,
11:39en el que tenemos que destruir los controles para ganar.
11:42Es una oferta robusta, y aunque en la actualidad se siente insuficiente,
11:47en aquella época era un paquete muy atractivo en comparación con otros exponentes del género.
11:52El título intentó ir más allá, y agregó el ambicioso sistema de facciones,
11:58en el que debemos elegir un bando y competir contra otros jugadores para ganar recompensas.
12:03Es una excelente idea, pero su ejecución dejó mucho que desear,
12:08porque había equipos más populares, lo que rompía el equilibrio.
12:12Además, los premios por participar eran poco atractivos,
12:15y el único incentivo eran los desabridos Faction Kills.
12:20Más de 10 años después, este concepto ya es obsoleto, y ni siquiera notamos su ausencia.
12:27Las controversias de Mortal Kombat X
12:31Esta entrega es una de las mejores, pero fue incapaz de esquivar las críticas y polémicas.
12:38Recordemos que miles de fans no pudieron jugar debido a que los ports para Xbox 360 y PlayStation 3
12:45se cancelaron poco después del estreno, además de que la versión para PC presentó multitud de errores
12:52que mermaron la experiencia durante las semanas iniciales.
12:55Por otra parte, Mortal Kombat X quiso innovar y presentó una ambiciosa cripta
13:00que permite desbloquear fatalities, brutalities, trajes alternativos y arte conceptual.
13:06Tenemos opiniones divididas por este apartado,
13:09pues nos encanta la idea de explorar una especie de juego de aventuras en miniatura y resolver acertijos,
13:15pero creemos que es un caso típico de estilo sobre sustancia.
13:20Warner Bros. Games sabía que este apartado podía ser frustrante,
13:24y es por eso que permitía comprar todo su contenido con dinero real.
13:29Ya que mencionamos las microtransacciones, esta entrega marcó el inicio de una tendencia controvertida
13:35que estaría muy presente en Mortal Kombat 11 y más recientemente en Mortal Kombat 1.
13:42Aquí aparecieron por primera vez los polémicos fatalities sencillos,
13:47además de que se vendían muchos skins y los inevitables luchadores DLC.
13:52Mortal Kombat X es casi perfecto.
13:56Es difícil que un juego sobreviva el paso del tiempo,
13:59pero Mortal Kombat X lo consigue con creces,
14:02gracias a su excelente sistema de combate que no envejeció ni un solo día,
14:07y que permanece tan divertido como lo recordábamos.
14:10Nos dejamos llevar, y pasamos horas y horas en el modo entrenamiento sin darnos cuenta,
14:16tal como lo hacíamos en 2015.
14:18Revisitar esta experiencia fue como viajar al pasado, a una época más feliz y sencilla.
14:25Ahora bien, ¿esta entrega es perfecta?
14:28En lo absoluto.
14:29Pero tampoco necesitó serlo para ganarse un lugar en nuestros corazones y el de millones de fans.
14:35Y si bien es evidente que la historia se pudo desarrollar de mejor manera,
14:39que el apartado gráfico luce anticuado,
14:42que los problemas en el modo online aún resulten molestos,
14:46y que muchos criticaron el enfoque en los 50-50,
14:49el núcleo es tan bueno que es fácil ignorar los defectos y las carencias.
14:54Mortal Kombat X consiguió su cometido,
14:57demostrar que la franquicia había vuelto más fuerte que nunca,
15:01y lo mejor es que más de una década después,
15:04su legado sigue intacto.
15:06Solo tuvimos que participar en una partida para entender por qué lo recordamos con tanta nostalgia.
15:13En definitiva, una de las joyas más brillantes de la saga,
15:17Flawless Victory.
15:19Pero cuéntenos, ¿qué opinan de este título?
15:22¿Creen que es uno de los mejores de la franquicia?
15:24¿Qué otro juego del pasado deberíamos revisar?
15:27Dejen sus opiniones en los comentarios,
15:30y sigan con nosotros en Level Up.

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