Passer au player
Passer au contenu principal
Passer au pied de page
Rechercher
Se connecter
Regarder en plein écran
Like
Favori
Partager
Ajouter à la playlist
Signaler
Comment sont véhiculés les stéréotypes de genre dans les jeux vidéos [Guergana Guintcheva]
Xerfi Canal
Suivre
31/10/2024
Xerfi Canal a reçu Guergana Guintcheva, professeure de marketing à EDHEC Business School, pour parler des stéréotypes de genre.
Une interview menée par Jean-Philippe Denis.
Catégorie
🗞
News
Transcription
Afficher la transcription complète de la vidéo
00:00
Bonjour, Gargana Gincheva.
00:11
Bonjour.
00:12
Vous êtes professeur de marketing à l'Edex Business School, spécialiste dans la question
00:17
du genre, notamment en marketing, et spécialiste des jeux vidéo.
00:21
Et ça, c'est très intéressant.
00:23
Papier Conversation France, où vous nous parlez de Napoléon versus Marie Antoinette,
00:27
où vous allez analyser ces questions du genre, papiers qui viennent d'une revue
00:31
internationale, publiée à l'origine dans un article, une revue internationale.
00:34
Je vous laisse citer les co-auteurs, la revue.
00:36
Donc, c'est International Journal of Arts Management, et ça a été co-écrit avec
00:41
ma collègue Ager Gemmel et Laura Lacombe, qui travaillent à la chaire Diversité et
00:47
Inclusion à l'EDEC.
00:48
Très bien.
00:49
Alors, je vois tout de suite ce que vont se dire certains ou certaines.
00:52
Encore la question du genre.
00:54
Voilà.
00:55
Oui, encore la question du genre.
00:56
C'est ça que vous nous dites.
00:57
C'est quand on prend un peu de méthode et qu'on investigue, on se rend compte que
01:01
c'est absolument flagrant dans le cas des jeux vidéo.
01:03
Tout à fait.
01:04
Et donc, là, on s'est attaqué uniquement aux stéréotypes de genre.
01:09
Donc, les stéréotypes, déjà, ils ne sont pas toujours négatifs.
01:12
Ici, ça peut être positif, neutre, négatif, un stéréotype, ça dépend.
01:18
Tout à fait.
01:19
Donc, dans la partie de cet article, nous nous attaquons aux stéréotypes négatifs
01:25
et les stéréotypes négatifs deviennent gênants quand ils sont rattachés, quand
01:31
ils définissent une catégorie de personnes qui deviennent des préjugés et qui entraînent
01:35
une discrimination.
01:36
Et donc, dans cet article, nous avons étudié les préjugés, les stéréotypes de genre
01:45
dans le cas des jeux de role-playing games, donc c'est les jeux à scénario, parce
01:51
qu'il y a une narration.
01:52
On a compté le nombre de personnages féminins, masculins, est-ce qu'on peut les jouer
01:58
en jouant ou non en jouant, et on a compté aussi le type de profession qu'on leur attribue.
02:05
Et là, on voit en gros que les professions dites supérieures dans l'univers du jeu,
02:11
enfin dans la symbolique, c'est pour les hommes.
02:14
Oui, tout à fait.
02:15
Les professions des personnages masculins se situent toujours en haut de la hiérarchie
02:22
sociale, comme par exemple chef, guerrier, barde, poète.
02:27
Et pour les femmes, c'est sur deux domaines, soit le domaine du care, comme par exemple
02:35
une infirmière ou guérisseuse, ou la femme comme objet du regard masculin, comme courtisane
02:42
ou prostituée.
02:44
Alors là, évidemment, où c'est, j'allais dire presque problématique, c'est que comme
02:48
ce sont des personnages qui sont jouables, c'est-à-dire qu'on s'identifie à ce personnage.
02:52
Exactement.
02:53
Et c'est là qu'il y a un vrai enjeu, parce qu'on s'identifie.
02:57
Alors, question, comment on sort de cette situation ?
02:59
D'abord, souvent on dit, c'est pour ça d'ailleurs l'article s'appelle Napoléon
03:06
versus Marie-Antoinette, parce qu'un de nos répondants nous a dit, un homme, il nous
03:11
a dit, ah oui, mais à l'époque de Napoléon, il a fait beaucoup plus de choses que Marie-Antoinette.
03:17
D'abord, la justification historique n'est pas acceptable dans le cas des jeux vidéo,
03:23
parce que le jeu vidéo, c'est une fiction.
03:25
Vous avez des dragons qui volent.
03:27
Pourquoi on doit faire comme dans l'histoire ?
03:32
Deuxième chose, souvent un argument qui arrive, ben oui, mais les jeux vidéo, c'est technique,
03:39
c'est un métier de développement, donc les femmes sont sous-représentées.
03:43
Peut-être, déjà, il faut se battre contre ça, mais surtout, pour faire un jeu vidéo,
03:49
on n'a pas besoin que de développeurs.
03:51
Il y a des storytellers qui peuvent être des femmes, par exemple, ou il y a plein d'autres
03:56
métiers où la femme peut être représentée.
04:01
Et enfin, on donne aussi quelques bons exemples, parce que ça existe, comme par exemple The
04:06
Last of Us, ou Horizon Zero Dawn, qui est un autre exemple d'éditeur Microsoft, qui
04:16
sont des jeux très inclusifs et qui mettent en avant des femmes comme des personnages
04:22
principaux.
04:23
Extrêmement intéressant, donc extension du sujet du genre au domaine des jeux vidéo
04:29
grâce à vous.
04:30
Merci beaucoup.
04:31
Merci à vous.
04:36
Merci à vous.
Recommandations
5:04
|
À suivre
L’adaptation des livres / jeux vidéos en film : un pari gagnant ? [Guergana Guintcheva]
Xerfi Canal
13/12/2024
5:46
Stéréotypes de genre : la France bonne élève de l’Europe [Clotilde Coron]
Xerfi Canal
08/03/2023
4:51
Construire des narratifs inclusifs : la responsabilité des médias [Guergana Guintcheva]
Xerfi Canal
06/11/2024
10:02
Les CV et les entretiens aggravent les discriminations à l'embauche [Jean-François Amadieu]
Xerfi Canal
30/09/2019
7:42
Quand la musique change de disque… [Joan Le Goff]
Xerfi Canal
26/10/2023
5:26
éklore-ed School of Management (ex-ESC Pau BS) [Loïc Harriet]
Xerfi Canal
05/07/2024
6:52
Comment et pourquoi échapper aux plateformes [Jean-Philippe Timsit]
Xerfi Canal
29/11/2024
3:09
Pour innover, recruter des atypiques ou devenir atypique ? [Philippe Silberzahn]
Xerfi Canal
01/02/2024
4:34
Existe-t-il un management au féminin : mythes et réalités [Clotilde Coron]
Xerfi Canal
18/10/2024
5:22
Déplateformiser tout le monde peut y arriver [Jean-Philippe Timsit]
Xerfi Canal
22/10/2024
4:44
Sciences de gestion : réfléchir (enfin)… ou mourir [Yvon Pesqueux]
Xerfi Canal
08/12/2023
5:39
Face aux crises : êtes-vous une organisation citadelle ou sentinelle ? [Diego Landivar]
Xerfi Canal
15/11/2024
7:38
Xerfi Canal a reçu Michelle Bergadàa, professeur à l’Université de Genève, pour parler des sciences de l'intégrité. Une interview menée par Jean-Philippe Denis.
Xerfi Canal
23/10/2020
4:30
Comment la mode artisanale s’est faite engloutir par la fast fashion [Sihem Dekhili]
Xerfi Canal
20/09/2024
8:58
Les clefs du succès pour les entreprises africaines [Michel Villette]
Xerfi Canal
14/03/2025
4:57
Maîtriser l’art oratoire pour s’exprimer, débattre et convaincre [Philippe Fache]
Xerfi Canal
16/01/2024
5:01
Le marketing à l’heure de la diversité [Catherine Demangeot]
Xerfi Canal
20/06/2019
5:14
La pédagogie n’est pas qu’une affaire d’académiques ! [Françoise Chevalier]
Xerfi Canal
23/05/2025
4:25
Il faut limiter l'empreinte carbone des grandes expositions "blockbusters" ! [Guergana Guintcheva]
Xerfi Canal
17/10/2024
9:08
Du mésusage de la compliance [Michel Villette]
Xerfi Canal
13/12/2024
4:49
Comment le travail est devenu un « impensé » [Jean-François Chanlat]
Xerfi Canal
07/04/2025
6:19
Les nouvelles compétences issues des arts oratoires [Philippe Fache]
Xerfi Canal
20/09/2024
6:33
V. De-Gaulejac, Xerfi Canal Les dégâts de la course à l'excellence (le capitalisme paradoxant-3)
Xerfi Canal
11/02/2016
4:54
L’IA générative n’est certainement pas un moyen d’enseigner ! [Yannig Raffenel]
Xerfi Canal
14/06/2024
4:01
Le marketing en 101 schémas [Nathalie Veg-Sala]
Xerfi Canal
26/11/2024