FLESZ - 18 lipca 2025 | Dziś we fleszu Nintendo próbuje przechytrzyć twórców Palworlda, Ubisoft tłumaczy się z nepotyzmu a Gabe Newell wieści dziwne czasy dla twórców gier. No i wiele więcej.
00:00Dzień dobry TV-gracze! Dziś we Fleszyku Nintendo próbuje przechytrzyć twórców Palworlda, Ubisoft tłumaczy się z nepotyzmu, a Gabe Newell wieści dziwne czasy dla twórców gier. No i wiele więcej, lecimy!
00:20Poznaliśmy właśnie kluczowe szczegóły dotyczące nowego podmiotu Ubisoftu, który przejmie kontrolę nad najcenniejszymi markami firmy Assassin's Creed, Far Cry i Rainbow Six.
00:30Na czele nowej, niezwykle cennej spółki staną dwie osoby, weteran branży Christophe Deren oraz Charlie Gilemo, syn prezesa całego Ubisoftu.
00:40Jak donoszą źródła serwisu Insider Gaming, ta druga nominacja wywołała spore niezadowolenie wewnątrz firmy.
00:46Część pracowników uważa, że Charlie Gilemo nie ma wystarczających kwalifikacji do tej roli i otrzymał ją głównie dzięki koneksjom rodzinnym.
00:54Sam zainteresowany odniósł się do tych zarzutów w wywiadzie dla serwisu Variety.
00:59Stwierdził, że dostał tę rolę dzięki swoim umiejętnościom i wiedzy.
01:02Jego głównym celem ma być zapewnienie poszczególnym studiom większej autonomii i elastyczności niż w skomplikowanej strukturze starego Ubisoftu.
01:11Wierzy, że gdy zespoły będą miały więcej do powiedzenia, będą tworzyć lepsze gry.
01:16W nowej strukturze Charlie Gilemo będzie odpowiadał za wizję kreatywną i marketing marek.
01:21Z kolei weteran Deren zajmie się stroną operacyjną, bezpośrednim zarządzaniem zespołami i technologią.
01:26Proces wydzielania nowej grupy z Ubisoftu ma zakończyć się jeszcze w tym roku.
01:30To kluczowy ruch dla przyszłości francuskiego giganta, którego nowa spółka jest wyceniona na ponad 4,6 miliarda euro.
01:37Wielokrotnie więcej niż cała reszta firmy.
01:39Ale dla kim?
01:42Walka prawna pomiędzy The Pokemon Company a twórcami gry Palworld ciągle trwa.
01:47Najnowsze doniesienia sugerują, że Nintendo reprezentujące w sporze Pokemony może nie być tak pewne swojego zwycięstwa jak się wydawało i sięgną po nietypowe metody.
01:56Jak donosi serwis Gamespray, powołując się na analizę dokumentów patentowych, problemem jest czas.
02:02Okazuje się, że część mechanik, które Nintendo patentowało, by uderzyć w Palworld, pojawiła się w grze studia Pocket Per na pół roku przed tym, jak Nintendo złożyło wnioski patentowe.
02:13Ta niezręczna sytuacja miała zmusić japońskiego giganta do dziwacznego i niecodziennego posunięcia.
02:19Według Gamespray firma złożyła w japońskim urzędzie wniosek o aktualizację swojego własnego patentu, próbując go najwyraźniej dostosować do obecnej sytuacji prawnej.
02:28Założyciel serwisu określił to jako desperackie posunięcie, które świadczy o niepewności Nintendo co do wygranej w sądzie.
02:36Zwrócił też uwagę, że zaktualizowany wniosek jest napisany w przesadnie, skomplikowany sposób.
02:41Oczywiście jest o wiele za wcześnie, by wnioskować wyroki.
02:44Na razie jedynym faktem są zmiany, które twórcy Palworld już wprowadzili do swojej gry pod naciskiem prawników The Pokemon Company.
02:52Studio Firefly ma ogromne powody do zadowolenia.
02:59Wydana trzy dni temu twierdza Krzyżowiec edycja ostateczna okazała się wielkim sukcesem i podbiła serca graczy na Steamie.
03:05O skali tego sukcesu najlepiej świadczą liczby.
03:08W szczytowym momencie w grze bawiło się jednocześnie ponad 13 tysięcy osób.
03:13To wynik znacznie lepszy niż w przypadku odświeżonej wersji pierwszej twierdzy.
03:17W parze z popularnością idą też rewelacyjne oceny.
03:21Z ponad 1700 recenzji na Steamie aż 91% jest pozytywnych.
03:26Graczom przede wszystkim spodobało się to, że twórcom udało się zachować wszystko, co było najważniejsze w oryginale.
03:32Fani podkreślają, że rozgrywka ani trochę się nie zestarzała, a całe odświeżenie jest pełne szacunku dla klasyka.
03:39Jednocześnie bardzo chwalone są nowości, takie jak większe mapy, dodatkowe jednostki czy wyczekiwany tryb kooperacji.
03:45Oczywiście nie jest to premiera idealna.
03:48W recenzjach pojawiają się uwagi na temat problemów technicznych, zwłaszcza ciągłego rozłączania w trybie multiplayer.
03:54Niektórzy gracze narzekają też na drobne błędy, jak problemy ze znajdowaniem ścieżek przez jednostki czy sporadyczne zawieszanie się gry.
04:01Ale dużo więcej na temat wad i zalet dowiecie się z naszego materiału, który prowadzi niezawodny Kuba Paluszek.
04:08Gabe Newell, legendarny szef Valve, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat przyszłości branży.
04:15W nowym wywiadzie poruszył dwa kluczowe tematy.
04:18Rewolucję związaną ze sztuczną inteligencją oraz rady dla młodych przedsiębiorców.
04:23Zdaniem Newella w przyszłości może dojść do zabawnej sytuacji, w której osoby nieumiejące programować, ale sprawnie korzystające z AI, będą bardziej efektywne niż programiści z dekadami doświadczenia.
04:35Dla szefa Valve kluczowa jest nie sama technologia, a umiejętność korzystania z niej.
04:40Uważa on, że zrozumienie narzędzi AI i sposobu myślenia ich twórców da w przyszłości ogromną przewagę.
04:47Newell podzielił się również cenną radą dla osób, które chcą założyć własną firmę w branży gier.
04:52Zwrócił uwagę na częsty błąd, zbyt duże skupienie na zdobywaniu kapitału i składanie inwestorom obietnic bez pokrycia.
04:58Jego zdaniem zamiast tego należy na pierwszym miejscu postawić klienta i jego potrzeby.
05:03Słuchanie graczy nie tylko ułatwia prowadzenie biznesu, ale też pomaga obniżyć koszta.
05:10Aktualizacja 2.3 do Cyberpunka jest dostępna od wczoraj, a gracze już zdążyli odkryć w grze coś, co wygląda na zapowiedź kolejnych nowości.
05:19Wszystko wskazuje na to, że do Night City może wkrótce trafić w pełni funkcjonalne kasyno.
05:25Uważni gracze zauważyli, że po instalacji patcha w świecie gry pojawiły się nowe banery reklamowe.
05:30Zachęcają one do odwiedzenia kasyna w dzielnicy Pacifica, a na niektórych widnie nazwa Montana de Oro.
05:36Co ważne, jeden z dataminerów potwierdził na reddicie, że tych reklam nie było w plikach gry przed wczorajszą aktualizacją.
05:43Fani są przekonani, że to celowa zapowiedź zawartości aktualizacji 2.4.
05:47W końcu CD Projekt jest znany z takich easter eggów i puszczenia oczka do społeczności.
05:52Teoria ta jest tym bardziej prawdopodobna, że kasyno w Pacifica to element zawartości, która została wycięta z gry przed premierą.
05:59Jego niedokończone wnętrza wciąż znajdują się w plikach gry, a teraz być może deweloperzy postanowili je wreszcie ukończyć i oficjalnie udostępnić.
06:08Przy okazji poznaliśmy też jedną rzecz, której w Cyberbanku na pewno nie zobaczymy.
06:12W odpowiedzi na pytanie fana twórcy po raz kolejny oficjalnie potwierdzili, że nie mają w planach dodania do gry perspektywy trzecioosobowej.
06:19Wczoraj odbyła się premiera Robocop Rogue City Unfinished Business.
06:24Samodzielny dodatek do hitu polskiego studia Tejon jest już dostępny dla graczy.
06:29Unfinished Business oferuje zupełnie nową kampanię, w której jako Robocop wspinamy się po piętrach wieżowca Omnitower walcząc z najemnikami.
06:38Na graczy czekają nowi przeciwnicy, nowe uzbrojenie, a jako dodatkowa atrakcja możliwość pokierowania potężnym robotem bojowym ED-209.
06:46W sieci pojawiły się już pierwsze recenzje, które malują obraz solidnego, ale nie rewolucyjnego dodatku.
06:52Średnia ocen w serwisie OpenCritic to 72%, nieco niżej niż w przypadku podstawowej wersji gry.
06:59Recenzenci są zgodni, że dodatek zachowuje zalety podstawki, ale też nie naprawia jej wad, choć innym taka zmiana przypadła do gustu.
07:07Rozszerzenie zadebiutowało na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X i S oraz na pecetach.
07:13Cena dodatku, który oferuje polskie napisy, wahają się od 125 zł na pecetach, przez 129 na PlayStation Store, aż po 137,49 w sklepie Xboxa.
07:26Studio 11bit, jeden z najważniejszych polskich deweloperów, odsłania karty.
07:31Prezes firmy, Przemysław Marshall, na niedawnej konferencji dla inwestorów przedstawił nową strategię i ambitne plany na przyszłość.
07:38Według niego firma jest w dobrej kondycji finansowej. W minionym roku jej przychody wzrosły niemal trzykrotnie w porównaniu z rokiem 2023, a zysk netto znacząco się poprawił.
07:48Prezes zapowiedział, że spodziewa się jeszcze lepszych wyników w bieżącym roku.
07:52Mimo to od czerwcowej premiery gry The Alters cena akcji studia na giełdzie mocno spadła.
07:58Analitycy tłumaczą to jednak naturalnym zjawiskiem sprzedaży akcji po premierze oraz ogólnym letnim spowolnieniem w branży.
08:04Co najważniejsze, firma zaprezentowała nową strategię na przyszłość. Opiera się ona na trzech filarach.
08:09Tworzeniu własnych gier, rozwijaniu istniejących tytułów jako platform oraz wydawaniu produkcji zewnętrznych studiów.
08:16Zmienia się też polityka kreatywna. Eleven Bici chcą teraz tworzyć gry bardziej relatywne, czyli emocjonalne i angażujące, z którymi gracz może się łatwo utożsamić.
08:26Nowe projekty mają też łączyć tryby dla jednego i wielu graczy.
08:29Jakie gry zobaczymy w przyszłości? Już w przyszłym roku ukaże się dodatek do gry The Alters.
08:34Oprócz tego studio pracuje nad czterema zupełnie nowymi, niezapowiedzianymi jeszcze projektami.
08:38W planach jest również remake pierwszego Frostpunka zatytułowany Frostpunk 1886, który ma być odpowiedzią na przywiązanie graczy do ulubionych marek.
08:50To był niestety dość smutny tydzień.
08:52Z wieści spoza świata gier w tym tygodniu niestety odeszła gwiazda polskiej komedii i kabaretu Joanna Kołaczkowska.
08:59Ale to nie jedyna osoba, którą odebrał nam nowotwór w tym tygodniu, bo niestety jutro odbędzie się pogrzeb mojego kumpla z miasta dawniej z osiedla, Basta i Pana Damiana Krępy.
09:08Swojego czasu miałem przyjemność nagrywać i promować jego koncerty, czy wystąpić w teledyskach, za co jestem bardzo wdzięczny.
09:14My dosłownie niedawno gadaliśmy w parku, ale no wiecie, takie jest życie.
09:19Dlatego przed tym weekendem życzę wam wszystkim, drodzy widzowie, przede wszystkim zdrowia.