Doszło do sytuacji gdzie dwie duże marki podlegające korporacji Take-Two rywalizują o uwagę podobnych graczy w jednym momencie. Te gry to GTA VI i Mafia: The Old Country. Czy zmiana gatunkowa w tym drugim spowoduje upadek serii? A może jej renesans? O tym wszystkim pogadali dzisiaj Rusnar i Kuba.
Category
🎮️
GamingTranscript
00:00Dzień dobry, szanowni TV-gracze.
00:02Uszanowanko, witamy was w kolejnym
00:04paluszku Rusnara. Chciałbym z tobą
00:05porozmawiać o nowej mafii.
00:08To jest ciekawy temat. I o tym, jak
00:09Take Two, czyli
00:11to jest taka firma,
00:13to jest taka firma, która... Klara bierze dwa.
00:15Tak, bierze dwa, dokładnie.
00:18Bierze dwa i ma pod sobą
00:19dwa takie, takie, takie
00:21takie wspaniałe twory, jakim jest
00:23GTA 6
00:25już w obecnym stanie.
00:28Oraz mafię. Między innymi,
00:29bo to Take Two jest ogromne, ale
00:31ma pod sobą dokładnie te
00:33dwie gry, te dwie serie. Nie, tylko.
00:35Innych nie ma. Innych gier.
00:37Nie ma innych gier. Take Two.
00:40Tylko Mafia The Old Country
00:41i tylko Grand Theft Auto 6, z nich jedyne
00:43dwie gry. Take Two, jak sama nazwa
00:45mówi. Nie nazywają się Take Fifty
00:47albo Eighty, nie?
00:49Take On Me.
00:53Dobra.
00:55Mamy tak, mamy mafię, która
00:57wiemy, że od jakiegoś czasu, że ona
00:59powstaje i że będzie, będzie to
01:01taki, taki, taki, taki
01:03nostalgiczny, można powiedzieć, no wiadomo,
01:05nostalgia do czasów, których nikt nie pamięta,
01:07ale ten stary kraj Sycylia, tam gdzie
01:09ta mafia faktycznie sobie powstawała
01:11i mamy GTA 6, na, na którą, na którą
01:15to produkcję mam wrażenie czekają
01:16wszyscy, albo po prostu są, tutaj są ciekawi
01:19wszyscy. Tak. I Take Two w swojej,
01:22ja myślę, że to jednak jest w jakiś sposób
01:23przemyślana decyzja, po prostu dla mnie nie zrozumiała,
01:25zdecydowało, że, a co tam, wypuszczę w jednym tygodniu
01:29zwiastun mafii
01:31Stary Kraj.
01:33Stary Kraj, dokładnie.
01:35I takiej produkcji, która,
01:38której zwiastun,
01:40którego czekaliśmy się...
01:41Nie da się przejść obok niego obojętnie.
01:42Tak, no jakby taki zwiastun, który, który zgarnął
01:45w kilka godzin jakieś 20 milionów wyświetleń
01:47na YouTubie i na którego
01:49wszyscy, włącznie zresztą z nami,
01:51rzuciliśmy się jak szczerbaty na sucharki.
01:53Dokładnie. I...
01:55Jakby, jaka jest, jaka jest zatem logika,
01:57bo jednak, kurczę, już wszyscy pogadaliśmy sobie o tym GTA,
02:01już mamy to teraz na razie apetyt zaspokojony,
02:04ale ja myślę, że ta mafia też zasługuje na trochę miłości jeszcze.
02:07Zdecydowanie, ale to może najpierw zacznijmy program faktycznie,
02:11żebyśmy nie przedłużali i porozmawiajmy o tym,
02:14czy tak naprawdę Take Two próbuje jakoś uśmiercić tą markę,
02:19czy oni po prostu podejmują złe decyzje marketingowe
02:22w jej kierunku. Zapraszamy!
02:26To o co tu chodzi? Co Take Two w ogóle ma zamiar zrobić?
02:29Bo to jest trochę tak, jakby faktycznie
02:32to był jakiś szalony pomysł, nie?
02:34Że dobra, to tu macie trailer GTA 6,
02:37już pomijając fakt, czy oni go wypuścili zgodnie z planem,
02:40czy to było jakieś łagodzenie sytuacji po tym,
02:42jak data premiera została przesunięta.
02:44Nie mam pojęcia.
02:45Ale mafia, można było ją puścić trochę później, trochę wcześniej.
02:50Jednak zdecydowali, że świetnym pomysłem będzie puścić ją w okolicach
02:53właśnie zwiastunu GTA 6.
02:55I nagle nikt nie mówi o tej mafii, tylko wszyscy mówią o GTA.
02:58No, to było ciekawe zjawisko, bo jeszcze ten moment,
03:00jak ten zwiastun się pojawił w mafii,
03:02to jeszcze było takie, ej, widzieliście, znowa mafia.
03:05No, cool.
03:05I wiesz, co jest jeszcze gorsze?
03:06Minęło 15 minut i już nikt nie pamiętał.
03:08Jeszcze gorsze jest to, że kiedyś, z dawnych czasów,
03:12GTA i mafia to były w zasadzie gry,
03:15które trochę ze sobą rywalizowały.
03:16Ja wiem, że to nie jest ten sam level budżetowy.
03:19Ale tak.
03:20Ale, no, to były dwa open worldy,
03:23w których kradło się samochody, strzelało się i tak dalej.
03:26No i jednak te porównania były nieodzowne.
03:28Oczywiście, tak.
03:29Szczególnie przy dwójce.
03:30No i trójka w sumie też, jakby nie patrzeć.
03:32I teraz tak, oni stwierdzili, że robią,
03:34to już akurat nie take two,
03:36tylko chociaż nie wiadomo, jaki mają wpływ na decyzję,
03:39że robią sobie twórcy grę, no już, nie GTA,
03:44to jest bardziej mafia Uncharted.
03:46Mafia Uncharted Assassin's Creed Red Dead Redemption.
03:48Dokładnie, dokładnie.
03:50No i faktycznie to już nie jest konkurencja dla GTA wtedy,
03:53ale czy to oznacza, że jakby grupa odbiorców jest inna?
03:58No nie, to wciąż są odbiorcy mafii.
04:01Tak, ale czy to są ci sami odbiorcy,
04:03którzy czekają na GTA VI?
04:04No właśnie, myślę, że tak,
04:07bo na GTA VI czekają wszyscy w gieleczkowie tak zwane.
04:10Yes, but.
04:13W sensie niekoniecznie kupią.
04:14No właśnie, tak, tak.
04:14Ale oni oglądają te zwiastuny,
04:16hype'ują się i tak dalej.
04:17I odbiorcy, to są ci sami odbiorcy materiałów marketingowych.
04:20I jakby co oni, co, co tu chodzi?
04:24Jaki to ma sens?
04:26Ja mam takie wrażenie, że to jest takie trochę,
04:28że jakby jest takie jakieś stosunkowo wąskie grono fanów mafii,
04:32którzy potrzebują takiego zapewnienia,
04:34że też się o nich jeszcze pamięta
04:36i że ta mafia właśnie będzie
04:38tym, czego fani tak naprawdę oczekują.
04:42Jak słyszę ten tekst z ust kogokolwiek marketingowego,
04:44to ja już nie mam pojęcia, co to znaczy.
04:46Ja bym się z tą zgodził, gdyby nie to,
04:48że można było to równie dobrze zrobić miesiąc później.
04:51Można by było.
04:52I problem byłby z głowy.
04:54To prawda.
04:54I teraz mogli, nie wiem, screenshota puścić i już.
04:57A teraz załóżmy foliowe czapeczki
04:59i teraz ci powiem,
05:01zwiastuny nie są dla graczy,
05:02one są dla udziałowców.
05:04A no tak, oczywiście.
05:06No w sumie teraz to jest trochę prawda,
05:08bo faktycznie teraz są wyniki sprzedażowe ogłaszane.
05:11W momencie, w którym to nagrywamy,
05:12wy oglądacie to później.
05:13Więc faktycznie może coś w tym być,
05:16że wyniki finansowe ogółem firmy są ogłaszane.
05:18No więc może, może to o to chodziło.
05:21Ja się tam totalnie nie znam.
05:22Po prostu słyszałem takie słowa jak udziałowiec
05:24i mówię, kurde, to brzmi skomplikowanie.
05:26Brzmi mądrze.
05:27Brzmi, jakbym wiedział o czym mówię.
05:29Pieniądze, giełda, akcje.
05:31Stakeholders.
05:32Stakeholders, prawda?
05:34Zarządce, tam zarząd, CEO,
05:37gigafirmy, korporacje.
05:39CEO, CEO, tak, bo jest CEO jeszcze inne.
05:41Tak, tak.
05:41Search Engine Optimization.
05:43Co jest, jest dużo takich mądrych słów,
05:46które jak Filomena...
05:48Biznes, tak.
05:49I tutaj jakby łączy mi się taki jeden obraz,
05:51że to może właśnie o te pieniądze tu chodzi, nie?
05:53Może.
05:54Możesz mieć rację.
05:56Możesz być, jakby to powiedzieć po amerykańsku,
06:00na czegoś, onto something.
06:03Na czegoś jestem.
06:04Tak mi się wydaje, że na czegoś trafiłem.
06:06Na czegoś jesteś.
06:07Tak, tak, tak.
06:08Więc...
06:08Natomiast muszę przyznać, że z perspektywy gracza to to nie był dobry ruch.
06:15Rozumiem o co chodzi, tak?
06:17Rozumiem, to ma sens.
06:18Ale z drugiej strony, jeśli nie pokażą gameplayu w czerwcu,
06:22to uważam, że hype na mafię może szybko umrzeć.
06:25Szczególnie, że jeśli faktycznie w przyszłym roku wychodzi GTA VI,
06:30to mają bardzo ciasne okienko, żeby wpuścić tą mafię,
06:35żeby to się sprzedało.
06:36No.
06:36Bo, no pamiętajmy, że to nie jest...
06:39W dzisiejszych czasach to nie jest tylko dzień...
06:41Najlepszy oczywiście jest dzień sprzedaży, tak?
06:44Ale ta gra jeszcze później musi się sprzedawać.
06:46Przez jakieś pół roku na przykład, tak?
06:48No wiadomo, będą promki i tak dalej.
06:49Nie będą mikrotransakcje w mafii.
06:51Jezu, mam nadzieję, że nie.
06:53Chociaż już widziałem, że są jakieś DLC dorzucane do pierwszej
06:56systemy edycji preorderowej.
06:58Na początku tego nowego zwiastuna jest bardzo ładny napis, że...
07:01Znaczy, nie oszukujmy się, tak też było w mafii dwójce nawet.
07:05W mafii dwójce miałeś...
07:06A, były DLC, no tak.
07:07Tak, były, były.
07:08I były skiny, to znaczy kurtki różne były.
07:11I był Hollywood Pack i tak dalej, tego typu rzeczy.
07:14Więc było.
07:15I to nie było złe, było zrobione w jakimś...
07:17To był jakiś tam smaczek.
07:19Ja będę akurat konsekwentny.
07:21Ja się zgadzam, że to może nie było bardzo szkodliwe,
07:22ale mimo wszystko jednak na gardze.
07:25No ja też.
07:26No bądźmy, bądźmy jednak.
07:27Ale no to faktycznie, to jest coś mało szkodliwego,
07:31ale kto chce, to kupi.
07:32Kto nie chce, to nie kupi.
07:33To się później dorzuca do jakiegoś Gotty Edition,
07:36więc to jest fajnie.
07:39Natomiast no mnie jeszcze ciekawi jeden aspekt,
07:41bo już pomijając samo to, że jest zwiastun,
07:44że Take Two może zrobiło dobrą decyzję,
07:47może złą.
07:48Ale jak Ty się zapatrujesz w ogóle na decyzję tego,
07:51że to już nie jest mafia?
07:54W sensie jakby fabularnie to jest mafia.
07:57To jest faktycznie powrót do prawdziwych korzeni.
08:00To jest najbardziej mafia, jak może być.
08:01To jest chyba, tak, nie ma, to jest definicja mafii.
08:04To jest ojciec chrzestny the game.
08:07Dosłownie.
08:07Myślałem, że powiesz ojciec chrzestny mafii.
08:09W sensie, tak, bo to jest ojciec chrzestny,
08:13druga część, tylko w formie gry,
08:15która nie jest ojcem chrzestnym.
08:17To znaczy, to nie jest na licencji ojca chrzestnego,
08:19tylko jest Don Corleone,
08:22siedzi sobie i...
08:24Let's talk about my family.
08:28Je pomarańcze też na przykład.
08:30Tak, dokładnie.
08:31Później się wysypują z koszyka.
08:32Nie, nawet Angar 13 na tej swojej stronie
08:35poświęconej mafii sam twierdzi,
08:37że to jest gra, która jest...
08:40grą, która jest filmem mafijnym.
08:43Tak, no ale nawet ten,
08:45nie pamiętam jak on się nazywa,
08:46ten Don, który jest w tej grze,
08:47to jest totalnie,
08:48to jest przecież totalnie Don Corleone,
08:51tylko wygląda inaczej,
08:52ale głos, maniera mówienia...
08:55Nie, no jasne.
08:56To już jest on.
08:58To jest już tak utarty archetyp,
08:59że to tak jakbyś chciał zrobić, wiesz,
09:01western bez kapeluszy, co wojskie.
09:03W sensie według, to trochę tak jakby
09:04według wszystkich na całym świecie
09:06wszyscy w mafii gadają tak samo i...
09:09Tak, tak jest na pewno.
09:11Tak, tak musi być.
09:13Dokładnie.
09:13Dokładnie, tak.
09:14I trochę to rozumiem,
09:15to jest uderzanie znowu w nostalgię,
09:16to może się sprzedać.
09:17To mi się bardzo podoba.
09:19Jeśli tylko zastanawiam,
09:20czy faktycznie gracze stwierdzą,
09:21że to jest coś, co trzeba kupić na premierę,
09:24czy to się faktycznie sprzeda na tyle,
09:26że za chwilę się nie okaże,
09:27że koniec serii Mafia,
09:29bo kończymy ją na prequelu tak naprawdę,
09:32bo to jest prequel do całej serii,
09:33to jest faktycznie taki powrót do...
09:35Mi się jedynka tak kojarzy,
09:36bo dwójka i trójka
09:38to były już gry, które odeszły
09:40trochę od tego mafijnego stylu,
09:44nazwijmy to.
09:44Bo nawet dwójka,
09:46nie wiem, czy my to pamiętacie,
09:47ale przypomnijmy,
09:47w dwójce było trochę tak
09:50dla fanów serii,
09:51jak z Assassin's Creed'em Black Flagiem,
09:53że tej mafii,
09:54to ty ją uświadczyłeś
09:56dopiero gdzieś później.
09:57Ona była jakby...
10:00Nie musiałeś być w mafii
10:01przez grze, w grze o mafii.
10:03Tylko faktycznie
10:05dołączałeś do tej rodziny,
10:07nie wiem, czy to gdzieś
10:07trzech czwartych gry dopiero
10:09i dopiero wtedy faktycznie
10:11jesteś członkiem rodziny,
10:12jesteś made man,
10:14a wcześniej ty jesteś tak naprawdę
10:15gangsterem, który współpracuje z mafią.
10:17To było o tyle spoko,
10:18że w zasadzie to Vito myślał,
10:19że w mafii jest o wiele wcześniej.
10:21Tak, dokładnie.
10:22To było mądry rozegrane całkiem.
10:24Ale zgadzam się z tym,
10:25że faktycznie część druga i trzecia
10:26była mniej taka mafiowa,
10:28No trójka to już totalnie.
10:29Bo to już było ewidentnie widoczne,
10:32że widzicie GTA?
10:34Zróbcie tam coś takiego.
10:35My takie coś właśnie chcemy.
10:36I to wyszło mafii średnio,
10:38bo jednak pierwsza część mafii
10:40stała przede wszystkim tą...
10:43Okej, to była bezpieczna historia,
10:45bo to jest znowu poruszanie się
10:46w tych schematach filmów mafiejnych,
10:48więc to zawsze jest ten sam schemat,
10:49że z tego nie możesz tak naprawdę
10:51nigdy wyjść
10:51i że tam musisz robić takie rzeczy,
10:53ale trochę jesteś takiego zmuszony,
10:55ale nie masz wyboru,
10:56bo oni są jeszcze gorsi.
10:57Ale to było bardzo dobrze napisane,
10:59mimo wszystko.
11:00I to było zrobione przez Czechów,
11:01więc jakby było bardzo duże zrozumienie
11:04jednak tej takiej...
11:06Gdzie tkwi fenomen tych historii, nie?
11:08Myślałem, że powiesz,
11:09że Czesi jak nikt rozumieją mafię
11:11i zacząłem się zastanawiać dlaczego,
11:13bo nie próbuję połączyć wątki.
11:16Nie, nie, nie.
11:16Miejmy zwarcie mózgu przez moment.
11:18Tak myślę, Czesi, mafia...
11:20Nie, właśnie chodziło...
11:20Handel nielegalny kofolom i glentykami.
11:24Chodziło mi o to, że prawdopodobnie Czesi
11:26też oglądali Ojca Chrzestnego
11:27jako ci ludzie,
11:29podobnie jak my w Polsce,
11:30jako ludzie z zewnątrz
11:31i może prędzej nawet byli w stanie
11:33wyłapać te esencje jakby
11:35mafijności w mafii.
11:36To prawda, to prawda.
11:37I to było, to było widoczne,
11:39że potem część druga,
11:40która już była pod dyktandem,
11:42no, to było już 2K wtedy, tak naprawdę.
11:45Tylko właśnie, dwójka mimo wszystko
11:46to jest czuć, że jest tam jakiś ten kor
11:50tej mafii jedynki, nie?
11:52Tak, bo ona jeszcze też powstawała trochę
11:54w tym starym studiu, nie?
11:55Dokładnie.
11:56A trójka to już jest takie,
11:57no, macie samochody,
11:58które wyglądają podobnie
11:59i to już.
12:01I jest wito.
12:02Oj, ale ja właśnie z trójką mam ten problem.
12:05Ją też się gnoiło bardzo.
12:08Ja ją też gnoiłem, do tej pory ją gnoję.
12:10Wiem, że masz inną opinie.
12:12Właśnie nie do końca.
12:13Uważam, że część tego gnojenia
12:15jest jakby zasłużona i trzeba.
12:18Przy czym ja szczerze powiem,
12:19że jak zobaczyłem pierwszy zwiastun,
12:21który obiecywał nam
12:22okolice Nowego Orleanu.
12:24Nie no, to był super pomysł.
12:25Oj, no, no, to ja się tak...
12:26Kurde, faktycznie mafia, ale...
12:28Tym bardziej, że Nowy Orlean
12:30też jest historycznie
12:31takim rejonem trochę gangsterskim.
12:34To nie jest aż tak znana historia,
12:36ale no, jakby no,
12:37to naprawdę pasowało.
12:39Rzucenie na pożarcie krokodylom.
12:40No jeśli...
12:41Lepszy jest tylko starożytny Egipt
12:43pod tym kątem, nie?
12:44Tak, dokładnie.
12:45A jak nie, to tylko Nowy Orlean.
12:46Znaczy, ja jestem, no,
12:47aligatory to jest coś innego.
12:48Mniejsza z tym.
12:50Takie samo łuszczaki.
12:51Duże zielone, ma ostre zęby
12:53i je ludzi jeść.
12:54Dokładnie.
12:55Ma okazję.
12:55Dokładnie.
12:57No, mało się.
12:57Je ludzi jeść, zgadzam się.
12:58Setting Mafii 3 był o tyle ciekawy,
13:05ale był niestety ukryty pod taką grą,
13:07która no nie szanowała czasu gracza.
13:10Ona była bardzo Ubisoftowa.
13:11Ona nie była jak GTA.
13:13Ona była bardziej tak,
13:14jakby Ubisoft zrobiły GTA,
13:16czyli odblokowywanie mapy.
13:17Wiesz, co mi się to kojarzyło?
13:19Mi się Mafia 3 bardzo,
13:22ja wiem, że dużo osób
13:23może nie kojarzyć takich gier,
13:25ale mi się bardzo kojarzyła
13:26z takimi open worldami
13:28lat 2005, 2010.
13:32To były gry typu Mercenaries 2,
13:35Scarface, The World is Yours.
13:37Tylko nie wiem, który to urocznik,
13:39ale mniejsza z tym.
13:40Taką grą jak Just Cause.
13:43No.
13:43I nie chodzi mi o to,
13:45mówię o tych pierwszych Just Cause'ach.
13:47Nie chodzi mi o to,
13:48że robisz tam te same rzeczy.
13:50Chodzi mi o to,
13:50że te questy,
13:51które tam były, te poboczne,
13:53one były mega powtarzalne
13:54i były takie na zasadzie
13:55musisz zdobyć rejon
13:57i musisz wykonać to, to i to,
14:00żeby to był twój rejon.
14:01W Scarface'ie tak było właśnie,
14:03że musisz pokonać
14:04jakichś chyba gangusów
14:05i wtedy to jest twój teren,
14:07możesz tam handlować
14:08nielegalnymi substancjami
14:10wysoko uzależniającymi.
14:11No tak.
14:12I no to tak działało też
14:13w Mafii 3 właśnie.
14:14Właśnie tak, przy czym...
14:16Albo podbijasz,
14:17tak jak w Far Cry'ach nawet,
14:19nie, że jakąś taką wierzę,
14:20jakąś taką bazę,
14:22trochę jak w też grze Saboteur.
14:26Przy czym Saboteur był
14:27moim zdaniem lepiej.
14:28To jest...
14:29Ja w ogóle widzę,
14:30to jest super wątek moim zdaniem,
14:32ja w ogóle widzę
14:33w tej nowej Mafii
14:34trochę takiego,
14:35takiego ducha Saboteura.
14:36Tak.
14:37Tak, tak, tak, tak, tak, tak.
14:38Masz rację, masz rację.
14:38Akurat jest...
14:39Jak dla mnie,
14:40to to bardzo dobrze prognozuje,
14:42ale no oczywiście,
14:42jakby to nie jest opinia moja,
14:44jak już teraz sądzę o grze,
14:45bo to jest tylko moje skojarzenie.
14:47Wiesz czemu?
14:47Ja się zacząłem zastanawiać teraz,
14:49bo czy to nie jest kwestia tego,
14:51że ten główny bohater
14:52przez to,
14:53w jakich czasach żyje,
14:55to jest taki
14:56wrażliwy na świat.
14:58Nie chodzi mi o wrażliwość emocjonalną,
14:59tylko chodzi mi o to,
15:01że w Saboteurze
15:02przez to,
15:03że miałeś wszędzie
15:03tych wszechobecnych nazistów,
15:06to jakby czułeś
15:08to zagrożenie.
15:10I tutaj mam takie wrażenie,
15:11że może też tak być,
15:13bo w Mafii no co?
15:14Mafia dwójka,
15:15jesteś sobie po prostu
15:16w świecie
15:17w takim zwykłym mieście.
15:19Po prostu.
15:19I co ci grozi?
15:20Policja cię złapie
15:21za przekroczenie prędkości.
15:22Ale tutaj faktycznie
15:24mogą być mafiozi,
15:25którzy cię jakoś grożą
15:26i kto cię obroni?
15:27Policja?
15:28Na Sycylii?
15:29W latach, nie wiem,
15:29których tam nawet ma...
15:301904, 5 chyba?
15:33Nie ocali cię policja
15:34nawet dzisiaj na Sycylii,
15:35by cię mogła nawet
15:35policja nie ocalić przed Mafią.
15:37Więc to jest ciekawy koncept.
15:40Raczej nie będziemy
15:40chyba zainteresowani
15:42takim wybawieniem,
15:42sądząc po tym,
15:43że bijamy im tam
15:44różne ostre rzeczy
15:46w części ciała.
15:47Tak, no bo choć
15:48zmierzam do tego,
15:49że na przykład w GTA
15:50nie wiem,
15:51bije się dwóch gangsterów
15:52na ulicy
15:52i jest ta policja,
15:53która reaguje.
15:54Czujesz ten namiastek,
15:55ten namiastek cywilizacji.
15:57Tą namiastkę.
15:59A tutaj
15:59to jest taki obcy świat,
16:01taki trochę właśnie
16:02Red Dead Redemption,
16:03taki dziki zachód trochę,
16:05nie?
16:05Tylko w wersji sycylijskiej.
16:06Jak się zastanowić,
16:07to w zasadzie
16:08pierwsze Red Dead Redemption
16:09dzieje się
16:09w bardzo podobnym momencie,
16:11co teraz obecna ta mafia.
16:14Obecna nowa mafia
16:15zatytułowana
16:16Starych Kraj
16:17dzieje się w tym samym momencie.
16:18To jest de facto prequel.
16:19Tak, tak.
16:20To jest różnica
16:21tam chyba tylko kilku lat,
16:22jeśli już.
16:23Tylko, że po prostu
16:23inne miejsce zupełnie.
16:25Ale właśnie dla mnie
16:26to jest o tyle ciekawe,
16:27bo ja wiem,
16:28teraz okropnie skoczę.
16:30To jest taki skok,
16:31że
16:31jejku,
16:32no Adam Małusz
16:32byłby dumny,
16:33ale
16:33Claire Obscur
16:34eksploruje...
16:36praktycznie jest wysoki skok,
16:37no.
16:37Eksploruje taki grunt,
16:40powiedziałbym,
16:41mało zbadany w grach,
16:42czyli właśnie jakiś taki,
16:44no folklor to jest za dużo powiedziane,
16:45ale powiedzmy,
16:46kulturę około tam francuską,
16:47więc właśnie pojawiają się mimy,
16:49pojawia się akordeon,
16:51postaci mówią
16:52merdę.
16:53I wiesz, o co chodzi, nie?
16:54Ale okazuje się,
16:55że to z ludźmi
16:56jakoś tak zarezonowało.
16:57To ich jakby było w stanie
16:58zaintrygować,
16:59bo to jest inne,
16:59to jest takie świeże.
17:01Czyli ciekawie zrobione, nie?
17:02Wydaje mi się,
17:02że właśnie takie
17:04stereotypowe zachowania
17:06francuskie
17:07czy włoskie,
17:08to my głównie kojarzymy
17:10mimo wszystko z fantasy.
17:11Ja wiem, że to też może
17:12wydawać się dziwne,
17:13co teraz powiem,
17:14ale jak myślę o grach,
17:16które są tak mocno francuskie,
17:18AAA,
17:19AAA to jest najważniejsze
17:21w tym wszystkim.
17:22To nie mówię o mafii teraz,
17:23bo mafia to też jest takie
17:24na pograniczu
17:25AA i AAA,
17:26to chodzi mi o to,
17:27że ludziom się to kojarzy
17:29Dragon Age,
17:31Orle,
17:32Francuzi.
17:33A, no tak.
17:34To jest ten typ,
17:35to jest to podejście.
17:36Tak, tak.
17:37Lubią wino,
17:38lubią jak jest dobra pogoda,
17:39nie lubią jak ktoś się kłóci
17:41i podwisi głos.
17:42I tak samo myślę,
17:43że jest właśnie z Sycylią,
17:45że, nie wiem,
17:46mi się te dwa stereotypy
17:48trochę mieszają w Tusson
17:49w Wiedźminie,
17:50w krwi i wino, nie?
17:51Bo to jest miks,
17:52miks Toskanii
17:54z Provancją.
17:56Tak.
17:56Więc...
17:57Zobrzymałeś teraz
17:57jak Makłowicz.
17:58No to jest...
17:59Szanowni Państwo,
18:01znajdujemy się w słonecznej Provancji.
18:03No, więc wydaje mi się,
18:04że właśnie to jest faktycznie
18:05takie trochę nieodkryte terytorium,
18:07taki free real estate,
18:08jeśli chodzi o Sycylię,
18:09bo nie kojarzę innej gry
18:10takiej skali,
18:11tak dużej,
18:12z takim budżetem,
18:13która by faktycznie
18:14uderzała w Sycylię
18:14i nie byłaby grą drugowojenną,
18:16na przykład,
18:17i masz operację Husky.
18:18Tak.
18:18No, na przykład.
18:19No tak, tak.
18:19To jest taki stereotyp
18:20najbardziej,
18:21który najbardziej mi się kojarzy,
18:23bo tak to faktycznie,
18:25no chyba nie kojarzę
18:27innych gier,
18:27które by się odbywały
18:28w tym czasie
18:28i w tym miejscu.
18:29No i faktycznie
18:30to jest taki nowy pomysł,
18:31nowe podejście,
18:32ale
18:33to jest setting.
18:35A co z całą resztą?
18:37No właśnie.
18:38I tu zaczynają się schody.
18:39No bo jak patrzę
18:40na ten gameplay,
18:42to oni próbują
18:42wziąć trochę
18:43mafii jedynki,
18:45bo ja tam widzę
18:45puszczanie oczka
18:46trochę w kierunku
18:47słynnego,
18:48słynnej jazdy samochodem
18:50i wyścigów samochodowych,
18:52które były strasznie trudne,
18:53ale dawało satysfakcję.
18:55A z drugiej strony,
18:56no to faktycznie
18:57jazda na koniu
18:57to jest taki
18:58Red Dead Redemption.
18:59To nie jest właśnie
18:59Wiedźmin czy coś,
19:00tylko to jest taki właśnie,
19:02wiesz,
19:02wio, wio,
19:03brrr, brrr.
19:04Tak, tak.
19:05I oczywiście masz rewolwer.
19:06Tak, dokładnie.
19:07Ale w zasadzie
19:08nie western,
19:09tylko eastern
19:10w takim razie.
19:11To jest eastern.
19:12To jest central.
19:14Central.
19:16Europen.
19:17Europien.
19:18Europien.
19:18Ale właśnie
19:19taka mieszanka,
19:20ona może być,
19:22ona może być fajna,
19:22tak mi się wydaje,
19:23ale ja się po prostu
19:24trochę boję.
19:25Ja przyznam,
19:26że najbardziej się
19:27trochę tak przestraszyłem,
19:28zląkłem,
19:29jak zobaczyłem
19:29te katakumby,
19:31gdzie...
19:32Uncharted.
19:33Ale Uncharted
19:34jeszcze pół biedy,
19:36jeśli to jest
19:37w takim natężeniu.
19:38Ja się boję,
19:38że to będzie
19:39bardziej Assassin's Creed,
19:40gdzie ci przeciwnicy
19:41będą chodzić
19:42w te i we w te,
19:43jak po sznurku.
19:45Tak.
19:45Ktoś w końcu
19:46próbuje opowiedzieć
19:46te korzenie mafii.
19:48To jest naprawdę
19:49świetny pomysł,
19:50tylko faktycznie,
19:51czy oni będą w stanie
19:52to dobrze zrobić.
19:53To jest to.
19:53Tutaj to się,
19:54myślę, sprowadza...
19:54Ja myślę,
19:55że też nie mamy
19:55co oczekiwać
19:56i byłoby to jednak,
19:57cokolwiek by nie mówić,
19:58nie fair,
19:58to nie jest budżet GTA 6,
20:00nie?
20:00I ja po prostu bym chciał
20:02tak...
20:02Skromny jestem chłopak,
20:04nie mam dużych oczekiwań
20:05od życia,
20:05ja bym po prostu chciał,
20:06żeby to też była
20:07dobra historia mafijna,
20:08nie?
20:08Ale to jest to,
20:09co cały czas teraz
20:10się powtarza nawet,
20:11u nas w biurze nawet,
20:12jak często gadamy o grach,
20:13że teraz jest masa
20:15świetnych gier AA,
20:16takich AA
20:17z niskim budżetem,
20:19świetnie napisanych,
20:21więc czemu nie?
20:22Czemu tego nie zrobić?
20:23Jedyny problem,
20:24jaki z tym mam,
20:25który na pewno się pojawi
20:26przy premierze,
20:26jestem pewien,
20:27na dwa tysiące procent
20:29cena gry.
20:31Pięćdziesiąt dolarów.
20:34Znaczy, wiesz,
20:34to jest też tak,
20:36to jest trochę przykre,
20:37ale ludziom się odpala
20:38trochę syndrom sztokholmski
20:39i to już jest,
20:40to jest pięćdziesiąt dolarów,
20:41ale ci ludzie mówią,
20:42ale mogli wziąć sześćdziesiąt,
20:43więc wzięli mniej niż normalnie.
20:45To prawda.
20:45Tak jak Claire Obscur,
20:46jest tylko pięćdziesiąt dolarów.
20:48Czy ja akurat przy Claire Obscur
20:49mogę uzasadnić tą cenę?
20:51Tu zobaczymy,
20:52nie wiadomo.
20:52No właśnie, zobaczymy,
20:54bo jeśli będzie super,
20:56no to faktycznie może być
20:57adekwatna cena.
20:58Ja bym chciał,
20:59jeśli NPC będą
21:00nienajmądrzejsi,
21:03to ja bym chciał,
21:04żeby gameplay ten skradankowy
21:06przypominał Indianę Jonesa.
21:08Bo to, że masz dwie opcje,
21:11tak jak pokazali w sumie
21:12na trailerze,
21:13że masz dwie opcje,
21:15albo wchodzisz i
21:16po prostu się skradasz
21:18i to będzie dla mnie nudne.
21:20Ja bolę właśnie taki
21:21gameplay Indiano-Jonesowy,
21:23który wszyscy wybierali,
21:24czyli wchodzisz,
21:25bierzesz patelnię,
21:26boink.
21:26Tak, dokładnie.
21:27I gdyby tak to było zrobione,
21:29super,
21:30świetnie,
21:30myślę, że ludzie na to pójdą.
21:32Ale zobaczymy,
21:33bo na razie to bardziej wyglądało
21:35na zasadzie,
21:36że dźg albo strzał.
21:37Powiem ci,
21:38że ja mam trochę niepokój,
21:39wiesz?
21:40Ja naprawdę mam obawy,
21:41bo Mafia to jest jedna
21:42z moich ulubionych serii.
21:44I co prawda
21:46nie powiedziałbym,
21:47że to są gry
21:47z wysokim
21:48repliability,
21:50bo tylko Mafie dwójkę
21:51tak, ale one nie muszą.
21:53Nie muszą,
21:53to prawda.
21:54To jest historia,
21:54którą przechodzisz raz
21:55i zapamiętujesz to.
21:57Zapada ci to w pamięć.
21:59Bo też to była kwestia tego,
22:02że do trójki
22:03no to Mafia 2
22:03była taka,
22:05jedynka,
22:06że no
22:06przechodzisz quest główny,
22:09no i później nie masz
22:10otwartego świata,
22:10tylko sobie włączasz ten tryb
22:12eksploracji nazwity.
22:14Pre-ride chyba się złożył.
22:14Pre-ride dokładnie,
22:15no i on niestety
22:16był dość mocno ograniczony.
22:18No i to nie było już to samo.
22:20I tutaj mogą to ominąć,
22:21mogą to przeskoczyć,
22:22tak jak w sumie w trójce.
22:23Ciekawe jak tutaj to rozwiążą,
22:25nie?
22:25Bo faktycznie,
22:26czy pójdą w kierunku
22:26takiego bardziej Red Deada,
22:28bo właśnie,
22:28to już nie ma co porównywać
22:29tego do GTA,
22:30to jest Red Dead z samochodami.
22:31Ja mam nadzieję,
22:32że to będzie Red Dead
22:33właśnie fabularnie,
22:33że to będzie z samochodami
22:34i z końmi trochę też,
22:35no bo.
22:36Ale właśnie jakby ten świat
22:37jest taki,
22:38że tam jest dużo
22:38takiej pustej przestrzeni,
22:39którą,
22:41pustej przestrzeni
22:42w sensie nie takiej,
22:42która jest wypchana
22:43budynkami i aktywnościami,
22:45nie?
22:45Jakby.
22:46Ale tam potencjał jest,
22:47bo mimo wszystko
22:48ja wiem,
22:49że to takie czasy,
22:50w których teoretycznie
22:51się mało dzieje,
22:52ale Sycylia
22:53to jest takie miejsce,
22:55gdzie jest potencjał na to.
22:56Jak ktoś był we Włoszech,
22:58kiedykolwiek,
22:59to doskonale wie,
23:00że idziesz ulicą,
23:02jeśli to jest jakaś nawet
23:03troszeczkę większa miejscowość
23:05i słyszysz cały czas
23:06i rzucane jest makaron,
23:11jest rzucane,
23:12oczywiście nie spagetti,
23:13tylko taliatele jest rzucane,
23:15wiesz, tiramisu,
23:16ktoś tam wcina w kącie
23:18i gra sobie w szachy,
23:19z drugiej strony
23:20ktoś słucha Italo Disco
23:21i wiesz,
23:23i ktoś se śpiewa pod prysznicem
23:25i słyszysz to,
23:26że jest tiamo śpiewane na przykład.
23:29No masa,
23:29masa potencjału,
23:31bo Włosi po prostu
23:31mają ten temperament
23:32i wydaje mi się,
23:33że na Sycylii
23:33jest jeszcze większy temperament
23:35pod tym kątem,
23:36więc faktycznie jest potencjał na to,
23:37żeby randomowych rzeczy było dużo.
23:40No i tak,
23:40mam nadzieję,
23:41że tak będzie,
23:42że faktycznie gdzieś się działo dużo
23:43na mapie po prostu.
23:44Czyli możemy to myślę podsumować
23:46takim wnioskiem,
23:47że mafia,
23:49stary kraj,
23:50będzie dobrą grą
23:51albo nie będzie dobrą grą,
23:52w zależności od tego,
23:53czy twórcy postawią
23:55na dobre elementy,
23:56czy na zły elementy.
23:57Tak, przy czym już mam pewne obawy,
23:59jeszcze na sam koniec muszę dodać,
24:00to jest ostatnia rzecz,
24:01którą chcę poruszyć.
24:03Mnie bardzo zwiastun zmartwił tym,
24:05co się dzieje aktualnie też
24:06w wielu, wielu, wielu, wielu,
24:08we bardzo wielu grach.
24:09Animacje.
24:10Mówiliśmy o tym,
24:11zanim tu przyszliśmy,
24:13że te twarze,
24:15podobnie jak w Assassin's Creed Shadows
24:17na przykład dla mnie,
24:18wyglądają tak,
24:19jakby ktoś ich nie zanimował.
24:20Naprawdę,
24:21to wygląda na tym zwiastunie
24:22w ten sposób,
24:23jakbyś,
24:24siedzimy tak i,
24:25Jakubie,
24:26ja czuję bardzo duże emocje
24:27związane z tą grą,
24:28jestem bardzo zadowolony z tego,
24:30że Mafia The Old Country
24:31wychodzi
24:32i to jest bardzo interesująca gra.
24:36I ja bym chciał,
24:37będę mówił,
24:38będę mówił takim głosem,
24:39jakbym był Donem.
24:41Tak.
24:41I mówię w ten sposób,
24:43z takim wyrazem twarzy,
24:45jak oni w tym zwiastunie.
24:46Bravery is not coming
24:47in this world, Enzo.
24:49Masz więcej życia w oczach.
24:51Przepraszam, to za dużo.
24:52Za dużo życia.
24:53Tak, to muszę właśnie
24:54zdjąć moje animacje.
24:55Ale właśnie,
24:56ja się z tobą w stu procentach
24:57zgadzam,
24:58ale ja nawet to mogę
24:59wybaczyć,
25:00w sensie,
25:01no szkoda,
25:01że nie jest tak dobrze,
25:02jak było parę lat temu
25:03z tymi twarzami.
25:04No właśnie.
25:05W sensie,
25:06to nie musi być poziom
25:07super hiper.
25:08Taki Joe w Mafii 2
25:10nie był super zanimowany,
25:12ale on trochę był
25:13zanimowany mimo wszystko, nie?
25:14No tam też dużo robił
25:15jego głos generalnie,
25:17jakby jego uczynki.
25:18A na razie to jest jakieś takie,
25:20jak patrzę na tych dwóch panów,
25:22w zwiastunie.
25:23To jest jakieś takie
25:24suche i mdłe bardzo.
25:25Ten główny bohater Enzo,
25:26on mi trochę przypomina
25:27takiego Christiana Bale'a,
25:29więc wiesz,
25:29może ten chłód na jego twarzy
25:30jest taki, wiesz,
25:31on jest częścią tego...
25:32Tylko on ma pustkę w oczach,
25:34to nie jest nawet chłód,
25:34to jest pustka.
25:35To jest pustka,
25:36która jest związana
25:37z życiem na Sycylii,
25:38byciem robotnikiem.
25:39Ej, na Synie jest super.
25:41Ale w sensie, wiesz,
25:42w 1009,
25:42tam czwartym,
25:44jak on był pracownikiem,
25:45znaczy pracownikiem,
25:46jak on po prostu
25:47harował w kopalni,
25:48jak w wół,
25:49to ja myślę, że...
25:50To prawda.
25:50Wiesz, on nie miał perspektywy,
25:51wrócę sobie do domu,
25:52to sobie pogram w Asasyna,
25:53nie?
25:54Albo tam w Red Dead,
25:55albo w Mafię.
25:55Tylko on przyjde do domu
25:56i co?
25:58I gram w Mafię
25:58w prawdziwym życiu.
25:59No.
26:00No tak?
26:01No masz rację.
26:02Teraz musiałbym jeszcze rzucać
26:03z jakimiś niefajnymi żortami
26:04na temat alkoholizmu,
26:06przemocy domowej,
26:07przemocy nad zwierzętami
26:09i...
26:10W sumie to brzmi...
26:11Właśnie to będzie
26:12background tej całej historii,
26:13który na pewno będzie
26:14bardzo ciekawy.
26:15No.
26:16Kurde, no tu jest potencjał ogromny.
26:17No jest, no.
26:18Ale czy Vena jest King Konga?
26:20Zobaczymy.
26:21To się okaże jeszcze.
26:23Wniosek jest faktycznie,
26:24tak jak stwierdziłeś, prosty,
26:25że no to albo będzie sukces,
26:29chociaż ja nie zakładam
26:30jakiegoś wielkiego sukcesu,
26:32niestety.
26:33I no ja mam obawy,
26:36że właśnie nawet jeśli nie będzie sukces,
26:39może być porażka,
26:40ale w obu tych opcjach,
26:42jeśli to nie będzie duży sukces,
26:45to to może być ostatnia mafia.
26:47To prawda.
26:47Naprawdę na długi czas.
26:49I to jest chyba najgorszy take away
26:52tego wszystkiego.
26:54To ja może zakończę optymistyczniej.
26:55Życzeniem.
26:57Moi drodzy...
26:58Ostatnie życzenie.
26:59Drogi Ruslarze,
27:00życzę wam, życzę sobie,
27:03żeby ta nowa mafia
27:05była takim sukcesem jak Claire Obscure,
27:07żeby była takim pozytywnym zakończeniem jak Claire Obscure
27:10i żeby take two być może
27:13z tego wyciągnęło taki wniosek,
27:15że fajnie,
27:16że jest GTA,
27:17ale też fajnie,
27:18jak jest mafia
27:19i jak twórcy tej mafii mają
27:21pomysły
27:22i my możemy dawać pieniądze
27:23na te pomysły,
27:24na ich realizację.
27:25I tego życzę.
27:26I wtedy są wszyscy zadowoleni.
27:28Dobrze,
27:29to my zakończmy ten materiał w takim razie.
27:30Dziękujemy bardzo.
27:31Dziękujemy bardzo za uwagę.
27:33I napiszcie w komentarzu,
27:34co wy sądzicie na temat
27:35nadchodzącej mafii,
27:37czy macie raczej pozytywne,
27:38czy negatywne nastawienie.
27:39A może
27:40nie wam to wieje,
27:43nie wieje sycylijskim powietrzem,
27:45wszystko wam jedno.
27:46Tak, dokładnie.
27:49Nawet w nosie coś jest.
27:52Proszę duchać.
27:54Dobrze,
27:54dziękujemy bardzo,
27:55się nie żegnamy.
27:55Do zobaczenia niebawem.
27:56Ahoj!