Skip to playerSkip to main contentSkip to footer
  • 2 days ago
Vietnam War to gra która da wam flashbacki z Wietnamu. Gra, która wygląda jak mod do Robloxów, jest turborealistyczna. A o tym wszystkim opowie T-Bone przy wsparciu Kuby Paluszka.
Transcript
00:00Gra jest o wojnie w Wietnamie. Słyszałem, w takiej wojnie młody jest.
00:03Mamy tu oczywiście lewitującego psa. Z każdym psem można nawiązać jakąś relację.
00:10Moje uszanowanie. Wojna wietnamska to w kontekście gier ciekawy temat.
00:15Konflikt z jednej strony tak mocno ustawiony w popkulturze, z drugiej bardzo trudny do pokazania w sensowny sposób.
00:21Gry wideo poruszają te kwestie bardzo rzadko i poza kultowymi pozycjami nie ma zbyt dużego wyboru tej kwestii.
00:28Thorium Game Lab, ten stan rzeczy chce zmienić i jego jednoosobowy team przygotował grę Vietnam War,
00:34czyli produkcję, która zdecydowanie przesadziła z realizmem.
00:38W tej produkcji nie tylko wcielimy się w trepa, nie tylko zasiądziemy za starami kilkudziesięciu maszyn,
00:44nie tylko zwiedzimy ogromny teatr działań wojennych i zamówimy Ubera z napalmem,
00:48ale także upolujemy szczura, kupimy bilet lotniczy do Kambodży, przeszukamy cywili i wytargamy ryż od biednych rolników.
00:56Żeby sensownie opowiedzieć o mnogości detali w tej grze, potrzebny był ktoś, kto swoje w wietnamskiej dżungli już przesiedział.
01:04Prawdziwy wetera.
01:05Wygląda jak Roblox, była wojna w Wietnamie, przeniosę ją na kopie.
01:09Here we are.
01:11Jak widać, gra pomimo ogromnych ambicji w warstwie gameplayowej nie zalicza się do najbardziej udanych,
01:18a o grafice możemy powiedzieć, że jest.
01:21Ten low-police styl jest na swój sposób, że oświetlenie mnie rozwala, bo tu się dzieje jakaś...
01:26Czasami gra robi się ciemna, jasna, tak?
01:29Wiadomo jednak, że grafika nie jest w przypadku takich produkcji najważniejsza.
01:33Liczy się przede wszystkim to, co pod maską.
01:36Tu mnogość detali absolutnie miażdży.
01:39I to nawet kiedy porównujemy te produkcje do największych gigantów, na przykład Rockstara.
01:44To, że są wzgórza dookoła, wpływa na jakby sygnał, takie rzeczy tylko w armię widziałem.
01:51I pierwsza rzecz, która ci się rzuca w oczy, że masz swoich gości, tak?
01:55Której możesz wydawać rozkazy trochę jak w arma.
01:58Że masz tam pod F-ami, dość tak oldschoolowo.
02:01Bye, have a great time!
02:04Torium Game Labs to jest jeden koleś z Danii.
02:07I cytuję, w pewnym momencie podobno zaczął się sam nienawidzić, że nad tym, że spędza czas.
02:12Możemy Mekongiem popłynąć aż do Laosu i Kambodży.
02:18No to ogromna jest ta mapa.
02:19Ta mapa jest ogromna.
02:22Nie wiem czemu moi ludzie płyną za okrętem.
02:25Porąbane.
02:27Dobra, olejmy ich.
02:28Latanie jest chyba, ty pisałeś też, że najprzyjemniejsze, nie?
02:31Tak, bo to jest taki prosty, wsiadasz w śmigłowiec i czyścisz dżunglę z mieszkańców Wietnamu.
02:39I to się najbardziej kupy trzyma.
02:41Gdzie my jesteśmy teraz?
02:42W Kessan, tak?
02:45No i co?
02:47Przyznam, że byłem trochę zdziwiony.
02:48Tu nie ma multiplejera żadnego.
02:50Myślę, że kop w tej grze miałby duży potencjał.
02:53Podejrzewam, że gra by się zsypała strasznie.
02:55A, totalnie, tak.
02:56Mamy ten nasz panel naszego żołdaka.
03:00Też masz te skille, których...
03:01Co robi archeologia?
03:03Nie wiem.
03:03Tunel rat?
03:05Zakładam, że nabijasz jak chodzisz po tunelach w Wietgongu.
03:08No i jest war crimes.
03:09Nie wiem, czy chcę wiedzieć, tak?
03:12Ale kiedyś się przez przypadek chyba nabiło.
03:16Znaczy, eja jest durne.
03:18To nie oszukujmy się.
03:19Tak, tak.
03:19Generalnie trzeba też dbać o zdrowie psychiczne, tak?
03:23O patriotyzm te?
03:24O patriotyzm, tak.
03:26Tak, że jak się strzela na swoizm, nie?
03:27No możesz, że...
03:29Nie wiem, zapalić fajkę, co nie?
03:31I to tak wygląda.
03:32Albo coś zjeść.
03:34I na przykład, nie wiem, masz te racje żywnościowe.
03:38Z taką animacją trochę jak w Extraction Shooterach, tak?
03:41No tak.
03:42O, i jak podeszliśmy do gościa, który ma radiostację,
03:44to możemy wezwać różne rodzaje wsparcia, tak?
03:48Więc na przykład nie podoba nam się to wzgórze
03:50i wzywamy napalm.
03:52Ktoś powiedział, że to jest Vietnam War Daggerfall.
03:55O, napalm z pasem.
03:57O.
03:58Pięknie pachnie.
03:58Jakby wszystko lata.
04:00Właśnie, dlaczego ja w ogóle o tej...
04:01uparłem się na gadanie o tej grze?
04:03Bo ja bym chciał, żeby ktoś to zrobił fajnie.
04:06To jest pomysł, który nie powinien nawet chyba w takiej formie zadziałać,
04:13ale jakimś cudem działa.
04:15Północny Wietnam.
04:17Przyznam, że to jest o wiele cięższy gameplay.
04:20No bo jakby nie masz takiego wsparcia wobecnego.
04:23O, mam baton.
04:28Wow.
04:30Niesamowity jest.
04:32Będąc Da Nang, możemy kupić bilet letniczy do Saigonu
04:35i tam zwiedzać miasto.
04:36No i jest ten utymatywny motyw.
04:38Jako Amerykanin służymy 380 dni
04:41i jak je odsłużymy, to trafiamy
04:43na mapę Stanów Zjednoczonych,
04:45gdzie możemy szukać roboty,
04:47kupić mieszkanie.
04:48Mnie nie było stać, więc założyłem gang
04:51i w czasie rabunku
04:53zostałem aresztowany.
04:55Skończyłem trochę jak Rambo.
04:57Go ask farmers to contribute some rice.
05:00Pani Marys.
05:02Mogę ją aresztować, ale chyba nie chcę.
05:05Trzeba w ogóle...
05:07Dobra.
05:07Ja bym chciał, że tu chociaż działało pod kątem tego,
05:11że idziesz w dżungle i wykonujesz misję,
05:13bo to by było super,
05:15tylko że to tak, szczerze mówiąc,
05:17dość średnio działa.
05:19Taki jest taki dysonans,
05:20bo widzisz grę, która wygląda jak wygląda,
05:24ale niektóre detale są...
05:25Taki nudny spawn.
05:26O, tam jest szczur.
05:27Tak.
05:28Niektóre detale to mam wrażenie,
05:30że na poziomie, wiesz, Red Deada
05:32ludzie by się zachwycali.
05:32Tak.
05:33Spróbujmy zobaczyć jakąś bazę lotniczą,
05:36bo tam się dzieją ciekawe rzeczy.
05:38Na lotniskowcu mamy samoloty marynarki,
05:41a nie lotnictwa lądowego,
05:43więc mamy tu A6 Intruder,
05:45A4 Skyhawki,
05:47Fantomy,
05:48wszystko.
05:48Absolutnie dziwny model sterowania.
05:54Wnętrze jest prawidłowe
05:56i radar na swój sposób działa.
05:58Polecimy nad Saigon,
06:01żeby zobaczyć miasto.
06:03A to wygląda jak wygląda
06:05i ten zasięg rysowania jest tak niski,
06:07że ciężko jest ogarnąć właściwie,
06:11nie wiem, spuszczanie...
06:12Spuszczenie na...
06:14O, widzisz?
06:15Po tym poznaję,
06:16że tu jest woda,
06:17ale tak naprawdę ładuje się kolejny region.
06:19I to się nie zawiesiło.
06:20To ładuje kolejny region.
06:23Jest taki freeze.
06:24Na początku myślałem,
06:26że on całą mapę przetwarza,
06:29ale nie.
06:29To jest podzielone na regiony,
06:31więc...
06:32Czekaj, czekaj.
06:32Będzie chyba Saigon za moment.
06:35Tak, jest, tak.
06:37Skaczemy.
06:38Bo on tam napisał na Steamie,
06:40że gra oferuje handcrafted locations.
06:44No, no.
06:44Ale ciężko mi uwierzyć,
06:46że one są jakby wszystkie ręcznie stawiane,
06:50sobie weźmiemy, nie wiem,
06:51ciężarówkę i podjedziemy.
06:56Czemu nasi już strzelają?
06:58Czy tu już...
06:58O, czołgi, czołgi.
06:59O, tak, czołgi.
07:01To jest temat,
07:02który mnie trochę zszokował.
07:03No bo masz ten czołg
07:04i masz szczegółowo wymodelowane wnętrze,
07:07gdzie działają wskaźniki.
07:09Jest taka zasada w grach symulacyjnych,
07:11że często się nie modeluje wnętrz.
07:14Na przykład BF-ie nie masz, tak?
07:15Tak, tak.
07:16Bo są zbyt czasochłonne,
07:17bo są takie motywy jak
07:20nie można pokazać jakichś
07:23nieco tajnych rzeczy,
07:24jeśli chodzi o, nie wiem,
07:25wnętrze Abramsa, tak?
07:28Szczególnie nowszych modeli.
07:29Więc firmy omijają ten temat.
07:31Tutaj masz wnętrze,
07:33które ma działające wskaźniki
07:34i ma możliwość klikania na przykład
07:36włączyć, wyłączyć silnik, tak?
07:39Albo Engine Access Panel.
07:41To jest to z tyłu,
07:45co się otwierało włąc, jakby silnika.
07:48Okej, okej.
07:49Masz światła,
07:51możesz regulować red light, jakby na noc.
07:54Masz wszystkie stanowiska tutaj.
07:56Jest kierowca tutaj,
07:58jest strzelec,
08:00gdzie możesz aktywować poszczególne systemy,
08:03jakby zasilanie wieży,
08:06zasilanie działa.
08:07Stanowisko dowódcy,
08:09gdzie można otwierać włazy,
08:12radiostacja.
08:13Stanowisko ładowniczego przecież w żadnej grze
08:15bezużyteczne w dużej mierze
08:17do symulowania,
08:18ale z jakiejś powodu jest.
08:21Nightclub.
08:24To brzmi zachęcająco.
08:26New York.
08:27Co tu można robić?
08:28Dzień dobry, pani.
08:29Poproszę papiery.
08:31Papers, please, poprostu.
08:32Papers looks legit.
08:33O, k...
08:35Mogę przesu...
08:36Ukraść, ukraść kasę, co nie?
08:38Nothing pound.
08:40Słabo zarabiam.
08:41Toma resztujemy.
08:43O, a tam jest baza lotnicza,
08:45tylko trwa wojna chyba.
08:47Jedziemy na to lotnisko.
08:48Właśnie, a tam też są duże, duże samoloty.
08:51I z tego, co widziałem,
08:52to do poduszkowca na przykład
08:53nie dało się...
08:54Nie, właśnie zauważyłem,
08:56że jeszcze kilka rzeczy
08:57autentycznie nie da się,
08:59nie da się do C-130 wsiąść.
09:01Do cywilnych trzeba kupić bilet
09:03i wtedy jakby lecisz z pasażerami.
09:06O, łaoł.
09:08Tak będzie dużo, żeby nad tym...
09:10Czy ja się rozbiję?
09:12Udawnie.
09:13Okej.
09:15No to...
09:15Wiesz, B-52 sobie lecę.
09:18O Jezu...
09:19A, to skręca.
09:20Ej, to nie lata!
09:22Ten koleś zrobił wcześniej grę
09:23o wojnie fińsko-radzieckiej,
09:25Winter War,
09:26która była w zasadzie podobna,
09:29tylko nie na taką skalę.
09:30No i jakby tam było więcej,
09:32po prostu nawalają się żołnierzyki na matę.
09:34Jeśli koleś zdoła
09:36jakiś gameplay lub zrobić tak,
09:38żeby się trzymały kupy,
09:41czemu do mnie strzelają,
09:42kim są ci ludzie?
09:43To to pani ma w karabinu.
09:44To myślę, że w kopie nawet dla jaj
09:47byłby duży potencjał.
09:50Fon Fenn.
09:52Okej, kupię bilet.
09:53Tak mogę?
09:54Kupiłem bilet.
09:55Przechodzę.
09:56I idę do samolotu.
09:59Wsiadam do samolotu.
10:00You feel sober.
10:02Łał.
10:03Poza prawie mapą,
10:05więc...
10:06Jakimś prywatnym...
10:07To jest chyba jakieś lotnisko Air America.
10:09Jacyś prywaciarze to są.
10:11O co chodzi?
10:12I dlaczego koleś to wymodelował?
10:15Czemu mogę użyć telefonu?
10:16Nie ma kabli?
10:19Powiem ci tak.
10:20W tej grze napędza mnie właśnie fakt,
10:23że nie wiem, co ona zawiera.
10:25I zastanawiam się na przykład,
10:27czy jak będę płynął Mekongiem,
10:29to nie dopłynę do tego całego obozu
10:32z czasu apokalipsy,
10:34gdzie jest pułkownik Kurtz.
10:36I są jakieś easter eggi z tym związane,
10:40bo kto wie?
10:42No, tu jest tyle rzeczy wsadzonych.
10:45O, co to jest?
10:47Właśnie...
10:47O, co to jest?
10:48Tak, to jest ten...
10:49Czy tu wbije ten punkt archeologii,
10:51jak zbadam tę jakieś świątynię
10:54albo jakieś pomniki?
10:55Dobra, kończymy to.
10:56Tak jest, tak jest.
10:57Jak widzicie,
10:58Vietnam War jest produkcją specyficzną.
11:00Sam T-Bone stwierdził przecież,
11:02że w to gra się po prostu nieprzyjemnie,
11:04że gra wygląda fatalnie,
11:06a działa jeszcze gorzej,
11:07że dzieją się tu rzeczy,
11:08od których PTSD dostaje swojego własnego PTSD.
11:12Ale jednak nie sposób zupełnie niedocenić
11:15nakładu pracy twórcy,
11:16który jak dr Frankenstein
11:17stworzył prawdziwą abominację.
11:20Może budzi ona obrzydzenie,
11:23może niemiło pachnie jej z paszczy
11:25i może nie rusza się zbyt sprawnie,
11:27ale cokolwiek by nie mówić,
11:29to żyje.
11:30Przyznam, że będę z ciekawością
11:31śledzić dalszy rozwój produkcji,
11:33bo jeśli do tego absolutnego bajzlu
11:35jakimś cudem uda się dokleić
11:37w miarę sprawny koop,
11:40to wszystkie Battlefieldy
11:41mogą się w moich oczach chować.
11:43Ja tymczasem dziękuję Wam serdecznie za uwagę,
11:46trzymajcie się, cześć!

Recommended