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  • 25/09/2024
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les boloss et les radiards qui jouent toujours à la Master System dans le futur
00:06où nous sommes bienvenus sur une nouvelle vidéo que l'on va consacrer à
00:10Silver Valley sur Master System, un jeu qui a été réalisé par une seule personne et édité en France par le poteau
00:17Fixo, alors on l'avait déjà streamé sur Twitch et aussi rapidement sur YouTube de manière impromptue
00:23comme ça dans un live. Alors qu'est ce que c'est que
00:27Silver Valley, qu'est ce que contient cette petite boiboite, quelle est la qualité
00:32du packaging. Justement on va voir tout ça dans cette vidéo.
00:57Musique
01:22Jetons un oeil de plus près à cette boiboite de
01:25Silver Valley, donc une boite custom, bien sûr c'est un ombreau moderne, voilà il n'y aura pas le logo SEGA
01:31nulle part sur la boite. Donc Master System Passion, c'est le nom du groupe Facebook à l'ami Fixo, voilà si vous êtes sur Facebook
01:38et bien vous pouvez lui rendre visite dans son groupe et puis voir même si vous voulez
01:43l'acheter, lui passer commande, vous pouvez aller dans ce groupe Facebook Round 81, il y a beaucoup beaucoup
01:50de niveaux
01:51Effectivement, regardez c'est la charte graphique d'époque, par contre il y a un petit dessin ici à l'arrière-plan, on a du multilangue
01:59ici, c'est vraiment très quali
02:01niveau
02:02fabrication, il n'y a pas de problème, voilà ici la cassette, tout ça franchement on dirait que c'est du
02:07voilà c'est d'époque, c'est legit, à mon DGJX, frérot Fortlife, ton Fixo, voilà des bisous à toi
02:13mon Fixo, il m'a mis aussi
02:15voilà des petites cartes de son groupe, donc tout ça vous si jamais vous voulez passer commande
02:21chez Fixo, mais normalement vous les recevrez
02:24également, voilà des petites cartes postales, il y a, alors je crois aussi, voilà des petits autocollants
02:30ici on a un petit poster, la notice, voilà
02:34à mon DGJX et à Nina, voilà Forever Gamer, mon Fixo, donc la notice, notice qui reprend
02:41voilà les codes d'époque, donc c'est à dire en bleu et blanc
02:46C'est bon, c'est illustré de manière sommaire, comme à l'époque, voilà c'est franchement, c'est comme si on
02:52avait acheté ce jeu là, à l'époque, juste avant, ou juste après, justement
02:58et bien le Master of Darkness, puisque oui, Silver Valley
03:02voilà, je vais vous montrer, on va pas faire forcément de rubrique
03:07contexte ou source et inspiration, mais Silver Valley, ben voilà, c'est inspiré de Castlevania
03:14sur NES, ou bien sur Master System, voilà, de Master of Darkness, bon mon exemplaire, il, voilà, il date, là je l'avais acheté
03:24d'occasion, alors également l'ami Fixo, il adore faire des badges, voilà, donc si vous êtes
03:30membre Team Boloss ou Ringuard
03:32et que vous voulez acheter le jeu, je pense que Fixo, il vous fera des petits cadeaux et il vous fera également, voilà, ben des petits badges
03:39à l'effigie du groupe et à l'effigie du jeu. Alors également, dans la boîte, se trouvait un petit poster, je pense, un petit poster
03:46publicitaire, voilà, Game Gear, hop, Heroes Against the Demon, voilà, on va essayer de recadrer
03:53tout ça
03:55voilà, alors je sais pas, Fixo, ben tu me diras, tu me diras ce que c'est, si c'est un jeu
04:00Game Gear, si c'est un jeu que tu vas faire aussi, si c'est un jeu, ben du même, du même développeur, on va jeter un coup d'œil
04:07à l'insert, voilà, vraiment l'insert, voilà, c'est vraiment qualité papier glacé, comme, comme un insert
04:14officiel et original, voilà, Fixo a voulu se rapprocher le plus possible, eh bien, de la fabrication
04:21d'époque, alors maintenant, ben qu'est-ce que vaut ce petit Silver Valley, on va le mettre dans la console et on va y jouer.
04:30On va faire ce petit gameplay sur
04:32On va faire ce petit gameplay sur émulateur, sur Kega Fusion, ça rend très, très bien, c'est un très bon émulateur, Kega Fusion
04:40qui émule, ben, toutes les consoles, les vieilles consoles SEGA, hein, Master System, Game Gear, Megadrive, Megacd, 32X
04:48et ça
04:49de très bonne manière, donc la petite intro du jeu, alors
04:55le seul hic du jeu, si on joue sur le
04:58le vrai hardware, c'est que les boutons sont inversés, voilà, ça, ça fait chier, c'est un peu con, c'est-à-dire le bouton 1 va servir
05:06à sauter et le bouton 2 à frapper, d'habitude
05:10c'est l'inverse, alors moi, pour question pratique, ben, dans l'émulateur, j'ai, euh, interverti les deux boutons, comme ça, je vais pouvoir jouer
05:17de manière, un peu près normale
05:20on va dire, alors ça, c'est l'écran de titre, donc quand on est à l'écran de titre, il faut appuyer, euh, du coup,
05:26à l'écran de titre, il faut appuyer, euh, du coup, sur le bouton 2
05:30voilà, le bouton 2 nous permet, ben, d'accéder aux, aux options du jeu
05:35tout simplement, si on appuie sur le bouton 1, le jeu va démarrer, et donc, dans ces options, on va pouvoir, eh bien, choisir
05:41le nombre de chœurs qu'on va avoir en stock, donc, en gros, un chœur, c'est un point de vie, hein, voilà, tout simplement
05:47le son de musique, tout ça, etc., et surtout, eh bien, le stage select, voilà, ici, scène
05:5381, donc, le dernier niveau, alors là, tu vas me dire, ouais, mais DJ, qu'est-ce que c'est que ce bordel, un jeu où il y a déjà
05:58un, un, un choix de niveau
06:02finalement, euh, à l'intérieur, ça n'a aucun intérêt, alors, en fait, c'est que le développeur a opté, ben, pour un game design
06:09moderne, c'est-à-dire, pas un truc frustrant
06:12d'époque, c'est-à-dire, enfin, on va faire in-game, on va lancer le jeu, c'est-à-dire, voilà, ben, t'as un crédit avec deux vies, par exemple
06:19si tu meurs, on va avoir deux ou trois crédits, et si on consomme tout, eh bien, c'est game over, on reprendra
06:27au début, non, ici, franchement, c'est du die-and-retry, mais tout gentil, tout cool
06:32voilà, on voit mes chœurs, mes six chœurs qui sont en haut à droite
06:36et là, il n'y a pas de système de vie, en fait, si on meurt
06:39si on meurt, en fait, eh bien, on reprend
06:42au niveau
06:43où on est, et le jeu n'a pas de pile de sauvegarde, ni de mot de passe, parce que, du coup, ça sert à rien
06:50vu qu'on peut aller dans les options et choisir son niveau
06:52dès le départ, donc, en fait, quand on fait une partie
06:56et qu'on veut continuer le lendemain, par exemple, eh bien, il suffira juste de se
07:02souvenir à quel niveau on était
07:04tout simplement, donc, bon, je crois que là, tu commences à voir le jeu tourner
07:09je crois que l'hommage à Castlevania, hein, voilà, hein, pas besoin d'en dire plus
07:14les blocs, les squelettes
07:16le petit ennemi à rien, là, alors, je saute, du coup, alors, c'est avec le bouton 1, voilà, je frappe avec le bouton 2
07:21donc, on n'a pas un fouet, on a une petite épée, ici
07:24voilà, on peut s'accroupir, on peut pas marcher accroupi
07:29voilà, je me suis fait toucher, j'ai joué un peu comme un bourrin
07:32bon, ben, les squelettes, hein, le développeur s'est clairement inspiré du design
07:36de ceux de Castlevania, c'est pas les mêmes
07:38ouais, c'est pas pixel perfect les mêmes
07:40mais c'est très ressemblant, hein, c'est normal, c'est voulu
07:42après, franchement, euh
07:44voilà, j'ai pas fini le jeu, hein, je suis, euh
07:46oh, j'ai dû m'approcher de la moitié, hein, vers niveau, euh
07:48niveau 35, par là
07:50on peut pas dire que le jeu, ça soit un plagiat
07:52non, non, il y a, voilà, il y a des petits clins d'œil, bien sûr
07:54il y a des choses qui sont fortement inspirées
07:56voilà, aussi, ces petits zombies, là
07:58tu vois, hop, avec les, les, les bras levés
08:00tu vois, avec les, les, les, les bras levés
08:02de mémoire, alors, lui, attention, voilà, il faut
08:04pas le laisser respirer
08:08voilà, on avance, merde
08:10toc, c'est bon, et on va arriver, je pense, au premier boss
08:12de mémoire
08:14voilà, lui, tu vois, faut le taper
08:16merde, faut le taper presque en, en frame perfect
08:18donc là, tu vois, je suis mort
08:20et normalement, voilà, game over
08:22voilà, je suis mort au stage 4
08:24en fait, tu vois, c'est pas, euh
08:26c'est pas, c'est pas, c'est pas, c'est pas, c'est pas
08:28c'est pas, c'est pas, c'est pas, c'est pas, c'est pas
08:30en fait, tu vois, c'est pas, euh
08:32chaque tableau, si on veut dire
08:34hop, et bah, du coup, c'est, c'est, c'est un niveau, en fait
08:36voilà, parce qu'en général, dans un
08:38vieux jeu d'époque, un niveau
08:40il va être composé, comme ça, de
08:425, 6, 7 séquences, par exemple
08:44mais ici, non, le développeur, il a
08:46bah, vraiment, coupé le jeu
08:48alors
08:50bah, on va retourner, tu vois, hop, je vais me
08:52remettre six cœurs
08:54bah, donc, tu vois, que finalement, alors
08:56le jeu va avoir sa difficulté, hein, quand même
08:58mais, bah, on aura pas la frustration
09:00d'époque
09:02le jeu est jouable, voilà, y'a pas de problème, on peut sauter
09:04y'a un petit air control
09:06tu vois, c'est-à-dire, on peut pas
09:08diriger le personnage en l'air, comme
09:10dans Master of Darkness, hein, par exemple
09:12mais, tu vois, on peut
09:14on peut freiner un peu
09:16là, c'est curieux, si je saute sur place
09:18et que j'appuie sur en bas, il avance un petit peu
09:20c'est un peu curieux
09:22mais le jeu est très propre, hein, voilà, au niveau
09:24des hitbox, euh
09:26tout ça, même graphiquement, voilà, pour de la master
09:28ça passe
09:30bon, les musiques, c'est qualité master, mais, euh
09:32là encore
09:34ça marche, ça pique pas les oreilles
09:36c'est bien fait, franchement, euh
09:38ça, tu m'aurais dit, c'est sorti
09:40à l'époque, euh, je pense que ça
09:42ça aurait cartonné
09:44tu sortais ça en 92, euh
09:46voilà, je pense
09:48que là, t'aurais cartonné avec ça
09:50voilà, et là, on va arriver
09:52voilà, un premier boss
09:54alors
09:58alors, le jeu est en anglais, hein, il a pas été traduit
10:02voilà, là, je l'ai touché
10:04ça va te montrer, justement, un combat de boss
10:06comment que c'est
10:10on voit pas la, on voit pas la vie du boss, hein
10:12c'est vraiment à l'ancienne
10:18y'a pas d'autres armes, hein, j'ai pas trouvé d'autres armes
10:20tu vois, des armes, genre, armes secondaires
10:22qu'on utilise en appuyant sur O
10:24on a, euh
10:26enfin, de ce que j'ai vu, on fait tout le jeu avec, euh
10:28juste notre épée, hein
10:30y'a pas de power-up, y'a pas d'items, en fait
10:32ça, c'est vrai que ça manque
10:34le fait d'avoir, bah,
10:36des armes secondaires ou des petits items
10:38là, tu vois, y'a un ennemi qui a droppé un cœur
10:40mais c'est tout, en fait
10:42t'inquiète, je suis mort, voilà, mais c'est pas grave
10:44on va avancer, donc ça, finalement, c'était
10:46le niveau 5, voilà, tu vois, niveau 5
10:48et on peut progresser comme ça
10:51facilement, voilà, je vais faire un
10:53petit reset
10:55alors
10:57voilà, on va retourner à l'écran de titre
10:59euh, alors attends, que je me trompe pas de bouton, là
11:01voilà, c'est bon
11:03ok, alors on va mettre
11:05tiens, je vais mettre au pif, on va mettre le niveau 10
11:07enfin, niveau 10, séquence 10
11:09scène 10, finalement, voilà, ça te permettra
11:11de voir un autre
11:13aspect graphique du jeu
11:17donc là, y'a un petit côté Simon's Quest, tu vois
11:19on est en extérieur
11:21voilà, c'est cool, le jeu est assez varié
11:23à un moment, on a, on a même
11:25un village, vous voyez, y'a des scènes, en fait, y'a rien
11:27c'est juste un village avec des PNJ, on va pouvoir parler avec eux
11:29voilà, pour étoffer
11:31un petit peu le lore
11:33du jeu, y'aura même une borne d'arcade
11:35voilà, à un moment, y'a une borne
11:37d'arcade avec une espèce de clone de Pacman
11:39en fait, hein, tout simplement
11:41hop, voilà, je reprends
11:43le petit cœur
11:45donc c'est tout simple
11:47ça invente pas l'eau chaude, hein, mais c'est pas
11:49je pense que c'est pas l'objectif
11:51c'est super agréable à jouer
11:53et c'est vrai que, bah, des Castlevania-like
11:55sur
11:57Master System, bah, à part
11:59Master of Darkness
12:01y'a pas grand chose
12:03alors, attends, est-ce que je peux leur parler
12:05normalement, je peux leur parler aux gardes, là
12:07voilà, c'est bon
12:09donc là, ouais, bah si, je me souviens
12:11je l'avais fait, c'était bon
12:13donc tu vois, ça arrive des fois, y'a des petites séquences comme ça, avec des
12:15avec des PNJ
12:17bon bah niveau réalisation
12:19c'est, voilà, c'est digne de la Master System
12:21ça sera peut-être un peu moins détaillé
12:23qu'un jeunesse
12:25c'est souvent le cas, c'est-à-dire les jeunesses sont peut-être
12:27généralement plus fouillées graphiquement
12:29mais au niveau des couleurs
12:31c'est plus
12:33fadas
12:35tandis que là, tu vois, les couleurs sont
12:37les couleurs sont nettes, sont belles
12:41voilà, on évite les oiseaux, tout ça
12:45donc on rappelle que le jeu a été fait par
12:47une seule et même personne
12:49je suppose
12:51bah si, si, si, je crois que
12:53ce que Fixo m'a dit, ils avaient fait des
12:55des prototypes avec
12:57des PCB d'époque, donc normalement
12:59le jeu, enfin y'a pas de puce additionnelle ou
13:01ou quoi que ce soit, je sais que ça se fait sur Megadrive
13:03je sais pas si ça se fait sur
13:05sur Master System, c'est vrai que les homebrew Master System
13:07ils seront moins nombreux que
13:09bah des homebrew Megadrive
13:11mais normalement, enfin voilà
13:13ça c'est un jeu qui est legit
13:15fait avec une capacité
13:17d'époque
13:19capacité mémoire d'époque, y'a pas
13:21voilà, on a vu un petit
13:23un petit clignotement
13:25un petit effacement de sprite
13:27voilà
13:29mais franchement, le jeu est quand même très propre
13:31techniquement
13:33là je sais pas, il a un petit côté
13:35Battle of Olympus, là, avec ses
13:37avec son décor, là
13:39Battle of Olympus, qui est un jeu d'aventure
13:41sur NES, et Game Boy qui est vraiment
13:43excellent, c'est un jeu que j'adore, ça
13:45Battle of Olympus
13:47je l'ai fini sur NES, je l'ai fini sur Game Boy
13:49...
13:51alors
13:53je crois que je vais mourir, là, allez si je meurs
13:55on arrêtera le gameplay, ici
13:59voilà, le but du jeu, c'est de vous faire une petite présentation
14:01hein, finalement
14:03et puis de vous donner envie
14:05ok, voilà, c'est bon
14:07tu vois, j'ai traversé le lac
14:09ah oui, voilà, là je me souviens, ouais
14:11y'a le manoir du mage
14:13voilà, le mage garde
14:15le joyau, en fait, l'histoire, c'est qu'on doit
14:17aller récupérer des
14:19joyaux, et là, tu vois, hop, on change de
14:21on change de lieu
14:23on change d'environnement
14:25on est dans un environnement interne
14:27le manoir du mage
14:31enfin, les gars, pour ceux
14:33qui sont fans de la Master System
14:35je pense que là
14:37c'est vraiment un jeu à avoir
14:39voilà, on aurait aimé un
14:41game design un peu plus approfondi
14:43avec des armes secondaires
14:45des collectibles à ramasser
14:51voilà, un air control aussi
14:53ça aurait été cool, mais voilà, là, je chipote
14:55il a voulu avoir un
14:57je pense que le développeur, ah voilà, l'épique, c'est One Shot
14:59le développeur a voulu proposer
15:01un plaisir de jeu
15:03simple et basique
15:05voilà, les gars, ça conclura ce petit gameplay
15:07on va faire un débrief, en conclusion
15:11alors, pour ceux qui seraient intéressés
15:13pour obtenir cette version physique
15:15de Silver Valley, si vous avez un groupe
15:17Facebook, vous allez dans le groupe
15:19Master System, Passion, CartMod
15:21et Homebrew, vous contactez le modérateur
15:23Benji, alias Fixo
15:25voilà, c'est lui qui s'en occupe
15:27Fixo, c'est un ami personnel
15:29c'est quelqu'un de confiance, il n'y a aucun problème
15:31il vend ça, 56€, frais de port compris
15:33via Mondial Relay
15:35donc la boîte, l'insert, la cassette
15:37la notice, il vous mettra
15:39très certainement quelques petits badges
15:41s'il en a en rab, les posters
15:43pareil, donc vous voyez, c'est quand même
15:45du bon boulot, c'est du travail d'amateur
15:47entre guillemets, parce que c'est Fixo qui l'édite
15:49lui-même, mais c'est une qualité professionnelle
15:51voilà, si je le compare
15:53avec des jeux que j'ai reçus de chez Brock Studio
15:55par exemple, enfin, niveau manufacture
15:57ce Silver Valley, il n'est pas en dessous
15:59qualité de la boîte et tout, il n'y a pas de
16:01voilà, il n'y a pas de problème
16:03alors, petite précision, si vous voulez commander cette version
16:05physique de Silver Valley
16:07il a été conçu pour jouer sur Master System 1 et 2
16:09tu vas me dire, logique, des GX
16:11mais attention, pour ceux parmi vous
16:13qui jouent à des jeux Master System
16:15sur Megadrive, via un adaptateur
16:17voilà, le Master Converter
16:19il se peut que ça ne fonctionne pas
16:21il y a des pins qui ne sont pas positionnés
16:23au même endroit, donc pour ça, contactez
16:25l'ami Fixo au préalable et il vous dira
16:27si ça peut marcher ou pas
16:29ou via une petite modification si c'est possible
16:31donc vous pouvez contacter Fixo directement
16:33sur Facebook, si vous n'avez pas Facebook
16:35vous pouvez me contacter directement
16:37donc sur X, par exemple
16:39ou alors si vous ne voulez pas rentrer dans le groupe
16:41ou tout, vous me faites un message sur
16:43ma page Facebook, puis je vous mettrai en relation
16:45directement avec Fixo
16:47alors si vous voulez uniquement la ROM du jeu
16:49le développeur va la mettre bientôt
16:51sur Internet, gratuitement
16:53à disposition, dans le lien que je vais vous mettre
16:55en description, peut-être que ça sera
16:57déjà disponible au moment où je vais
16:59publier cette vidéo
17:01concernant le jeu, ouais, franchement c'est sympa
17:03t'as vu, niveau réalisation, ça fait pas honte
17:05à la Master System, il aurait pu sortir
17:07à l'époque, et puis ben voilà
17:09il va tenir chaud à Master of Darkness
17:11qui se sentait un peu seul
17:13dans le genre clone
17:15de Castlevania, alors il y en a peut-être
17:17qui vont regretter que le game design
17:19ne soit pas classique
17:21finalement, à l'ancienne, c'est-à-dire
17:24des systèmes de crédit, 2-3 crédits
17:26par exemple, 3 vies par
17:28continu, et puis ben quand on meurt, alors on a
17:30des mots de passe, ou alors on reprend au début
17:32non, ici le développeur a
17:34choisi, voilà, pour carrément
17:36un stage select dans les options, comme ça
17:38on peut reprendre, eh bien directement
17:40au stage où on s'était arrêté
17:42c'était un peu curieux, au début j'étais un peu perdu
17:44j'ai dit putain mais qu'est-ce qu'il a branlé, puis après j'ai, ah oui d'accord
17:46j'ai compris, oui, on n'est pas habitué
17:48à voir ça sur Master System
17:50mais bon, comme je dis toujours
17:52un brin de modernité dans
17:54ces vieilleries, eh ben ça fait pas de mal
17:56parce que là, du coup, tout ce qui est côté
17:58frustration, eh ben c'est
18:00éliminé, voilà les gars, à vous de jouer
18:02en commentaire, et s'il y en a parmi vous
18:04qui possèdent déjà peut-être ce Silver Valley
18:06qui y ont déjà joué
18:08si jamais vous êtes intéressé, eh ben
18:10exprimez-vous en commentaire
18:12et moi je vous retrouverai prochainement sur la chaîne
18:14pour d'autres vidéos, et comme d'habitude
18:16n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu

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