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00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les ringards qui jouent toujours avec Mamie Gameboy dans le futur
00:07où nous sommes bienvenus sur une nouvelle vidéo, il vient d'arriver, je l'ai déjà terminé, je vais vous parler de Fortified Zone 2.
01:00Comme d'hab, on va commencer par le tour du propriétaire, voilà la boîte de Fortified Zone 2 en version internationale,
01:26on va l'appeler comme ça puisqu'il n'est jamais sorti du Japon à l'époque, voilà la boîte, elle a un petit effet plastifié,
01:34voilà y compris même au toucher, on n'a pas forcément cette sensation de carton, l'intérieur par contre si,
01:40mais effectivement bon c'est pas gris comme l'intérieur des boîtes Gameboy d'époque,
01:46l'arrière de la boîte de screenshot du jeu en noir et blanc, bien sûr un texte en anglais,
01:52le logo du jeu, les tranches, pareil, le dessus pareil, alors c'est un peu sobre, il y a quand même, il y a un peu trop de blanc à mon goût quand même,
02:00je sais pas, une petite illustration de fond ça aurait été bien, parce que là du coup l'artwork reprend l'artwork du jeu japonais,
02:07si je dis pas de conneries, mais là du coup le titre est changé, il devient Fortified Zone 2,
02:11on connaît plus le jeu sous ce nom là, par chez nous, l'intérieur de la boîte, voilà, il y a une cale, bien évidemment,
02:20nous avons un petit sachet plastique qui contient la cassette dans son petit étui plastique,
02:26tout comme à l'époque, voilà la cassette en gros plan, et là on note en haut c'est différent,
02:30à Brook Studio, évidemment ils ont pas le droit, l'autorisation de mettre Nintendo Gameboy, voilà, sur la tranche,
02:38fait en France, ah ouais d'accord, fabriqué en France, alors je sais pas si c'est la cassette ou bien le sticker,
02:45ou bien l'intégralité de l'objet, c'est à dire la boîte, la notice, le sticker, la PCB et la cassette,
02:53voilà ma caméra a perdu le focus, jetons un coup d'œil maintenant à la notice qui sera entièrement en couleur,
03:00mais également entièrement en anglais, voilà, pas de multilangue, c'est une version internationale,
03:06on va l'appeler comme ça, donc évidemment tout sera en anglais, 4 screenshots ici, les personnages en pixel art,
03:14donc les 2 personnages qu'on va incarner durant le jeu, ensuite ici les 4 niveaux qu'on va traverser,
03:21et là tu vas me dire seulement 4 niveaux, oui, mais alors tu vois le dernier là, stage 4,
03:26tu peux, oui c'est un peu l'équivalent des 3 précédents, franchement le 4, il est assez grand,
03:31il est assez vaste, il pique les différentes armes qu'on a à disposition dès le début du jeu,
03:37voilà, on a fait le tour du propriétaire, et maintenant on va enchaîner avec une petite séquence présentation et contexte.
03:47Alors qu'est-ce que c'est que Fortified Zone 2 sur Game Boy ?
03:50Eh bien c'est un petit jeu d'action, vu de haut, un petit shoot pédestre, on va traverser 4 niveaux,
03:56le dernier sera assez conséquent, donc il y aura des phases un petit peu recherche,
04:01labyrinthe, il y aura des murs à casser, il y aura des secrets à trouver pour trouver des clés,
04:06déverrouiller des portes, il y aura également des combats de boss,
04:10c'est extrêmement classique dans son déroulement, mais c'est plutôt efficace,
04:15et c'est un bon upgrade, je trouve, du tout premier Fortified Zone que voici,
04:19je le possède Kanlouz, malheureusement, donc celui-là est sorti chez nous en pâle,
04:23il n'y a pas de problème, alors ça fait partie du coup, de la série, de la saga Ikari no Yuuzai,
04:30en japonais si j'écorche pas, le nom, il y a eu un 3ème épisode sur Super Nintendo,
04:36qui s'appelle Opération Logique Bombe, et a priori il serait même sorti en pâle,
04:41chez nos voisins allemands, apparemment.
04:43Alors sinon, si on se tourne du côté de la NES, le jeu ne sera pas sans rappeler un certain Metal Gear,
04:49mais ça va pas pousser le délire aussi loin dans l'aspect recherche, exploration, non,
04:55les deux Fortified Zone sur Game Boy, ça sera des shoots pédestres,
04:59certes peut-être un petit peu plus labyrinthique pour le deuxième,
05:02mais ça sera quand même beaucoup plus frontal qu'un Metal Gear.
05:13Allez c'est parti, rentrons dans la séquence analyse du jeu,
05:43que vaut ce Fortified Zone 2, je l'ai terminé sur le vrai hardware,
05:49sur Super Game Boy, voilà, sur la Super Nintendo,
05:51j'ai branché tout le bordel ici sur l'ordinateur,
05:54le gameplay que vous allez voir tourner,
05:55donc c'est cette version-là de Broke Studio,
05:59enregistré sur Super Game Boy, sur Super Nintendo,
06:02vous le retrouverez en parallèle sur la chaîne secondaire,
06:05j'ai fait le jeu dans son intégralité jusqu'à la fin, jusqu'au générique de fin,
06:09il faut compter une heure à peu près,
06:10quand on connaît plus ou moins le jeu.
06:13Alors, il faut savoir que moi, Fortified Zone,
06:16donc c'est un jeu que j'aime bien,
06:17je vous l'ai d'ailleurs présenté dans la vidéo,
06:19collection Ludothèque Game Boy numéro 3,
06:22donc c'est un jeu que je connaissais à l'époque,
06:24je savais que ça existait, je savais que c'était sorti,
06:26mais je n'ai pas de nostalgie vis-à-vis de lui,
06:28puisque c'est un jeu que je n'ai pas connu à l'époque,
06:30c'est un jeu que je n'ai pas joué à l'époque,
06:32ni même au collège,
06:33on était une petite bande à avoir plusieurs Game Boy,
06:35plusieurs jeux,
06:36et aucun de nous avait ce Fortified Zone,
06:39que j'ai découvert du coup, des années après,
06:42c'est un jeu que j'aime bien, que j'ai terminé,
06:43mais qui ne m'a pas forcément marqué,
06:45comme je dis, je n'ai pas de nostalgie avec celui-là.
06:48Alors, je savais que le 2 existait,
06:50mais bon, étant donné qu'il était exclusif Japon,
06:53je n'avais jamais eu l'occasion d'y jouer,
06:55donc c'est maintenant chose faite,
06:57je l'ai même terminé,
06:58mais graphiquement, oui,
07:00il y a un petit upgrade quand même,
07:02même si le premier, franchement,
07:03pour de la Game Boy,
07:04ça va, c'est lisible, c'est propre,
07:06j'y ai même joué sur, je crois que c'était Game Boy Pocket,
07:09ce qui est important sur Game Boy,
07:11avoir des beaux graphismes,
07:12ok, ça fait plaisir,
07:13mais il faut penser visibilité,
07:16il faut penser écran Game Boy Fat,
07:18heureusement, plus tard, on a eu la Game Boy Pocket,
07:21la Game Boy Color,
07:22la GBA, ensuite, SP, AJS 101,
07:24tout ça, donc ça permet maintenant de jouer
07:25à des jeux Game Boy en bonne condition,
07:28le Super Game Boy aussi sur Super Nintendo,
07:30mais, voilà, il est développeur à l'époque,
07:32surtout en 92,
07:33voilà, il est sorti en 92,
07:35bah, il devait penser visibilité,
07:37mais, malgré tout,
07:38bah, effectivement, j'ai trouvé les graphismes
07:40un peu plus upgrade,
07:41un peu plus détaillés,
07:42que le premier,
07:43Fortified Zone,
07:44alors, pour cette vidéo,
07:45je n'y ai joué que sur Super Game Boy,
07:46je ne l'ai pas essayé
07:47dans ma Game Boy Fat,
07:49ou Game Boy Pocket,
07:51mais, franchement,
07:52de ce que j'ai eu à l'écran,
07:53les graphismes sont un petit peu plus fouillés,
07:55mais ça reste, quand même,
07:56malgré tout,
07:57lisible,
07:58les sprites des deux personnages
07:59ont été également redessinés,
08:01si le personnage masculin,
08:03dans le premier épisode,
08:04oui,
08:05bon,
08:05c'est soldat,
08:06on va dire,
08:07classique,
08:07là, il a fait de la muscu,
08:09entre les deux épisodes,
08:10il a fait de la muscu,
08:12le mec,
08:12il a gonflé des muscles,
08:14donc,
08:14oui,
08:15tous les sprites ont été redessinés,
08:17voilà,
08:17les différents ennemis,
08:18les robots,
08:19des drones,
08:19non,
08:20franchement,
08:20ça rend bien,
08:21graphiquement,
08:21j'ai trouvé le jeu joli,
08:23voilà,
08:23si on le remet dans le contexte d'époque,
08:25c'est pas du tout honteux,
08:26et puis,
08:26bah,
08:27oui,
08:27ça évolue,
08:27par rapport au premier,
08:29ça évolue même dans le bon sens,
08:31bon,
08:31parlons maintenant de l'animation,
08:33c'est pas un jeu qui est très rapide,
08:34c'est pas un jeu frénétique,
08:36tout comme le premier,
08:37c'est un jeu avec un rythme assez lent,
08:39donc,
08:39en fait,
08:40c'est un jeu à tableau,
08:41voilà,
08:41on va passer de pièce en pièce,
08:43il n'y aura pas de scrolling,
08:45donc,
08:45pas de problème d'animation de ce côté-là,
08:47pas de scrolling parallaxe,
08:48tout ça,
08:48non,
08:49non,
08:49c'est un jeu à tableau,
08:50c'est un peu comme Zelda avec ses donjons,
08:52tu vois,
08:52on va passer d'une pièce à l'autre,
08:54et bah là,
08:54c'est exactement la même chose,
08:56mais sinon,
08:56les personnages bougent bien,
08:58ils sont bien animés,
08:59pour ce qu'on pouvait voir,
09:00à l'époque,
09:01sur Game Boy,
09:02c'est dans la moyenne,
09:03il n'y a pas de problème de ce côté-là,
09:04les ennemis,
09:05pareil,
09:05il n'y a pas de clignotement de sprite,
09:07pas d'effacement,
09:08peut-être quelques-uns,
09:09quand il va y avoir,
09:15la visibilité ou l'action,
09:17non,
09:18non,
09:18le jeu bouge bien au niveau de l'animation,
09:19il n'y a pas de problème de ce côté-là,
09:21on va passer maintenant vite fait,
09:22sur le sound design,
09:24les bruitages seront très classiques,
09:25c'est de la Game Boy,
09:25il ne faut pas s'attendre à des miracles,
09:27il y aura les bruits de tir,
09:28les bruits d'impact sur les robots,
09:30donc les bruitages sont assez peu nombreux,
09:32assez sommaires,
09:33mais ils font le job,
09:34il n'y a aucun problème de ce côté-là,
09:35alors les musiques par contre,
09:38bon,
09:39il y a 4 niveaux,
09:404 thèmes par niveau,
09:414 musiques différentes,
09:42ok,
09:43très bien,
09:44pas de problème,
09:44mais,
09:46alors elles sont bien composées,
09:47voilà,
09:47ça rend bien,
09:48mais elles m'ont saoulé,
09:50oh putain,
09:51elles m'ont saoulé,
09:52et puis bon,
09:53ouais,
09:53c'est des niveaux un peu labyrinthiques,
09:55c'est un jeu un peu labyrinthique,
09:56on va faire des allers-retours,
09:57on va chercher,
09:58tiens,
09:58il y a un mur qu'il faut casser,
09:59que tu n'as pas trouvé,
10:00alors tu vas passer d'une pièce à l'autre,
10:02tu vas chercher ce mur,
10:04et puis la musique,
10:05elle se répète,
10:05elle se répète,
10:06et la putain de musique du premier niveau,
10:09je l'entends,
10:10j'entends le thème,
10:10j'ai dit,
10:10mais non,
10:11mais,
10:11je connais cette musique,
10:13j'ai déjà entendu ça,
10:15alors du recyclage,
10:16je ne sais pas,
10:17mais j'ai dit,
10:17mais non,
10:18mais ce n'est pas du jeu vidéo,
10:19putain,
10:20et cette espèce de thème,
10:21qui revenait,
10:22qui loupait,
10:23qui commençait à me péter les couilles,
10:24au bout d'un moment,
10:26la phase de tango,
10:28dans le film True Lies,
10:29avec Schwarzenegger,
10:31voilà,
10:31c'est à peu près le même thème,
10:34ça ne colle pas forcément,
10:35très bien,
10:36oui,
10:36la musique du niveau 1,
10:37elle n'est pas,
10:38ouais,
10:39ça ne colle pas forcément,
10:40à ce qu'on voit à l'écran,
10:41les autres,
10:41c'est un peu mieux,
10:42mais bon,
10:43je ne sais pas,
10:43les boucles de musique,
10:44sont peut-être un peu trop courtes,
10:46c'est bien écrit,
10:47il n'y a pas de problème,
10:47même au niveau de l'instrumentation,
10:49voilà,
10:49des instruments de chiptune,
10:51utilisés et tout,
10:51il n'y a pas de soucis,
10:52de ce côté-là,
10:52mais moi,
10:53personnellement,
10:54elles m'ont tapé sur le système,
10:56dommage que,
10:56il n'y avait pas un menu,
10:57par exemple,
10:58et on pouvait régler le volume,
11:00tu vois,
11:00j'aurais mis,
11:00par exemple,
11:01les bruitages à 10 sur 10,
11:02par exemple,
11:03j'aurais baissé à 3 ou 4 sur 10,
11:06garder une petite musique,
11:06mais faire du coup,
11:07une petite musique d'arrière-plan,
11:09qui tape un peu moins,
11:10sur le système,
11:11bien,
11:12parlons maintenant,
11:13du gameplay,
11:13du game design,
11:14alors,
11:14la particularité,
11:16du premier Fortified Zone,
11:18donc,
11:18c'était pareil,
11:19c'est un jeu à tableau,
11:20on est dans un niveau,
11:21et on va passer de pièce en pièce,
11:22de tableau en tableau,
11:24l'environnement graphique,
11:25va changer de niveau en niveau,
11:27c'est le cas ici,
11:29dans ce deuxième épisode,
11:30donc ça,
11:30c'est cool,
11:30les 4 niveaux,
11:31ok,
11:31il n'y a pas beaucoup de niveaux,
11:32mais ils auront chacun,
11:33leurs thèmes musicaux,
11:34et leurs thèmes graphiques,
11:36et,
11:36surtout,
11:37la particularité,
11:38c'est qu'on pouvait changer de personnage,
11:40à la volée,
11:40voilà,
11:41on va pouvoir incarner,
11:42donc,
11:42soit un mec,
11:42ou soit une nana,
11:43ils ont conservé le système,
11:45dans ce deuxième épisode,
11:47alors,
11:47pour ce faire,
11:48c'est facile,
11:49on appuie sur start,
11:49on met pause,
11:50donc là,
11:51on va avoir la tronche de notre personnage,
11:52qui va apparaître,
11:53à gauche de l'écran,
11:54le nombre de clés,
11:55qu'on va avoir,
11:56l'arme qui va avoir,
11:57dans les mains,
11:58et surtout,
11:58très important,
11:59la carte du lieu,
12:00et si on appuie,
12:02du coup,
12:02sur select,
12:03on va pouvoir changer,
12:04de personnage,
12:05alors,
12:05du coup,
12:06quelle est la différence,
12:07bah,
12:07tout comme le premier épisode,
12:09donc,
12:10le mec,
12:10lui,
12:10ne pourra pas sauter,
12:11on va juste appuyer sur B,
12:13pour tirer,
12:14le bouton A,
12:14du coup,
12:15ne servira à rien,
12:16mais,
12:16dans le 2,
12:17il aura 10 points de vie,
12:19la fille,
12:20elle,
12:20n'aura que 6 points de vie,
12:21mais,
12:21elle sera plus rapide,
12:23et,
12:23elle,
12:24elle pourra sauter,
12:24alors,
12:25par-dessus des tapis roulants,
12:26des pics,
12:27des trous,
12:27donc,
12:27du coup,
12:28on appuie sur A,
12:28simplement,
12:29elle pourra sauter l'équivalent,
12:31d'une case,
12:32alors,
12:32gros,
12:33gros,
12:33upgrade,
12:33dans ce deuxième épisode,
12:35bah,
12:35par rapport au premier,
12:37ici,
12:37on se déplaçait,
12:38au bas gauche droite,
12:39pas de diagonale,
12:40bon,
12:40bah,
12:40là,
12:41oui,
12:41ils ont mis les diagonales,
12:42et,
12:42putain,
12:43ça fait du bien,
12:44ça fait plaisir,
12:45et on peut tirer,
12:46effectivement,
12:46aussi,
12:47en diagonale,
12:48on a le choix d'armes,
12:49à tout instant,
12:50pas de munitions,
12:51rien,
12:51non,
12:52non,
12:52on démarre avec 3 armes,
12:54les 2 personnages vont avoir,
12:55exactement,
12:58donc,
12:58qui va tirer,
12:59bah,
12:59devant nous,
13:00on maintient à enfoncer le bouton,
13:01et,
13:01bah,
13:01là,
13:01il y aura comme un tir turbo,
13:02ça va tirer,
13:03en cascade,
13:04ensuite,
13:04ils auront une espèce de shotgun,
13:06qui va tirer 3 balles,
13:08d'un coup,
13:08donc,
13:09très pratique,
13:09pour,
13:09bah,
13:10dégommer des ennemis,
13:11qui seront légèrement décalés,
13:12par rapport à nous,
13:14et,
13:14troisième arme,
13:15peut-être la plus importante,
13:17le lance-grenade,
13:18qui sera l'arme la plus puissante du jeu,
13:19tu l'auras compris,
13:20mais,
13:21aussi,
13:21qui permettra de détruire,
13:23certains murs,
13:23et,
13:24là aussi,
13:24si je me souviens bien,
13:25c'est une grande nouveauté,
13:27par rapport au premier Fortified Zone,
13:28il n'y avait pas forcément de murs cachés,
13:30de murs secrets,
13:32et,
13:32là,
13:32les gars,
13:32il va bien falloir ouvrir l'œil,
13:34parce que,
13:35bah,
13:35oui,
13:35des fois,
13:35il y a des murs qui ne sont pas tout à fait pareils,
13:38alors,
13:38il y a des murs qu'on peut passer à travers,
13:40directement,
13:40un peu comme un passage secret,
13:42et il y a des murs,
13:43bah,
13:43qu'on va pouvoir tirer dessus au lance-grenade,
13:45les casser,
13:45et on va pouvoir récupérer,
13:47alors,
13:47bah,
13:47deux items,
13:48donc,
13:48une trousse de soin,
13:50bah,
13:50pour se soigner,
13:51donc,
13:51attention,
13:52la trousse de soin ne va soigner qu'un seul personnage,
13:54et la trousse de soin va remettre tous les points de vie,
13:57à chaque fois,
13:58donc,
13:58ça,
13:58c'est plutôt appréciable,
14:00alors,
14:00un conseil,
14:01si vous déambulez dans le labyrinthe,
14:02et puis que vos deux personnages sont tout neufs,
14:04ou presque tout neufs,
14:06et que vous trouvez une trousse à pharmacie,
14:08laissez-la,
14:08ça peut être utile pour plus tard,
14:11et le deuxième item qu'on va pouvoir ramasser,
14:12c'est des clés,
14:13tout simplement,
14:14pour ouvrir des portes,
14:15bon,
14:16bah,
14:16le but du jeu,
14:16ça va être de déambuler dans ses couloirs,
14:19casser les murs secrets,
14:21trouver les clés,
14:21ouvrir les portes,
14:22et arriver au boss de fin de niveau,
14:25donc,
14:25ils seront souvent des véhicules,
14:27attention de ne pas rentrer en contact avec eux,
14:29parce que,
14:30bah,
14:30ça fait mal,
14:31oui,
14:31j'ai fait l'expérience avec le boss du deuxième niveau,
14:34j'étais avec le mec qui avait 10 points de vie,
14:36j'ai dû perdre 5 ou 6 points de vie d'un coup,
14:39donc,
14:39oui,
14:40ça fait mal,
14:40le jeu est pas très très dur,
14:43du moins,
14:43de prime abord,
14:44on va dire que les deux premiers niveaux vont se faire,
14:46sans trop de problèmes,
14:48on va pouvoir,
14:49bah,
14:49déambuler dans ce labyrinthe,
14:50détruire les ennemis,
14:51il n'y aura pas de grand danger,
14:53on va dire,
14:53par contre,
14:54attention,
14:54à partir du niveau 3,
14:56alors,
14:56niveau 3 qui sera peut-être un petit peu moins labyrinthique,
14:59un petit peu plus linéaire,
15:01mais qui va laisser peut-être en effet plus place à l'action,
15:04oui,
15:05oui,
15:05alors là,
15:05c'est là que les choses vont commencer à se corser un petit peu niveau difficulté,
15:09avec notamment des ennemis,
15:10des espèces de robots,
15:11qui vont te foncer dessus,
15:12et puis il y aura des robots qu'il va falloir détruire pour ouvrir obligatoirement des portes,
15:16donc là,
15:16il va falloir prendre des risques,
15:18et parfois,
15:18bah,
15:18détruire tous les ennemis d'une zone,
15:20bah,
15:20pour pouvoir ouvrir une porte,
15:22et alors là,
15:22les mecs,
15:23le quatrième niveau,
15:24par contre,
15:26franchement,
15:27il vaut presque les trois autres à lui tout seul,
15:29niveau difficulté,
15:30niveau labyrinthe,
15:32franchement,
15:32c'est à s'arracher les cheveux,
15:33le quatrième niveau,
15:35tu vois,
15:35on va dire qu'une run,
15:37ça fait,
15:37on va dire,
15:37une heure,
15:38grosso modo,
15:39générique inclus,
15:39quand tu connais le jeu,
15:40tu vas passer 20-25 minutes sur le dernier niveau,
15:43donc,
15:43tu vois,
15:44c'est presque l'équivalent des trois premiers,
15:47donc,
15:47si les deux premiers niveaux,
15:48la difficulté,
15:49on va dire,
15:50elle est moyenne,
15:50ça va,
15:50il n'y aura rien de fait,
15:52frustrant,
15:52bon,
15:53alors,
15:53le niveau 3 et niveau 4,
15:54attention,
15:55et le niveau 4 surtout,
15:56et,
15:56alors,
15:57si on meurt,
15:58on perd un personnage,
15:59on passe sur l'autre,
16:00et si on meurt,
16:01bon,
16:02là,
16:02c'est game over,
16:03on va retourner au début du niveau,
16:05et là,
16:05on aura deux choix,
16:06on va avoir soit un mot de passe,
16:07donc,
16:08le jeu a un système de mot de passe,
16:09oui,
16:10c'est appréciable,
16:11il n'y a pas de problème,
16:12en plus,
16:12des mots de passe assez simples,
16:13c'est juste 4 lettres,
16:15donc,
16:15c'est des mots de passe,
16:16en plus,
16:16faciles à mémoriser,
16:18mot de passe du dernier niveau,
16:19par exemple,
16:19boss,
16:20B-O-2-S,
16:21bon,
16:21très facile à retenir,
16:23mais,
16:23on aura,
16:24a priori,
16:24des continus illimités,
16:26je dis bien a priori,
16:27puisque j'ai utilisé,
16:28ouais,
16:29pour terminer le jeu,
16:29on va dire,
16:30je ne sais plus,
16:303,
16:314 crédits,
16:31donc,
16:32apparemment,
16:32les crédits sont illimités,
16:34alors,
16:34c'est vrai que,
16:35quand on va recommencer un niveau,
16:37du coup,
16:37on va le connaître un peu mieux,
16:38ça va aller un peu plus vite,
16:39on va voir qu'il y a des salles,
16:40même,
16:40on va pouvoir esquiver les ennemis,
16:43donc,
16:43grosso modo,
16:44franchement,
16:45c'est une bonne réflexion,
16:46je trouve,
16:46ce Fortified Zone 2,
16:48ça garde l'essence du premier,
16:49ça ne dénature pas,
16:51finalement,
16:51ce que proposait le premier,
16:53mais,
16:53c'est quasiment de l'upgrade,
16:54à tous les niveaux,
16:55sauf peut-être,
16:56d'un point de vue musique,
16:57où ça m'a vraiment,
16:58péter un peu les couilles,
16:59donc,
16:59voilà,
17:00conclusion,
17:00bah,
17:00moi,
17:00franchement,
17:01c'est un jeu,
17:02que je vous recommande,
17:03alors,
17:03maintenant,
17:03il a été réédité,
17:04en format international,
17:05par Broke Studio,
17:07et au Mac & Book,
17:08vous pourrez le trouver,
17:08sur le site,
17:09de Broke Studio,
17:11donc,
17:11Homebrew Factory,
17:12je vais vous mettre le lien,
17:13en description,
17:13bon,
17:14c'est vendu,
17:1450 balles,
17:15alors,
17:16bah,
17:16quand tu vois le prix du jeu original,
17:19voilà,
17:19alors,
17:20déjà,
17:20bah,
17:20un,
17:20il faut le trouver,
17:21puis,
17:22deux,
17:22alors,
17:22grosso modo,
17:24en loose,
17:25on n'est pas loin des 100 balles,
17:27donc,
17:27là,
17:27bah,
17:27du coup,
17:27tu le trouves en version rééditée,
17:29internationale,
17:30en anglais,
17:31voilà,
17:31avec le titre,
17:32du coup,
17:32Fortified Zone 2,
17:34pour 50 balles,
17:35tout neuf,
17:36voilà,
17:36les gars,
17:36j'ai envie de dire,
17:37avis aux amateurs,
17:38donc,
17:39si jamais,
17:39à tout hasard,
17:40bah,
17:40t'as connu le tout premier Fortified Zone,
17:42à l'époque,
17:42et puis,
17:43que t'en gardes un bon souvenir,
17:44et puis,
17:44ouais,
17:44c'est ta cam,
17:45tu vois,
17:45ces jeux un petit peu,
17:46vu de haut,
17:47labyrinthe,
17:48un petit peu,
17:48action,
17:49alors,
17:49attention,
17:50ça ne sera pas la profondeur d'un Metal Gear,
17:52sur NES,
17:53là,
17:53on reste plus,
17:54quand même,
17:54sur du,
17:55ouais,
17:56du jeu de labyrinthe action,
17:57mais,
17:57tu vois,
17:58le dernier niveau,
17:59même s'il y a,
18:00ouais,
18:06entre 30 et 40 salles,
18:07donc,
18:07tu vois,
18:08c'est pas non plus,
18:08super gigantesque,
18:10à la preuve,
18:11tu vois,
18:11le jeu en ligne droite,
18:12il se termine en,
18:12en,
18:13en,
18:13à peu près,
18:14une heure,
18:14donc,
18:15voilà,
18:15faut pas avoir peur,
18:16c'est pas un jeu qui donne le vertige,
18:18comme pouvaient le donner certains jeux à l'époque,
18:21genre,
18:21tu mets les pieds dedans,
18:22c'est comme,
18:22je sais pas,
18:23des Castlevania 2,
18:24tu vois,
18:24des Fax Nadu,
18:25des Battle of Olympus,
18:26là,
18:26tu mets le doigt dans l'engrenage,
18:27tu dis,
18:27putain,
18:28mais où c'est que je vais,
18:28où c'est qu'il faut aller,
18:29je suis perdu et tout,
18:30alors là,
18:30oui,
18:31ok,
18:31c'est un jeu à labyrinthe,
18:32mais bon,
18:33ouais,
18:33on est rarement perdu,
18:34il suffit de bien observer,
18:36alors,
18:36quand on tourne en rond,
18:37ça signifie en général que t'as loupé un mur cassé,
18:40donc,
18:40ouais,
18:41moi,
18:41franchement,
18:41bah,
18:42ouais,
18:42ouais,
18:42j'aime bien le premier,
18:44mais peut-être même maintenant,
18:45oui,
18:45je vais préférer le deuxième,
18:47qui est quasiment meilleur,
18:48en tout point,
18:49surtout,
18:50d'un point de vue gameplay,
18:51jouabilité,
18:51parce que,
18:52bah,
18:52maintenant,
18:52le fait de se déplacer dans les 8 directions,
18:54et de pouvoir tirer aussi,
18:55bah,
18:56dans toutes les directions,
18:58bah,
18:58on va pas se mentir,
18:59c'est quand même un peu plus confortable,
19:00puis même,
19:01le jeu est mieux designé,
19:02hein,
19:02au niveau de son level design,
19:03c'est audacieux,
19:04quand même,
19:05le dernier niveau,
19:06putain,
19:07ouais,
19:07franchement,
19:07niveau level design,
19:08il y a du boulot,
19:09niveau réflexion,
19:10de la part des développeurs,
19:11donc,
19:11voilà,
19:12tu l'auras compris,
19:12c'est un bel upgrade,
19:13je trouve,
19:14par rapport au premier épisode,
19:16ouais,
19:16sauf la musique qui m'a cassé un petit peu,
19:17les couilles,
19:18donc,
19:22Magic Bomb,
19:22c'est pas un jeu que je possède,
19:23je sais que ça existe,
19:25donc,
19:25on fera peut-être un petit gameplay découverte,
19:27dans une prochaine vidéo,
19:29voilà les gars,
19:30ainsi va s'achever,
19:31cette vidéo,
19:32exprimez-vous,
19:33en commentaire,
19:34est-ce qu'il y en a parmi vous,
19:35bah,
19:35qui ont déjà commandé,
19:36qui possèdent déjà,
19:37cette réédition,
19:38de Broke Studio,
19:39qu'est-ce que vous en pensez,
19:40êtes-vous satisfait,
19:42de votre achat,
19:42est-ce qu'il y en a parmi vous,
19:43qui ont connu,
19:44le jeu japonais,
19:45à l'époque,
19:45ou bien même,
19:46quelques années après,
19:47qu'est-ce que vous en pensez,
19:48surtout,
19:49par rapport au premier épisode,
19:51voilà,
19:52à vous de jouer les gars,
19:53exprimez-vous,
19:54en commentaire,
19:55et moi je vous retrouverai prochainement,
19:56sur la chaîne,
19:57pour d'autres vidéos,
19:58et comme d'hab,
19:59n'oubliez pas,
20:00que tout ceci,
20:00n'est qu'un jeu !
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