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00:00Salut les mecs, salut les bolosses, bolossettes, ringards et ringard qui jouent toujours avec Maminès dans le futur
00:07où nous sommes bienvenus sur une nouvelle vidéo un peu particulière puisque selon mon ressenti d'enfant,
00:14mes yeux d'enfant que j'avais à l'époque, on va parler d'un jeu, d'un ovni presque finalement qui contrastait très fortement avec son prédécesseur.
00:23Aujourd'hui on va parler de Super Mario Bros 2.
00:26Partez avec Super Mario 2 pour une aventure encore plus explosive.
00:34Affrontez des ennemis étranges et diaboliques.
00:37Puisez la force de vaincre dans votre habileté et votre intelligence.
00:44Super Mario 2, une nouvelle aventure dont vous êtes le héros.
00:49Super Mario 2, exclusivement sur console Nintendo.
00:53Plus c'est intelligent, plus c'est amusant.
00:57Jetons un coup d'œil du coup à ma paire de Super Mario Bros 2.
01:01Oui, je le possède en double, c'est un peu le hasard du destin.
01:05Donc voilà, la version PAL, ce n'est pas le mien d'époque.
01:08Mon mien d'époque, je l'avais fait tourner, je l'avais acheté, j'avais joué avec.
01:11Je l'avais terminé, puis ensuite je l'avais, je ne sais plus, échangé ou revendu.
01:14J'ai trouvé un copain et j'ai trouvé, eh bien du coup, cette version, quelques années plus tard, dans un cache.
01:20Donc c'est la version comme on a eu chez nous, en France, tu vois.
01:22Voilà, avec le français derrière.
01:24Mais alors malheureusement, il est en état assez moyen.
01:27Tu vois, il y a du scotch, il n'y a plus de languette, tout ça, etc.
01:30On va sortir le contenu de la boîte.
01:33C'est quand même complet, mais même la notice a vécu.
01:36Par contre, bah là, cette version américaine, je l'ai trouvée il y a quelques années au Blade.
01:40C'était un gars que je connais à Tudis, qui la vendait et je l'ai eu pour l'équivalent de 20 euros.
01:45Un truc comme ça, ce qui était assez cher pour l'époque au Blade.
01:49C'était il y a 4-5 ans, peut-être un peu plus.
01:51Maintenant, on note que les deux boîtes sont assez similaires.
01:54Tu vois, même dessin, même artwork.
01:56Ouais, même les teintes de couleurs, on est quand même assez proches.
01:59Ouvrons maintenant la boîte US.
02:02On va sortir la cassette, la notice.
02:04Voilà, il y avait tout un tas de bordel que j'ai sorti.
02:08Donc voilà, la cassette pâle, voilà, Fra, telle qu'on l'a eue chez nous en France.
02:13Elle fonctionne bien.
02:14Voilà, la cassette américaine avec le logo, du coup, le Seal of Quality de Nintendo en ovale.
02:20Alors que chez nous, en France, Europe, il est rond.
02:23Bon, franchement, enfin, des cassettes très très similaires.
02:26Il y en a une qui est en 50 Hz et l'autre en 60.
02:29Jetons un coup d'œil, justement, au notice, la notice française qui a bien vécu.
02:34Oh, putain, ouais.
02:35C'est limite si elle ne tombe pas en lambeau.
02:36Mais regarde, putain, tout est en couleur.
02:39Franchement, c'est de la belle notice.
02:41Ouais, je me souviens, ouais.
02:42Avec les personnages et tout, là.
02:44Parce que ça, c'est un jeu que j'ai vu à l'époque.
02:46Voilà, il doit être en...
02:48Ouais, en 90.
02:49C'est un jeu qui avait marqué mon père aussi.
02:50Parce que, ben, il me regardait jouer.
02:52Puis il voyait ce Mario qui soulevait les plantes, voilà, les navets, les carottes, tout ça.
02:58Il m'a dit, ouais, je me souviens de ce jeu.
02:59Tu balançais des légumes sur les ennemis, tout ça, etc.
03:03Donc, ça l'avait bien marqué aussi à l'époque.
03:05Comme quoi, c'était vraiment un gros step-up de game design par rapport au premier Super Mario.
03:11Qui, lui, était un jeu de plateforme un peu plus classique.
03:15Voilà, j'ai ma notice, elle tombe en ruine, regarde.
03:19Mais franchement, elle est belle, hein.
03:20Elle est belle, regarde, tous les ennemis en couleur et tout.
03:23Avec les petits dessins, également leur...
03:25Ben, l'équivalent, voilà, avec leur avatar in-game, en pixel art.
03:30C'est vraiment superbe, c'était vraiment de la belle notice.
03:33Voilà, pour revenir du supermarché à la maison.
03:37Le petit trajet en bagnole, ben, la notice, on l'épluchait.
03:40C'était un rituel, voilà.
03:42Mets un commentaire si, toi aussi, t'as connu ça.
03:45Alors, dans ma version US, regarde, j'ai un dépliant.
03:48Voilà, ben, un dépliant pour des jeux Capcom.
03:51Viper, Willow, c'est pas sorti chez nous.
03:53Strider, ouais, ça fait pas le focus, c'est dommage.
03:55Megaman 2, ça, c'est quoi, ça, le...
03:57Magic Kingdom, ça, on l'a eu en...
03:59Voilà, on l'a eu en France.
04:01Le Chip and Dale, Ticketac, DuckTales, voilà, là, ça a fait le focus.
04:04Strider, hein, c'est quand même curieux.
04:06Et oui, Strider, ça existe sur NES.
04:08Voyons voir derrière.
04:09C'est marrant que Capcom ait mis un...
04:12Ouais, ben, du coup, un truc pour leur pub dans un jeu Nintendo.
04:15Mickey Mouse Escapade, ouais, celui-là, on l'a pas fait.
04:18Bionic Commando, merde, c'est fou, ça fait pas le focus.
04:21Mais bon, vous avez vu un peu l'essentiel.
04:24Tiens, on a un dépliant ici, ben, très certainement, ouais, voilà, pour s'abonner au magazine.
04:28Nintendo Power, à l'époque, I pulled the ultimate one up.
04:33Ok, très bien.
04:33Renseignement et avertissement à l'attention des consommateurs.
04:36Tiens, c'est marrant de voir un truc français dans le truc US.
04:40Ouais, ben, c'était un peu l'équivalent épilepsie, tout ça, qu'on avait en France.
04:44L'espèce de rate card.
04:45Alors, attends, Capcom, vidéogames, registration card.
04:48Ah ouais, donc, c'est une rate card, mais pour Capcom, les mecs.
04:51Putain, c'est beau.
04:52C'est bizarre que, ouais, ça soit là dans un jeu Nintendo, à moins que son ancien propriétaire a sorti ça d'un jeu Capcom et l'a mis dans la boîte de Mario 2.
05:00Ça semblerait assez peu probable, mais bon, je sais pas, pourquoi pas.
05:04The Story of Super Mario 2.
05:05Tiens, on va comparer avec la notice française.
05:08Est-ce qu'on voit Mario ?
05:09Ouais, voilà, ouais.
05:09On voit Mario avec son petit escalier.
05:13Il est un peu plus grand, ici, là, dans la notice US.
05:16Ouais, ben, il semblerait que ça soit la même, sauf que là, évidemment, la langue est en anglais.
05:20Oui, oui, description des personnages.
05:22Bon, elle est quand même en meilleur état.
05:24Ma notice US.
05:26Voilà, les pages ne tombent pas en ruine.
05:29Ouais, tous les screens, puis tout est en couleur et tout.
05:32Franchement, mais ça, c'est de la belle notice.
05:34T'avais vraiment envie de jouer.
05:35Ah là, c'est pas pareil, on dirait, toi, les items, tout ça.
05:38Ah, les ennemis, ouais, c'est pas disposé pareil.
05:41Après, c'est du détail, hein, parce que finalement, le contenu reste le même.
05:44Tock, Wart, voilà, Wart, le fameux dernier boss.
05:47La grenouille, hein, qu'on retrouve en personnage caché, hein, dans le Zelda Link's Awakening sur Game Boy.
05:56Voilà, les gars, pour le tour du propriétaire.
05:58Et on enchaîne, comme d'habitude, avec la revue de presse.
06:03On remonte loin dans le temps pour cette revue de presse de Super Mario Bros 2 pour atterrir en juin 89.
06:09On va commencer par Club Nintendo qui décrivait le jeu sur deux pages.
06:15On va lire la petite description des personnages, justement.
06:18Vous connaissez déjà Mario, ses aptitudes généralement bonnes de par ses dernières aventures.
06:23Luigi, le célèbre frère de Mario, n'est pas aussi fort que Mario, mais il est imbattable au saut.
06:28La princesse est la plus faible de tous, mais elle a la capacité de flotter dans les airs pendant une demi-seconde,
06:34ce qui laisse les acolytes de Wart complètement ahuris.
06:36Enfin, il y a Todd, qui ne gagnerait pas la moindre compétition de saut en hauteur,
06:41mais qui peut soulever des objets comme s'il n'était rien d'autre que des plumes.
06:45On enchaîne avec le magazine Micronews ou Super Mario 2.
06:49Alors, a été testé, c'est un bien grand mot, voilà, ils font une description du jeu sur deux pages.
06:54Avec le macaron top du mois en jeu console, Mario is back.
06:59Incontestablement, c'est le plus prenant des jeux d'action sur console Nintendo.
07:02Un must qu'on aimerait trouver sur nos beaux ordinateurs 16 bits.
07:05D'ailleurs, Prof.ST et Doc Amiga ont essayé de faire la peau à ma console bien aimée.
07:10Choquant n'est-il pas ?
07:12En conclusion, Super Mario 2, c'est le must, le dessus du panier en matière de jeu.
07:16Toute la rédaction y joue, même Dr. Amiga.
07:19Je ne vous donne pas de conseils, mais vous savez ce qu'il vous reste à faire.
07:22Jetons un oeil maintenant au magazine Tilt, où le jeu a été testé par AHL.
07:27Les programmeurs japonais ont réussi une véritable gageur.
07:30Donner une suite à un programme vedette qui soit différente de l'original, mais en lui conservant une ambiance identique et en apportant de nouvelles idées.
07:39Bravo pour le tour de force.
07:40Les fans de la première version peuvent acquérir la seconde.
07:43Les yeux fermés, ils en auront largement pour leur argent.
07:46AHL conclut son test en indiquant, c'est vraiment un jeu superbe à vous faire regretter de ne pas avoir de telles merveilles.
07:52Sur vos micros, un must.
07:55Avant de lire les notes, on va lire l'avis des deux autres testeurs plutôt branchés.
07:58Micro, ce superbe jeu d'action fourmi d'idées nouvelles, toutes plus intéressantes les unes que les autres.
08:03Il en résulte un jeu d'une richesse rarement égalée.
08:06Un grand bravo aux programmeurs pour ce superbe travail de création.
08:09Les décors de Mario 2 peuvent apparaître un peu fade, mais peut-être n'est-il pas possible de faire mieux sur cette console.
08:14L'autre testeur, Eric, indique, les jeux sur console ne m'ont jamais attiré.
08:18Mais force est d'admettre que Super Mario 2 recèle un nombre incroyable de trouvailles.
08:22Il est évident que si les softs sur micro n'en utilisaient que le dixième, nous assisterions alors à un regain d'intérêt pour les jeux vidéo.
08:30Jetons un coup d'œil aux notes.
08:32Graphisme, 5 étoiles.
08:33Animation, 6 étoiles.
08:35Brutage, 5 étoiles.
08:36Et note globale, 18 sur 20.
08:38Et on va conclure cette revue de presse par Player One, où Super Mario 2 a été testé dans le premier numéro de Player One sur deux pages par Matt Mordok.
08:477 mondes, 20 niveaux, 4 personnages, une simulation de machine à sous, le sous-espace, des monstres.
08:54Bienvenue dans Super Mario 2.
08:55Un véritable cadeau des dieux.
08:57Matt Mordok conclut son test en indiquant Super Mario 2 va vous rendre fou.
09:01Il y a des serpents, des plantes tueuses, des crabes géants, des dragons à trois têtes, des clés cachées, des cactus ambulants, des trésors de pièces enfouis.
09:10Bref, des tonnes de surprises.
09:11Quant à la musique, elle est magique et on retrouve même la mélodie de Super Mario, le premier du nom, dans le sous-espace.
09:18Malgré tous les détails que je vous ai donnés et toutes les photos, vous ne pourrez imaginer qu'une infime partie de cette drogue absolument inoffensive.
09:261000 bravos et à bientôt pour un plan détaillé ici même dans Player One.
09:30Jetons un coup d'œil aux notes.
09:32Graphisme 85, son 85, durée de vie 85, player fun 100%, note globale 95%.
09:40Dans cet épisode, on peut jouer quatre différents personnages.
09:43Prenez la princesse, elle a le pouvoir de voler un certain temps.
09:46Je vais vous montrer quelques warp zones bien cachées.
09:49Au niveau 1-3, prenez une fiole et emmenez-la tout à fait à droite du tableau, jusqu'à la jarre.
09:53C'est ici qu'il faut jeter la fiole pour passer dans le sous-monde.
09:57Prenez alors la jarre, elle vous mène directement au monde 4.
10:00Pour un raccourci, c'est un sacré raccourci.
10:03Dans le monde 4, le monde de glace, trouvez la porte sur un nuage.
10:08Elle vous mène au niveau des baleines.
10:10Prenez tout de suite à gauche, il y a une fiole flanquée sur la dernière baleine.
10:13Si vous la perdez, sachez qu'une autre fiole se trouve dans le champ, se trouvant plus à droite.
10:17La fiole bien calée et dans les douces mains de la princesse Daisy,
10:20foncez alors, sans oublier de prendre les cerises qui feront apparaître une étoile d'invincibilité.
10:27Une nouvelle fois, trouvez la jarre et jetez la fiole à côté de la jarre.
10:31Vous passez alors dans le monde négatif.
10:36Entrez dans la jarre, hop, c'est magique.
10:38Vous vous retrouvez au monde 6.
10:40Pas mal, non ?
10:41On continue avec la princesse et on va au 6-3.
10:43Laissez-moi d'abord vous montrer l'emplacement du premier champignon, il se cache bien, le bougre.
10:49Faites attention, frère cactus, ne vous enfoncez pas dans les sables mouvants
10:52et jetez la fiole exactement à cet emplacement.
10:57Après ce petit intermède, revenons sur nos pas pour découvrir un nouveau passage secret.
11:01Mettez-vous contre le mur de gauche et laissez-vous happer par les sables mouvants.
11:05Lorsqu'il n'y a plus que la tête de votre personnage qui demeure hors du sable,
11:09allez vers la gauche en faisant de petits sauts.
11:10Aussi incroyable que cela puisse paraître, vous traversez le mur.
11:15Ne vous inquiétez pas, la princesse est toujours là.
11:17La preuve, c'est qu'elle ressort juste devant une nouvelle porte secrète
11:21donnant directement dans les cieux.
11:23Vous avez ainsi évité la plus grande partie du niveau 6-3
11:26et vous tombez pile pour faire face à un énorme dragon à trois têtes.
11:31Mais il en faut beaucoup plus pour faire peur à une princesse, sans peur et sans reproche.
11:37Alors on a vu la presse, 89, putain ça nous...
11:40Rajeunis pas, Super Mario Bros 2, autrement connu maintenant sous le nom Super Mario USA.
11:46Mais ça, on ne le savait pas à l'époque, puisque le vrai Super Mario Bros 2 au Japon,
11:51eh bien c'est le Lost Level, voilà, qu'on trouve maintenant, eh bien dans Super Mario All-Star.
11:57Mais les Japonais, ils se sont dit oui...
11:59Peut-être un challenge un peu piquant, du coup, pour notre public américain et européen.
12:05Donc, tiens, il y a ce petit jeu-là, Doki Doki Panique.
12:09Allez, on va le prendre et on va le roskiner, en fait.
12:11On va changer les personnages, on va mettre Mario, on va adapter quelques musiques, tout ça.
12:15On va adapter quelques petits éléments.
12:17Et ça a donné, du coup, ce Super Mario Bros 2.
12:21Alors, t'as vu la presse, hein, Micronews, Tilt, les testeurs, c'était, je pense, oui, des jeunes adultes ou des gens un peu plus matures,
12:30des testeurs plutôt branchés, micro, ordinateurs.
12:33On rappelle qu'à l'époque, tout ce qui était console de jeu, la NES, la Master System, tout ça, c'était considéré comme des jouets,
12:39c'était pour un public enfantin.
12:41Donc, en général, ces gens-là, ces testeurs, regardaient les jeux consoles un petit peu de haut.
12:46Mais là, t'as vu, hein, Micronews, Tilt, que même ces gens-là, ils ont été charmés par ce Super Mario Bros 2
12:53en vantant la qualité de sa réalisation, bien souvent, et surtout, ses idées.
12:58Voilà, le fait d'arracher les légumes, tout ça, etc., ça innovait très fortement par rapport à un Super Mario Bros.
13:05Voilà, hein, bah, rubrique contexte, bon, Super Mario Bros, Super Mario 2, note bien la différence entre les deux jaquettes,
13:12les deux dessins, on va aborder ça dans la partie graphique.
13:15Bon, bah, là, oui, on était en 89, hein, faire un contexte, c'est un peu compliqué,
13:20on était vraiment au balbutiement, bah, des consoles, on va dire, grand public, hein, donc, c'est-à-dire Nintendo
13:26et c'est-à-dire Master System, tout ce qui est Atari et tout, on va mettre ça un peu de côté.
13:30Mais sinon, à titre informatif, dans le même numéro de Tilt, sorti en même temps que Super Mario Bros 2,
13:36et bah, on peut citer Ghost N Goblins sur NES également.
13:40Voilà, les gars, pour cette partie présentation du jeu et remise en contexte,
13:44et maintenant, on va passer à la phase analyse du jeu.
13:46Review très particulière, les gars, en ce qui me concerne pour ce super Mario Bros 2
14:08que j'ai connu à l'époque, j'ai beaucoup de nostalgie avec ce jeu.
14:13Ma première console, c'était la NES que j'ai eue en janvier 89 avec Mario Bros et Kung Fu.
14:19Donc, Mario Bros, c'était, oui, quasiment mon premier jeu avec Kung Fu, Mario Bros, que j'ai adoré, hein,
14:23que j'avais terminé, que j'avais retourné dans tous les sens.
14:26Et donc, bah, on l'a vu, hein, Super Mario 2 est sorti.
14:29Alors, là, après, c'était juin 89.
14:31Est-ce que je l'ai eue en juin 89 ? Est-ce que je l'ai eue à Noël 89 ?
14:35Ou un peu courant de l'année 90 ?
14:37Franchement, les gars, ça remonte à trop loin, je m'en souviens plus.
14:40Mais, c'est un jeu que j'ai connu à l'époque, j'ai beaucoup de souvenirs avec,
14:45beaucoup de nostalgie.
14:47Cette review va être un peu particulière, hein, on va faire quelque chose, bah, une analyse objective du jeu.
14:52Mais je vais ajouter à ça, mélanger à ça, bah, mon ressenti d'enfant.
14:57Voilà, je vais me replonger, bah, oh putain, ouais, on était, bah, ouais, 35 ans en arrière, hein.
15:02Ouais, 35 ans, on va être même plus, hein.
15:04Ouais, on arrondit à 35 ans, donc, je vais vous partager aussi mon ressenti de gamin à l'époque,
15:10puisque le cas de Mario 2, on l'a vu, hein, c'est, à la base, c'est pas un jeu Nintendo, c'est Doki Doki Panic,
15:15qui a été reskin, tout ça, etc.
15:17Et même, en étant gamin, en n'y connaissant rien, tu vois, je...
15:20Il y a des trucs qui allaient pas.
15:21Bah, mais, alors, c'était, voilà, le jeu était bon, mais, bah, oui, enfin, là, c'était vraiment très différent
15:26de Mario Bros.
15:28Alors, justement, voilà, on va commencer la partie graphisme,
15:32et ça commence même aux jaquettes, hein.
15:33Regardez ça, les gars, donc, Super Mario Bros,
15:36avec un dessin, ici, pixelisé, et tout,
15:38qui représente parfaitement le jeu, hein.
15:40Je veux dire, il n'y a aucune tromperie sur la marchandise,
15:42les screenshots, voilà, le sprite de Mario,
15:45la petite boule de feu, les murs, tout ça, etc.
15:47Donc, quand on a vu Mario 2 dans le magasin,
15:49et que là, regarde, bah, du coup, on a un Mario,
15:51bah, qui est dessiné, hein, il n'est pas en pixel art,
15:54là, on a un vrai dessin, voilà, il tient un petit...
15:56un petit navet, tout ça,
15:58et du coup, bah, tu regardes les images derrière,
16:00bon, c'est peut-être un peu dur, ce que je vais dire,
16:03mais, on a enfin un Mario qui ressemble à un Mario,
16:06puisque là, quand tu prends Mario, bah, dans le jeu,
16:08dans Super Mario Bros 2, bah, effectivement,
16:11il ressemble, pas très pour très,
16:13mais, voilà, il est quand même très, très ressemblant
16:15au Super Mario 2 de la jaquette,
16:17et là, franchement, il n'y a pas de tromperie sur la marchandise,
16:19il n'y a pas de mensonge.
16:21Alors, graphiquement, bon, alors, Mario 1,
16:23bon, bah, voilà, c'est un produit de son temps,
16:24c'est une oeuvre de son temps,
16:25maintenant, on l'adore, il est devenu culte et tout,
16:27mais, enfin, les gars, soyons réalistes,
16:30mais Mario 2, mais il l'enfonce, quoi,
16:31mais d'un point de vue graphisme,
16:33voilà, là, on a un pixel art qui est beaucoup plus fin,
16:35fini les carrés, tu sais, très cubiques, tout ça, etc.,
16:38voilà, on a des coins, même, un peu arrondis,
16:41les couleurs, les ennemis,
16:43enfin, tout est mieux dessiné, le jeu, mais c'est...
16:46Et là, je commençais à dire,
16:47putain, mais, oui, c'est Super Mario 2,
16:50mais c'est plus qu'un 2, hein,
16:51je veux dire, là, maintenant, on gueule,
16:53tu vois, autant le Lost Level, c'est le 1,
16:551.5, tu vois,
16:57c'était une métamorphose, une évolution
16:59assez timide, aujourd'hui, de nos jours, on gueule,
17:01parce qu'il n'y a plus de jeu, enfin, tu vois,
17:03il n'y a même plus d'évolution, tu vois, il n'y a même plus de 2,
17:06tu vois, tu passes du 1 ou 1.2,
17:07enfin, tu sais, c'est...
17:09Là, le gap est violent, hein,
17:10alors, on ne se doutait pas que ce n'était pas le même jeu à l'époque,
17:12parce que, putain, mais, graphiquement,
17:14c'était tellement différent, le game design et tout,
17:18putain, mais, oui,
17:19bah, là, c'était, c'était, mais,
17:20à minima, un 2, hein, voire même un 2.5, hein,
17:23c'était... c'était une évolution
17:24de malade mental, et ça commençait par la...
17:27la partie graphisme, hein, puis, alors, le choix aussi
17:28des 4 personnages, tout ça, le jeu est, putain, de magnifique,
17:31même encore aujourd'hui, je trouve,
17:32sur la NES, hein, là, on parle vraiment bien de...
17:34de cet épisode NES, c'est magnifique,
17:36l'animation, voilà, pas grand-chose à dire, ça bouge
17:38extrêmement bien, et là, c'est pareil,
17:40gros step-up, hein, par rapport au... au premier
17:42Mario, là, il y aura beaucoup plus d'animation,
17:44quand on va se pencher, bah, voilà, le petit bonhomme,
17:46on va à l'impression Mario, les autres, là, on a l'impression
17:48qu'ils sont écrasés, l'animation, quand ils vont
17:50soulever les... les légumes, quand on va
17:52porter les fioles, quand on va balancer les fioles,
17:54bah, également, quand on va se retrouver, alors,
17:56dans le monde inversé, hein, comme disait Matt Murdock,
17:59tu vois, le sous-monde, donc, là, on va retrouver la...
18:01la... une des musiques, justement, de...
18:02de Super Mario Bros, donc, gros step-up, niveau
18:05graphisme, mais l'animation,
18:06c'est pareil, et le jeu est méga propre,
18:08il n'y a pas de ralentissement, il n'y a pas de
18:10clignotement de sprites, s'il y en a,
18:12franchement, je vous voyez, je n'ai pas fait attention,
18:14enfin, la réalisation, c'est vraiment du top niveau.
18:17À mon avis, les mecs, si l'équipe,
18:19bah, de Nintendo Japan a choisi
18:21Doki Doki Panic,
18:22bah, pour faire un skin, finalement, de Mario 2,
18:24pour le marché d'export, hein, on va dire ça
18:27comme ça, c'est pas par hasard, c'est vraiment
18:29que le jeu était super bien torché
18:30à l'époque. Maintenant, le sound design,
18:33alors, on avait vraiment des
18:35super musiques, hein, emblématiques
18:36à Super Mario, hein, vraiment aussi, le monde
18:391-2, tu vois, le monde où on est,
18:40bah, dans le sous-sol, on va retrouver, hein, d'ailleurs, cette musique
18:42dans Mario 2, mais sinon, musicalement,
18:44bah, pareil, là, c'est... mais ça tranche radicalement
18:47avec l'épisode 1, grosso modo,
18:49tu vois, à part une ou deux musiques qui reviennent
18:50par-ci, par-là, qui disent, ok, on joue à un jeu
18:53Mario, mais en fait, ça va reprendre un peu
18:55les musiques de Doki Doki Panic, mais qui, là encore,
18:57ont été un peu modifiées pour
18:59transformer l'expérience, et même à l'époque,
19:01moi, j'ai trouvé que, bah, ce Super Mario
19:03Bros 2, alors, le monde 1, le monde
19:052, tu vois, le monde 4, qui est un monde de glace,
19:07c'est un voyage, c'est vraiment un voyage,
19:09là où Super Mario Bros 1,
19:11alors, oui, les décors évoluaient, les graphistes
19:13changeaient, le monde 3, par exemple, bah, le le fond,
19:15c'était noir, tout simplement, mais on avait l'impression
19:17qu'on jouait de nuit, mais les musiques restaient les mêmes,
19:19tu vois, tout ça, etc., mais là, on avait
19:21vraiment des musiques, même,
19:23j'ose le terme, des musiques exotiques,
19:25tu vois, avec des musiques, même, parfois, arabisantes,
19:28même, on entend, bah, oui,
19:29des espèces, un peu, de tam-tam arabe, tu vois, sur le,
19:32bah, quand on est, ouais, dans les phases, un peu,
19:33dans les grottes, tu vois, etc., et même,
19:35la toute première musique, on a presque l'impression
19:37que c'est un peu de l'accordéon, tu vois, j'exagère un peu,
19:39ou, ou j'extrapole un peu de mes
19:41souvenirs d'enfants, mais, euh, mais
19:43c'est une musique vraiment ultra
19:45audacieuse, je trouve, pour l'époque,
19:47ultra ambitieuse, et, bah, du coup, ça confère
19:49à Super Mario 2,
19:51bah, cet esprit un peu voyage,
19:54cet esprit un peu forain,
19:55cet esprit un peu exotique,
19:57bon, bah, là, c'est le jour et la nuit, hein, franchement,
19:59là, encore, avec, super, Mario Bros 1,
20:01les bruitages, c'est nickel, on reconnaît les petits
20:03bruits de saut, tout ça, les bruitages, c'est de la
20:05NES, il n'y aura pas forcément un gros gap de
20:07bruitages, hein, entre ces deux-là, mais,
20:09non, les bruitages sont très bien, bah, quand on arrache
20:11les légumes, là, brouh, tu vois, cette espèce
20:13de petit bruit, hop, on va
20:14balancer, brouh, tu vois, l'espèce de petit bruit
20:17quand on va balancer les légumes,
20:19le pot aussi, le bloc pot, on va le prendre,
20:21on va le balancer au sol, brr, il y aura un petit bruit
20:23de tremblement de terre,
20:25plus de boule de feu, plus de fleurs,
20:27alors là, oui, on va commencer à parler
20:28jouabilité, game design, jouabilité pure et dure,
20:32franchement, il n'y a rien à dire, bah, c'est pareil,
20:33ça se contrôle hyper bien, on a
20:35un feeling, quand même, qui n'est pas très loin, non plus,
20:37du Mario Bros, ça se joue, bah, voilà,
20:39le bouton B, on maintient enfoncé, on court,
20:41tout comme Mario 1, le bouton A,
20:43on saute, très bien, alors maintenant, bah, il y a quand même
20:45pas mal de nouveautés, si on appuie sur
20:47et qu'on reste enfoncé pendant
20:492-3 secondes, bah, notre bonhomme va se mettre à clignoter,
20:51ça va nous permettre de faire un saut
20:53gigantesque, maintenant, la grosse
20:55nouveauté, bah, par rapport à Super Mario 1,
20:57où on pouvait jouer avec Mario,
20:59mais aussi avec Luigi en joueur 2,
21:01mais, il n'y avait pas de différence, voilà, entre les deux
21:03personnages, il n'y avait aucune différence,
21:05si ce n'est un color swap, voilà, les couleurs qui n'étaient pas les mêmes,
21:07mais sinon, ces deux personnages, en termes de
21:09jouabilité pure, ils étaient rigoureusement identiques,
21:11et bah, ce qui n'est pas le choix, voilà, de ce
21:13Super Mario Bros 2, ça va être là, une de
21:15ces grosses nouveautés, c'est qu'on va avoir
21:17le choix entre 4 personnages,
21:20donc, Super Mario Bros,
21:21comme l'indiquait Club Nintendo, que le personnage,
21:24on va dire, de base, on va dire standard,
21:25le mieux équilibré entre course,
21:27saut, arrachage de légumes, vitesse,
21:29tu vois, tout ça, etc., on a Luigi,
21:31donc, il sera plus lent à arracher les légumes,
21:33qui sera moins fort que Mario, bah, alors, lui, il va
21:35sauter, puis avec sa petite animation, avec ses petites
21:37pattes qui bougent et tout, Luigi, ça va être
21:39le personnage qui va sauter le
21:41plus haut, on a Todd, le personnage le plus rapide,
21:43et puis, lui, il n'a pas le temps, hein, il arrache les légumes, lui,
21:45il est, il est méga fort, et on aura
21:47la princesse, un peu le mode
21:49facile du jeu, entre guillemets,
21:51puisque, bah, la princesse va pouvoir planer
21:53pendant environ, peut-être, une demi-seconde,
21:55ce qui va faciliter, oui,
21:57bah, certaines situations, sinon,
21:59bah, au niveau de sa construction, le
22:01level design, tout ça, ouais, ça tranche
22:03radicalement, il y a des portes à ouvrir,
22:05il y a des clés à récupérer, même, déjà,
22:07tous les ennemis sont différents, il n'y a plus,
22:09bah, voilà, les tortues, les Goombas,
22:11Bowser, Exit, là,
22:13on a tout un nouveau bestiaire, bah, qui, je pense,
22:15vraisemblablement, appartenait à
22:17l'univers Doki Doki Panic, alors
22:19là, c'est, bah oui, renouvellement total,
22:21là, là encore, il n'y a pas de, il n'y a pas
22:23d'attache avec le premier épisode,
22:25alors, justement, bah, concernant les ennemis,
22:27autre grosse différence avec
22:29Mario 1, où, bah, du coup, on pouvait
22:31sauter sur les ennemis pour s'en débarrasser,
22:33les Goombas, les tortues, on pouvait
22:35les envoyer, les faire ricocher, tout ça, alors,
22:37pas tous les ennemis, parce qu'il y a, au moment,
22:39des espèces de porcs épiques, il y a les fleurs
22:41aussi qui sortent des tuyaux, donc, ceux-là, on pouvait pas
22:43les buter directement en leur sautant dessus,
22:45il fallait avoir la fleur et leur envoyer
22:47des boules de feu, et bien, dans Mario Bros 2,
22:49c'est complètement l'inverse,
22:51on peut sauter sur les ennemis,
22:53mais là, on va rester sur eux, on peut même, bah,
22:55se promener sur leur dos, finalement,
22:57donc, là, bah, c'est comme l'arrachage de légumes,
22:59on va pouvoir soulever les ennemis,
23:01les balancer, les balancer dans des trous,
23:03les balancer les uns sur les autres,
23:05donc, là encore, game design complètement différent,
23:07toujours un système de Warp Zone,
23:09pour pouvoir accélérer un peu plus vite
23:11dans le jeu, d'ailleurs, je précise
23:13que, voilà, le gameplay que vous allez voir,
23:15c'est un gameplay maison, fait sur émulateur,
23:17pour avoir une belle qualité d'image,
23:19j'ai terminé le jeu en utilisant les Warp Zone,
23:21donc, les gameplay, vous pourrez les retrouver
23:23sur la chaîne secondaire, je vous mettrai les liens
23:25en description, donc, tu l'auras compris,
23:28Super Mario Bros 2, c'était
23:29tellement différent
23:31à l'époque, un tel upgrade
23:33par rapport au premier,
23:35voilà, j'ai peut-être esquissé, bah,
23:37d'autres éléments de gameplay, game design,
23:39on va peut-être en reparler un peu plus tard
23:41dans la vidéo, mais, mais, mais,
23:44ouais, pour en revenir à l'époque,
23:46à mes yeux d'enfant et tout,
23:47Mario 2, je l'avais adoré, mais je l'avais adoré,
23:49mais, mais, mais,
23:51la question me taraudait quand même,
23:53tu vois, même gamin, je me disais,
23:56bon, c'est Super Mario 2,
23:58mais c'est tellement différent,
24:01est-ce bien réellement
24:02un vrai jeu Super Mario ?
24:04Le monde entier l'attendait,
24:06le monde entier l'attendait,
24:33Super Mario All Stars,
24:36les meilleures aventures de Mario
24:37réunies pour la première fois,
24:39la foule s'impatiente,
24:41ah, mais les premières stars arrivent,
24:42qui, oui,
24:43Princess Daisy,
24:45est-elle jeune,
24:45non,
24:46elle est accompagnée
24:46de l'excellent Hustle,
24:48Wart et Ostro,
24:50Bowser et Ivy,
24:52et attendez,
24:52il y a,
24:52oui,
24:53c'est lui,
24:53c'est Mario !
24:55Retrouvez les stars de Mario 1,
24:58Mario 2 et Mario 3,
24:59et l'idée de Lost Levels
25:00dans Super Mario All Stars !
25:01Tant qu'on y est,
25:03on va également parler
25:04de la version de Super Mario 2
25:06que nous avons ici,
25:08sur Super Nintendo,
25:09dans la cassette
25:10Super Mario All Stars,
25:12donc qui regroupait
25:13Super Mario 1, 2, 3
25:14de la NES,
25:15en refait façon 16 bits,
25:18avec du coup,
25:18le vrai Super Mario 2,
25:20qui n'est jamais sorti chez nous,
25:21le Lost Level,
25:23voilà,
25:23la magie de Mario continue,
25:25j'ai tout déballé
25:26au préalable,
25:27voilà,
25:28la cassette de Super Mario All Stars,
25:30bon bah,
25:30je pense que la plupart d'entre vous
25:32la connaissent,
25:33c'est pas quelque chose
25:34de rare,
25:36alors,
25:36dans la boîte,
25:37regarde,
25:37j'avais un poster
25:38d'époque,
25:40Now You're Playing
25:40with Super Power,
25:43donc c'est le même
25:43qu'on avait dans la console,
25:46je crois,
25:46mais il était beaucoup plus grand,
25:47là,
25:48c'est le même modèle
25:48en version plus petite,
25:49bon bah là encore,
25:50ça fait pas le focus,
25:51voilà,
25:51si,
25:52F-Zero,
25:52F-Tenny,
25:52Super Soccer,
25:54R-Type,
25:55SimCity,
25:55tout ça,
25:56Zelda,
25:56voilà,
25:56Coming Soon,
25:57donc ça,
25:57c'est vraiment,
25:58bah,
25:59les jeux de lancement
25:59Super Nintendo,
26:00on a fait un stream,
26:01d'ailleurs,
26:01je vous mettrai le lien
26:02en description,
26:03on avait streamé les,
26:04voilà,
26:04sur YouTube,
26:05justement,
26:06les jeux de lancement
26:07de la Super Nintendo,
26:09jetons un coup d'œil
26:10à cette notice
26:11de Super Mario All Stars,
26:14voilà,
26:14donc chaque Mario
26:15a sa propre partie,
26:16donc ce qui nous intéresse ici,
26:18c'est Super Mario Bros 2,
26:20voilà,
26:21l'histoire,
26:22comment jouer,
26:23donc notice couleur,
26:24c'est vraiment magnifique,
26:26toujours le choix des 4 personnages,
26:28du coup,
26:28comment on y joue avec la manette Super Nintendo,
26:31voilà,
26:31toutes les actions possibles,
26:33illustrées ici avec Mario,
26:35autre technique,
26:37les objets,
26:38ça change de la notice NES un peu,
26:40mais ça reste toujours aussi beau,
26:42c'est coloré,
26:42ça a les machines à sous,
26:44voilà,
26:44on peut récupérer des pièces,
26:45voilà,
26:46après on arrive à Mario 3,
26:47donc on a fait le tour
26:48de cette notice,
26:50enfin du moins de la partie
26:51Super Mario Bros 2,
26:53et maintenant,
26:53on enchaîne.
26:54Bienvenue dans Super Mario All Star,
26:59c'est Matt Lefou qui va vous révéler
27:00l'emplacement des deux champignons
27:01du dernier niveau de Super Mario Bros 2,
27:05le niveau 7-2.
27:09Comme toujours,
27:09on joue la princesse
27:10qui a le pouvoir de voler quelques instants.
27:13Lorsque vous arrivez dans ce niveau,
27:14commencez par des cendres,
27:15à l'étage le plus bas,
27:16il y a deux portes,
27:19prenez celle-ci,
27:19à l'intérieur,
27:23il y a deux options,
27:25dont une fiole.
27:26Attention à la bombe,
27:28prenez la fiole,
27:29et jetez-la.
27:31Récupérez ensuite le champignon.
27:35Et hop,
27:36voilà un cœur en plus.
27:39Le second champignon se trouve
27:41derrière une porte,
27:42se trouvant dans cette salle
27:43emplie de chênes.
27:44Prenez la porte,
27:50et jetez-vous vers la droite,
27:51pour éviter les tirs de la plante.
28:00Descendez encore,
28:01et voilà une nouvelle porte.
28:05Une nouvelle fiole,
28:06et un nouveau champignon.
28:08Et attention,
28:08une fois de plus à la bombe.
28:14Pour arriver à Wart,
28:29le boss de fin de Super Mario 2,
28:31il vous faudra piquer la clé
28:33à ce farouche beurre d'eau.
28:35Volez-lui ses œufs,
28:36et renvoyez-lui,
28:37en faisant attention au sens du tapis roulant.
28:40Dès que vous aurez pris la clé,
28:42foncez vers la porte,
28:43car vous serez poursuivi.
28:49Foncez ensuite,
28:50sans vous soucier de vous faire toucher.
28:54Et là,
28:54vous arriverez face à Wart,
28:56mais cette fois,
28:57on vous laisse vous débrouiller tout seul.
28:59La victoire est proche.
29:00A très bientôt.
29:00On va évoquer maintenant
29:17le Super Mario All-Stars.
29:20On va parler du Super Mario Bros 2,
29:21bien sûr,
29:22enfin du coup,
29:22le Mario USA,
29:24celui qu'on a eu en France.
29:25On va parler aussi rapidement du Lost Level.
29:28Donc,
29:28je vous ai terminé le Super Mario Bros 2.
29:31Pas de Lost Level,
29:31franchement,
29:32je ne suis pas fan du Lost Level.
29:34Là encore,
29:35vous retrouverez le gameplay
29:36sur la chaîne secondaire.
29:38Alors,
29:38c'est le même jeu,
29:39oui,
29:39copié-collé,
29:40mais là,
29:40avec des graphistes 16 bits.
29:41Le premier niveau,
29:42on est même dépaysé,
29:44parce que l'arrière-plan
29:45dans Super Mario 2,
29:47on a des petits nuages,
29:48des petites plantes,
29:48mais souvent,
29:49c'est bleu,
29:49tu vois,
29:49on a un fond
29:50qui n'est pas très développé,
29:52en fait,
29:52tu vois,
29:52on a un background
29:53qui n'est pas très développé graphiquement
29:55et par contre,
29:57ça permet à la version NES
29:57d'avoir une excellente lisibilité.
29:59En tout cas,
30:00ce qui n'est pas forcément le cas
30:01pour cette version All-Star
30:02quand on n'est pas habitué,
30:03le premier niveau,
30:04il y a plein d'arbres et tout
30:05dans le fond et tout.
30:06Même par exemple,
30:06les herbes au sol,
30:07j'ai tendance à moins bien les voir,
30:09tu vois,
30:09alors il y a toujours ce système
30:10de potions,
30:11voilà,
30:12que je n'ai pas évoqué
30:12dans l'analyse NES.
30:13Voilà,
30:14potions,
30:14et ça nous permet
30:15d'arriver au monde inversé,
30:16de trouver des champignons
30:16et de ramasser des pièces,
30:18ce qui nous donne accès
30:19à la fin du niveau
30:20et bien à une machine à sous,
30:21donc c'est copier-coller.
30:22Voilà,
30:23niveau game design,
30:24gameplay,
30:25les graphismes,
30:25ça change complètement,
30:27l'animation,
30:27c'est très propre,
30:28la jouabilité,
30:29le feeling est très très proche,
30:30manette en main.
30:31Donc ça,
30:32c'est bien
30:32parce que du coup,
30:32si on est vraiment habitué
30:34à ce Super Mario 2 NES,
30:36bah du coup,
30:36on arrive dans le All-Star,
30:38ok,
30:38un léger temps d'adaptation,
30:39voilà,
30:39pour adapter l'œil
30:40aux nouveaux graphismes,
30:41tout ça,
30:41etc.,
30:42mais on reprend vite
30:43les marques.
30:44Les Warp Zones
30:45sont exactement au même endroit,
30:46voilà,
30:46vous aurez vu
30:46le petit truc et astuce
30:48justement de Matt Murdock,
30:50Televisator,
30:50c'est copier-coller,
30:51il n'y a strictement
30:52rien de changé,
30:53j'ai juste vu une variante,
30:54à un moment,
30:54je crois que c'est dans
30:55le niveau 1-2,
30:56on rentre dans une jarre
30:57pour récupérer une clé,
30:58non,
30:58c'est pas à cet endroit-là,
30:59c'est pas dans le niveau 1-2,
31:00c'est un peu plus loin dans le jeu,
31:01donc,
31:01et puis,
31:02il y a du sable en fait,
31:03et il faut creuser,
31:04et tout en bas de la jarre,
31:05il y a la clé,
31:05on récupère la clé,
31:06donc dans la version NES,
31:08il y a simplement du sable,
31:09et là,
31:09dans la version Super Nintendo,
31:10ils ont ajouté
31:112-3 petites plateformes en bois,
31:13c'est la seule différence
31:14que j'ai vu,
31:15il y a toujours le choix
31:16entre les 4 personnages
31:17avec leurs propres caractéristiques,
31:19alors par contre,
31:20là,
31:20il y a 2 éléments
31:21de game design
31:22qui vont changer radicalement
31:24par rapport à la version NES,
31:25qui vont être
31:26un bon upgrade,
31:27qui vont rendre
31:28le jeu plus confortable
31:29à jouer,
31:30bah déjà,
31:30Mario All-Stars,
31:31il y a une pile de sauvegardes,
31:33voilà,
31:33ce qui n'est pas le cas
31:34dans Super Mario Bros 2,
31:35pas de pile de sauvegarde,
31:37pas de mot de passe,
31:38quand on joue à Mario 2,
31:39on reprend systématiquement
31:40au début du jeu,
31:41à ma connaissance,
31:42même,
31:42il n'y a pas de cheat code
31:43aussi,
31:44pour avoir un level select,
31:46tu vois,
31:46un truc comme ça,
31:46donc on reprend Mario 2
31:48tel qu'il était au début,
31:49pas le choix,
31:50donc dans Mario All-Stars,
31:51et bien oui,
31:52il y a une pile de sauvegardes,
31:53et le jeu est assez long,
31:55si on ne prend pas
31:55les warp zones,
31:56tout comme Mario 1,
31:57tout comme Mario 3,
31:58les 3 jeux,
31:59les mecs,
31:59c'est des jeux
31:59qui sont quand même
32:00assez longs,
32:01peut-être d'ailleurs
32:02que Mario 2,
32:03ça sera un des plus courts,
32:04entre guillemets,
32:05mais avoir une pile de sauvegarde,
32:08ben on ne va pas se mentir,
32:09ça fait du bien,
32:10franchement,
32:11ça fait du bien,
32:12et ben justement,
32:13ça permet aussi
32:14d'apprécier chaque niveau,
32:15chaque portion de niveau,
32:18et de se dire finalement,
32:19ah,
32:20le 1-2,
32:20j'ai pris la princesse,
32:22mais tiens,
32:22peut-être Todd
32:23serait un personnage
32:24plus adapté,
32:25parce que c'est ça aussi
32:25la force de Super Mario 2,
32:27c'est qu'en fonction des niveaux,
32:28le 1-1,
32:29le 1-2,
32:30le 1-3,
32:30tout ça,
32:31etc.,
32:32et ben quand on connaît bien
32:32les niveaux,
32:33il y a des personnages
32:34qui sont plus ou moins
32:35mieux adaptés
32:36à certains niveaux,
32:37alors,
32:38dans la version NES,
32:39ben quand tu prends un personnage,
32:40par exemple,
32:41pour le niveau 1-2,
32:42et que tu meurs,
32:43ben tu reprends avec
32:44le même personnage,
32:45voilà,
32:45tu es cantonné de jouer
32:46avec ce personnage,
32:47jusqu'à terminer
32:48ce niveau,
32:50en fait,
32:50et passer au suivant,
32:51grosse nouveauté,
32:52dans le Super Mario
32:53All Stars,
32:55si on meurt dans un niveau,
32:56ou même
32:56dans une séquence,
32:57voilà,
32:58parce que chaque niveau,
32:58par exemple,
32:59le 1-2,
32:59va être séquencé
33:00par 2-3 étapes,
33:01par exemple,
33:02donc si on meurt
33:02à l'étape 2,
33:03on va pouvoir reprendre
33:04à l'étape 2,
33:05donc sous réserve
33:06qu'on ait des vies,
33:06bien sûr,
33:07on va reprendre
33:07à l'étape 2,
33:08mais là,
33:08on aura le choix
33:09de personnage,
33:10alors si par exemple,
33:11tu as pris la princesse,
33:12puis tu dis,
33:13putain merde,
33:13je galère un peu,
33:14parce que la princesse,
33:14elle n'est pas très adaptée
33:16pour ce niveau-là,
33:17ben si tu perds une vie,
33:18tu meurs,
33:18pas de panique,
33:19là,
33:20on aura le choix
33:20de changer de personnage,
33:22donc un bon ajout,
33:23voilà,
33:23pertinent,
33:23en plus,
33:24d'avoir des graphismes,
33:25upgrade,
33:26tout ça,
33:26etc.,
33:26donc très très bonne version
33:27de Mario 2,
33:29dans ce Mario All-Stars,
33:30il est aussi ressorti
33:30en Game Boy Advance,
33:31mais on évoquera ça
33:32peut-être plus en conclusion,
33:34donc sinon,
33:34dans ce petit salopard
33:35de Mario All-Stars,
33:37et ben,
33:37il y a le vrai
33:37super Mario 2,
33:39le Lost Level,
33:40que j'avais terminé
33:41une fois,
33:42à l'époque,
33:42ben quand j'ai eu
33:43le Mario All-Stars,
33:44quand je l'ai eu
33:44à l'époque,
33:45je l'ai acheté à l'époque,
33:46grosso modo,
33:46j'avais refait
33:47les trois Mario,
33:48c'était le plaisir
33:50de les redécouvrir,
33:51de les voir
33:52en version 16-bit,
33:53même la musique aussi,
33:54gros upgrade,
33:55avec des effets de reverb
33:57quand on est dans des cavernes,
33:58bon,
33:58puis si on tend bien l'oreille,
34:00voilà,
34:00il y a des petites orchestrations,
34:02ça sonne Zelda 3,
34:03ça sonne Mario World,
34:04enfin,
34:04il y a plein de petites références
34:06cachées par-ci,
34:06par-là,
34:07et donc,
34:07ça nous a permis
34:08de découvrir,
34:09finalement,
34:09le vrai Super Mario 2,
34:11le Lost Level,
34:12qui ne m'a absolument
34:14pas convaincu,
34:15le Lost Level,
34:16c'est un 1.5,
34:18tout simplement,
34:19et là,
34:19il va trop dans la démesure,
34:20parce que,
34:21finalement,
34:21Super Mario 1,
34:23si on met tous les niveaux
34:25bout à bout,
34:25donc la difficulté
34:26est progressive,
34:27le jeu est long,
34:28le jeu est long,
34:29les mecs,
34:29Super Mario 1,
34:30si vous voulez le faire,
34:31enfin,
34:31sans le faire les Warp Zones,
34:34ouais,
34:34c'est long,
34:35et il y a du challenge,
34:36la difficulté va montrer
34:37Crescendo,
34:38et le niveau 8,
34:39ça va piquer,
34:40c'est pas un record,
34:41mais ça va piquer,
34:42et justement,
34:42ce Lost Level
34:43va rentrer,
34:44il va franchir la ligne rouge,
34:46en fait,
34:46de la démesure,
34:47c'est-à-dire que le monde 8,
34:47finalement,
34:49le Level Training,
34:50de ce Lost Level,
34:52donc je l'avais terminé une fois,
34:53mais franchement,
34:54je l'avais pas aimé,
34:55je l'avais pas aimé,
34:55parce que c'était,
34:56c'était too much,
34:57quoi,
34:57et ça ressemble maintenant
34:58à des homebrews
34:59qu'on voit,
35:00par exemple,
35:00de Super Mario World,
35:01tu sais,
35:01avec des niveaux,
35:02mais complètement pétés,
35:04il n'y a pas de sol,
35:04tu sais,
35:05il faut rebondir sur des ennemis,
35:06enfin,
35:06des trucs complètement craqués
35:08qui vont pousser
35:08le game design,
35:10les levels design,
35:11à l'extrême,
35:12et de manipuler,
35:13c'est-à-dire,
35:13on va dépasser même
35:14la jouabilité de base,
35:15parce que là,
35:16ça va nous obliger
35:17à manipuler
35:18même certains bugs,
35:19certains glitchs,
35:20là,
35:20ça va trop loin,
35:21tu vois,
35:21ça va trop loin,
35:22bon,
35:22ce Mario Lost Level,
35:24évidemment,
35:24ça reste un jeu officiel,
35:25legit,
35:26donc ça va pas aller aussi loin,
35:27quand même,
35:27mais ça pousse le délire,
35:29quand même,
35:29pour moi,
35:30c'est too much,
35:30voilà,
35:30c'est too much,
35:31j'ai pas aimé,
35:32franchement,
35:32j'ai pas aimé,
35:32j'ai pas joué à l'original,
35:33sur émulateur,
35:34enfin,
35:35du coup,
35:35la version Famicom,
35:36je me suis contenté
35:36de cette version All Stars,
35:44qui a décidé,
35:46bah,
35:47du coup,
35:47de ne pas commercialiser
35:48le vrai Super Mario 2,
35:50japonais,
35:51en Europe,
35:52et aux Etats-Unis,
35:53et donc,
35:54ceux qui ont décidé,
35:55du coup,
35:55de prendre Doki Doki Panic,
35:57et de le transformer,
35:58et de le travestir,
35:59même,
35:59finalement,
36:00en Super Mario 2,
36:01je sais pas qui c'est,
36:02mais franchement,
36:03au nom de mes souvenirs d'enfance,
36:06je les remercie,
36:07mais grandement.
37:4425-30 ans,
37:47ça faisait peut-être,
37:4825-30 ans
37:49que je l'avais pas terminé,
37:51j'ai regardé,
37:51d'ailleurs,
37:52un petit playthrough
37:52avant de m'y remettre,
37:54pour me remémorer
37:55où étaient,
37:55justement,
37:56les Warp Zones,
37:57pour vous faire les gameplays,
37:58pour illustrer cette vidéo,
38:00donc,
38:00voilà,
38:00gameplay maison,
38:01je vous le rappelle,
38:02voilà,
38:02NES et Super NES,
38:04j'ai fait ça sur l'ambulateur,
38:05pour une question pratique,
38:07mais quel plaisir,
38:08quel plaisir de se replonger dedans,
38:11de retrouver sa musique
38:12un peu exotique,
38:13c'est un épisode de Mario
38:15qui est en décalage absolu,
38:16parce que finalement,
38:17finalement,
38:18finalement,
38:20le vrai Super Mario 2,
38:22quelque part,
38:22ben c'est le 3,
38:24parce que tu passes
38:25de Super Mario Bros 1,
38:28voilà,
38:28avec ses fleurs,
38:29tout ça,
38:30on retrouve ça dans Mario 3,
38:31avec,
38:31voilà,
38:32les costumes,
38:32le costume de Raton Laveur,
38:34Tanuki et tout,
38:34donc en fait,
38:35on a un trait d'union,
38:37Mario 1,
38:38Mario 3,
38:39Mario 3,
38:40c'est une évolution logique,
38:42finalement,
38:43de Mario 1,
38:43si le Mario 3 avait été Mario 2,
38:46j'aurais adoré tout autant,
38:47mais ça ne m'aurait pas choqué,
38:48comme ça l'avait été à l'époque,
38:50malgré que Mario 2,
38:51voilà,
38:51c'était un très bon jeu,
38:52mais là,
38:53je vous dis,
38:53attends,
38:54mais Mario,
38:54il fait le jardinier,
38:55là,
38:55et on soulève des carottes,
38:57des machins,
38:57on balance ça sur tout le monde,
38:59c'était trop différent,
39:00c'est,
39:00putain,
39:01mais,
39:01alors,
39:01elles sont où les fleurs,
39:02voilà,
39:04on aurait pu tirer de ça,
39:06alors,
39:06il y avait le système de champignons,
39:08il y avait ce nouveau système de points de vie,
39:10que je n'ai pas évoqué,
39:11parce que là,
39:11du coup,
39:12on démarrait avec deux points de vie,
39:13voilà,
39:13super Mario Bros,
39:14quand on prend un champignon,
39:16on est gros,
39:17on peut se permettre de se faire toucher,
39:18une fois,
39:19on devient tout petit,
39:19donc,
39:20en fait,
39:20c'est un point de vie déguisé,
39:21bon,
39:21là,
39:21les points de vie,
39:21on les voit,
39:22voilà,
39:22il y a deux carreaux rouges,
39:23sur le côté,
39:24à chaque niveau,
39:25voilà,
39:26et puis,
39:26dans le monde inversé,
39:27quand on trouve les potions,
39:28tout ça,
39:28on peut récupérer,
39:29du coup,
39:29des champignons,
39:30qui vont nous ajouter un troisième point de vie,
39:31et un quatrième,
39:32on peut monter jusqu'à quatre points de vie,
39:34donc ça,
39:34c'était encore une des nouveautés de Mario 2,
39:36donc,
39:36il y avait encore ce trait d'union avec le champignon et tout,
39:38mais quand même,
39:39ça faisait bizarre,
39:40prendre la potion,
39:41passer dans un monde inversé,
39:42un monde en négatif,
39:44ramasser les légumes,
39:45balancer ça sur les ennemis,
39:47les bombes,
39:48casser les murs,
39:49le système de boss,
39:50parce que,
39:50dans Mario 1,
39:51voilà,
39:51c'était toujours la même chose,
39:52voilà,
39:52on trouvait le Toad,
39:53qui nous disait,
39:58aussi,
39:58on peut jouer avec,
39:59donc c'était cool,
40:00c'était vraiment cool,
40:01mais,
40:02même à l'époque,
40:03tu vois,
40:03étant gamin,
40:03je me disais,
40:05j'adorais le jeu,
40:06j'adorais le jeu et tout,
40:07mais je me disais,
40:08il y a un truc qui cloche,
40:09il y a un truc qui cloche,
40:10c'est pas un Super Mario,
40:12et du coup,
40:12quand on a appris,
40:14des années plus tard,
40:15que finalement,
40:15effectivement,
40:16c'était pas un Super Mario à la base,
40:17et que c'était le jeu d'Oki-Doki Panic,
40:19bon,
40:19ben là,
40:20tout fait sens,
40:20tout fait sens,
40:21mais j'ai envie de dire,
40:22ben,
40:22il fait pas tâche,
40:23il fait pas tâche dans le décor,
40:24tellement,
40:25ben,
40:25il est chiadé,
40:26voilà,
40:26la jouabilité,
40:27l'animation,
40:28la réalisation,
40:29tellement le gameplay est bon,
40:30le fait de choisir les 4 personnages,
40:33l'univers,
40:34cette musique un peu arabisante,
40:35ces musiques exotiques,
40:36tout ça,
40:37il dénote,
40:37oui,
40:38certes,
40:38c'est un épisode qui va peut-être dénoter,
40:40dans la série,
40:41Mario 1,
40:42Mario 3,
40:42Mario World,
40:43tout ça,
40:44on sent que ça va être une,
40:45voilà,
40:45une évolution logique,
40:46une suite logique,
40:47mais on a cet épisode Mario 2,
40:49qui est là,
40:49qui fait,
40:49qui fait OVNI,
40:51je dirais pas qu'il fait tâche,
40:52parce que le jeu est très très bon,
40:54mais c'est un OVNI,
40:55voilà,
40:55c'est un OVNI dans la saga des Super Mario,
40:57et franchement,
40:58ben,
40:58je suis extrêmement content de l'avoir connu à l'époque,
41:01c'est un jeu qui m'a marqué,
41:02c'est un jeu qui a marqué mon père,
41:03voilà,
41:03comme je l'ai aussi indiqué,
41:04il me voyait jouer,
41:05il regardait à la télé,
41:06puis,
41:07déjà,
41:07même lui,
41:07il m'avait dit à l'époque,
41:08il m'a dit,
41:08ah,
41:08quand même,
41:09il est plus beau que ton premier jeu Mario,
41:12voilà,
41:12et il m'a dit,
41:13c'est quand même rigolo,
41:14d'arracher les légumes,
41:15voilà,
41:15de balancer des navets,
41:16tout ça,
41:17des carottes à la gueule des ennemis,
41:19ça,
41:19ça l'avait marqué,
41:19on en a reparlé,
41:20il y a quelques années,
41:21il m'a dit,
41:21est-ce que tu l'as toujours le jeu,
41:23où t'as Mario,
41:24qui,
41:25comment dire,
41:25qui balance des navets,
41:26tout ça,
41:26et tout,
41:27ben,
41:27je dis,
41:27ben,
41:27bien sûr que je l'ai,
41:28je l'ai toujours,
41:29tu vois,
41:29donc,
41:29ça,
41:30ça l'a marqué,
41:30ça aussi,
41:31tu vois,
41:31donc,
41:31comme quoi,
41:32même si mon père,
41:32bien sûr,
41:33enfin,
41:33il connait rien aux jeux vidéo,
41:34il,
41:34voilà,
41:35il a même jamais joué,
41:35tu vois,
41:36c'est pas,
41:36c'est pas son truc,
41:37mais,
41:37mais il aimait bien me regarder jouer,
41:39tu vois,
41:39parce qu'il voyait que ça me plaisait,
41:40tout ça,
41:41et ben,
41:41Mario 2,
41:42voilà,
41:42ben,
41:42ça fait partie de mes souvenirs,
41:44voilà,
41:44que j'ai eu à l'époque,
41:46avec la NES,
41:46donc,
41:46jeux différents,
41:47certes,
41:48mais très,
41:48très bons souvenirs,
41:50et encore un grand merci,
41:51putain,
41:51à Nintendo Japan,
41:52de ne pas nous avoir commercialisé,
41:54cette merde,
41:55de Mario Lost Level,
41:56qui,
41:56ouais,
41:57nous aurait,
41:58nous aurait donné des souvenirs,
42:00tout autre,
42:01hein,
42:01donc,
42:01bon,
42:02voilà,
42:02Mario 1,
42:03Mario 2,
42:04voilà,
42:05la différence,
42:05pas grand chose d'autre à ajouter,
42:07si,
42:07l'épisode Game Boy Advance,
42:08je l'aime pas,
42:09je l'aime pas,
42:10et il a aussi,
42:11indirectement,
42:12contribué,
42:14parce que,
42:14voilà,
42:14là,
42:14c'est un jeu de lancement de la Game Boy Advance,
42:16un Super Mario Advance,
42:17donc,
42:17voilà,
42:18comme ça qu'il s'appelle,
42:18en fait,
42:19c'est Mario 2,
42:19c'est Mario 2,
42:20d'ailleurs,
42:20c'est le Mario 2,
42:21un peu de Mario All Star,
42:22voilà,
42:23qui a été adapté,
42:23tout ça,
42:24pour la Game Boy Advance,
42:25tout ça,
42:25alors,
42:25j'y ai joué,
42:26tu vois,
42:26mais,
42:27moi,
42:27quand j'ai acheté la Game Boy Advance,
42:28à l'époque,
42:29à sa sortie,
42:30ben,
42:30je voulais pas jouer à des redites,
42:32voilà,
42:32Mario 2,
42:33c'était sur NES,
42:34pour moi,
42:35bon,
42:35il y avait l'All Star,
42:36sur Super Nintendo,
42:37très bien,
42:37mais,
42:37voilà,
42:38les mecs,
42:38fallait passer à autre chose,
42:40et,
42:40alors,
42:40c'est pour ça que j'avais pris Castlevania,
42:41tout ça,
42:42même F-Zero,
42:42tu vois,
42:42ok,
42:43c'était peut-être des circuits différents,
42:44et tout,
42:44mais,
42:45les mecs,
42:45j'achète une Game Boy Advance,
42:46c'est pas pour avoir une Super Nintendo portable,
42:49et c'est de là,
42:50voilà,
42:50c'est de là,
42:51et de notamment,
42:52de Super Mario Advance,
42:54et ben,
42:54qui est parti,
42:54alors,
42:55pas mon dégoût pour la GBA,
42:56non,
42:56c'est une console que j'adore,
42:58mais,
42:58du coup,
42:59peut-être,
43:00cet éloignement,
43:01voilà,
43:02cet éloignement affectif que j'ai eu à l'époque,
43:04pour la GBA,
43:04tu vois,
43:05peut-être à tort ou à raison,
43:06voilà,
43:07mais qui me disait,
43:08non,
43:08ben,
43:08la GBA,
43:09c'est une très bonne console,
43:09voilà,
43:10j'avais le Castlevania Circle of the Moon,
43:12le Metroid Fusion,
43:13les trois Castlevania,
43:14voilà,
43:14là,
43:14c'était des vraies nouveautés,
43:16tout ça,
43:16mais,
43:17je voulais pas avoir une Game Boy Advance,
43:18ben,
43:18je voulais pas avoir une Super Nintendo portable,
43:21donc,
43:21j'y ai joué à ce Super Mario Advance,
43:22qui était Super Mario 2,
43:23donc,
43:24qui restait très bon,
43:25y'a pas de soucis,
43:25mais,
43:26par contre,
43:26j'ai gardé le Yoshi's Island,
43:27et il a les mêmes défauts,
43:28c'est-à-dire que là,
43:29c'est too much,
43:30tu vois,
43:30quand,
43:30ben,
43:30t'arraches les légumes,
43:31ça crie de partout,
43:32y'a des cris,
43:33y'a des machins,
43:34même quand ils sautent,
43:35wouhou,
43:35t'sais,
43:35y'a failli,
43:35ils ont rajouté trop de trucs,
43:37et le jeu,
43:37il me pète les couilles,
43:38il me saoule,
43:39et c'est exactement le même défaut dans,
43:41dans Yoshi's Island,
43:42Yoshi,
43:43il va faire plein de petits cris,
43:44plein de petits bruits,
43:45quand il va sauter et tout,
43:46ça me pompe l'air,
43:47ça me saoule,
43:47ça me pète les couilles,
43:49alors,
43:49non seulement,
43:50ben,
43:50ils ont presque pas innové,
43:51voilà,
43:52c'est Mario 2,
43:52copier-coller,
43:53alors,
43:53ils ont peut-être ajouté quelques modes de jeu,
43:55ok,
43:55pour dire,
43:56voilà,
43:56y'a un peu de nouveauté,
43:57mais,
43:57ils ont rajouté toutes ces petites voix,
43:58tous ces machins,
43:59qui,
44:00du coup,
44:00voilà,
44:01c'était too much,
44:01pour moi,
44:01c'était too much,
44:02là,
44:02c'était vraiment du jeu,
44:04enfantin,
44:05gamin,
44:05et c'est pas ce que je voulais voir à l'époque,
44:07sur Game Boy Advance,
44:08et c'est pour ça d'ailleurs que,
44:09ben,
44:09j'ai pas collectionné la Game Boy Advance,
44:11ou uniquement,
44:12des jeux qui m'intéressaient,
44:13très très ciblés,
44:14c'est pour ça aujourd'hui que j'ai une ludothèque,
44:16assez pauvre,
44:17en Game Boy Advance,
44:18ben,
44:18c'est en partie dû à Super Mario Advance,
44:20slash Super Mario 2,
44:22qui a,
44:22ben,
44:23du coup,
44:23lancé la lignée,
44:24parce qu'après,
44:25on a eu F-Zero,
44:25on a eu même Super Mario 3,
44:27Super Mario Advance 4,
44:28bref,
44:29la Game Boy Advance,
44:29donc,
44:30y'a eu pas mal de nouveautés,
44:31y'a eu pas mal de bons jeux,
44:32bien sûr,
44:32mais y'a eu aussi,
44:33à mon sens,
44:34beaucoup de recyclage,
44:36donc,
44:36c'était un peu too much,
44:37voilà,
44:38on va conclure cette vidéo,
44:39sur cet aparté,
44:40Game Boy Advance,
44:41et l'épisode Game Boy Advance,
44:43du coup,
44:43de Super Mario Bros 2,
44:45les gars,
44:45exprimez-vous en commentaire,
44:47avez-vous des souvenirs,
44:48avec Super Mario 2,
44:50voilà,
44:51et as-tu,
44:51comme moi,
44:52connu,
44:52ben,
44:52d'abord,
44:53Super Mario 1,
44:54as-tu eu Super Mario 2,
44:55après,
44:56et quel a été ton avis,
44:58quel a été ton avis,
44:59quel a été ton ressenti,
45:00est-ce que,
45:00tout comme moi,
45:01même étant gamin,
45:02tu disais,
45:02ok,
45:02le jeu,
45:02il est bon,
45:03il déchire et tout,
45:03mais,
45:04ben,
45:04t'as l'impression que c'est pas un Mario,
45:06tu vois,
45:06est-ce que ça t'a fait ça,
45:07ou,
45:07les gars,
45:08franchement,
45:08je suis curieux,
45:09exprimez votre ressenti d'époque,
45:11si jamais vous vous en souvenez,
45:12si jamais,
45:12même si vous avez connu Mario 2 à l'époque,
45:14ou alors,
45:14peut-être parmi vous,
45:15il y en a qui ont découvert les Mario,
45:16voilà,
45:17pour les plus jeunes,
45:17et ben,
45:18avec la version Super Nintendo,
45:19donc,
45:19Mario 1,
45:19Mario 2,
45:20Mario 3,
45:21alors,
45:21justement,
45:21est-ce que le Mario 2,
45:23coincé entre le 1 et le 3,
45:24est-ce que ça vous a pas fait tiquer non plus ?
45:26Voilà,
45:27tant de différences au niveau de game design,
45:30donc,
45:30quel est votre avis,
45:31les gars,
45:31quel est vos ressentis,
45:32quelle est votre histoire,
45:33finalement,
45:34avec Super Mario Bros 2 ?
45:35Alors,
45:39Super Mario 2,
45:40avec cette vidéo,
45:41alors,
45:41tu sais que ça existe,
45:42peut-être,
45:42très bien,
45:43mais tu n'y as jamais joué,
45:44ben,
45:44les gars,
45:44elle est sur Emule,
45:45elle est sur Emule,
45:46sinon,
45:46franchement,
45:47en loose,
45:47ça coûte pas trop cher,
45:48encore aujourd'hui,
45:49celui de la NES,
45:50le Mario Star,
45:51ça vaut rien,
45:51les mecs,
45:52c'est genre 15-20 balles,
45:54en loose,
45:54donc,
45:55les gars,
45:55il n'est jamais trop tard,
45:56pour bien faire,
45:57à vous de jouer,
45:58exprimez-vous,
45:59en commentaire,
45:59et moi,
46:00je vous retrouverai prochainement,
46:01sur la chaîne,
46:01pour d'autres vidéos,
46:02et comme d'habitude,
46:03n'oubliez pas,
46:04que tout ceci,
46:05n'est qu'un jeu.
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