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  • 07/05/2025
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses, les bolossettes, les ringards et les ringardes qui aiment jouer à des rail shooters un peu psychédéliques
00:09qui sortent des sentiers battus, des rail shooters originaux, voilà l'un d'eux, ça s'appelle Rez, c'est sorti sur Dreamcast mais aussi PS2
00:20Est-ce que c'est bien ? Et bien on en parle dans cette vidéo
00:30Comme d'hab on va jeter un coup d'oeil à mon exemplaire de Rez que j'ai la chance de posséder sur Dreamcast
00:59Il est également sorti sur PS2 quasiment un mois ou deux après la sortie Dreamcast
01:06Alors justement en 2002 il est sorti en janvier 2002, en 2002 pendant que tout le monde achetait de la PS2
01:15Et bien DGJX lui il voulait terminer sa collecte Dreamcast, voilà le service VPC de Scoregame
01:21Le 18-06-2002 donc grosso modo 6 mois après la sortie du jeu, et bien Scoregame se débarrassait de ses derniers jeux Dreamcast
01:30Notamment Dragon Rider, et ici Rez, voilà que j'ai payé, on arrondit ça à 15€, 20 balles pour le Dragon Rider
01:385 balles de port, le port Distingo, l'ancêtre du Colissimo, voilà ça nous rajeunit pas
01:45Je l'avais vu à mon Micromania, pas loin de chez moi à l'époque où j'habitais à Bordeaux, à Villeneuve d'Ornon
01:53Il y avait un Micromania dans la galerie du Géant si je me souviens bien, et il l'avait
01:56Bon là il le vendait 45€ donc le prix neuf, mais moi je voulais pas payer ce prix là
02:02J'ai dit bon un peu de patience avec du bol on va pouvoir le trouver en déstockage
02:07Et pas manquer, c'est ce qui s'est passé, voilà maintenant la notice, jetons un coup d'oeil à la partie française, la partie qui nous intéresse
02:15Bien évidemment une notice en noir et blanc, mais qui sera toujours sur fond noir, voilà pour symboliser un peu le cyberespace
02:23Qu'on va traverser justement dans Rez, donc un jeu extrêmement original, voilà ici les contrôles avec la manette indiquée
02:33Le jeu est compatible avec le Stick Arcade, et c'est d'ailleurs avec le Stick Arcade que je vous ai fait le gameplay qui va illustrer cette vidéo
02:42Un gameplay enregistré sur le vrai hardware, voilà en VGA, donc qualité d'image maximale pour la Dreamcast
02:51Voilà ici les différentes formes, évolutions, puisque alors c'est même pas, la chose qu'on va incarner
02:59Voilà les différents bonus qu'on va pouvoir ramasser
03:02Voyage, choix de la zone, sélectionnez les zones à explorer, seules les zones où sont inscrits joués peuvent être sélectionnées
03:08Donc en gros ça c'est le choix de niveau, le mode voyage
03:11Une fois qu'on aura débloqué les niveaux un par un, niveaux qui seront au nombre de 5
03:17Voilà, choisissez un subsystème, résultat et saisie du nom
03:22C'est un jeu qui est assez classique dans ses options
03:25Il n'y aura rien de bien formidable justement, les options à son latte ou à réglage des volumes, tout ça, etc.
03:31Voilà pour le tour du propriétaire de mon exemplaire Dreamcast de Rez, et on va acheter un coup d'œil maintenant à la presse d'époque
03:38On remonte le temps pour retourner début 2002 pour cette revue de presse de Rez
03:46On va commencer par le magazine officiel Dreamcast qui a testé le jeu sur 6 pages
03:53Alors que la Dreamcast a prouvé maintes et maintes fois ses capacités techniques
03:57Il est toujours étrange de voir un jeu qui aurait pu être développé sur Saturne
04:02Les programmeurs de chez Sega seraient-ils devenus fous ?
04:06Alors jetons un coup d'œil directement aux notes, jouabilité 7 sur 10
04:10Elle est simplissime, déplacez le biseur en tirant sur tout ce qui bouge
04:14Et lâchez quelques bombes ça et là, graphisme, accrochez-vous, 1 sur 10
04:19La 3D vectorielle c'est rigolo, mais ça tient pas le choc face à Shenmue 2
04:23Son, 4 sur 10, les musiques techno sont agréables, les bruitages sympas
04:28Mais ça ne va pas plus loin, bon 4 sur 10 c'est un peu problématique pour un jeu de musique
04:34Mais bon, les goûts et les couleurs
04:36Durée de vie, 7 sur 10, au moins 5 niveaux, des tonnes de modes de jeu
04:41Ah bon ? Il va falloir me dire où ils sont
04:43Finir le jeu à 100% prend des dizaines d'heures, ça par contre oui
04:47Et maintenant le verdict final, Rez est comme une œuvre d'art contemporain
04:51On ne saurait dire si c'est nul ou si c'est génial
04:54Ce qui est sûr, c'est qu'il ne plaira pas à tout le monde
04:57Note globale, 3 sur 10
04:59On enchaîne avec Joypad où le jeu a été testé sur deux pages par Angel et Candy
05:05Angel qui indique au final
05:06Cela donne un jeu psychédélique techno limite caricatural
05:10Les morceaux sont moyens et le gameplay presque inexistant
05:14Oulala, on va jeter un coup d'œil aux notes
05:17Technique 14, ouais bon on ne peut pas dire que ça tue la tronche
05:21C'est minimaliste à souhait
05:23Esthétique 16, si on aime le fil de fer c'est parfait
05:27Dans le cas inverse, ça risque de poser problème
05:29Animation 15, plein de cubes qui bougent à la perfection
05:33L'effet Emotion Engine DC version UGA
05:37Maniabilité 12, on se contente de déplacer un curseur
05:40Et d'utiliser deux boutons, vite vu
05:43Son 15, de la bonne grosse techno
05:45Qui fait mal à la tête au bout de 5 minutes
05:47Sauf que là ça dure plusieurs heures
05:50Durée de vie 12, un après-midi pour le terminer
05:53Et je ne suis pas sûr qu'on y rejoute si tôt
05:56Dans les plus, le style, les effets psychés
05:59Dans les moins, la soupe technoïde
06:01La durée de vie répétitive
06:03A souhait, note globale 6 sur 10
06:06Jetons un coup d'œil maintenant à un magazine
06:09Qui s'appelle 100% Console
06:11On retrouve notre Rez version Dreamcast et PS2
06:15Testé sur une page
06:17Il semblerait que chez Sega
06:18On se console des mésaventures de la boîte
06:21Par le délire
06:22Alors, jetons un coup d'œil aux notes
06:24Graphisme 5%, oui oui, je répète
06:28Graphisme 5%, le fil de fer, ça va 5 minutes
06:33Son 76, les musiques sont un peu assommantes
06:37Mais il y en a qui aiment
06:38Maniabilité 80, très simple
06:40Il suffit de déplacer un viseur et de tirer
06:43Durée de vie 60, seulement 4 niveaux
06:46C'est un peu court, alors non, il y en a 5
06:48Intérêt, c'est pas compliqué
06:50On aime ou on déteste, nous, on n'a pas aimé
06:53Note globale 40%
06:55Procédons avec Console Plus
06:57Où on retrouve notre version PS2 testée
07:00Rapidement dans la rubrique
07:01Speedy Gonza Test, annoncé depuis un moment déjà
07:04Rez arrive enfin sur PS2
07:06Ce titre a de quoi surprendre
07:08Dans un monde virtuel, vous contrôlez un robot polymorphe
07:11Qui devra faire disparaître toutes les créatures mécaniques présentes dans ces lieux
07:15Du classique, si ce n'est que Rez est le premier shoot musical
07:19En effet, chaque tir, pouvoir ou explosion émet un son
07:22Ces sons, mis bout à bout, forment des petits airs de musique électroniques
07:26Tout le jeu est construit de la sorte
07:28Maintenant, il faut accrocher
07:29Si c'est le cas, vous ne pourrez plus vous en séparer
07:33Si ce n'est pas le cas, au bout de 10 minutes
07:34Ça ne sert à rien de continuer
07:36Vous ne trouverez rien de bon dans Rez
07:38A voir et à essayer avant d'acheter
07:41Note globale, 88%
07:43Alors au vu de cette revue de presse
07:45Peut-être que certains maintenant se posent la question
07:47Mais attendez, Rez, c'était pas censé être un bon jeu
07:50Finalement, peut-être même un jeu devenu culte
07:53Avec le temps
07:54Alors justement, pour montrer cette dissonance
07:57Entre presse et joueur
07:59Jetons un coup d'œil à jeuxvideo.com
08:01Le jeu a été testé sur Dreamcast
08:03La note attribuée a été de 7 sur 20
08:07Mais regardez les avis des joueurs juste à côté
08:10Qui sont au nombre de 66
08:11La moyenne, là par contre, c'est 17,2 sur 20
08:15Bon Rez, c'est un jeu atypique
08:20Dur de lui trouver des équivalents
08:22Mais pour cette rubrique contexte
08:24Je vais quand même citer deux jeux
08:25Rez est un rail shooter qui sort de chez Sega
08:28On va citer donc son ancêtre
08:30Peut-être spirituel
08:32Panzer Dragoon
08:33Qui lui aussi est un rail shooter
08:35Donc on va dire qu'au niveau de la base
08:37De gameplay, Rez et Panzer Dragoon
08:40Oui, cousin assez éloigné certes
08:42Mais cousin quand même
08:44Par contre, beaucoup plus proche
08:45Au niveau de l'état d'esprit
08:47Je vais citer Vibribbon
08:48Une exclusivité PS1
08:50Un jeu musical
08:50Là aussi d'ailleurs
08:52Tu noteras une direction artistique
08:53Très épurée
08:54A l'instar de Rez
08:56Alors Vibribbon c'est pas compliqué
08:58Une musique va se jouer
08:58Un lapin va marcher sur une petite ligne
09:01Et en fonction de la musique
09:02Et bien différents obstacles vont apparaître
09:04Et ensuite ça va être des QTE
09:06Voilà pour éviter ces obstacles
09:08Et Vibribbon a la particularité
09:09Qu'on peut mettre nos propres musiques
09:11Nos propres CD de musique
09:12Dans la Playstation
09:14Et bien pour jouer à ce jeu
09:16Alors Rez
09:17Est-ce que c'est égal à Panzer Dragoon
09:20Plus Vibribbon
09:21C'est peut-être pas aussi simple que ça
09:23Mais finalement
09:24On en est peut-être pas loin effectivement
09:47Bon, bah t'as vu la presse d'époque, c'était pas bien brillant, la presse d'époque était assez dubitative, c'est le moins qu'on puisse dire.
10:11Franchement, honnêtement, je ne vais pas leur jeter la pierre parce que c'était mon cas.
10:15C'était mon cas également, je me souviens, début des années 2000, j'habitais à Bordeaux et là on était vraiment branché NES, Neo Geo avec mon pote Mr Bad.
10:25Et quand on a vu ce rez débarquer, annoncé, avec cette 3D file de fer très sommaire et tout, on s'est dit putain attends, c'est ça les jeux du futur ?
10:35Ah non, ça sera sans moi tu vois, mais non mais c'est pas possible, même pas avec un bâton, je vais toucher à ce truc là.
10:42Bref, on a fait nos vieux cons aigris, nos vieux cons secteurs, voilà on a balayé le jeu, on a ignoré le jeu.
10:49Mais, bah DGJX, il aime bien la Dreamcast, il collectionnait la Dreamcast et il savait que ce rez, ça allait faire partie des derniers jeux à sortir sur la console.
11:00Je l'avais repéré au Micromania à côté de là où j'habitais, dans la galerie marchande du géant à Villeneuve d'Ornon.
11:07Il était à 45€, mais je dis non mais vas-y, hors de question de payer ça, 45 balles, là ça va être un achat collect, ni plus ni moins.
11:14Bon bah t'as vu la facture, 6 mois après, je l'ai chopé à 15€, bradé au service VPC à Scoregame, voilà il fallait que ça débarrasse.
11:23Mais DGJX, ce n'est pas seulement un collectionneur, c'est aussi un joueur, donc dès que j'ai reçu le jeu, j'ai dit oui, on va pas le mettre bêtement dans l'étagère comme ça,
11:32à prendre la poussière, on va l'essayer. Et bah franchement, pourtant, je ne suis pas techno, parce que le jeu c'est vraiment techno, techno,
11:40t'as vu la presse d'époque, moi je suis plutôt style métalleux, mais je suis rentré dedans, je suis rentré dedans, j'ai bien aimé,
11:48c'était une bonne expérience, et je parle bien de mots expérience, évidemment, expérience vidéoludique, oui, expérience sensorielle,
12:00ça serait peut-être aller un peu loin, mais Rez n'est pas un jeu vidéo comme un autre, ça c'est évident, allez on va prendre ça point par point,
12:07bon bah t'as vu la presse concernant les graphismes, 1 sur 10, je crois, au Dreamcast Magazine, 5% à 100% console,
12:17bon, alors, oui, nous ça nous avait rebuté, on a dit, mais attends, c'est quoi ce bordel ?
12:21Puis bon, bah après quand tu joues, tu fais les 4 niveaux, et il y a le 5ème qui se débloque, le dernier,
12:26alors là, attention, le 5ème, on va le mettre un peu à part, autant les 4 niveaux, bon, c'est vrai qu'ils sont assez homogènes,
12:32direction artistique, musique, tout ça, le 5ème va quand même se démarquer pas mal, se mettre un peu,
12:38oui, pas en retrait, mais vraiment en marge, donc c'est encore une expérience différente, ce 5ème niveau,
12:45mais, bah, tu rentres dedans, tu rentres dedans, et là, et là, alors, là, pour les vieux de la vieille,
12:50qu'on connu, bah à l'époque Amiga, Atari ST et tout, en fait, Rez, d'un point de vue graphique,
12:55et bah t'as l'impression de jouer à une démo qu'on voyait tourner à l'époque, sur Amiga ou Atari ST,
13:01voilà, donc à l'époque de ces micro-ordinateurs, donc on avait des jeux vidéo, bien sûr,
13:06mais il y avait aussi, bah, des développeurs qui s'amusaient à développer des démos,
13:09alors c'est pas des démos de jeu tels que nous on connaît sur console, voilà, il y a un jeu,
13:13toc, on va essayer le premier niveau, c'est une démo, si ça nous plaît, on achètera le jeu,
13:17non, non, là, ce qu'on qualifiait vraiment de démo, c'était, eh bien, une oeuvre artistique,
13:21qui pouvait souvent démontrer les capacités techniques de ces machines-là d'époque,
13:26donc Amiga ou Atari, et souvent, bah, accompagné d'une musique, bah, une musique électronique, techno,
13:32qui allait bien avec, et donc Rez, finalement, bah, même d'un point de vue graphique,
13:36tout ça, bah, je dis, putain, on a l'impression de jouer à une démo Amiga, mais finalement, interactif,
13:41et finalement, on rentre dans le jeu, et après, bah, par exemple, le premier niveau,
13:45on voit qu'il y a des textures qui apparaissent, tu vois, genre, un peu comme des hiéroglyphes,
13:49une pyramide qui va se former, bref, c'est extrêmement abstrait, ça plaira pas à tout le monde, hein, loin de là,
13:55mais après, je suis rentré dans le jeu, je suis rentré dans le délire,
13:58et force est de constater que Dreamcast Magazine, qui a indiqué, ouais, le jeu aurait pu tourner sur Saturne,
14:02ouais, non, et des fois, vu le nombre d'éléments qu'il y a à l'écran,
14:06la vitesse des décors qui bougent, et la fluidité, alors, vous verrez,
14:10le gameplay tourné, hein, capturé sur le hardware d'origine, hein, avec le VGA,
14:16d'ailleurs, j'ai fait un long play, hein, c'est-à-dire, là, du début du jeu jusqu'à la fin,
14:20vous retrouverez ce gameplay sur la chaîne secondaire, hein, si vous voulez voir le jeu un peu plus
14:24dans son intégralité, et bah, au fur et à mesure de mon avancée dans le jeu,
14:28ouais, je voyais, bah, ouais, les graphismes, ça évoluait pas, hein,
14:31la DA restait la même, tu vois, à part pour le cinquième niveau,
14:34mais, euh, mais techniquement, on dit, ouais, franchement,
14:37enfin, en y jouant vraiment, en voyant, bah, même les boss,
14:41les boss sont énormes, la manière dont ils bougent et tout,
14:43là, tu dis non, là, on est sur console 128 bits,
14:46là, une Saturne ou une PS1 ne pourraient pas faire tourner Rez,
14:50enfin, du moins, de la manière dont on le voit tourner,
14:53donc, non, graphiquement, oui, c'est peut-être déstabilisant,
14:56mais, selon moi, c'est pas indigne de la console,
14:59bon, l'animation, il n'y aura pas grand-chose à dire, hein,
15:01le jeu bouge extrêmement bien, ça va dans tous les sens,
15:04et alors, vu que c'est un jeu musical, on voit les pulsations, hein,
15:07justement, agir sur notre, alors, notre personnage, je sais pas,
15:11notre entité, hein, on va appeler ça comme ça,
15:13qui arrête pas de bouger, qui arrête pas de pulser,
15:16ça va dans tous les sens, t'as des effets,
15:18alors, c'est pas des effets pyrotechniques,
15:19mais t'as vraiment des effets de lumière partout,
15:22le jeu est extrêmement généreux, hein, donc, peut-être même un peu trop,
15:24on a la sensation, parfois, bah, que l'action devient vite fouillie,
15:29mais, en fait, c'est pas le cas,
15:31il suffit de rester vigilant, de bien être observateur,
15:34surtout pour, bah, voir les tirs et demi venir,
15:37et on se rend compte qu'au final, bah, Rez,
15:39c'est pas un jeu qui est extrêmement difficile,
15:41alors, malgré que ça bouge bien,
15:43que, parfois, oui, il peut y avoir pas mal de tirs à l'écran,
15:46franchement, les gars, moi, au niveau de l'animation,
15:48j'ai pas grand-chose à dire,
15:50alors, le sound design, alors, attention,
15:52parce que, là, limite, ça va être le cœur du jeu, hein,
15:54Rez, donc, c'est un rail shooter, d'accord,
15:56mais avec, bah, la musique, le son,
15:58qui va vraiment faire partie du gameplay, hein,
15:59qui va s'intégrer au gameplay,
16:02alors, peut-être, on va parler du gameplay,
16:04voilà, avant tout, donc, parlons du gameplay,
16:06donc, c'est facile, on a un viseur,
16:08comme Panzer Dragoon, hein,
16:09on bouge le viseur, on tire sur des ZB,
16:12alors, c'est extrêmement simple,
16:13il n'y a que deux boutons,
16:14on a un bouton pour tirer,
16:16si on maintient enfoncé,
16:18tout comme Panzer Dragoon,
16:19on va pouvoir loquer les ennemis,
16:21au maximum de 8,
16:23et ensuite, relâcher une espèce de tir automatique,
16:25ça va les détruire,
16:27le B, ça va servir,
16:28enfin, là, je parle en bouton stick arcade,
16:30ça va servir à utiliser l'overdrive,
16:32donc, en fait, une espèce de saturation,
16:35en gros, c'est une bombe, hein,
16:35c'est une bombe, c'est une méga attaque,
16:37pendant ce laps de temps, on est invincible,
16:39et, en gros, tous les ennemis qui sont à l'écran,
16:40se font déblayer,
16:43donc, c'est un gameplay extrêmement simple,
16:45mais pas simpliste,
16:47en fait, c'est un gameplay
16:48qui est volontairement tel quel,
16:52en fait, pour pas nous embrouiller l'esprit,
16:54avec beaucoup de mécaniques de jeu,
16:56c'est un gameplay qui est extrêmement simple,
16:57voilà, on a un viseur,
16:58on vise des ennemis,
16:59on tire, on les lock,
17:01on tire, on active des bombes,
17:03en fait, voilà, c'est ça,
17:04c'est qu'en fait, pour pas nous perturber
17:06dans cette expérience,
17:08finalement, enfin, moi, je le vois comme ça,
17:09attention, parce que là,
17:10là, tout ce que je vous dis là,
17:12c'est une question de ressenti,
17:13le gameplay est simple,
17:14ça, c'est factuel,
17:15il n'y a pas de souci,
17:16mais, moi, voilà,
17:17je vais aller au-delà de ça,
17:19et, justement, j'extrapole que les développeurs
17:21ont voulu proposer quelque chose de simple,
17:24pour pas, justement,
17:25quand l'expérience va se dérouler,
17:27voilà, parce qu'il va y avoir plein d'effets,
17:29de lumière partout,
17:30ça va bouger,
17:31la musique, le son,
17:32et, justement, pour qu'on puisse être concentré,
17:35toujours, en permanence,
17:36pour être full immersion,
17:38en fait,
17:38et que le gameplay s'efface
17:40au détriment
17:41de cette immersion.
17:43Donc, le gameplay, justement,
17:44est simple,
17:45mais, à mon avis,
17:45il est fait de cette manière,
17:47pour favoriser
17:48l'immersion maximale,
17:50finalement.
17:51Alors, au niveau du game design,
17:52bon, c'est simple,
17:53des ennemis apparaissent,
17:54alors, c'est pas comme Panzer Dragoon,
17:55on peut pas regarder à 360 degrés,
17:57parfois, on peut,
17:58dans certaines situations,
17:59on va pouvoir, effectivement,
18:00mais souvent,
18:01la caméra va être fixe,
18:03alors, soit devant nous,
18:03soit derrière nous,
18:04soit sur le côté,
18:05c'est elle qui va se positionner
18:06automatiquement,
18:07on a des vagues d'ennemis
18:08qui vont arriver,
18:09il va falloir tirer sur les ennemis,
18:10tirer sur leur projectile,
18:12voilà, c'est extrêmement simple,
18:13et, en fait,
18:14dès qu'on va lancer un jeu,
18:15le jeu va se dérouler
18:16sous forme de séquence,
18:18et les séquences,
18:19les fins de séquences
18:19se symbolisent
18:20avec ce petit cube,
18:21voilà,
18:21qu'on voit, justement,
18:22sur la couverture de Rez,
18:24le petit cube va traverser l'écran,
18:27il va falloir le loquer,
18:28lui tirer dessus 8 fois,
18:29et au bout de 8 fois,
18:30toc, ça nous fait passer,
18:31finalement,
18:32à la séquence suivante,
18:33on va pouvoir récupérer
18:34des bonus,
18:35également,
18:36donc,
18:36des petits trucs bleus,
18:38on va appeler ça comme ça,
18:40qui vont nous mettre
18:40des points de vie
18:41en bas à gauche
18:42de l'écran,
18:43et des trucs rouges
18:44qui seront des overdrives,
18:45en fait,
18:45qui seront des bombes d'overdrive
18:47qu'on va pouvoir stocker
18:48jusqu'au nombre de 4,
18:49les points de vie
18:50sont au nombre de 8,
18:51si je me souviens bien,
18:52enfin,
18:52on va appeler ça point de vie
18:53parce que,
18:54en fait,
18:55on en perd,
18:55alors,
18:55on n'en perd pas 1,
18:56on n'en perd pas 2,
18:57on en perd beaucoup,
18:57genre 4, 5,
18:58tu vois,
18:59mais,
18:59une fois qu'on en a amassé 8,
19:01donc,
19:01au début,
19:01on va démarrer avec notre entité,
19:03on va dire,
19:04sous forme humanoïde,
19:05et dès qu'on en aura 8,
19:06hop,
19:07level up,
19:07et donc,
19:08physiquement,
19:08on va changer,
19:09et on va,
19:10finalement,
19:10après,
19:11prendre une apparence,
19:12et bien,
19:13de Dural,
19:13le dernier boss de Virtua Fighter,
19:15c'est donc,
19:16une espèce de forme humanoïde
19:18en métal liquide,
19:19donc,
19:19oui,
19:19on va évoluer,
19:20nos tirs aussi,
19:21également,
19:22vont évoluer,
19:23et si on se fait toucher,
19:24donc,
19:24on va perdre,
19:25nos points de vie,
19:26en fait,
19:26ces petits trucs bleus,
19:27et si,
19:28on en perd trop,
19:29hop,
19:29du coup,
19:29notre entité,
19:31physiquement,
19:32va régresser,
19:33donc,
19:33ça,
19:33c'est plutôt bien,
19:35j'ai trouvé ça sympa,
19:36parce que là,
19:37du coup,
19:37on a un vrai sentiment de progression,
19:39justement,
19:40dans cet univers,
19:41un petit peu,
19:42à la trône,
19:43et maintenant,
19:44abordons,
19:45justement,
19:45l'aspect,
19:46sound design,
19:47parce que là,
19:47gameplay,
19:48voilà,
19:48game design et tout,
19:49je vous ai à peu près tout expliqué,
19:50on va aller vite fait sur les options,
19:53voilà,
19:53les options,
19:53chouette musique,
19:54volume,
19:54tout ça,
19:55il y a le voyage aussi,
19:56voyage qui va permettre de faire,
19:58de refaire des niveaux,
20:00de manière séparée,
20:01je crois,
20:01comme l'indiqué,
20:02la notice,
20:03mais bon,
20:03une fois qu'on a fait les niveaux,
20:04tu as fini le niveau 1,
20:05tu as le niveau 2 qui va apparaître,
20:06le niveau 1,
20:07va rester débloqué,
20:08après,
20:08on va pouvoir les faire,
20:09dans l'ordre,
20:10qu'on veut,
20:11donc,
20:11il y aura un total de 5 niveaux,
20:12et,
20:13donc,
20:13avec un système de scoring,
20:14voilà,
20:15les shoots à 100%,
20:16tout ça,
20:16donc,
20:16en fait,
20:16la vraie durée de vie de Rez,
20:18elle est là,
20:18parce que,
20:19finalement,
20:19si on y joue,
20:20comme ça,
20:21en ligne droite,
20:21alors,
20:21quand on arrive en dernier boss,
20:23si on échoue,
20:24on aura une mauvaise fin,
20:25si on arrive à le détruire,
20:26on aura la bonne fin,
20:27donc,
20:27là,
20:27moi,
20:27je ne suis pas réussi à l'avoir,
20:29il lui est resté un peu moins,
20:30la moitié de sa vie,
20:32il faudrait que je réessaye,
20:33éventuellement,
20:34à l'occasion,
20:35mais,
20:35en soi,
20:36enfin,
20:36le jeu,
20:36si tu fais d'une traite,
20:37c'est pas long,
20:38t'en as pour,
20:39ouais,
20:40une heure et quart,
20:41tu vois,
20:41un truc comme ça,
20:42mais,
20:42finalement,
20:42c'est un jeu d'arcade,
20:43c'est-à-dire qu'on aura plaisir
20:44à revenir dessus,
20:45pour essayer d'améliorer notre score,
20:48alors,
20:48maintenant,
20:48justement,
20:48le sound design,
20:50bon,
20:50ça va être des musiques assez techno,
20:52effectivement,
20:53pour les 4 niveaux principaux,
20:55le 5ème et dernier,
20:56ça va changer d'ambiance,
20:57graphiquement,
20:58ça change d'ambiance,
20:59musicalement,
21:00ça va changer d'ambiance,
21:00je ne vais pas en dire plus,
21:01pour ne pas vous spoiler,
21:03voilà,
21:03pour ceux qui voudraient découvrir le jeu,
21:05et ce qui est intéressant,
21:06c'est qu'en fait,
21:07chaque action qu'on va faire,
21:08donc,
21:09effectuer un tir,
21:10toc,
21:10ça va faire,
21:11alors,
21:11un petit bruitage,
21:12qui est en fait,
21:13ouais,
21:13un petit bruitage musical,
21:15comme indiquait la presse d'époque,
21:18loquer un ennemi aussi,
21:19envoyer des tirs à l'ennemi,
21:20et tout ça,
21:21ça va s'enchevêtrer,
21:22en fait,
21:22tout ce qui est bruitage,
21:24ça va se fusionner,
21:26finalement,
21:26avec la musique techno,
21:28que l'on va entendre,
21:29et là encore,
21:30ça va favoriser l'immersion,
21:32alors,
21:33moi,
21:33je ne suis pas du tout techno,
21:34les rêves parties,
21:36les machins,
21:36enfin,
21:36pas les couilles,
21:37c'est pas du tout,
21:38mon univers,
21:39je ne suis pas du tout,
21:40chez moi,
21:40mais finalement,
21:41en tant que métalleux,
21:42voilà,
21:42je vais vous faire part de mon ressenti,
21:43et bien,
21:44j'ai aimé,
21:44j'ai aimé Rez,
21:45c'est vraiment un univers atypique,
21:47l'aspect techno ne m'a pas gêné,
21:48parce que là,
21:49finalement,
21:49on se retrouve avec,
21:51une espèce de clip musical,
21:53interactif,
21:54alors,
21:54par contre,
21:55les gars,
21:57bon,
21:57si vous voulez apprécier Rez,
21:59voilà,
22:00si vous jouez sur un CRT,
22:01avec votre Dreamcast,
22:02ou même sur PS2,
22:04tout ça,
22:04etc.,
22:05les gars,
22:06il ne faut pas y jouer,
22:07avec le son de la télé,
22:08non,
22:08parce que,
22:09du coup,
22:10le jeu va perdre de sa superbe,
22:12vous allez dire,
22:13ouais,
22:13ok,
22:13c'est un rail shooter,
22:14sympa,
22:15bon,
22:15la musique techno,
22:16elle tape sur les nerfs,
22:17et tout,
22:18bref,
22:18ce que disait la presse d'époque,
22:20les mecs,
22:21si vous voulez apprécier Rez,
22:22à sa juste valeur,
22:24non,
22:24ne mettez même pas de casque,
22:26non,
22:26non,
22:26il faut soit un Dolby,
22:28une chaîne IFIF,
22:28ce que vous voulez,
22:29voilà,
22:30un système son indépendant,
22:32de votre télé,
22:34et faire péter le bordel,
22:36et là,
22:36et là,
22:37et là,
22:37vous allez justement sentir,
22:39les vibrations,
22:40voilà,
22:40moi,
22:40je me suis refait,
22:41le jeu,
22:42là,
22:42avec mon système son studio,
22:44de l'ordinateur,
22:46ouais,
22:46alors là,
22:46quand j'ai enregistré le gameplay,
22:49hein,
22:49j'ai monté le son,
22:50je me suis fait plaise,
22:51les voisins,
22:51un petit peu moins peut-être,
22:52mais c'est pas grave,
22:53on les emmerde,
22:54de toute façon,
22:55en Tunisie,
22:56c'est coutume de faire du bruit,
22:57je fais du bruit,
22:58donc j'existe,
22:59voilà,
22:59donc le français en bas,
23:01il va bien,
23:02avec sa musique techno,
23:04de merde,
23:05il nous casse les couilles,
23:06mais ouais,
23:06même moi qui,
23:07franchement,
23:08la techno,
23:08j'aime pas,
23:09voilà,
23:09j'ai du mal à apprécier,
23:11mais alors là,
23:12putain,
23:13ah ouais,
23:13là,
23:13pour raise les mecs,
23:14bon,
23:14en ce qui me concerne,
23:16et bah ça marche,
23:17et l'immersion,
23:18bah là encore,
23:19c'est question de ressenti,
23:21mais franchement,
23:21je la trouve vraiment excellente,
23:23pour ce raise.
23:24Sous-titrage Société Radio-Canada
23:37Sous-titrage Société Radio-Canada
23:39Sous-titrage Société Radio-Canada
24:09Sous-titrage Société Radio-Canada
24:23Conclusion,
24:26quoi retenir,
24:27quoi penser de ce raise,
24:28maintenant quasiment plus de 20 ans,
24:30après sa sortie,
24:31donc c'est un jeu,
24:32bah,
24:32qui a pas été compris,
24:33hein,
24:34à sa sortie,
24:34on a vu la presse,
24:35de manière globale,
24:36même moi,
24:37même moi,
24:37hein,
24:37voilà,
24:38je le dis,
24:38j'ai pas honte de le dire,
24:39je me dis,
24:39qu'est-ce que c'est que cette merde,
24:41et finalement,
24:42stick en main,
24:42tout ça,
24:43alors après,
24:43attention,
24:43c'est vrai que c'est tout,
24:45rien,
24:45c'est,
24:45on aime,
24:46on accroche au concept,
24:47ou on aime pas,
24:48on déteste,
24:48et en fait,
24:49le jeu,
24:49il ne vaut rien,
24:50donc,
24:51les gars,
24:51voilà,
24:51vous pouvez juger par vous-même,
24:53allez voir le gameplay,
24:54même à tête reposée,
24:55si vous voulez,
24:55sur la chaîne secondaire,
24:57voilà,
24:57j'ai fait la meilleure capture possible en VGA,
24:59sur la Dreamcast,
25:00le son,
25:00par contre,
25:01il pète,
25:02ça,
25:02y'a pas de problème,
25:02donc vous aurez un bon aperçu du jeu,
25:05mais,
25:05bah,
25:06c'est un jeu qui,
25:06on l'a vu,
25:07tu vois,
25:07avec les tests,
25:08jeuxvideo.com,
25:09bah,
25:09c'est un jeu qui a pris ses lettres de noblesse,
25:11avec le temps,
25:13et alors,
25:13maintenant,
25:14je sais que,
25:14il y en a parmi vous,
25:15bah,
25:15qui aiment bien tout ce qui est VR,
25:17tout ça,
25:17et il semblerait qu'il y ait une version VR,
25:19qui existe,
25:20pour Rez,
25:21et alors là,
25:21bah,
25:21c'est,
25:22on joue même plus à Rez,
25:23là,
25:23on est dans Tron,
25:24voilà,
25:25parce que la direction artistique de Rez,
25:26c'est Tron,
25:27et puis Tron,
25:28moi,
25:28j'aime bien aussi,
25:29tu vois,
25:29que ça soit le film des années 80,
25:31et que le film aussi des années 2010,
25:33moi,
25:33toute cette direction artistique,
25:35tu vois,
25:35un peu,
25:36alors,
25:36je dirais pas lugubre,
25:37mais,
25:38tu vois,
25:38c'est noir,
25:39tu vois,
25:39c'est noir,
25:39il y a des néons,
25:40il y a des lumières,
25:41il y a des machins et tout,
25:42tu vois,
25:42moi,
25:43je sais pas,
25:43un petit peu style,
25:44bah,
25:44univers informatique,
25:45moi,
25:45ça me parle,
25:46moi,
25:46j'aime bien,
25:46tu vois,
25:47et c'est peut-être pour ça aussi que j'ai aimé Rez,
25:49avec cette direction artistique qui se rapproche de celle de Tron,
25:52donc,
25:53alors,
25:53j'ai pas eu l'occasion d'essayer Rez en réalité virtuelle,
25:56mais il paraît que ça poutre des culs,
25:59et effectivement,
26:00ça pourrait prendre tout son sens,
26:02et là,
26:02on peut citer un autre jeu moderne,
26:04voilà,
26:04rubrique contexte,
26:06bah,
26:06du coup,
26:06maintenant,
26:06dans le futur,
26:07peut-être un jeu qui s'est inspiré de Rez,
26:09ça s'appelle Sumper,
26:11c'est sorti,
26:11donc,
26:11sur PS4,
26:12notamment,
26:13Xbox One,
26:14il me semble que oui,
26:15PC aussi,
26:16très certainement,
26:17Sumper,
26:17là aussi,
26:17c'est un jeu musical,
26:18comme par hasard,
26:19avec une direction artistique qui va rappeler Rez,
26:22qui va rappeler Tron,
26:23alors là,
26:23par contre,
26:23c'est pas un rail shooter,
26:24on incarne,
26:25je crois,
26:25c'est un véhicule,
26:26en fait,
26:26il faut suivre un rail,
26:28et je crois que Sumper,
26:29également,
26:29bah,
26:29il est,
26:34je crois,
26:35il y a quelques années de ça,
26:36sur sa chaîne,
26:37il avait été bluffé par le jeu,
26:39donc voilà,
26:39Rez,
26:40Sumper,
26:40tout ça,
26:41etc.,
26:41c'est des jeux à immersion,
26:44c'est des rêves virtuels,
26:46finalement,
26:47c'est,
26:47en fait,
26:47on vit un rêve,
26:48et après,
26:48bah,
26:49on accroche,
26:49on accroche pas,
26:50c'est un jeu qui va diviser Rez,
26:53mais,
26:53voilà,
26:53c'est un jeu qui,
26:54au fur et à mesure du temps,
26:55a pris ses lettres de noblesse,
26:57qui maintenant est reconnue comme étant,
26:59alors,
26:59un bon jeu,
27:00je sais pas,
27:01mais,
27:02un jeu indispensable,
27:03à tout collectionneur Dreamcast,
27:05bon,
27:05bah,
27:05ça,
27:06peut-être,
27:06oui,
27:06dans le sens où c'est un des derniers jeux,
27:08mais,
27:08un jeu atypique,
27:10qui n'aura pas trop d'équivalent,
27:12et qui va procurer des sensations,
27:14que peu d'autres jeux,
27:16peuvent se vanter,
27:17de véhiculer,
27:18donc,
27:18voilà,
27:18les gars,
27:18ce que j'avais à vous dire,
27:20concernant Rez,
27:21maintenant,
27:21à vous de jouer en commentaire,
27:23est-ce que,
27:23comme moi,
27:24tu as connu Rez,
27:25à l'époque,
27:25quasiment à sa sortie,
27:26dans son contexte,
27:27là où la Dreamcast respirait encore,
27:30en fin de vie,
27:30ou alors,
27:31peut-être parmi vous,
27:31il y en a qui connaissent la version PS2,
27:33bon,
27:34maintenant,
27:34cette version Dreamcast,
27:35les mecs,
27:35enfin,
27:36voilà,
27:36niveau prix,
27:36malheureusement,
27:37elle est inabordable,
27:38par contre,
27:39la version PS2,
27:39normalement,
27:40il n'y a pas de soucis,
27:40je n'ai pas testé la version PS2,
27:42mais normalement,
27:43c'est identique,
27:44alors,
27:44il semblerait que la version PS2,
27:45par contre,
27:46bah,
27:46oui,
27:46il y a les vibrations,
27:48à l'intérieur de la manette,
27:49de la Dualshock,
27:51ce qui apporterait un plus,
27:53non négligeable,
27:54certaines japonaises,
27:55apparemment,
27:56oui,
27:57ils se sont fait plaisir avec,
27:58de ce qu'on m'a dit,
27:59tu vois,
28:00donc,
28:00s'il y en a parmi vous,
28:01et bah,
28:01qu'on connu Rez,
28:02Dreamcast,
28:03PS2,
28:03ou même,
28:04plus tardivement,
28:05je crois qu'il est ressorti aussi,
28:06sur Xbox 360,
28:08et bah,
28:08faites-nous part,
28:09de votre expérience,
28:10est-ce que vous êtes rentré,
28:11dans le délire,
28:12est-ce que c'est un jeu,
28:12une expérience,
28:13que vous avez aimé,
28:14que vous avez détesté,
28:16si à tout hasard,
28:17vous découvrez l'existence de Rez,
28:18avec cette vidéo,
28:19je pense que le mieux,
28:20bah,
28:21alors,
28:21c'est de l'émuler,
28:22peut-être,
28:22en format PS2,
28:24la PS2,
28:24ça s'émule très bien,
28:25en plus,
28:25on peut abscaler les graphismes,
28:26et tout,
28:27donc,
28:27je pense que l'expérience PS2,
28:29peut-être extrêmement top,
28:30si vous êtes amateurs,
28:32de réalité virtuelle,
28:33bon,
28:33bah,
28:33le Rez,
28:34je pense que là,
28:35oui,
28:35ça peut être une expérience,
28:36très sympa,
28:37à faire,
28:37en VR,
28:38bref,
28:38à vous de jouer,
28:39exprimez-vous,
28:40en commentaire,
28:41et moi,
28:41je vous retrouverai prochainement,
28:42sur la chaîne,
28:43pour d'autres vidéos,
28:44et comme d'habitude,
28:44n'oubliez pas,

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