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Jeux vidéoTranscription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les ringardes et bienvenue sur une nouvelle vidéo de ces jeux modernes auxquels j'ai joué récemment
00:07et on va commencer une fois n'est pas coutume par de la Switch
00:11et oui pour ceux qui n'auraient pas tout suivi, j'ai maintenant une Switch
00:14et évidemment quasiment le premier jeu que j'ai fait sur Switch
00:18et bien c'est Metroid Prime, Metroid Prime Remaster, mon jeu Gamecube préféré
00:24bon bah là je suis quasiment à la fin du jeu, j'ai juste à terrasser le dernier boss
00:29je vais pas développer dans cette vidéo parce que je vais vous préparer une vidéo review en bonne et due forme
00:33Metroid Prime est-il toujours aussi bon, plus de 20 ans après sa sortie ?
00:39Réponse dans une future vidéo
00:40Deuxième jeu, enfin premier jeu de cette sélection, il s'agit de Somber Icos
00:48un Metroidvania sorti sur console le 8 juillet
00:52mais par contre il est disponible sur PC depuis début d'année je crois
00:55depuis le mois de janvier j'avais eu le code quelques jours avant la sortie du jeu
00:59ce qui fait que sur Twitch je l'avais déjà terminé
01:02j'ai pu donc vous en faire une présentation un peu plus complète
01:06je vous mettrai le lien en description si vous voulez avoir plus d'informations
01:09concernant donc ce Metroidvania que j'ai terminé
01:12bon bah ici les gars rien de bien spécial, rien de bien particulier
01:16c'est un Metroidvania, c'est un bon Metroidvania mais il n'y aura rien d'excellent, rien de mauvais
01:23on est vraiment dans la moyenne, alors par contre la particularité c'est que ça va se passer dans un vaisseau spatial
01:28avec un background un peu genre Grèce antique, on va incarner une guerrière
01:33il va y avoir une espèce d'explosion au début du jeu, on va se faire propulser, on va tomber
01:37et on va carrément tomber dans les labes, alors on n'aura pas notre armure, on sera sous forme un peu
01:43ouais un peu de fantôme et on va se balader dans les labes qui constituera le tuto du jeu
01:48ça va durer oui 10-15 minutes, 20 minutes grand max, ensuite on va sortir, on va récupérer notre armure
01:53et c'est là que le jeu va démarrer et on va déambuler dans cet énorme vaisseau
01:58et on va passer de zone en zone, alors c'est là que le jeu est un peu particulier
02:02parce qu'en général voilà on traverse une zone, on est bloqué par des éléments
02:07ensuite on va dans une autre zone, là c'est un petit peu bordélique parce qu'on n'est pas forcément bloqué
02:12on va trouver des espèces de trames qui vont nous permettre de naviguer de zone en zone
02:15donc l'exploration au début du jeu va être un petit peu laborieuse
02:19alors on va pouvoir se défendre avec une épée, un peu plus loin dans le jeu on va récupérer une lance
02:24on aura aussi une hache pour effectuer des attaques lourdes
02:27bref sur le papier c'est extrêmement classique
02:30le thème musical du jeu à l'écran de titre, il est bien, même pendant le tuto, pendant l'introduction
02:36il est bien, malheureusement ça sera le seul thème du jeu
02:39puisque après quand on va déambuler à travers cette map en fait il n'y aura quasiment pas de musique
02:44et ça fait vraiment chier, bon les bruitages ils sont de bonne facture globalement
02:49la direction artistique
02:51alors c'est là le problème, le jeu n'est pas moche, il n'y a pas de problème, c'est plutôt bien réalisé, c'est plutôt beau
02:58mais le problème c'est que c'est fait avec un moteur de jeu qu'on a déjà vu, revu
03:02et le problème aujourd'hui c'est que tous ces putains de metroidvania qui sortent, bah t'as l'impression qu'ils sortent tous du même moule en fait
03:09et bah malheureusement ce son burikoz ne va pas déroger à cette règle
03:13alors oui, il y aura différentes zones, on va traverser différentes zones
03:16mais bah les directions artistiques vont peiner à se renouveler
03:19les gammes de couleurs, les teintes de couleurs vont globalement rester les mêmes
03:23ce qui fait que même si on change de zone bah on a l'impression de toujours faire le même jeu
03:27t'ajoute à ça qu'il y a presque pas de musique à part le thème principal
03:30et tu l'auras compris bah le jeu va être vite austère
03:34alors par contre bah le gameplay lui c'est un peu original
03:37puisque souvent dans le metroidvania bah voilà on peut sauter bien sûr
03:40et souvent bah très rapidement on va pouvoir récupérer une faculté de double saut
03:43qui va bah nous permettre d'accéder à des zones un peu plus en hauteur
03:47et là non, son burikoz, dès le début du jeu on va avoir une espèce de faculté de se transformer en lanterne
03:53et qui va un peu comme Ori tu vois ça va nous permettre de nous propulser
03:56donc ça c'est dès le début du jeu à la sortie du tuto
03:59et ça cette lanterne on va pouvoir, alors au début on en a qu'une
04:02mais on va pouvoir monter jusqu'à 3
04:04ce qui fait que le jeu il est très vertical
04:06et son burikoz va proposer une certaine mobilité
04:09qu'on voit finalement assez rarement dans les metroidvania
04:12donc tu l'auras compris ça sera le point qui va le démarquer un peu de la concurrence
04:17donc c'est un bon jeu, c'est un bon metroidvania
04:20mais qui sera dans la moyenne, il n'y aura pas forcément grand chose qui va le démarquer
04:24à part ce sentiment de liberté qu'on aura grâce à cette capacité de voler un petit peu n'importe où
04:30donc si vraiment t'es un adepte de metroidvania et que c'est vraiment ton genre de prédilection
04:35oui ça peut être un jeu vraiment sympa à faire
04:38si par contre t'aimes bien faire un metroidvania tous les 36 du mois
04:41tu peux passer ton chemin, il y en a des meilleurs à faire avant
04:44ce qu'on a entendre
04:47le démarquer de l'autre
04:49contre t'aimes bien
04:50je ne sais pas
04:52je les ai bien
04:55je serais
04:58Deuxième jeu de cette vidéo, il va s'agir d'une compil, ça s'appelle la Beat Them Up Collection,
05:24un truc comme ça de Qbytes classique, je sais plus quoi, donc là c'est pareil,
05:27on l'a streamé sur Twitch, je vous remettrai le lien du replay dans la description.
05:32Alors, cette compilation va contenir 7 jeux, donc nous avons First Samouraï, issu de l'univers Amiga,
05:40ici c'est la version Super Nintendo, donc First Samouraï, moi je l'ai connu à l'époque sur mon Atari ST,
05:46bon soyons clairs, c'est pas un Beat Them All, c'est pas un BLT, c'est pas un Beat Them Up,
05:50c'est un jeu de plateforme action, je me demande ce qu'il fout là, bon c'est un bon jeu,
05:54voilà, pour l'époque c'est un bon jeu, donc là j'ai découvert cette version Super Nintendo via cette compilation,
05:59on a la suite, Second Samouraï, sorti également sur Amiga et sur Megadrive,
06:04par contre, et là-dedans dans cette compile, donc c'est la version Megadrive,
06:07donc effectivement c'est un peu plus bagarre, mais alors putain, qu'est-ce que c'est dur,
06:12ce Second Samouraï, qu'est-ce qu'on a d'autre ?
06:14On a Water Margin, qui est un Beat Them All d'époque sur Megadrive,
06:18Beat Them All chinois ou coréen, qui n'était jamais sorti je crois,
06:21et il est sorti il y a quelques années, je crois que c'était Pixel Art ou Josh Prod,
06:25qui l'ont sorti officiellement finalement sur Megadrive,
06:29alors celui-là, je ne le connaissais que de nom,
06:32ouais, on l'a découvert en stream,
06:33oh les mecs, c'est un clone, c'est une copie de Night of the Ram de Capcom sur Super NES,
06:39ah putain, ah ils n'avaient pas honte,
06:41alors bon, c'est un peu molassant je trouve,
06:44ensuite, nous avons sur Super Famicom Iron Commando,
06:47par les français d'Arcade Zone,
06:49donc c'est un jeu français exclusif Super Famicom,
06:52ouais, super, et qui coûte une couille,
06:54donc lui je l'avais, alors je crois que je l'avais essayé,
06:55mais genre très rapidement sur émulateur,
06:58j'en avais quasiment aucun souvenir,
06:59bon bah là oui, j'ai pris le temps de le creuser un peu plus sur cette compile en live,
07:03ouais, ouais, ça vole pas haut,
07:05alors par contre on a Légende, le jeu suivant,
07:08donc lui voilà, c'est sorti en pâle,
07:09je l'ai, il est ici,
07:10pareil, exclu Super Nintendo,
07:12donc Bitzemol médiéval, un peu à la Golden Axe,
07:14voilà, oui, c'est le Golden Axe finalement,
07:16de la Super Nintendo,
07:18oui, c'est mieux que Iron Commando,
07:21et sinon, alors attends,
07:22si, en Super Famicom,
07:23on avait Gourmet Sentai,
07:26qui est un Bitzemol un peu chelou,
07:27je crois, avec des chefs cuisiniers,
07:29là ils ont traduit les noms pour cette compile,
07:32il y a trois persos,
07:33le premier mec s'appelle Bonjour,
07:35la meuf elle s'appelle Mademoiselle,
07:36et le mec, le troisième,
07:37il s'appelle Très Bien, je crois,
07:40bon, j'ai pas compris,
07:41alors c'est pareil,
07:42on a lancé le jeu,
07:43ouais, bah c'est du Bitzemol Super NES,
07:46trois et demi maximum à l'écran,
07:48enfin bon,
07:48on a vite fait de se faire chier,
07:50et le dernier jeu de cette compile,
07:54alors là, moi je dis,
07:55chapeau bas, bravo,
07:57une grosse paire de couilles,
07:58franchement,
07:59une grosse paire de couilles,
08:00d'avoir inclus Sword of Sonad,
08:02dans cette compilation,
08:04Sword of Sonad version Megadrive,
08:06ce ne sera pas la version Amiga,
08:08bon, là encore,
08:08vous avez une vidéo dédiée sur la chaîne,
08:11un des pires jeux Megadrive,
08:12peut-être même le pire jeu Megadrive,
08:14ouais, bah il est revenu,
08:15il est dans cette compile,
08:16bon, alors là,
08:17vous allez me dire,
08:18ouais, mais DJJ,
08:18qu'est-ce que c'est que cette compile de merde,
08:20avec des jeux de seconde zone,
08:22voire,
08:23League 3,
08:24League 4,
08:25et là, je vais te répondre,
08:26oui,
08:26t'as pas tort,
08:27alors,
08:28par contre,
08:28le seul argument,
08:30le seul point positif,
08:32finalement,
08:32de cette compile,
08:33parce qu'il y en a qui vont me dire,
08:34ouais,
08:35mais c'est de l'émulation,
08:36pas la peine de mettre de la thune là-dedans,
08:37et tout,
08:37oui,
08:38pour ceux qui jouent sur PC,
08:40sur émulateur,
08:40Raspberry,
08:41enfin,
08:41tout ça,
08:41bon,
08:41c'est une compilation qui aura très peu d'intérêt,
08:44par contre,
08:44oui,
08:44s'il y en a parmi vous,
08:45qui n'aime pas trop mettre les mains dans le cambouis,
08:47qui ne connaissent rien aux émulateurs,
08:49et qui préfèrent jouer confortablement sur leur console moderne,
08:52bon,
08:52voilà,
08:52oui,
08:52ça va amener les conforts modernes de l'émulation sur console,
08:56donc,
08:56c'est-à-dire,
08:57le rewind,
08:58des safe state,
08:59on va pouvoir régler le format d'image,
09:01ajouter quelques scanlines,
09:02changer les bordures,
09:03bon,
09:03tout ça,
09:04tu vas me dire,
09:05c'est gadget,
09:05on l'a déjà vu dans d'autres compiles,
09:07oui,
09:07carrément,
09:08mais,
09:09le gros point positif de cette compile,
09:11c'est que,
09:12bah,
09:12pour chaque jeu,
09:13et je dis bien chaque jeu,
09:14ils ont ajouté des cheat codes,
09:15voilà,
09:16tu lances le jeu,
09:17puis là,
09:17tu as un menu cheat code,
09:18option,
09:19tu vas dans cheat code,
09:20et là,
09:20bah,
09:20tu peux te mettre énergie infinie,
09:22vie infinie,
09:23munition infinie,
09:24voilà,
09:24je sais plus,
09:24c'était dans second samurai,
09:25on s'est mis l'épée,
09:26comme ça,
09:27je pouvais tirer à volonté,
09:29alors là,
09:29franchement,
09:29les mecs,
09:30ah,
09:31mais ça,
09:31oui,
09:31très très gros plus,
09:33de,
09:33bah,
09:34du coup,
09:34de cette compile,
09:35et,
09:36bah,
09:37lors du live twitch,
09:38j'ai dit,
09:38allez les gars,
09:39on va terminer Sword of Sodan,
09:40alors,
09:41je me suis activé l'invincibilité,
09:42je me suis pas fait chier,
09:43j'ai dit,
09:44il n'est pas très long,
09:44en ligne droite,
09:44c'est 15 minutes,
09:45puis voilà,
09:46c'est ça,
09:46en 15 minutes,
09:47il était,
09:47il était bouclé,
09:48voilà les gars,
09:49bah,
09:49maintenant,
09:49vous savez que cette compile,
09:51existe,
09:51avis aux amateurs,
09:52mais,
09:53hé,
09:53hé,
09:54dans le panier,
09:54en wishlist,
09:55promo 5 balles,
09:56pas plus,
09:56troisième jeu de cette sélection,
10:21ça s'appelle Ruffy and the Riverside,
10:24c'est un jeu de plateforme,
10:26qui sent la Gamecube,
10:27ah,
10:27ça sent la Gamecube à plein nez,
10:29c'est très coloré,
10:30les décors sont en 3D,
10:32mais,
10:32tout comme Paper Mario,
10:34et bien,
10:34les personnages,
10:35eux,
10:35seront en 2D,
10:362D,
10:36oui,
10:37forme papier,
10:38donc,
10:39oui,
10:39l'esthétique du jeu,
10:40sera pas sans rappeler,
10:41Paper Mario,
10:42on va incarner,
10:43oui,
10:44ce petit personnage de Ruffy,
10:45une espèce d'ours,
10:46avec une cagoule,
10:47enfin,
10:48c'est un peu,
10:48un peu bizarre,
10:50et il s'avère qu'on est l'élu,
10:52Ruffy,
10:52il a le pouvoir,
10:54la capacité,
10:55finalement,
10:56de copier des textures,
10:58par exemple,
10:58tu vois,
10:58il y a un arbre,
10:59on va pouvoir viser,
11:00absorber la texture de bois,
11:03et ensuite,
11:03viser une texture métal,
11:06par exemple,
11:06sur une porte,
11:07ou je ne sais quoi,
11:08et hop,
11:08on peut changer les textures,
11:10transformer la texture métal en bois,
11:13il y a de la flotte,
11:13il y a de la lave,
11:14bref,
11:14il y a tout un tas de trucs,
11:16donc,
11:16c'est un jeu de plateforme,
11:17mais,
11:17oui,
11:18teinté de réflexion,
11:19tu l'auras compris,
11:20avec cette mécanique de gameplay,
11:22qui est assez originale,
11:23et assez rafraîchissante,
11:24de changer les textures,
11:26on peut changer les couleurs aussi,
11:27une des premières Z-Dings,
11:28qu'on va rencontrer,
11:29il y aura des champignons,
11:30tu vois,
11:31puis il faut tous les mettre,
11:32de la même couleur,
11:33pour faire apparaître,
11:34un petit bonhomme,
11:36et ça va être un petit open world,
11:37le jeu sera scénarisé,
11:38il y a un grand méchant,
11:39qui va sortir,
11:39voilà,
11:40il va foutre le bordel,
11:40enfin,
11:41le scénario,
11:41est extrêmement classique,
11:43on l'a découvert sur Twitch,
11:45je l'ai continué en off,
11:46il me plaisait bien,
11:47mais,
11:47malheureusement,
11:48je ne l'ai pas terminé,
11:50il m'est tombé des mains,
11:51pour la simple et bonne raison,
11:53le scénario,
11:53je m'attendais à un jeu,
11:54un peu plus plateforme,
11:55un petit peu moins scénarisé,
11:57tu vois,
11:57on a une espèce de carte centrale,
11:58qui fait office de hub,
11:59et ensuite,
12:00on avait des petits mondes connectés,
12:01on rentrait dedans,
12:02des petits objectifs à faire,
12:03mais non,
12:04le jeu est vraiment scénarisé,
12:05tu ne vas pas où tu veux,
12:06tu ne fais pas ce que tu veux,
12:07et alors,
12:08il y a des trucs,
12:08c'est vraiment claqué,
12:09putain,
12:09et le jeu fait vraiment gamin,
12:11pour moi,
12:12c'est ça le problème,
12:13c'est qu'au bout d'un moment,
12:14il m'a perdu,
12:14parce que,
12:15la tonalité du jeu,
12:17c'est vraiment un jeu pour enfants,
12:18donc ce n'est pas un mauvais jeu,
12:19au contraire,
12:20tu vois,
12:20il est original,
12:20il est bien réalisé,
12:23la jouabilité est bonne,
12:24la musique est rigolote,
12:25les personnages parlent,
12:26tu sais,
12:26ils ont des petites voix,
12:27un peu à la banjo-cazouille,
12:28blablabla,
12:28tu vois,
12:29puis,
12:30ils vont faire des petites mimiques vocales,
12:31oui,
12:32c'est mignon,
12:32le résultat est plutôt mignon,
12:34mais,
12:35mais,
12:35voilà,
12:35c'est ça le truc,
12:36c'est que,
12:36déjà le scénario,
12:38je n'ai pas accroché,
12:40c'est,
12:41ouais,
12:41c'est trop gamin,
12:42en fait,
12:42comme jeu,
12:42et c'est,
12:43il m'a un peu déçu,
12:44voilà,
12:44il m'a un peu déçu de ce côté-là,
12:46c'est un peu comme le variant typage,
12:47ou Apple Kiss Quoyer,
12:48on avait un super truc sur le papier,
12:50et tout,
12:50puis ils en ont fait un jeu pour gosses,
12:52donc,
12:52c'est pas des mauvais jeux,
12:53mais,
12:54tu vois,
12:55nous,
12:55on se ramène,
12:56trentenaires,
12:56quarantenaire,
12:57on se dit,
12:57ah,
12:58tiens,
12:58on a une espèce de clone de Paper Mario,
13:00avec une mécanique de gameplay originale,
13:02on peut prendre des textures et tout,
13:04alors,
13:04on se frotte les mains,
13:05on s'imagine plein de trucs,
13:06et puis,
13:06en fait,
13:06le jeu n'est pas tel qu'on le pensait,
13:08justement,
13:09et là,
13:09le soufflet retombe,
13:11ah,
13:11voilà,
13:11ça,
13:11c'est mon ressenti,
13:12concernant le jeu,
13:14mais je le dis,
13:14je le répète,
13:15c'est pas forcément un mauvais jeu,
13:16mais,
13:17justement,
13:17si vous cherchiez,
13:19bah,
13:19des jeux de ce type,
13:20pour vos enfants,
13:21un peu type Gamecube,
13:22c'est un peu esprit Nintendo,
13:23tout ça,
13:24très joyeux,
13:25très enfantin,
13:25avec un scénar,
13:26oui,
13:26assez éclaté au sol,
13:28et puis,
13:28bah oui,
13:29il y aura des allers-retours à faire,
13:30enfin,
13:30c'est assez chiant,
13:31c'est,
13:31mais tout ça,
13:32c'est lié,
13:32justement,
13:33au scénario,
13:33c'est,
13:34enfin,
13:34voilà,
13:34je dirais pas que c'est mal écrit,
13:36mais c'est,
13:36on n'est pas la cible,
13:37voilà,
13:37clairement,
13:38on n'est pas la cible,
13:39mais,
13:39voilà,
13:40si on a parmi vous,
13:40qui ont des enfants,
13:41et qui cherchent des jeux,
13:42bah,
13:43pour eux,
13:43pour leur donner à bouffer,
13:45et bien les gars,
13:46maintenant,
13:46vous savez que ce refi,
13:47And the Riverside,
13:49ça existe,
13:49à vous de jouer,
13:50Sous-titrage Société Radio 3
14:20Quatrième jeu de cette sélection, on va parler d'un jeu Megadrive Life on Mars que j'ai fait sur Evercade via cette petite compil qui inclut également Metal Dragon, Metal Dragon, oui j'ai fait une partie, bon je vais le creuser un peu plus avant de donner un avis définitif, par contre Life on Mars je l'ai terminé, alors qu'est-ce que c'est ?
14:44C'est un Metroidvania, sur Megadrive alors tu vas me dire oui bah encore un Metroidvania, oui mais bon sur Megadrive il n'y en a pas des masses donc admettons pourquoi pas, on pensera au modern aussi TCL, The Curst, Legacy qui est allié Metroidvania et jeu d'action, il y avait deux styles de gameplay dans le même jeu donc ça c'était plutôt audacieux, ambitieux, donc l'iPhone Mars lui par contre non, là c'est vraiment du Metroidvania pur jus, oui avec une esthétique qui sera pas sans rappeler, oui Super Metroid,
15:12mais alors dans des environnements, oh et c'est pas inspiré, putain alors je l'ai terminé, bon les gars je vais prendre les parcs à de chemin, c'est quasiment un des plus mauvais Metroidvania que j'ai fait de ma vie, c'est vraiment une merde ce jeu, bon alors déjà graphiquement, au début je commence, je dis ouais c'est plutôt pas mal, c'est fin, alors c'est répétitif, il y a quelques zones, je crois il y en a 5, ouais 5-6 zones, donc chacun aura sa propre DA, ses propres couleurs, mais c'est vide, putain c'est vide, ça manque des...
15:42vous voyez ça manque de vie, les musiques, les boucles, des fois au bout de 5 secondes, 10 secondes max, ça reboote et du coup les musiques sont très répétitives, il y a des voix digites par contre ça c'est plutôt pas mal, c'est des voix digites de robots, le bruitage ça va, dans l'ensemble, l'animation, ouais j'ai vu quelques ralentissements de temps en temps, mais ça va rien de grave, des fois l'écran est assez chargé, bon ça bouge bien le personnage qu'on incarne aussi, alors l'histoire,
16:05bah on est une espèce de soldat, il y a une base sur Mars, puis il s'est passé, voilà un truc, on est parti enquêter, voilà, enfin un scénario très classique, très basique, le level design, putain mais qu'est-ce qu'on s'emmerde quoi, les zones elles sont découpées, c'est vraiment basique, c'est vraiment scolaire,
16:20c'est le genre de truc qu'on a déjà vu 10 fois, 20 fois, tu prends même Super Metroid à l'époque sur Super Nintendo, qui est vraiment quasiment le premier jeu du genre,
16:29mais il lui fout une PLS à des années-lumières de ce côté-là, d'un point de vue ambition, puis même d'un point de vue level design, bon alors là on va avoir une arme,
16:38on va pouvoir récupérer plusieurs armes, on va détruire des ennemis, on va récupérer des espèces de pastilles d'énergie, il y aura des ordinateurs, et on pourra upgrader,
16:45alors notre équipement, donc plus de vie, plus d'énergie.
16:50Alors c'est couillon dans ce jeu, ils ont eu l'excellente idée en fait de nous foutre une barre d'énergie pour notre flingue,
16:57ce qui fait que quand tu spam, la barre d'énergie tombe, et quand tu n'as plus d'énergie, tu ne peux plus tirer.
17:04Non mais sans déconner là, non mais putain vous êtes sérieux là ?
17:07Il y avait un contrat aussi je crois, je ne sais plus lequel, ah bah si c'est un des derniers là, contrat Rob Corp, qui était en 3D là,
17:14ils avaient mis un système de rechargement, un système de cooldown.
17:17Non mais ça c'est ni fait ni affaire quoi, tu le fais sur une arme spéciale, voilà par exemple, oui une arme qui est complètement pétée,
17:25voilà tu lui mets un cooldown et tout, ok là d'accord mais une arme spécifique, mais tu ne le fais pas pour toutes les armes,
17:31voilà tu as une barre d'énergie qui va te servir pour toutes tes armes, voilà ta petite pitraillette de base,
17:35lancer les grenades, le lance-flamme, alors on peut monter cette énergie,
17:38le problème il est toujours là quoi.
17:41Bon alors après on fait des allers-retours, on gagne un power-up dans la zone 2,
17:45on descend dans la zone 3, ça va nous débloquer le passage et tout,
17:48c'est très court, je l'ai torché en genre 2 heures,
17:52les gars, perdez pas votre temps en Megadrive, en Ombrou, dépensez pas votre thune là-dedans,
17:56TCL sera mieux, franchement TCL, même si je prends uniquement la partie Metroidvania de TCL,
18:02c'est beaucoup mieux que ça, niveau réalisation sera peut-être pas aussi fin graphiquement que ce Life on Mars,
18:08mais l'ADA sera plus varié et même au niveau level design et intérêt du jeu c'est quand même beaucoup mieux,
18:13donc vous l'aurez compris les gars, l'iPhone Mars sur Megadrive c'est du petit Ombrou, passez votre chemin.
18:325ème jeu de cette sélection, on va passer rapidement dessus puisque je lui ai fait une vidéo review dédiée,
19:00il va s'agir de Enotria, un sous-like fait par des Italiens et ça se sent,
19:06alors c'est un sous-like, oui encore un, tu vas me dire, c'est comme les Metroidvania,
19:10les sous-like et les Metroidvania, il y a une petite saturation qui s'instaure,
19:17alors j'ai commencé à y jouer, voilà, 5-6 heures et puis je l'ai dropé,
19:20je me faisais chier en fait et pas envie d'y retourner quoi,
19:24bon, je sais pas, j'ai passé quelques jours, allez vas-y, procédons, voilà, continuons,
19:30et bah j'ai mis le doigt dans l'engrenage, j'ai commencé à mieux apprécier le jeu jusqu'à le terminer
19:35et même enquiller le New Game Plus et terminer le New Game Plus,
19:39bon c'est assez spécial, on est vraiment, ouais c'est du sous-like, très moyen,
19:44ça sera pas excellent, ça sera pas bon, ça sera pas de la dôme non plus,
19:47faut pas déconner mais on est vraiment dans le standard, dans la moyenne,
19:51alors je l'ai fait sur Xbox Series S, le problème c'est que le jeu est dégueulasse,
19:54d'un point de vue réalisation, graphiquement ça passe, je veux dire,
19:57tu sens que c'est du double A, voilà, c'est pas le jeu le plus beau mais ça va, ça marche,
20:01mais bah les bugs, putain les bugs, alors déjà tu peux taper les ennemis à travers les murs,
20:05et ça partout, bon, ok, voilà, super, très bien,
20:09des grosses grosses baisses de framerate dans certaines zones, des crashs,
20:13oh putain, ça m'a saoulé ça, quand tu veux te téléporter d'une zone à l'autre,
20:16ou d'un monde à l'autre, tu vois, parce qu'il y a 3 mondes en gros,
20:18tu étais au monde 1, tu vas retourner au monde 2, vers le milieu,
20:21le jeu va crasher systématiquement,
20:24donc ça, ça m'a péter les couilles,
20:26bon, il y a quelques bonnes idées quand même de gameplay, de game design,
20:28comme le fait d'avoir des petits roulons de lumière au sol,
20:31on tape dessus avec le pied, ça fait apparaître des éléments de décor,
20:34puis ça nous permet de, ouais, de développer un peu ce level design,
20:37tu as un level design de sous-like classique,
20:39donc c'est bien, il y a des secrets partout, faut bien regarder,
20:41bon alors par contre le build, c'est spécial,
20:43parce que là, on incarne une espèce de poupée qui n'a pas de personnalité,
20:47et on va tuer des boss, des choses comme ça,
20:49et on va récupérer leurs costumes, finalement, leurs masques, leurs costumes,
20:52et en fonction des masques et des costumes,
20:54ça va nous donner des capacités, plus de force,
20:57meilleur en magie, enfin bref, tu l'auras compris,
20:59le jeu est très dur à s'approprier,
21:01parce qu'en général, voilà, il y a la magie de feu,
21:03la magie de glace, le poison, enfin les trucs classiques,
21:05là non, le jeu a son propre vocabulaire,
21:07sa propre grammaire,
21:10ouais, c'est assez peu accessible,
21:11même j'ai terminé le jeu, il y a des trucs,
21:13je ne savais même pas à quoi ça sert, je ne savais même pas à quoi ça correspondait,
21:15enfin bref, c'est, ouais, il faut vraiment avoir faim,
21:18les mecs, pour celui-là, pour le creuser,
21:20alors par contre, il a deux bons points,
21:22à mes yeux, qui vont être, oui,
21:24deux avantages par rapport à la concurrence,
21:27bah déjà, sa direction artistique,
21:28parce que souvent, les sous-likes, bon, ça va se passer de nuit,
21:31dans des endroits glauques,
21:32là non, on va vraiment être en plein jour,
21:34dans un village style méditerranéen,
21:37ça, c'est dans un sous-likes,
21:39c'est quand même relativement frais,
21:40donc ça, ça fait du bien,
21:41oui, il y aura des environnements, dans la nuit,
21:43des environnements glauques, sombres,
21:45mais il ne sera pas la majorité,
21:46et même dans ce cas-là,
21:47le jeu sera toujours lisible,
21:49donc ça, c'est plutôt cool,
21:50et deuxième, bon point,
21:52alors, je sais qu'il y en a parmi vous,
21:54bah oui, qui aiment bien les sous-likes,
21:56mais c'est dur,
21:57voilà, c'est un genre de jeu qui, en général, est dur,
21:59bah là, les mecs,
22:00c'est quasiment le premier sous-likes que je vois,
22:02qui a un mode scénario,
22:03c'est incroyable,
22:03alors le scénario, on s'en bat les couilles,
22:04c'est aussi cryptique qu'un Dark Souls,
22:07donc ça, le scénar, tu le mets de côté,
22:08mais du coup, t'as deux modes de difficulté,
22:10t'as un mode sous-likes,
22:11où le jeu sera aussi dur que n'importe quel sous-likes,
22:14et il y aura le mode scénario,
22:16qui te permettra, finalement, de rouler sur le jeu,
22:19et qui va te permettre de farmer,
22:21voilà, tu vas tuer un ennemi,
22:22il va te ramener, tu sais, 100 souls,
22:24on va dire ça comme ça,
22:25tu sais, l'unité qui va te permettre de gagner des niveaux,
22:27donc si on est en sous-likes,
22:28il va te donner 100 souls, par exemple,
22:31alors qu'en mode facile, il va t'en donner 500,
22:33donc, bon, voilà,
22:34si jamais tu dois farmer un petit peu,
22:36on peut changer de mode en plein cours de jeu,
22:38et ça, franchement, c'est très bien,
22:40alors ça, je parle pour la run de base,
22:42après, quand t'as en new game+,
22:43il n'y a plus de mode facile,
22:44on est exclusivement en mode sous-likes,
22:46donc, du coup, ça, cette option,
22:47ça peut rendre le jeu accessible à un plus grand public,
22:51qui aimerait s'adonner aux sous-likes,
22:52mais qui sont rebutés par leur difficulté globale,
22:57donc, voilà, les gars,
22:57si vous voulez plus d'infos,
22:58eh bien, allez voir ma review,
23:00je détaille plus le gameplay,
23:02voilà, à mon avis, globalement,
23:03mais, oui, c'est un sous-likes très moyen,
23:07avec assez peu d'avantages,
23:09donc, les gars, avis aux amateurs,
23:11si, vraiment, vous êtes mort de faim de sous-likes,
23:14oui, ça peut être sympa,
23:15si le sous-likes t'en fais,
23:16bah, comme,
23:18sombericose tous les 36 du mois,
23:20bon, à part le mode facile
23:21qui pourrait peut-être t'attirer,
23:22tu peux passer ton chemin.
23:23oh !
23:37Concluons cette sélection par Robocop Rock City Unfinished Business,
24:01le DLC stand-alone du superbe Robocop sorti il y a déjà un an ou deux de cela,
24:06moi je l'avais foutu en gothi perso, j'avais adoré, bon après j'adore Robocop,
24:09là c'est du double A, c'est du même calibre au niveau réalisation, je l'ai fait sur PC,
24:13sur mon nouveau PC qui est plus puissant qu'une PS5 Pro, j'ai tout mis en ultra, bon niveau
24:19réalisation ça passe, ça reste du double A, genre les visages et tout c'est un petit peu figé parfois,
24:23les cheveux aussi mais ça va ça passe, par contre j'ai eu des frises, notamment tu sais qu'en Robocop
24:28il sort son pic et il le met dans un ordinateur, alors là j'avais systématiquement des frises,
24:33le framerate aussi des fois qui n'était pas tout à fait stable, alors qu'est-ce que c'est que ce Robocop
24:40Unfinished Business ? Et bien on va revenir dans le passé de Murphy, avant qu'il se fasse dézinguer
24:45par Clarence, avant qu'il soit Robocop, et Murphy et bien oui il a un Unfinished Business,
24:50il a une affaire non réglée avec un ancien collègue qui sera l'antagoniste de ce jeu,
24:56de cet épisode DLC qui d'un point de vue design ne sera pas sans rappeler un certain Kurt Russell dans
25:03New York 97 mais en éco plus quand même, ouais il n'a pas le charisme, il n'a pas la même gueule,
25:07bref, passons, mettons ça de côté, donc le jeu je l'ai terminé, ça m'a pris 12 heures pour le
25:13faire, alors tout ce qui est aspect un petit peu open world qu'on avait dans l'épisode original,
25:18on se promenait dans les rues, on pouvait discuter avec des gens, on faisait des enquêtes et tout,
25:22il y a un peu le même système ici, des fois on va se retrouver dans des zones close, on va discuter
25:26avec des gens, il y aura des petites phases enquêtes, analyses, oui mais moins que dans
25:30l'épisode original puisque là tout le jeu va se dérouler dans une espèce de tour, une tour immense
25:36qui appartient à l'OCP et là ça sera pas sans rappeler le film Jules Dredd avec Carl Urban qui
25:43rentre dans une espèce d'immeuble comme ça géant qui va arrêter un dealer, et bien là en fait c'est
25:48l'ancien collègue de Murphy qui a mis main basse finalement sur cet immeuble, il l'a fermé,
25:55il l'a mis en quarantaine et Robocop va s'infiltrer dans l'immeuble pour aller l'arrêter et franchement
26:00l'immeuble bah oui c'est un des points forts du jeu parce que tout le jeu va se passer en
26:04intérieur, c'est un truc de fou, on va jamais voir la lumière du jour sauf à la fin du jeu, ça se passe
26:09de nuit en plus, voilà on va arriver à un pot sommet de la tour donc là oui on aura des baies vitrées,
26:13on pourra un peu voir bah Détroit hein de loin et à l'immeuble, ah l'immeuble c'est vraiment un des
26:18points forts du jeu, il y a vraiment différents types d'architecture et la lumière, putain la
26:22luminosité là-dedans parce que finalement c'est un endroit clos, un endroit fermé et des fois on va
26:27passer certaines salles, certaines pièces et on va vraiment avoir l'impression que bah il y a une
26:31véranda ou un truc comme ça là, il y a vraiment eu un gros travail de lumière justement pour essayer de
26:36de procurer des ambiances à l'intérieur même bah de cette de cet imbeuble géant, j'ai bien aimé
26:42hein globalement ce stand alone, cet épisode, il y a un petit peu moins de phase enquête, un petit peu
26:47plus d'action donc ça va garder le même concept, on va avoir notre flingue de Robocop, on va pouvoir
26:52trouver des PCB à mettre à l'intérieur et bah qui vont booster mais méchamment le pétard de base,
26:58on va pouvoir récupérer des puces aussi bah pour mettre sur cette PCB pour activer bah justement les
27:03différents bonus et là dans le jeu de base bah le flingue il était pété parce que on mettait un
27:08tir illimité et pas besoin de recharger quoi, en gros ton flingue ça devenait une rotateuse,
27:12une mitraillette avec munition infini, bon bah là on a la même chose, putain et dès le début du
27:18jeu quasiment ouais la première heure on va récupérer une première PCB qui va nous permettre
27:23déjà de tirer en continu, c'est à dire que rechargement t'auras plus besoin. Bon alors bah du
27:28coup un des défauts finalement du Robocop de base c'est qu'on peut avoir des armes
27:33secondaires, des mitraillettes tout ça etc mais ça sert à rien, ça sert à rien parce que notre
27:37flingue de base il est tellement pété donc là on retrouve le même défaut dans ce DLC stand alone
27:42mais un petit peu moins parce qu'il y aura des armes genre des mitraillettes, des lance-grenades,
27:46des bazookas vers la fin du jeu qui oui bah là là oui vont être réellement complémentaires par
27:52rapport à notre flingue de base, des rotateuses aussi bon alors là ça va prendre un peu de temps à utiliser.
27:57Je me souviens plus si ces armes là étaient dans le jeu de base mais là oui du coup là il y a un réel intérêt pour
28:01certaines armes secondaires de les avoir en main, chose qui n'était pas une évidence dans le jeu de base alors
28:08sauf bah quand ton flingue il devient complètement pété quoi mais ça c'est plutôt vers la fin du jeu.
28:13La fin du jeu tu vas récupérer une PCB qui va booster la puissance de ton flingue, percer les blindages,
28:20tir illimité sans rechargement, enfin voilà du coup avoir des armes secondaires ça sert à rien.
28:25Ah si le lance-roquette je m'en suis servi un peu quand même à la fin du jeu. Globalement j'ai bien aimé mais bon voilà j'aime bien Robocop,
28:31je suis fan du film de Verovon et oui bah on retrouve toute l'ambiance. Alors c'est peut-être un petit peu moins cynique que l'épisode,
28:40bah que le film même et puis l'épisode Rock City, on pense à Funeral Bob par exemple.
28:46Mais ceux qui savent, savent hein voilà. Donc oui il n'y aura peut-être pas cette touche de cynisme dans cet épisode DLC mais,
28:53mais, mais ouais ça sent bon les années 80 voilà, la magie du premier elle est là quoi, c'est une extension d'univers.
28:59Donc si t'as bien aimé le jeu de base Robocop mais sans plus et que t'aimes bien Robocop mais que t'es pas un fan absolu,
29:04ouais c'est pas la peine de s'investir dans ce stand-alone DLC, au pire tu le wishlist, t'attends qu'il passe en promo,
29:10tu te feras plaisir quand il coûtera pas cher. Donc finalement tu l'auras compris c'est assez dispensable
29:15pour ceux qui sont pas fans, c'est un bon jeu mais il est un peu long, voilà il est un peu long,
29:2012 heures pour le terminer, c'est pas la durée de vie le problème, c'est pas les 12 heures, c'est l'écriture, c'est le scénario.
29:25On va dire que le jeu se tient bien pendant deux tiers, bah comme beaucoup de jeux modernes finalement,
29:30le début ça part plutôt bien, jusqu'à la moitié, puis bah après, passer la moitié du jeu, deux tiers, là on a des ventres mous.
29:37Par exemple il y a la phase, la séquence de jeu avec la fontaine, il va falloir faire trois niveaux à côté, trois niveaux annexes,
29:42bon bah ça tu sens que c'est du rallongement de durée de vie.
29:45Il y a une espèce de zone aussi où il y a des scientifiques et là il va falloir enquêter sur un meurtre, bon là encore c'est pas bien passionnant,
29:52c'est écrit, le scénario ici c'est écrit sur un timbre poste, c'est pas, oui c'est pas très palpitant à jouer, on fait des allers-retours, on discute avec des mecs,
30:00mais ça tu vois c'est vers les deux tiers, trois tiers du jeu, tu sens que là il tire sur l'élastique, tu vois pour, ouais t'as Robert, ouais notre jeu il fait combien là ?
30:08Ouais faut huit heures pour le finir, ouais c'est peut-être un peu court, bah allez vas-y on va, on va rallonger quelques séquences et ça se sent tu vois,
30:14mais c'est même défaut, même problème, ça intervient vers la fin du jeu toujours, c'est pas sur le début, la première moitié elle est bien, ça se passe bien, ça se déroule bien,
30:24bref tu l'auras compris moi j'ai bien aimé quand même, j'ai passé un bon moment sur ce stand-alone de Robocop,
30:29si t'es fan, oui, éventuellement tu peux passer à la caisse, sinon bah ça reste un FPS tout à fait classique,
30:35il y a les points de compétence, on peut upgrader les compétences de Robocop, bref, si t'es pas un fan absolu, tu le wishlist et puis quand il sera à 5 balles, ça fera bien l'affaire !
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