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El OSCURO SECRETO de los gamers: compran y ven más de lo que juegan 😱
Level Up
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5/2/2025
Descubre por qué los gamers gastan fortunas en juegos que nunca tocan y pasan más tiempo viendo videos que jugando. ¿Te identificas con estas conductas? ¡Comenta y comparte tu experiencia!
Categoría
🎮️
Videojuegos
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Esta semana, dos reportes interesantes arrojaron luz acerca de algunos hábitos que menos enorgullecen
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a los gamers, de los que casi nadie habla pero que es muy importante comprender.
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El primero pertenece al sitio PC Games N, el cual analizó perfiles públicos de Steam
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vía la herramienta Steam ID Finder y encontró que los gamers registrados en dicha plataforma
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han gastado casi 2 mil millones de dólares en juegos que jamás han jugado, lo que se
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traduce en 19 mil millones, si tienes en cuenta los perfiles que no son públicos.
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La otra noticia es igualmente absurda. Según un reporte de la firma de análisis de mercado
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Media Research, los gamers pasan más tiempo viendo videos relacionados con gaming que
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jugando. ¿Cómo explicar estas conductas aparentemente carentes de sentido? Vamos por
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partes.
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El primer reporte es ciertamente menos sólido y se basa en una metodología que puede ser
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engañosa. Ciertamente, la metodología que siguió PC Games N es digna de tomarse en
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cuenta, pero no puede considerarse exacta. Como hemos dicho, se basa en 73 millones de
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perfiles públicos en Steam ID Finder, que tan solo es 10% de los perfiles totales de
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Steam. La metodología no es mala, solo que puede diferir de la realidad, debido a que
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únicamente es una extrapolación de los resultados encontrados en perfiles públicos.
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Sin embargo, si se revisa la cifra correcta, la cual, por cierto, sería mayor que el Producto
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Interno Bruto de varios países, la pregunta es ¿por qué? ¿Por qué los gamers gastan
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dinero en juegos que ni siquiera han puesto a correr en su PC?
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Se trata de una pregunta curiosa que tiene varias respuestas, pero en general habla de
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que hay razones comunes que uno mismo puede compartir. Por ejemplo, yo tengo varios juegos
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que, más que nunca haber lanzado, solo jugué unos minutos. Hay diversas causas y no siempre
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coinciden. Algunos juegos son malos, aunque son la minoría. Hay otros juegos, compilaciones
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retro por ejemplo, que siempre quise tener en Steam, pero que ya he jugado en sus consolas
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originales. Así que me gustaría tenerlos en digital, pero nunca volví a jugarlos.
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Otros juegos los había terminado antes en consolas más actuales, pero nunca volví
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a terminar. Otros son más bien víctimas de la eterna lista de juegos sin terminar.
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Otros juegos los obtuve en ofertas en paquete, los llamados bundles. Otros que eran buenos,
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pero no me convencieron. Por ejemplo, hay juegos que nunca terminé porque eran secuelas
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buenas, pero en realidad solo son más de lo mismo. Otros son regalos, otros gratuitos,
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otros son versiones viejas que quedan desactualizadas por un lanzamiento con el DLC más actual.
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En fin, hay mil razones, pero sobrepensando todo esto, la pregunta es ¿por qué nos gusta
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desperdiciar dinero? La realidad es que hay que ver este reporte con un poquito de escepticismo,
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ya que la metodología, como dijimos, es de pura extrapolación que no siempre aplica.
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Como hemos dicho, muchos juegos son regalos, superofertas, paquetes… muchas de estas
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entregas no tienen los precios originales. Es más, rara vez he comprado algo en Steam
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que no esté en oferta. Así, el precio nominal de un producto es muy distinto al precio que
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te costó en Steam en casi 90% de los casos. Pero dejemos de lado la cantidad ciertamente
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exagerada del reporte. De todos modos, siempre hay uno o dos juegos que en efecto compramos
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a precio original y nunca jugamos. ¿Por qué? Este fenómeno es tan viejo como los videojuegos,
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y tiene que ver con la idea de variedad. Incluso cuando vi este reporte pensé de inmediato
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en los juegos de Nintendo y Super Nintendo que tenía y que no jugaba tanto o casi nada,
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comparados con los grandes títulos de esas consolas. Pero hay razones. La gente no quiere
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una consola o una plataforma que nada más tenga 3 o 4 juegos. A veces la persona se
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harta de un juego y tiene otros que, aunque casi nunca jugó o incluso llegó a odiar,
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estaban ahí para dar variedad. En el caso de Steam, un mercado digital gigantesco donde
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un juego puede costar casi nada, es posible concebir que la gente compre juegos en masa
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y simplemente haya juegos que nunca habrá. Eso sin contar coleccionistas y personas que
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no quieren jugar, solo coleccionar. Todo esto hace que la idea de tener más juegos que
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los que necesitas no sea tan absurda. Vaya, ¿quién no tiene ropa que no usa? ¿Quién no
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ha tenido que tirar algo de comida que sobró o quién no tiene productos no perecederos que
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nunca o rara vez usó? En general, no me gusta el desperdicio, pero hay un cierto sentido en
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el hecho de tener bien abastecidas las bodegas, por así decirlo. Es decir, aunque el desperdicio
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sea no racional, ciertamente es humano y responde a una idea de estar bien abastecido. En resumen,
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aunque parezca un desperdicio, lo cierto es que los gamers somos gamers, adoramos nuestro
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hobby y nos gusta estar sobrepreparados, por decirlo de alguna manera. El segundo reporte
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se llama Un argumento en pro de las plataformas de video en los videojuegos, cerrando la brecha
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de la venta directa al consumidor, y fue preparado por el analista Rhys Elliott para la consultoría
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media. Se trata de un reporte mucho más profesional y creíble, ya que lo preparó una consultoría
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seria que utilizó una metodología que incorpora datos confiables en mercados de varios países.
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Estados Unidos, Reino Unido, Australia, Canadá, Alemania, Francia, Suecia, Corea del Sur y Brasil.
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El propósito del reporte es mostrar que las plataformas como Twitch y YouTube son
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verdaderos trampolines para promocionar juegos y crear publicidad, que no son puras herramientas
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de marketing tradicional, sino que permiten crear comunidades centradas tanto en títulos
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individuales y franquicias como en consolas o ecosistemas de consumo. Por lo tanto,
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el reporte concluye que las compañías podrían invertir más en crear plataformas de video dentro
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de sus ecosistemas, es decir, dentro de los servicios digitales que ofrecen Microsoft,
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Nintendo y PlayStation. Pero, por supuesto, no estamos aquí para comentar todo el reporte,
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que solo sugiere estrategias posibles que las compañías podrían utilizar,
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que no han implementado. No, estamos aquí para comentar uno de los datos más asombrosos del
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reporte. A saber que los videojugadores pasan 7.4 horas a la semana jugando y 8.5 horas mirando
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videos relacionados con gaming. De nuevo, la pregunta es ¿los gamers están locos? ¿Para
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qué desperdiciar el tiempo que podrían estar jugando en ver videos? Pero de nuevo, soy gamer,
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al menos en lo que dicha palabra tenga de sentido. Y puedo explicar por qué. Seguramente paso más
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tiempo viendo videos de gaming que jugando, al menos tras décadas de jugar. Las razones son
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varias, pero en resumen, creo que es natural que uno pase más tiempo viendo videos relacionados
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con gaming que jugando, simplemente porque jugar exige concentración total y performance,
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mientras que ver videos de cualquier tema es un tipo de entretenimiento pasivo que
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ni siquiera demanda atención. Por ejemplo, como consumidor de YouTube, puedo poner un video de
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Iceberg de 10 horas como ruido de fondo en mi casa mientras limpio, cocino y hago tareas. Y
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lo mismo ocurre en la oficina. Que estos videos sean sobre gaming es natural porque el gaming es
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mi hobby favorito, y por lo tanto quiero saber cosas sobre nuevos juegos, reseñas, estrategias
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y hasta lore o secretos detrás de mis juegos favoritos del pasado y del futuro. Por lo tanto,
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gran parte de mi entretenimiento tiene que ver con el gaming, e incluso es probable que pase
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menos tiempo jugando que viendo videos. Como he dicho, parte de esto tiene que ver con que me
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apasiona todo lo relacionado con videojuegos, incluso de títulos que nunca pude probar. Es
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más, vi un Iceberg de una hora sobre Manhunt simplemente porque ese juego me fascina,
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pero nunca lo tuve. Por otro lado, por ejemplo, me gusta buscar juegos raros, probar cosas que
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son difíciles de encontrar y YouTube es como una enorme base de datos que me permite conocer
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nuevos juegos. Finalmente, y fuera de mis hábitos personales, hay una respuesta de Reddit que me hizo
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reflexionar acerca de las razones por las que la gente ve tantos videos sobre videojuegos. Como lo
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mencionó un usuario, uno de los motivos más importantes es que la gente quiere crear comunidad,
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justamente uno de los énfasis del reporte. La gente no solo quiere jugar individualmente o con
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sus amigos cercanos, quiere conocer a otras personas apasionadas por los videojuegos y
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compartir experiencias, puntos de vista y estrategias o quizás discutir con fans de
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franquicias y consolas que no les gustan, lo cual no es muy positivo, pero ocurre.
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El punto es estar conectados por los videojuegos, de muchas maneras posibles. YouTube o Twitch son
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solo catalizadores de un hobby que claramente es más que la suma de sus partes. En resumen,
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para concluir, algunas de las conductas que tenemos los gamers pueden parecer sorprendentes
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y hasta irracionales, pero en realidad están fundamentadas en tendencias naturales de las
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personas. En caso de los juegos de sobra, la idea es tener un guardadito para poder
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probar un nuevo juego de vez en cuando, cosa que a veces ciertamente da pie a la acumulación de
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sobra. En el caso de la adicción a videos es porque tratan sobre gaming, el deseo de crear
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comunidad, consumir información de una manera que sea cómoda y el deseo de saberlo todo sobre
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nuestro hobby o juegos favoritos. En fin, como siempre, para las compañías es importante
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comprendernos y saber que a veces haremos cosas que van en contra de la lógica mercantilista y
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están más cerca de la lógica humana del entusiasta de un hobby. ¿Y tú? ¿Tienes juegos
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sin jugar en tu colección? ¿Qué tipo de videos sobre juegos te gusta ver? No olvides dar like,
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comentar y suscribirte para el mejor contenido sobre videojuegos cada semana aquí, en LEVEL UP.
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Nos vemos.
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