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  • 22/08/2024
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les boloss, c'est les ringards qui jouent toujours avec mamie
00:04PS2 dans le futur où nous sommes bienvenus sur une nouvelle vidéo aujourd'hui on va parler de Maximo une exclusivité de capcom pour la
00:12playstation 2 et maximo fait partie de la saga ghouls on ghost
00:19Life is filled with ups and downs
00:30So, live it up, live life to the maximum
00:40Maximo only from Capcom, rated T for Teen
00:47Comme d'habitude on va faire le tour du propriétaire voilà mon exemplaire japonais
00:53de Maximo un coucou et un big up à Triste, les trois versions ont des jaquettes
00:58Différentes je vous mettrai une petite image de la jaquette américaine et de la jaquette pâle voilà la tranche ici l'arrière
01:07de la boîte bon bah c'est assez bariolé ils aiment bien les japonais mettent
01:11des écritures un peu dans tous les sens avec au moins des screenshots ça c'est cool voilà le cd en format
01:21ntscj
01:23de mon exemplaire
01:24Jetons un coup d'oeil à cette notice japonais ce qui normalement voilà sera très bien illustré en couleur avec
01:32tous les personnages les commandes bon c'est en japonais
01:36évidemment si on parle pas japonais ça va être un petit peu compliqué à
01:41comprendre hop voilà différents papiers à l'intérieur est ce que ça serait une red card ça oui ça y ressemble a priori
01:47voilà les différents monstres les squelettes
01:50hop ouais il ya toujours ces putains de sorciers qui vont nous transformer en
01:54Bah ouais en papy notamment
01:57voilà jeu que j'ai terminé d'où cette vidéo je vais pouvoir vous donner un avis
02:02global sur le jeu que j'avais découvert il ya plusieurs années je le possédais
02:08il ya à peu près ouais une vingtaine d'années j'avais jamais accroché je m'en étais débarrassé
02:13voilà grâce à triste il est revenu dans la collection cette fois ci j'ai pu passer outre
02:19Bah le début un petit peu laborieux du jeu et du coup terminer le jeu donc c'est bien voilà on a fait le tour
02:25du propriétaire et maintenant comme d'habitude on va jeter un coup d'oeil à la presse d'époque
02:33Voyageons dans le temps pour cette revue de presse de maximo et on revient en février
02:382002 un coucou et big up à jb comme d'hab on va commencer par console plus où le jeu a été testé sur quatre pages
02:45Par kael et nico nico qui indique de la folie pure capcom nous dévoile une fois de plus tout son savoir-faire
02:53adapter un jeu 2d pour en sortir un superbe produit en 3d
02:57beaucoup s'y sont cassés les dents et pourtant le miracle a eu lieu on y retrouve les mêmes sensations qu'autrefois double saut
03:04armure en tout genre monstre varié nombreux niveaux
03:07rien n'a été oublié que ce soit le caleçon à coeur rouge du héros ou la difficulté du jeu très élevé comme toujours
03:14dans la série dans les plus le graphisme la variété des niveaux la fidélité à l'originale
03:21l'ambiance sonore dans les moins la difficulté trop importante la prise en main parfois
03:26hasardeuse intérêt maximo et la meilleure adaptation 3d d'un jeu d'arcade des années 80 et l'un des meilleurs jeux de plateformes
03:33du moment attention à la difficulté notre global
03:3892% on enchaîne avec gameplay rpg avec là encore un test sur quatre pages
03:43signé par kyo qui indique librement inspiré des différents ghouls on ghost maximo nous fera vivre une aventure
03:49se met d'embûche je vous souhaite bien du courage
03:53alors graphisme alors du coup là il note avec des lettres donc graphisme c
03:57maximo est loin de valoir les autres jeux en 3d disponibles sur ce même support les stages ne sont pas larges et auraient mérité
04:04un plus grand soin musique b même s'ils ne sont pas nombreux la plupart sont bien orchestrés et vous apprécierez le thème refait
04:10de ghouls on ghost même si à force de l'écouter il agace
04:14durée de vie c soit le jeu est difficile ce qui rajoute de la durée de vie
04:18mais les stages ne sont pas nombreux et les professionnels le boucleront très rapidement
04:23accessibilité a ce n'est pas un rpg il vous suffit de foncer dans le tas en appuyant sur les boutons d'attaque
04:29il n'y a donc rien qui puisse vous bloquer si ce n'est la hargne de vos ennemis
04:33pour avoir fini le jeu c'est pas aussi simple que ça le mâchage de boutons non il fonctionne pas je peux vous le dire tout
04:39de suite scénario c comme je vous l'expliquais c'est du revu et non corrigé il est très difficile de proposer un scénario original de nos jours
04:45mais franchement pour ce style de produit ça n'a pas une grande importance
04:49présentation pas de notes les images de synthèse sont abominables mais superbement animés les humains sont immondes mais les monstres splendides
04:57le boîtier est laid mais plaira aux fans du magazine famitsu du pour comme du contre la note est donc neutre
05:03psychologie des personnages eux ce n'est pas un rpg les scénaristes n'allait tout de même pas travailler notre héros
05:08maximo manque sérieusement de charisme et d'originalité les autres ne lui sont guère supérieurs un bon point pour la mort je l'aime bien
05:15notre global 7 sur 10 jetons un oeil maintenant à joypad
05:20mince alors qu'est ce que j'ai pu en lâcher des jurons en testant maximo pourtant le soft est loin d'être mauvais alors
05:26qu'est ce qui cloche le jeu a été testé sur deux pages
05:29par chris et kendy on va lire l'avis de kendy argh maximo a tout pour plaire
05:33hélas son niveau de difficulté super énervant et son système de sauvegarde pénalisant le rendent
05:38presque injouable pour les néophytes il est d'autant plus rageant que le jeu est une réussite technique et que sa prise en main s'avère parfaite
05:44quelle frustration
05:45chris lui indique à n'en pas douter il faut être fan des vieilles bornes d'arcade pour apprécier maximo
05:50à sa juste valeur ce titre plonge en effet ses racines dans le trip old school
05:54avec notamment une jouabilité qui ne pardonne rien et qui tapera certainement sur les nerfs du plus grand nombre
06:00reste tout de même un jeu d'exception qui mérite bien des éloges alors les notes techniques
06:0517 un moteur 3d incroyable qui gère les effets de lumière et de brouillard les doigts dans le nez
06:10esthétique 17 le design manga des protagonistes est une véritable réussite
06:15animation 17 maximo jouit d'une démarche très cartoon et d'une multitude de petites mimiques
06:21maniabilité 17 maximo répond avec brio aux injonctions de nos paluches
06:26seules les vues de caméra sont parfois lourdingues son 16 le thème de ghouls n'ghosts remixé en guise de bandes musicales
06:33l'ambiance sonore est bien lugubre durée de vie 18 son niveau de difficulté titanesque lui confère une durée de vie conséquente
06:40malgré ses cinq unique monde dans les plus une réalisation brillante
06:45une ambiance épique un personnage très maniable dans les moins un jeu trop difficile des sauviardes
06:51pénalisante une difficulté qui énerve note globale là encore 7 sur 10
06:57Procédons avec console max où le jeu a été testé sur deux pages en conclusion maxi moyen
07:03maximo ne sera pas le jeu de l'année surtout si on le compare à un jeu comme jack and dexter
07:07mais il fait bien partie pour l'instant des meilleurs jeux de plateforme disponibles sur ps2 alors les notes
07:13jouabilité 4 sur 5 elle est impeccable mais il faut un peu d'entraînement pour bien maîtriser les sauts
07:18graphisme 4 sur 5 une très bonne animation un excellent caractère design mais les décors sont inégaux
07:24Son 2 sur 5 honnête mais la musique n'est pas inoubliable les voix anglaises sont correctes
07:31durée de vie 4 sur 5 un niveau de difficulté correcte garantie que le jeu ne sera pas fini en un après-midi dans les plus
07:37une ambiance excellente qui donne à maximo une véritable
07:40personnalité dans les moins des décors parfois un peu faiblard et un principe de jeu un peu répétitif
07:46conclusion on s'amuse les bonus sont super et les monstres hilarant un achat qui se justifie
07:51Note globale 15 sur 20 et on va conclure cette revue de presse par playstation magazine où le testeur
07:58conclut son test en indiquant c'est un trip
08:00archaïque en somme mais tellement bien fait tellement bien pensé et tellement fun que vous vous surprendrez à accrocher autant
08:06maximo a un charme fou dans les plus une réalisation soignée jouabilité
08:11impeccable dans les moins un gameplay ancien et assez répétitif une difficulté
08:17Déroutante on va jeter un petit coup d'oeil au petit paragraphe pour quel public pour les nostalgiques qui ont connu l'époque 16 bits et ses
08:23titres de plateforme mais aussi pour ceux qui aiment les bons jeux du genre
08:27haut challenge bien relevé les notes design 8 sur 10 technique 7 sur 10 bande son 7 sur 10 et note globale
08:357 sur 10
08:39Comme d'habitude on va faire une petite remise
08:41en contexte en indiquant les différentes sources et inspirations de ce maximo qui fait partie de la série des
08:48ghouls n'ghosts voici ici l'épisode super nintendo super ghouls n'ghosts dont notamment maximo va reprendre le système
08:55de double saut maximo également un petit un petit côté
08:59ouais comique un petit aspect rigolo comique bon bah ça sera pas sans rappeler
09:04médiévil sur ps1 sinon troisième jeu que je vais citer
09:08ça va être jack and dexter un autre jeu de plateforme exclusif
09:11ps2 et bien pour apporter une petite touche de modernité à la réalisation
09:16franchement tu prends ces trois jeux là tu les mets dans un mixeur et puis bah qu'est ce qui sort maximo
09:22bruit de tirs
09:34Allez c'est parti rentrons dans l'analyse du sujet de ce maximo que j'ai possédé ouais il ya à peu près
09:40une vingtaine d'années et puis
09:44il m'est tombé des mains j'ai fait un niveau peut-être deux grand maximum
09:48et puis en tant que vieux con et gris j'y m'est
09:51bah en fait quel est le rapport avec ghouls and ghosts
09:54alors quand la presse mentionne ouais ouais on reconnaît bien l'esprit ghouls and ghosts ça rappelle ghouls and ghosts et tout
10:01bon je sais pas il va falloir m'expliquer en quoi parce que déjà le héros c'est pas le même
10:05voilà maximo dans ghouls and ghosts on incarnait enfin ghouls and ghosts dans saint goblin ça on incarnait le roi arthur bon alors ensuite dans
10:13ghouls and ghosts bah c'était surtout des projectiles voilà on envoyait des javelots
10:16des couteaux des haches tout ça etc dans ghouls and ghosts celui de l'arcade méga drive alors on pouvait avoir
10:21effectivement une épée au corps à corps sur super nintendo on pouvait avoir un bouclier effectivement m'enfin c'était pas le
10:28le gameplay le game design
10:30principal alors déjà ouais déjà changement de personnage alors le système d'armure qui est toujours là
10:35on se retrouve en caleçon il ya un système de barre d'énergie de ça on va développer ça dans l'aspect game design mais là
10:41l'arme de base c'est une épée et un bouclier rien qu'avec ça bah ça change radicalement
10:47bah le gameplay de ghouls and ghosts enfin du ghouls and ghosts original
10:50qu'on connaissait en fait et puis alors à part la musique qui parfois nous rappelle qu'on joue à un ghouls and ghosts
10:58bah on n'a pas l'impression de jouer à ghouls and ghosts alors la partie graphique j'ai terminé le jeu sur ma t-station qui marche encore
11:05sur mon crt en
11:07Péritel rgb et bah franchement
11:10et bah le jeu a ultra bien vieilli je trouve d'un point de vue technique d'un point de vue
11:14graphisme les contours sur crt sont ultra fins alors c'est pas un jeu extrêmement coloré parce que ça va se passer dans un univers quand même
11:21assez
11:21lugubre mais voilà le deuxième monde par exemple ça va se passer dans une forêt donc il y aura beaucoup de teintes de verre tout ça
11:26etc
11:27c'est assez varié la direction artistique mais le jeu est beau
11:29après bon ce qui concerne le chara design ouais un petit peu c'est un petit peu la même chose
11:33je crois donc oui effectivement ça s'inspire d'un petit peu style manga un petit peu
11:38ouais un petit peu grotesque même tu vois je sais pas ils ont des têtes un peu
11:41un petit peu enfantin un peu un peu bizarre les scènes cinématiques c'est pareil elles ont relativement bien vieilli
11:45d'un point de vue technique mais bon le chara design je suis pas je suis pas très fan
11:49mais globalement bah je dois reconnaître que le jeu a bien vieilli le gameplay que vous allez voir tourner c'est un gameplay maison du coup
11:54enregistré
11:55c'est un jeu qui est très très bien fait
11:57Mais globalement je dois reconnaître que le jeu a bien vieilli le gameplay que vous allez voir tourner c'est un gameplay maison du coup enregistré
12:03sur mon autre ps2 ici pucé via le câble youve alors du coup le jeu est plus sombre
12:08voilà je trouve les couleurs ressortent un peu mieux les couleurs sont un petit peu plus
12:12pétantes sur la capture que vous verrez tourner capture que vous pourrez retrouver sur la chaîne secondaire comme ça si vous voulez voir le gameplay
12:19à tête reposée voilà de cette version jap capturé avec un câble youve et bah comme ça vous pourrez
12:25regarder ça
12:26tranquillement non d'un point de vue graphique moi franchement j'étais agréablement
12:30surpris surtout de c'est la ps2 je me souviens par exemple de mgs2 tu sais surtout quand
12:34quand en fait quand on bouge voilà on va parler de l'animation tout ça il ya tu sais il ya l'espèce de flou de mouvement tu
12:39vois quand il ya la caméra qui tourne et tout fin c'est typique de la ps2 tu vois y compris
12:43à l'époque et là non franchement le jeu est ultra beau il est bien
12:46animé les petits ennemis sont rigolos voilà ils viennent les petits squelettes avec leur bouclier tout ça l'animation c'est un gros point
12:52également ça aura très très bien vieilli de ce côté là même maximo ouais dans sa démarche on voit que
12:58ouais bah tu sais c'est pas que c'est un peu maladroit tu vois mais avec la taille du héros enfin le héros est pas très
13:03grand tous les personnages sont pas très très grands donc on a presque l'impression finalement de diriger des nains et de se battre
13:09contre des nains mais du coup leur petite taille va donner un espèce d'impression de d'avoir des personnages
13:15assez lourds y compris dans le saut tu vois quand on va sauter il va pas sauter très loin
13:19maximo il sautera assez haut on aura le double double saut
13:22mais mais ouais il va pas sauter très loin mais ça bouge bien ça bouge bien et surtout
13:26bah dans ses mouvements de caméra et tout le jeu est ultra fluide ultra propre il n'y a pas cette espèce de flou dégueulasse là
13:32qu'on avait sur
13:33certains jeux ps2 donc ouais techniquement franchement c'est quand même assez solide le son
13:38les bruitages sont rigolos pareil on entend les petits squelettes voilà des petits squelettes qui vont faire des gardes 1 2 3
13:45ça va parler en anglais ici dans la version jap donc sinon dans les cinématiques ça sera
13:49en japonais mais in game voilà ils vont parler un petit peu
13:53anglais les bruitages voilà bah les bruits d'épée les bruits d'impact sur les boucliers tout ça non non les bruitages sont très convaincants le
13:58sound design est bon il n'y a pas de problème aussi quand on saute voilà les petits bruitages
14:02de saut on va entendre maximo faire
14:04faire des petits cris tout ça donc non non il n'y a pas de y'a pas de problème on a on a une bonne sensation manette en
14:09main vis-à-vis des bruitages les musiques c'est signé tommy
14:14talarico terminator méga cd entre autres air swarm jim voilà c'était le pote de david perry il avait signé
14:20différentes musiques des productions
14:22virgine notamment sur 16 bits apparemment c'est lui qui a été aux commandes du coup de ces remix effectivement de ces musiques
14:28de bah de ghouls n'ghosts pour
14:31maximo alors là c'est pas compliqué les mecs on a l'impression
14:34d'avoir des musiques
14:36allez je vais le dire on va pas tourner
14:38autour du pont bah des musiques de film disney tout simplement c'est très orchestral
14:42ça fait très walt disney ça fait très film d'animation alors ça sera bien écrit bien bien composé bien remixé
14:49concernant le thème de ghouls n'ghosts qui effectivement je crois c'est un des magazines qui mentionnait c'est un thème qui revient
14:55assez souvent donc on a souvent cette petite air de ghouls n'ghosts qu'on va avoir en tête
15:01c'est peut-être un peu trop haut les autres musiques vont sont peut-être pas aussi charismatiques mais elles sont bien
15:05composées ça va bien accompagner l'action et du coup
15:08bah cette musique va changer presque radicalement l'ambiance du jeu qui était un petit peu à la médiéville tu vois un petit peu aspect
15:14comique lugubre un petit peu à la timberton mais en plus rigolo c'est un jeu qui va pas se prendre au sérieux
15:20maximo évidemment mais le fait de saupoudrer ça par des musiques qui font un petit peu
15:25disney ouais ça va amener du coup un côté un peu cinématographique au jeu un petit un petit côté film d'animation
15:31finalement qui sera pas déplaisant les musiques seront bien composées bien remixées ça va juste manquer un peu de
15:37variété je trouve ouais les thèmes vont peiner à
15:40à se renouveler surtout bah le jeu voilà on va le terminer quand même
15:44ouais en plusieurs heures alors j'ai pas compté combien d'heures j'ai pris pour faire ce maximo mais au moins
15:48au moins 6-7 heures et c'est vrai que les musiques avaient tendance à se répéter un peu
15:52alors si il y en a parmi vous qui veulent
15:55binge gamez le jeu c'est à dire le faire d'une traite ouais les musiques risque de vous taper sur le système au bout
16:01d'un moment passons maintenant à la jouabilité comme indiqué dans les magazines d'époque
16:06effectivement c'est un jeu qui est alors au début ça part oui ça va à peu près mais
16:11ça devient vite compliqué alors l'ennemi numéro un dans ce jeu ça va être la caméra puisque voilà je vais prendre
16:19la manette ps2 une dualshock classique
16:22le stick droit ici ne sert à rien on peut pas contrôler la caméra
16:27avec le stick droit la caméra c'est à l'ancienne il faut la recentrer en appuyant sur le bouton l1
16:33je vais développer quelques théories en
16:36conclusion bouton croix on saute on peut faire un double saut bouton carré on attaque bouton triangle on peut faire
16:42des grosses attaques bouton rond ça va nous permettre de faire
16:45des attaques à distance avec notre bouclier on va avoir des barres
16:49d'énergie quand on va avoir une armure sur nous on va avoir
16:52deux points de vie en fait des barres des barres vertes
16:55et alors ce sera pas un coup tu perds toute la barre non non c'est une barre ça va représenter je sais pas moi
17:004-5 coups et du coup bah quand ta barre sera vide là effectivement il restera qu'une barre on va se retrouver
17:05en caleçon on va pouvoir monter jusqu'à 4 barres en dessous on aura une barre
17:09de magie qui nous servira à l'utilisation du bouclier alors au début du jeu c'est assez
17:14déstabilisant on a le double saut mais on va avoir juste une attaque de base il n'y aura même pas de combo
17:19et le combo va pouvoir le récupérer en récupérant différents petits items qui vont se stocker
17:24en bas trois capacités on va appeler ça au début on va pouvoir en avoir trois on va pouvoir en avoir plus
17:30on peut en stocker plus 4, 5, 6, 7 tout ça etc
17:32mais si on meurt le jeu va conserver les trois qui seront dans les cases déterminées alors ça en appuyant sur le bouton select
17:39on peut changer bah du coup ses capacités et les mettre en priorité pour pouvoir les conserver
17:44en cas de mort il y aura tout un tas d'objets à casser des tombes notamment au premier niveau qui vont dissimuler
17:50des fées alors attention il va falloir faire une attaque piqué c'est à dire un double saut et triangle mais bah pour casser les tombes
17:56Dans leur intégralité et récupérer l'intégralité des fées il va pour il va falloir en collecter
18:0155 entre 50 et 60 je ne sais plus exactement pour obtenir un jeton rouge qui sera un crédit
18:07auprès de la mort il y aura un système de vie voilà quand on n'a plus de vie
18:10la mort va apparaître on lui donne des jetons et bien pour remettre des crédits dans la machine et pouvoir
18:17continuer donc cette espèce d'upgrade
18:19finalement qui n'est pas permanent en fonction des morts qu'on va faire mais qui va quand même sauvegarder quelques capacités
18:25là on retrouve ouais finalement l'aspect un peu arcade
18:28c'est à dire dans les jeux d'arcade d'époque donc pas seulement ghouls on ghost
18:32on pouvait gagner des power-up tout ça et puis bah quand on mourrait en général on repartait
18:36à poil et bien maximo a voulu un peu conserver cet état d'esprit c'est à dire on peut gagner pas mal d'upgrade finalement
18:42des attaques voilà des combos
18:45différentes attaques de bouclier tout ça etc on va pouvoir mettre à l'abri finalement seulement
18:49quelques capacités et les perdre en cas de mort alors après en fonction des mondes
18:53qu'on va terminer les mondes qui seront au nombre de 5 je crois avec différents niveaux à l'intérieur
18:59ouais qui seront composés de 3, 4, 5 niveaux plus
19:03un boss alors à chaque fois qu'on va terminer un monde on va libérer une petite sorcière
19:07qui va nous donner des cases supplémentaires pour pouvoir stocker
19:10ses capacités également dans le jeu on va pouvoir récupérer du pognon et le pognon les mecs on n'en aura
19:16jamais assez il va y avoir différents hôtels au fur et à mesure
19:20de nos aventures on pourra acheter des armures on pourra acheter des potions de magie tout ça rien n'est gratuit
19:26dans le jeu y compris le système
19:29de sauvegarde et ça ça fait bien chier il y a un magazine qui mentionnait que le système de sauvegarde était quand même assez pénalisant et
19:35je suis
19:36d'accord puisque bah en fait on va démarrer un monde avec un niveau une fois qu'on aura terminé ce niveau
19:41on va se retrouver dans un petit hub et là on va pouvoir choisir
19:44nos niveaux et dans ce petit hub il y aura un petit bassin une petite piscine
19:48en fait une piscine à souhait on va envoyer du fric à l'intérieur ça va nous coûter 100 pièces d'or pour
19:54sauvegarder ou bien pour voyager d'un monde à l'autre alors quand j'étais au tout dernier niveau il me fallait
20:01des clés pour ouvrir des portes clés qu'on peut retrouver dans différents niveaux mais là j'étais carrément dans le hub
20:06du monde et pour pouvoir accéder aux derniers boss bah il me fallait une clé ou deux pour ouvrir des portes chose que je
20:11n'avais plus alors du coup bah j'ai payé 100 pièces d'or pour revenir au premier niveau pour
20:16backtracker faire les premiers niveaux qui sont assez faciles
20:20récupérer un certain nombre de clés voilà 4 de mémoire
20:22et après je suis revenu j'ai pu ouvrir les portes et aller affronter le dernier boss les boss d'ailleurs en général
20:28ils sont sympathiques visuellement ils sont pas très compliqués ça va contraster avec la difficulté assez
20:35globale du jeu alors si le premier monde ça peut aller effectivement ça va monter crescendo alors attention
20:41Selon moi on va pas arriver au niveau de hardcore
20:44bah d'un ghouls n'ghost normal ghouls n'ghost arcade tout ça là ça reste un jeu de plateforme ps2 donc c'est à dire
20:50grand public à peu près
20:52accessible mais effectivement à partir du monde 2 monde 3
20:56ouais là il y aura des passages plateforme alors les passages plateforme ça peut se gérer mais c'est la caméra les gars la caméra
21:03c'est un calvaire c'est un calvaire dans ce jeu c'est vraiment le point négatif
21:07Du jeu et également il y a des ennemis qui feront chier
21:10puisqu'il y a je sais plus un testeur qui disait non me savoir on brille le bouton non non non non non il y a des ennemis
21:15qui seront assez vicieux par exemple il ya des pirates
21:17bah des zombies pirates qui auront des épées à travers leur corps
21:21donc on va leur donner des coups d'épée ils vont tomber et si l'épée à travers leur corps pointe vers le haut
21:26voilà un ennemi qui est au sol il va falloir l'achever lui faire un double saut puis ensuite un piqué sur lui
21:30avec triangle bon bah ce pirate là tu pourras pas parce que bah du coup si tu le fais alors tu vas l'éliminer c'est
21:35certes mais tu vas te faire toucher parce qu'il y aura l'épée qui sort de son corps il y a des aussi des ennemis
21:40qui balancent des bombes bon bah ça au corps à corps vous oubliez parce que ça vous fait perdre directement
21:44bah une barre de vie il va falloir les attaquer à distance bref il y a les ennemis le bestiaire est assez varié
21:51et chaque ennemi va bah du coup demander une technique spéciale
21:55pour pouvoir le buter alors il ya certains ennemis je vais pas vous mentir moi j'ai pas trouvé
21:59comment les buter simplement donc je les esquivais je sautais par dessus je passais à côté donc
22:06effectivement in game dans les niveaux plateforme tout ça etc la caméra qui vient faire chier
22:10le jeu est pas simple mais on n'atteint pas quand même le degré de difficulté d'un bullseye ghost arcade
22:15original par contre a contrario effectivement les boss les patterns seront sympa
22:20les patterns seront peut-être d'un autre âge on va évoquer ça en conclusion et globalement les boss
22:26sont assez faciles donc maximo bah ouais c'est un jeu
22:29avec une réalisation plutôt solide une jouabilité pure
22:33et bah qui répond plutôt pas mal une caméra un peu branlante bon bah ça
22:38on avait l'habitude de voir ça sur ps1 notamment bref maximo c'est un jeu qui fait pas tâche
22:44dans la ludothèque de la ps2 mais
22:47est ce que maximo est bel et bien un jeu ps2 à la base
23:04Conclusion le jeu rebuté il y a 20 ans
23:07déjà rien à voir avec ghouls n'ghost les gars il faut pas le comparer à ghouls n'ghost franchement il faut le prendre comme un
23:12un jeu de plateforme à part qui va avoir des petites musiques
23:15de ghouls n'ghost mais franchement le game design sera trop différent même là on est vraiment en 3d l'univers tout ça
23:21l'aspect un petit peu comique un petit peu à la medieval tu vois tout ça qui sera un petit peu plus
23:26prononcé les gars si vous attendez vraiment à avoir un ghouls n'ghost
23:30En 3d ce qui était un peu mon cas finalement il y a 20 ans on ne peut être que déçu mais
23:35si tu le prends pour ce qu'il est c'est à dire un jeu de plateforme
23:38taillé pour la ps2 non mais un jeu de plateforme qui fait partie de la ludothèque ps2 un jeu de plateforme qui va s'inscrire dans
23:45son temps finalement aux côtés de jack and dexter tout ça etc
23:49bah là oui ça peut passer et là bah c'est pas que j'ai eu le déclic
23:52mais en fait j'avais toujours cette désagréable sensation de
23:55J'étais pas convaincu sur émulateur je lui redonnais sa chance et
23:58ça passait pas j'accrochais pas et mais j'avais toujours cette sensation de me dire
24:03j'ai l'impression de passer à côté de quelque chose bon
24:06quand je l'ai récupéré quand la mitreyce l'a offert voilà j'ai des aléas on y va on va essayer de creuser un peu d'insister
24:11un peu et là du coup je suis rentré dans son ambiance dans son univers mais
24:14je me suis pas mis en mode ghouls n'ghost mais je ne sais pas en fait quel déclic je peux avoir
24:19des conseils pas du tout c'est que quand on a déjà sorti les games on s'est dit c'est bon les jeux sont pas
24:24Je me suis pas mis en mode Ghouls'n Ghosts, je me suis mis en mode jeu de plateforme PS2
24:28Et là c'est passé, je l'ai bouffé à petite dose, c'est-à-dire tu vois une petite session de jeu de 1h, 2h par-ci par-là
24:35J'y revenais pas forcément le lendemain dessus, j'attendais 2-3 jours
24:38Je revenais comme ça, je l'ai picoré, en fait je l'ai picoré
24:41J'y ai joué quand l'envie me prenait tout simplement, jusqu'à arriver à la fin du jeu
24:45Et en fait tout au long de mon aventure, plus j'avançais, voilà, monde n°2, monde n°3
24:51Les problèmes de caméra, surtout pour les faces plateforme qui faisaient de plus en plus chier
24:55Parce que le jeu ça montait un peu crescendo quand même niveau difficulté
24:58En fait plus j'avançais dans mon gameplay, et plus je me disais
25:03C'est pas un jeu PS2
25:05Maximo, alors ok c'est une exclusivité PS2, mais c'est pas un jeu PS2
25:09Ah là-bas, c'est pas un jeu qui a été pensé pour la PS2
25:12Et Banco, quand j'ai fouillé un peu sur internet, t'as juste à tomber sur la page Wikipédia
25:17Wikipédia c'est un jeu américain, je crois, ça a été fait par des ricains
25:20Mais avec je crois une team japonaise aussi derrière en renfort
25:24Bon bah les gars, Maximo, à la base, c'est un jeu Nintendo 64
25:30Et là j'ai envie de dire, tout s'explique, MAIS, j'ai trouvé ça sur Wikipédia
25:34Mais, moi je pensais, alors là par contre c'est indiqué nulle part
25:38Mais c'est indiqué sur Wikipédia que le jeu à la base était prévu pour la Nintendo 64
25:43Que le projet a été mis en pause pendant quelques années
25:46Et ensuite il est ressorti pour atterrir sur PS2
25:49Il serait passé par la case Dreamcast que je serais pas étonné
25:54Explication, alors déjà la caméra
25:57C'est la caméra qui m'a mis la puce à l'oreille
26:00Parce que je me suis dit mais non c'est pas possible
26:02Je veux dire, là on a un jeu de plateforme PS2, on est en 2002
26:06Mais d'où le stick droit n'est pas utilisé pour diriger la caméra
26:10Là on se retrouve avec, on sente la caméra avec L1
26:14Et puis du coup on peut maintenir en fond CR1 pour la mettre et puis diriger librement
26:18Bon alors qu'on voit cette mécanique de caméra finalement sur des jeux Nintendo 64
26:24Pourquoi pas, et encore, la 64, elle était taillée pour avoir une caméra libre
26:29Super Mario 104, on dirigeait Mario avec l'analogique
26:33On faisait les boutons d'action avec A et B, Z, les gâchettes même tu vois
26:37On avait les boutons jaunes qui nous servaient pour diriger la caméra
26:41Donc je me dis, ok, à la base c'était peut-être un jeu Nintendo 64, certes
26:45Mais c'est vrai que Maximo va utiliser plus que 4 boutons
26:50Un bouton pour sauter, un bouton pour une attaque frontale
26:54Un bouton triangle pour l'attaque lourde
26:56Et puis un bouton le rond pour envoyer le bouclier
26:59Bon bah là je me suis dit, c'est vrai que si on est sur Nintendo 64
27:02Bon bah t'appuies sur le A pour sauter, le B pour l'attaque de base
27:06Ensuite peut-être l'attaque Z ou les boutons jaunes pour envoyer le bouclier, etc
27:11Ou alors la gâchette R, tu vois, on aurait pu mapper ça différemment
27:15Et du coup utiliser les boutons jaunes de la Nintendo 64
27:19Pour faire pivoter la caméra, pour avoir une caméra normale
27:23Donc ce qui me fait penser que peut-être, alors là attention c'est une supposition, c'est une théorie
27:27Il est peut-être passé par la case Dreamcast
27:30C'est que la Dreamcast, il n'y a pas de deuxième stick analogique
27:34La manette de la Dreamcast n'est pas prévue pour diriger une deuxième caméra
27:39Donc du coup qu'on ressente la caméra en appuyant par exemple sur la gâchette de la Dreamcast
27:44Bah là ouais, ça peut faire sens
27:46Alors il y a aussi un bouton pour se protéger avec le bouclier, tout ça
27:49Bon c'est évident que sur Dreamcast, la manette, il n'y avait pas assez de boutons pour exécuter toutes les actions
27:55Donc que le jeu parte de la Nintendo 64 pour arriver sur la PS2
27:59Bah là du coup ça fait sens
28:01Mais pourquoi ces couillons n'ont pas mappé la caméra sur le deuxième stick
28:07Et ça c'est vraiment une erreur de game design fatale
28:12Alors même si le jeu reste jouable, même si le jeu finalement reste adapté dans son game design à ce système de caméra vieillot
28:20Bah ça empêche pas qu'il va y avoir certains passages assez frustrants
28:24Je pense notamment à la fin du jeu, dans le château
28:27Tu sais on aura une espèce de labyrinthe végétal
28:29Comme on a l'habitude de voir par exemple dans certains châteaux
28:33Bon bah là ça veut dire couloir un peu étriqué, angle droit
28:36Bah le bouton L1 qui réagit pas
28:39Des ennemis qui sont cachés dans les angles
28:43Bon là on a atteigné clairement les limites
28:46Là j'ai dit non mais là les gars il va être temps que ça s'arrête
28:48Parce que ça va commencer à me courir sur le haricot
28:52Heureusement les développeurs ils se sont dit ouais là on va peut-être un petit peu loin
28:56On va arrêter là
28:57Et donc Maximo, et bah voilà les gars
29:00Pourquoi j'avais pas accroché il y a une vingtaine d'années
29:04Déjà ça n'a rien à voir avec un Ghouls N'Ghost
29:06Ils nous ont vendu ça comme un Ghouls N'Ghost slash spin-off de Ghouls N'Ghost
29:11À part quelques petits éléments, franchement ça n'a rien à voir
29:14Et deuxièmement, et c'est là que j'ai mis le doigt du coup en terminant le jeu et en faisant cette review
29:20Maintenant j'ai compris pourquoi j'accrochais pas
29:22C'est que c'était trop vieillot pour un jeu PS2
29:25Je parle pas de la réalisation
29:26On a vu que d'un point de vue réalisation le jeu est solide, c'est bon
29:28Y'a pas de problème, on est vraiment sur PS2
29:30Ça exploite bien les capacités techniques de la PS2
29:34Mais d'un point de vue game design
29:36Tu vois quand j'y avais joué et tout mais avec ce système de grade
29:38Ça a voulu conserver également un peu cet aspect arcade avec les power-up
29:43Qu'on peut garder, qu'on peut conserver, qu'on va perdre etc
29:46Donc y'a une volonté quand même de conserver un peu un esprit arcade avec ce Maximo
29:50Mais tu l'auras compris, en mélangeant tout ça
29:53Un jeu PS2 qui à la base n'est pas un jeu PS2
29:55Qui prend un peu dans son vieil héritage de jeu d'arcade
29:58Mais qui finalement c'est un Ghouls N'Ghost
30:00Mais ça l'est pas
30:02Et bah tout ça, on se retrouve face à un jeu
30:04Un bon jeu, oui
30:06Mais un jeu que 7 sur 10
30:08Comme on a vu dans la presse d'époque
30:107 sur 10, 15 sur 20
30:12Oui, c'est la note qui convient pour ce Maximo
30:14C'est un bon jeu
30:16Mais je vous le dis, je vous le répète
30:18Les enfants, pour ceux qui voudraient le découvrir
30:20Suite à cette vidéo
30:22Ne vous mettez pas en tête de jouer à un Ghouls N'Ghost
30:24Prenez ça comme un jeu PS2
30:26Avec un game design un peu plus vieillot
30:28Et si jamais vous accrochez au gameplay
30:30Et à l'univers du jeu
30:32Un petit peu comique
30:34Qui sera pas sans rappeler Mediévil
30:36Bah là effectivement vous pourrez éventuellement
30:38Accrocher à cette oeuvre
30:40Qui est Maximo
30:42Voilà ça je fais cette vidéo
30:44Exprimez-vous en commentaire, je suis extrêmement curieux
30:46Pour ceux parmi vous qui ont connu
30:48Maximo à l'époque, qui ont joué
30:50Qui l'ont peut-être terminé
30:52Est-ce que vous avez été déçu, est-ce que tu savais même
30:54Que c'était une espèce de spin-off
30:56De Ghouls N'Ghost, pour les autres comme moi
30:58Qui l'ont joué à l'époque
31:00Qui ont été déçu comme moi
31:02Est-ce que vous avez redonné sa chance
31:04A ce Maximo, avez-vous pu l'apprécier
31:06Après peut-être au fur et à mesure
31:08Des années comme moi finalement
31:10Franchement je peux pas dire que j'ai passé un mauvais moment
31:12J'ai terminé le jeu, je suis content de l'avoir fait
31:14Et là franchement j'ai qu'une envie
31:16C'est d'enchaîner sur le deuxième
31:18Le Army of Zin, mais ça ça sera
31:20Pour une autre vidéo
31:22Voilà les gars à vous de jouer, exprimez-vous en commentaire
31:24Et moi je vous retrouverai prochainement sur la chaîne
31:26Pour d'autres vidéos et comme d'habitude
31:28N'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu

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