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  • 14/05/2025
https://www.pupia.tv - Roma - CULTURA. ECCO 'MUSEIT', PROGETTO PER PATRIMONIO ACCESSIBILE GRAZIE TECNOLOGIE
Roma, 14 mag. - Accessibilità culturale attraverso l'innovazione tecnologica. E' questo il tema di 'Patrimonio senza barriere. Il progetto MuseIT per un'esperienza culturale inclusiva attraverso le tecnologie', l'evento in corso presso la Biblioteca Nazionale Centrale di Roma, organizzato dall'Istituto Centrale per il Catalogo Unico delle biblioteche italiane, la Biblioteca Nazionale Centrale di Roma e MuseIT. L'iniziativa si inserisce nel progetto MuseIT (Multisensory, User-centred, Shared cultural Experiences through Interactive Technologies), cofinanziato dall'Unione Europea nell'ambito del programma Horizon Europe (2022-2025) e coordinato dall'Università di Borås (Svezia). Il progetto ha l'obiettivo di sviluppare una piattaforma multisensoriale incentrata sull'utente per offrire esperienze culturali più accessibili, sperimentando nuove tecnologie per la fruizione e conservazione del patrimonio in un'ottica sempre più inclusiva. Un evento che mette a confronto professioniste e professionisti nazionali e internazionali, impegnati a livello istituzionale nella ricerca teorica e pratica per garantire esperienze culturali inclusive e accessibili. "Viviamo in un'epoca segnata dalla teconologia che sta trasformando il modo in cui le persone accedono alla conoscenza, alla memoria, e a fronte di questi cambiamenti il nostro compito, come istituzioni pubbliche, è assicurarci che questi strumenti non diventino invece nuove barriere- ha sottolineato Paola Passarelli della Direzione generale biblioteche e diritto d'autore- Dobbiamo essere attenti al fatto che queste tecnologie diventino ponti di accesso capaci di garantire l'inclusione. Il progetto MuseIT propone una piattaforma multisensoriale e interattiva che tiene conto della richiesta delle persone di avere gli strumenti per poter interagire con il mondo della cultura". Accessibilità, pari opportunità e partecipazione le tre parole chiave dell'evento. "Il patrimonio culturale appartiene a tutti, e il diritto di tutte le persone ad accedere, e goderne, in modo equo alle arti e alla cultura è stato proclamato in quadri normativi nazionali e internazionali, compresa la Dichiarazione universale dei diritti umani delle Nazioni Unite. Tuttavia, nella pratica, c'è ancora molta strada da fare. Attraverso il progetto MuseIT, abbiamo lavorato a stretto contatto con utenti potenziali per sviluppare tecnologie che rispondano a esigenze reali. Con questo evento, vogliamo testare i nostri prototipi insieme a un pubblico ancora più ampio, ascoltandone i riscontri per perfezionarli e migliorarli ulteriormente", ha sottolineato Nasrine Olson, coordinatrice di MuseIT, Università di Borås. Il progetto MuseIT parte dalla convinzione che collaborare con organizzazioni culturali e persone con disabilità, dalle prime fasi di progettazione fino alla sperimentazione pratica, non sia solo una fase, ma fondamentale per r

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Trascrizione
00:00Il progetto di Muse IT è un progetto di tre anni con 12 partner organizzazioni
00:09parzialmente fondate dalla Unione Europea e stiamo cercando di ampliare l'accesso al patrimonio culturale.
00:30And we are trying to do this in three different areas.
00:34One is to broaden access to cultural assets by multi-sensory representation.
00:39The other one is to create a platform for co-performances, so with a remote zero latency music performance
00:52so people, artists from different locations can play together.
00:55And finally we are trying to create an inclusive repository that enables both accessibility
01:05but also has new technology for preservation of multi-modal information as well as new types
01:13of information such as haptics that there aren't any standards for since before.
01:19Il progetto si realizza in tre aree principali.
01:24La prima è l'ampliamento dell'accesso al patrimonio culturale.
01:30La seconda è la creazione di una piattaforma per le esibizioni, gli spettacoli, quindi con
01:37anche esperienze multisensoriali, per esempio musicali.
01:41La terza è la creazione di una repository, un insieme di dati e tool per la fruizione del patrimonio culturale.

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