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  • il y a 6 jours
Transcription
00:00Ces dernières années, les studios chinois font beaucoup parler d'eux.
00:05Ça avait souvent été pour leurs free-to-play, leurs gachas et leurs clones plus ou moins discrets de jeux qui étaient sortis en Occident.
00:10Mais c'est maintenant de plus en plus aussi pour se lancer dans la conception de productions assez ambitieuses et davantage tournées vers le marché international.
00:17On pense à Black Miss Wukong, Wuchang Final Feathers, Lost Suricide, Where We'll Meet, Phantom Blade Zero et bien sûr le sujet du jour, Tides of Annihilation.
00:26On en parle dans cette nouvelle vidéo à G-Summer.
00:30Tides of Annihilation, ça a été dévoilé en début d'année pendant un State of Play.
00:38C'est un jeu d'action-aventure développé par Eclipse Glow Studio, une société basée à Chengdu et financée par Tencent, composée d'une centaine de personnes.
00:46Parmi elles, on y retrouve notamment d'anciens membres de Sega, Ubisoft et Gameloft qui avaient travaillé sur des licences telles que Yakuza, Persona, Assassin's Creed ou encore Prince of Persia.
00:55Dès qu'il a été annoncé, il a suscité un certain engouement et une petite curiosité.
00:59Il faut dire qu'il nous a dévoilé une mise en scène spectaculaire et ce petit quelque chose de nostalgique qui nous rappelle les titres de l'ère PlayStation 2, début PlayStation 3.
01:07Pour son scénario, le jeu veut nous plonger dans un univers à la fois sombre et envoûtant, inspiré des légendes arthuriennes.
01:13L'aventure va prendre place dans une ville de Londres qui a été dévastée par l'invasion d'étranges entités surnaturelles venues d'un autre monde.
01:20Dans la peau de Gwendoline, la seule survivante de cette catastrophe, notre objectif sera de progresser au milieu des ruines de la métropole pour retrouver notre sœur.
01:27Un périple qui devrait nous prendre environ 30 heures pour le terminer à 100% puisqu'on nous a déjà donné des détails sur la durée de vie.
01:33Et au cœur de ce périple, on va être confronté à divers ennemis, tels que les demi-dieux d'Avalone.
01:38Notez que notre personnage principal va être doublé par l'actrice britannique Jennifer English, qu'on connaît notamment pour ombre au cœur dans Baldur's Gate 3.
01:44Cette quête promet donc de nous faire visiter une cité londonienne qui est devenue un véritable champ de bataille,
01:50où les bâtiments modernes en piteux états vont se mêler au vestige de l'ancien monde médiéval fantastique d'Avalone qui a été corrompu par la magie.
01:57Il faudra apprendre à connaître les différentes règles et spécificités qui régissent ces deux univers pour avancer et démêler les fils de l'intrigue.
02:03Au fur et à mesure, ça va nous conduire également à partir à la recherche des fragments du Saint Graal, mais on va aussi faire la connaissance de deux personnages.
02:10Tout d'abord Ninian, une sorte d'esprit qui va nous servir d'allier, de guide.
02:15Elle semble être ici une version réimaginée de la Dame du Lac, qui est présente dans les légendes arthuriennes sous les noms de Vivian, Nineve ou Nimue.
02:22Et ensuite on a Mordred, qui une fois n'est pas coutume, va avoir ici le rôle d'antagoniste.
02:26Sachez qu'elle sera doublée par Aliona Baranova, une autre actrice britannique dont vous avez peut-être entendu la voix dans Baldur's Gate 3, Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, Claire Obscur, ou encore le dernier DLC de Lies of P.
02:37On ne sait pas encore s'il y aura beaucoup d'autres personnages majeurs ou secondaires.
02:41Pour ce qui est du gameplay, Tiles of Anni-Lation va nous proposer une expérience qui s'inspire très fortement des Beats et Molles à l'époque de la PS2, début PS3.
02:48D'ailleurs le studio chinois ne s'en cache pas, ils assument pleinement vouloir reprendre les codes qui ont fait le succès de la franchise de Will May Cry.
02:54Donc il faut s'attendre à ce qu'on ait une progression assez linéaire, avec un rythme qui va être essentiellement dicté par des niveaux très couloirs.
03:00On aura des phases de plateforme, des séquences de fuite pour rassurer le spectacle, quelques énigmes assez simples à résoudre, et surtout de nombreux combats en arène fermée.
03:09Attaques, parades, esquives, verrouillage d'un ennemi précis, enchaînement des actions avec un bon timing, ça promet d'être particulièrement dynamique.
03:16Cependant les combats seront aussi un petit peu plus corsés et stratégiques qu'il n'y paraît.
03:19Alors sans être aussi punitif que dans un sous-like, sachant qu'en plus on aura plusieurs niveaux de difficultés possibles,
03:24chaque affrontement va tenter de nous faire ressentir l'ambiance et le plaisir procuré par les batailles coopératives,
03:29tout en s'intégrant à une expérience de jeu qui restera exclusivement solo.
03:33Concrètement, grâce au pouvoir de Gwendoline, on pourra invoquer les esprits des chevaliers de la table ronde pour qu'ils combattent en notre compagnie.
03:39Chacun d'eux va posséder des coûts et des capacités uniques,
03:41et à leur côté, on aura la possibilité de déclencher de puissants combos dévastateurs en dépensant plus ou moins de mana via une jauge.
03:48Donc à nous de faire appel à ceux qui nous semblent les plus utiles en fonction de notre style de jeu,
03:52des adversaires qu'on aura en face, et de la quantité de mana qu'on a en réserve.
03:56En parlant des ennemis, justement, le bestiaire a l'air assez varié,
03:59on aura des créatures de base et une trentaine de boss avec leur propre pattern.
04:03Bien sûr, dans tout ça, on n'oublie pas Mordred,
04:05mais on croisera aussi certains qui vont pouvoir être affrontés à notre échelle, ou presque,
04:09et d'autres qui nous obligeront à leur grimper dessus pour être vaincus en raison de leur taille gigantesque,
04:14un petit peu comme dans un Shadow of the Colossus.
04:16On espère un petit peu que l'aventure ne va pas seulement se focaliser sur un enchaînement de combats en arène façon Boss Rush,
04:21comme c'était un petit peu le cas dans Black Miss Wukong.
04:24Parce que ça nous laisse entrevoir un joli programme de combats assez intense,
04:27surtout que la bande-son a l'air vraiment sympa.
04:29C'est composé par Keishenbo,
04:30qui a notamment contribué à la bande-son de Fist, Forge and Shadow Torch, Fando Blade et Have a Nice Death.
04:35Et pour nous aider dans notre périple, sachez également que notre héroïne va disposer d'un arbre de compétences.
04:40Ça va venir renforcer un petit peu les aptitudes au combat,
04:42même si la richesse sera bien plus limitée que dans un action RPG un petit peu plus classique.
04:47On pourra aussi manier 4 types d'armes différents, comme des épées, des arcs ou des poings.
04:51Notre personnage sera également en mesure de porter diverses tenues selon nos envies.
04:55Alors elles ne vont pas modifier les statistiques ou apporter des bonus comme les costumes d'Eve dans Stellar Blade,
05:00mais ça nous laissera tout de même légèrement personnaliser l'apparence du personnage.
05:03Pour finir, je vais faire un petit mot sur les ambitions techniques.
05:06Comme c'est souvent le cas avec les grosses productions chinoises du moment,
05:09Tides of Anilation est conçue avec l'Unrin Engine 5,
05:12et c'est bien parti pour nous en mettre plein la vue à sa sortie.
05:15Que ce soit sur le plan graphique ou en matière d'animation et de mise en scène.
05:18La direction artistique n'est pas en reste,
05:20puisque pour l'instant, les boss et les environnements qu'on a pu voir étaient plutôt réussis.
05:24On a des décors qui dénaturent et refaçonnent quasi entièrement l'esthétique moderne de Londres.
05:29Et c'est vrai que c'est joli, ça donne envie de s'y plonger.
05:31Pour ce qui est de l'interface en jeu,
05:33les séquences de gameplay qu'on a pu découvrir nous suggèrent qu'elle va être assez épurée.
05:37Tant mieux, c'est sans doute pour éviter de trop nuire à la lisibilité de l'action pendant les combats,
05:41et pour profiter au maximum des décors de chaque niveau.
05:43On aura les consommables qui vont apparaître en bas à gauche,
05:46les informations sur un boss en bas à droite,
05:49et la barre de vie en vert, la barre de mana en bleu,
05:51et la jauge défensive en jaune doré qui vont être en haut à gauche,
05:55tout comme la liste des chevaliers que Gwendoline peut invoquer.
05:58Voilà, pour l'instant, c'est tout ce qu'on sait sur le jeu.
06:00Tiles of Annihilation n'a aucune date, ni aucune période de sortie qui a été annoncée.
06:04Ceci dit, en interne, le studio a affirmé qu'ils aimeraient viser une sortie définitive en 2026,
06:09sur PC, PS5 et Xbox Series.
06:11Donc si les plans du studio ne changent pas entre temps,
06:13on devrait logiquement avoir un petit peu de ces nouvelles dans les prochains mois.
06:16N'hésitez pas à me dire dans les commentaires s'il vous fait de l'œil,
06:18si vous comptez le prendre, quelles sont vos attentes pour ce type de jeu.
06:20Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien,
06:22et ciao tout le monde !

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