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Indiana Jones et le Cercle Ancien - Tout savoir sur le jeu
ActuGaming
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06/08/2024
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🎮️
Jeux vidéo
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Si George Lucas est avant tout connu pour son travail sur la célèbre franchise Star
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Wars, il serait tout de même dommage d'oublier qu'il est aussi à l'origine de la création
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d'une autre saga emblématique du cinéma hollywoodien, Indiana Jones.
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Popularisée par la trilogie réalisée par Spielberg dans les années 80, elle a eu droit
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à deux longs métrages supplémentaires en 2008 et en 2023, et aussi de multiples adaptations
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en séries télé, en pd, en romans et j'en passe.
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En jeux vidéo aussi, même si c'est vrai, ça fait longtemps.
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En tout cas, jusqu'à ce qu'on nous annonce Indiana Jones et le cercle ancien.
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C'est édité par Bethesda et développé par MachineGames, le studio suédois derrière
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les jeux Wolfenstein, et je vous en parle dès maintenant dans ce nouvel AG Summer.
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Ici, le scénario va prendre place entre les événements des films Les Aventuriers
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de l'Arche Perdue et La Dernière Croisade.
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L'aventure va nous inviter à suivre une nouvelle épopée originale qui va mettre
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en scène ce cher indie en 1937.
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Première confirmation, notre héros va bien reprendre les traits d'Harrison Ford en
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plus jeune.
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Il sera doublé par Troy Baker dans sa version originale, c'est une voix que vous connaissez
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forcément étant donné que l'artiste a fait énormément de doublages.
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Je pense à Joel dans The Last of Us.
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Et en VF, a priori, ce sera Richard Darbois qui va redonner sa voix à l'aventurier.
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Ce n'est pas encore officiellement confirmé pour le casting du jeu en lui-même, mais
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étant donné qu'il a prêté sa voix dans les trailers de la chaîne française de Bethesda,
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on imagine qu'il sera là aussi pour l'aventure complète.
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Notre indie va alors voir son quotidien de professeur au sein de l'université Marshall
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être bousculé par un mystérieux vol dont il va être le témoin.
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En effet, un soir, il y a un étrange individu colossal qui entre par infraction dans le
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musée du bâtiment, puis va l'attaquer et dérober un artefact qui a priori n'a
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aucune valeur spécifique.
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Curieux de découvrir la vérité qui se cache derrière cet incident, notre héros va renfiler
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son costume d'aventurier, ce qui le poussera à percer le secret autour de l'existence
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de ce fameux cercle ancien.
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Une quête périlleuse qui va l'amener notamment à rencontrer une alliée inédite et un ancien
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complice.
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Présentée comme la seconde protagoniste du récit, Gina Lombardi est une journaliste
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d'investigation qui va faire équipe avec l'archéologue tout au long de son périple,
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pour des raisons personnelles qui sont pour l'instant encore inconnues.
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Quant à l'historien Marcus Brody, il sera également présent pour épauler son collègue
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et fidèle ami comme il se doit.
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Pour ce qui est des antagonistes, on connait l'identité de deux d'entre eux.
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Il y aura Emmerich Voss, un sinistre psychologue qui semble prendre un malin plaisir à manipuler
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les gens.
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Et on a Viktor Gantz, un dangereux colonel nazi.
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Côté gameplay, il va s'agir d'un jeu d'action et d'aventure en solo.
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Les développeurs ont d'ailleurs confirmé plusieurs choses intéressantes.
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Ce sera fortement axé sur la narration et principalement en vue FPS.
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Alors il y aura tout de même une caméra à la troisième personne, mais qui va être
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réservée aux cinématiques et aux phases d'escalade.
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Pour la structure, l'expérience de jeu sera relativement classique pour le genre
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action-aventure.
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Autrement dit, la progression sera assez linéaire, et va nous faire alterner entre des séquences
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d'infiltration, des combats et de la résolution d'énigmes.
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On peut tout de même noter des niveaux qui vont être un peu plus ouverts et des objectifs
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facultatifs sur le chemin, histoire de varier l'expérience.
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Pour la partie infiltration, on va nous inciter à évaluer correctement la position et les
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trajets empruntés par les gardes.
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Il faudra bien les surveiller dans une zone précise et nous servir de l'environnement
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à notre avantage.
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On peut aussi simplement user nos poings et des armes qu'on a à notre disposition.
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On a pu voir un revolver, un marteau, une masse, une pelle et surtout… notre fouet.
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C'est bien sûr l'outil le plus important de notre arsenal, il nous sera extrêmement
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utile pour faire diversion, faire tomber un adversaire, l'attirer, le désarmer ou tout
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simplement l'attaquer.
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Il nous permettra aussi de passer plus ou moins discrètement au-dessus de certaines
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patrouilles, d'escalader des murs, d'emprunter des tyroliennes et même de grimper à bord
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d'un ballon dirigeable.
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Autant dire qu'en fonction de la situation dans laquelle on se trouve, il y aura moyen
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de le faire claquer un bon paquet de fois, et pour des raisons très différentes les
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unes des autres.
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Pour la partie énigmes, le studio a indiqué vouloir nous faire réfléchir, mais étant
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donné que le jeu a pour vocation de séduire un large public, ça ne devrait pas être
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trop difficile non plus.
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Pas trop frustrant quoi.
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Dans le pire des cas, étant donné que Gina va nous accompagner quasiment en permanence
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pendant l'aventure, on imagine qu'elle sera capable de nous guider vers la solution
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finale s'il y a besoin.
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On croise tout de même les doigts pour qu'elle soit de bonne compagnie, que le script ne
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soit pas trop répétitif, qu'elle soit bavarde mais pas trop, et que l'IA soit de bonne
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qualité.
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Il faudra aussi faire attention en arpentant les temples à explorer puisqu'il y aura
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pas mal de pièges qui y seront dissimulés.
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D'ailleurs, au passage, avez-vous peur des serpents ?
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Pour finir, on va noter que ce périple va nous faire voyager à travers plusieurs biomes
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qui sont répartis sur l'ensemble du globe.
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Pour l'instant, on ignore encore combien de destinations il y aura au total, mais il
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y aura à minimum la cité du Vatican, les pyramides d'Egypte, les massifs enneigés
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de l'Himalaya et les temples oubliés de Sukhothai qui sont basés en Asie du Sud-Est.
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Un programme alléchant qui promet d'être à la fois varié, dépaysant et très joli,
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en tout cas si on se fie aux images relayées.
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Alors on va tout de même rester prudent sur ce point, parce que pour l'instant on a
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vu que des séquences qui mélangeaient cinématiques et morceaux de gameplay.
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Donc à voir le résultat final, ce qui lancera sur la partie graphisme et direction artistique.
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En revanche, il est difficile de ne pas être emballé par le travail qui a déjà été
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réalisé en matière d'immersion.
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Je pense à la bande-son par exemple, qui est entre les mains de Gordiab, un nom que
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vous connaissez sûrement puisqu'il a composé les musiques de plusieurs jeux Star Wars.
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Il est derrière les derniers Battlefront de 2015 et 2017, Jedi Fallen Order et Jedi
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Survivor.
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Et franchement, il y avait des choses excellentes ici.
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Les développeurs pensent également aux fans, parce qu'ils semblent également avoir
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prévu de nous gratifier d'une bonne dose de fanservice tout au long de l'aventure.
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En témoigne la scène du piège de l'énorme sphère rocheuse qui a conclu la bande-annonce
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en juin dernier.
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Bref, vous l'avez compris, tout ça a l'air d'être fait pour titiller les fans, et
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ça a l'air fidèle à l'univers.
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Bien sûr, on va rester patient et on verra d'ici sa prochaine apparition, peut-être
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à la Gamescom qui sera organisée un peu plus tard ce mois-ci ? Qui sait, en tout cas
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je vous en reparlerai.
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Là c'est tout ce qu'il fallait retenir sur Indian and Jones et le Cercle Ancien.
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Pour rappel, ce jeu d'action et d'aventure sera disponible d'ici la fin de l'année.
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Pour l'instant, il n'y a pas plus de précisions sur la date et ses pressentis
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sur PC, Xbox Series et Game Pass.
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Voilà, n'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, quelles
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sont vos attentes pour ce nouveau jeu.
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Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien et ciao tout le monde !
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