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がっちりマンデー!! 2025年7月20日 儲かるゲーム
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Today's Gattli Monday is...
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前は20点くらいやったけど、90点くらいやったよ。
00:56
すごいな。
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ほんまに上がる。
00:59
スマートで電柱の写真を撮るゲーム?
01:02
しかも撮れば撮るほどお金がもらえる?
01:05
謎のゲーム、ピクトレのカラクリとは?
01:10
ゲームビジネス最前線。
01:12
儲けの攻略法も裏技も満載の30分です。
01:19
おはようございます。
01:20
さあ今日は儲かるゲーム。
01:21
儲かるゲームって実はガッチリまでで1回もやったことないんですよね初めてということなんですけど僕はもう本当に地味に1個のスマホゲームを延々やり続けてる人なんでそうなんだもう今1万6000面超えてます競技的らしいですねそれはだからねいろんな形のゲームがありますから見てまいりたいと思いますおはようございますおはようございますおはようございますおはようございます。
01:47
go
02:04
so we're楽しい嬉しい褒められたら
02:07
なぁ
02:09
NOOSE MEDIA THE HEADLINE編集長石田健さんそしてマジカルラブリーのお二人です
02:28
ダウンロードソフトなんで在庫いらないんで作ったらボーカルしかないんですよ在庫管理がないんで誰かがダウンロードしてくれたらずっとそれが入ってくるそうかやっぱりすごいね村上君はゲームをいや僕はもっぱらトランプとか花札とかしかない
02:58
いろんな形にゲーム出てますけど飯田さんどのように見てますかゲーム業界はいあの僕やっぱりITの会社やってるんでITのここ10年ってやっぱり本当にゲームの10年とほぼ一緒なんですよなるほどね日本で今勝てるの何って言ったらみんなアニメかゲームって言うんですよだからそういう意味で言うと日本の産業としてこれからどうやって育てていくかっていうところにも結構関心はありますそうか
03:23
儲かるゲームまずは世界で1日に3000万円売れているゲームです
03:28
儲かるゲーム今日本のゲーム業界でとんでもなく売り上げを伸ばしているゲーム会社があるってことでやって来たのは東京目黒区にあるグッドロイドって会社あの失礼ながらあんまり聞いたことない社名なんですが本当に儲かってるのかなよろしくお願いします
03:55
あっよろしくお願いします 代表をやっております松田和明と申します
04:00
この感じで代表がよろしくお願いします 社長がタンパンとBさん姿ってねますます心配になってきますが
04:08
松田社長どれくらい儲かってるんですか このオフィスですからね
04:13
これがですね弊社で一番ヒットをしているヘキサーウェイというゲームになっております
04:20
はい 1日にだいたい3000万円ぐらい売れていて
04:25
1日3000万円? そうですねはい
04:27
毎日ですはい
04:28
2日経ったら6000万円? そういうことです
04:30
9万円? 今から9000万円
04:33
1ヶ月経つと9億円ぐらいと
04:35
マジで? すごいっすね
04:36
えー 軽いと言ってますが月に9億円で
04:42
このヘキサーウェイというスマホで遊ぶパズルゲーム
04:46
盤面の上に六角形のタイルが載ってて
04:50
矢印が書いてあり
04:52
タイルにタッチするとその矢印の方向に進んで落ちている
04:57
パズルゲームだね パズルゲームって
04:58
パネルにタッチできる回数があっていて
05:01
その回数以内に全てのタイルを落とせばクリアーってのがルール
05:06
シンプルなやつやり手くなるんだよね
05:08
こうした超シンプルなルールで
05:10
短時間でサクッと遊べるスマホゲームは
05:13
ハイパーカジュアルゲームと呼ばれ
05:15
実は今めちゃめちゃ流行ってる
05:19
グッドロイドさん以外にもたくさんの会社が作っていて
05:24
今 全世界でおよそ1万タイトル以上と
05:28
左右に操作して棒人間を増やしながらゴールを目指すゲームや
05:36
ピンを正しい順で引き抜いていくゲームとか
05:42
皆さんも見たことありませんか?
05:45
グッドロイドさんではハイパーカジュアルゲームだけで
05:50
年間およそ70億円も売り上げてる
05:53
ところがこのハイパーカジュアルゲーム
05:56
大きな特徴が無料ってこと
06:00
ん?ってなると気になるのが
06:03
無料のゲームでどうやって1日3000万円も稼ぐのか?
06:07
無料ゲームなんですけどゲーム内に出てくる広告を
06:13
プレイヤーの方に見てもらうことによって収益を上げております
06:17
ゲームの下に出てくるようなバナーの広告
06:22
確かにゲームしてる中ありますね下の広告
06:25
これが出ることによって僕らは1回表示されると
06:29
大体0.5円ぐらい売り上げが上がるという形になります
06:33
この小さな積み重ねが多くになるってわけ
06:38
というわけでハイパーカジュアルゲームで儲けるために大事なのが
06:44
一つのゲームを長く遊んでもらうってことが一番大事です
06:49
確かにそりゃそうだ長く遊んでもらう
06:54
イコールどんどん広告が切り替わる
06:57
その度に広告量がチャリンチャリンと入ってくる
07:03
だから松田社長たちはハイパーカジュアルゲームに
07:07
長く遊んでもらうための仕掛けをたくさん入れ込んでる
07:11
実際にスタジオでゲームを遊んでみると
07:15
こうしてこうしてこうしてこうでしょ
07:18
うわーもう俺ってできるかも
07:21
5ゲーム目
07:24
うわーむずい
07:25
苦戦しながらも
07:27
できるわ
07:29
なんかできるわ
07:33
一見むずそうだけど
07:35
でかい壁に見えるけどやってみたら登れる
07:37
実はこれこそがグッドロイドの作戦
07:42
むずさこっそり調整作戦
07:45
ぱっと見難しいけどクリアすることっていうのは全然実は簡単みたいなステージテンポよく気持ちよくクリアできる経験っていうのをさせてあげるみたいな
07:55
テキサーウェイでは5回に1回くらい難しそうなステージを入れてそこがクリアできたら次からまた難易度を少し下げる
08:06
そうするとやめられない止まらない
08:11
さてこのハイパーカジュアルゲームにはもう一つとっても大事な儲かりの仕掛けが僕らもこのアプリを使ってもらうためにめちゃくちゃ広告も出してますねはいそうハイパーカジュアルゲームはいそうハイパーカジュアルゲームはゲーム内に出てくる広告の広告量が売り上げなんですが
08:41
してもらわないと遊んでもらえない だからグッドロイドのゲーム自体も
08:48
広告量を使って他のゲームの中に広告を出してる 1日3000万円を売り上げるテキサーウェイの広告費はなんと1日およそ2500万円もかけてるっていうから結構大変
09:05
というわけでスマホに流す広告にもグッドロイドの作戦があるという 事業部長のショウナゴさん教えてください
09:15
例えばモヤモヤさせる広告 これは雪玉を使ってこのマグマの道を越えていくっていうゲームの広告になります
09:26
頑張って雪玉集めるんですけど いけそうってなるんですけどいけないって
09:32
俺だったら絶対クリアできるやろ みたいなところでインストールしてくれたりとかっていうのがあったりします
09:38
やっぱちょっとバカに作ってるんだな
09:39
なるほど 広告で見せるのはゲームがもうちょいでクリアできそうなのにできないって映像が効果的とのこと
09:47
自分ならできる いややれるはずって気持ちになり 無償にこのゲームがやりたくなる
09:54
結果 ゲームをダウンロードしちゃう人が増えるんですって
09:59
グッドロイドはハイパーカジュアルゲームで勝ち!へえだからもう心理読まれてるというかやらされてんだよこっちはあのもやもやする広告あれホントに僕はもやもやしてたんですよ自分のスマホでな思いどおりに僕は動いてたってことですよねうん俺の方ができるよって言ってやっぱりダウンロードしちゃうから悔しいっすね最高の顧客です何なんですか?グッドロイドも最高の顧客悔しい!
10:28
僕ねこのねハイパーカジュアルゲームっていうの僕いい子やってるんですけどやりたい時って仕事のこととか考えたくない時なんですよ
11:37
アプリのダウンロード数も17万を超えまして半年前から2.5倍のユーザー数になりましたもう大変ですサーバーを増設しながら今ヒーヒーってこれをしてますこれは儲かってそうあのでも失礼ながら17万ダウンロードもされている割にはゲームの名前も知らないし周りに遊んでる人を全然見たことないんですか確かに私知らなかった
12:07
あるところ?というわけで片山社長に教えてもらった場所に行ってみると
13:07
バトルで敵を倒す必殺技を使う時には英語が表示されてそれを発音しないといけない
13:15
うまく発音すればするほど必殺技の威力が大きくなるだからみんな頑張って発音する
13:24
でこの授業は小学6年生の英語の授業その授業での英語の勉強ってことでこのゲームが学校で使われてるんです
13:36
このマグナと不思議の少女に入っているのは中学校までに学習する3000以上の英単語と1200以上のフレーズ
13:46
家に帰ってもやってるくらい余ってること先生マグナを授業に使ってみてどうですか?
14:12
マグナはねもう一発目から入れた途端にもうあのいつもだったら勉強って言ってしんどい顔をする子たちが大喜びでした
14:21
本当にやっていいかって言って
14:24
確かにみんな発音がうまい
14:32
しかしここで素朴な疑問マグナと不思議の少女は一体何でここまで小学生に人気なのか?
14:41
実は社長いわくゲームの中に小学生を虜にする2つの工夫が埋め込まれている
14:49
秘密その1アニメのストーリーがやばい
14:53
アニメも見ながらアニメも面白いです
14:59
ゲームの途中途中に流れる5分くらいのアニメ
15:03
あのアニメがすごいんです
15:05
アニメーションが全部で70話以上入っていてドラマでいうと2クール分以上10時間以上のアニメが入ってます。
15:13
めっちゃ大変でしためっちゃお金もかかりました
15:17
本格的なアニメにドハマリしてどんどん先が知りたくなる先を見るにはゲームを英語を進めるしかない結果頑張るってわけ秘密その2隣のあいつに勝ちたい対戦バトル実はこのマグナ集めたキャラ6体のチームをつくって友達や家族オンラインで1対1のバトルなんてこともできるんですよ
15:43
ゲーム的には負けてもクラスメイトの友達には絶対に負けたくないそんな小学生たちがバトルで勝つためにますますマグナにはまる
15:59
こうして小学生たちはマグナにはまっていって勝手に英語の勉強になっているってわけなんです
16:07
当初は学校で遊ばれるはずではなかったこのゲーム最初の学校で授業に使われ始めてからたった10カ月で150校以上の学校の授業で使われているんです
16:21
イントフラッグはマグナと不思議の少女でガッチリこちらのマグナと不思議の少女もご用意しました
16:30
ちょっと村上くんやってみなあもうすっごいワクワクするなこの画面これなんか必殺じゃない回復
16:37
おっ
16:39
That's no sky I've ever seen
16:43
That's no sky I've ever seen
16:47
Good!
16:49
いけいけいけいけいけ
16:52
もっと上がありそうですね今の
16:54
パーフェクトか
16:56
That's no sky I've ever seen
16:59
これはうれしい褒められたらこれは子どもたちこれハマるわ
17:19
いわゆる学校教育だけじゃなくても大人とかそれから例えばバイトとかにちょっと教育短期で来た人に対してこれとこれ覚えてねっていうときにゲーム要素取り入れたりいろんなとこに広まっていくので暗記系のものなんかはすごく相性いいですよね。
17:36
続いてやってきたのは東京新橋にあるグロースリンググリッドって会社。
17:43
こちら社長の紀藤さん。早速ですが儲かってるゲームを教えてください。
17:49
こちらのピクトレというですねアプリでこれは無料のゲームなんですけどこれあの電柱をつないで遊ぶゲームとなっております。
17:57
こちらさっき本格リリースしたスマホゲームアプリピクトレ。
18:03
画面の地図の中にある電柱をゲットしそれをつないでいくとポイントになるその合計スコアを競うってゲーム。
18:13
で、売り上げはいかほどなんですか?
18:16
今あの2万5,000円ぐらいのダウンロードをおかけさまでさせていただいておりまして今年あの4月からこの会社立ち上げさせていただいて今年1年であの3億円程度ですね売り上げ見込みを今あの考えているところでございます。
18:31
たった1年でもう3億円の売り上げ予定ってこれはすごそう早速新人ADの大篠がゲームをダウンロードして実際にやってみることにところが今日お越しいただいた新橋っては実はですねちょっと今やっていなくてですねそうなんですよはいこれ今から例えば山形とかそういうこと言うことですか?
18:54
山形ゲームは実際にある電柱をゲットするというゲームでゲットのためには現場に行くしかない。
19:05
山形ゲームは全国各地でやってるわけじゃなく時期によって開催されているエリアが決まってる
19:13
今の時期はなぜか東京はエリア外東北地方でしかやっていないなぜそんな大変なゲームが3億円も儲かるのか?
19:23
よくわかりませんがとりあえず行ってみましょう 東京から新幹線で3時間山形県へ
19:32
こちらビクトレ開発の責任者栗原さん
19:35
どこですか?
19:36
わざわざ山形県でありがとうございますよろしくお願いします
19:39
まず緑、ピンク、青の3つのチームがある中から1つを選びます
19:45
トークダウン
19:47
エリー星野が選んだのは青チーム
19:51
地図の中の丸いマークみたいなやつがあるじゃないですか
19:55
これが実際に電柱撮影対象になっている電柱の場所を表しています
20:00
この灰色のマークがまだ誰にも撮られていない電柱で緑になっているのは緑チームの人がすでにゲットした電柱なんですが電柱をゲットするスマホで写真を撮影するってのがルール電柱の全形2枚ボルトの部分1枚電柱番号の札を1枚
20:29
名盤と呼ばれる部分1枚
20:33
大変だわ、いろいろ
20:35
計5枚を撮影して送信
20:37
これで電柱をゲットしてポイントも獲得
20:41
そこからまだ撮影されていない電柱を探して撮り続けることをおよそ1時間
20:48
1時間
20:50
計20本の電柱撮影ゲットに成功
20:56
ここで栗原さんの口からこのゲームのもう一つの大事なルールが
21:02
大体70万円以上
21:04
しげーな
21:06
2万5000人がハマる電柱撮影ゲームピクトレ
21:12
ここで栗原さんの口からこのゲームのもう一つの大事なルールが
21:18
実はこの電柱を撮影していただくことで稼げちゃう電柱ゲームになっています
21:24
そう、このピクトレ、ゲームを遊んでポイントを稼ぐとユーザーが稼げちゃうゲームなんです
21:33
この灰色のまだ誰も撮影していない電柱を撮影すると
21:38
1本あたりおよそ50円相当のコインがもらえて
21:43
このコイン、アマゾンギフト券に交換できる
21:48
1時間で遊んだヘビー押忍は
21:52
1320円、1時間で稼げたと
21:56
本当ですか?
21:57
はい
21:58
え、嬉しいです
22:00
ピクトレのヘビーユーザーさんにはこんな方も
22:04
1日で何本くらい取るの?最高で
22:06
最高だと1000本
22:09
1000本?
22:10
今まででどれくらいピクトレで稼いでるんですか?
22:14
大体70万円以上
22:16
すごいっす
22:18
何でこんな稼げんのこれ
22:20
ヘビーユーザーさんも恐るべし
22:24
でもあれこのゲーム無料でしたよね
22:28
ゲームがただでユーザーにゲスト券をあげてたら
22:32
会社はもうからないどころか大赤字になるような
22:36
でも栗原さんによると実はピクトレにはとんでもない仕組みが隠れてるんです
22:44
このピクトレでユーザーさんに撮ってもらった写真は電力会社さん通信会社さんにそのまま提供させていただいて電柱の点検業務に活用いただいてます
22:54
え?どうやって?
22:56
そうこのピクトレで撮影した写真は東京電力さんやNTTさんなどに渡されて実際の電柱の点検に使われるんです
23:06
そもそもこの電柱の点検というのがものすごく大変
23:13
日本全国に電柱はおよそ3600万本もあってそれを一本一本点検するとなると電柱の点検費だけで年間数十億円単位でかかっちゃう
23:28
東京電力の方いわくこれが地味だけど大事な作業で
23:34
写真だけで行けちゃう
23:36
例えばこういうバンドが外れちゃったりしてないかとか
23:38
極端に傾斜してないか斜めになってしまってないかとか
23:42
コンクリートにひびが入ってないかとか
23:44
第一段階
23:46
皆さんの写真がすごく業務の上でも役に立っております
23:50
ピクトレさんは電力会社さんなどから委託料をもらい
23:55
その一部をギフト券の形でユーザーに配る
23:59
ユーザーが撮った写真データを電力会社に渡すって流れグロースリンググリッドはピクトレでガッチリうまいシステムだねこれねすごいことですね同じ内容でもバイトなんでやってくださいって言われたら急にやる気なくなると思うんですよ確かに確かにでもゲームという枠になっただけで何でこんなにもやってしまうのかというこのゲームの底力本当だね恐ろしいですね
24:29
マンホールとかもパッと思いつくだけでもたくさんありますよね確かにマンホールいけるねいけるいけますよねうんそこは考えてらっしゃいますか電柱以外のインフラにある意味横展開していくみたいな形でこのピクトレで扱える対象を増やしていくみたいなことはやっていきたいと思っております
24:42
もっと我々ゲームの可能性を見つけられるんだと思っててゲーミフィケーションやっぱり教育も勉強もちょっと嫌なものだったのがこれをクリアすればゲーム性を持たせることによって今まではネガティブだと思われてたものがどんどんポジティブになっていくどんどん進んでいきそうですよねいやほんとそうだわいろいろ見てまいりましたがそれでは最後に石田さんに伺います石田さんおすすめの儲かるゲーム教えてください
25:09
それでは石田さんおすすめの儲かるゲーム教えてください
25:18
サイバーエージェントさん我々メディアとか広告のイメージ強いですけど今や収益の柱がゲーム
25:26
そうですねアニメとメディアとゲームがどんどんミックスされてますけどこれ世界中で今本当にIPどこが強いIPを生み出すかっていう本当に激しい競争になっている
25:39
大規模に投資して一番今日本でトップを走っているような会社の一つがサイバーエージェントさんなので
25:45
本業がダメになってきてもゲームで助かった会社とかもいっぱいありますもんね
25:49
俺ゲーム作っててよかったなって思いました
25:52
とにかく広まり通じるコンテンツに携わっててよかった
25:57
あなた将来会社作るなあかん
26:00
この番組をもう一度ご覧になりたい方はTverまたはUnextで
26:17
ご視聴ありがとうございました
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