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Gangs of Sherwood - Test complet
ActuGaming
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02/12/2023
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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00:00
Il avait été repoussé plusieurs fois, Gangs of Sherwood est maintenant disponible sur
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PC et console.
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C'est vrai qu'il était plutôt discret depuis son annonce, et pourtant le concept
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est prometteur.
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Prenez l'univers de Robin des Bois, ajoutez-y un peu de fantasy, et transposez tout ça
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dans un jeu d'action coopératif jusqu'à 4 joueurs.
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Et si c'est plutôt sympa, y'a tout de même quelques défauts.
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On l'a terminé et je vous en parle dans cette vidéo.
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Bon, pour ce qui est du lore, c'est du Robin des Bois.
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Sauf qu'on va être envoyé dans un contexte fantasy où le cœur de Lyon détenu par Richard
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a malencontreusement été récupéré par le shérif de Nottingham.
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C'est donc à Robin, petit Jean, Marianne et frère Tuck de tout faire pour l'arrêter.
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Gangs of Sherwood ne va pas briller par sa narration.
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Après tout, c'est un jeu coopératif où on enchaîne les missions, et ce n'est pas
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vraiment là où on l'attendait.
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Logique.
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Et puis, bah, Robin des Bois on connaît.
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Ceci dit, faut avouer que les dialogues entre les héros sont plutôt plaisants à écouter
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et que l'humour a de quoi faire sourire.
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On a un petit prologue pour se familiariser avec les mécaniques et le concept, et à
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chaque mission, on a aussi une petite introduction avec des marionnettes.
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C'est sympa.
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Côté gameplay, c'est du jeu d'action en coopération.
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Vous devez choisir entre l'un des 4 personnages, et vous pouvez faire les missions en solo
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ou jusqu'à 4.
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Il y a 3 modes de difficultés, facile, normal et héroïque.
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Et l'alchimie entre les 4 personnages, c'est réussi.
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Robin va pouvoir tirer à l'arc, Marianne se la joue un peu voleuse façon TPS rapide,
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petit Jean est un bourrin avec ses points, et frère Tuck, lui, c'est le tank avec
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une énorme masse.
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Chaque personnage est réussi, et on va pouvoir améliorer leur capacité au fil du jeu.
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Et franchement, les combats, ils sont vraiment pas mal.
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Il y a un vrai bon feeling manette en main.
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On a des attaques légères, des attaques lourdes, et on a différents combos en fonction
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de l'enchaînement, à terre ou dans les airs.
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On y rajoute une compétence, c'est l'instinct rebelle, qui est un état qui va vous rendre
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plus fort et qui régénère votre santé, et avec tout ça, il y a de quoi avoir une
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belle variété de coups.
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Et surtout, une très bonne alchimie dans le groupe.
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On a aussi une esquive qui est bien fichue, contrairement à la parade qui elle, est vraiment
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pas ouf.
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Et enfin, on va aussi débloquer des exécutions, qui permettent d'avoir un peu d'or supplémentaire.
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Ceci dit, s'il y a de bonnes sensations, on a tout de même quelques coquilles.
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C'est un peu confus dans les batailles, avec parfois trop de choses partout.
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Le système de verrouillage n'est pas forcément optimal avec tous les personnages, et la caméra
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fait parfois des siennes.
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Le pire, c'est clairement les quelques séquences de plateforme qui sont absolument ratées.
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C'est une vraie purge.
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On a un saut et un double saut, et pour avancer ou dans les combats, ça va.
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Mais pour les plateformes, étant donné que le deuxième saut est absolument rigide, c'est
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vraiment chiant.
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En soi, on pourrait se dire que ce n'est pas très grave, on tombe et on recommence
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la séquence.
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Le souci, ça va être en héroïque, parce que perdre de la vie comme ça, c'est vraiment
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très très frustrant.
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Parce que n'oubliez pas, quand tout le groupe meurt, vous recommencez le niveau.
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Pour la progression, ça va être assez classique.
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On va lancer un niveau à partir du hub, on va enchaîner les arènes qui sont entrecoupées
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de plateformes ou de phases d'exploration, pour y retrouver des artefacts, et c'est
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à peu près tout.
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Ces artefacts vont permettre d'avoir un petit bonus à équiper, et vont être générés
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aléatoirement.
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Bon c'est vrai, y en a qui servent à rien ou à pas grand chose.
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Et puis après, on termine le niveau généralement par un boss.
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Alors c'est vrai, on prend beaucoup de plaisir à découvrir le jeu une première fois.
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Ceci dit, comme c'est toujours le même schéma, la même boucle dans les niveaux, on n'a
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pas vraiment l'impression que ça se renouvelle.
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Tout est très générique.
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On a bien la possibilité d'utiliser le décor contre les ennemis pour les affaiblir
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ou les mettre à terre, mais c'est pas suffisant pour qu'on se dise qu'une fois
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à la fin du jeu, ah bah tiens j'ai envie de tout refaire.
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En tout cas pas en solo.
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Les boss par contre eux sont chouettes, et quand on y joue en coopération, on y passe
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un bon moment.
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Puis au moins quand on tombe dans le vide, on peut compter sur nos amis pour se moquer
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de nous hein.
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Merci les phases de plateformes.
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Le level design lui, fait tous les efforts du monde pour se tailler pour la coopération.
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Le studio a fait en sorte de proposer divers chemins pour chaque personnage, notamment
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pour récupérer des coffres.
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Une fois la mission terminée, on va donc retourner au QG.
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Ça se présente comme un hub qui va vous permettre d'y retrouver des marchands, un
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camp d'entraînement, etc.
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On a plusieurs marchands.
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Il y en a un pour des cosmétiques, il y en a un pour débloquer des combos, et un dernier
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qui va permettre d'avoir des variantes pour les techniques.
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Ça personnalise un peu votre personnage et votre façon de jouer.
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Ça permet de casser un peu le côté répétitif que je viens d'évoquer.
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Tout ça, il faudra payer avec de l'or, et il faudra faire des choix puisque à chaque
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nouvel achat, le prix va augmenter.
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Enfin, notez qu'on a des petites quêtes secondaires.
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Pas de quoi casser trois pattes au shérif de Nottingham, c'est juste des PNJ qu'on
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va croiser dans les niveaux et qui vont demander de tuer un certain nombre d'ennemis ou de
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réaliser un objectif quelconque.
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C'est bateau comme pas possible, y'a pas de vraie récompense.
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Et en plus, c'est super mal indiqué.
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Avec tout ça, comptez environ 6-7 heures de jeu pour en venir à bout des 9 missions.
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On rajoute 3 missions secondaires avec un combat de boss, un mode vague où il faut
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survivre à 30 vagues d'ennemis, et un mode boss rush.
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C'est classique, oui, mais c'est efficace.
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C'est juste dommage qu'on ait des petites coupures entre chaque vague pour les deux
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derniers modes, parce que par exemple avec les 30 vagues d'ennemis, ça aurait été
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vraiment plus fluide sans en avoir.
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Petite déception aussi, y'a pas de crossplay, c'est dommage.
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Heureusement on a tout de même du matchmaking sur la même plateforme si jamais vous n'avez
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pas d'ennemis avec qui jouer.
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On va terminer en parlant des visuels.
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Et pour la direction artistique, faut avouer que c'est vraiment joli.
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Ce mélange entre fantasy et médiéval fonctionne bien et s'attire parfois vers le steampunk.
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Le studio s'est efforcé de proposer une certaine diversité.
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On retrouve des lieux plus ou moins iconiques de la licence, comme l'arbre chêne, ou
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encore les mines ou la forêt de Sherwood.
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Y'a même quelques panoramas qui forcent le respect.
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Vraiment, c'est difficile de redire un truc sur la direction artistique.
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Et graphiquement, c'est très acceptable, avec des textures qui sont soignées et des
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arrière-plans qui font leur petit effet.
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Sur PC, le jeu a été super fluide et sans le moindre accro.
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Bon c'est pas non plus la claque, y'a des animations qui sont vraiment à la ramasse,
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des modèles 3D qui manquent de finesse, mais on doit pas oublier qu'on est sur un jeu
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double A avec un budget réduit, donc oui, on va dire que ça reste tout à fait honorable.
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Voilà, ce Gangs of Sherwood est un jeu Robin des Bois qui est plutôt convaincant.
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L'aspect coopératif est super bien ficelé, et le gameplay nous propose ici un feeling
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très agréable.
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Les quatre héros sont chouettes, la direction artistique est très jolie, et c'est vrai
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qu'à plusieurs on prend du plaisir.
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Ce qui est dommage, c'est que le soufflé retombe très vite, avec une progression qui
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est répétitive, des imprécisions, un manque d'indications, et une construction qui n'est
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pas toujours très inspirée.
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De manière globale, même si ça marche bien, c'est pas non plus très original.
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Je pense aux compétences qui restent assez classiques.
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Voilà, faut savoir dans quoi vous mettez les pieds, et surtout si vous jouez en solo.
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Il ne faut pas s'attendre à la richesse d'un Vermont Tide et d'autres jeux du
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genre, mais on va dire que ça reste un petit plaisir sur deux trois soirées.
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Voilà, le jeu est déjà disponible sur PC, PS5 et Xbox Series, comptez 40€ pour mettre
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la main dessus, et y'a bien une version physique.
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N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, est-ce que vous comptez
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le prendre, est-ce que vous l'avez déjà essayé, je compte sur vous pour réagir.
06:03
Je vous dis à très bientôt pour d'autres tests et d'autres vidéos sur la chaîne,
06:06
prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et ciao tout le monde !
06:08
*musique*
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