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00:0025 ans après Donkey Kong 64, le célèbre gorille signe enfin son grand retour dans un vrai jeu d'aventure en 3D.
00:08Donkey Kong Badanza va sortir cette semaine sur Switch 2, et pour ce projet, Nintendo a confié les clés à l'équipe derrière Super Mario Odyssey.
00:14Une info qui rassure sur la qualité et les ambitions du titre.
00:18Pourtant, cette nouvelle formule taillée sur mesure pour Donkey Kong casse radicalement les codes de la plateforme traditionnelle qu'on connaît à travers le plombier moustachu.
00:25Un changement de style brut, mais rafraîchissant.
00:27Et on va voir ensemble que Nintendo tient ici l'un des jeux les plus solides de la Switch 2.
00:31Enfin, même si la roche peut parfois s'avérer un petit peu dure.
00:34C'est parti pour le test, et je vais éviter quelques éléments pour ne pas vous spoiler.
00:39Tout d'abord, il faut savoir que le développement a commencé immédiatement après Super Mario Odyssey en 2017.
00:45Il était d'ailleurs initialement conçu pour la première Switch, avec l'idée de voxel pour creuser et détruire avant que le projet ne bascule ensuite sur Switch 2.
00:52Pour compenser le manque de subtilité du gorille, Donkey Kong est accompagnée de Pauline, qui est ici représentée comme une adolescente de 13 ans.
00:59Un duo riche en symboles, puisque Pauline fut la toute première demoiselle en détresse dans le Donkey Kong original de 1981, avant d'être réintroduite en tant que mère dans Super Mario Odyssey.
01:08Bananza joue sur cette relation historique, dans un cadre qui est beaucoup plus bon enfant et cinématographique.
01:13Si le parallèle avec les mondes de Ralph est assez évident, le jeu s'inscrit surtout dans la continuité des nouvelles ambitions de Nintendo autour de ses personnages, qui avaient déjà été amorcées avec le film Mario.
01:22Avec un tout nouveau design pour Donkey Kong, une relation touchante entre les deux protagonistes et une mise en scène qui est plus chorégraphiée,
01:29Donkey Kong Bananza s'inspire clairement du cinéma d'animation occidentale, notamment chez Disney et Pixar.
01:34Le chant y joue d'ailleurs un rôle central, Pauline va utiliser des chansons magiques pour déclencher les transformations animales du gorille.
01:40Le résultat, c'est qu'on a un duo complémentaire et très attachant, qu'on prend vraiment plaisir à suivre.
01:45Il en résulte une vraie synergie affective dans le gameplay, Pauline va commenter l'action, encourager Donkey Kong, alerter face au danger.
01:52Ça donne du rythme et de la vie à l'aventure, là où Nintendo avait longtemps cultivé la tradition du héros muet.
01:58La jeune fille bénéficie d'ailleurs d'un doublage français qui est particulièrement juste, même si l'ensemble des chansons vont utiliser la version anglaise.
02:04En revanche, cette mise en scène repose avant tout sur l'image et le son, et ça s'accompagne d'un scénario qui est globalement trop minimaliste.
02:10Nintendo nous introduit des univers qui sont très intéressants, mais peu approfondis.
02:14Mis à part quelques dialogues avec Pauline, rien ne vient vraiment étoffer le lore.
02:18L'histoire reste donc en surface, même si le jeu essaye de creuser.
02:21C'est particulièrement vrai pour les nouveaux antagonistes, qui dévoilent de nouveaux méchants intrigants, mais qui sont clairement sous-exploités.
02:27Heureusement, Donkey Kong Badanza peut compter sur un spectacle constant en matière d'expérience et de gameplay.
02:32En plus, ça se termine en apothéose avec un arc final absolument spectaculaire et surprenant.
02:38La magie de Nintendo opère plus que jamais grâce à un système de jeu qui est en perpétuelle évolution.
02:42C'est nourri par l'ajout régulier de nouvelles mécaniques et des mondes qui sont soigneusement conçues, appelées ici les strates.
02:48Chaque zone est véritablement unique, pensée comme un immense terrain de jeu, entièrement modulable et creusable,
02:53où Donkey Kong peut frapper, écraser, sculpter ou remodeler presque chaque recoin.
02:58S'il y a un plaisir immédiat à tout casser, surtout quand on a des coffres, de l'or ou des objets qui apparaissent aléatoirement,
03:04les biomes restent suffisamment vastes et complexes pour ne pas encourager le farming réfléchi.
03:08En pratique, tout est destructible à coup de poing, mais creuser au hasard pendant des heures pour dénicher des secrets n'est ni gratifiant ni vraiment amusant.
03:15Ça ne signifie pas pour autant qu'on est excessivement guidé.
03:18Bien qu'il soit assez simple de suivre le fil rouge en discutant avec les PNG, cette démarche reste totalement optionnelle.
03:23Chaque monde repose avant tout sur la curiosité et le plaisir de l'exploration.
03:27Ils sont aussi ponctués de défis, qu'ils soient directement intégrés au terrain ou accessibles via des portails qui proposent des niveaux courts.
03:33Ici, on peut avoir des phases en 2D, des combats ou des parcours qui vont exploiter une mécanique de gameplay spécifique,
03:38comme le surf sur des morceaux qu'on a arrachés à l'environnement.
03:41Si certaines structures se répètent d'un biome à l'autre, chacun possède ses propres règles de destruction.
03:45Mais tous vont reposer sur un level design vertical et stratifié qui est conçu pour encourager l'expérimentation.
03:51C'est là que le duo Donkey Kong-Pauline va prendre tout son sens.
03:54Tandis que Donkey Kong façonne le terrain à coup de poing, les champs de Pauline vont déclencher des transformations animales
03:59ou des réactions environnementales qui ouvrent de nouvelles voies.
04:01Ce gameplay asymétrique va être sans cesse renouvelé par les mécaniques propres à chaque monde.
04:05Et ça donne une véritable identité au jeu.
04:08Donkey Kong va disposer d'une palette de coups assez basique au départ.
04:10Mais au fil de l'aventure, il va accumuler des bananes qui lui permettent de gagner des points de compétence.
04:15On peut les utiliser dans un arbre dédié pour augmenter sa vie, débloquer de nouveaux mouvements
04:19ou encore renforcer ses frappes sur les structures destructibles.
04:22L'autre mécanique qui vient renouveler régulièrement le gameplay, ce sont bien sûr les transformations Bananza.
04:27Généralement, elles sont essentielles dans le monde où elles sont débloquées.
04:30Mais elles restent utiles par la suite pour simplifier l'exploration ou réussir des défis.
04:34Grâce au champ de Pauline, il est possible de se transformer temporairement
04:37et donc de profiter des capacités spéciales de chaque Bananza.
04:39L'autruche permet de planer sur de longues distances,
04:42le zèbre peut courir à toute vitesse sur certaines structures et même sur l'eau.
04:46Chaque transformation dispose de son propre arbre de compétence,
04:49ce qui vous permettra de débloquer de nouveaux coups ou d'améliorer les capacités existantes.
04:53Par exemple, l'autruche peut obtenir des œufs explosifs ou une vitesse améliorée en vol.
04:57Et une fois qu'on a maîtrisé l'ensemble, on prend même plaisir à enchaîner les Bananzas
05:00parce qu'il est possible de faire la transition à la volée.
05:03Malheureusement, dans notre vidéo preview, je vous avais partagé des craintes quant au niveau de difficultés au fil du jeu.
05:08Et c'est confirmé ici.
05:09Si les transformations sont très agréables à utiliser, ça c'est clair,
05:12et bien leur recharge ultra rapide va venir déséquilibrer les combats.
05:16Ça rend la majorité des affrontements bien trop facile.
05:18Et sauf exception, on met vite à genoux les boss.
05:21Foncer dans le tas paye un petit peu trop.
05:23Cela dit, si on évite d'abuser des consommables qui facilitent l'aventure,
05:26ce déséquilibre concerne surtout les combats et un petit peu moins les phases de plateforme qui restent plus exigeantes.
05:31Quoi qu'il en soit, Donkey Kong Bananza est un jeu extrêmement généreux en contenu.
05:36Il propose aussi régulièrement des moments de détente en marge de la quête principale.
05:39Par exemple, dans l'un des mondes, il est possible de participer à une course à dos de Rambi face à Didi Kong et Dixi Kong.
05:45Le jeu propose aussi un endgame plus relevé, avec de nouveaux défis un petit peu plus corsés,
05:49et qui viennent relever légèrement la barre pour les personnes en quête de challenge.
05:53Comptez entre 20 et 30 heures environ pour finir la quête principale.
05:57Bien sûr, ça varie en fonction de votre exploration et votre façon de chercher les gemmes de Bananjom.
06:01Maintenant, pour la partie visuelle, Donkey Kong Bananza va opter pour une direction artistique qui est résolument expressive.
06:07On retrouve cette diversité dans les environnements qui déborde de couleurs et d'effets dynamiques.
06:11Il y a aussi de grosses améliorations en matière d'animation et d'expression faciale
06:15qui renforcent l'aspect cartoon et cinématographique.
06:17Là où le jeu impressionne aussi, c'est au niveau des sensations manette en main et de son sound design qui est particulièrement réussi.
06:23Lorsque Donkey Kong va taper dans la roche, on ressent pleinement la dureté du matériau,
06:27avec les sons d'impact et les vibrations de la manette.
06:30A l'inverse, frapper du sable ou du verre va produire une sensation un petit peu plus douce.
06:34Le tout est sublimé par une bande son audacieuse, qui est portée par les chants de Pauline.
06:38Ça jongle entre soul, funk et comédie musicale.
06:41Et on retrouve aussi quelques thèmes connus qui ont été réarrangés.
06:47Et on retrouve aussi quelques thèmes qui ont été réarrangés.
07:17On peut tout de même noter quelques ralentissements dans les décors qui sont chargés en destruction.
07:21Certes, la plupart du temps, c'est vrai, ça tourne bien en 60 fps.
07:25Mais ça arrive un petit peu trop souvent pour ne pas noter ces quelques baisses.
07:28L'ensemble reste globalement fluide, je vous rassure.
07:30En revanche, on a certaines textures qui sont assez inégales selon les biomes.
07:34En mode portable, on a le gyroscope qui est utilisé.
07:36Et c'est pratique pour viser les jets de projectiles du gorille.
07:40Concernant les joy-con, on a la reconnaissance de mouvements qui reste assez simple.
07:43Mais qui fonctionne correctement pour les personnes qui voudraient s'immerger un petit peu plus en donnant de vrais coups de poing.
07:48Ou en faisant des percussions sur leur torse pour déclencher la transformation.
07:51Le jeu propose aussi un mode coopératif local.
07:54On a un second joueur qui peut incarner Pauline et lancer des champs explosifs.
07:58C'est un peu anecdotique, mais ça s'intègre bien au concept de destruction.
08:01Disons qu'on peut facilement donner le joy-con à un enfant ou à un ami qui ne veut pas forcément se prendre la tête.
08:07Enfin, on peut noter le DK Artist.
08:10C'est une fonctionnalité accessible depuis le menu qui permet de façonner un morceau de roche qui a la forme de Donkey Kong, d'une pomme ou d'autres choses pour la peindre et la remodeler librement.
08:18Ce mode utilise notamment la fonctionnalité souris du joy-con.
08:21Mais enfin, ça ressemble vraiment à un petit bonus rajouté à la va-vite pour exploiter les capacités d'une Switch 2 qui est encore toute jeune.
08:27Quoi qu'il en soit, ce Donkey Kong Bananza marque un tournant audacieux pour le gorille.
08:31Ça propose un jeu d'aventure 3D destructible, à la fois inventif, accessible et qui déborde de bonnes idées.
08:36C'est porté par une direction artistique expressive, un gameplay malin et un duo qui est attachant.
08:41Et on peut le dire, le jeu brille par sa générosité et son sens du rythme.
08:44Alors oui, il est loin d'être parfait.
08:46Déjà, il manque un petit peu de challenge pour un jeu Donkey Kong.
08:49Il a aussi une narration un petit peu trop en retrait et quelques ralentissements.
08:52Ça n'en reste pas moins l'un des titres les plus marquants du line-up de lancement de la Switch 2.
08:56Enfin, vous me direz, pas dur avec trois jeux qui se battent en duel.
08:59Mais il va tout de même s'inscrire sans bien mal dans les incontournables du catalogue sur le long terme.
09:03Un titre qui fait plaisir pour la licence Donkey Kong.
09:05Et qui montre que Mario n'est pas le seul à pouvoir briller.
09:08Voilà, c'est tout ce qu'il fallait savoir sur ce Donkey Kong Bananza.
09:10N'hésitez pas à me donner les commentaires si vous comptez le prendre.
09:12Je vous mets un lien pour le précommander dans la description.
09:14Je vous dis à très bientôt.
09:15Prenez soin de vous, éclatez-vous bien.
09:16Et ciao tout le monde.
09:17Sous-titrage Société Radio-Canada

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