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Ana Valeiras, Guillem Caballé y Mauro Bravo repasan la actualidad relativa a la informática y los videojuegos.

Hoy, entrevista al grupo ‘Los Wakusei’ (sobre la creación de mangas en soporte diskette) y reportajes sobre el funcionamiento de un ordenador y sobre el Festival SONAR’95 (con declaraciones de la cantante Alaska).
Transcripción
00:30¡Picabit!
00:31¡No descontroles!
00:32¡Que fínguete con tu joystick!
00:36¡Picabit!
01:01Y pon a prueba tus sentidos, porque aquí empieza una nueva edición de...
01:04¡Picabit!
01:06Los creadores de un fanzine de manga para PC.
01:09El funcionamiento de un ordenador.
01:11Y el reciente festival de Zonas 95 son algunos de los contenidos del programa de hoy.
01:17¡Momento, momento!
01:18¡Es que hay más!
01:19Están las secciones habituales dedicadas a la información y al videojuego,
01:22como la lista de éxitos con la que arrancamos ya.
01:25¡Ya!
01:30Arrancamos los 16 mejores juegos de todas las categorías con el último puesto de la lista,
01:35que sigue ocupado por Alien vs Predator.
01:38Y la cuidada versión para la portátil Game Boy del juego Donkey Kong Land sigue a la baja
01:43y roza el abismo desde el 15.
01:45Seguimos subiendo con el Pinball Illusions para amiga que ocupa el 14.
01:49Y en el 13, más ordenadores.
01:51En este caso, un juego terrorífico de PC.
01:54Are you afraid of the dark?
01:57Y seguimos en territorio PC con FX Fighter que bajó hasta el 12.
02:01Sin embargo, Illusion of Time de la Super NES remonta alguna posición hasta la decimoprimera que ocupa.
02:08Para compensar, el gusano más popular de la Mega Drive, Earth World Gin, no se mueve del 10.
02:13Atentos porque en el 9 se estrena en la lista Win Commander 3.
02:19La tercera entrega de este popular juego de PC entra directamente entre los 10 primeros.
02:24Entre tantos, Savage Rain, para la Neo Geo CD, pierde una posición y se coloca en el 8.
02:29Y Virtua Fighter sube dos peldaños y se sitúa en el 7.
02:34El 6 lo ocupa el juego de PC Miss.
02:38Y en la quinta posición se mantienen las carreras de monociclos más divertidas para la Super NES, el sencillo pero efectivo Unirally.
02:46Las cuatro primeras posiciones se abren con la recreativa Virtua Fighter 2.
02:52Y si excluimos el tercer puesto que ocupa el Panzer Dragoon de la Saturn, las dos posiciones de honor son también recreativas.
02:59Precisamente esta que ocupa el 2, SEGA Rally, ha sido desbancada de la cima por otra máquina de lucha potente como ninguna.
03:07Mortal Kombat 3 es esta semana la ganadora por KOF.
03:10Era la lista de vuestros juegos favoritos, tanto en consola u ordenador como en máquina recreativa.
03:15Sigue colaborando con nosotros, eh.
03:17Anímate porque estamos regalando muchísimas camisetas del programa a todos los que nos escribáis.
03:21Bueno, y si no tienes nada que contarnos, atento a Guillem.
03:24Él sí que viene cargadito de noticias.
03:26Sí, Ana, los temas más destacados e interesantes de la actualidad informática configuran hoy los titulares de nuestras noticias.
03:33Vita Vita.
03:35Del 28 al 30 de septiembre tendrá lugar en Madrid ISPACOM 95, la segunda edición del Congreso Nacional de Comunicaciones Telemáticas y BBS.
03:45Grandes compañías como Motorola e IBM presentan en estas fechas los primeros ordenadores personales basados en los procesadores PowerPC de tecnología RISC.
03:54Una tecnología ya utilizada por Apple en sus ordenadores personales y que ahora empieza a consolidarse en el mercado.
04:00Los clientes de Internet disponen desde hace poco de otra página web llamada New Space.
04:06Información especializada y a la carta sobre todo tipo de industria servida a golpe de ratón.
04:11Este potente servicio de web ofrece hasta un total de 25.000 páginas de información actualizada cada 24 horas.
04:17Bueno, y tras ponernos al día que estar de vacaciones no significa estar desinformado,
04:23vamos a jugar un rato con Mauro y los amigos invitados hoy al banco de pruebas.
04:27Pues claro que sí, vamos a conocer a nuestros amigos.
04:33Jaime, como siempre va a probar aquí un juego, esta vez es una recreativa, ¿no?
04:37Una recreativa y no pienses mal porque me veas aquí todo armado hasta los dientes porque esta recreativa es absolutamente pacífica, yo creo que hasta incluso deportiva.
04:44Se trata nada más y nada menos que de un juego de tiro al blanco.
04:49¿Puedo probar?
04:50Sí, tira, venga.
04:51¿Cómo se carga esto?
04:52Recargas y tiras, venga.
04:53Adelante.
04:54Bueno, pues con distintas posiciones de juego, o sea, distintas modalidades, tres distintas, posibilidad de jugar dos jugadores.
04:59Y bueno, yo creo que es lo mejor para probar nuestra puntería y pasar un buen rato.
05:02Tiene buena pinta, ¿eh?
05:03Buena pinta, buenísima.
05:04Yo creo que es lo mejor para probar nuestra puntería.
05:05Yo creo que sí.
05:06Venga, sí, cuidado.
05:07Cuidado.
05:08Venga.
05:09Olga va a probar por primera vez aquí la Satur y el juego es Clockwork Night, ¿no?
05:13Sí, por fin la Satur está en nuestro banco de pruebas y lo hace con un CD de plataformas.
05:18¿De qué va la historia?
05:19Pues mira, nuestro protagonista en este caso es un muñeco de cuerda que tiene que rescatar a su damisela, lógicamente.
05:25¿Hay que darle cuerda?
05:26No, tú vas con una llave que la utilizas como arma y tiene que rescatar a su damisela, una muñeca que viene en el reloj de cuco.
05:33Y la historia se envuelve en una casa, tienes que ir destruyendo a todos los juguetes que te encuentres por el camino.
05:40Muchas gracias.
05:41Venga, hasta luego.
05:42Carlos, también tiene por primera vez una consola que se llama Jaguar y el juego es Alien vs Predator, ¿no?
05:48Sí, señor, y aquí me tienes metidísimo porque me encantan los depredadores y todo esto.
05:52¿Esto de qué? ¿Te han mezclado dos películas? ¿Han conocido al Alien, al depredador?
05:56No, no, está más basado en un cómic que salió en Estados Unidos que narraba la guerra entre las dos razas, ¿sabes?
06:02Pero está muy bien. Puedes escoger tres personajes, yo ahora mismo llevo al Alien, pues pasión, pero también tienes para coger a los marines coloniales.
06:09Y mírale, aquí tenemos al simpático depredador que me está poniendo hasta la oreja.
06:13Pues vale, muchas gracias, Carlos.
06:15Y en PCC de ROM tenemos el FX Fighter. Vicente.
06:19Pues mira, se trata de un juego en tres dimensiones de lucha, muy parecido a juegos como el Tekken o el Virtua Fighter que tenemos en las máquinas recreativas.
06:26Tengo entendido que no es lo mismo, ¿no?
06:28Sí, bueno, desde el menú principal tú escoges un personaje y te tienes que ir peleando contra todos los demás que viven en un sistema solar.
06:35Al final accedes al jefe que está en una nave espacial y ese es el objetivo del juego, terminar con él.
06:39Toda lucha, ¿no? Sí.
06:41Muy bien, Vicente. Oye, ya sabéis que vamos a estar fichando a ver si lo hacéis bien o mal, o sea que ya le podéis meter caña.
06:46Y mientras vamos a dar paso a una de las cartas recibidas.
06:49Nos las lee, como siempre, Ana, desde el Big Club.
06:57Muchas no.
06:58Muchísimas son las cartas que estamos recibiendo, ¿eh?
07:00Pero tranquilos, que seguro que hay camisetas para todos.
07:03Seguro que también tienes la dirección apuntada.
07:05Bueno, si no es así, te la vuelvo a repetir.
07:07Apartado de correos, 4415-28082, Madrid, programa VitaB.
07:11O a estas direcciones decido, subnet e internet.
07:14Precisamente este mensaje lo hemos recibido vía internet.
07:18Lo mandaba Osvaldo Mendoza desde Costa Rica y nos preguntaba qué programas le recomendábamos para hacer Morphine.
07:23Pues mira, Osvaldo, para iniciarte lo mejor que puedes hacer es echar un ojo a los programas de dominio público que puedes encontrar.
07:29Hay muchos.
07:30De los comerciales, el más popular hoy en día es el Win Morphine.
07:33Pero bueno, si quieres trabajar a nivel profesional te recomendamos el Elastic Reality,
07:37sobre el que dentro de muy poquito emitiremos un reportaje aquí en VitaB.
07:41Así que venga, espero que te haya servido.
07:43Bueno, a otra cosa.
07:44Seguimos con información. Este es nuestro menú estival de novedades.
07:53Sí señor, un menú estival que venimos degustando en las últimas ediciones de VitaB.
07:57Y que nos sirve para repasar los mejores juegos que han desfilado por el programa en lo que va de año.
08:01Hoy nos toca repasar los mejores títulos para ordenador, para PC y Amiga.
08:06Estos son los que han obtenido la calificación más alta en nuestro banco de pruebas.
08:10Encabezando la lista tenemos a Dark Forces, el juego de LucasArts inspirado argumentalmente en la Guerra de las Galaxias y técnicamente en el célebre Doom.
08:20Escenarios tridimensionales y perspectiva subjetiva para una batalla sin tregua contra el Imperio.
08:25Pero si prefieres tener los pies en la tierra, no te olvides de FX Fighter, el mejor juego de lucha para PC.
08:33Incorpora imágenes generadas en tiempo real, luchadores formados por polígonos con texturas mapeadas y escenarios tridimensionales.
08:41También entre los mejores figura Myst, una magnífica aventura gráfica del año pasado, ahora traducida al español.
08:47Pon a prueba tu capacidad lógica, desentrañando los diferentes enigmas y puzles que te plantea su excelente guión.
08:53Sumérgete en lujosos interiores o fantásticos paisajes y déjate atrapar por la aventura.
08:58Otro de nuestros juegos favoritos para PC es Wind Commander 3, la primera película auténticamente interactiva con guión profesional cuyo desenlace depende de tu habilidad.
09:09Una aventura de altos vuelos al estilo Hollywood con amor, humor y acción que nos llega en 4 CD-ROM.
09:15Entramos en terreno Amiga con Pinball Illusions, la tercera parte del mejor simulador de pinball de todos los tiempos.
09:22Esta nueva versión ofrece todas las opciones de los pinballs de última generación.
09:26Rampas, varios niveles de juego, loopings y multiball.
09:30Además de una banda sonora de lujo y gráficos en alta resolución.
09:34Acabamos por hoy con Skip Marks 2, la secuela de uno de los mejores juegos de coches de la Amiga.
09:40De la primera parte mantiene su jugabilidad y capacidad de maniobra, pero esta versión añade nuevos coches y circuitos, gráficos en alta resolución y para que ya todo vaya sobre ruedas, la posibilidad de jugar 4 personas a la vez.
09:54Y se conectan dos ordenadores.
10:00Era una relación del mejor software para el ocio disponible en el mercado.
10:02Si quieres que esta lista sea completa, sigue atento a próximas ediciones de Vitavit, ¿vale?
10:06Y ahora, por favor, que se preparen nuestros invitados porque ha llegado el momento de abrir las puertas de nuestro club.
10:12Así es, ellos son los creadores de Wakusei, un fancine de manga para PC.
10:16Sí, sí, una revista en soporte disquet para que lo leas en el ordenador.
10:19¿Es el signo de los tiempos o no, Guillem?
10:21Vaya que sí, dentro de unos años acabaremos todos con un portátil debajo del brazo.
10:25Y es que entre el precio del papel, el avance tecnológico y que ya no quedan bosques...
10:29Bueno, en fin, que no sabemos si esta nueva forma de distribución logrará imponerse, pero desde luego creemos que sufrirán gran auge.
10:36Veamos lo que opinan nuestros invitados. Por favor, abrid esas puertas del Big Club a los Wakusei.
10:43¿Qué tal, chicos? Aquí están Gabriel, Jairo y José Joaquín.
10:47¿Qué tal? Sentados, tíos, ¿cómo estáis?
10:49Bien.
10:51Estar con vosotros. Os repito otra vez el nombre.
10:53José Joaquín, Jairo y Gabriel, los chicos de Wakusei.
10:57Ahí los tienes, vienen desde Sevilla y son fans del manga.
10:59Es decir, de los cómics japoneses como Bola de Dragón, Akira, Rama uno y medio y un montón de más.
11:04O juegos de rol, tipo Tolkien.
11:06Pero antes de hablar con ellos, veamos cómo se lo montan a la hora de trabajar.
11:10Ahí está en el vídeo de vuestro trabajo. ¿Vamos a verlo? Venga, vamos allá.
11:19¡Vamos allá!
11:21¡Vamos allá!
11:23¡Vamos allá!
11:25¡Vamos allá!
11:26¡Vamos allá!
11:27¡Vamos allá!
11:29¡Vamos allá!
11:30¡Vamos allá!
11:32¡Vamos allá!
11:33¡Vamos allá!
11:34¡Vamos allá!
11:36Bueno, aquí los tenemos, Wakuse, que por cierto, ¿qué nombre quiere decir eso? ¿De dónde lo habéis sacado?
12:01Pues viene del planeta de Vegetta, que se llama Wakuse Vegetta.
12:04Muy bien. ¿Por qué os decidisteis por el formato de disquete en vez de lanzar un fanzine con papel?
12:09Pues como es un modelo nuevo, es totalmente interactivo y además es mucho más económico.
12:15¿Por qué es más económico?
12:16Pues no tienes que hacer fotocopias y si te equivocas no tienes que empezar de nuevo.
12:21¿Qué creéis que podéis aportar al mundo, a un fanático del manga en ese fanzine?
12:26Pues cualquier otaku fanático del manga, no solo le gustan los cómics,
12:30sino que también le gustaría detener sus héroes favoritos en la pantalla del ordenador,
12:35como puede ser Ramma, de Sailor Moon o cualquier otro.
12:37Y además pues que adelantamos información de lo que va a ocurrir.
12:41Bueno, ¿y cómo os organizáis a la hora de trabajar? ¿Qué es lo que haces tú, Wakuse?
12:44Pues yo retoco dibujos y también escribo.
12:47¿Y tú, Jairo?
12:48Pues yo redacto y paso información.
12:50¿Y tú, Gabriel?
12:50Yo me encargo de la organización técnica, yo compongo las pantallas y eso.
12:54Compone la pantalla, o sea, haces el programa en sí, digamos, ¿no?
12:56Bueno, sí.
12:57¿Qué programas exactamente?
12:58Utilizamos una herramienta que se llama Neobook.
13:01¿Neobook?
13:01Neobook.
13:02¿Y es fácil de programar?
13:03Sí, es muy fácil. Es componer la pantalla, un diseño gráfico y luego combinar.
13:08Chicos, ¿cuáles son las mayores dificultades que os habéis encontrado al hacer este fanzine?
13:11Bueno, las mayores dificultades han sido sobre todo la falta de material.
13:15¿Falta de material?
13:15Vas trabajando y te encuentras que no tienes con qué seguir, macho.
13:19Y entonces, bueno, se recurre al escáner y tal, pero hace falta más cosas.
13:24¿Dónde se puede encontrar vuestra revista interactiva? ¿Dónde se puede encontrar vuestro fanzine?
13:27Pues, de momento, la única solución es ponerse en contacto con nosotros.
13:30Ah, pues darle la dirección a los chavales para que os estribuyan.
13:32Pues la dirección es Callantequera, número 28, en Dos Hermanas Sevilla y el código postado de 1041.700.
13:38Oye, ¿qué va a deciros? ¿Qué proyectos tenéis para el futuro?
13:40Bueno, pues seguir con lo que estamos haciendo, seguir comentando juegos de rol,
13:43seguir comentando los mangas que salen nuevos.
13:46Tenemos pensado meter sonido, animaciones y...
13:49Bueno, eso más de un disquete, ¿eh?
13:51Sí, y además ya hemos sacado el número uno, el número dos también, lleva una sorpresita y el número tres está a punto.
13:57Bueno, chicos, se nos ha acabado el tiempo ya, se me va el cronómetro.
13:59Aquí tenéis vuestros carnés que os hacen socios.
14:01Jairo, Gabriel, José Joaquín y este se lo dais a un otro compañero, ¿de acuerdo?
14:07Vale, perfecto.
14:07Bueno, muchas gracias.
14:08Y de momento este fuerte aplauso para ellos, porque se lo merecen, porque también damos paso a Mauro, que se encuentra ya en el banco de pruebas.
14:16Claro que sí, el mejor lugar para hablar sobre el software y el hardware diseñado para la diversión.
14:21Oye, por cierto, ¿sabías que...?
14:23La diversión está garantizada con Killer Instinct, ahora disponible para la Super NES.
14:32Efectivamente, es otro éxito de máquina recreativa en versión doméstica.
14:36Y ojo, porque los programadores han sido los mismos.
14:38Y aunque han rediseñado los escenarios, han aprovechado los gráficos prerenderizados de los personajes originales.
14:45Un cartucho de lujo.
14:46En breve estará disponible en nuestro país la consola PlayStation de Sony, la apuesta de la multinacional japonesa para introducirse en el mundo de los videojuegos.
14:57Y es una apuesta muy seria, una máquina de 32 bits con unas excelentes características gráficas y juegos de última generación.
15:07Tras dos años de espera, por fin ya está disponible Fake to Black, la secuela del inolvidable Flashback.
15:13Esta nueva aventura nos introduce en un mundo tridimensional con gráficos renderizados en tiempo real que podrás disfrutar en tu ordenador o en la consola PlayStation.
15:25Y ahora va lo prometido. ¿Sabes ya a qué me refiero?
15:28Mira este mando, ¿qué? ¿Te suena?
15:30Anda, pon el vídeo a grabar porque aquí está, ojo, la primera recopilación con todos los videotrucos emitidos hasta la fecha.
15:37Tres, dos, uno...
15:38Espero que no se te hayan escapado.
16:08Con esta antología de trucos verás cómo sacas mayor partido a tus juegos.
16:11¿A que sí?
16:12Ya ves. Aunque si lo que quieres es sacar más partido a tu ordenador, debes empezar por conocerlo a fondo.
16:17Aquí en VitaBit ya emitimos la primera parte dedicada a sus componentes básicos.
16:21Esta es la segunda entrega.
16:22Conoce su funcionamiento. Verás como tú puedes.
16:27VitaBit.
16:27Esta es la configuración básica de un ordenador.
16:31Una pantalla, un teclado y una unidad central.
16:34En el interior de esta última se encuentra la disquetera, el disco duro, el CD-ROM y los microprocesadores esenciales.
16:42El cerebro de la máquina es la CPU o unidad central de proceso.
16:46Desde aquí, el ordenador realiza los cálculos y controla los demás chips y componentes.
16:50Pero igual que nosotros, los ordenadores también requieren de un sistema vegetativo.
16:58Un código de programa permanente, incluido de fábrica, que indica a este microprocesador cómo llevar a cabo sus funciones.
17:04Es la memoria ROM.
17:07Un chip de memoria solo de lectura que en ningún caso debemos confundir con la del otro tipo denominada RAM.
17:13En estos chips, el ordenador almacena temporalmente la información que necesita y puede acceder a ella de manera aleatoria.
17:20Es decir, a cualquier punto de la misma de forma instantánea.
17:24Es aquí donde se cargan las aplicaciones que utilizas en tu computadora.
17:27No te recomendamos en ningún caso una capacidad inferior a 4 megas.
17:32De todos modos, siempre tienes la posibilidad de ampliarla según tus necesidades.
17:36Puesto que esta información solo se mantiene en la RAM mientras el ordenador está en funcionamiento,
17:43es necesario utilizar unos soportes capaces de almacenar estos datos de manera permanente.
17:52Esto es una disquetera, un dispositivo de almacenamiento que graba y lee información de un disco magnético
17:59dividido en círculos concéntricos denominados pistas.
18:02Se compone de dos pequeños electroimanes, uno para cada cara del disco y de dos motores,
18:08el que desplaza el cabezal y el que hace girar el disco a una velocidad exactamente controlada.
18:16En el mercado existe una amplia gama de formatos que varían en tamaño y capacidad,
18:21aunque sin duda el más extendido es el de 3 pulgadas y media de alta densidad.
18:32El disco duro funciona de manera análoga a la disquetera,
18:39solo que este lo componen varios discos de aluminio con una cubierta magnética
18:43encerrados en una estructura sellada al vacío.
18:50Estos giran constantemente, por lo que la recuperación de datos es mucho más rápida que en el disquet.
18:55Por último, la tecnología digital nos trajo el CD-ROM, idéntico en su estructura al CD de música.
19:05Un soporte portátil como los disquets, pero capaz de almacenar hasta 700 megas de información.
19:10La desventaja está en que solo permite la lectura y en que de momento son lentos.
19:14Esta es la anatomía básica de un ordenador.
19:19A partir de aquí puede completarse con una extensa gama de periféricos que le darán mayor versatilidad.
19:26En definitiva, son como muchas otras máquinas creadas por el hombre, un reflejo de nuestra propia inteligencia.
19:38Si eres de los que se han resistido a cambiar la máquina de escribir por un ordenador a esta última hora,
19:42seguro que este reportaje te habrá ayudado.
19:44En cambio, si eres de los que prefiere comprar con criterio, ahorrarse pelillas,
19:48bueno, pues no puedes perderte nuestro banco de pruebas.
19:50Vamos a ver qué tal los juegos, Jaime.
19:53Venga, la verdad es que estoy agotado.
19:55Venga, vamos a poner en tela de juicio este banco de pruebas.
19:57Si te parece, empiezas a tirar el arma, las espaldas, mientras te cuento.
20:01Cuenta.
20:01Mira, con respecto a gráficos y sonido, la verdad es que no tiene gráficos maravillosos y sonido tampoco,
20:07pero ni falta que le hace para un juego de esas características.
20:09Un juego de tiro, pues la verdad es que ha llegado a la justa medida que muchos juegos,
20:13muchos juegos quisieran.
20:14Oye, ¿qué me dices de las armas?
20:15Las armas, mira, pues son modelos, o sea, réplicas de modelos reales, yo creo que fantásticas,
20:19y desde luego facilitan muchísimo.
20:21Ahí tienes la jugabilidad.
20:22La booty.
20:22¿Qué más cosas?
20:23Pues mira, es un buen juego, muy fácil, un montón de opciones posibles,
20:27aunque parezca que el tema es limitado, pues no, ellos se las ingenian para distintos juegos,
20:32distintas modalidades.
20:32Yo creo que es un juego sobre todo para jugar con los amigos.
20:34La nota le vamos a dar un 83, una buena nota, y bueno, pues nada, hablar de este juego,
20:39pues significa hablar de, yo creo que el mejor juego de estos de tiro que tenemos en la actualidad.
20:42Yo la verdad es que me lo paso bien con él.
20:43Venga, hasta ahora.
20:44Hasta luego.
20:45Cuidado otra vez.
20:46Otra vez.
20:47¿Qué tal la chatur?
20:48¿Se ha portado bien?
20:49Pues fíjate qué calidad tienen estos gráficos.
20:51Unos gráficos en 3D impresionantes, porque el juego de sombras que hace con los escenarios
20:55da una sensación de profundidad.
20:58Luego, por otra parte, la música es marchosa y va acorde, pues, con el tema, los juguetes.
21:02Eso está bien.
21:03Sí, donde quizá te pueda fallar un poco más el juego es la jugabilidad.
21:07¿Qué pasa, que el muñeco este no se mueve bien o qué?
21:09Por ejemplo, al saltar corres el riesgo de no saber exactamente dónde vas a caer,
21:13y eso es un problema.
21:15Y también, pues, te puede resultar un poco monótono, ya que las fases, pues, cambian,
21:18pero cambian poco, y para una persona que le gustan las plataformas y la variación,
21:22pues le puede resultar, ya te digo, un poco cansino.
21:25Pero bueno, creemos que se merece un 64 y no nos deja mal sabor de boca a la satura.
21:29Muy bien, Olga.
21:30¿Y la Jaguar qué? ¿Hace honor a su nombre o no?
21:34Pues no te creas que mucho.
21:36¿Cómo es eso? A ver.
21:38Pues mira, gráficamente lleva mapeado de texturas y está bastante bien.
21:44Quizás los fondos sean muy repetitivos, paredes muy rectas y muy similares,
21:48pero bastante, bastante aceptable gráficamente.
21:50Sonidillo.
21:51Sonidillo, pues mira, te he hecho unos disparillos y como veas suena bastante bien.
21:57El sonido de fondo, de la música de fondo, es bastante envolvente y hace buen...
22:03Entonces, ¿qué es lo que nos aporta?
22:04Pues un poquillo la jugabilidad.
22:06Porque mira, por ejemplo, matas a un alien, deja un charco de sangre de ácida y no puedes saltarle.
22:11Y eso le resta jugabilidad.
22:12Se mueve un poco lento.
22:14Yo creo que por todo ello le vamos a dar un 78 para ser el primer juego de Jaguar.
22:18Y oye, es bastante bien.
22:20Muchas gracias, Carla.
22:21Hasta luego.
22:23¿Y qué tal se porta el PC con el FX?
22:25Pues mira, los gráficos son en tres dimensiones vectoriales.
22:28Utilizan un sistema nuevo que se llama B-Render y también tienen unas texturas mapeadas
22:33y un sistema de sombreado que se llama Go Out.
22:36Tú estás puesto, ¿eh?
22:37Bueno, es que los gráficos de este juego también tienen muchas novedades técnicas.
22:41La música del juego, las músicas de fondo están cargadas directamente del CD,
22:44aunque tampoco son una maravilla.
22:46Y los sonidos, mientras uno está peleando, están bastante conseguidos.
22:49¿Qué pasa a la hora de jugar?
22:51Pues el único problema que yo le he visto de jugabilidad es que si no tienes un Pentium,
22:56este por ejemplo es un 486 y como puedes ver la velocidad no es demasiado buena.
23:01Pero bueno, aparte de eso, como es el mejor juego que hay de lucha para PC,
23:04ahora mismo le vamos a dar un 91.
23:06Muchas gracias, Vicente.
23:07Oye, se merecen un aplauso, ¿no?
23:09Venga, un aplauso para ello.
23:12Después de esta exhibición de agilidad y de habilidad, vamos a por el destacado de la semana.
23:19Primero.
23:22¿Sabes lo que he pensado?
23:23Que nuestros amigos del banco de pruebas ya han disfrutado lo suyo probando juegos.
23:26Ahora nos toca el resto, venga, maqueados que nos vamos de fiesta.
23:29Pues me voy a poner guapa y nos vamos al Festival Internacional de Música Avanzada y Multimedia,
23:33a Sonar 95.
23:34Ahí se presentaron una serie de actividades destinadas a difundir los nuevos lenguajes musicales electrónicos
23:40en todas sus tendencias.
23:41Resumiendo, Sonar 95 ofrece una amplia visión de la creación musical, audiovisual y multimedia
23:46en su contexto tecnológico.
23:48Un equipo de programas se trasladó hasta Barcelona para traerte unas imágenes de esta, su segunda edición.
23:53Bueno, si no pudiste asistir, echa un vistazo a esto.
23:56Vamos, Sonar.
23:57Ahí va.
24:03Sonar 95 es la segunda edición de este festival que hemos llamado de Música Avanzada y Arte Multimedia,
24:08que lo que pretende básicamente es recoger todas aquellas tendencias musicales y audiovisuales
24:13que están íntimamente relacionadas con la creación tecnológica.
24:17Es decir, desde los lenguajes más académicos y más formales hasta las últimas tendencias
24:22en el panorama de la música comercial, como puede ser el tecno o la música de baile.
24:27Y en la cuestión multimedia, todo lo que tiene que ver con nuevos formatos tipo CD-ROM, CD-I
24:31y las diferentes instalaciones que se exhiben durante estos días en el festival.
24:35El programa de actividades contempla desde lo que es música en todas las tendencias electrónicas,
24:42desde las más académicas o las más formales, podríamos decir, hasta lo que son los nuevos
24:47panoramas de la música de baile, como puede ser el tecno o fenómenos novísimos, como puede
24:51ser el jungle.
24:51Cosas como el sonar lo llevamos haciendo muchos años. Nosotros pinchamos discos, actuamos,
25:13tenemos grupos invitados y de lo que se trata es de que la gente esté como en una discoteca
25:17y que sale un grupo a tocar, ah, pues muy bien. Incluso cuando salimos al escenario ponemos
25:23proyecciones detrás que preparamos también en nuestro estudio para que la gente no sea
25:27como que esté mirando al grupo que está tocando y al artista que está cantando, sino que
25:31pueda bailar, ver las proyecciones, fijarse en otras cosas, que reciba información no solo
25:37musical, sino también audio, visual.
25:51Está lo que hemos llamado la sección multimedia, donde se pretende recoger todo lo que son creaciones
25:55con nuevos formatos como el CD-ROM, el CDI, donde se exhiben también instalaciones multimedia
26:01de artistas que recogen diferentes disciplinas del arte y las engloben en una obra conceptual.
26:13Hicimos un hombre de carne que era un robot interactivo que gracias a unos computadores
26:18pues hablándole podía moverse, ¿no? Un poco esto surge como una extensión humana de este
26:24robot, ¿no? Es decir, un robot fabricado con carne y cuero de, carne de cerdo y cuero
26:30de vaca, pues acaba convirtiéndose en una propia, una persona, ¿no?
26:42La intención de congregar no solamente al sector artístico, sino también al sector industrial,
26:47al sector comercial, nos ha llevado a organizar lo que es la feria discográfica de Sonar, donde
26:52sellos discográficos, compañías distribuidoras, publicaciones pueden presentar sus productos
26:56y establecer una serie de contactos que evidentemente van a ayudar y van a favorecer que todo lo
27:01que es creación tenga un circuito, tenga una manera de funcionar, que se plasme después
27:05en una realidad, que exista una industria que de verdad apoye y haga que todo esto funcione.
27:10El resultado de la segunda edición ha sido plenamente satisfactorio y pensamos que estamos
27:16en una fase de consolidación que nos va a llevar a hacer del festival, un festival de
27:21festivales en el futuro.
27:22Bueno, ¿qué? ¿Qué os está pareciendo? Si te interesan este tipo de experiencias,
27:33no te pierdas la próxima edición de Sonar.
27:35Solo tendrás que esperar un año, casi nada. Pero bueno, en cambio, si quieres asistir
27:39a nuestra próxima cita, te lo ponemos bastante más fácil.
27:41Aquí en la 2, dentro de 7 días, o por el canal internacional a la hora acostumbrada.
27:47Ya tú sabes. Ya tú sabes, chaval. Hasta entonces sed felices. Os esperamos, no me faltéis.
27:52Nos vamos con otra alucinante intro y adiós, amigos. Hasta la próxima.
27:55¡Adiós!
27:56¡Adiós!
27:57¡Adiós!
27:58¡Adiós!
27:59¡Adiós!
28:00¡Adiós!
28:01¡Adiós!
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28:03¡Adiós!
28:04¡Adiós!
28:05¡Adiós!
28:06¡Adiós!
28:07¡Adiós!
28:08¡Adiós!
28:09¡Adiós!
28:10¡Adiós!
28:11¡Adiós!
28:12¡Adiós!
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28:14¡Adiós!
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28:17¡Adiós!
28:18¡Adiós!
28:19¡Adiós!
28:20Gracias por ver el video.