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Edición navideña del programa de videojuegos presentado por Luis Miguel Torrecillas, Ana Valeiras y Aitor Merino.
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TVTranscripción
01:00¿Qué tal? ¿Cómo estáis? ¿Bien?
01:04¿Nosotros?
01:06Pues bueno, atentos todos porque llegó la hora Beat.
01:09Byte y del año que se va.
01:10Eh, Megabyte y del año que viene.
01:12Y el Gigabit, ByteVault, que del año que no viene nunca.
01:15Una semana más empieza...
01:18¡Beat Byte!
01:19La única revista televisada de videojuegos e informática.
01:22Vuestra cita semanal con lo último en videojuegos.
01:24En gráficos.
01:24En sonido.
01:26En definitiva, lo que más os mola, chavales.
01:28Bueno, ¿qué pasa? Que te tengo que recordar cómo empieza esto.
01:31Venga, no me lo digas.
01:32Tú a lo tuyo.
01:33Vamos.
01:33Calla, calla, que me acuerdo.
01:34Venga, que empieza, que te lo digo yo.
01:35Ah, con la cuenta atrás.
01:37Eso es.
01:37Cinco, cuatro, tres, dos, uno, cero.
01:42¡Dentro su Mario!
01:44Beat a Beat os ha preparado hoy un programa crujiente.
01:47Por gentileza de Crunch, el delicioso chocolate con leche.
01:52Y para empezar, con éxito, nada mejor que los éxitos de la semana.
01:55Las listas de vuestros juegos favoritos en ocho categorías.
01:59El espacio para la comunicación en Beat a Beat se llama Beat Club.
02:02Trucos, cartas y un invitado que echa humo.
02:06¿Cómo se prueba un juego?
02:07Aprende del maestro del yo y sus expertos matamarcianos en banco de pruebas.
02:11¿Te interesan las novedades en videojuegos?
02:13Para que no acabes el año con cara de dromedario, te las contamos en lanzamientos.
02:17Después, como cada semana, hablaremos de los usos más serios de las máquinas más divertidas.
02:22Hoy las utilidades van a clase.
02:24Y acabamos con nuestro destacado de la semana.
02:26Las variadas posibilidades multimedia del CDI.
02:31Como veis, hoy tenemos un programa muy denso, cargado de muchas novedades.
02:38¿Que tienes poco tiempo?
02:40Pues mira, yo no me enrollo más.
02:41Y vamos directamente con Ana y Aitor.
02:43Y los éxitos de la semana.
02:45Todos los éxitos de cada categoría.
02:51Y empiezan con...
02:53Los éxitos en la consola Mega Drive.
02:55En quinto lugar, Thunder Hope.
02:57En cuarto, bajando desde el 1, Aladino.
03:00En tercer lugar, Sonic CD.
03:02Quien se abre camino a patadas es FIFA International Soccer.
03:06Segundo esta semana.
03:07Y en cabeza, por fin, una máquina de bolas con erizo dentro.
03:12Sonic Spinball.
03:13Más novedades en la lista Super NES.
03:16Lo es Home Alone 2, que entra en quinta plaza.
03:19Seguido de Battletoads, cuarto.
03:21Y también, nuevo es Tazmania, el tercer clasificado.
03:24Los puestos de cabeza, sin embargo, son para viejos conocidos.
03:27El punto californiano, Cool Spot, segundo.
03:30Y el número uno, el rey de las mil y una noches con soleras, Aladino.
03:35La lista de compatibles PC comienza con Dune 2, quinto.
03:39A cuarto, baja Rally.
03:41Tercero, Goal.
03:42Un nuevo espectacular programa de fútbol.
03:45Y en segundo puesto, un viaje interactivo a través del tiempo.
03:48El día del tentáculo.
03:50Y la cabeza de la lista es para los dinosaurios de Parque Jurásico.
03:54Y hay de quien se atreva a disputárselo.
03:56Master System también tiene su lista que abre en quinto lugar de Flash.
04:01Las novedades ocupan la cuarta plaza con Star Wars y la tercera con Streets of Rage.
04:07Las maldades del Dr. Robotnik han logrado mandar esta semana a Sonic Chaos a la segunda plaza.
04:13Y los galos más pendencieros, audaces y bullangueros, se alzan al primer puesto con Asterix 2.
04:18Los éxitos para NES se abren esta semana con Robocop 3 en quinto lugar.
04:25Crash Dummies ya es cuarto y Return of the Joker sigue en tercero.
04:29El segundo puesto es para las aventuras aéreas de Tailspin.
04:34La primera plaza es, por derecho propio, The Little Samson y su lucha contra el mago que hechizó al reino.
04:40La lista Game Gear se abre con un formidable combate robótico, Robocop vs Terminator.
04:47El cuarto es Roadrunner.
04:50Star Wars ha bajado al tercer puesto.
04:52A fuerza de puños, sube al ring Evander Holyfield's Boxing, segundo clasificado.
04:57Y encabeza el viaje del erizo Sonic al Chaos.
04:59Sonic Chaos.
05:00Terminamos con los éxitos Game Boy, donde apenas hay movimiento.
05:06Parque Jurásico sigue quinto.
05:08Muhammad Ali's Boxing cuarto y Darwin Duck tercero.
05:11Solo la cabeza de la lista se mueve.
05:13Curies paga el precio de su voraz apetito y cede la primera plaza a Tazmania.
05:18Un monstruo comelotodo que se mueve como un torbellino.
05:22Recordad que las listas de éxitos son tan voraces como tanza en Tazmania.
05:26Pero no comen pajaritos, comen botos.
05:28Miles de votos necesitan zamparse todas las semanas para no quedarse viejas.
05:32Así que ya lo sabéis.
05:33Votad y os convirtiréis en socios activos de BitClub.
05:40Así es BitClub.
05:45Que no solamente se conforma con que mandéis vuestros votos para elaborar las listas de éxitos.
05:49Lo que queremos es que participéis, que aportéis trucos, ideas, sugerencias, en fin, lo que se os ocurra.
05:54Que nos enviéis disquetes con vuestros trabajos hechos por ordenador.
05:56Y así os convirtéis socios activos de BitClub.
06:00Os he dicho la dirección miles y miles y miles de veces, pero no me importa, a mí me gusta.
06:03Os lo voy a repetir, así que atentos todos y copiarla.
06:06BitClub, apartado de correos 4415, Madrid 28082.
06:12El primer truco nos llega esta semana directamente desde el banco de pruebas,
06:16donde Javier Frías ha averiguado estas claves para el aladino de SuperNES.
06:20En la primera podemos acceder directamente al nivel 6 con la siguiente selección de caras.
06:27En segundo lugar accedemos a una pantalla especial, donde podremos coger bonus seleccionando esta combinación de caras.
06:34Una ayudita nunca viene mal.
06:40Y tampoco viene nada mal este dibujo que nos ha mandado desde Burjasop, Valencia, Sergio Morales.
06:45Vamos a verlo.
06:47Lo ha hecho con un PC y sus herramientas personales.
06:50Está muy bien, así que vamos a darle un aplauso.
06:51Bueno, bueno, muy bonito.
06:57Pero Ana, no habrá trucos.
06:58Sí, hay trucos, Aitor, ya sé que es lo que más te gusta.
07:00Pues te voy a dar las claves secretas del Dr. Grant.
07:03Para que te puedas mover por el Parque Jurásico de Mega Drive sin que el Velociraptor te estorbe demasiado.
07:08Son cuatro claves secretas para el nivel normal y jugando con Grant como personaje.
07:13Nos las manda Lorenzo Martín.
07:17Ana, ¿sabías que los dinosaurios de Parque Jurásico son en realidad dinosaurias?
07:21¿Ah, sí?
07:22¿Y ahora te enteras?
07:23Muy bien.
07:23Pero si hay unas dinosaurias que quitan el hipo.
07:26Ah, sí.
07:26Oye, por cierto, eso me recuerda a una cosa que me tiene un poco mosqueada.
07:29¿Sabías que la mayoría de la gente que escribe aquí son chicos y no chicas?
07:32¿Qué pasa?
07:33¿Que los ordenadores y las consolas son cosas de chicos?
07:35Pues no.
07:36Chicas, por favor, escribidle, porque si no Ana se pone de muy mala leche y no hay quien la aguante.
07:40Venga, ve a por el invitado.
07:41Se llama Francisco Javier Victoria y viene de Aranda de Duero.
07:47Sientate.
07:48¿Qué tal, Francisco?
07:49Francisco, siéntate.
07:51Bueno, cuéntanos lo que haces, porque él es como, pues, ¿cómo diríamos?
07:54Un divo maniático, un dibujante maniante o ¿cómo se llamaría?
07:58Yo era de un dibujante moderno, veíamos.
07:59Sí, de los modernos porque utiliza el ordenador para hacer sus dibujos.
08:03Cuéntanos un poco cuál es tu movida.
08:04Bueno, una cosa antes.
08:05Yo quiero aclarar para mi madre que soy de Aranda de Duero.
08:09Bueno, que quede claro, mamá.
08:11Es Sintayó, de Granada.
08:14Pero ahora cuéntanos, venga, ¿de qué va tu movida?
08:15Bueno, pues yo principalmente utilizo el ordenador con un programa para crear dibujos que veo por ahí.
08:22Perdona, si me permites, vamos a poner primero tus dibujos y luego seguimos hablando.
08:25Venga, pues vamos.
08:26Venga, pues vamos.
08:56Un monstruo, es un monstruo.
09:09Bueno, pues cuéntanos un poco.
09:10Tienes una cierta predilección por los cómics, por lo que veo, ¿no?
09:13Sí, de siempre. Es algo que me apasiona mucho.
09:15¿Y será que nos aclararas hasta qué punto tiene que ver lo que es el dibujo tradicional con la técnica de dibujar en un ordenador?
09:22¿Hasta qué punto te permite hacer detalles y todas estas cosas?
09:26Hombre, es bueno tener bastante agilidad con un papel y un lápiz.
09:31Tú la tienes, ¿verdad?
09:31Sí, mejor que en el ordenador.
09:34Porque luego cuando pasas al ordenador has de tener medidas, más o menos proporciones, que luego has de plasmar de una manera más difícil.
09:41Que lo las puedes demostrar ahora.
09:42Porque el ordenador siempre te da más precisión en el dibujo, ¿o no?
09:45No, exactamente.
09:46Pero tú no puedes retocar al milímetro el dibujo.
09:50Lo retoco con un icono que se llama la lupa y lo único que hago es ampliarla, la imagen.
09:56Una sección.
09:58Y luego a partir de aquí vas retocándola y viendo aquí cómo es la forma.
10:02Pero esto es un trabajo de chinos, entonces. ¿Cuánto tiempo puedes hacer un dibujo?
10:05Este tardé aproximadamente 4 o 5 horas.
10:08¿Y qué programa has utilizado?
10:09Para este dibujo he utilizado el de Luz Pain 2, que es un programa sencillo y que se obtiene bastantes buenos resultados.
10:16Pues Francisco, muchas gracias por habernos traído tus trabajos, habernos enseñado tus dibujos.
10:20Que por cierto, son fantásticos, ¿eh?
10:21Por supuesto que sí.
10:23Y oye, y ese gran aplauso de todo el mundo.
10:27Vaya, vaya, vaya.
10:29Y a mí casi se me olvida que me tengo que ir a lo mío, al banco de pruebas.
10:31Vaya, corriendo ahí todo al banco de pruebas.
10:33Y vosotros ya sabéis, no olvidéis mandarnos vuestros trabajos porque puedes ser tú el próximo de estar aquí en el BitClub.
10:39Hacerlo en disquete, en papel, como podáis.
10:42Da lo mismo, porque luego lo vamos a ver, ¿eh?
10:44¿De acuerdo? Pues vamos con la Hitor y el banco de pruebas.
10:56Entráis en un territorio muy peligroso.
10:58Sobre estas consolas se libra cada semana una de esas batallas que recogerán, por los siglos de los siglos, las crónicas galácticas.
11:04Cuatro Dace Reventacartuchos han de enfrentarse a cara descubierta con cuatro videojuegos diseñados por los creadores más dementes.
11:12Una labor de titanes que han de realizar solamente expertos como estos.
11:16Hola Marcos, ¿qué me puedes contar del Silph Head?
11:18Pues se trata de un juego en un futuro muy lejano, ¿no?
11:21Sí, que tú formas parte de una base espacial y tienes que rescatar la Tierra que ha sido invadida por unos malvados.
11:30¿Qué te esperas de este juego?
11:32Pues que mantenga el nivel de la presentación, que era bastante bueno, utilizando vectores.
11:36Ajá. Bueno, luego nos lo cuentas todo.
11:38Vale.
11:38Hola, Quique.
11:41Hola, ¿qué tal?
11:42¿Cómo te va?
11:43Pues aquí estoy jugando al Battle Toast de la Super Smash.
11:46Ajá.
11:47¿Qué te esperas de este juego? ¿De qué va?
11:48Pues llevas unas ranas luchadoras y tienes que rescatar a una princesa que ha sido raptada por un mago muy malvado, ¿no?
11:54Y ahora mismo estoy luchando contra los tardos barrigones.
11:57A ver qué consigo.
11:57Lo mismo te digo, luego nos veremos las caras.
11:59Vale.
12:01Javier.
12:01Hola, Gaitor. Estoy jugando al Project X para Amiga. Es un juego de naves que tienes que destruir un planeta.
12:07Ajá.
12:08Tiene un montón de fases y ahora mismo estoy peleándome con el monstruo final de fase de la primera. A ver si le derroto.
12:14Vale, vale. Luego me vas a contar todo cómo te va y toda la opinión y tal, ¿vale?
12:18Perfecto. Ahora.
12:20Hola, Olga.
12:21Gaitor.
12:22¿Qué te ha tocado esta vez?
12:23Pues aquí estoy cazando ratas en el crafting fan house de PC.
12:25Madre mía, qué nombre. ¿Y de qué trata ese juego?
12:27Pues el parque de atracciones de bar ha sido invadido por las ratas y el payaso Crusty le está ayudando a capturarlas y metiéndolas en ratoneras.
12:35Vale, bueno. Luego también me tendrás que contar todo lo que ocurre, ¿vale?
12:37Vale.
12:37Por favor, chicos, un aplauso muy fuerte.
12:42Y nosotros volveremos a vernos las caras conforme este banco de pruebas vaya desarrollándose.
12:46Mientras tanto, empapados muy bien de lo que dicen Ana y Luis Miguel y los lanzamientos.
12:54Atención porque llegan los lanzamientos.
12:56Ajustaos el casco.
12:58Apretaros el cinturón.
12:59Sí, ¿estáis listos?
13:00Pues despejen la zona porque los lanzamientos empiezan ya.
13:05¿Robocop contra Terminator?
13:07No, no es un estreno de cine, pero la lucha acaba de llegar a tu Mega Drive.
13:11El poli de lata tendrá que abrirse paso en un mundo infestado de Terminators para destruir la CPU de Skynet y salvar a la humanidad.
13:1811 misiones diferentes para un Robocop que camina, salta, se agacha, trepa y despliega un formidable arsenal contra sus colegas cibernéticos.
13:28Acción a tope y diversión garantizada.
13:30Afina tu puntería porque Letal Enforces acaba de llegar a tu Mega CD.
13:37Tú eres la ley en una ciudad dominada por bandas mafiosas y tendrás que poner un poco de orden.
13:42Fondos y actores digitalizados, efectos sonoros de gran realismo y la posibilidad de conectar la amenaza,
13:48hacen de Letal Enforces un juego a la medida de los amantes de la acción.
13:52Prepárate para desenfundar.
13:53Más combates, ahora con los personajes de Ranma 1 medio en tu Super NES.
14:01Hasta 12 personajes dotados de las más sorprendentes y divertidas armas y técnicas de lucha.
14:07Con unos gráficos vistosísimos, músicas genuinamente japonesas y animaciones francamente graciosas.
14:13Y si el combate a dos te sabe a poco, siempre puedes montarte un torneo por equipos para sacarle el máximo partido a Ranma.
14:23La paz de los indomables galos se ha visto alterada por una inquietante noticia.
14:29Obélix ha desaparecido.
14:31Para encontrarle tendrás que viajar a través de la Galia y el Imperio Romano hasta las pirámides de Egipto.
14:36Tendrás que luchar contra los ejércitos romanos y evitar las tampas colocadas por los espías del César.
14:42Pociones mágicas, romanos, peleas, catapultas, jabalíes...
14:45En un juego de plataformas con multitud de paisajes, scroll para lags y gran ambiente sonoro para salvar a tu amigo y compañero del alma, Obélix.
14:57Terminator ha vuelto a la lucha, esta vez en versión PC.
15:00Pero la misión, como siempre, es salvar a la humanidad.
15:03Terminator 2 es un juego de disparos con enemigos a punta pala.
15:07Armamento variadísimo, desde la metralleta a las bombas inteligentes, un scroll lateral a buena velocidad, buenos gráficos y la voz del mismísimo Schwarzenegger digitalizada.
15:17Una lucha a muerte en siete niveles devastadores que no te dará un momento de respiro.
15:22Sorprendente, ¿verdad? Como Crunch, el chocolate crujiente de Nesle, que nos está ofreciendo un montón de novedades.
15:30¿Por qué hay algo más importante que decidirse?
15:33Pues sí, estar bien informado.
15:35Por lo menos eso es lo que pretendemos.
15:37Por eso nosotros os informamos de los lanzamientos y vosotros elegís...
15:41¡Vamos con los peces!
15:44¿Quién ha probado un simulador de vuelo?
15:46Frontier, pero al alcance de tu PC, un paso más.
15:49Un simulador especial continuación del famoso élite.
15:52Puedes elegir entre 30 naves diferentes y hay millones de mundos esperando ser explorados.
15:57Pero lo que más impresiona es el detalle de los gráficos vectoriales, el realismo de la iluminación y la calidad de sonido que te permite, si lo deseas, saltar al hiperespacio escuchando a Beethoven.
16:07¿Qué hace uno con tres expolicías especialistas en boxeo, judo, artes marciales y una ciudad en manos de la mafia callejera de Mr. X?
16:18Pues justo, montarse un juego de lucha callejera como el Streets of Rage para Master System.
16:24Un juego que no aporta grandes novedades, pero sí el menú habitual del género, bien aderezado de fondos detallados, llaves de lucha, enemigos cada vez más duros de pelar y peleas por los cuatro costados.
16:38Mec, mec, es el grito de guerra de Roadrunner, el correcaminos, que llega a la Game Gear perseguido por su eterno enemigo, el coyote.
16:47Gráficos coloridos en las plataformas y un scroll tan rápido como el prota en un vertiginoso viaje por desiertos, ríos y barrancos,
16:55poblados de buitres, alimañas y plantas carnívoras, y en donde acecha babeante quien ya sabes.
17:00Zámpate tu ración de alpiste y desea que el maldito coyote se quede con las ganas.
17:05Mec, mec.
17:05Ahora no puedes decir que no lo sabías.
17:09Salvo que no nos estés viendo, con lo cual no te enteras.
17:11Claro, y nunca podrás llegar a ser un monstruo del Joypad como son nuestros jugones, ¿verdad, Hitor?
17:16Vamos a ver cómo les va.
17:17Bueno, Marcos, ¿qué ha pasado hasta este momento? ¿Has tenido alguna dificultad, algún problema?
17:22Pues hasta el momento era fácil, he pasado un campo de asteroides y ahora me encuentro atacando su flota espacial, ¿no?
17:29Y parece que las cosas se complican mucho y, bueno, de armamento, pues me han dado misiles ya y todo tipo de armas.
17:35Ok, hasta ahora.
17:36Vale.
17:37¿Y tú, Kike, qué me puedes contar hasta este momento?
17:41Bueno, me están poniendo las cosas difíciles.
17:42He llegado hasta el tercer nivel, pero al final me han tenido que matar y me han mandado al principio.
17:47Lo que he descubierto es que cuando hay muchos enemigos juntos lo mejor es ir saltando y se pegan muchos golpes entre ellos.
17:52Ya.
17:52Bueno, Kike, tú tranquilo, que seguida superas esto, ¿eh? Hasta luego.
17:55Hasta luego.
17:58Javier, que te veo muy ocupado, ¿qué pasa?
18:01Sí, pues he conseguido llegar hasta la superficie del planeta y ahora mismo estoy luchando con el monstruo de esta fase.
18:06Lo que pasa es que me han matado un par de veces y estoy muy mal de armamento.
18:09O sea que tú también estás teniendo dificultades.
18:10Sí, sí, sí, a ver si consigo matarle y en la fase de bonus que viene a continuación consigo alguna vida o algo porque es que estoy mal.
18:16Vale, vale, Javier, venga, tranquilo y luego nos vemos.
18:18Muy bien, Aitor.
18:21Olga.
18:21¿Qué tal, Aitor?
18:22¿Qué pasa con los Simpsons?
18:23Pues aquí andamos, se me han escapado un par de ratas y estoy intentando capturarlas.
18:28Y bueno, ¿has tenido algún problema como los demás hasta ahora?
18:31Sí, lo que pasa es que según vamos pasando las fases el nivel de dificultad aumenta, entonces les salen más ratas y es más difícil llevarlas hasta la ratonera.
18:38Pues que te lo pases muy bien, Olga.
18:39Hasta luego.
18:39Y que Chipo y Viruso les traigan mucha suerte.
18:42Un aplauso.
18:45Por el momento nada más que decir hasta que lleguen los resultados finales, pero deberíais hacer algo útil.
18:49Pasad con Ana y Luis Miguel y utilidades.
18:57Bueno, ya os hemos contado que hay ordenadores que son capaces de hablar entre sí.
19:01Sí, o de entender todo lo que les decimos.
19:03O de apagar fuegos.
19:04O incluso de meter toda la información que quieras saber sobre los dinosaurios en un compact disc.
19:09Y hay otros, pues sin embargo, que editan revistas.
19:11Ajá, a todo eso y mucho más nos referimos cuando hablamos de utilidades.
19:15La utilidad que os presentamos esta semana es de andar por casa.
19:18O mejor dicho, andar por clase.
19:20Pues sí, porque se trata de la aplicación de los ordenadores en la educación.
19:23Desde programas de lectura para los más pequeños, hasta hojas de cálculos, programas de dibujo, procesadores de texto,
19:29todo aplicado a los distintos cursos.
19:30E incluso son capaces de realizar sus propios experimentos de física.
19:35Pues eso es, ordenadores en las aulas.
19:37Vamos a verlo.
19:38Vamos a verlo.
20:08Bueno, los ordenadores en el colegio, de sexto hasta octavo, son obligatorios.
20:20La informática es obligatoria.
20:23Y en primero es...
20:24Sí, ahora estamos haciendo unos cursos de informática que son opcionales.
20:28Y entonces en estos cursos puedes elegir bastantes opciones.
20:32Y ahora estamos haciendo unos programas de cálculos y de diferentes datas, de informaciones.
20:39Entonces estamos trabajando con un programa, se llama Clarice Works, que tiene bastantes posibilidades.
20:47Tiene, por ejemplo, una hoja de cálculos, que es con lo que estamos trabajando ahora.
20:52Un procesador de textos.
20:55La base de datos.
20:56Y esto todavía no hemos llegado.
20:57Que son comunicaciones.
21:01Aquí estamos haciendo, preparando un...
21:04El montaje para un concurso de matemáticas y a lo mejor otras cosas que se va a hacer en el otro colegio.
21:11Con los niños pequeños.
21:12Y entonces tenemos que hacer los...
21:13El sistema de los botones y de luces para las preguntas de...
21:19Y que responder rápido y pulsar un botón, ¿no?
21:21Como en los concursos de la tele y eso.
21:24Y entonces pues hemos hecho con el ordenador una aplicación que lee las...
21:29Le he lanzado de datos de este interface.
21:32Que a su vez la lee de aquí, que es de donde vienen los interruptores.
21:35Entonces cuando hay un cambio en un interruptor, el ordenador lo detecta.
21:40Deja de hacer chequeos.
21:42Y el primero que ha pulsado el botón, pues manda una señal y se enciende la luz de este botón.
21:46A este paso las pizarras van a acabar en el desguace.
21:55Quita, quita, mejor.
21:57Porque así aprendemos más acerca de los ordenadores, que son el futuro.
22:01Aunque a lo mejor lo que queréis es saber más sobre videojuegos, ¿verdad?
22:04Bueno, pues videojuegos como los que prueban nuestros hackers en el banco de pruebas.
22:11La prueba ya ha llegado a su fin y nuestros jugones están preparados para contarnos
22:15¿Qué han dado de sí estos cuatro juegos?
22:20Marcos, quiero una valoración final.
22:23Venga, dímelo.
22:24Pues el juego al principio parece que es el típico juego de naves,
22:28pero que utiliza una animación de fondo fantástica, ¿no?
22:32Utilizando gráficos vectoriales y rotación, ¿no?
22:36Pero bueno, luego el juego es variado, las escuadrillas son muy buenas.
22:41Hay diferentes tipos de disparos, ¿verdad?
22:42Sí, sí. Y bueno, y el sonido también es muy bueno, con la música, te van hablando además por radio y te van avisando.
22:48Y bueno, un juego de naves que para los que les guste este tipo de juego, fantástico.
22:53Eso sí es una opinión, Marcos. Muchas gracias.
22:55Vale, gracias.
22:55Quique, espláyate y cuéntame qué te ha parecido este juego.
23:01Pues es un juego que está muy, muy ambientado. Se ven unos scrolls de fondo con un movimiento muy suave,
23:06unas decoraciones realmente impresionantes y los enemigos están muy conseguidos.
23:09Tal vez lo que pasa es que son demasiado difíciles de matar, pero todo es cuestión de conseguir un poco de callo y en resumen me parece muy bueno.
23:15Y esta rana luchadora tiene sorpresitas, ¿verdad?
23:18Sí, sí, sí. Es realmente divertido.
23:20Los golpes con los que suele rematar a sus enemigos, unas patadas realmente impresionantes y unos mazos que da también con un hacha, golpes de todo tipo.
23:28Bueno, pues te dejo aquí que te veo que estás en la fase más terminante de la prueba. Hasta luego.
23:34Javier, con su botón. ¿Qué pasa con este juego?
23:37Pues es algo impresionante. Es scroll la pantalla completa, súper suave, los gráficos muy detallados, la música toda cañera todo el rato.
23:45Y mucho ritmo, ¿no?
23:45Sí, sí, impresionante. O sea, puedes escoger diferentes tipos de nave, armas, todas las que quieras, misiles, plasma, láser. Es un juego impresionante.
23:53Vale, estupendo, Javier. Pues sigue disfrutando, ¿vale? Hasta luego.
23:55Hasta luego.
23:55Olga, a ti te veo, sin embargo, tocando los botones como...
24:01Es que es un juego un poco monótono. La verdad es que los movimientos del personaje son muy lentos y tiene unos decorados muy monótonos.
24:10Pero bueno, si lo que te gusta realmente es comerte el coco, el juego merece la pena.
24:15O sea, esto es para comedores de coco total, ¿no?
24:17Total.
24:17Muchas gracias, Olga, por tu sincera opinión.
24:19Hasta luego.
24:20Un aplauso para ellos, chicos.
24:21Estos han sido los resultados de esta semana.
24:26Y ahora no os mováis del sofá porque viene la sección estrella del Vitavit.
24:31Los destacados.
24:31Nuestro destacado de esta semana te acerca al apasionante mundo del compact disc interactivo.
24:41Un mundo asombroso y diferente, como el sabor de algo sorprendente en tu boca.
24:45Como Crunch, el chocolate que puedes disfrutar pues mientras escuchas música, ves Vitavit o juegas con tu consola.
24:51O con tu CDI, que es precisamente nuestro destacado de esta semana.
24:55Y es así.
24:59Seguro que algunos de vosotros ya habéis oído hablar del CDI.
25:02CD ya sabéis todos lo que es, pero aquí la letra clave es la I, de interactivo.
25:07Pues bien, el CDI es el Compact Disc Interactivo, un aparato que expande las posibilidades de un compact.
25:13Así que puedes oír tus compacts de música.
25:15Sí, y muchas cosas más, porque gracias a sus procesadores y capacidad gráfica nos servirá tanto para jugar como para aprender.
25:21Porque hay programas para todos los gustos y de una enorme calidad.
25:26Aún hay más. Es compatible con el estándar CD Photo.
25:29O sea que podrás ver y manipular fotografías en este formato.
25:32Y pronto podrá usarse con la ayuda de un módulo adicional para ver películas con imagen y sonido digitales cuando salgan los nuevos CD Video, que están a punto.
25:51Sí, muy cerca.
25:55Compliments de Mr. Hawk.
26:01¡Qué buen golpe!
26:02Bueno, ¿qué, Luis Miguel? ¿Te enteraste al final de lo que era interactivo?
26:06Pues sí, mira, interactivo es lo de la Inter que...
26:08Oye, además, ¿tú por qué quieres saberlo?
26:10Porque no tenéis ni idea de ninguno de los dos.
26:11¿Cómo que ninguno de los dos?
26:13Yo sí que sé lo que es interactivo.
26:14A ver.
26:15Pues que le das órdenes y te obedece, ¿eh?
26:17¿O no?
26:17¡Guau!
26:17Ahí va, pues a mí eso me gusta.
26:18Claro.
26:19Vamos a jugar.
26:20No sé, yo no sé mucho de él, ¿eh?
26:21Imaginaros que vosotros sois interactivos.
26:23¿Eh?
26:23Venga, está bien.
26:24Vale, pues ahora mismo fuera de aquí que el mito-bit se acaba de terminar.
26:27Ya, rápido.
26:28Hola.
26:28Los viste más rápidos, ¿eh?
26:29Venga.
26:31Hola.
26:32Corriendo.
26:36Sí funciona.
26:38Adiós, chicos.
26:38¡Gracias!
26:39¡Gracias!
26:40¡Gracias!
26:41¡Gracias!
27:11¡Gracias!
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