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Capcom tiene mucho éxito con Resident Evil, una de sus franquicias más populares, sin embargo, cuando se trata de adaptar el juego survival horror al departamento multijugador, las cosas no son tan positivas. El spin-off más reciente de la saga es Resident Evil: Survival Unit, ¿será diferente en esta ocasión?

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00Resident Evil es terrible y decepcionante, pero no nos malinterpretes. Nos referimos a sus juegos
00:07multijugador con componentes como servicio. Sin duda, Capcom ha hecho un excelente trabajo con
00:13sus juegos single player, aunque hay varias excepciones, claro está. Sin embargo, las cosas
00:18han sido diferentes en el momento de llevar la acción y el horror de la franquicia al terreno
00:24multiplayer, fracaso tras fracaso que solo nos quitan las esperanzas de que algún día habrá un
00:30buen Resident Evil para varios jugadores. Recientemente la compañía anunció Resident Evil Survival Unit,
00:37una nueva propuesta para demostrar que la saga tiene potencial en el sector. ¿Será otro de los
00:44tropiezos de Capcom o el juego que por fin cambiará las cosas? Capcom y los juegos como servicio son
00:51una mala combinación. Capcom tiene en su historial excelentes juegos multijugador. Después de todo,
00:58ha hecho grandes aportaciones con Street Fighter y Monster Hunter, franquicias que han evolucionado
01:04y adoptado poco a poco el modelo de juego como servicio. El problema es que les falta una propuesta
01:10verdaderamente relevante en este sector. El estudio ha tenido varios tropiezos con los juegos como servicio
01:16y eso hace un fuerte contraste con su excelente racha de títulos para un jugador. Su fracaso más reciente
01:23fue Exo Primal, una propuesta original que parece el hijo de Dino Crisis y Anthem. Por donde lo veamos,
01:31el título multijugador con dinosaurios fue un rotundo fracaso. Obtuvo una calificación promedio de
01:3867 en Metacritic debido a su deficiente historia, gameplay repetitivo, falta de modos de juego y
01:45microtransacciones abusivas. Si bien su propuesta despertó interés al principio, su número de
01:51jugadores se desplomó rápidamente. Exo Primal tuvo 4 temporadas y dejó de recibir contenido un año
01:58después de su estreno. El juego no cerró como tal, pero sus servidores son un desierto. Por mera
02:05curiosidad, consultamos su número de usuarios en Steam y únicamente tiene 5 jugadores en el momento
02:12de escribir esto. Seguramente esto le dio una lección a Capcom, pero no lo fue suficientemente
02:18dura como para que abandone sus ambiciones de tener un juego como servicio exitoso. Y qué mejor si es de
02:25Resident Evil, su franquicia más popular. Ni Resident Evil acaba con la mala racha
02:32A lo largo de su historia, Resident Evil ha tenido diversas modalidades y entregas dedicadas al modo
02:39multijugador online. Si hablamos de juegos como servicio, tenemos que mencionar a Resident Evil
02:45Resistance, que debutó en 2020 como parte del remake de Resident Evil 3. El juego apostó por un
02:52concepto similar al de Dead by Daylight, pues propuso una experiencia online asimétrica de 1 contra 4.
02:58Corrió con una suerte similar a la de Exoprimal, pues generó altas expectativas al principio que en
03:05poco tiempo se convirtieron en decepción. Hay que ser justos, pues algunos usuarios quedaron
03:11encantados con su concepto. Muchos se han preguntado por qué Capcom no lo lanzó como un juego independiente
03:18y cuáles fueron las razones detrás de su abandono. Porque sí, el estudio también dejó de actualizarlo
03:24tras un tiempo, luego de haberle dado soporte con nuevos personajes, mapas, cosméticos y más.
03:30La explicación probablemente esté en Resident Evil Rebirth, el juego como servicio que debutó
03:36en octubre de 2022. Este shooter competitivo PvP se lanzó de forma gratuita junto con Resident Evil
03:43Village, pero su propuesta no logró convencer. En tiempo récord, se convirtió en uno de los
03:49títulos peor calificados de toda la franquicia. Resident Evil Rebirth llegó a su fin este año.
03:57Capcom lo retiró de las tiendas el pasado 3 de marzo y sus servidores cerraron el 29 de junio. Con
04:03ello, la desarrolladora le puso punto final a otro de sus tropiezos en el terreno de los juegos como
04:09servicio. Sabemos que Resident Evil Requiem inició su desarrollo como un juego online de mundo abierto.
04:15Por fortuna para todos, Capcom cambió el enfoque. Koshi Nakanishi, director de la nueva entrega,
04:22lo tenía claro. Los fans no querían una entrega de ese estilo, así que se apegaron a la fórmula
04:27que todos aman. Esta anécdota deja en evidencia que Capcom no se ha rendido con las experiencias
04:33multijugador ni con su apuesta por los juegos como servicio. Ahora lo intentará con Resident Evil
04:39Survival Unit, una propuesta que genera dudas incluso antes de su estreno.
04:45¿Qué es Resident Evil Survival Unit? Resident Evil Survival Unit es un multijugador online
04:52co-desarrollado por Capcom, Aniplex y Joy City. Su meta es llegar a un público masivo, por ello será
04:59un lanzamiento free-to-play para dispositivos móviles. Esta propuesta se aleja del survival
05:05horror clásico para ofrecernos una experiencia táctica que se desarrollará en un universo paralelo
05:11al de la línea principal. Sus mecánicas combinarán elementos de supervivencia y estrategia,
05:17que podremos disfrutar en tiempo real con jugadores de todo el mundo. En cuanto a su historia,
05:22nos llevará a un misterioso hospital donde el protagonista fue víctima de los experimentos
05:27de Umbrella. Resident Evil Survival Unit nos permitirá gestionar y mejorar una mansión que
05:34servirá como base de operaciones. Su núcleo son las misiones, donde enfrentaremos a hordas de
05:39icónicas criaturas de la saga. Para ello, podremos formar equipos con personajes como Leon S. Kennedy,
05:46Claire Redfield y Jill Valentine. Cada personaje tendrá habilidades y parámetros únicos que deberemos
05:53aprender a usar para salir victoriosos en los combates. La historia será original y nos presentará
05:58a criaturas nuevas para la franquicia, como Mortem, diseñada por Yoshitaka Amano, artista de Final Fantasy.
06:08El nuevo juego cambiará las cosas El anuncio de un nuevo Resident Evil siempre
06:13causa admiración y altas expectativas, excepto cuando es un juego multijugador o como servicio. Esto fue justo
06:20lo que ocurrió con la presentación de Resident Evil Survival Unit. Inicialmente, el título se reveló
06:27con una simple imagen de su logo. Los fans empezamos a especular sobre su concepto y alcance, pero todo
06:33se vino abajo cuando supimos que era un proyecto multijugador para dispositivos móviles. Entendemos
06:40las ambiciones de Capcom por expandir aún más el alcance de Resident Evil, pero ¿alguien realmente
06:48pidió un juego como Survival Unit? No dudamos de que la fórmula de la saga pueda adaptarse a otros
06:55géneros, pero la historia nos dice que casi cualquier intento está destinado al fracaso.
07:01Esperamos equivocarnos, pero Resident Evil Survival Unit luce como otro de esos proyectos que se
07:08mantendrán activos un par de años, si bien le va, y posteriormente cerrará para desaparecer sin pena
07:14ni gloria. Es poco probable que mueva la balanza a favor de Capcom en cuanto a juegos como servicio
07:20y experiencias multijugador. Resulta extraño y admirable cómo el estudio no tira la toalla para
07:27que Resident Evil triunfe en dichos sectores. A pesar de que es una de las franquicias más
07:32populares de la industria, el fracaso ha sido constante por varios factores. La saga inició como
07:38una experiencia inmersiva de terror para un jugador. Sus títulos multiplayer fallan debido a que no
07:45captura esa atmósfera de terror, la tensión del gameplay ni el desarrollo narrativo. A esto hay que
07:52sumarle los problemas propios de los juegos como servicio, como problemas técnicos, contenido escaso
07:58y una mala ejecución. El problema de Resident Evil Survival Unit parece ser más grave. Algunos fans
08:05consideran que luce genérico y barato, como un simple clon de los miles de juegos de gestión con
08:11elementos gacha que existen para móviles. Las impresiones son claras. Honestamente, este juego
08:18parece uno de esos que cerrarán al año. Es solo un clon más copiado y pegado de los millones de juegos
08:24de construcción de aldeas donde recolectas recursos y luego defiendes la aldea durante eventos. Las imágenes
08:31fijas retocadas con Photoshop que están animadas para aparecer vivas también hacen que el juego
08:37luzca muy barato, ya que ninguna de esas animaciones es fluida. Por todo esto, creemos que Resident Evil
08:44Survival Unit tendrá poco impacto y no cambiará la suerte de la franquicia en el terreno multijugador.
08:50Capcom ha batallado para adaptar su franquicia estrella a modelos de negocio actuales, pero parece que
08:57no comprende lo que la hace realmente especial. Para nuestra mala suerte, eso solo ha dejado una
09:03larga lista de spin-ups que preferimos olvidar. ¿Qué opinas sobre Survival Unit? ¿Crees que
09:09algún día exista un Resident Evil multijugador que realmente valga la pena? Cuéntanos en los
09:15comentarios y sigue informado con nosotros en Level Up.

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