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00:00Avec l'actualité bien triste chez Xbox ces dernières semaines,
00:04entre les licenciements, les annulations de jeux et les fermetures de studio,
00:08il est assez dur d'imaginer les prochaines sorties à venir chez le constructeur américain.
00:11Pourtant, il ne faut pas oublier quelques jolis projets qui sont en préparation,
00:15et notamment un certain Clockwork Revolution.
00:17Le titre va nous plonger dans un mystérieux univers où se mélange technologie et saut dans le temps,
00:22et je vous en parle dans ce nouvel AG Summer.
00:30Présenté pour la première fois lors de la conférence Xbox en 2023,
00:33Clockwork Revolution est développé par X-Ile Entertainment,
00:36un studio qu'on connaît pour les séries Westland et The Bard's Tale.
00:39Leur dernier titre, c'était justement Westland 3, un RPG post-apo qui avait été rendu possible en partie par une campagne de financement.
00:46Le studio avait été racheté par Microsoft en 2018 et n'avait encore rien sorti sous les tickets Xbox.
00:51C'est donc ici le premier titre édité par le label Xbox Game Studios,
00:55développé notamment par des vétérans de chez Rockstar, Bungie et Blizzard,
00:58mais aussi par des personnes qui ont travaillé sur des jeux comme Fallout,
01:01Vampire The Masquerade Bloodlines ou encore Arcanum of Steamworks,
01:05l'une des inspirations principales pour le jeu,
01:07et qui nous vient d'ailleurs du Game Director et du concepteur principal.
01:10Le jeu se présente alors comme un RPG steampunk à la première personne en plein cœur d'une ville utopique en l'an 1895.
01:17Le tout avec une esthétique, quittant à nous rappeler Bioshock Infinite,
01:20mais avec des inspirations qui vont bien au-delà.
01:22Dans Clockwork Revolution, vous incarnez Morgan Vanette, un personnage que vous pourrez entièrement personnaliser.
01:28Celui-ci appartient aux gangs des Rottenro Oligans dans le monde fictif d'Avalon.
01:32Avalon, c'est une immense métropole victorienne qui vit au rythme des engrenages et autres machines à vapeur,
01:37comme ces dirigeables qui volent dans un ciel nuageux,
01:40vu que la perspective steampunk signifie que le moteur à combustion qu'on connaît tous n'a pas été inventé.
01:45Mais Avalon a deux visages, d'un côté on a la pauvreté et les gangs sournois,
01:49et de l'autre on a une caste d'élites privilégiées qui se promènent tranquillement dans des rues pavées et immaculées.
01:54Leur corps laisse apparaître des prothèses mécaniques flambant neuves, une sorte de cage dorée dans laquelle va évoluer notre personnage.
02:01Après avoir aperçu Midward dans le premier trailer d'annonce, qui était le quartier huppé d'Avalon,
02:05la présentation de cette année nous a permis d'apercevoir le quartier pauvre où va commencer l'histoire, appelée Tangle.
02:10C'est là où vivent Morgan et les Rottenro Oligans.
02:13Et derrière cette façade se cache un secret, une certaine Lady Ironwood, une aristocrate aux intentions obscures,
02:18continue depuis des années à asseoir son autorité et sa suprématie industrielle grâce à l'altération de la ville par la manipulation du temps et des événements historiques.
02:26Notre personnage va alors se retrouver en possession d'un objet rarissime, le chronomètre.
02:31Ça va lui permettre de manipuler à son tour le temps pour écrire l'histoire et libérer la ville du joug de leur dirigeante.
02:36Elle profitait un petit peu trop de cet avantage pour s'assurer pouvoir et richesse, au grand désespoir de la classe ouvrière.
02:43Qui dit manipulation du temps, dit aussi conséquences.
02:45Que ce soit de petits changements ou bien de grands bouleversements,
02:48chaque décision devrait avoir un impact sur les personnages, vos relations avec eux,
02:52mais aussi sur le paysage où vont se modifier des régions entières suite à vos choix.
02:56Tout ça avec pour objectif ultime de triompher de Lady Ironwood.
02:59Tout l'enjeu de l'aventure va donc reposer sur ce dilemme.
03:02Est-ce qu'on va utiliser ce pouvoir pour rectifier l'histoire ou en profiter pour s'extirper soi-même de cette fatalité ?
03:08Côté gameplay, ce Clockwork Revolution va adopter une vue à la première personne,
03:11et les mécaniques vont se dessiner selon trois branches.
03:14Tout d'abord les choix moraux, parfois même immoraux.
03:16Sachez d'ailleurs qu'il y a une petite particularité, on aura des discussions avec plusieurs personnages en même temps.
03:21Donc oui, dans une seule et même conversation.
03:23Vous aurez donc le choix de la personne à qui vous décidez de répondre,
03:26ce qui peut faire basculer le jeu avec des embranchements de dialogues complètement différents.
03:30Tous vos choix vont déterminer votre façon d'aborder les missions.
03:32Vous pourrez souvent choisir entre l'infiltration, la persuasion, la confrontation ou encore le sabotage.
03:37Mais les conversations vous proposeront aussi des options qui sont moralement ambiguës,
03:41voire machiavéliques, dont les conséquences vont se faire ressentir à long terme.
03:44On peut le voir notamment lors d'une conversation entre Erol et Oncle Alphie, qui se termine en bain de sang.
03:49Cet extrait nous montre les conséquences de s'adresser directement à Erol plusieurs fois de suite.
03:53On a aussi les combats qui vont mélanger des armes classiques, comme des mousquets, des fusils steampunk,
03:58des explosifs artisanaux, des tourelles automatiques,
04:00mais également des capacités uniques qui vont être liées au chronomètre.
04:03Ça va donner accès à des pouvoirs temporels, et on en a certains qui ont déjà été présentés.
04:08Le pouvoir slow, par exemple, qui vous permettra de ralentir temporairement les mouvements et les balles de vos ennemis.
04:13Ce qui sera très utile pour vous extirper d'une menace immédiate.
04:16Ce pouvoir vous permettra aussi de résoudre des énigmes ou de déjouer les pièges de l'environnement.
04:20On a aussi pu voir la technique reverse, qui vous permettra d'inverser le cours du temps et de rétablir des éléments de couverture,
04:25ou encore de manière offensive, en récupérant par exemple les balles que vous aurez vidées sur l'ennemi face à vous.
04:30Et enfin, le dernier axe du gameplay, c'est le crafting.
04:33Ça fera de votre personnage l'un des meilleurs inventeurs steampunk de son époque.
04:37Une sorte de génie du bricolage avec des centaines de possibilités de personnalisation selon votre style de jeu,
04:42que ce soit pour vos armes ou vos gadgets.
04:44Chaque arme disposera d'un certain nombre de statistiques qui vont dicter leur efficacité en termes de dégâts, de cadence de tir et de précision.
04:50Ainsi, en utilisant des matériaux d'artisanat, vous pourrez fabriquer des canons et des crosses, et donc adapter les armes à votre style de jeu.
04:57Le titre va utiliser ces trois axes du gameplay pour nous proposer un système RPG plus large et interconnecté.
05:02Bien sûr, on va aussi avoir des arbres de compétences, et selon le studio, ce ne seront pas juste des bonus,
05:07mais plutôt des effets importants qui vont faire partie intégrante de la progression de Morgan.
05:11Évidemment, étant donné que Clockwork Revolution est un RPG avec des mécaniques profondes,
05:15celui-ci ne pouvait pas passer à côté de la création du personnage.
05:18C'est rendu possible grâce à une incroyable machine de création aux multiples options,
05:22qui est véritablement intégrée au monde du jeu.
05:24Elle permettra de dénoncer le suspect d'un crime, vous-même, dès le début du jeu.
05:28Le studio promet une approche différente, réellement vivante, où les conséquences de l'attribution de vos points de statistiques seront visibles instantanément en fonction de vos traits de caractère.
05:36Une personnalisation visuelle et des choix de compétences, en fonction de l'agilité ou du niveau social, par exemple,
05:42ce qui fait un petit peu penser à Fallout.
05:44Ça viendra influencer non seulement les dialogues, mais aussi les résultats de vos actions.
05:48Mais Clockwork Revolution, ce n'est pas seulement une industrie florissante et des inégalités plus que présentes,
05:53c'est aussi une panoplie de personnages et autres automates qui vont rythmer notre aventure,
05:57qui vont interagir plus ou moins sur l'évolution de l'histoire.
05:59Ils permettront d'explorer les émotions humaines sous différents angles, jusqu'à la notion même d'humanité.
06:04On retrouve par exemple Sweeping Stevens, qui est chargé de nettoyer toute la cendre qui est dans le Tangle,
06:09ou encore les automates Miracle Marvels, qui sont bien plus avancés.
06:12On va aussi rencontrer Prentice, un petit automate volant, qui sera d'ailleurs notre compagnon de route pendant toute l'aventure,
06:18et qui va jouer un rôle central dans la manière dont va débuter le conflit avec Lady Ironwood.
06:22Je peux encore citer l'oncle Alfie, le commerçant un petit peu grognon et l'un des patrons du syndicat,
06:26ou encore Duke Pomphrey, une poupée automate au langage bien trempé et totalement loufoque.
06:31Et allez un dernier pour la route, voici l'or de Grease Week, qui représente l'élite de la haute société.
06:35Voilà pour cette vidéo il n'y aura pas de parenthèse technique pour le jeu,
06:38puisque, bah à part vous dire qu'il est conçu sous Unreal Engine 5, on ne sait pas grand chose.
06:42On a ni les specs, ni s'il y a des modes graphiques ou des particularités,
06:46tout ce qu'on a ce sont les images que vous avez vu et qui nous partagent un monde assez bluffant,
06:50avec une belle direction artistique.
06:52En tout cas, ce Clockwork Revolution est présenté par le studio comme étant leur projet le plus ambitieux.
06:56Faudra attendre la sortie bien sûr, mais on a hâte de voir comment ça va rendre,
07:00notamment pour toutes les possibilités qui sont liées à la mécanique du chronomètre,
07:03ou encore toute la dimension des choix et conséquences.
07:06C'est prévu pour 2026, sans aucune date, sur PC, Xbox Series et Game Pass.
07:10On n'a pas non plus de précisions pour une sortie sur PS5 ou Switch 2,
07:13mais je pense que la porte est ouverte, vu la récente stratégie.
07:16Peut-être en décaler.
07:17En attendant, qu'est-ce que vous en pensez de ce jeu ?
07:19Je vous dis à très bientôt pour d'autres AG Summer,
07:21prenez soin de vous, éclatez-vous bien et ciao tout le monde !
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