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Silent Hill 2 - Tout savoir sur le remake
ActuGaming
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20/07/2024
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🎮️
Jeux vidéo
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Depuis le départ de Kojima, ça ne va pas très fort sur le plan créatif chez Konami.
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Ces dernières années, l'éditeur n'a sorti que des jeux mobiles ou sans prétention,
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tout en noyant sa licence PES.
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Mais depuis pas très longtemps, il semblerait que ça change, notamment en relançant des
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classiques comme Metal Gear Solid, mais aussi en particulier la licence Silent Hill.
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Et oui, contre toute attente, ce n'est pas un, ni deux, mais bien trois jeux qui ont
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été annoncés en 2023.
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Parmi eux, un projet dont on ne sait pratiquement rien, nommé Tonefall, qui est sans doute
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assez proche d'un jeu indépendant.
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Il y a aussi un certain Silent Hill F, un vrai nouvel opus, sur lequel on ne sait rien
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non plus.
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Mais bien sûr, le clou du spectacle, ce que les fans attendent le plus, et redoutent aussi,
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c'est le remake de Silent Hill 2.
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Aujourd'hui, on fait le point sur tout ce qu'on sait sur ce retour.
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Considéré par beaucoup comme le meilleur épisode de la franchise de Konami, ce jeu
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vidéo d'horreur est sorti initialement sur PlayStation 2 en 2001, avant d'investir
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la Xbox et le PC l'année suivante.
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Et il faut dire ce qu'il y a, pour l'époque, le projet est une vraie petite révolution.
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D'abord parce qu'il use habilement des capacités de la machine pour laquelle il
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est développé, et il arrive à être fort joli.
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Oubliez les limitations techniques de la PlayStation 1ère du nom, ce qui a poussé les développeurs
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à abuser d'un effet de brume, qui est pensé comme un cache-misère, et qui pourtant offrait
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à l'opus original une ambiance singulière.
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Ici, la dite brume était de retour, mais plutôt dans l'optique de servir l'atmosphère,
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au même titre que certains angles de caméra fixes.
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En 2001, le jeu est donc un must-have de la PlayStation 2, qui ne comptait pas à beaucoup
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d'autres titres d'horreur.
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Il s'est hissé sans peine au-dessus du premier Project Zero, et ne va pas rougir
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face à l'excellent Forbidden Siren, qui est sorti en 2003.
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A L3, ses franchises ont formé une sorte de trinité de l'horreur à l'époque.
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Bref, vous l'avez compris, Silent Hill 2 mérite bien son statut culte, et il semble
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évident que c'est un point à souligner quand on aborde le cas de son remake, qui
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est autant attendu que craint par la communauté de fans de l'original.
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Ce que l'on sait de Silent Hill 2 Remake, c'est avant tout qu'il est réalisé par
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des fans, justement, ce qui est plutôt rassurant sur le papier.
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Le studio Bloober Team est spécialisé dans les expériences horrifiques depuis plusieurs
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années.
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Ils ont accouché de plusieurs titres marquants ou qui ont essayé des choses, telles que
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Layers of Fear, The Medium, ou encore Observer.
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Ici, les équipes travaillent sur un projet d'une envergure tout autre, mais avec cependant
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des moyens plutôt modestes, parce que l'une des premières choses qui a pu frapper lors
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des présentations du jeu, ça a été la rigidité des animations du héros et des
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ennemis.
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Rigidité qui s'est un petit peu atténuée depuis, enfin si on en croit la dernière
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séquence de gameplay, mais difficile d'être pleinement convaincu sans avoir le jeu entre
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nos mains.
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Est-ce que c'est une question de manque de moyens techniques, d'un faible budget ? En
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tout cas, espérons que ça ne se ressent pas trop.
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En dehors de ça, à première vue, tout semble y être.
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Le visuel a l'air convaincant et l'atmosphère s'annonce pesante, notamment grâce à une
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brume qui est plus épaisse et organique que jamais.
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Enfin, peut-être qu'un peu de contexte vous ferait du bien.
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Dans Silent Hill 2, vous incarnez un dénommé James Sunderland.
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C'est un homme entre deux âges, dont la femme est décédée d'une maladie incurable
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trois années plus tôt.
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Seulement, voilà, quelques semaines avant le début de l'aventure, il a reçu une
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lettre, signée de la main de sa défunte épouse.
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Canular ou miracle ? Peut-être aucun des deux, mais James est néanmoins
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décidé à tenter sa chance pour peut-être retrouver celle qu'il aime.
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Dans sa lettre, elle lui donne rendez-vous dans la ville fictive de Silent Hill, située
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dans le Maine aux Etats-Unis.
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Donc il s'y rend, et il constate avec effroi que l'endroit semble abandonné.
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D'ailleurs, il est contraint de laisser son véhicule sur un parking aux abords de
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la bourgade, parce que les routes semblent toutes bloquées.
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Sur place, c'est bien sûr l'horreur qui l'attend, mais aussi une petite galerie
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de personnages qui ont tous leur raison d'entrer dans ce lieu maudit.
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Alors vous en dévoiler plus serait néanmoins criminel, parce que l'histoire de ces différents
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protagonistes est centrale dans l'appréciation du jeu de 2001.
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Je vais donc m'arrêter là pour éviter les spoilers.
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Pour en revenir à l'horreur, elle s'annonce moins nippone que chez certains autres ténors
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du survival de la PlayStation 2.
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La Bloober Team semble avoir digéré l'héritage du titre de Konami, et a sans doute mêlé
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toutes sortes d'influences.
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Ce qu'on a pu voir laisse présager un gros travail sur l'ambiance, qui a l'air vraiment
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pesante.
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Mais le titre n'a pas l'air de laisser de côté les jumpscares pour autant.
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Reste à voir comment le studio a réalisé cette embouille, entre horreur façon Konami
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du début des années 2000, et des titres plus contemporains.
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Disons que là encore, faudra juger à la sortie, avec l'ambiance, le casque sur la
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tête, la manette entre les mains, parce que pour l'instant, difficile d'être pleinement
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convaincu d'ici là.
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Toujours dans la digestion, la Bloober Team a entrepris de revoir le gameplay en repartant
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de zéro.
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Les angles de caméra fixe semblent avoir disparu, notre personnage va se manier plutôt
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comme dans un Resident Evil 4, avec une caméra à l'épaule et un système de visée classique.
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Bien sûr, le corps à corps est de mise, puisqu'en bon survival horror, les munitions
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devraient largement manquer.
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Comme à l'époque quoi.
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D'ailleurs, là encore, le jeu est à reprocher d'un Resident Evil 4, mais cette fois-ci
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de la version de 2023, puisque James Underland pourra effectuer des esquives en arrière
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ou sur les côtés.
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Des esquives qui à première vue n'ont rien à voir avec ce qu'on avait en 2001,
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qui était vraiment difficile à maîtriser.
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Sachez d'ailleurs que ce n'était même pas indiqué sur la page des contrôles dans
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le livret, comme quoi le jeu vidéo ce n'était pas toujours mieux avant.
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Pour le reste, le bestiaire semble à première vue assez fidèle à l'oeuvre d'origine.
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Ceux qui ont connu Silent Hill 2, Silent Hill Origins ou encore le film de Christophe Gantz
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ne vont pas être dépaysés.
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L'image semble assez sombre en intérieur, et la brume occulte la vision au-delà de
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quelques mètres en extérieur.
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De quoi garantir un stress de tous les instants.
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On note aussi qu'il y a eu quelques libertés qui ont été prises au niveau du scénario
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et du déroulé de l'aventure.
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Ça n'empêche pas la blobber team de nous promettre une fidélité certaine avec l'original.
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Silent Hill 2 Remake aura ainsi droit à son propre déroulé, et ne va pas reprendre tel
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quel les cinématiques de l'original en leur ajoutant simplement un nouveau visuel.
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Il faut donc s'attendre à des changements, à commencer par le début du jeu.
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On a pu en trouver le premier affrontement, et celui-ci ne prend pas place au même endroit
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ni dans la même façon que dans le jeu de 2001.
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Ce n'est qu'un exemple, pas particulièrement marquant non plus, mais on est en droit de
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se demander dans quelle mesure cette nouvelle sortie va réécrire l'histoire de l'époque.
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Par ailleurs, les fans de l'original auront certainement constaté que James peut désormais
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changer d'arme à la volée pendant un affrontement, il n'est donc plus contraint de passer par
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une roue des objets à tout bout de champ qui était particulièrement rébarbative.
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Un point qui laisse à supposer que le gameplay a suivi plusieurs améliorations, comme on
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est en droit d'en attendre d'un remake après tout.
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Mais est-ce que ce sera la même chose au niveau des énigmes et de l'exploration ?
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Pour l'instant, difficile à dire.
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Dans tous les cas, la sortie du jeu approche à grands pas, donc on aura très vite une réponse.
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On devrait donc garder l'aventure old school avec toute la modernité d'un remake.
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Reste juste à savoir si l'ambiance sera respectée et si l'horreur se ressentira toujours autant.
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On le saura le 8 octobre prochain pour sa sortie sur PC et PlayStation 5.
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Oh et puis si jamais c'est trop loin pour vous, sachez qu'on a une courte aventure
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narrative qui est disponible là maintenant gratuitement sur PlayStation 5 et qui s'appelle
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Silent Hill The Short Message.
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Voilà, n'hésitez pas à me dire un petit peu vos attentes pour ce remake, quels sont
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vos espoirs, quelles sont vos craintes.
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Je vous dis à très bientôt pour d'autres contenus, prenez soin de vous, éclatez-vous
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bien et ciao tout le monde !
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