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Zeit für die große MMORPG Tierlist beim MeinMMO Grindfest: Wir küren die 20 besten Online-Rollenspiele aller Zeiten.

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GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare.

 
Transkript
00:00Hallo und herzlich willkommen, werte Zuschauer.
00:13Wir haben etwas Besonderes für euch im Rahmen des Grindfests von MeinMMO.
00:19Mein Name ist Felix Rick und ich habe bei mir im Studio die liebe Sophia.
00:22Hallo, grüß dich.
00:23Sehr gegrüßt, es ist mir eine Ehre.
00:25Und wer ist noch am Start? Natürlich unser Superbrain-MMO-Master Carsten.
00:32Hallo zusammen, er hat mich Superbrain gemannt. Ich mag den Felix.
00:36Ja, hast du ja letztens bewiesen beim Quiz. Da warst du schon sehr gut.
00:39Sophia, du warst aber auch sehr gut. Kann man überhaupt nicht moppern, ne?
00:42Wer noch?
00:43Ja, Krone der Schande. Du darfst sie heute absetzen.
00:46Aber wir sind heute hier zusammengekommen in dieser illustren Dreierrunde,
00:50weil wir wollen heute etwas versuchen, das eventuell auch das Potenzial hat,
00:57MMO-Fans zu erzürnen.
00:59Wir wollen nämlich versuchen, eine ganze Menge an MMO-Spielen in eine Hitparade
01:06beziehungsweise in eine Tierlist zu pressen, nicht wahr?
01:10Ja, das wird spannend und der Chat könnte salty werden.
01:14Oh, der Chat könnte salty werden. Warum denn, lieber Carsten?
01:17MMO-RPGs sind eine emotionale Geschichte, in die Menschen sehr viel Zeit, Energie, Liebe,
01:26Emotionen reinstecken. Und wenn da das eigene kleine Baby, der Liebling,
01:32nicht auf der Position landet, wo man es selber gerne hätte, dann wird es schwierig
01:37und manchmal wird dann auch emotional diskutiert. Mal gucken, wo wir eure Lieblingsspiele
01:42heute hin ranken werden. Genau. Wir haben aber allerdings schon, muss man auch dazu sagen,
01:48eine Vorauswahl getroffen an Spielen, weil MMOs sind natürlich breit gefächert.
01:54Es gibt unzählige davon. Wie viele Spiele werden wir denn versuchen zu ranken?
01:58Ich habe ja mit 20 gerechnet. Du hast gesagt, es wären 20 plus 1.
02:05Ja, ich habe ein bisschen geschummelt, weil es sollten ursprünglich 20 sein.
02:10Aber dann habe ich mir gedacht, Moment, Moment, Moment, bei dem einen Spiel,
02:12eigentlich sind es 21. Aber das werde ich dann gleich noch erklären.
02:16Aber wie sind diese 20 Spiele zustande gekommen? Gab es da irgendwie ein Lotterieverfahren
02:21oder wie ist das abgelaufen?
02:24Wir haben einfach ganz spontan, wir wussten, wir wollen das dieses Jahr machen,
02:27haben wir letztes Jahr auch schon eine Themenwoche zu MMORPGs gemacht,
02:30haben während dieser Themenwoche eine Umfrage geschaltet auf meine MMO GameStar und GamePro.
02:35Und da solltet ihr euer Lieblings-MMORPG, das beste MMORPG aller Zeiten kühren für PC-Konsole.
02:43Und da haben sehr viele Leute mitgemacht. Und am Ende haben wir eine Top 20 daraus erstellt.
02:48Und genau diese Top 20, also quasi eure besten MMORPGs aller Zeiten,
02:54die werden wir heute ranken. Auch aus dem Grund, dass wir uns nicht mit den ganzen Spielen,
03:00ich sage mal, die sehr, sehr wenig relevant sind und die euch auch vielleicht am wenigsten interessieren,
03:05gar nicht erst mit zeitlich herumschlagen müssen, sondern uns auf die fokussieren können,
03:09die euch dann auch hoffentlich am Herzen liegen.
03:12Okay. Sollen wir uns mal diese Liste anschauen?
03:18So. Hier haben wir schon die Tierlist, beziehungsweise die verschiedenen Kategorien.
03:24S ist natürlich S für super, A für auch noch gut, B für beinahe super, C für, ja, okay.
03:37Und D für, ja, D für, äh, doof.
03:44Das ist, das ist das Ranking hier sozusagen.
03:46Und hier sehen wir die ganzen Spiele, die wir gleich versuchen werden zu ranken.
03:50Und euch fällt es vielleicht auch gerade auf, es sind nicht 20, sondern es sind 21.
03:54Weil WoW habe ich jetzt eigenmächtig zweimal reingepackt. Einmal als WoW Classic und einmal quasi die aktuelle Version.
04:04Und das wollen wir jetzt versuchen in diese Liste zu bringen.
04:08Und da fängt jetzt, finde ich, schon mal eine kleine Grundsatzfrage an, an euch beide.
04:12Wie wichtig ist denn bei so einer Liste jetzt die historische Signifikanz von einem Spiel?
04:19Oder, also, ne, ist das wichtig für dieses Ranking?
04:23Oder zählt hier nur der reine Spielspaß?
04:25Kann man denn überhaupt loslösen von der historischen Relevanz?
04:29Wie seht ihr das?
04:30Ganz ehrlich, ich glaube, es ist eine Mischung am Ende des Tages.
04:35Weil ein Spiel, das sozusagen Trailblazer für das Genre war, das wird vielen Leuten auch in positiver Erinnerung geblieben sein.
04:44Ein Spiel, das von vielen Spielern gespielt wurde, da denkt man dann wieder dran zurück.
04:49Und deswegen, komplett entkoppeln kann man es wahrscheinlich nicht.
04:54Aber ich glaube, es ist jetzt auch nicht alles, was zählt.
04:57Es ist nicht alles, was zählt.
05:01Ich sehe auf jeden Fall schon den Chat und es wird schon so angefangen, so ein bisschen zu diskutieren.
05:05Okay, Nick, Bierkick sagt, weh, oh, weh.
05:08Und dann sagt Seska, 1973, aber wie viel rosa-rote Brille ist dabei?
05:12Tja, das ist die Frage.
05:13Wir werden es wahrscheinlich definitiv nicht jedem recht machen können.
05:16Weil es wird viele Leute geben, die sagen so, aber hier, mein Lieblingsspiel fehlt.
05:20Habt Nachsicht.
05:21Es ist, glaube ich, unglaublich schwer, da irgendwie den Konsensus zu finden.
05:24Wir haben nur so und so viel Zeit.
05:25Wir wollen aber trotzdem, glaube ich, jetzt einfach mal anfangen und gehen jetzt einfach von links nach rechts durch.
05:31Wir fangen an mit Warhammer Online.
05:34Warhammer Online, vielleicht wollt ihr dazu ein paar Worte verlieren.
05:37Was hat dieses Spiel so ausgezeichnet?
05:39Was hat es gut gemacht?
05:41Was hat es weniger gut gemacht?
05:43Warhammer Online erschien 2008, lief bis 2013 leider nur, ist jetzt nur noch in der Privatserver-Version spielbar.
05:53Ist damals von Mythic Entertainment entwickelt worden, den Leuten, die davor auch Dark Age of Camelot gemacht haben.
05:58Publisher war Electronic Arts.
06:00Und zum einen hat das Spiel damals wunderbar diese Warhammer-Fantasy-Franchise umgesetzt.
06:09Das kann man auch heute noch sehen, wenn man sich auf diesem Privatserver herumtreibt.
06:13Die Grafik ist natürlich eingestaubt, aber die Atmosphäre in dieser Warhammer-Welt herumzulaufen und mit diesen ganzen Völkern aus dieser Warhammer-Franchise zu interagieren.
06:22Und auch zu sehen, die Gebäude, die Namen, die Art und Weise, wie zum Beispiel die Orks miteinander sprechen.
06:28Die haben ja ihren eigenen launigen Slang.
06:32Das ist einfach super gut gewesen.
06:34Die Geschichten waren toll.
06:36Es war eine Menge Lore drin.
06:37Also wer wirklich tief in diese Warhammer-Fantasy-Franchise eintauchen wollte, der konnte das ganz wunderbar.
06:44Und dann hatte man dazu eben auch, wie in einem Dark, diesen Fraktionskampf.
06:48Es gab die beiden Fraktionen Order und Destruction.
06:50Und es gab dann eben auch diese großen PvP-Schlachten, wo die beiden Fraktionen aufeinander getroffen sind.
06:56Da hatte ich damals beim Launch super viel Spaß, als noch richtig viel im Spiel los war.
07:00Und da konnte man auch schon mit recht niedrigem Level mitmachen tatsächlich und einen Beitrag liefern.
07:06Und was ich sehr gut in Erinnerung habe, das ist zum einen das Klassensystem,
07:11weil es nicht einfach zum Beispiel auf jeder Seite den Krieger gab,
07:15sondern jede Klasse hatte im Prinzip seine eigene Entsprechung und seine eigene Identität.
07:20Es gab dann halt zum Beispiel so Sachen wie den Ruhnpriester, den es nur auf der einen Seite gab.
07:24Dafür hatte die andere Seite vielleicht den Slayer oder den Chopper.
07:27Und es gab so Sachen wie den Chosen oder Whiteline.
07:29Also das sind alles Namen.
07:31Es ist nicht dieses genre-typische Klassenkorsett,
07:33sondern sie haben sich da schön was einfallen lassen, was zu dieser Lizenz passt.
07:38Und sie haben das Ganze auch noch, das fand ich auch ein sehr, sehr cleveres Feature.
07:42Sie haben ein Trophäensystem gebaut, was einen ermöglicht hat, sich Dinge zu erspielen,
07:49die quasi den eigenen Charakter, das eigene Wappen, das eigene Mount noch mal zusätzlich schmücken können,
07:54um zu zeigen, welche Herausforderungen man gemeistert hat.
07:57Und dieses Gesamtpaket fand ich persönlich sehr, sehr cool.
08:00Problem war einfach nur, es war nicht erfolgreich genug für einen Electronic Arts.
08:05Aber das ist doch eigentlich echt super crazy, oder weil Warhammer hat doch eine gigantische Fanbase.
08:11Und da müsste man doch meinen, dass das komplett durch die Decke geht.
08:14Also das kann ja nicht nur an Electronic Arts gelegen haben.
08:19Irgendwas wird doch nicht gepasst haben, oder?
08:21Das Ding ist, bei uns auf der Seite machen wir viel zu Warhammer 40k.
08:26Also zum Sci-Fi-Setting.
08:28Das geht ab wie Schmitzkatze, absolut.
08:31Da stehen die Leute hinter, das wird gelesen wie blöd.
08:34Aber Warhammer Fantasy weiß ich tatsächlich gar nicht.
08:38Ich weiß nicht, ob das an dem, wie sagt man da, an dem Erfolg kratzt.
08:44Okay.
08:45Dazu kommt, natürlich hatte Warhammer Online wie so ziemlich jedes MMORPG,
08:49das in den letzten Dekaden erschienen ist, Launch-Probleme,
08:52die unter anderem dadurch resultierten, dass, so hat man später dann gehört,
08:57dass Electronic Arts auf einen raschen Launch hingezwungen hat.
09:02Dadurch waren diverse Sachen nicht fertig.
09:05Und die Zahlen waren zum Launch echt gut.
09:07Also es ist jetzt nicht so, dass das niemand gespielt hat.
09:09Sie waren einfach nur für einen Electronic Arts nicht hoch genug.
09:13Genauso wie, als wir beim letzten Stream über Star Wars Galaxies geredet haben.
09:17Die Zahlen waren da auch am Anfang eigentlich okay.
09:20Aber sie waren halt nicht okay genug für einen Lucas Arts,
09:24die da einfach mehr für ihre große Franchise haben wollten.
09:28Okay, dann langer Rede, kurzer Sinn.
09:32Wo wollen wir das Ganze platzieren?
09:38Ich habe im Chat schon ein paar Vorschläge gesehen gehabt.
09:40Ich möchte nicht sagen, ich bin danach dann.
09:42Die Sache ist halt, es ist jetzt natürlich nicht mehr verfügbar.
09:47Dementsprechend.
09:48Aber wer diese Privatserver-Version gespielt hat,
09:52der weiß tatsächlich, dass das immer noch Spaß machen kann.
09:55Also deswegen würde ich auf keinen Fall sagen,
09:56dass es irgendwie im unteren Drittel sein sollte.
09:58Ist halt schade, dass es wirklich nicht lange da war.
10:01Und ich vermisse es auch.
10:03Ich persönlich würde es tatsächlich aufgrund der kurzen Zeit
10:07wirklich in das B-Tier setzen.
10:10Es hatte viel Potenzial, dass es aber nie ausschöpfen konnte,
10:13weil es einfach viel zu früh offline gegangen ist.
10:15Das ist, B-Tier sagst du, und das sagen auch viele Leute im Chat,
10:20haben B gesagt, jemand, J1337 hat C gesagt,
10:23Organic Beer Cake hat A gesagt.
10:25Aber der sagt auch, A oder B wäre okay.
10:28Also B, da scheinen sich viele auch hier im Chat zumindest einig zu sein,
10:33ist jetzt nicht so weit hergeholt.
10:35B-Tier klingt absolut sinnvoll.
10:37Also für ein Spiel, das, wie Carsten sagt,
10:40sein volles Potenzial nie entfalten konnte.
10:43Ein Spiel, das viel zu früh gegangen ist.
10:45Vielleicht, wenn WoW nicht gewesen wäre,
10:47vielleicht wäre das jetzt unser WoW.
10:50We don't know.
10:51Kommen wir zu einem anderen Spiel, und zwar Ultima Online.
10:55Das Spiel, das für MMOs oder MMORPGs definitiv sehr, sehr viel gemacht hat
11:07und in vielen Bereichen ein Vorreiter war,
11:09entwickelt von Lord British Richard Garriott.
11:14Ja, das ist jetzt auch so eine Frage, wo man sagt,
11:19hier kann man den historischen Kontext doch gar nicht außen vor lassen,
11:22oder lieber Carsten?
11:25Ja, genau.
11:27Ultima Online, die Server sind immer noch da.
11:29Und es gibt jetzt sogar eine Klassik-Version seit einigen Monaten,
11:32die man spielen kann.
11:34Wer das mal versucht hat, es ist schon schwer,
11:36da reinzukommen.
11:37Und es war auch schon damals richtig schwer, da reinzukommen.
11:40Aber es lässt sich eben auch nicht von der Hand weisen,
11:42dass diverse erste Male für das Genre
11:44durch Ultima Online mitbegründet worden sind.
11:46Das ist tatsächlich schwer.
11:50Ich würde es in meiner persönlichen Tierliste
11:53wahrscheinlich auch eher so in die B-Kategorie setzen.
12:00Boah.
12:00Einfach, weil es zwar wichtig ist,
12:05aber halt auch extrem unzugänglich
12:08und eigentlich heute gar keinen Spaß mehr macht.
12:12Oh.
12:13Damals kaum Spaß gemacht.
12:15Oh, Carsten, dass du dich das traust, ey.
12:16Dass du dich das traust, mein Freund.
12:19Sophia ist schon ganz ruhig.
12:20Die hält schon extra die Klappe.
12:22Die hat so, ich lasse mal den Carsten selber sich in die Scheiße reiten.
12:25Ja, der greift sich sein Grab, das passt schon.
12:28Nein, aber wie gesagt,
12:30auch hier wieder ein Kommentar von Organic Beer Cake,
12:32der sagt, Ultima Online steht natürlich für sich,
12:35aber es ist nicht gut gealtert.
12:36Aber er sagt auch, B ist schon krass.
12:40Aber ich will ja nichts sagen.
12:43Wo wollt ihr es denn positionieren?
12:44Ich bin ja jenlich, der das letzte Wort haben muss.
12:46Also wenn wir ein Warhammer-MRPG,
12:50das ein paar Jahre maximal auf dem Markt war,
12:53in B-Tier setzen
12:54und Ultima Online zwar heute vielleicht
12:56nicht mehr spielbar ist
12:58und nicht mehr so viel Spaß macht wie noch früher,
13:00dafür aber halt historisch viel gemacht hat,
13:02würde ich es auch in B-Tier packen,
13:03einfach weil das eine das andere auscancelt.
13:05Okay.
13:06Das ist ein Argument, mit dem kann ich leben.
13:09Finde ich wunderbar fein, wenn ihr das so seht.
13:12Wie gesagt, es muss ja auch nicht,
13:14mich muss ja nicht jeder so sehen,
13:15aber zu sagen,
13:17es hat einen historisch wichtigen Kontext,
13:19ist ganz klar,
13:19das wird dem Spiel ja auch nicht genommen,
13:21aber rückblickend jetzt heutzutage
13:23nicht mehr so gut spielbar.
13:25So gehen wir einfach mal davon aus,
13:27kein MMORPG,
13:28das in den 90er Jahren erschienen ist,
13:30wird mit den aktuellen mithalten können.
13:33Einfach inhaltlich, technisch.
13:34Das wird immer ein Ding sein.
13:36So, kommen wir zu Tera oder Tera.
13:39Habe ich nie gespielt,
13:40habe ich immer nur Werbung gesehen auf Messen irgendwie,
13:44war auch Fantasy-Setting.
13:46Ja, könnt ihr da so ein bisschen was zu erzählen?
13:48Was war Tera oder ist Tera für ein Ding?
13:50Ich habe es damals getestet.
13:53Ist ein MMORPG von Bluehole,
13:55ist heute nur noch auf Konsole verfügbar.
13:57Die PC-Version wurde 2022 abgeschaltet.
14:00Das lief von 2011 an,
14:03hier im Westen, glaube ich,
14:05musste das gewesen sein.
14:07Und ich war damals schwer angetan vom Kampfsystem,
14:11weil das sehr actionreich und dynamisch für diese Zeit war,
14:13mit Kombos, die man aneinanderreihen konnte.
14:15Also es hat extrem viel Laune gemacht,
14:17sich durch die Level zu grinden.
14:20Das Problem war aber,
14:22man musste sich auch grinden,
14:23weil 99 Prozent der Quests aus Töte 20 davon,
14:26Töte 30 davon bestanden.
14:28Also das war,
14:29selbst wenn ein Genre,
14:29das für dröge und abwechslungsarme Quests bekannt ist,
14:33war das im Jahr 2011 schon so die unterste Schublade
14:36von dem, was erträglich ist.
14:37Und es wurde nur erträglich durch das Kampfsystem.
14:41Und zum Launch fehlten dann auch noch diverse Endgame-Inhalte,
14:43die kamen dann nach und nach zu.
14:46Aber es konnte hier im Westen
14:49nie den richtig großen Punch entwickeln,
14:51dadurch, dass es wirklich eigentlich nur das Kampfsystem
14:54als den großen Pluspunkt hatte
14:58und vielleicht ein bisschen die Grafik noch
14:59zu Zeitpunkt des Launches.
15:02Würdest du dem zustimmen, so wie hier?
15:05Grafik ist halt nicht alles, ne?
15:07Wenn der Inhalt nicht passt,
15:08dann kann das Spiel noch so hübsch sein.
15:10Dann kommst du damit nicht weit.
15:12Ich habe eine Präferenz, wo ich es entschieden würde.
15:15Okay. Und die wäre?
15:17C-Tier.
15:17C-Tier?
15:18Was sagst du, Carsten?
15:20Ja, ich würde es auch ins C-Tier setzen.
15:21Okay, ihr seid euch einig, ab ins C-Tier mit Terra.
15:24Ja.
15:25Kommen wir zu Wildstar,
15:26ein Spiel, das wir gestern auch gesprochen haben
15:28in unserer MMO-History.
15:30Ein Spiel, das durchaus Fans hatte.
15:33Was hat dieses Ding so ausgezeichnet?
15:35Und warum existiert es nicht mehr?
15:38Wir haben gestern schon ein bisschen drüber geredet
15:40und ich muss mich entschuldigen,
15:42das ist natürlich nicht von Cryptic,
15:43sondern von Carbine entwickelt worden.
15:46Und das begeisterte mit seinem abgedrehten Fantasy-Setting,
15:51das einfach mal was anderes war,
15:52hatte einen tollen Humor, teilweise schöne bunte Grafik,
15:56hatte ein actionreiches dynamisches Kampfsystem
15:58und hat vor allen Dingen diesen Oldschool-Fokus bei den PvE-Inhalten gesetzt.
16:03Also wieder diese großen Schlagzüge mit vielen, vielen Spielern.
16:07Also quasi so dieses Gefühl von damals im Molten Core mit 40 anderen zu raiden.
16:12Das wollte das wieder zurückbringen,
16:13auch durchaus mit einem hohen Schwierigkeitsgrad.
16:15Angereichert auch mit einem tollen Hausig-System,
16:18in dem man sich ordentlich austoben konnte.
16:21Genau, das waren so die Pluspunkte.
16:23Die Schwächen eigentlich, also die größte Schwäche von dem Ding war es eigentlich,
16:27dass es nie geschafft hat,
16:29ausreichend viele Spieler auf die Server zu bringen.
16:31Und ja, da kann man fragen, ob es dann vielleicht daran liegt,
16:35dass dieses Oldschool-Lige PvE mit diesen ganz großen Gruppen,
16:39dass das vielleicht nicht mehr heutzutage in die Zeit passt,
16:42wo die Leute im Prinzip kleine Häppchen am liebsten spielen.
16:46Vielleicht war es auch einfach dann so dieses,
16:48am Ende dieser Hochzeit, der mit dem URPG ist rausgekommen, 2014,
16:53ob da einfach die Fans einfach gesättigt waren erstmal
16:56von den ganzen Spielen, die in den Jahren davor rausgekommen waren.
17:01Also das, was ich auf jeden Fall hier sehe,
17:04ich habe es nie gespielt, das, was ich aber sehe anhand dieses Trailers hier,
17:08denke ich mir so, oh, das sieht eigentlich total nice aus.
17:10Ich stehe so ein bisschen auf Western-Setting.
17:12Das hat so Western und Sci-Fi miteinander verbunden.
17:14Mir gefällt das erstmal total gut.
17:17Aber es war nicht von Erfolg gekrönt.
17:20Heißt das aber, dass es ein schlechtes Spiel war?
17:21Wo landet das Ding?
17:24Ich musste bei der Grafik gerade an Fortnite denken.
17:27Es tut mir wirklich leid.
17:28Es tut mir ganz doll leid.
17:29Das ist Ähnlichkeit, ja.
17:31Carsten, korrigiere mich, aber war das das mit den Feenflügelchen
17:35und dem Housing, dem tollen?
17:37Dem tollen Housing, ja.
17:39Feenflügel, weiß ich jetzt nicht.
17:42Also ich habe mir meine Modell-Monts-Cottins-Einschätzungen
17:46dazu nochmal durchgelesen.
17:48Und sie meinte halt, sie fand halt eben dieses Housing megacool,
17:50weil du durch die Welt laufen konntest und Zeug einsammeln konntest,
17:52die du dann in dein Häuschen reingepackt hast und so.
17:55Und klar, wir haben schon gestern darüber gesprochen, absoluter Fanliebling,
17:59vier Jahre, kurze Laufzeit.
18:02Also es klingt für mich halt nach einem Spiel, das einfach abgesoffen ist,
18:04weil die meisten Leute nicht gewusst haben, wie cool es eigentlich ist.
18:08Und ich wäre tatsächlich für Art hier.
18:12Wie siehst du das, Carsten?
18:15Ich würde das eher auf eine Ebene mit Warhammer Online setzen,
18:19weil es ein ähnliches Schicksal hatte.
18:21Es konnte sein Potenzial nie wirklich entfalten,
18:24war nur wirklich vier Jahre lang online bis 2018.
18:30Aber hat halt eigentlich vieles richtig gemacht.
18:32Vielleicht sogar noch ein bisschen mehr als Warhammer Online,
18:35weil Warhammer Online hatte halt dann zum Launch einfach noch mehr Probleme
18:40und war ein bisschen unrunder und rausgepresster.
18:43Also ja, man könnte sicherlich auch A argumentieren,
18:48aber packen wir ein Spiel in die A-Kategorie,
18:51das keine vier Jahre durchgehalten hat im Genre der MMORP?
18:55Das ist halt die Frage.
18:56Ist finanzieller Erfolg wichtiger als spielerisches Können?
19:01Wie bewertet man das?
19:03Ja, klar.
19:06Das ist jetzt die Frage.
19:08Hat der Chat Meinung?
19:12Der Chat, vorhin hat jemand A geschrieben,
19:16jetzt schreibt jemand anderes A-Tier mit Fragezeichen, Ausrufezeichen.
19:22Aber das kann man ja in zweierlei Sachen deuten.
19:24Das kann man sagen so A-Tier, da klar.
19:26Oder A-Tier, bist du wahnsinnig?
19:29Commander Days sagt A, Dom Kings sagt B, Memphis sagt A.
19:33Nein, auf keinen Fall.
19:36Auf keinen Fall A.
19:38A, B.
19:39Bist du wahnsinnig?
19:42Kann man in A stecken, aber ohne Brille B.
19:45Ach, ohne Rosa, ohne Brille.
19:46Setz dich auf den Darkroom.
19:48Was?
19:50B, B, C.
19:53Wollen wir uns vielleicht in der goldenen Mitte treffen und einfach B-Tier nehmen?
19:56Weil ich glaube, C-Tier hat es nicht verdient.
19:58Okay, es ist bei B jetzt.
19:59Ja.
20:00Okay, ich glaube, wir müssen fast ein bisschen schneller machen, sonst kommen wir hier nicht durch.
20:04Ja.
20:04Wir kommen zu Black Desert Online.
20:06Ein Spiel, das ja jetzt auch noch sehr populär ist, ne?
20:09Hat wohl ziemlich cooles Kampfsystem, oder Carsten?
20:13Aus meiner Sicht das beste actionreiche Kampfsystem, was es im MMORPG-Genre gibt, weil es gibt unfassbar
20:21viele Klassen und jede, die ich in all den Jahren mal ausprobiert habe, fühlt sich gut
20:27an, macht Spaß, hat Wumms.
20:29Also mehr Wumms als in anderen.
20:31Also das ist dann schon wirklich so, auch Singleplayer-Action-RPGs, bei denen man das
20:36Gefühl hat, okay, das Kampfsystem rockt.
20:38Und das ist wirklich, hier macht es noch mal mehr Spaß zu grinden als in Tera und im
20:43Black Desert muss man auch viel grinden.
20:45Da gibt es ja noch nicht mal eine Maximalstufe, sondern man kann im Prinzip so hochkommen, wie
20:50einem der Grind-Gott gewogen ist.
20:52Es hat auch eine fantastische Grafik.
20:54Es hat ein paar richtig coole Ideen, wie ein Parcours-System, wie das Node-System, wo man
21:01seine Sklavenarbeiter mit rein vernetzen kann oder auch die ganzen Crafting-Systeme mit
21:08vernetzt sind und sowas.
21:10Also es hat vieles richtig gemacht.
21:12Es ist aus einem guten Grund populär.
21:15Zu den Schwächen würde ich unter anderem eben den hohen Grind-Faktor setzen und auch
21:19das Bezahlmodell der Shop und das Auktionshaus und so.
21:23Das ist alles nicht...
21:25Du seufst?
21:26Ja.
21:27Nicht so einfach.
21:28Ja, es ist ein Asia-MORPG und ich würde es gerne in A-Tier sehen, einfach weil gute
21:35Kämpfe, weil hübsche Grafik.
21:37Aber ich weiß halt eben nicht, das Cash-Shop-System ist halt schon Hardcore und das fällt für
21:44mich halt schon ein bisschen schwer ins Gewicht.
21:46Carsten, was sagst du?
21:47A?
21:50Es ist wirklich in diesem Bereich das allerbeste Spiel auf dem Markt und dementsprechend
21:54würde ich zu A tendieren, aber halt warnen.
21:57Okay, es ist A drin.
21:58Große Refleck.
22:00Ich sehe schon, es ist eine sehr kritische Runde hier.
22:03Gut, kommen wir jetzt zu World of Warcraft Classic.
22:08Nicht die aktuelle Version, sondern Classic Vanilla World of Warcraft in dem Sinne.
22:13Wo landet das?
22:14Kurze Frage, wie sehr haben Sie es tatsächlich verändert?
22:17Also ist der Grind jetzt leichter als früher?
22:19Sind die Raids genauso hart?
22:21Haben Sie einen Party-Finder eingebaut?
22:23Also gibt es Quality-of-Life-Veränderungen?
22:25Erstmal muss man gucken, welche Classic-Version.
22:29Und zweitens, also das hat sich ja von Classic-Version zu Classic-Version verändert.
22:33Wenn ich jetzt die ursprüngliche nehme, war das schon sehr nah dran am Original.
22:38Natürlich mit einem technisch moderneren Fundament unten drunter.
22:41Aber man hat dann halt festgestellt, okay, die Sachen waren früher gar nicht schwer.
22:47Wir waren nur doof und unerfahren und hatten keine Ahnung was mit Karten.
22:51Kinder, ich unterbreche euch.
22:52Ganz ehrlich, World of Warcraft Classic ist einfach es hier.
22:56Das Ding hat das Genre revolutioniert.
22:59Und jetzt kann man sagen so, ja, okay, das hat auch nur Sachen genommen, die andere gemacht haben.
23:03Aber es hat ja wirklich das MMO-Genre in ein Rampenlicht gerückt, wie kein Spiel zuvor.
23:09Und da finde ich es tatsächlich so ein bisschen müßig, drüber zu diskutieren, ob das, ne, natürlich hat es auch immer noch diese Grindigkeit, geh dahin und mach 20 Sachen.
23:18Ja, aber das willst du ja auch, oder?
23:22Ich kann ganz kurz plaudern.
23:24Ich habe ja World of Warcraft Classic dann viel gespielt und ich war ja skeptisch.
23:27Und ich dachte wirklich, das ist mir wieder zu zäh und zu langsam.
23:30Ich habe es ja gestern auch beschrieben, dieses erste Mal Richtung Stufe 35, die langen Laufwege, die drögen Quests und so weiter.
23:36Als ich das jetzt bei World of Warcraft Classic nochmal gespielt habe mit all dem Wissen, das ich hatte und auch mit, ne, bloß kein Krieger anfangen und sowas, sondern die Klasse, die ich mag,
23:43hat sich dann schnell gezeigt, dass ich diese Entschleunigte wirklich zu schätzen gelernt habe dann im Laufe dieser Levelphase.
23:51Und was noch dazu kommt im Vergleich, weil wir auch gleich über das moderne WoW sprechen,
23:56wenn du mich nach den besten Erweiterungen oder Phasen aller Zeiten fragst, so ganz so, ne, aus der Redakteurssicht, welche würde ich am besten bewerten so für eine große Zielgruppe,
24:05würde ich wahrscheinlich irgendwo bei Mists of Pandaria oder Legion rauskommen, weil die beiden Erweiterungen halt für eine große Zielgruppe wirklich super richtig gemacht haben.
24:12Es gab tolle Endgame-Inhalte für unterschiedliche Spielertypen.
24:16WoW Classic war nie so ausgereift und perfekt.
24:18Das hat unfassbar schlechtes Klassenbalancing, unfassbar schlechtes Rüstungsdesign und noch ganz viele andere Pferdefüße.
24:26Aber die Wahrheit ist halt auch, den größten Spaß hatte ich in WoW mit Vanilla WoW und mit WoW Classic.
24:33Und das liegt daran, dass das Spiel damals darauf ausgebaut war, dass du dir eine Gemeinschaft suchen musst für ganz viele Inhalte.
24:41Und wenn du da die richtige Gemeinschaft hattest, dann war das das Spiel deines Lebens.
24:47Wenn du die nicht hattest, hast du die Arschkarte gezogen.
24:49Und in einem modernen WoW brauchst du das nicht mehr.
24:51Das kannst du alleine vor dich hinladdeln.
24:53Und das ist cool, aber es hat dann nicht mehr diese Faszination und diesen anderen Spaßfaktor.
24:58Ich sehe schon, wir brechen unsere eigenen Regeln.
25:00Ultima Online, da ist der historische Kontext nicht ganz so wichtig.
25:03Bei WoW Classic schon.
25:05Ihr seht schon, es ist ein großes Kauderwelsch.
25:07Wir müssen aber weitermachen, weil die Zeit rennt uns davon.
25:09Wir können, glaube ich, nicht mehr so lange über dieses Spiel reden.
25:11Ragnarök Online.
25:13Kenne ich auch noch.
25:14Habe ich damals auch gespielt.
25:16Aber ist okay, ist okay, Felix.
25:17Estia ist gut.
25:18Ja, sorry, muss.
25:20Also Ragnarök.
25:22Ragnarök Online können wir schnell machen.
25:24Spiel von 2002, Free-to-Play, Koreanische Entwickler Gravity hießen die, glaube ich.
25:28Eine Welt mit einer nordischen Mythologie, Retro-ISO-Grafik.
25:32Sehr, sehr grindlastig.
25:33Ja, sehr grindlastig.
25:33Aber hat ein cooles, hat ein cooles Klassensystem.
25:37Mit Jobs, die man gewählt hat, mit Zweitjobs, die man irgendwann auswählen konnte.
25:41Mit Berufen, die man als Ausbaustufen irgendwie wählen konnte.
25:44Mit einer Wiedergeburtfunktion, die später irgendwie reingekommen ist.
25:46Unser Kollege Benedikt Grothaus ist ein Riesenfan von diesem Klassensystem.
25:51Ich habe es nie gespielt.
25:54Halt mich da ein bisschen zurück.
25:57Wäre aber schockiert, wenn es über dem C-Tier landet, tatsächlich.
26:02Echt?
26:03Du würdest es nur auf C packen?
26:05Ja.
26:05Oh, gut.
26:08Ich bin dabei, ja.
26:09Okay.
26:09Gehe ich mit.
26:10Ich habe es damals ein bisschen gespielt.
26:12Ich fand es zu grindlastig.
26:14Mich hat es dann genervt irgendwann.
26:16Ich kann es durchaus nachvollziehen.
26:18Ion.
26:21Ion, ja.
26:22In C-Soft.
26:24Genau.
26:25Soll ja bald ein zweiter Teil entstehen.
26:27Der große Faktionskrieg zwischen Asmodia und Elios.
26:29Wenn ich Ion höre, denke ich immer zuerst an die geilen Flügel.
26:32Das war schon das, was mich damals am meisten angemacht hat beim Spiel.
26:36Diese weit ausgebreiteten weißen Engelsflügel oder diese schwarzen Flügel auf der anderen Seite.
26:40Und natürlich das Versprechen, hey, hier gibt es PvP-Kämpfe in der Luft.
26:44Und zwar beim Kampf im Abyss um die Festungen.
26:47Und da gab es ja sogar, das fand ich eine clevere Idee, weil es schon bei Dark Age of Camelot gut funktioniert hat.
26:51Diese KI-Fraktion als quasi dritter Feindherd.
26:55Aber es war einfach damals in allen Bereichen, trotz der hübschen Grafik zum Beispiel und diesen Fraktionen und der Möglichkeit, überfliegen zu können, einfach in allen Bereichen schlechter als WoW.
27:09Deswegen habe ich damals nur ein bisschen reingespielt und später es auch nochmal probiert.
27:13Aber ich bin nie lange hängen geblieben.
27:17Also der Chat hat eine ganz klare Meinung zu dem Ding.
27:20B?
27:22C.
27:23C.
27:23C.
27:24C.
27:24C, ja.
27:25Weil du es so gesagt hast, habe ich gedacht, sie sind positiver gestimmt als ich.
27:30Nee, nee, also das war wirklich jetzt jeder so C, C, C. Und wenn Terra auf C ist, dann muss Ion auch C.
27:36Ja, passt für mich.
27:37Gut, Star Wars Galaxy.
27:38Ich meine, das erste große Star Wars MMO, die Hoffnungen waren groß, es kam raus vor World of Warcraft 2003.
27:48Es hat ewig gedauert, bis jemand ein Jedi war.
27:50Vier, fünf Monate oder so waren es.
27:51Haben wir letztens erst besprochen.
27:53Das finde ich halt eigentlich total cool, einfach von der Mechanik her.
27:56Aber sie haben es ja dann später geändert und dann konnten wieder alle Jedi werden.
28:01Schwierig.
28:02Hinterlässer Schmäckle.
28:03Hinterlässer Schmäckle.
28:04Also ich kenne Leute, die haben das Spiel geliebt.
28:07Und mir war das ein zu großer Fokus tatsächlich auf dieses reine Crafting plus diese RP-Elemente.
28:17Also dass du da im Prinzip mit anderen so ein bisschen getanzt hast, Emotes ausgetauscht hast und sowas.
28:23Das war mir unterm Strich tatsächlich einfach zu wenig Themenpark, zu viel Zeug, das mich eigentlich wenig interessiert.
28:31Und da war Star Wars The Old Republic später eher mein Ding.
28:35Und wir haben ja gestern auch schon festgestellt, für Balo war das auch eher eine Enttäuschung.
28:40Und für LucasArts war es auch eine Enttäuschung.
28:44Deshalb landet es wo?
28:47B-Tier?
28:48D wäre zu hart, aber mehr als T nicht.
28:51Wow.
28:52What?
28:53Der Chat rastet aus.
28:56Weißt du, wie viele Leute hier sagen S-Trippel-Plus?
29:00What?
29:00Ja.
29:02Ich muss in den Chat.
29:04Du willst es auf C packen?
29:08Ja, es hat keinen großen Fußabdruck tatsächlich hinterlassen.
29:12Und nur eine Menge enttäuschter Leute auf allen Seiten.
29:16Oh, Unfollow und GameStar-Abo gekündigt.
29:19Carsten, wie kannst du nur?
29:21Okay.
29:24Ja gut, C-Tier.
29:25C-Tier.
29:25Ich muss doch nicht das letzte Wort haben.
29:27Ihr könnt mich auch überstimmen.
29:30Ey, was soll ich sagen?
29:31Ich habe es damals gespielt und angefangen und ich fand es auch einfach sehr sperrig in
29:35vielerlei Hinsicht.
29:37Ich weiß auch, dass es viele Leute gab, die da drin versunken sind.
29:42Ich würde es jetzt nicht auf C packen.
29:44B.
29:45Ich würde es tatsächlich auf B oder fast schon A packen, weil ich glaube, da gab es einfach
29:49viele Fans dazu.
29:51Andererseits, viele Leute können sich ja auch mal irren.
29:53Kommen wir zu New World.
30:00Das Ding, das von Amazon erst mal richtig durchgestartet hat und dann immer weniger wurde.
30:05Es sollte quasi das MMO wieder populär machen.
30:08Wie sieht es denn da aus?
30:11Nicht gut.
30:14Okay, hau raus.
30:15Dazu könnten wir eine ganze eigene Folge machen.
30:18Das Ding ist halt, sie haben in dem Moment den Fehler gemacht, als sie mitten in der Entwicklung
30:22den Fokus geändert haben von diesem PvP-Survival-Ding eher hin zu PvE-Themenpark.
30:28Und dann haben sie versucht, innerhalb von dem verbleibenden paar Monaten noch die ganze
30:32Welt mit Quests zu füllen.
30:34Und die waren halt alle Schrott.
30:35Und da mit dem Kampfsystem, so wie das war und diesem Regelwerk, das passte alles nicht
30:41mehr zusammen.
30:42Das Spiel macht ein paar Sachen richtig gut.
30:44Audiovisuell ist das der Knaller gewesen.
30:45Es gibt kein anderes Spiel, wo Holz hacken so viel Spaß macht.
30:49Oder Musketen schießen im Dschungel.
30:51Also das macht es wirklich, wirklich gut.
30:54Aber es hatte Potenzial, es ist mit den falschen Entscheidungen dann über die Launch-Ziellinie
31:02gekommen und danach haben die Entwickler es auch nicht mehr geschafft, das zu retten.
31:06Und jetzt gerade haben sie es ja versucht, mit Aeternum quasi neu zu starten und auf Konsole
31:10rauszubringen und mit diversen Seasons dann auch zu versuchen, die Spieler wieder zurückzuholen.
31:16Und das klappt einfach nicht.
31:17Die Spielerzahlen sind desaströs.
31:19Kein Mensch wollte in der letzten Season den Classic-Server spielen, den Hardcore-Server
31:24spielen.
31:25Das ist einfach sehr, sehr schade und traurig.
31:28Obwohl zum Beispiel das Crafting richtig, richtig gut war.
31:31Carsten, ist das ein D-Tier?
31:35Dann redet Amazon Games nicht mehr mit uns.
31:39Also ist es D-Tier.
31:41Ja.
31:42Ja.
31:43Aua.
31:44Kommen wir zu EverQuest 2.
31:46Ich meine, wir haben es vorhin schon gesagt, es war so ein bisschen der große Konkurrent
31:53mit World of Warcraft oder zu World of Warcraft, die kamen im relativ gleichen Zeitraum raus,
31:58wollten beweisen, dass sie es auch so drauf haben können.
32:01Ich habe beides probiert.
32:02Ich bin sehr schnell, habe ich EverQuest 2 den Rücken gekehrt, muss ich sagen.
32:07Das zwar grafisch, also technisch besser war als ein WoW, aber spielerisch mich überhaupt
32:12nicht catchen konnte.
32:15Wo würde das eurer Meinung nach landen?
32:20Die größte Errungenschaft ist, dass es immer noch live ist.
32:24Also ich glaube, das wichtigere Spiel für das Genre war tatsächlich der erste Teil.
32:28Ja.
32:28Weil der zweite kam halt aus dem Schatten von WoW nie heraus, obwohl es eigentlich natürlich
32:33das deutlich bessere Spiel dann als Teil 1 war.
32:35noch mal deutlich ausgereifter und größer und auch teilweise mit extrem viel Energie,
32:40die zum Beispiel in so Sachen wie Sound, Musik und sowas reingeflossen sind.
32:45Ja, ein bisschen schade.
32:47Zur falschen Zeit den falschen Konkurrenten gehabt.
32:50Deswegen wohl nie aus dem B-Tier rausgekommen.
32:53Okay.
32:54B-Tier.
32:55Hört sich für dich auch.
32:56Ja.
32:56Gut an.
32:58Gute Mitte.
32:58Kommen wir zu einem Spiel, das wir ähnlich wie World of Warcraft auch zweiteilen könnten.
33:03Final Fantasy XIV.
33:06Da weiß ich schon, Sophia, wo du das hinpacken würdest.
33:08Ich würde das absolut auf die S-Tier packen, wenn ich durch meine rosa-rote Brille gucke
33:12und sage, das ist das geilste Spiel, das es ever gegeben hat.
33:14Und es wird auch nie etwas Geileres geben.
33:17Gleichzeitig weiß ich halt, dass der Einstieg unglaublich schwierig ist.
33:20Da musst du dich nicht nur auf den Hosenboden setzen und Sitzfleisch beweisen,
33:24sondern du musst es wirklich wollen.
33:25Also schon der Einstieg ist ein Grind.
33:27Und aktuell, Dawn Trail ist jetzt, ist eine schöne Erweiterung, aber halt auch nicht der Hit.
33:31Aber alles, was zwischen A Realm Reborn und Dawn Trail liegt, ist einfach,
33:36das tickles me fancy.
33:38Es macht mich unglaublich glücklich.
33:39Und deswegen würde ich es gerne auf die S-Tier setzen.
33:44Ganz ehrlich, ich schaue nur in den Chat und super viele Leute haben S gesagt.
33:50War auch jemand dabei, der sagt, war mal S, ist aber nur noch D.
33:54Carsten, du sagst auch S-Tier.
33:57Man muss bedenken, wie das gestartet ist und was das für ein Spiel heute ist.
34:01Es hat sich so stark verbessert.
34:03Nicht nur seit dem ersten Launch, sondern auch nochmal seit A Realm Reborn durch die ganzen Erweiterungen.
34:08Das ist einfach mittlerweile eines der zwei, drei besten MMORPGs auf dem Markt.
34:13Okay.
34:14Gut.
34:14Dann lassen wir uns in S.
34:15Lassen wir uns in S.
34:16Kommen wir zu Age of Conan.
34:18Von den Leuten, die jetzt auch Funcom, die eben auch Dune Awakening jetzt gemacht haben.
34:25Hatte ein paar coole Ideen.
34:27Hatte ein Problem, hat ein Problem mit Launches.
34:29Ja.
34:30Egal, ob das Anarchy Online ist, Secret World oder Age of Conan.
34:33Age of Conan war tatsächlich, obwohl Anarchy Online war auch historisch schlecht, der Start.
34:39Age of Conan, da fehlten einfach Inhalte über weite Levelteile hinweg, als das Spiel rausgekommen ist.
34:45Das war unfertig.
34:46Man konnte das eigentlich so nicht rausbringen.
34:48Und sie haben es trotzdem gemacht.
34:50Und das, obwohl sie natürlich sehr, sehr, eine sehr, sehr starke Lizenz hatten.
34:54Obwohl sie den sehr, sehr schönen Fokus hatten, hier mal ein Spiel für Erwachsene zu machen.
34:57Mit nicht nur nackter Haut, sondern auch ordentlich blutig, mit coolen Finishern, mit einem Kampfsystem, das sich abgehoben hat von der Konkurrenz.
35:04Dadurch, dass man eben aus verschiedenen Richtungen angreifen konnte.
35:06Also da steckte ordentlich was drin.
35:08Aber es hat halt einfach gedauert, diesen katastrophalen Launch wieder gut zu machen und das Spiel auf ein vernünftiges Niveau zu bringen.
35:15Und dann hat es eigentlich keine Sorge mehr interessiert.
35:18Leider.
35:19D-Tier?
35:21C-Tier, ja.
35:23C-Tier.
35:23Würde ich auch sagen.
35:25Sophia hat D-Tier gesagt.
35:27Ja, D-Tier.
35:28Wenn wir New World auf D setzen.
35:30Wenn es so geblieben wäre.
35:33Aber sie haben es ja irgendwann dann zu einem guten, ordentlichen MMORPG gemacht.
35:38Aber es war halt leider zu spät.
35:39Ja, aber dann tatsächlich meine Frage, war es besser als New World oder gleich schlecht?
35:45Es ist, würde ich sagen, eine rundere Spielerfahrung.
35:49Dann ist C-Tier.
35:50Guild Wars 2.
35:52A.
35:53A?
35:54A.
35:56Das kommt schnell.
35:57Ich höre von den Leuten, die da spielen, immer nur, wie geil alles ist.
36:01Die freuen sich total darüber.
36:02Sie haben Spaß dran.
36:03Eben, dass es eine vertikale Progression ist und es eben nicht in die Höhe geht.
36:08Dass es Zusammenarbeit fördert.
36:10Und ich kenne keine schlechten Sachen über dieses Spiel.
36:14Also, deswegen A.
36:18Vielleicht sogar S verargumentieren, weil es einfach das beste Spiel für, das beste MMORPG
36:25für Gelegenheitsspieler ist oder für Sammler, Erkunder, also die auf dieser Art Spielstil stehen
36:30und auch gleichzeitig das beste Mount-System hat.
36:33Ja, ist hin- und hergerissen.
36:36Auch der Chat schwankt zwischen S und A, muss ich dazu sagen.
36:40Der Unterschied zwischen Carsten und mir ist, Carsten, du hast es gezockt.
36:44Ja.
36:44Das heißt, du weißt, dass es geil ist.
36:46Ich liebe auch einfach den grafischen Stil, weil das ist so ein Spiel wie ein Persona,
36:52wo einfach das Interface und Gameplay-Grafik ein Ganzes ergeben.
36:57Die Karte, die Interface-Ganzen, die Menüs und sowas, wie das alles designt ist, das ist
37:02ein stimmiges, schönes Aquarell-Gemälde.
37:06Das liebe ich an dem Spiel einfach.
37:07Also S oder A, schnell.
37:09S.
37:10S.
37:11S.
37:11Okay.
37:12Gut, kommen wir zu Elder Scrolls Online.
37:15Wo landet das?
37:16Das ist Art hier für mich.
37:18Ich habe da reingezockt.
37:20Ich bin nicht weit gekommen.
37:20Ich bin im ersten Dungeon gescheitert.
37:22Ich habe mich dann ausgelockt, weil ich weder vorangekommen bin noch zurück.
37:25Aber ich weiß, dass sie jetzt über Jahre lang daran gearbeitet haben.
37:29Ich weiß, dass da eine riesen Community dahinter ist.
37:31Ich weiß, dass es für jeden Elder Scrolls-Fan einfach ein Lore-Fest ist.
37:36Und man kann, glaube ich, auch mittlerweile komplett Tamriel besuchen, dank der ganzen Erweiterungen.
37:41Was ich verdammt cool finde, das ist etwas, was ich mir für ein neues Elder Scrolls-Singleplayer
37:45wünschen würde.
37:46Ja, let's go.
37:48Ah, okay.
37:52Carsten sagt nichts.
37:54Der ist sprachlos, ob dieser Wall.
37:55Aber okay.
37:56Vielleicht sagt er was zu Dark Age of Camelot.
37:58Wo landet das?
38:00Ja, ja, Daok.
38:02Wir haben ja gesagt, Fraktionskriege, Hui.
38:06Vieles andere von dem Spiel Fui.
38:08Es war ja das, was mich damals abgeschreckt hat vom Genre.
38:12Also wenn du mich fragst, ist das bestenfalls...
38:16Bestenfalls B, wenn nicht sogar C.
38:24Ich glaube, du wirst viele alte Hasen verärgern, die vor World of Warcraft sowas wie Daok gespielt
38:31haben, ne?
38:32Naja, klar.
38:33Ich bin ein Kind meiner Zeit.
38:35Könntest du bitte ein bisschen Salz streuen?
38:38Wir machen es auf B.
38:40Ich glaube, C ist einfach sehr hart.
38:42Ja.
38:43Kommen wir zu Guild Wars 1.
38:46Ja.
38:46Das hat deiner Frau so gut gefallen, Carsten, hast du geschrieben.
38:50Ja, die Guildenkriege hat sie geliebt.
38:53Mir hat das Instanzierte nicht gefallen, weil da war ja nicht nur die Dungeons instanziert,
38:58sondern irgendwie alles, was man gemacht hat, war instanziert.
39:03Es ist auf jeden Fall Unter Guild Wars 2.
39:05Aber dafür hat es halt auch ein sehr, sehr faires Bezahlsystem.
39:08Das muss man natürlich auch sagen.
39:09Das war Gold.
39:13Aber ich würde es eigentlich auf B setzen.
39:15B-Tier?
39:16Okay.
39:16Okay.
39:17B-Tier.
39:18B-Tier.
39:19Guild Wars 1.
39:21Okay.
39:21Ey, ich bin hier nur die Hand, die eure Sachen voranbringt.
39:26Eure Einschätzung.
39:27Ich verargumentiere das und dann bist du überrascht, wenn ich dir das Tier sage.
39:30Hörst du mir gar nicht zu?
39:32Ja, aber es ist Guild Wars.
39:35Das ist mein Argument.
39:38Wo kommt 4-Story hin?
39:39Wir haben Ultima Online auch dahin gesetzt.
39:40Ja, ich weiß.
39:42Ganz ehrlich.
39:43Aller Ärger, den kriegt ihr ab.
39:44Mir ist es wurscht.
39:45Ich bin nur der dumme Handlanger.
39:46Wir sitzen alle im selben Boot, Felix.
39:48Carsten, 4-Story.
39:514-Story.
39:51Das war meine größte Überraschung bei der Umfrage.
39:53Ich hätte nicht gedacht, dass das in der Top 20 landet.
39:55Und das ist so, für mich ist das so eines dieser generischen Free-to-Play MMORPGs, das
40:00in den 2000ern rausgekommen ist, mit so einer relativ simplen, undetaillierten 3D-Grafik.
40:07Aber es hatte halt immerhin auch diese Fraktionskonflikte und basierend darauf dann eben sowas wie Schlachten
40:13und Burgen, Gebietseroberung und sowas.
40:15Also es gibt da ordentlich Inhalte für PvE und PvP-Fans.
40:20Ich wüsste aber nicht, warum man das eigentlich höher als C packen sollte.
40:25Weil es einfach qualitativ in allen Bereichen irgendwie so weit untertitelt ist.
40:28Ist es besser oder schlechter als New World?
40:31Genau, das ist jetzt so.
40:33Die eine Frage.
40:37Okay, Modern World of Warcraft.
40:40Ich tue New World gerade so unrecht eigentlich.
40:46The War Within ist super.
40:49Also da kann ich nichts gegen sagen.
40:51Sie machen damit wieder viel richtig, nachdem die vorherigen Erweiterungen
40:54teilweise sehr durchwachsen waren.
40:59Also C.
41:01A, Tier, oder?
41:03Oder S.
41:06Wie viele Feinde wollt ihr euch machen? Das ist die Frage.
41:09D.
41:10Als Feinde, Feinde, sie fährt zum Spiel.
41:13Es ist immer noch das größte, populärste und wichtigste MMORPG auf dem Markt.
41:18Das sehen wir auch an unseren Zahlen.
41:21Ist es denn qualitativ da?
41:23You know?
41:24Nur weil es viele Leute spielen.
41:24Jetzt gerade wieder sehr viel.
41:28Cortin lobt es sehr oft im Moment.
41:31Das ist gruselig.
41:33Estier?
41:35Ich würde sagen Estier.
41:36Estier.
41:36Okay.
41:38Wir kommen zu Star Wars The Old Republic.
41:43Ja.
41:45Also das muss ja dann, wenn es besser als Star Wars Galaxies ist, muss es ja mindestens
41:49auf A landen.
41:49Du musst auf A, Tier.
41:51Ich würde das auch auf A setzen.
41:53Okay.
41:53Es hat, was so Story-Inszenierungen, Dialoge und sowas angeht, hat es das Genre einfach
41:57vorangebracht.
41:58Auch wenn das für manche vielleicht die Entwicklung in die falsche Richtung war, weil man sich
42:01im Team-Speak nicht mehr unterhalten konnte beim Questen.
42:04Ich sehe Stuhl ins Druck machen.
42:06Aber es war nicht perfekt.
42:07Das Endgame hatte seine Probleme.
42:10Okay.
42:10Herr der Ringer Online.
42:12Ist das ein New World-Konkurrent?
42:15Nein.
42:15Nein, nein.
42:17Holler die Waldfee.
42:18Ja, Holler die Waldfee, sagt der Mann, der Guild Wars 1 auf B ballert.
42:21Ne?
42:23Ja, BZ, oder?
42:27Tatsächlich, trotz der Mount Technik.
42:29Also ich habe es ja zwischendurch auch mal wieder angespielt und war entsetzt, wie schlecht
42:33das aussieht, weil es ist ja eigentlich zwei Jahre jünger als WoW, sieht aber zehn Jahre
42:37älter aus, weil es halt einfach nicht diese regelmäßigen Grafik-Updates bekommen hat.
42:42Aber es hat immer noch eine der atmosphärischsten Online-Welten, die es gibt, mit wahnsinnig viel
42:47Charme und super vielen Details.
42:49Als wer diese Lore liebt von Herr der Ringe, der wird da einfach die besten Geschichten
42:53finden rund um dieses, rund um diese Welt.
42:57Und das Ding hatte jetzt halt nochmal zum x-ten Mal einen dritten Frühling, weil es
43:02jetzt moderne 64-Bit-Server bekommen hat und dadurch gab es dann tatsächlich auch mal
43:06wieder Spieleransturm und überlastete Server und rotierende Entwickler und so.
43:12Also ich würde das nicht abschreiben.
43:13Das ist immer noch ein sehr, sehr wichtiges MMORPG, das vielen, vielen Leuten am Herzen
43:16liegt und auch immer noch ein gutes, mit dem man heute viel Spaß haben kann, trotz des
43:20Rumalters.
43:20Deswegen würde ich zu A tendieren.
43:22Okay, wir haben die Liste zu Ende gebracht.
43:26Wollt ihr jetzt nochmal drüber schauen und eventuell Änderungen machen?
43:29Ja, New World ist zu krass.
43:31New World ist zu krass, sagst du?
43:32Ja, aber dann haben wir kein D-Tier.
43:34New World auf C-Tier?
43:38Sorry, ich sehe ja eher sowas wie Terra auf D.
43:40Ja.
43:42Terra for Story.
43:43Schnell, wir haben nicht so viel Zeit, ne?
43:49Wir reden hier immerhin noch von Fanlieblingen, ne?
43:52Die wurden halt gewählt.
43:53Also es sind alles keine schlecht, keine super krassen.
43:55Also es ist zum Beispiel, was ich in so ein D-Tier stecken würde, wären halt so Sachen
44:01wie Bless Unleash, Dekaron oder Entropia Universe, wo du halt wirklich warnen musst, spielt
44:06das nicht.
44:07Die wollen nur euer Geld haben und bieten euch dafür 0,0 Spaß.
44:10Und keines dieser Spiele geht halt in diese Richtung.
44:13Heißt, du möchtest sagen, wir brauchen gar kein D-Tier?
44:16Wir brauchen in dieser Top 20 eigentlich kein D-Tier.
44:19Okay.
44:21Ich sage jetzt nur meine Meinung.
44:23Ich würde tatsächlich Guild Wars und Dark Age of Camelot auf A packen.
44:27Star Wars Galaxies kann man, finde ich, mit B verargumentieren.
44:31Das könnte man aber auch sagen, ist ein A-Kandidat.
44:33Aber sonst finde ich es eigentlich ganz passend.
44:37Just saying.
44:38Aber wir lassen das so, oder?
44:39Screenshots machen, dann alle Publisher schicken.
44:45Die schauen sich das hier doch sowieso gerade live an, habe ich gehört.
44:47Unsere Chefredakteurin kriegt dann böse Mails.
44:51Ja, das ist auf jeden Fall die Tierlist, wie wir sie jetzt quasi so erstellt haben.
44:56Und natürlich dürft ihr das auch komplett anders sehen.
44:59Ihr habt ja so ein paar Argumente gehört vom lieben Carsten und von der Sophia, warum manches
45:03da so gelandet ist.
45:04Es ist unglaublich schwierig.
45:05Und wenn ihr Guild Wars lieber auf A oder S haben wollt, hey, dann ist das für euch
45:09halt so ein tolles Spiel.
45:11Das ist ja auch immer eine subjektive Meinung, muss man ganz ehrlich mal sagen, weil Spielspaß
45:16ist nun mal subjektiv.
45:18Und natürlich versucht man da immer auch mit einem objektiven Blick ranzugehen.
45:22Aber da hat jeder ein bisschen andere Vorlieben.
45:25Es ist eine subjektive Sache einfach.
45:27Wenn ihr das Spiel ein bisschen woanders seht, dann ist das ja auch überhaupt kein Problem.
45:31Warum wir jetzt nur die Spiele genommen haben, haben wir am Anfang erklärt.
45:34Die wurden von uns so ausgewählt.
45:35Ich habe ein paar Mal gesehen, warum ist Rift nicht dabei?
45:37Das hat es halt nicht in diese Top 20 geschafft.
45:39Ich fand Rift damals auch ganz geil, muss ich sagen.
45:41War best of der MMORPGs dieser Zeit.
45:44Und hatte den besten Launch wahrscheinlich der MMORPG-Geschichte, wenn man so von westlichen
45:49Portierungen asiatischer MMORPGs absieht, die vorher schon in Jahren Korea gereift sind
45:53oder so.
45:54Also Rift war gut.
45:56War definitiv ein gutes Spiel.
45:58Würde ich persönlich auf A packen sogar, müsste ich sagen.
46:02Okidoki.
46:03Ja, das war unsere kleine Tierliste.
46:05Ich hoffe, ihr hattet ein bisschen Spaß damit, habt selber ein bisschen mitdiskutieren können.
46:07Ich möchte noch einen kleinen Hinweis abfeuern, denn bald ist es ja wieder soweit.
46:11Die Gamescom fängt an.
46:12Am 19.
46:14August geht es los mit der Gamescom Opening Night Live.
46:18Das wird ein riesengroßes Event.
46:20Jeff Keighley wird da vor Ort sein und wird einiges an Spielen vorstellen.
46:23Was weiß man, was da ist?
46:24Man weiß jetzt schon, dass Call of Duty Black Ops 7 vor Ort sein wird.
46:28World of Warcraft Midnight, Silent Hill F.
46:31Es wird jede Menge Trailer und Gameplay-Reveals geben und eben auch mit prominenten Gästen wird
46:36geredet.
46:37Und dann vom 20.
46:38Bis zum 24.
46:40August findet die Gamescom statt in Köln.
46:42Ihr könnt euch jetzt natürlich noch Tickets sichern.
46:44Es wird wieder riesengroß werden.
46:46Über 300.000 Besucher werden wieder erwartet über diese Tage.
46:50Wir werden eine riesengroße Bühne haben.
46:52Das solltet ihr nicht verpassen.
46:53Wird sicherlich großer, großer Spaß.
46:56Ja, das war unsere Tierliste hier zu den verschiedenen MMOs.
47:00Wie gesagt, schimpft mich nicht.
47:02Ich bin nur der Überringer der Nachrichten.
47:04Schuld sind Sophia und Carsten.
47:06Ich weise jegliche Schuld von mir und wasche meine Hände im Reinen.
47:11Das war unsere kleine Tierliste.
47:14Verräter.
47:15Ja, so bin ich.
47:16Ich ahle mich raus aus dieser Schose hier.
47:20Chat-Crap was.
47:21Wir machen gleich weiter mit weiteren Programmen.
47:23Danke fürs Zuschauen erst mal und macht's gut.

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