- 3/7/2025
Desde marketing engañoso hasta cambios inesperados en la dinámica, ¡estos juegos nos sorprendieron!
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00:00This is a one time gig when it's done we're done hey hola y bienvenidos a watchmojo español yo
00:07soy g y hoy analizaremos videojuegos que fueron completamente diferentes de lo que esperábamos
00:11para bien o para mal ya sea por marketing cobertura previa lanzamiento o por nuestras
00:16propias ideas preconcebidas cubriremos juegos que se jugaron de forma diferente a nuestras
00:21expectativas o cuyas historias tomaron rumbos inesperados eso significa que habrá spoilers
00:27just a precaución you are now designated lighten número 20 dead island
00:43comencemos con uno de los trailers de videojuegos más infames de todos los tiempos cuando se anunció
00:48el dead island original vino acompañado de un tráiler sombrío y reflexivo que narraba una
00:54familia invadida por zombies la cámara lenta inversa para mostrar cómo se desarrolló la
00:58situación y la suave música de fondo se combinaron para crear un trailer sorprendentemente conmovedor
01:05claro el juego real no se parece en nada a esto es una aventura mucho más desenfadada y centrada
01:12en la acción en específico en desmembrar zombies no hay absolutamente nada malo en el juego en sí
01:16pero este trailer hizo que todos pensaran que tendría una expectativa más emotiva de la que tuvieron
01:21número 19 de mami de master
01:43los juegos basados en películas siempre han tenido connotaciones negativas aunque deberíamos ser
01:48siempre de mente abierta de mami de master it no generó grandes expectativas esto se debió
01:54principalmente a que se retrasó unos meses después del estreno de la película de 2017 que resultó ser
02:00una gran decepción y un fracaso financiero no esperábamos nada extraordinario pero eso fue lo
02:05que tuvimos al coincidir con la película la acción del metroidvania fue mucho más emocionante que cualquier
02:11cosa que ya hemos visto en la gran pantalla y aunque el género está sobrepoblado en la escena indie logró
02:16diferenciarse de muchos otros
02:24número 18 de la la la la la la la la la la la la en el año 2000 mientras nintendo se preparaba para la
02:39gamecube hizo una demostración tecnológica en la exposición space world que mostraba link adulto
02:44luchando contra ganondorf y muchos incluidos nosotros pensábamos que era un adelanto de lo
02:50que ofrecería el próximo juego de celda cuando se presentó oficialmente la entrega de gamecube todos
02:55se sorprendieron al ver un link mucho más extravagante inspirado en los dibujos animados una parte activa de
03:01la afición condenó este cambio criticando a nintendo por adoptar un enfoque más infantil aunque
03:06que no lo odiarás fue definitivamente inesperado el juego se lanzó con buenas críticas pero tuvo menos ventas lo que demuestra
03:13que esos fans no estaban dispuestos a darle una oportunidad
03:16Número 17
03:24dead stranding
03:25es cierto que es difícil saber qué esperar de hideo kojima pero considerando la franquicia por lo que el creadores más conocido metal gear solid podemos afirmar con seguridad que la mayoría de los jugadores
03:43no esperaban un simulador de caminata con dead stranding por supuesto el juego es mucho más profundo que eso explorando el tema de la conexión humana en un mundo desolado
03:52y sus mecánicas pueden llegar a ser sorprendentemente complejas más de lo que suele presentar este subgénero tan a menudo ridiculizado aún así la mayoría de las críticas en torno al juego en su lanzamiento se centraron en ese aspecto tanto que dominó las conversaciones pero sí que hay más
04:07pero sí que hay más
04:14Número 16 star fox adventures
04:19a principio de la década de 2000 la cobertura de los videojuegos no era tan extensa como hoy así que cuando se anunció un nuevo juego de star fox la mayoría de los usuarios asumieron que sería otro juego de disparos con fox mcleod aventurándose por el espacio sin embargo no fue así
04:44adventure se desarrolla principalmente en el singular planeta dinosaurio y se inclina por la acción y la aventura a diferencia de sus predecesores su trailer de anuncio incluso incluía imágenes de fox en su arwing lo que daba la impresión de una mezcla de estilos de juego
04:59pero esto es algo que sólo ocurre brevemente hoy sabemos que raro lo consiguió inicialmente como un juego diferente antes de que nintendo interviniera y lo convirtieran a star fox en aquel entonces fue una gran sorpresa
05:11Número 15 black myth wukong
05:21antes del lanzamiento de black myth wukong muchos jugadores creían que se trataba de otros souls like el subgénero rpg de acción increíblemente difícil popularizado por la
05:41from software nosotros también lo creíamos pero el juego no es tan simple claro hay elementos de esos juegos como intensas peleas con jefes que requieren un profundo conocimiento de las mecánicas para dominarlas pero incluso los desarrolladores han dicho abiertamente que no es un souls like se centra más en la historia y la caracterización es mucho más cinematográfico y su nivel de dificultad es mucho más indulgente
06:03en pocas palabras se encuentra a medio camino entre los juegos del catálogo de from software y la serie cada ward de sony
06:10Número 14 halo 5 guardians
06:26muchos fans todavía se sienten ofendidos por la engañosa campaña de marketing de hello 5 microsoft insinuó una traición del protagonista el jefe maestro contra la UNSC y la humanidad en general esto se vio en los trailers así como en un extenso audiojuego llamado casa la verdad también se insinuó y se desarrolló un enfrentamiento culminante
06:54entre él y el spartan lock por lo que se generó una gran expectativa desafortunadamente cuando se lanzó el juego descubrimos que las acciones traicioneras del jefe maestro apenas se incluyeron en la campaña y que la legendaria pelea entre los dos personajes jugables fue simplemente una escena cinematográfica decirlo es poco los fans no quedaron contentos
07:14Número 13 Bugsnax
07:23Número 13 Bugsnax
07:27En general Bugsnax es justo el tipo de juego tonto que se presenta simplemente hay algo mucho más oscuro de lo esperado acechando el juego te sigue a ti y a tus compañeros grumces investigando una isla misteriosa en la que te encontrarás los restos de una antigua civilización y a las criaturas que dan nombre al juego mitad insecto mitad bocadillo mientras exploras completarás
07:54misiones que implicará atrapar Bugsnax y alimentar a los demás grumces quienes transforman varias partes de su cuerpo para representar el bocadillo que comieron al final descubres que los Bugsnax son en realidad parásitos que eventualmente se apoderan por completo de todo lo que los come así que es probable que todas las pequeñas criaturas fueron alguna vez grumces y todos hayan estado practicando un poco de canibalismo
08:18Número 12 Hyrule Warriors la era del cataclismo
08:27En cuanto a jugabilidad sabíamos lo que nos esperaba con la era del cataclismo al igual que el primer juego combinaba personajes de Zelda con el estilo Dynasty Warriors sin embargo a diferencia del primero muchos
08:48Los fans pensaron que este podría ser canónico ya que se ambientaba en la historia de Bright of the Wild además muchos pensábamos que veríamos la destrucción de Hyrule a manos de las fuerzas de Ganon así como la emotiva muerte de los campeones en retrospectiva quizá fue una tontería pensar que Nintendo nos haría pasar por algo tan devastador y que situaría un spin off en la línea temporal de Zelda el viaje en el tiempo acaba salvando el día con el descendiente de cada campeón regresando para ayudarlos así como para salvar el reino
09:17Número 11 Marvel's Guardians of the Galaxy
09:35Al enterarse de que el único personaje jugable de Guardianes de la Galaxia de Marvel sería Star Lord una sensación de decepción se apoderó de muchos de los que estaban esperándolo con ansias eso sumado al lanzamiento del decepcionante juego de Avengers el año anterior hizo que las expectativas fueran bastante bajas pero si has jugado este juego sabes que es bastante genial no solo es completamente diferente a
10:05Avengers sino que el hecho de que Star Lord sea el único personaje jugable tiene sentido y no perjudica en absoluto la experiencia encaja con la historia y la jugabilidad con la lucha de Star Lord por ser el líder digno y comandar a sus compañeros durante la batalla sin duda nos tomó a la mayoría por sorpresa
10:22Número 10
10:40Nier Automata
10:41Aunque ya sabías que Nier Automata sería una mezcla de géneros como su predecesor aunque en mayor medida sigue siendo sorprendente lo bien que funciona todo
10:58Pero lo que realmente no esperábamos como nadie podría esperar era lo bien que funcionaba su historia el juego cuenta con múltiples partidas y finales cada uno de los cuales ayuda a encajar todo sin embargo también logra compaginarlos con un enfoque reflexivo e introspectivo sobre el libre albedrío esperábamos otra obra maestra del hack and slash de Platinum Games lo que obtuvimos fue mucho más
11:24Número 9
11:34We Happy Few
11:35We Happy Few recibió muchas comparaciones con Bioshock tras su lanzamiento debido a su estilo visual, tono inquietante y temática distópica
11:52Pero cuando se lanzó muchos jugadores se sorprendieron de que no fuera un juego de acción con una narrativa muy definida
11:58En cambio se centraba en la mecánica de supervivencia y la generación procedural
12:02Muchos expresaron su descontento pensando que un enfoque más lineal habría encajado mejor con el mundo y la trama del juego
12:10Incluso el director del juego comentó posteriormente que si se hubiera centrado más en la historia habrían eliminado los elementos generados proceduralmente
12:19Número 8
12:27Brutal Legend
12:28Un juego de acción y aventuras con temática de Heavy Metal desarrollado por Double Fine y protagonizado por Jack Black, Brutal Legends
12:43Parecía tener mucho que ofrecer, excepto que había un aspecto fundamental del juego completamente oculto a los jugadores en los trailers previos al lanzamiento
12:52La estrategia es en tiempo real
12:55Eso no quiere decir que sea malo porque es genial
12:58Aún así, ocultar algo tan fundamental para la experiencia como es lógico sorprenderá a muchos jugadores
13:04Nadie esperaba que de repente incluyera mecánicas tácticas
13:07Algunos creen que ocultar esta mezcla de géneros fue para generar más ventas, ya que los juegos de estrategia en tiempo real no son tan populares como las aventuras de acción más estándar
13:18Pero el juego no se vendió bien de todas formas
13:20Número 7
13:28Si has jugado a este juego, no te sorprenderá encontrarlo aquí
13:45Este juego se presenta como un simpático simulador de citas visual
13:49En el que controlas al miembro más nuevo de un club de lectura extraescolar
13:52Durante la primera mitad, así es exactamente
13:56Pero hacia la mitad, la cosa da un giro radical hacia el terror psicológico
14:00No es solo que la historia o los personajes se vuelvan más perturbadores, aunque ciertamente lo hacen
14:05Es que el juego empieza a interactuar contigo a través de algunas de las rupturas de la cuarta pared más inquietantes de los videojuegos
14:13Desde fuera cualquiera que no estuviera familiarizado, lo tomaría al pie de la letra
14:17Pero es mucho más creativo
14:19Número 6
14:32Anthem
14:32El trailer de la E3 de 2017 de Anthem lo hacía parecer prometedor
14:48Pero por desgracia, todo era solo una fachada
14:51BioWare estaba pasando por un lío enorme durante el desarrollo del juego debido a la grave falta de liderazgo y la presión de la editora EA
14:59En lugar de tener el tiempo necesario, el equipo se vio obligado a improvisar un trailer de juego
15:05Que resultó ser prácticamente falso, ya que Anthem aún estaba en preproducción
15:10Luego intentaron que el juego se ajustara a lo que se mostró, pero una vez más no tuvieron tiempo suficiente
15:16Y así, Anthem se lanzó en un estado muy inferior a lo que prometía el trailer, para gran descontento de los jugadores
15:24Número 5
15:34Spec Ops The Line
15:36Un semireinicio de una serie que no había tenido un nuevo juego en 10 años
15:50La mayoría no esperaba nada tan profundo con Spec Ops The Line
15:54Eso y el hecho de que fuera otro shooter militar nos hizo pensar que nos encontraríamos con algo, como mucho, genérico
16:01¡Qué equivocados estábamos!
16:04La jugabilidad era sólida, con escenas impactantes y emocionantes
16:08Pero lo que realmente diferenció a este juego fue su historia
16:11Ya que se centraba en los horrores de la guerra y el impacto que tiene el estado mental de un soldado
16:17Hubo varios giros inesperados que nos mantuvieron pegados a nuestros mandos en suspenso
16:22Anseando respuestas y despertando la necesidad de seguir investigando
16:27Conrad's Command Team
16:29I knew these men
16:31Listen
16:33No better than I did, I promise you that
16:36He knows we're here
16:38I could not inspire them
16:40Número 4
16:42No Man's Sky
16:43Este es bastante obvio
16:53Nosotros, como todos los demás, esperábamos algo diferente con No Man's Sky
16:57Porque eso fue lo que nos dijeron
17:00Antes de su lanzamiento, la desarrolladora Hello Games hizo promesas muy atractivas sobre las capacidades del juego
17:06Y las características que podíamos esperar
17:09Luego se lanzó el juego
17:11Y la mayoría se decepcionó por lo básico que era
17:14Muchas de esas características como el multijugador faltaban
17:17Y con esa decepción vinieron fuertes críticas
17:19Sin embargo, el estudio aprendió la lección
17:22Se puso las pilas
17:23Se mantuvo alejado del foco de atención
17:25Y lanzó múltiples actualizaciones gratuitas a lo largo de los años
17:29No Man's Sky
17:31Se ha redimido hace tiempo
17:32Pero sin duda tuvo un comienzo difícil
17:35Número 3
17:45Metal Gear Solid 2
17:47Sons of Liberty
17:48El primer Metal Gear Solid fue un gran paso adelante para los videojuegos
18:01No solo en jugabilidad, sino también en narrativa
18:04Y cuando se lanzó su secuela, la mayoría de los jugadores asumieron que volverían a tener el papel de Solid Snake
18:10No solo porque era el protagonista del primer juego
18:13Sino porque las imágenes previas al lanzamiento y la demo del juego lo mencionaban
18:18Sin embargo, después del estreno, descubrimos que en realidad jugaríamos con un nuevo personaje, Raiden, durante la mayor parte del juego
18:27En aquel momento, a algunos jugadores les molestó el engaño
18:30Pero Sons of Liberty se convertiría en una de las entregas más preciadas de la franquicia
18:36Número 2
18:47The Last of Us Part 2
18:49¿Cómo te aprecias nuestro beso de la noche de la noche de la noche?
18:57Esperábamos que la secuela de The Last of Us tuviera una jugabilidad tensa y enemigos feroces como el original
19:03Lo que la mayoría no esperaba, a menos que viéramos las incómodas filtraciones de antemano
19:07Era el rumbo que tomaría la historia
19:09En sus primeras horas, el juego mata al protagonista del primer juego, Joel
19:13Y Ellie emprende una búsqueda de venganza contra los responsables
19:17No es solo que fuera inesperado, sino que los trailers se engañaron directamente a los jugadores
19:22Uno en particular hacía parecer que Dina, el nuevo amor de Ellie, sería la víctima
19:27Mientras que Joel la acompañaría en su aventura
19:30Esto abrió un debate sobre si estaba bien mentir en los trailers
19:34Para intentar ocultar detalles importantes de la historia
19:37Hey, aún no terminamos, pero ya casi
19:47Asegúrate de suscribirte a nuestro canal
19:49Y activar la campana para recibir notificaciones de nuestros últimos videos
19:53Muy bien, veamos nuestro puesto número 1
19:56Número 1, Final Fantasy VII Remake
19:59Cuando se rehace un juego, generalmente sabes qué esperar
20:12Gráficos, mecánicas y controles mejorados
20:15Quizás nuevas voces, o en raras ocasiones, elementos de la historia rediseñados
20:20Sin embargo, incluso en esos casos, la trama seguía teniendo los mismos puntos importantes que el original
20:26La excepción es Final Fantasy VII, el remake
20:29Anunciado en 2015, todos teníamos la impresión de que sería una nueva versión con jugabilidad y gráficos renovados
20:36No solo se realizaron las mejoras mencionadas, sino que secciones y personajes enteros se ampliaron enormemente y se les dio más profundidad
20:43La historia también tomó rumbos diferentes
20:45Y a medida que los planes para la trilogía se desmoronaban con la secuela de 2024, Rebirth
20:51Esto se hizo aún más cierto
20:54Todos estos momentos y recuerdos, preciosos y deslizantes
20:58Son como la lluvia que se desmoronó su espalda
21:01Y cuando estén deslizados, no lloran ni lloran ni lloran ni lloran ni nada
21:09¿Qué juego fue diferente a lo que esperabas?
21:13Comparte tus mayores decepciones o tus sorpresas más agradables en los comentarios
21:18¡Gracias!
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