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Hay títulos que simplemente nos marcan. Que nos hacen reír, llorar o quedarnos con la boca abierta frente a la pantalla. No hablamos de juegos que solo son divertidos, hablamos de experiencias que nos cambiaron. De mundos que quisimos quedarnos a habitar para siempre. En este video repasamos 9 juegos que quisiéramos olvidar solo para poder volver a vivirlos desde cero. Joyas personales como Layers of Fear o Pokémon Stadium, estos títulos nos dejaron tan impactados… que lo único que deseamos es poder experimentarlos otra vez como si fuera la primera vez.
Transcripción
00:00Hay juegos que podíamos jugar hasta la eternidad, literalmente. Muchos títulos modernos como Marvel
00:06Rivals o Call of Duty están diseñados para durar mucho tiempo y constantemente nos ofrecen
00:11contenido nuevo, grande o pequeño. Luego hay juegos que son muy divertidos, pero una vez que
00:16terminan está bien dejarlos atrás. Muchos juegos para un solo jugador caen en esa categoría. Por
00:21ejemplo, Shadow of the Tomb Raider nos encantó, pero después de los créditos desapareció rápidamente
00:26de nuestra memoria. Pero luego están esos juegos especiales, esos que nunca olvidamos,
00:31esos de los que simplemente no podemos tener suficiente, títulos que nos tocaron emocionalmente
00:36o que cambiaron para siempre nuestra manera de ver los videojuegos. Y de eso va este video,
00:40de estos títulos que quisiéramos borrar de nuestra memoria para poder volverlos a vivir
00:44desde cero, con esa misma inocencia y asombro como la primera vez. Así que aquí repasamos unos cuantos.
00:56Armor Core 6
00:59Amamos los juegos estilo Souls, pero no tenemos esa necesidad de pasar el juego en New Game Plus
01:04y al nivel 400 solo para que nuestros papás estén orgullosos de cada uno de nosotros, ¿verdad?
01:09Excepto Armor Core 6. Este juego salió en 2023, muy opacado por Elden Ring con ambiciones mucho
01:15más modestas. Después de todo, fuera de Japón casi nadie conoce la saga. En vez de ser un mundo abierto,
01:20aquí tenemos una campaña bastante clásica con misiones donde controlas a una impresionante mecha
01:25en el planeta devastado Rubicon, trabajando para y contra corporaciones refinadas.
01:30En teoría, Armor Core 6 no alcanza los estándares que dejó Elden Ring, Bloodborne o Dark Souls,
01:35aunque redime de buena manera a From Software. Lo aceptamos, no soltamos este juego en ningún
01:40momento. Nos perdimos completamente en ese mundo extraño y desolado. No ves un solo rostro humano
01:45en todo el juego, aunque varias facciones pelean por el poder. Tu avatar, Raven, es una existencia triste,
01:51ligada a su mecha robado. Aunque todo parece en ruinas y desesperanza, aún persiste un pequeño
01:57rayo de esperanza. La música, los personajes secos, los paisajes, la atmósfera, todo es único.
02:04Y la jugabilidad también lo es. Después del inolvidable jefe Balteus, algo hizo click dentro
02:09de nosotros como pocas veces ha pasado. Empezamos a recorrer niveles a toda velocidad, a optimizar
02:14el equipamiento, a chocar contra muros de dificultad y repetir misiones una y otra vez. No fue hasta el
02:20segundo o tercer recorrido que desbloqueamos las misiones más retadoras y nuevos finales.
02:26Armor Core es uno de esos pocos títulos que jugamos y jugamos hasta el final varias veces
02:30seguidas y cuando vimos los créditos finales todavía queríamos más. Ojalá From Software
02:35saque algún DLC en el futuro.
02:40Meryl Gear Solid 1 a 3
02:43Meryl Gear Solid fue hace 25 años muy adelantado a su tiempo, pero eso ya lo sabemos todos. En
02:49YouTube hay ensayos de 5 horas de estudiantes de sociología explicando cómo Hideo Kojima
02:54predijo la crisis del siglo XXI desde principios de los 2000, y de hecho sí lo hizo. Pero más
03:00allá de eso, los tres primeros Meryl Gear son unos tremendos juegos de espías, con giros,
03:05intrigas, sorpresas y escenas inolvidables. Seguramente más de uno ha quedado con la boca
03:10abierta frente al televisor. Hasta estos días nos dimos cuenta de los escalofríos que provoca
03:15recordar la primera aparición de Grey Fox en Twin Snakes.
03:19Batman Arkham Asylum
03:21Nos encantaría olvidar Batman Arkham Asylum y jugarlo otra vez sin saber lo que nos esperaba.
03:27Sin saber que era posible hacer un juego de superhéroes sin concesiones. Un juego en el
03:31que no solo actuábamos como Batman, realmente eras Batman. Te deslizas por las sombras como él,
03:36apareces de la nada como en los cómics. Ese aspecto fue tan impactante para nosotros que
03:41nos dejó pasmados. Por eso, en retrospectiva, el primer juego de la serie sigue siendo nuestro
03:46favorito. Porque nos marcó emocionalmente como amantes de los cómics. Porque fue un momento
03:51demasiado épico y porque el juego, al ser más compacto, tiene que enfocarse más en el superhéroe.
03:57Eso se perdió desgraciadamente un poco en Arkham City y sobre todo en Arkham Knight. Pero bueno,
04:01ese es tema para otro video.
04:04Layers of Fear
04:05Amamos los juegos de terror. Porque nos dejan escapar de la realidad. Porque nos recuerdan
04:09que el miedo también puede ser bello. Y Layers of Fear logró todo eso como ningún otro.
04:14La historia oscura de un artista roto, atrapado en su casa y en su mente, nos conquistó desde el
04:20primer momento. En cuanto pusimos un pie en esa casa, sentimos que algo andaba mal, las habitaciones
04:26cambiaron, las puertas conducían a la nada. Es totalmente espeluznante. Fue uno de esos juegos
04:31que daríamos lo que fuera por experimentarlo sin saber nada una vez más. Las referencias
04:37clásicas iban de cuadros clásicos a locuras expresionistas y no eran solo decoraciones.
04:42Se fusionaban con la narrativa para profundizar la mente fracturada del artista. Nos la pasábamos
04:47analizando cada pintura, preguntándonos lo que significaba. Cuando llegaron los créditos,
04:51nos sentimos vacíos, confundidos, pero asombrados. Ahora conocemos cada sonido, cada cuadro, cada
04:57pasillo. Sufrimos en esa casa sí, pero ahora la entendemos y justo por eso quisiéramos olvidarlo
05:03todo para volver a caer en esa pesadilla atmosférica. Volver a temblar de miedo sin saber qué vendrá,
05:09volver a asustarnos con esos maravillosos jumpscares, perdernos en los pasillos de esa
05:13mansión victoriana, descubrir el arte del terror una vez más con toda su belleza y su tragedia.
05:19Realmente envidiamos a quienes aún no lo han jugado y están por descubrirlo.
05:23Fire Emblem Three Houses
05:25Uno de los juegos que definitivamente quisiéramos volver a vivir por primera vez es Fire Emblem
05:30Three Houses. Lo jugamos de hecho para tener la reseña y lo amamos de pies a cabeza. El
05:35mundo escolar de fantasía, la complejidad de los combates, las formas de evolucionar tus
05:40unidades y la música. Y por supuesto la historia. Ese es el verdadero motivo por el que quisiéramos
05:47borrar el juego de nuestra mente. Porque las batallas y la evolución de personajes las
05:51podemos volver a vivir ahora siendo parte de otra casa, sí. Sin embargo, el giro inesperado,
05:56la traición consumada y la justificación tan humana y creíble provocaron en nuestro
06:01trayecto inusitado placer por la traición. Y eso es peligroso.
06:05Pokémon Stadium
06:07Otro juego más que borraríamos de nuestra mente sin pensarlo es Pokémon
06:11Stadium para Nintendo 64. Imagínense ser unos pequeños niños que solo habían jugado Pokémon en su versión
06:17amarilla de Game Boy, en 2D, con el cartucho conectado en 64 y ahora verlo en tele, ¡puff!
06:22Pero de repente llega Pokémon Stadium y ¡guau! Los personajes que teníamos ahora se ven en 3D,
06:27peleando de verdad, con narradores que describen con emoción lo que sucede. ¡Es pura magia!
06:32Todavía nos acordamos de memoria cada elemento del juego. Era tan genial que desearíamos volverlo a
06:37experimentar. Y sí, incluso con todo y el minijuego de Clefari y su característico pi pi pi.
06:42Portal 1 y 2
06:50Si pudiéramos borrar la memoria para descubrir una saga desde cero sería Portal 1 y 2. Aunque en la
06:57primera vez ya sabíamos que el Portal Gun sería un elemento central y que el objetivo era resolver
07:01acertijos, hubo algo que nos atrapó aún más que su brillante diseño de niveles, los personajes y su
07:07humor. Volver a sumergirnos completamente en los retos del gameplay como si fuera la primera vez,
07:12nos haría sentir igual de listos y emocionados que entonces.
07:15Pero más que eso, nos encantaría enamorarnos de nuevo con GLaDOS y Cave Johnson sin saber qué esperar.
07:21Esos giros en la historia, esos chistes tan únicos, son simplemente inolvidables.
07:27La sensación que nos dejó ver los créditos por primera vez en ambos juegos es una de nuestras
07:31experiencias favoritas en toda la historia del gaming. ¿Dónde más te despiden con una canción
07:36tan genial y lo hacen dos veces? Pocas veces un juego nos ha exigido tanto y al mismo tiempo
07:41conmovido tanto. Portal logró que termináramos con el corazón lleno y la mente girando. Esa primera
07:47vez no hay nada que se le compare.
07:48Indiana Jones and the Fate of Atlantis No hay otro juego que hayamos terminado tantas
07:55veces como Indiana Jones and the Fate of Atlantis. El único problema es que a estas alturas lo
08:00conocemos de memoria. Cada acertijo, cada música, cada giro, cada lugar y sinceramente eso a veces
08:06nos da tristeza. Recordamos perfectamente aquella primera vez cuando iniciamos la búsqueda de la
08:10ciudad perdida de Atlántida, dando clics al azar. Más adelante, ya entendiendo lo que el personaje
08:15decía, nos pasábamos horas resolviendo rompecabezas. Incluso llegamos a probar todas las combinaciones
08:21posibles del acertijo de los discos de piedra, solo porque no lo entendíamos del todo. Este
08:25juego nos sorprendió con su música maravillosa, pequeñas escenas de acción, acertijos intrigantes
08:30y, sin duda, uno de los finales más épicos de cualquier aventura de indie. Además, podíamos
08:35complementarlo de tres formas distintas, más rompecabezas, más acción o un poco de ambas.
08:40Eso le daba un aire casi místico. ¿Realmente descubrimos todos los secretos en Argelia? ¿Qué
08:45da algo en la isla de Terra? Por este juego, sin duda, borraríamos nuestra memoria para
08:49volver a vivirlo por primera vez. Y nada se compara con esta mezcla de descubrimiento,
08:54asombro y emoción inicial.
08:56Nier
08:56Si tuviéramos que elegir otro título por el que nos gustaría perder la memoria, ese sería
09:01Nier. Para nosotros, este RPG de acción es una obra maestra absoluta, que logra sacar
09:05el máximo de sus limitaciones. Originalmente, Yoko Taro quería ser un clon de Zelda, pero con
09:10un presupuesto muy inferior al de Nintendo, su equipo tuvo que hacer recortes, y en lugar de
09:15fracasar, convirtió esa limitación en una virtud. Así nació un juego que se recorre varias veces
09:20revelando nueva información en cada partida. Y qué historia, solo diremos esto, quien se adentre en
09:26esta saga no la olvida jamás. Y justo ahí está el dilema, por más que disfrutemos cada nueva
09:30partida y nos encanta descubrir detalles que antes no notábamos, jamás podremos volver a
09:35experimentar ese primer gran giro argumental, esa caminata por el campo con aquella música
09:40inolvidable de fondo. Claro, incluso la décima vez, Nier sigue siendo una experiencia única,
09:45gracias a su música sublime.
09:59Su estructura tan especial y su diseño, pero nada se compara con ese primer impacto.
10:04Estos fueron los juegos que nosotros quisiéramos volver a vivir por primera vez sin ningún
10:09recuerdo previo. Ahora les toca a ustedes, ¿qué juego elegirían para borrar su memoria
10:13y jugar como si fuera la primera vez? Cuéntanos en los comentarios.
10:34Artyaz, ¿qué du personsis es elرتamente me ha pedido? Cuéntanos en los comentarios, si fuera la primera vez sinones?
10:38Chau!
10:39Er Visit收jetitgai.com

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