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10/06/2024
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🎮️
Jeux vidéo
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00:00
Salut tout le monde, on ressort de notre présentation sur Assassin's Creed Shadows et on a été
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vraiment emballé, on a vu pas mal de choses, notamment du gameplay et ça s'annonce vraiment
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très sympa.
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Comme vous l'avez remarqué, on a un peu changé de cadre, on a quitté les allées
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sympathiques des Play Days pour venir dans un théâtre un peu mystérieux et cette fois,
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c'était pour voir Assassin's Creed Shadows.
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Quelques semaines après la révélation, on a pu assister à une présentation, malheureusement
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on n'a pas pu mettre les mains sur la manette ni toucher au gameplay, mais on a appris pas
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mal de choses.
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Pas de temps à perdre en fait, Ubisoft a rapidement posé son cadre en nous emmenant
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en plein milieu du Japon féodal dans la peau de Yasuke.
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On se retrouve au plein milieu d'une forêt à passer sous les torii pour arriver à un
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petit village.
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On a pu voir la population en plein milieu des rizières en train de travailler sous
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le jour des samouraïs corrompus et franchement ça ajoute pas mal à l'immersion.
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On ressent directement qu'on se retrouve dans un pays en crise, avec des pressions
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politiques, un contexte assez anxiogène.
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Même si on y a effectué un tout petit passage, on voit que les villes sont plutôt animées.
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Lorsque Yasuke atteint le premier village, on voit que les passants lui font des révérences,
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signe de son statut de samouraï.
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Et cette fois-ci, il n'y aura pas une, mais deux stars à l'affiche.
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Comme on l'a vu dans le trailer diffusé il y a quelques semaines, on incarnera donc
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Yasuke, un samouraï, et la shinobi du nom de Naoe.
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Tous les deux vont rapidement avoir un destin en commun et s'allier pour défier l'oppression.
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La force de ce duo justement c'est sa complémentarité et on a pu voir le gameplay distinct des deux
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personnages.
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Le personnage de Yasuke c'est vraiment quelqu'un de brutal, c'est un vrai buffle et vous allez
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voir qu'il fait preuve d'une certaine brutalité.
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Dans le gameplay ça se ressent déjà via son arsenal qui est très varié.
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Yasuke peut déjà utiliser une masse piquante pour détruire les armements de ses adversaires
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et leur exploser le crâne.
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Heureusement que c'était une présentation vidéo sinon on aurait été vraiment éclaboussé
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par la vidéo.
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Yasuke peut aussi utiliser un katana pour se défendre ce qui donne lieu à des duels
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à l'épée vraiment très grisants.
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Etant donné que Yasuke se repose sur un gameplay très bourrin, celui-ci ne cache pas vraiment
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de lames dans ses manches.
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Lui ce qu'il préfère c'est éclater sa masse sur le sol, propulser ses ennemis et
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leur fracasser la tête.
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Mais Yasuke ce n'est pas que du court à corps, vous aurez aussi la possibilité d'utiliser
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un fusil pour combattre vos ennemis à distance.
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Des fois dans l'environnement vous retrouverez même quelques caissons rouges que vous pourrez
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faire exploser en tirant dedans.
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Justement concernant la visée, vous pouvez très bien l'utiliser librement ou alors
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fixer les ennemis.
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Que ce soit dans les duels au corps à corps ou dans les combats à distance, vous verrez
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très bien que Yasuke peut changer d'arme en un claquement de doigt.
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Comme on le disait, le gameplay de Yasuke ne laisse place à aucun doute.
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Yasuke est un véritable buffle et il peut même courir pour défoncer les portes.
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Bon, ça c'était pour la partie un peu plus sauvage et un peu plus bourrine.
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Maintenant on peut passer à la douceur létale de Naoe.
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Contrairement à Yasuke, elle fait preuve d'un gameplay ultra agile.
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Elle se faufile partout, elle grimpe sur les toits, elle utilise un grappin pour prendre
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de l'altitude, elle élimine ses adversaires en utilisant des coups d'ail et elle a même
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une lame pour démembrer les ennemis.
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Forcément, en tant que shinobi, elle peut se camoufler partout, dans un buisson, dans
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un tas de neige et même au beau milieu d'un étang où elle utilise un roseau pour respirer.
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Toutefois, il ne faut pas se dire que c'est une combattante fragile.
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Au contraire, il est possible d'adopter une attitude bien plus agressive.
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En tant que shinobi, on aurait pu penser qu'elle se limiterait seulement à la discrétion
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et aux éliminations furtives, mais pas du tout.
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Naoe peut très bien faire preuve d'une certaine agressivité en devenant une véritable
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furie au combat.
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Comme on l'a dit, elle peut utiliser un grappin pour prendre de la hauteur, mais aussi
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s'en servir pour agripper les ennemis ou le faire tournoyer pour toucher un maximum
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d'adversaires.
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Vous l'avez compris, c'est une véritable furie, une vraie teigne qui peut faire un
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carnage pour arriver à ses fins, abattre sa cible.
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Puisque l'on parle de cible, on retrouve encore une fois les poncifs de la licence
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avec des cibles à abattre et des informations à collecter.
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Vous l'avez compris, il y a deux possibilités de gameplay et le jeu vous laisse le choix.
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En débutant un nouvel objectif, vous avez la possibilité de choisir d'effectuer
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cette mission avec Yasuke ou alors avec Naoe.
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Petite coquetterie dans Shadows, vous aurez la possibilité au bout d'un moment d'effectuer
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tout le reste des missions, soit avec Naoe, soit avec Yasuke.
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Forcément, pour vous mettre le pied à l'étrier, les premières missions de Shadows seront
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scriptées pour vous permettre de découvrir le gameplay de chaque personnage.
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En complément de cette présentation qui a environ duré une petite demi-heure, on
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a pu poser quelques questions à l'un des producteurs du jeu.
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En l'occurrence, on lui a demandé quelle était sa fonctionnalité préférée dans
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Assassin's Creed Shadows.
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Durant la présentation, les équipes nous ont parlé d'une météo évolutive et d'un
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système de saison.
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D'une expérience à l'autre, elle peut être totalement différente.
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En effet, d'un joueur à l'autre, les missions pourront être totalement différentes.
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Par exemple, si j'effectue une mission en plénité sous un canard, pas possible.
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Vous, à l'inverse, peut-être que vous ferez ça sous une tonne de neige.
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En fonction de ça, les conditions de la mission changent.
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C'est-à-dire que par exemple, si vous voulez escalader une toiture couverte de neige, vous
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prenez le risque de faire tomber des stalactites qui peuvent alerter les gardes aux alentours.
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A l'inverse, en été, si vous pouvez respirer sous un lac, en hiver, vous pourrez glisser
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dessus pour vous rapprocher plus facilement de votre cible.
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Vous le comprenez, les équipes de Shadows ont fait un énorme travail de documentation
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pour reproduire le Japon de la manière la plus authentique possible.
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On a vraiment l'impression d'être au XVIe siècle et on voit que chaque région a sa
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propre spécificité.
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Vous le savez très bien, la saga d'Ubisoft est connue pour son parcours, mais pour le
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moment, on n'a pas vu grand-chose, on a juste pu explorer un tout petit village.
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Durant notre interview, on a aussi pris le temps de poser la question aux développeurs
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sur l'échelle d'Assassin's Creed Shadows.
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En l'occurrence, le jeu se rapproche bien plus de la taille de la map d'Assassin's
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Creed Origins.
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Ceci implique donc que la map sera un peu moins grande que Assassin's Creed Odyssey
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ou Valhalla.
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En réalité, le choix qu'a fait Ubisoft, c'est de faire davantage confiance aux joueurs.
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En l'occurrence, ils ont décidé de retirer le lag.
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A la place, on retrouvera toujours certains points de vue qui permettront de mieux visualiser
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certains objectifs à atteindre.
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Pour le moment, on ne sait pas encore tout ce que l'on pourra y effectuer, mais on
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sait d'ores et déjà qu'il y aura pas mal de quêtes annexes pour mieux connaître
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l'histoire de Yasuke et Naoe.
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On vous l'a dit, la présentation a tout de même été un peu courte et il reste encore
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pas mal de choses à savoir sur Assassin's Creed Shadows, notamment quelles seront les
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villes à explorer, quelles seront les activités à effectuer, est-ce qu'il y aura des collectibles
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à récupérer, est-ce qu'il y aura de la méta-histoire avec du passé et du présent.
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Si vous souhaitez en apprendre davantage, bien évidemment que vous pourrez lire notre
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article prévu sur jeuxvideo.com.
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En gros, on a encore pas mal de choses à voir et Ubisoft a même essayé de nous amadouer
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un petit peu en nous faisant voir qu'on pouvait caliner les chiens qui se trouvent
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dans la ville.
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Si vous voulez en apprendre davantage sur Assassin's Creed Shadows, on vous invite
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à consulter notre preview et nous pendant ce temps là, on se retrouve encore pendant
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quelques jours durant les Play Days.
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On vous fait des gros bisous, à bientôt !
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Je vous aime !
07:00
Salut !
07:28
Salut !
07:53
Salut !
07:59
Salut !
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