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Hanna MAKKONEN - Artworks
Christian LAVIGNE / ARS MATHEMATICA
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02/11/2023
Conférence INTERSCULPT 2023 / Fête de la Science / Bar-le-Duc
12 octobre 2023
Hanna MAKKONEN (Finlande), sculptrice, artiste multimédia : Parcours artistique.
Catégorie
🦄
Art et design
Transcription
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00:00
"C'est un travail de travail, et c'est un travail de travail." - Albert Einstein
00:09
Bonjour à tous, je suis Oman.
00:14
Merci à Christian pour m'avoir invité ici.
00:20
- Près de votre micro.
00:24
- Près de votre bouche.
00:26
- Près ? C'est bon ?
00:28
- Oui.
00:29
- Ok.
00:30
Merci de m'avoir invité, c'est ma première fois en France.
00:35
Je suis très excitée d'être ici.
00:39
Alors, regardons mon travail.
00:45
Je viens de Finlande.
00:49
Je suis née là-bas, mais j'ai passé un certain temps en Arizona.
00:53
Et maintenant, je retourne en Finlande pour continuer mon sculpture
01:02
et mon travail en production de fonds.
01:07
Alors, je travaille en Amérique du Nord, mais aussi en Finlande,
01:14
et j'espère que dans le futur en France.
01:19
J'ai obtenu ma formation d'étudiant en Finlande, dans les frontières occidentales.
01:27
Et ensuite, je suis allée à l'Université d'Arizona,
01:32
où j'ai obtenu mon diplôme de maîtrise,
01:36
où j'ai commencé à étudier la 3D, la 3D scanning et le 3D modeling.
01:44
J'ai fait un peu d'études dans l'Académie d'art de l'Orient, à Antwerp,
01:52
en 2014, pendant mes études à l'université d'Antwerp.
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Mais, depuis que je suis allée à l'Université d'Arizona en 2021,
02:05
et après cela, j'ai travaillé dans la discussion des fonds de fin d'art,
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donc dans le casting de la fronde, du casting de l'aluminium et du casting de l'arbre,
02:15
ce qui est ce que je fais toujours, en plus de tout le 3D printing et le 3D scanning.
02:23
J'ai travaillé dans le casting de l'aluminium, et j'ai eu le temps de travailler avec mes mains,
02:28
et de faire beaucoup de feu et de construire.
02:32
Donc, c'est ce que je fais avec mes sculptures.
02:36
Je combine les méthodes traditionnelles de sculpture et la fabrication numérique,
02:50
donc le travail sur la computer et les sculptures traditionnelles.
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Et ce que mon travail s'adresse à, c'est l'identité et la transformation,
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et toutes ces choses qui affectent notre comportement.
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Et ceux dans mon travail peuvent être vu comme des symboles,
03:19
comme les parasites et les oignons,
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que j'utilise pour symboliser la connexion,
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comme le mycélium, et aussi le monde internet.
03:38
Mais j'ai commencé pendant mes études en sous-graduate,
03:43
avec des sculptures traditionnelles,
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et j'ai commencé à faire des models, et à faire du casting.
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Et je n'ai pas commencé à fabriquer numériquement jusqu'en 2018,
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ce qui m'a vraiment fait plaisir, et j'ai essayé de continuer,
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mais je n'ai pas pu m'éloigner du casting,
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donc ma pratique est de les combiner.
04:17
Mais toujours, même avec tout le travail sur la computer et les influences modernes,
04:26
j'ai toujours beaucoup de références néo-classiques dans mon travail.
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Mais j'essaie de les amener au jour le plus actif possible,
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comme des versions post-humaine,
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et peut-être qu'ils peuvent vivre dans l'environnement virtuel
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que l'on a fait aussi.
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Donc, ce que j'ai commencé à faire avec cette sculpture,
05:07
vous pouvez la voir, c'est ce qu'elle a fait.
05:11
J'ai commencé par le modélisme de collé,
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qui est ma route et ma première éducation.
05:21
J'ai commencé par le modélisme de collé,
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et j'ai ensuite scanné le collé avec un des scanners sur la table.
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J'ai ensuite transformé le modélisme en un programme 3D,
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qui s'appelle "In my canvas, Zbrush".
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Et puis, j'ai 3D-printé le modélisme,
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et j'ai peint le modélisme pour qu'il ressemble à un bronze.
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Donc, c'est un peu comme ça.
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C'est de la pomme de Penicillin.
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Et je pense que c'est intéressant de créer ces copies
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de la modélisation originale et traditionnelle du collé,
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et de voir à quel point je peux me rapprocher
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de la copie en plastique.
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Et j'espère pouvoir créer,
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comme une vraie copie,
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que je puisse mettre sur le collé et le scanner.
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J'aime beaucoup le modélisme 3D,
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et l'aspect de sa non-limitation physique.
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Et je peux très librement jouer avec les scans du corps,
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et les ajouter de façon très complète.
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Et je peux ensuite aller encore plus loin,
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et ajouter des choses.
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Et certains de mes prints,
06:57
certains de mes prints,
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vivent juste dans l'Internet.
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Ou dans le paradis.
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Et avec mon casque de métal,
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j'utilise les 3D-prints aussi pour mon casque de bronze.
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Donc le corps a été 3D-printé,
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et j'ajoute des lames,
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comme les poignées de chien.
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Donc je peux combiner le traditionnel avec le 3D-printing,
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et quand ils sont tous combinés,
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je les casque en bronze.
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Donc ils sont tous mélangés.
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Et c'est le même cas avec le petit, petit oeil.
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Le corps a été 3D-printé,
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et j'ai casqué mon oeil,
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et je l'ai emprisonné sur le poisson de la tête.
08:01
Et je le casque en bronze.
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Et l'esthétique est surreelle,
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mais j'ai toujours les références du classique.
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Maintenant je dois le traduire en anglais,
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et j'ai des problèmes.
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Donc oui, ce livre a aussi commencé avec les modèles de clay,
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que j'ai ensuite scanné et imprimé,
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mais j'ai toujours le modèle 3D.
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Et comme modèles,
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j'ai mis mes modèles 3D dans ce mode virtual,
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que vous pouvez tourner,
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et je peux les faire aussi grands ou aussi petites que je veux.
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Et avec les vises de réalité virtuelles,
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vous pouvez les tourner et les voir partout dans le monde,
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ce qui rend le travail beaucoup plus facile à présenter,
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ce qui rend la vie d'artiste en voyage un peu plus facile.
09:24
Donc j'espère pouvoir continuer avec ça dans le futur.
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Voilà, c'était un très court et concise 10 minutes.
09:35
Merci.
09:37
(Applaudissements)
09:42
(Applaudissements)
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