- vor 6 Tagen
MeinMMO und GameStar sprechen über die Zukunft von GTA 6.
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VideospieleTranskript
00:00GTA als MMO, das ist sicherlich etwas, wovon viele träumen.
00:16Es wurde ja sogar schon mal probiert mit APB, All Points Bulletin.
00:20Das Ding war aber ein Riesenflop.
00:22Und deswegen hat Rockstar das im Endeffekt ja schon fast selber gemacht
00:26mit GTA 5 und GTA Online.
00:30Wo man dann eben online jede Menge Heiß und anderen Schabernack machen konnte.
00:35Und genau über dieses Thema wollen wir heute ein wenig reden und spekulieren.
00:40Und deswegen darf ich ganz herzlich bei mir im Studio jetzt mehrere Gäste begrüßen.
00:44Zum einen die liebe Sophia. Hallo, schön, dass du da bist.
00:47Hallo, schön, dass ich da sein darf.
00:49Dann natürlich Carsten, der remote zugeschaltet ist. Hallo Carsten.
00:54Hallo zusammen.
00:55Und dann habe ich noch einen ganz besonderen Gaster, der sich auch die Zeit genommen hat.
00:59Lieber Jules, hi, wie geht's dir?
01:01Hallo. Ich bin ein ganz besonderer Gast.
01:03Ja, du bist unser ganz besonderer Gast.
01:06Ich weiß nicht.
01:06Doch, doch.
01:07Weil wir haben ja, auch wenn das jetzt vielleicht hier so als VOD ausgekoppelt ist und so,
01:12wir haben ja schon den ganzen Abend hier so ein bisschen gesprochen über MMOs.
01:15Ich habe mit Sophia und mit Carsten verbracht und du bist jetzt neu hinzugekommen.
01:20Deswegen bist du natürlich besonders, aber du bist natürlich auch besonders prädestiniert
01:23über das Thema, über das wir reden wollen, denn GTA.
01:27GTA 5 hat mit GTA Online ja einen riesen Meilenstein geschaffen.
01:30In dem Sinne sogar, dass man ja auch gemunkelt hat oder gesagt hat, es kamen keine Singleplayer-DLCs
01:37mehr, weil eben Rockstar gemerkt hat, GTA Online ist so ein riesen Erfolg.
01:41Wir können sehr viele Spielfeatures dort integrieren, wie Online heißt.
01:46Und wir können vor allen Dingen verdammt viel Kohle machen damit, ohne dass wir eben so viel
01:49Geld in Singleplayer-Sachen stecken müssen.
01:51Und da ist natürlich die spannende Frage, die man sich auch stellt, wie wird das denn
01:57mit GTA 6 weitergehen?
01:59Du bist ja in der Materie auch so ein bisschen mehr drin, hast ja auch lange Zeit bei Rockstar
02:04gearbeitet und hast da auch ganz andere Perspektiven drauf.
02:07Was ist denn dein Eindruck, jetzt mal zurückblickend auf GTA Online vor allen Dingen, wie nimmst
02:14du das wahr, vor allen Dingen, wenn man es so vielleicht von einer MMO-Perspektive auch
02:18betrachtet?
02:18Also, ich würde schon sagen, das ist auf jeden Fall, es geht in Richtung MMO.
02:25Ich meine, über den genauen Begriff kann man sich immer ein bisschen streiten, aber für
02:28mich war das halt von Anfang an der Traum, dieses Chaos, was man eigentlich immer in GTA
02:34anrichtet, in der Open World.
02:37Und viele von euch kennen das wahrscheinlich auch noch von zu Hause.
02:40Dann hat man halt, da ist ein Freund irgendwie daneben und da hat man zusammen sich überlegt,
02:44was können wir für Chaos stiften, was können wir alles in dieser Welt anstellen?
02:49Und es gab einfach unglaublich viele Möglichkeiten.
02:52Deswegen war das für mich von Anfang an eine absolute Traumvorstellung, dass ich das dann
02:56wirklich im Koop oder im Multiplayer mit einem Kumpel zusammen tun können werde in dieser
03:01Online-Welt.
03:02Was aber, glaube ich, damals zum Start von GTA Online ganz klar der Fall war, war, Rockstar
03:09wusste selber nicht, wie groß das wird.
03:12Rockstar wusste selber nicht, in welche Richtung das langfristig gehen wird, was da alles für
03:17Features dazukommen werden und über wie viele Jahre sich das auch halten wird.
03:22Und das Ergebnis ist halt einfach, dass wir jetzt ein unglaublich großes GTA 5 Online
03:28haben, wo der Code oder das Code-Gerüst aber sehr eindeutig aus allen Nähten platzt und
03:36was sowohl zu Lasten der Performance geht, aber auch zu Lasten der Übersichtlichkeit.
03:41Also ich glaube, niemand, der das Spiel nicht jahrelang schon spielt, könnte sich jetzt
03:46einloggen und wüsste direkt, wo finde ich jetzt welche Aktivität, wenn ich jetzt nur
03:50das machen will, wo muss ich dann hingehen?
03:52Es gibt so viele verschachtelte Menüs, es gibt so viele total unübersichtliche Orte, wo
03:59man Missionen starten kann und da wird es einfach Zeit, dass das mal einen Neustart bekommt,
04:05der von vornherein von der Scope auch darauf ausgelegt ist, für das alles, was man dann
04:10im Spiel machen kann.
04:12Und das ist natürlich das, was GTA 6 Online dann auf jeden Fall leisten muss, wenn es
04:17kommt und bin mir sehr sicher, auch wird, weil Rockstar wird das ja wissen, in welchem
04:23Zustand sich das Spiel gerade befindet, aber man kann es halt nur bis zu einem gewissen
04:27Punkt immer drüber patchen.
04:29Du sprichst einen sehr guten Punkt an mit der Technik natürlich, man darf nicht vergessen,
04:34für was GTA 5 ursprünglich mal rauskam, das ist schon zwei Generationen her an Konsolen
04:39und das ist natürlich ziemlich krass einfach.
04:44Ich persönlich muss ja immer sagen, ich fand GTA Online vom Grundkonzept cool, aber für
04:49mich war vieles auch nicht stimmig, weil mich zum Beispiel immer gestört hat, man ist
04:53ja mit diesen 30 Leuten in dieser Welt unterwegs und kannst einfach Schabernack machen, aber
04:58sobald du eine Aktivität machen willst, wie Rennen fahren oder sonst irgendwas, wirst du
05:02in eine Lobby geworfen und wirst quasi nochmal aus dieser Welt rausgenommen und landest dann
05:07in einem dedizierten Teil, was für mich immer so das Spielerlebnis unterbrochen hat
05:13einfach, was natürlich auch dieser Technik geschuldet ist, wie du eben gesagt hast, weil
05:17Rockstar auch vielleicht gar nicht selber wusste, wie groß das Ganze wird und wann das
05:22jetzt vielleicht mit GTA 6 anders dann gestalten wird, aber deswegen mal meine Frage an euch
05:27bei Sophia und Carsten als meinen MMO-Experten, wie ist denn GTA Online bei euch ein Thema,
05:35wie wird das wahrgenommen, würdet ihr sagen, das ist so klassisches MMO-Material?
05:41Ja und nein, also wir haben sehr viele Guides dazu tatsächlich, also alle möglichen Heist,
05:46wie man sie macht, rauf und runter, schnell Geld verdienen, kommt immer sehr gut an,
05:50also das ist einer unserer wichtigsten Guides, dass diese Tricks immer aktiv sind.
05:54Auch im Spiel, jawohl, ja.
05:57Also ich hab gehört, du kannst das Interchangeable benutzen, ne?
06:00Nein.
06:01Also es ist tatsächlich schon ein wichtiges Ding für uns und ich hab jetzt gerade, als
06:06ihr gesprochen habt, ich hab von meinem inneren Auge so ein geupdatetes GTA Online gehabt
06:10und du steigst einfach in dein Auto, machst diesen Quest an für das Autorenn, du fährst
06:14einfach los.
06:15Und dann können andere Leute einfach reinjoinen, die denselben Quest haben.
06:18Und damn, fände ich das sexy.
06:21Das ist ja auch genau das, was der Leak von vor ein paar Tagen gesagt hat, das kommen wird.
06:28Ich meine, das sind alles sehr, also keine hundertprozentig verlässlichen Informationen,
06:33aber es gab halt diesen großen Leak, ich glaube letzte oder vorletzte Woche und da hieß
06:37es ja 96 Leute pro Lobby, was schon mal deutlich MMO-iger ist.
06:42Und halt eben komplett fließende Übergänge, also ohne Ladezeiten, da nehme ich an, werden
06:49sie dann so ein bisschen so ein Phasing-System benutzen, wie wir es zum Beispiel aus Destiny
06:53kennen oder so, dass du startest deine Aktivität und dann anstatt, dass du jetzt, wie Felix
06:58bemängelt hat, neu lädst, wird dann halt einfach die Lobby von dir, also ohne dass du es
07:05bemerkst, ausgetauscht gegen die Spieler, die dann wahrscheinlich auch an der Aktivität
07:09teilnehmen, was ich super schlau finde und was ich schon für Red Dead Online mir gewünscht
07:14hätte, weil es schon für Red Dead Online viel, viel besser funktioniert hätte, als
07:18dieses Lobby-System, was sie bei GTA Online hatten, weil du ja einfach eine größere Welt
07:24hast, beziehungsweise die Welt ist nicht größer, aber sie ist schwerer zu bereisen.
07:27Das heißt, du kannst nicht mal eben, wenn ich jetzt auf die Map gucke, ah, da hinten
07:31in Saint-Denis, ich bin in New Austin, ist ein Spieler, das bringt mir nichts.
07:36Ich brauche den nicht in meiner Lobby haben, dann bitte lieber ein Phasing-System und face
07:40mir halt die Spieler an dem Ort rein, wo ich gerade bin.
07:43Das wäre schon da besser gewesen und ich bin mir, bin eigentlich relativ sicher, dass
07:46sie bei GTA 6 auf ein ähnliches System umsteigen werden, zumindest was so Aktivitäten, Matchmaking
07:52angeht.
07:53Sehr, sehr cool.
07:53Also ich habe, ich höre gerade das zum ersten Mal, ich finde es sehr geil, dass du mir von
07:57diesem League erzählst.
07:58Ich habe das gar nicht mitbekommen.
07:59Aber ja, das ist genau das, was ich mir wünschen würde.
08:02Und wie du sagst, was ich gesagt habe, was ich eben so bemängelt habe, weshalb sich
08:07für mich so viele dieser Spielmodi wie so ein Fremdkörper angefühlt haben.
08:11Aber Carsten, du als MMO, mein MMO-Meister, wie siehst du das denn?
08:18Ist das etwas, was dich reizen würde?
08:20GTA Online, hast du damit Berührungspunkte bis jetzt so gehabt?
08:26Also erstmal müssen wir festhalten, GTA Online hatte ja schon mal einen sehr MMO-typischen
08:31Launch.
08:32Durch die ganzen Probleme, Software Connection und Social Club Web Services, die nicht erreichbar
08:38waren und die Missionen, die nicht laden wollten und so.
08:42Also da reitet es sich schon ganz gut ein.
08:44Und ich persönlich liebe auch dieses Chaos in dem GTA.
08:48Ich spiele gerade mit den Kids regelmäßig Goat Simulator 3.
08:52Das besteht eigentlich nur aus diesem Chaos, nur dass man eben keine Fahndungslevel hochpusht,
08:57sondern einfach ganz skurrile Gadgets nutzt, um die Welt in Flammen zu stecken.
09:03Aber ja, das ist schon reizvoll.
09:07Mit GTA Online selber bin ich aber tatsächlich nie warm geworden.
09:12Ich spiele die GTA-Spiele tatsächlich eher als Singleplayer-Erfahrung.
09:17Und da habe ich auch noch keinen einzigen Teil durchgespielt, weil es immer irgendeine
09:23Mission gibt, die mich dann so sehr nervt, dass ich dann aufhöre.
09:26Also ich habe jedes schon sehr, sehr lange gespielt.
09:31Auch die ganz alten habe ich gespielt, aber ich habe noch keines durchgespielt.
09:34Das ist eigentlich weird.
09:36Nevermind.
09:36Was so die MMO-Größe angeht, man muss ganz ehrlich sein, bei den MMO-RPGs spielt das
09:43Massively ja auch eine immer kleinere Rolle bei ganz vielen Spielen.
09:46So ein Throne Liberty ist da ja schon die Ausnahme, wo da mal wirklich wieder tausend
09:49Leute aufeinandertreffen und sich um eine Burg kloppen.
09:52Meistens ist es ja so, dass man nur ein paar Dutzend Spieler irgendwie in seiner Nähe hat,
09:56bestenfalls.
09:58Und da unterscheidet sich dann ein GTA Online, wo dann bis zu 100 Leute auf einem Server mit
10:03einem rumtoben, dann auch nicht so sehr von der Spielerfahrung, die man in den aktuellen
10:07MMO-RPGs hat.
10:08Von dem her, ja, also das kann sich natürlich ähnlich anfühlen.
10:11Ist dann natürlich auch die Frage, wie da so der RPG-Bereich dann vielleicht auch mit
10:16eingewoben ist, wie die Progression sich anfühlt und so, was man da genau an Aktivitäten
10:19machen kann, wie abwechslungsreich die sind.
10:23Das wäre natürlich schön, wenn es da von Teil 5 auf Teil 6 nochmal einen Sprung nach vorne
10:27geben würde.
10:28Wird sicherlich dann auch im Laufe der Zeit erweitert werden.
10:30Aber bevor wir zu GTA 6 kommen, möchte ich nochmal mit Jules ganz kurz oder Jules, dich
10:34was fragen zu GTA 5.
10:36Ich weiß, du hast so ein bisschen deinen großen Zeh in das kalte Wasser der GTA Online
10:41Roleplaying Server gedippt, ne?
10:44Kannst du vielleicht mal so ein bisschen das erklären, was da dahinter steckt?
10:48Weil es spielen ja sehr viele Leute GTA Online, aber vielleicht nicht jeder auf einem Roleplaying
10:55Server und wie da vielleicht das Leben online aussieht.
10:59Habt ihr ein eigenes Goal?
11:01Ja, also tatsächlich, ich muss dazu sagen, ich bin ja gerade, arbeiten wir an was, vielleicht
11:09kann ich das mal anteasern.
11:10Ich bin mit einem GTA Roleplay Betreiber gerade in Kontakt, den ich sehr gut kenne, schon seit
11:16vielen Jahren befreundet bin mit ihm.
11:18Und vielleicht gibt es da demnächst sogar was, was wir euch da noch im Detail zu zeigen
11:23können.
11:24Aber um das mal zu erklären, ja, also das ist im Grunde eine modifizierte Version von
11:29GTA Online.
11:30Man startet das Spiel über einen Zusatz-Client und kann dann eben auf bestimmte Server
11:37kommen, die, da gibt es einen sehr langen Freischaltungsprozess bei den meisten, wo man dann wirklich auch einen
11:43Charakter erstellen muss vorher und sich quasi bewirbt bei diesem Server.
11:47Und dann sagt, hey, ich würde gerne diese Rolle übernehmen und dann checken die das, ob
11:51das reinpasst und dann bist du, kommst du quasi auf einen modifizierten GTA Online Server, der
11:58auch spielmechanisch und code-technisch extrem anders ist als das Grundspiel.
12:03Also es gibt dort ganz, ganz viele Funktionen, die es im normalen GTA oder GTA Online gar nicht
12:09gibt.
12:10Du kannst da Berufe ausüben, die es normal nicht gibt.
12:13Es gibt Funktionen wie, ob du einen Führerschein hast, dann musst du einen Führerschein zeigen,
12:19um von der Polizei kontrolliert zu werden.
12:22Du kannst wirklich Wohnungen besitzen und dort auch leben, was es ja auch in GTA gar nicht
12:30gibt.
12:31Es gab nur im, also in GTA Online halt diese vorgefertigten Immobilien, klar, aber du
12:36kannst da richtig auch die einrichten, du kannst die Autos kaufen auf eine andere Art und Weise,
12:44als das im Online-Modus passiert.
12:45Also es ist alles halt sehr auf dieses
12:49realitätsnähere Leben irgendwie beschränkt.
12:51Und es geht eben auch auf diesen Servern ganz darum, dass die Leute auch ihre Rolle zu
12:56100 Prozent spielen.
12:57Das heißt, es wird auch geredet wie ein Charakter, der sich gerade in dieser Welt befindet.
13:03Und man verkörpert auch diesen Charakter.
13:04Man redet dann halt im Voice-Chat miteinander.
13:07Wenn man halt nebeneinander steht, kann man sich hören, ansonsten muss man sich anrufen.
13:12Und dann gibt es halt wirklich richtige Storylines, die dort sich abspielen.
13:19Die dann auch auf Twitch halt ein riesen Ding sind.
13:23Man muss sich vor Augen führen, dass die Zuschauerzahlen, die GTA gerade auf Twitch hat, dass es zu
13:2980, 90 Prozent ist das GTA RP, was die Leute jetzt noch gucken zur aktuellen Zeit.
13:34Weil einfach da teilweise Server sind mit ganz vielen großen Streamern, die alle ihre Rollen
13:40spielen.
13:41Und dann können die Zuschauer diese Geschichte, die sich dann über die verschiedenen Charaktere
13:46erzählt, können sie dann halt auch aus allen Perspektiven verfolgen.
13:49Ach, der streamt jetzt gerade hier, ist da mit seiner Gang.
13:52Der andere ist aber der Polizeiofficer.
13:54Der versucht gerade die Gang hops zu nehmen und dann kann ich bei dem gucken, was die gerade
13:59machen.
14:00Und das ist halt so ein krasses Phänomen mittlerweile.
14:04Krass.
14:05Und genau.
14:06Und das gab es schon tatsächlich auch nicht nur seit GTA 5, sondern ich habe das damals
14:10bei GTA San Andreas schon mal gespielt und war komplett, komplett geflasht, hat mich
14:16ein Kumpel mit auf den Server genommen und meinte dann so, ja, warte mal, du kannst jetzt
14:20nicht ins Auto einsteigen, du hast doch keinen Führerschein.
14:22Ich so, was?
14:23Ja, du musst jetzt hier erst in die Fahrschule und erst mal deinen Führerschein machen und
14:27dann kannst du erst mit dem Auto hier fahren.
14:29Genau, S-A-M-P, Home Officer, schreibt es gerade in den Chat, das habe ich damals auch mal
14:34gespielt.
14:35Es ist wirklich ein riesiges Phänomen, es gibt eine kleine Einstiegshürde, aber genau deswegen
14:40hoffe ich, dass ich euch vielleicht mal einen Einblick verschaffen kann hier in den nächsten
14:44Wochen und Monaten, wie man da reinkommt, weil es ist wirklich, wirklich interessant und
14:49es ist sehr, sehr wichtig auch für die, tatsächlich dann die Entwicklung von GTA 6
14:54online, das kann man schon sagen.
14:57Da möchte ich gleich auch mit dir drüber reden, aber jetzt möchte ich nochmal kurz
15:00so auf dieses Roleplaying zurückgehen, also das heißt wirklich, dass dieser Gamecode
15:04so abgeändert wurde, dass da auch andere Spielfeatures drin sind und Sachen, die man machen kann,
15:10die man im normalen GTA Online nicht machen kann?
15:13Ja, also die haben wirklich, du kannst, teilweise ist das Menü komplett anders, also gibt es Funktionen,
15:20die du in GTA nie hattest, teilweise haben sie auch das ganze Inventarsystem geändert, also
15:26manche von diesen RP-Servern haben wirklich dann so einen Inventar wie jetzt aus Diablo oder
15:33Minecraft oder so, wo du wirklich diese Kacheln hast und dann Gegenstände reinlegst. Also da
15:39haben sie wirklich extrem das System angepasst, um eben diesen stärkeren Fokus auf Roleplay und
15:45auf Charakter bilden und weniger heilloses Chaos und Action, ja, einfach in den Fokus zu rücken und
15:54das ist halt gerade deswegen glaube ich auch für Rockstar natürlich interessant, das zu sehen, was die
16:00Spieler so gemacht haben mit ihrem Spiel.
16:04Ich meine, man muss ja sagen, die GTA-Serie ist bekannt für ihre Charaktere, für strange, weirde,
16:10lustige, brutale Charaktere. Das hat man ja auch schon im neuen Trailer gesehen, da sind allerlei
16:17unterschiedliche Gestalten unterwegs und jetzt sagst du lieber Jules, dieses Roleplay, das könnte auch
16:23interessant sein für Rockstar. Was genau stellst du dir denn darunter dann vor für ein GTA 6 Online?
16:30Also wir wissen ja, dass Rockstar Games vor, ich glaube es war für circa zwei Jahren, hat Rockstar Games ja die Macher von 5M und das ist einer der größten dieser Roleplay-Server,
16:44war einer der größten Familien- oder Rulesets, also man kann es auch vielleicht so ein bisschen Richtung Sophia so mit einem DnD-Ruleset vergleichen. Der eine Server hat halt so das, der andere hatte das und das ist dann eben die Grundlage von, für das Roleplay. Und 5M war eben einer davon oder ist einer davon,
16:58und Rockstar Games hat die Macher von denen einfach eingestellt.
17:04Okay.
17:05Wir haben einfach gesagt, so ihr arbeitet jetzt für uns und haben damals als Grund angegeben, weil sie besser auf die Bedürfnisse der Roleplayer eingehen wollen, um halt zu schauen, dass sie dann das GTA Online Grundset halt besser auf deren Bedürfnisse abgestimmt ist. Ist aber natürlich Quatsch. Der Hauptgrund ist ganz klar, sie wollen natürlich, dass diese Leute an Features arbeiten, die sie in GTA 6 Online dann verwenden können.
17:33Alles andere kann ich mir nicht vorstellen, um ehrlich zu sein. Auch das wäre wieder eine Sache, die für Red Dead Online super gut gewesen wäre, weil das von Natur aus schon deutlich mehr Rollenspiel war, als es GTA Online war.
17:47Und das werden sie auch jetzt für GTA 6 tun. Wie weit das gehen wird, weiß ich nicht. Aber ich rechne schon damit, dass es deutlich mehr noch Möglichkeiten geben wird, in GTA 6 Online Sachen zu besitzen.
18:01Ich habe es in der Frage, wo die Welt zu finden, sich auch da ein digitales Leben aufzubauen, noch mehr einfach an Alltagsaktivitäten auszuführen und halt auch vielleicht mit anderen Spielern Dinge zusammen zu tun.
18:17sehr viel, aber das wird mit Sicherheit noch ausgearbeitet werden. Ich könnte es mir sogar
18:22bis zu dem Punkt vorstellen, dass es wirklich die Möglichkeit gibt, dieses Roleplay nativ zu
18:27spielen, weil es ist so riesig. Warum sollte nicht Rockstar Games sagen, hey, wir wollen da jetzt
18:35offiziell was machen und dann einfach unser Stück vom Kuchen abhaben? Es wäre aus meiner Sicht ja
18:40einfach nur logisch, darüber nachzudenken, so was anzubieten. Und wenn man eh überlegt, wie kann man
18:45den nächsten Schritt gehen bei GTA 6 Online, dann warum nicht in die Richtung gehen, die erwiesenermaßen
18:52schon eine sehr große Zielgruppe hat? Was ich da jetzt ganz krass rausführe ist, GTA plus Second Life
19:02plus Sims? Ja, also im Endeffekt scheint es in diese Richtung zu gehen. Ich meine, das wäre wirklich ein
19:08gigantischer Sprung, wenn sie das machen würden, weil das ist ja wirklich von, wir haben GTA Singleplayer,
19:15und GTA Online getrennt voneinander zu etwas, was vielleicht einfach noch mehr miteinander
19:20verschmilzt. Und das ist eine Frage, die ich mir stelle. Vielleicht gibt es beim neuen GTA 6
19:25überhaupt nicht mehr die Wahl zwischen Singleplayer und Multiplayer. Und es ist automatisch einfach
19:32beides in einem, wo du dann trotzdem vielleicht die Singleplayer-Sachen erleben kannst. Und du kannst
19:38vielleicht per Option sagen, du möchtest nicht online noch zusätzlich sein, aber du kannst zusätzlich
19:42auch noch eventuell online noch mit anderen interagieren, vielleicht auch während dem Singleplayer.
19:49Meint ihr, das wäre vielleicht eventuell auch eine Möglichkeit, Carsten, Sophia oder Jules?
19:53Also meine fünf Cent dazu. Ich weiß, wie sehr die Leute jetzt bei Diablo 4 diese Shared World
20:02gehasst haben. Ich glaube, es war Diablo 4. Und ich weiß nicht, wie die GTA Community drauf ist, aber da müssen sie
20:07wirklich vorsichtig sein und mit Samthandschuhen rangehen, weil das kann ihnen um die Ohren fliegen.
20:13Carsten, siehst du das aus?
20:14Mein...
20:15Ja.
20:16Mein Take wäre auch, sie wagen das nicht und trennen das ganz klar. Sie haben, also Selnek hat ja auch erst Anfang des Jahres gesagt,
20:29dass auf ein NBA 2K Online, ein NBA 2K Online 2 kam, aber beides dann koexistiert hat. Das heißt, es besteht die Möglichkeit,
20:39oder das hat er da eingeräumt, dass es gute Gründe dafür geben muss, für sie das GTA Online abzuschalten,
20:46für ein GTA Online 2 oder GTA 6 Online oder wie man das auch immer nennen wird. Und wenn sie da eh schon
20:52in diesen Versionen denken, glaube ich nicht, dass sie da ein GTA 6 mit einer Online-Version komplett verschmelzen werden.
21:02Mhm. Jules?
21:03Meine, also so gut wie ich, also wie ich Rockstar Games einschätze und das zeigt sich ja in dem Spieldesign sehr,
21:13dass man einfach eine extreme Angst hat eigentlich vor den Variablen, die der Spieler in die Story-Erfahrung
21:19reinbringt. Die, mit das Missionsdesign von Red Dead Redemption 2 jetzt zum Beispiel, spricht da ja Bände.
21:27Du hast sehr selten die Möglichkeit, Dinge wirklich auf verschiedene Art zu lösen und man ist sehr darauf bedacht,
21:34eigentlich, dass du das genauso erlebst, wie die Entwickler das jetzt gedacht haben, dass es passiert.
21:40Fünf Meter zu weit, du verlässt das Missionsdesign.
21:43Ja, absolut. Also so sehr ich das Spiel halt liebe, das ist halt ein absolut legitimer Kritikpunkt,
21:49den man absolut anbringen kann. Und deswegen glaube ich nicht, dass Rockstar Games riskieren wird,
21:55dass Online-Spieler, die schlimmste Sorte von Spielern, die es ja gibt, ihre Singleplayer-Erfahrung
22:03torpedieren.
22:04Moment mal.
22:04Das kann ich mir wirklich nicht vorstellen.
22:07Ich bin ja selber Online-Spieler, aber das geht ja, also das könnte ja so schnell komplett kaputt gehen alles.
22:15Das kann ich mir nicht vorstellen, dass sie das Risiko eingehen. Zumal ich auch immer noch der Meinung bin,
22:20dass ich glaube, dass sozusagen der Online-Teil immer noch für die Obrigen bei Rockstar Games
22:28eigentlich nicht der Fokus ist. Ich glaube, dass Sam Hauser eigentlich nach wie vor Bock hat,
22:33eine exzeptionelle Singleplayer-Erfahrung abzuliefern und dass das seine Passion ist.
22:39Ich glaube nur, dass sie einfach dadurch, dass der Erfolg von GTA Online ja das ist,
22:44was diese Firma jetzt seit, seit wann, seit 2013, seit zwölf Jahren jetzt am Leben hält.
22:52Und auch der Grund dafür ist, dass sie einfach mal acht Jahre warten können, bis ihr nächstes Spiel rauskommt,
22:57weil eben die Kohle natürlich online ist.
22:59Deswegen sind sie halt gezwungen, sich da was einfallen zu lassen.
23:03Und sie werden sich auch was einfallen lassen.
23:06Aber ich glaube trotzdem, dass Rockstar Games nach wie vor richtig Bock hat
23:09auf eine geile Singleplayer-Erfahrung.
23:13Ja, ich hoffe, du behältst recht.
23:15Aber meinst du wirklich, dass das Online eher noch so von den Chefes so als klein gesehen wird?
23:22Ich meine, das war ja wirklich so unglaublich erfolgreich.
23:26Und sie konnten sie auch über die Jahre mit so vielen Inhalten erweitern.
23:30Da ist natürlich auch die Frage, mit wie vielen Inhalten wird das Ganze starten?
23:35Werden wir am Anfang wahrscheinlich erst mal so eine Bare-Bounce-Version kriegen, oder?
23:42Ja, also ich denke schon, dass es erst mal wieder etwas reduziert sein wird.
23:47Ich könnte mir vorstellen, dass sie es wie bei Red Dead Online erst mal wieder als Beta starten lassen.
23:51Was ich da einfach nur hoffe, ist, dass zumindest das Grundgerüst dann darauf ausgelegt ist,
23:56auf die Inhalte, die dann noch kommen werden.
23:59Und ich will nicht sagen, dass es klein ist.
24:02Ich glaube nicht, dass die Chefs das klein sehen.
24:04Ich glaube, ihnen ist durchaus bewusst, dass das sozusagen das ist,
24:09was am Ende das Spiel dann über Jahre tragen wird.
24:12Ich glaube nur, dass halt der Wille einfach noch sehr da ist,
24:18eine geile Singleplayer-Erfahrung zu machen.
24:19Also wirklich rein von der Präferenz her.
24:22Und Sam Houser hat halt extrem viel Einfluss auf das, was Rockstar Games macht.
24:28Und Sam Houser entscheidet auch relativ viel, zumindest für jemanden in seiner Position,
24:32basierend darauf, worauf er halt mal so Bock hat.
24:35Und nicht darauf, was jetzt unbedingt gerade der einzige logische Business-Schritt ist.
24:41Und man hat es halt bei Red Dead Redemption ja auch gesehen,
24:45das fühlte sich ja so an, als hätten die den Singleplayer fertig gemacht
24:49und dann irgendwie einen Monat vor Release angefangen, darüber nachzudenken,
24:52was man online machen könnte.
24:54Deswegen ist Red Dead Online ja so krachend gescheitert,
24:57weil sie einfach gefühlt gar keine Ideen oder Gedanken so richtig hatten,
25:02was sie mit diesem Online-Modus machen wollen.
25:04Dann sind sie erst mal in diese Beta rein.
25:05Und dann das erste Update, dass man sagen konnte,
25:09okay, das hat jetzt mal in irgendeiner Weise einen Inhalt,
25:12der über das hinausgeht, einfach nur GTA Online in Red Dead rein zu copy-pasten.
25:17Das hat halt ein halbes Jahr gedauert oder so.
25:20Und daran habe ich halt auch schon gemerkt,
25:22okay, obwohl da die Kohle eigentlich wäre, war der Fokus da nicht drauf.
25:27Aber ich glaube, diesen Fehler werden sie jetzt nicht nochmal machen,
25:30vor allem halt nicht bei GTA 6 Online,
25:32weil, auch wenn, wie Carsten gerade sagt,
25:34man muss GTA 5 Online nicht offline nehmen, natürlich nicht.
25:38Aber sind wir doch mal ehrlich,
25:39wenn es die neue Online-Welt gibt mit dem neuen Spiel,
25:43ich glaube, da werden die Spielerzahlen dann wirklich sehr schnell droppen bei dem alten.
25:48Muss halt nicht, ne?
25:50Du darfst halt nicht vergessen,
25:51man kann sich ja auch noch was erarbeiten in GTA Online.
25:54Es ist ja nicht nur so, dass du da reingehst, komplett blank,
25:57jedes Mal, wenn du dich ein- und auslockst.
25:59Es gibt wahrscheinlich einen ganzen Haufen Spieler,
26:01die das seit Jahren spielen,
26:03immer wieder und immer wieder und immer wieder,
26:05die dann ihren Progress nicht verlieren wollen.
26:07Und was machst du dann mit den Leuten?
26:08Weil du kannst ja nicht ein neues Spiel aufmachen und sagen,
26:11jeder nimmt seinen Progress mit,
26:12weil dann hast du sofort eine Zweiklassengesellschaft
26:14zwischen den Leuten, die gerade frisch angefangen haben,
26:17GTA Online 6 dann zu spielen,
26:19versus die, die halt unendlich Kohle mit dabei haben,
26:23die waffentechnisch super ausgerüstet sind,
26:25die die coolsten Klamotten anhaben
26:27und die schönsten Autos fahren.
26:28Ich weiß nicht, ob es wirklich so einfach ist.
26:30Und du kannst es, da haben wir schon drüber gesprochen,
26:33tatsächlich so, du kannst einen Vorgänger und den Nachfolger
26:37nur schlecht gleichzeitig laufen lassen.
26:40Das ist ein echter Balanceakt.
26:42Also ich glaube, eben ein neuer Online-Modus zum neuen GTA wäre mega cool.
26:49Und wie du schon sagst, Jules, wenn die Leute, die das entwickeln,
26:53sich auch richtig hinhocken und richtig Ideen haben
26:55und sich Gedanken machen,
26:57dann kann das von Anfang an verdammt gut werden.
27:00Aber gleichzeitig laufen lassen und eben die Überlegung,
27:03wie bringen wir die alten Spieler rein, ohne sie zu vergraulen?
27:06Und ich glaube, das wird sehr, sehr schwierig.
27:09Der Aspekt, dass man, wie gesagt,
27:11dass man vielleicht schon in GTA 5 Online sehr viel Geld investiert hat,
27:14Echtgeld, eventuell, um sich da ein Apartment
27:17oder mehrere Apartments zu kaufen.
27:19Wie kann man diese Leute dann rüberkriegen?
27:22Schwierig.
27:23Also wahrscheinlich, also ich kann es mir jetzt auch nicht...
27:24Auf der anderen Seite ist es aber auch ein nötiger Reset,
27:29weil wenn du dir GTA Online jetzt mal anguckst,
27:32was sollen die denn da noch an Inhalten bringen?
27:33Das ist ja auch das, wo die Spieler sich jetzt halt drüber beschweren.
27:36Wir haben jetzt schon fliegende DeLoreans,
27:38wir haben Jet-Motorräder, wir haben halt...
27:42Also langsam haben wir halt alles.
27:45Also da kommt halt jetzt immer ein neues Auto,
27:47was dann nochmal minimal anders aussieht,
27:49als die anderen Autos, die es im Spiel schon gibt.
27:51Aber ich glaube auch,
27:52dass auch da wieder so ein bisschen Back to the Roots
27:55dem Online-Modus gut tun kann.
27:58Dass es erst mal wieder etwas bodenständiger ist,
28:00wo man dann halt erst wieder in ein paar Jahren,
28:03wenn die Spieler das Interesse verlieren,
28:05dann mit dem immer crazier Stuff dann wieder ankommen kann.
28:08Ja, da hast du vollkommen recht.
28:10Aber das hat man ja auch schon zum Beispiel gesehen in der Vergangenheit
28:12bei EverQuest 1 und 2.
28:14EverQuest 1 hatte so viele Inhalte und so viel zu bieten,
28:18dass EverQuest 2, als es rauskam,
28:20das zwar technisch viel, viel besser war,
28:22aber inhalttechnisch halt nicht annähernd so viel zu bieten hatte,
28:26die Community oder ein Großteil der Community
28:28beim ersten Teil geblieben ist einfach.
28:30Die wollten halt diesen Reset in dem Sinne gar nicht,
28:33weil eben schon so viel möglich war,
28:35was im anderen eben nicht spielerisch möglich war.
28:38Und ich glaube, das kann schon eine Gefahr sein.
28:41Aber andererseits kann ich mir auch durchaus vorstellen,
28:44dass für so ein GTA Online einfach die Regeln ein bisschen anders ticken,
28:49weil das Ganze eben nicht so aus dem reinen MMO-Ding kommt,
28:53sondern eher noch mehr so als Multiplayer gesehen wird.
28:58Und da vielleicht dann auch die Leute das ein bisschen anders wahrnehmen,
29:01als das jetzt bei dem EverQuest der Fall war.
29:04Ich spiel's ja vor allem, weil's GTA ist.
29:05Weil es ist GTA Florida
29:07und ich möchte jetzt in GTA Florida ganz viel Mist anstellen.
29:11Und dann kaufe ich mir das Singleplayer-Spiel,
29:14weil ich total Bock drauf hab,
29:15weil ich vielleicht Bock auf die Story habe.
29:17Singleplayer-Spiele sind nicht tot,
29:18haben wir die letzten Jahre gesehen.
29:20Und dann, oh cool, da gibt's ja noch einen Online-Modus.
29:22Und ich könnte mir halt vorstellen,
29:23dass jeder, der sich GTA 6 an sich so kauft,
29:26auch in einen GTA 6 Online-Modus reinschauen würde.
29:29Ganz egal, ob er in 5 Online durcharbeitet,
29:33sich jetzt gerade oder eben nicht.
29:34Und wir haben ja auch einen ganzen,
29:36also wir haben im Endeffekt eine ganze Generation an Leuten,
29:39die GTA 5 erst kennengelernt haben, als es schon raus war.
29:43Für mich ist es jetzt das erste GTA, das mich richtig interessiert.
29:46Und für Leute, die jünger sind als ich, preisiger Grenze,
29:50die haben den Launch nicht mitgekriegt.
29:51Für die war das so, ja, warum sollte ich dieses alte Spiel
29:53von Anno dazu mal zocken?
29:55Und jetzt kommt halt dieses neue, shiny Ding.
29:58Für eine neue, shiny Zielgruppe.
30:00Und die alte Zielgruppe findet's auch super.
30:04Also ich muss ja sagen, was mich total reizen würde,
30:06vielleicht sieht es Carsten auch so,
30:08ich hätte ja total Bock,
30:09wenn's bei GTA Online tatsächlich so wäre,
30:11dass man vielleicht auch,
30:13wie bei einem San Andreas,
30:14man kann essen, man kann dann seine Körperfigur,
30:17seine Figur so ein bisschen verändern,
30:19man kann seine Stats vielleicht auch verändern,
30:21dass es tatsächlich so ein bisschen mehr Rollenspiel-Aspekte gibt,
30:25wie Stats oder so.
30:26Sowas fände ich geil.
30:27Carsten, wäre das etwas,
30:28was dich dann auch vielleicht reizen würde?
30:32Mehr Rollenspiel ist auf jeden Fall immer gut.
30:35Ich glaube auch,
30:36da muss sich Rockstar keine Sorgen zu haben.
30:38Wir reden hier von GTA,
30:39das ist eine Reihe,
30:40die sich jedes Mal wie geschnitten Brot verkauft,
30:42über viele, viele Jahre hinweg,
30:43über viele, viele Plattformen hinweg.
30:45Es wird genug Leute geben,
30:47die dadurch theoretisch Zugang
30:48zu dem neuen GTA Online erhalten
30:51und ob die dann wechseln oder nicht,
30:53ist meiner Meinung nach davon abhängig,
30:55wie gut das neue GTA Online dann einfach läuft.
30:58Da habe ich tatsächlich auch noch ein bisschen Bedenken,
30:59was wir noch gar nicht angesprochen haben.
31:01Wir haben in den Trailern
31:02ja schon so einen kleinen Ausblick darauf erhalten,
31:05was so die Technik liefern könnte
31:07von dem neuen GTA.
31:08Und so ein Grafikbrett
31:11online mit bis zu 100 Leuten,
31:15die da rumtouren,
31:16das ist halt heftig,
31:17das so zu optimieren,
31:20dass das vernünftig läuft.
31:21Da bin ich sehr, sehr gespannt,
31:23ob sie das schaffen
31:23beziehungsweise ob sie da auch
31:25allein deswegen das schon gar nicht
31:27irgendwie miteinander verschmelzen können,
31:29weil sie müssen im Prinzip
31:30eigentlich Details runterschrauben
31:31und sowas,
31:32damit das noch halbwegs spielbar bleibt,
31:34wenn die Server voll sind.
31:35Also da bin ich schon sehr gespannt.
31:37Ja, wenn es Rollenspielelemente gibt,
31:40ich fand San Andreas super,
31:41ich habe das auch gern gemacht,
31:42da die Burgerstuben zu besuchen
31:45oder mal pumpen zu gehen,
31:46um ein paar Muckis aufzubauen und so.
31:48War aber jetzt auch nichts,
31:50was mich dann lange bei der Stange gehalten hätte.
31:52Also da müsste dann schon
31:53so ein vernünftiges Rollenspiel-Progressionssystem
31:55hinterstehen,
31:57wo man dann auch wirklich Auswirkungen merkt,
31:59wo es sich lohnt,
32:00diese Dinge zu machen.
32:02Aber all das,
32:03was Jules eben erzählt hat
32:03aus diesem RPG-Bereich,
32:05das hört sich alles super spannend an
32:06und cool an.
32:07Und wenn sie da ein bisschen was,
32:09sie müssen ja nicht alles einbauen,
32:10was es da jetzt mittlerweile
32:11auf diesen RP-Welten gibt.
32:14Aber wenn sie da sich so
32:15ein paar Sachen rausgucken
32:16und das dann so ein bisschen ausbauen,
32:18dann noch so ihren eigenen
32:19Qualitätsstandard drüberziehen,
32:20den Rockstar einfach hat
32:21und den das Studio auch bieten kann,
32:23wie kaum ein anderes Studio,
32:25dann kann das schon ziemlich cool werden.
32:27Die Frage ist halt,
32:29wie viel Zeit nehmen sie sich dann tatsächlich,
32:31ich meine,
32:31sie machen einen der größten Blockbuster,
32:33der jemals erschienen ist
32:35und daneben dann noch
32:36einen Online-Modus.
32:38Und der Fokus,
32:39da bin ich auch bei euch,
32:40liegt sicherlich erstmal
32:41auf diesem Blockbuster.
32:43Der wird auch auf dem Online-Modus
32:44liegen müssen,
32:46zu einem Teil,
32:47weil sonst kann das einfach
32:48technisch nicht funktionieren,
32:49sonst wird das halt genauso
32:50eine Vollkatastrophe
32:51wie bei GTA Online am Anfang.
32:54Aber das ist, glaube ich,
32:55nichts,
32:55was man einfach so
32:57nebenbei machen kann
32:58oder was so ein Selbstläufer ist,
33:00sondern das ist, glaube ich,
33:01viel Arbeit,
33:01viel Tests,
33:03viel Performance-Checks,
33:04Optimierung und so weiter.
33:06Wenn sie das hinkriegen,
33:07dann könnte das schon cool werden.
33:09Und dann, ja,
33:09vielleicht schaue ich dann auch mal
33:10in das nächste GTA Online rein.
33:12Vielleicht auch einfach kurz,
33:13um den Vibe nochmal anzupassen.
33:15Ich glaube,
33:15wir wollen alle,
33:17dass GTA 6 mega awesome wird
33:19und ich glaube,
33:19wir wollen alle,
33:20dass das einen mega coolen
33:21Online-Modus bekommt.
33:22Ja.
33:24Ich glaube, Carsten,
33:25ich klinge nur einfach
33:26einen Ticken skeptisch,
33:27weil wir es noch nicht
33:28100 Prozent überblicken können
33:29und weil wir vielleicht
33:30noch nicht genug wissen.
33:31Ja, ganz ehrlich,
33:33ich muss tatsächlich gestehen,
33:34ich habe an diesen technischen Aspekt,
33:35den Carsten gerade erwähnt hat,
33:37noch gar nicht so richtig gedacht,
33:38weil in meine Augen hören,
33:39100 Leute denken sich,
33:40das ist total geil.
33:41Aber ja,
33:42diese Welt,
33:42die ja wirklich,
33:44wir haben ja selber
33:44Traileranalysen zugemacht,
33:47wie detailliert
33:47und wie schön das alles aussieht
33:49und wie das dann aussieht,
33:50wenn es aber mit Online-Anbindung
33:52funktionieren muss,
33:53mit 100 Leuten,
33:54das ist natürlich die Frage,
33:56die auch noch gelöst werden muss.
33:58Da wird sicherlich irgendwie
33:59was runtergeschaltet werden,
34:01aber vielleicht sind Sachen,
34:01die man verkraften kann,
34:02wo man denkt,
34:03hey, das fällt jetzt
34:04in dem Getümmel nicht weiter auf
34:05oder ist jetzt nicht weiter schlimm
34:07für mich,
34:07weil ich dafür andere Features habe,
34:09die ich eben habe.
34:11Dann Sachen,
34:12die man ja auch vielleicht
34:12bei Red Dead Redemption 2
34:13schon gesehen hat,
34:14im Singleplayer-Modus,
34:15die vielleicht hier
34:16ein bisschen mehr zu tragen kommen,
34:17wie das System,
34:18dass man sich einen Ruf erarbeiten kann,
34:20ob man ja gut oder böse ist,
34:21das ist ja auch etwas,
34:23was man ja durchaus dann eben
34:24online ausleben könnte vielleicht.
34:27Das wäre auch eine Sache
34:28und die Frage stellt sich dann,
34:30es wurde ja auch schon im Vorfeld
34:31auch viel gemunkelt
34:32über den Preis des Spiels.
34:34Es sagen viele Leute,
34:36GTA 6 wird wahrscheinlich
34:37das Spiel sein,
34:38das 90 oder 100 Euro sogar kosten wird,
34:41wenn man sich das holt,
34:42ist die Frage,
34:43vielleicht führt Rockstar
34:46ja auch eine Art von Modell ein,
34:47dass man auch monatlich was zahlen kann
34:49und man hat dann certain
34:51oder bestimmte Benefits da,
34:52wenn man da irgendwie unterwegs ist
34:54oder sie belassen ist
34:55bei Microtransactions.
34:56Das ist ja auch eine Sache,
34:57die noch geklärt werden muss.
34:59Jules, was denkst du da gerade
35:00so was, was die Kohle angeht?
35:02Werden sie es machen
35:03wie bei GTA 5 Online
35:05mit Microtransactions?
35:07Also sie haben ja auch bei GTA 5 Online
35:10inzwischen ein Abo-Modell eingeführt,
35:11GTA Plus.
35:13Das könnte ich mir vorstellen,
35:16dass das weiterläuft.
35:17Das ist ähnlich,
35:18wie das jetzt auch
35:19Sophia und Carsten
35:21von einigen ihrer Spiele
35:22kennen halt so einen,
35:23du hast zusätzliche Optionen,
35:25wenn du das nutzt,
35:28so einfach Convenience Sachen
35:30und dann,
35:34aber du brauchst das nicht zwingend,
35:35um zu spielen.
35:36Aber das könnte ich mir natürlich vorstellen,
35:38dass sie das weiterlaufen lassen,
35:39weil das halt ein Income ist für sie.
35:43Dann wäre auch noch zu klären,
35:44wird denn GTA Online
35:47zwingend
35:48GTA 6 erfordern
35:49oder
35:50ist es wie bei GTA 5
35:52mittlerweile ja auch so,
35:53dass das zwei getrennte Produkte sind.
35:56Auch das wäre denkbar.
35:58Absolut.
35:58Ich halte es für wahrscheinlicher,
36:00dass sie das zum Start noch nicht machen,
36:02einfach weil sie halt
36:03die Leute sich dann eh
36:05GTA 6 holen werden.
36:07Aber aktuell ist es ja so,
36:09dass GTA Online getrennt
36:10mittlerweile Free-to-Play ist,
36:11was langfristig halt so sein könnte.
36:15Und was den Preis von GTA 6
36:16generell angeht,
36:18boah,
36:20finde ich schwierig.
36:21Also ich,
36:22ich finde,
36:23das wird immer ein bisschen
36:24überinterpretiert,
36:26weil was ja im Grunde
36:27der Strauß Zellnick da gesagt hat,
36:29warum alle immer sagen,
36:29100 Euro plus ist ja,
36:31das Spiel könnte
36:32eigentlich viel teurer sein
36:34für das,
36:35was es eben bietet
36:36und für die Größe des Spiels.
36:38Das ist ja aber eher
36:39von ihm allgemein gesprochen,
36:40auf die Preisgestaltung
36:43von Videospielen,
36:45die halt sehr interessant sind,
36:47weil eben wir
36:48bei einem normalen
36:49Triple-A-Vollpreisspiel
36:50keinerlei Schwankungen
36:51in der Preisgestaltung haben,
36:53unabhängig davon,
36:55ob das Spiel
36:56ein, keine Ahnung,
36:588 Stunden Story-Spiel ist
37:00oder ein 120 Stunden
37:02Open-World-Kracher-
37:04oder Multiplayer-Spiel.
37:05Und ich glaube,
37:06darauf wollte er einfach nur hinaus,
37:09dass ja das Spiel
37:09so viel mehr bieten wird,
37:12einfach umfangtechnisch
37:13und deswegen halt auch
37:14so viel teurer sein könnte.
37:17Ich bin aber nicht sicher,
37:18ob er damit zwingend meinte,
37:20wir machen das jetzt teurer.
37:22Aber ich kann es natürlich
37:23nicht ausschließen,
37:24weil wenn jemand damit durchkommt,
37:25dann GTA 6.
37:26Ja, also ich kann mir
37:28durchaus auch vorstellen,
37:29dass sie Singleplayer
37:30und Online-Multiplayer
37:32irgendwann entkoppeln werden.
37:33Aber ich glaube nicht,
37:34dass es am Anfang passieren wird,
37:35weil sie wollen natürlich
37:36ihr Spiel verkaufen
37:37und da wollen sie natürlich sagen,
37:39wenn es eventuell,
37:40falls es auch sogar
37:41mehr kosten sollte
37:42als der normale übliche Preis,
37:44dann wollen sie natürlich
37:45auch die Leute,
37:45die online spielen wollen,
37:46abkassieren erst mal.
37:48Das denke ich,
37:48wird dann auch erst
37:49so nach zwei Jahren
37:50oder sowas kommen.
37:51Interessant wird sein,
37:52wie gesagt,
37:52wie sehen die Inhalte aus?
37:53Das entheißt vielleicht
37:54gleich von Anfang an am Start so.
37:56Weil ich glaube schon,
37:58dass sie jetzt dadurch,
37:58dass sie halt bei GTA 5
38:00so ein großes Learning hatten
38:02in dem Sinne,
38:03wie sie gestartet sind,
38:04was sie nachgehalten haben,
38:05dass da schon von Anfang an
38:07einfach mehr Aktivitäten,
38:10mehr Spielmechaniken
38:11drin sein werden,
38:12als wir das von GTA 5 kannten.
38:13Also da bin ich mir sehr sicher.
38:15Also ich,
38:16mich würde es auch
38:17überhaupt nicht wundern,
38:18sage ich ganz ehrlich,
38:19wenn das drei bis sechs Monate
38:21später kommt.
38:21Das kann ich mir auch vorstellen,
38:24dass sie erst mal testen wollen.
38:26Weil GTA Online,
38:27genau,
38:27beim Fünfer kam es ja,
38:28glaube,
38:29drei Wochen nach Release
38:30oder vier.
38:31Das weiß ich gar nicht genau.
38:32Ich glaube nur zwei.
38:33Ich glaube es war 14 Tage
38:34oder es war auf jeden Fall
38:35ein paar Wochen nach Release.
38:37Und bei Red Dead
38:38haben sie das ja dann schon
38:39einen ganzen Monat
38:40nach Release gemacht
38:41und dann auch erst
38:42als relativ inhaltsleere Beta.
38:46Und wenn ich mir jetzt vorstelle,
38:48dass da vielleicht auch wieder
38:49dann kurz vor Release
38:51irgendwie alles crunchy wird
38:53und sie halt händeringend versuchen,
38:55eine Polished-Singleplayer-Erfahrung
38:56rauszubringen,
38:58dann kann ich mir schon
38:58sehr gut vorstellen,
38:59dass da,
39:00selbst wenn es jetzt
39:00vielleicht anders geplant ist,
39:02einfach wieder der Online-Modus
39:03ins Hintertreffen gerät.
39:05Und sie dann halt,
39:07also mich würde es nicht wundern,
39:09wenn es noch sehr lange dauert,
39:10bis wir davon überhaupt hören.
39:11Und auch wenn sie,
39:14und auch wenn,
39:14wenn dann die Pause
39:16noch länger wird,
39:17also wie gesagt,
39:1714 Tage bei GTA Online,
39:19dann einen Monat
39:20bei Red Dead Online,
39:21ja, vielleicht werden es dann
39:23zwei, drei Monate
39:24jetzt bei GTA Online.
39:25Würde mich nicht wundern.
39:28Ich glaube,
39:28selbst wenn es ein Ja wäre,
39:30Leute würden es dann
39:31trotzdem sich holen,
39:32weil wir reden hier
39:33immerhin von GTA
39:34und wenn das ein ordentlicher
39:35Multiplayer ist,
39:36glaube ich,
39:37würde es auch nicht viel ändern.
39:39Darf ich ein Gedankenexperiment haben?
39:40Wenn es dafür gut ist, ja.
39:42Bei MMOs,
39:44MMORPGs im klassischen Sinne
39:45haben wir auch immer wieder
39:46die Releases von Erweiterungen.
39:49Patch-Cycles,
39:50in deren Lauf
39:51verschiedene Raids
39:52veröffentlicht werden,
39:53zum Beispiel.
39:54Wenn wir jetzt tatsächlich sagen,
39:56GTA 6 kommt raus,
39:57aber GTA Online
39:58in Anführungsstrichen
39:59gibt es jetzt
40:00für GTA 6 noch nicht,
40:02sondern das normale
40:03GTA Online läuft weiter.
40:04Und dann machen sie
40:05einen Release
40:06sechs Monate
40:07bis zwölf Monate später,
40:09aber nicht von einem
40:09neuen GTA Online,
40:11sondern sie führen sozusagen,
40:13wie in einem MMO
40:14tatsächlich auch üblich,
40:16einfach eine neue Region ein.
40:17Und diese neue Region
40:18ist dann eben
40:19das Setting von GTA 6.
40:21Das heißt,
40:22man könnte dann zum Beispiel
40:23probieren,
40:23hey, ihr könnt hin und her wechseln,
40:25aber altes GTA Online,
40:26das hat halt eine andere Währung
40:28als die neue Region,
40:29deswegen könnt ihr die Kohle
40:30nicht mitnehmen.
40:30verbinden?
40:31Genau,
40:31dass sie es verbinden,
40:32dass du es nicht verlierst.
40:34Das fände ich sehr abgefahren.
40:36Ob das technisch so geht?
40:38Das ist eine andere Frage,
40:39da stecke ich überhaupt nicht drinnen,
40:40da bin ich wirklich
40:41gar nicht bewandert,
40:43aber das wäre sehr MMO-ig,
40:45es wäre sehr traditionell
40:46in der Richtung
40:47und es wäre vielleicht
40:48eine Lösung,
40:48um die alten Spieler
40:49nicht zu verschrecken
40:51und an der Stange zu halten
40:52und den neuen Spielern
40:53die neuen Inhalte zu geben.
40:54Vielleicht kriegt auch
40:56GTA 6
40:57der Online-Modus,
40:58vielleicht kriegen
40:59PC-Spieler den zuerst.
41:01Kann natürlich auch sein,
41:02weil Rockstar vielleicht merkt so,
41:04hey, wir kriegen das
41:04mit den 100 Leuten
41:05auf Konsole nicht hin
41:06oder Konsole kriegt dann
41:07eine abgespeckte Version
41:08mit 50 Leuten,
41:09PC hat vielleicht
41:10100 Leute oder so.
41:11Das sind ja auch Sachen,
41:12da muss man auch mal gucken.
41:13Auf Playstation musst du
41:14für den Online-Modus zahlen.
41:16Wenn du das nicht wegkriegst,
41:18dann haben die Playstation-Spieler
41:19sowieso ein Problem.
41:21Also ich bin mir sowieso sicher,
41:23dass, also ich,
41:24bin mir sicher,
41:25dass wir bekommen,
41:27also das Höchste der Gefühle wäre,
41:29wenn sie den Rang übernehmen,
41:30also die RP,
41:32dass du quasi
41:32dein Ranglevel behältst,
41:34weil das hat spielerisch
41:35sowieso so gut
41:36wie keine Auswirkungen.
41:38Auf den ersten Rängen
41:39schaltest du da halt
41:39noch ein paar Waffen frei
41:41und so,
41:41aber das ist im Grunde halt nichts,
41:44was man jetzt
41:44als riesen Vorteil wertet.
41:46Das ist mehr Prestige
41:47im Sinne von,
41:48ah, der Typ
41:49hat halt schon ewig gespielt.
41:51Aber dass man irgendeinen Besitz
41:52oder irgendwas,
41:53was man sich in GTA Online 1
41:56erspielt hat,
41:57mitnimmt in den Nachfolger,
41:59kann es mir beim besten
41:59bin ich vorstellen,
42:01weil du sollst das natürlich
42:03dann wieder im neuen Spiel kaufen.
42:05Ja, klar.
42:05Also, wenn du dir dann,
42:08wenn ich mit meinem DeLorean ...
42:10Ja, in der neuen Region
42:11musst du es ja dann nochmal kaufen.
42:12Ja, genau.
42:13In der alten,
42:13du kannst ja nicht aus der ...
42:15Die sind dann schon,
42:16die sind zwar in einer Welt,
42:17aber schon so leicht getrennt.
42:18Same, same, but different.
42:20Vielleicht so nach dem Motto,
42:21du kannst den schönen Anzug,
42:23den du dir gekauft hast,
42:24mitnehmen,
42:24weil der dir keinerlei Vorteil bringt,
42:26außer dass du schick ausschaust.
42:27Aber dein Auto
42:28kannst du ja gar nicht transportieren.
42:29Nee, es geht ja gar nicht.
42:30Musst du dir da unten
42:31ein neues Auto erarbeiten
42:32zum Bleistift.
42:34Ja, es ist halt jedes Mal,
42:36glaube ich,
42:36also es ist, glaube ich,
42:37für jedes einzelne Asset,
42:39was man quasi übernimmt,
42:41ein technischer Aufwand,
42:43den man sich gar nicht
42:44so vorstellen kann,
42:45dass das dann wirklich auch
42:46in einer neuen Engine
42:4713 Jahre später
42:48immer noch genauso funktioniert
42:51und darstellbar ist.
42:52Klar, es ist immer noch
42:53dieselbe Engine,
42:54aber sie hat ja mittlerweile
42:54auch einige Veränderungen mitgemacht.
42:57Das erinnert mich sehr
42:58an das Kryptosystem
42:59aus Ubisoft geplant hatte,
43:01wo das in allen Ubisoft-Spielen
43:03irgendwann zum Einsatz kommen sollte
43:04und je nachdem,
43:05in welchem Spiel man ist,
43:07ermöglicht einem dieses Token,
43:08was man sich gekauft hat,
43:09ein anderes Item,
43:10wo alle Entwickler gesagt haben,
43:12das ist technisch eigentlich
43:13überhaupt gar nicht machbar,
43:14aber das war dann halt
43:14das Versprechen
43:15innerhalb dieses Krypto-Hypes.
43:18Da sprichst du übrigens
43:19noch einen interessanten Punkt an
43:20als Downer zum Ende.
43:23Es ist ja alles möglich, ne?
43:25Also es ist auch,
43:26es gibt auch Gerüchte,
43:27das GTR 6 Online
43:31vielleicht auf eine Art und Weise
43:33mit Kryptowährung
43:34und Echtgeldbesitztümern
43:36und du kaufst dir dann
43:38mit Echtgeld irgendwas im Spiel
43:39und kannst im Spiel
43:40auch echtes Geld verdienen
43:42und so weiter ankommt,
43:44wie wir es bisher
43:45noch nie gesehen haben.
43:47Ich kann,
43:47ich würde nicht sagen,
43:48dass das in Blockbuster
43:49Second Life hatten wir.
43:51Ich würde es, ja,
43:52ich würde es nicht ausschließen.
43:53Ich bin sicher,
43:56da sind viele nicht happy drüber,
43:57aber auf der anderen Seite
43:58denke ich mir auch,
44:00wenn jemand so
44:00größenwahnsinnig ist,
44:02genau in dieses Westen-Nest
44:03jetzt doch nochmal
44:04reinzustechen,
44:05dann ist es halt auch
44:06Rockstar Games.
44:07Ja, dann kommt der,
44:08dann kommt der GTA-Coin.
44:11Ja, zum Beispiel.
44:13Und ich kann mir vorstellen,
44:15dass der verdammt nochmal
44:16sehr viel Erfolg haben könnte.
44:18Das Bittere ist,
44:19es gibt Leute,
44:21die haben halt hohe
44:22fünf-, sechsstellige Beträge
44:23in schlechte Spiele investiert.
44:25Ja.
44:25Das passiert erst,
44:26wenn dann ein richtig gutes
44:27Online-Spiel so einen Blödsinn macht.
44:29Ja.
44:31Dann ist das echt ein Problem.
44:33Ja.
44:34Es ist spannend.
44:35Sorry,
44:35darauf wollte ich jetzt nicht enden.
44:37Danke, Jules.
44:38Alles schön runtergebracht.
44:39Hast du gut gemacht.
44:41Nein,
44:41es ist wirklich eine Wundertüte,
44:43die uns GTA liefern wird.
44:45Es macht Spaß,
44:46darüber zu spekulieren,
44:47gerade eben auch,
44:48was der Online-Bereich bringen wird,
44:50wie der aussehen wird.
44:51Definitive Antworten
44:52haben wir hier zwar keine gefunden,
44:54aber das macht nichts.
44:55Ich bedanke mich ganz,
44:56ganz herzlich,
44:57dass ihr hier mit mir
44:58drüber diskutiert habt.
44:59Liebe Sophia,
45:00lieber Carsten
45:01und lieber Jules,
45:02vielen, vielen Dank,
45:03dass ihr heute da wart,
45:05dass wir über dieses Thema
45:06gesprochen haben.
45:06Ich habe noch einen kleinen
45:07Hinweis für euch,
45:08und zwar ist es ja bald soweit,
45:10die Gamescom.
45:11Am 19. August geht es los
45:13mit der Gamescom
45:14Opening Night Live.
45:16Das wird wieder
45:17dieses krasse Event,
45:18wo Jeff Keighley
45:19auf einer Bühne
45:20Entwickler begrüßt.
45:21Es gibt jede Menge
45:22Trailer zu sehen,
45:23es gibt Gameplay zu sehen,
45:24Call of Duty Black Ops 7
45:25wird da sein,
45:27World of Warcraft
45:27Midnight
45:28ist am Start.
45:29Also viele,
45:31viele Sachen,
45:31die ihr sehen könnt.
45:32Dann werden wir natürlich
45:34auch auf der Messe sein,
45:35die dann vom 20.
45:36bis zum 24.
45:36August stattfindet.
45:38Über 1500
45:39Aussteller
45:40sind da vor Ort
45:41auf einer Fläche
45:42größer als
45:4332
45:44Fußballfelder.
45:46Also
45:46wirklich gigantisch.
45:48Wir werden in Halle
45:48ich glaube 10.1
45:50sein.
45:51Nagelt mich nicht
45:51drauf fest,
45:52ich glaube schon 10.1
45:53oder 10.2
45:53kommt vorbei,
45:55wird gigantisch.
45:55Wir werden sehr viel
45:56Live-Programm auch machen.
45:58Es wird auch wieder
45:59ein Fing-Showcase geben,
46:00wird richtig,
46:01richtig nice.
46:02Und ja,
46:03ihr könnt euch jetzt
46:03Tickets sichern vorab,
46:05kommt vorbei,
46:06schaut euch das größte
46:07Gaming-Event der Welt an,
46:08wird sicherlich wieder
46:09groß und spaßig.
46:10In dem Sinne möchte ich mich
46:11für heute von euch
46:12verabschieden.
46:13Ich wünsche euch noch
46:14einen schönen Tag,
46:15danke fürs
46:15vorbeischauen.
46:16Macht's gut,
46:17tschüss und adieu.
46:18Bis zum nächsten Mal.
46:20Bis zum nächsten Mal.
46:21Bis zum nächsten Mal.
46:21Bis zum nächsten Mal.
46:21Bis zum nächsten Mal.
46:22Bis zum nächsten Mal.
46:22Bis zum nächsten Mal.
46:22Bis zum nächsten Mal.
46:23Bis zum nächsten Mal.
46:23Bis zum nächsten Mal.
46:24Bis zum nächsten Mal.
46:24Bis zum nächsten Mal.
46:24Bis zum nächsten Mal.
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