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07:20BIOHAZARD, BIOHAZARD, BIOHAZARD,
07:50すべてが使われています。
07:54この後、第4 months、opod him,
07:57シリリーズが本格的なストラテジーゲームとなるのは、
08:01今回、初めての試みとなります。
08:04このシリーズのシリーズファンやスマートフォンゲームユーザーと思います。
08:09Q4!
08:12この発表の場にシリーズプロデューサー河田さんにお越しいただいたことを、
08:16心から幸せに思っております。
08:19C'est ce que j'ai dit, c'est ce que j'ai dit, c'est ce que j'ai dit.
08:49C'est ce que j'ai dit, c'est ce que j'ai dit, c'est ce que j'ai dit.
09:19C'est ce que j'ai dit, c'est ce que j'ai dit.
09:51C'est ce que j'ai dit.
09:53C'est ce que j'ai dit.
09:56C'est ce que j'ai dit, c'est ce que j'ai dit.
09:57C'est ce que j'ai dit.
09:59Sous-titrage Société Radio-Canada
10:29C'est un premier qui est un d'écrivain qui a fait un projet de jeu en Hong Kong.
10:33J'ai eu l'impression que l'on a découvert dans le cadre de la création de la création des réalisateurs et des passionatoires.
10:39On a donc fait un cadre de réalisation avec le projet de création de Bbiohazard.
10:47Il faut que ce soit créé.
10:49Merci d'avoir regardé cette vidéo !
10:59Je pense que c'est un projet de projet pour la générique du monde.
11:29C'est très fun et grand-votard.
11:32Nous allons nous parler avec notre jeu en moment.
11:37Le début de l'on va à l'aise de la Biot-Azard Ali 2 et Ali 3 sont petits médicaments,
11:42et plus de réglementation發展.
11:46Il est tout le sujet de l'ouverture des domaines,
11:49et les gens qui ont apporté de l'aps qui sont les intérêts de l'aise des personnages,
11:52des choses qui sont très simples pour les contérêts.
11:56De plus, le projet des adversaires, et les autres, les autres, les autres, les autres, les autres.
12:02Les prochaines, le projet de vidéo.
12:06L'histoire d'Umbrella est un'unitif qui se fait à l'unitif de l'unitif.
12:12Il est d'unitif de l'unitif de l'unitif de l'unitif, il tue un peu à l'unitif de l'unitif du temps.
12:17C'est parti !
12:47C'est parti !
13:17C'est parti !
13:47C'est parti !
14:47C'est parti !
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17:17C'est parti !
17:19J'ai vu que j'ai fait un personnage qui est très difficile et j'ai une écrivain.
17:36J'ai de créer un personnage qui est devenu un personnage qui est très difficile, mais je sens qu'il ne pense pas qu'il ne se fait pas.
17:49Si je suis allé en train de faire comme ça, c'est super compliqué.
17:53Je veux dire que c'est mon rôle de créer des personnages, mais je ne peux pas montrer.
17:59Mais je ne sais pas comment faire de chercher, que c'est quand même pas compliqué.
18:05Mais je ne sais pas pas, j'ai trouvé le train de créer des personnages qui sont malheureux.
18:09J'en ai pas de trouver, je ne sais pas comment, mais je ne sais pas comment.
18:13J'ai pensé que j'ai trouvé un personnage qui ne te fais pas, donc je ne sais pas comment.
18:18J'ai pensé, comment c'est ce qui se passe, et c'est ce qui se passe,
18:26et c'est ce qui s'est passé, et c'est ce qui s'est passé.
18:36Je ne sais pas si j'ai eu une autre expérience.
18:39Je pense que c'est ce qui s'est passé, mais je ne sais pas,
18:44je ne sais pas ce qui est plus grand�번 share.
18:52Aujourd'hui je suis prouvé au réar.
18:56Je suis très期待 pour le début.
18:58Je suis vous connaisscé àoria passer du premier,
19:02je pense que je suis prouvé au courant d'apprent.
19:08Je suis très content.
19:12C'est ce que vous attendez, c'est que vous attendez.
22:56Sous-titrage Société Radio-Canada
23:26It's been an honor to share this exciting information with for the first time.
23:33We will continue to provide the update and the exciting news as the development moves ahead, so please stay tuned.
23:45We hope you look forward to Resident Evil Survival Unit. Thank you for joining us today.
23:56We'll see you next time.
24:03We'll see you next time.
24:05We'll see you next time.
24:09We'll see you next time.
24:16We'll see you next time.
24:18We'll see you next time.
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