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  • 24/6/2025
TERRITORIO GEEK - GAMER ZONE- Curiosidades de Pac - Man

Categoría

🦄
Creatividad
Transcripción
00:00Segundo bloque de Territory Geek, vamos a seguir todavía con mucho más acá del 45 aniversario de Pac-Man.
00:13Felicidades al Comecocos, me encantan sus videojuegos, la verdad las siguen rompiendo.
00:17Así que vámonos con la curiosidad número 17.
00:21La popularidad de Pac-Man fue realmente impactante, al contrario de lo que era el videojuego de Space Invaders,
00:28que muchos de nosotros sí también lo hemos jugado.
00:31En Estados Unidos y en Japón, en los primeros 12 meses, en Estados Unidos se alcanzó la recaudación de mil millones de dólares,
00:41solamente por comprar los videojuegos de Pac-Man.
00:44La curiosidad número 18, que a finales de los años 80, los beneficios de Pac-Man, aunque ustedes no crean,
00:52superaban por muchísimo a lo que tenía recaudado la saga de George Lucas,
00:57y les estoy hablando de Star Wars.
01:00En 1981, se lanzó la canción de Pac-Man, llamada Fever, Debugner y García,
01:08y se ha vendido más de 2.500.000 unidades del single,
01:13y hasta el día de hoy sigue siendo una de las canciones más controversiales del mundo de los videojuegos
01:18que ha llegado a estar hasta en el top beatboard de los Estados Unidos.
01:22La secuela de Pac-Man se llamaba Miss Pac-Man o Mrs. Pac-Man.
01:29En 1981, es el primer juego con una protagonista femenina,
01:35y al mismo tiempo, Miss Pac-Man utilizaba su nombre de casada.
01:39Por tanto, no les gustaba el bautizo que le habían dado al principio, que era justamente Pac-Woman.
01:45La curiosidad número 22, y es que Miss Pac-Man recaudó 117.000 unidades,
01:52que fue justamente la cuarta más vendida de todos los tiempos.
01:56Sin embargo, Miss Pac-Man no era un desarrollo original de Namco,
02:01sino una modificación pirata del original,
02:04que después de recuperar los tribunales a través de Midway en Estados Unidos,
02:08por eso la recreativa nunca ha llegado a estrenarse en el país de Japón.
02:14El hijo de Pac-Man y la señora Pac-Man es Junior Pac-Man,
02:18que protagonizó un juego en 1983 desarrollado por Ballet Midway en lugar de Namco.
02:27En 1982, se lanzó la serie de TV llamada Pac-Man World,
02:33que estaba basada en dibujos animados, donde aquí justamente duró casi dos temporadas.
02:40Veíamos la historia de Miss Pac-Man y de Pac-Man,
02:43y es en España, MV sacó la adaptación del videojuego,
02:46incluso una adaptación de juego de mesa,
02:49con un desarrollo similar a lo que parecía el videojuego.
02:54En la película Tron, en 1982,
02:57el videojuego tiene un cameo cuando Dillinger observa uno de los planos de la parrilla de juegos.
03:05En 1984, Pac-Man protagonizó un juego de plataformas en desarrollo horizontal llamado Pac-Land.
03:15Incluso este mismo juego, al unir a estas dos pantallitas,
03:18incluso podríamos irnos de un laberinto hacia el otro lado.
03:22Pac-Man, si ustedes creen que sí tiene un récord Guinness,
03:26les comento que sí, el juego ha sido catalogado como el mayor récord Guinness de juegos de monedas con mayor éxito,
03:34como un personaje de videojuegos más reconocible en 1999.
03:38De la misma manera, Billy Mitchell obtuvo la partida perfecta,
03:42con una puntuación de 3.333.360 puntos,
03:48tras 5 horas y media de juego.
03:50En la E3, el 2011,
03:54Toru Iwatani y Shigeru Miyamoto presentaron a Pac-Man vs. para la Gamecube,
04:01en un multijugador asimétrico que permitía jugar,
04:04de hecho, las muestras de Game Boy Advance conectadas a la Game Boy.
04:09En la próxima curiosidad, Pac-Man llegó a ser uno de los doodles más populares de Google,
04:16eso como los minijuegos ocultos que se encuentran dentro del buscador,
04:21y acumuló un total de más de 5 millones de horas en el videojuego.
04:27En la próxima curiosidad,
04:30Toru Iwatani tuvo un cameo en la película Pixeles,
04:35que hacía un homenaje a Pac-Man con coches de colores en lugares de los típicos fantasmas.
04:42Toru Iwatani ha abandonado su trabajo como desarrollador de videojuegos,
04:47y ahora es un asesor y profesor de la Universidad Politécnica de Tokio,
04:52donde la defensa de Pac-Man es un término de negocios que indica movimiento de una empresa
04:58que trata de absorber aquella que le intenta comprar como cuando el come cocos
05:03persigue a los fantasmas de recoger un power-up.
05:08Pac-Man no es el único seudónimo que ha recibido el protagonista.
05:12El Día Mundial de Pac-Man...
05:14La industrialización marca un mito significativo y consolida la seguridad alimentaria del país.
05:20La planta de transformación de subproductos de soya en San Julián, Santa Cruz,
05:25entra en funcionamiento y producirá mil toneladas de aceite refinado.
05:30Yo creo en la industrialización, va para adelante.
05:33Hemos realizado distintas operaciones.
05:37Hemos logrado obtener nuestro tan preciado objetivo final, nuestro aceite refinado.
05:44Ha sido un reto, no un reto tanto para la empresa, para el gobierno,
05:49y así ha terminado con todo el agio, la especulación de precios.
05:55Ahora va a ayudar a que todas las familias de nuestro país tengan este aceite en sus hogares.
06:01Sabor casero, que serán distribuidos a precio justo en favor de los hogares bolivianos.
06:07Estamos trabajando sin tregua para satisfacer las necesidades del pueblo boliviano.
06:12¡La industrialización no se detiene!
06:16Gobierno del Estado Plurinacional de Bolivia
06:19Se puede afirmar que es mucho más divertido con la aparición y el cameo que tiene en la película de Ralph el Demoledor.
06:28Cuando el gigantón se entera que la criatura hambrienta fue invitada a una fiesta y él no,
06:33él mismo dice, ¿invitaron a Pac-Man?
06:36Pregunta con rabia.
06:37El que se caza cerezas, traga puntos, ni siquiera es parte del juego.
06:42Y lo suelta realmente furioso.
06:45Este cameo ha sido uno de los más emblemáticos, aparte del de Sonic, en esta película de Disney.
06:51Aunque en algunas marcas sean imposibles de medir,
06:55Namco asegura que se jugó Pac-Man más de 10 millones de veces desde su lanzamiento en 1980.
07:03De acuerdo a la revista The Guardian, un año después del lanzamiento,
07:09Pac-Man ya había vendido más de 100 mil unidades y se jugaban 250 millones de juegos cada semana.
07:17El personaje convirtió, además de ser la primera mascota comercializable de videojuegos de las licencias,
07:24se desplegaron así muchísimo merchandising.
07:27Camisetas, loncheras, juegos de mesa, pijamas e incluso tarjetas de San Valentín.
07:34Luego de la proeza de que otros consiguieron esa misma marca en menos tiempo,
07:40en 1999, Rick Potterheel y Chris Aria en el año 2000
07:45y Timbalda Ramos en el 2004 y Donald Hayes en el 2005
07:48hicieron una proeza para seguir continuando con la franquicia de Pac-Man.
07:54En el año 2015, 351 personas vestidas de amarillo de pies a cabeza
08:00crearon la imagen de Pac-Man más grande del mundo real.
08:04Esta proeza fue organizada por Sony Pictures Entertainment poco antes de su lanzamiento en la película Pixels.
08:12Para el anuncio publicitario, una de las cervezas en el Super Bowl en el año 2015
08:17se construyó un laberinto de Pac-Man con más de 580 metros cuadrados que emuló el juego del comecocos.
08:27Otro dato jugoso es que el año pasado la compañía de Coca-Cola y Santa promocionaron también la temporada de Pac-Man,
08:35presentando así la temática naranja con el símbolo de Pac-Man.
08:39Otro dato curioso es que un jugador profesional de Blackjack llamado Ken Houston
08:45publicó una guía para jugar Pac-Man y no lo fue tan mal,
08:49ya que el escritor vendió más de un millón de copias
08:53y hasta ahora se encuentra disponible, si ustedes quieren comprar el libro, en la plataforma de Amazon.
08:59Para hacer una cuenta de la cantidad de versiones de adaptaciones de Pac-Man
09:03es preciso tener muchísima paciencia, ya que la cifra puede ser totalmente inexacta.
09:08Hay centenas de títulos, incluyendo compilaciones, y para añadir 10 juegos, que fueron totalmente cancelados.
09:16Tal como ha señalado a lo largo de este repaso, el Día Mundial de Pac-Man, el comecocos,
09:22sin duda fue repasado más que todo por las fronteras.
09:27Este videojuego, muy reconocido, muy requerido por muchísimas personas,
09:31desde los años 80 hasta la actualidad, ha tenido muchísimo público
09:37y entre ello muchísimas adaptaciones, tanto para las consolas de última generación.
09:43En la Nintendo Switch tenemos incluso el nuevo juego de Pac-Man 99,
09:48que lo hicieron como un battle royale entre 100 personas
09:51para ver quién ha sido el último sobreviviente en el laberinto.
09:55De la misma manera, Pac-Man Battle cuenta con todo para llegar incluso hasta la nueva PlayStation 5.
10:02Ha tenido numerosas películas y series que lo confirman en su aparición de rol de villano hasta en Pixeles,
10:09pasando por una extraña interpretación en Futurama y también hasta en algunos ídolos
10:14y en algunas apariciones de películas como Top Gun en 1986 y una referencia a la película Razzle Demoledor.
10:21Apareció en 1982 brevemente en una broma de Comedia Taxi, también protagonizada por Danny DeVito.
10:28Sin mencionar, la serie que produjo Hanna Barbera mostraba aventuras de la familia de Pac-Man
10:33y el pequeño hijo Come Cocos.
10:34Lo más extraño es que de buenas a primeras los personajes recibieron piernas y brazos.
10:39Además, sabías que Pac-Man también fue parte de los 14 juegos que se exhibieron en el 2012
10:44en la muestra de un museo moderno donde aquí en Nueva York han sido responsables
10:49donde dijeron que Toru Iwatani eligió la ternura en vez de la violencia.
10:53Y además de que asimilaron de que querían hacer un parecido muchísimo con el personaje de Popeye,
10:59que en este caso, al igual que el Come Puntos, teníamos a Popeye que él comía espinacas.
11:05Una versión del juego hizo que perdieran más de 120 mil millones de dólares como gesto
11:09en el marco del 30 aniversario del juego de Google y lanzó su primer Doodle llamado Interactivo
11:15que consiste en una pantalla jugable del Come Cocos.
11:18Tal fue el éxito que consiguió apenas 48 horas donde se jugaron 500 millones de horas.
11:23Lo mencionado a los pérdidas de dinero es un cálculo en función al sueldo promedio de un trabajador
11:28considerando que muchos pasaron buena parte de la jornada laboral comiendo puntos en un laberinto.
11:35Pac-Man es un emblema de jugabilidad.
11:37La era digital marcó una época, instaló mecánicas, una forma que se extendió a correr de décadas
11:43que consolidó a ser uno de los patriarcas del mundo de los videojuegos
11:47y por estas razones vale la pena celebrar su 45 aniversario de este clásico atemporal
11:55porque hasta el día de hoy lo seguimos disfrutando en las consolas de última generación.
12:00Así que felicidades a nuestro querido Come Puntos, a nuestro queridísimo Pac-Man
12:05y que sigue habiendo muchas más adaptaciones como una de las imágenes más características
12:11del mundo de los videojuegos que ha formado historia en todo lo que significa el game.
12:17Felicidades a nuestro querido Pac-Man.
12:19Vámonos a una pausa y en el siguiente bloque tenemos nuestro sector musical,
12:22pero dedicado al Come Cocos.
12:25Estamos disfrutando Territorio Geek.

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