- 3.6.2025
In dieser Folge ist GameTwo-Redakteurin Esther Kerkhoff zu Gast und nimmt Iris mit auf eine Erkundungstour durch das geheimnisvolle Anwesen Mt. Holly.
Das ist die Videoversion unseres Podcasts "Was spielst du so?".
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Was ist GameStar Talk?
GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!
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VideospieleTranskript
00:00Stellt euch vor, ihr betretet ein Gebäude und jedes Mal, wenn ihr hineingeht, sieht es komplett
00:16anders aus als zuvor. Was wie ein typischer Besuch beim IKEA klingt, ist momentan tatsächlich das
00:21Gaming-Highlight Nummer 1. Und auch mein heutiger Gast ist um diesen Hype nicht drum herum gekommen,
00:27denn immerhin ist sie Redakteurin und Moderatorin bei Game Two. Hallo Esther und was spielst du so?
00:32Hallo. Ja, ich spiele gerade Blueprints und zwar sehr leidenschaftlich, sehr viel und sehr gerne.
00:42Für alle, die das Spiel noch nicht kennen, was ich ja fast nicht glauben kann, aber es gibt solche
00:46Leute meistens. Was ist Blueprints und was geht es da? Also Blueprints, ich würde es halt als
00:52Roguelite beschreiben, aber ausnahmsweise mal ohne kämpfen, ohne irgendwas krass aufregendes
01:02eigentlich, sondern, also vielleicht auf eine andere Art aufregend, sondern man geht wie du sagst in ein
01:08Haus und es gibt nur zwei feste Kammern, also ganz am Anfang und ganz am Ende von dem Haus und du musst
01:15halt irgendwie zu dieser, zu diesem Endraum kommen, ganz am Ende. Und die Räume sind halt immer
01:20zufallsbasiert, die du zur Auswahl bekommst. Ja, und es enthält dafür aber jede Menge Rätsel. Also in so gut wie
01:31jedem Raum gibt es Rätsel, die mal weniger und mal mehr den Kopf anstrengen.
01:42Aber wirklich in jedem Raum?
01:46Gefühlt, ja. Also ich bin jetzt auch durch mehrere Räume durch, wo ich dachte, nee, da ist nix. Und dann ist da aber,
01:51es sind da ein, zwei Sachen, wo ich denke, das kommt mir komisch vor.
01:57Ich habe es erst vor ein paar Tagen nämlich auch begonnen und bin bis jetzt noch so, es scheint so, als ob überall
02:03Rätsel wären, aber ich checke nicht, wo die Rätsel sind noch. Deswegen, ich glaube, man muss da noch tiefer in die
02:09Räume vordringen wahrscheinlich dann. Ja, ich glaube, das kommt auch so ein bisschen mit der Zeit. Und also ich
02:17rushe da teilweise auch durch. Also irgendwann hast du die Räume halt auch zehntausend Mal gesehen,
02:23je nachdem, welche du halt hast. Aber es gibt so ein paar Standardräume und dann, ja. Und dann habe ich mich
02:29letztens mit einem Arbeitskollegen unterhalten, der dann zu mir meinte, ja, ich weiß auch immer noch nicht,
02:33was es mit den Uhren im, ich glaube, im Den auf sich hat, also in so einem Kaminraum. Und ich dachte so,
02:41ja, da sind halt viele Uhren, aber was meinst du? Und dann hat er gesagt, ja, zwei Uhren neben dem Kamin
02:47haben irgendwie so kleine Pfeile im Ziffernblatt. Und dann habe ich so gesagt, hey, ich habe mir die
02:53Uhren angeguckt, da ist nix. Und dann habe ich nochmal nachgeguckt und da sind diese Pfeile. Und die sind,
02:58also die können ja nicht nichts bedeuten, aber ich wüsste auch nicht, was damit anzufangen.
03:01Also warte ich einfach ab, bis ich sie vielleicht mal Relevanz bekommen oder ich irgendwas finde,
03:07was darauf deutet, dass es doch ein Rätsel ist. Aber ich habe mittlerweile wirklich genug anderes zu
03:15tun, als, ja, das jetzt erstmal herauszufinden.
03:20Hast du auch so ein Notizbuch immer dabei? Also wirklich ein analoges Notizbuch, wo alles drinsteht?
03:26Ich hatte, ja, auf jeden Fall. Also ich hatte zuerst angefangen, alles einfach nur abzufotografieren.
03:32Ich hatte die ganze Zeit mein Handy dabei, ich habe alles abfotografiert. Und irgendwann kam es
03:37wirklich zu dem Punkt, meine, mein Fotoalbum im Handy ist explodiert. Und ich hatte gar keinen
03:45Überblick mehr darüber, was alles offen ist und was nicht. Und dann habe ich mir gedacht, okay,
03:51ich habe noch leere Notizbücher hier rumliegen. Ich schnapp mir das jetzt einfach.
03:54Finally.
03:55Ja, wirklich. Und dann habe ich wie, also ich habe mich wieder gefühlt wie in der Schule.
03:59Wie so mit verschiedenen Markern, mit verschiedenen Farben. Okay, was gehört jetzt nur zur Story?
04:05Was ist ein Rätsel? Was ist noch offen? Was ist erledigt?
04:08Und ich habe da mittlerweile, ich habe letztens mal gezählt. Also ich glaube, ich habe da jetzt,
04:13keine Ahnung, 32 Seiten vollgeschrieben. Also es war A5. Und es hört nicht auf. Es wird immer mehr.
04:21Keine Ahnung. Ich weiß nicht, wie es bei dir ist, aber...
04:24Ja, nachdem ich erst vor ein paar Tagen begonnen habe, bin ich so auf diesem Status noch so,
04:29ich merke mir das schon. Aber nachdem jetzt auch in dem Raum, in irgendeinem Raum wird auch
04:35darauf hingewiesen, dass man am besten ein Notizbuch dabei hat.
04:39Stimmt, ja.
04:39Und ich habe zuerst noch so nach einem Notizbuch in einem Raum gesucht, weil ich dachte,
04:43das ist irgendein Hinweis. Und dann habe ich mir gedacht, okay, vielleicht wird der Zeitpunkt
04:48auch noch kommen, wo ich dann doch dieses Notizbuch tatsächlich brauche und alles hinschreiben sollte.
04:54Aber ja, bis jetzt bin ich noch so, okay, ich reihe mal diese Räume aneinander und schaue,
04:58was passiert. Und die großen Rätselräume waren für mich eben der Billardraum, glaube ich, bis jetzt.
05:04Und das mit den drei Kisten Thema sehr tricky sind.
05:10Ah, ja, okay.
05:10Mit den Lügen, ja. Ja. Wie bist du auf Blueprints gekommen? Also es ist ja wahrscheinlich jobbedingt
05:16nicht an dir vorbeigegangen, aber warum hast du dir gedacht, jetzt will ich das auch spielen?
05:21Also ich hatte damals schon einen Trailer dafür gesehen und dachte, okay, das sieht cool aus,
05:25da habe ich Lust drauf. Ich wusste aber noch gar nicht, was da irgendwie mit sich kommt.
05:28Und dann hat Basti bei uns den Beitrag bekommen und hat halt nur davon geschwärmt.
05:36Dann dachte ich, okay, alles klar, das hört sich schon mal sehr cool an. Und dann haben
05:40das auch ein paar Kollegen angefangen. Also bei uns reden auch gerade, es ist wie als Baldur's
05:44Geld rauskam. Alle reden nur noch über dieses eine Spiel. Dann dachte ich, ja gut, es ist im
05:49Game Pass. Super, dann fange ich jetzt auch einfach mal direkt damit an. Und es hat mich nicht
05:55mehr losgelassen. Eigentlich hatte ich vor Monster Hunter zu spielen und dann kamen
06:01Blueprints und dann dachte ich, ja gut, wie lange wird dieses Spiel dauern? Bestimmt nicht
06:04länger als 20 Stunden oder so. Doch.
06:08Doch. Ich glaube, ich weiß nicht, also ich habe jetzt, ach so ein paar und 30 Stunden
06:14und ich glaube, da werde ich noch mal mindestens das Doppelte reinballern müssen, weil es so
06:20viel zu tun gibt. Ja. Aber ist doch schön. Vor allem, ich mag ja auch, dass es nicht so
06:29in your face zu tun gibt. Also du musst es ja eben, wie du schon gesagt hast, selbst entdecken
06:33auch. Und es gibt nicht so per se diese Quests, die du abhandeln musst. Ja. Es hat ja auch
06:40eine spezielle Mechanik. Also es gibt sozusagen ein Zeitlimit, aber mit Schritten. Wie findest
06:46du, ist das umgesetzt? Also ich finde es eigentlich eine kreative Umsetzung von halt, weil du brauchst
06:53ja in einem Roguelide auch irgendwas, was, wenn du keine Gegner hast, was dir halt ja dann das
06:58Ende gibt sozusagen von einem Run. Und ich finde es eigentlich sehr smart gemacht. Du, also man
07:04kann die ja auch wieder so ein bisschen auffüllen, indem man andere Räume findet oder Essen
07:11oder ja, andere Dinge. Also es ist schwer darüber zu sprechen manchmal. Man möchte ja auch nicht
07:18irgendwie was zu viel verraten. Aber dadurch ist es immer wieder flexibel, worauf man sich
07:26auch konzentriert. Weil es gibt ja auch andere Ressourcen, die man verbrauchen muss, um weiterzukommen,
07:31wie Schlüssel und Diamanten und Geld. Und ja, also je nach Run, je nachdem, welche Räume du zuerst
07:40bekommst, kannst du dich dann halt auch entscheiden, okay, ich habe, ich konzentriere mich jetzt mal nicht
07:45drauf, wie viele Schritte ich habe, sondern auf die Rätsel. Oder ja, andere Ressourcen, dass ich jetzt mal
07:53eher gucke, dass ich so viele Türen wie möglich aufgeschlossen bekomme. Und dadurch kommt so ein bisschen
07:59Abwechslung auf jeden Fall auch noch in die Runs rein. Also ich mag das sehr gerne tatsächlich.
08:03Wie gehst du so einen Run an? Also hast du deine bestimmte Taktik?
08:07Also ich habe einen Raum draußen offen. Das heißt, als erstes gehe ich immer raus. Das kann manche
08:23Dinge beeinflussen, je nachdem, was halt draußen passiert. Also gehe ich zuerst raus, dann gehe ich
08:29wieder rein. Und ich weiß nicht warum, aber ich habe mir angewöhnt immer, also in dem Foyer, wo man
08:33startet, hat man halt eine Tür rechts, geradeaus in der Mitte und links an der Wand. Und ich gehe immer
08:40zuerst durch die Tür rechts. Ich auch. Und wenn es da nicht weitergeht, dann in die Mitte und wenn es da nicht
08:44weitergeht, dann nach links. Ja, aber ich gehe da, also ich weiß nicht, hast du da einen anderen, also machst du das
08:50genauso dann auch? Ja, also das mit dem rausgehen, das wusste ich jetzt noch nicht. Das werde ich jetzt
08:55mal testen demnächst. Aber sonst fange ich, also momentan habe ich einfach so, will ich noch ein Gefühl
09:01kriegen, einfach für, wie komme ich da am besten nach oben. Aber jetzt werde ich da noch mehr in Richtung,
09:09also in meinem letzten Run habe ich auch versucht, möglichst viele Türen aufzusperren, mit, also möglichst viele
09:15Schlüssel zu kriegen. Aber dann bin ich halt schnell, ja, ohne Schritte da gestanden.
09:20Ja. Also ich mache es eigentlich immer so, es kommt darauf an, was es mit dem rechten Raum als erstes gibt.
09:26Ja, ja.
09:26Ja. Das verstehe ich. Ich habe auch, ja, es immer unterschiedlich gemacht. Und am Anfang waren meine
09:34Runs auch recht kurz.
09:35Ja, voll.
09:36Ähm, aber das irgendwann war ich halt, also ich hatte auch nur so einen Lucky Run irgendwann,
09:44wo ich dann durch Zufall bis zum Ende gekommen bin und es gar nicht erwartet habe. Und also
09:53ich kann halt nur sagen, das Spiel beinhaltet sehr viel mehr, als man denkt.
09:58Stille, Wasser sind tief.
10:03Ja.
10:05Hast du einen Lieblingsraum oder einen Hassraum?
10:08Oh, ich habe einen Hassraum. Oh, ich habe einen sehr krassen Hassraum. Ich verrate nicht wieso,
10:13aber es ist der Drawing Room. Das ist der Raum, in dem eine Staffelei steht und der hat ganz viele
10:21Bilder an der Wand. Und da habe ich halt letztens was entdeckt, wo ich auch dachte, nee, hier ist ja
10:26nichts. Da habe ich was entdeckt. Und auch mit meinen Arbeitskollegen drüber gesprochen. Und wir
10:33hocken da jetzt mittlerweile jeden Tag zu dritt im Büro und reden über diesen Raum, weil wir es
10:37nicht verstehen. Ich verstehe es nicht. Und mittlerweile, wenn ich den ziehe oder wenn ich
10:42den baue, dann gehe ich nur noch sauer dadurch. Ich stapfe so richtig wütend durch diesen Raum
10:47und beachte den gar nicht mehr, weil ich mir so dumm vorkomme da drin. Aber ja, das ist so mein
10:54Hassraum auf jeden Fall. Ich weiß gar nicht, ob ich einen Lieblingsraum habe. Weiß ich, glaube
11:03ich, gar nicht. Ich mag den Bedroom, weil er einfach so cozy ist. Das stimmt, das stimmt. Ja,
11:09die mag ich auch gerne. Das ist wahr. Es gibt ja eigentlich auch eine Geschichte dahinter,
11:17aber sie ist jetzt nicht so offensichtlich. Kriegst du da viel mit von der Geschichte oder
11:21bist du einfach so tief in den Rätseln? Also treiben dich eher die Rätsel an oder treibt
11:25dich die Geschichte an? Am Anfang, wie du sagst, hat man die gar nicht so mitbekommen
11:30und mich hat dann eher so das Rätseln angetrieben und einfach nur die Neugier oder die Ambition,
11:36diesen Raum ganz hinten zu erreichen. Mehr brauchte ich eigentlich gar nicht. Ich dachte
11:40auch, die Story wäre nur so ein bisschen da, um da zu sein. Aber je weiter man kommt,
11:47bittest du. Also es wird einem halt immer so ein bisschen häppchenweise sowas von der Story
11:52hingeschmissen. Also hingeschmissen, präsentiert. Es wird jetzt nicht irgendwie einem vor den Latz
11:58geknallt. Und irgendwann mit der Zeit habe ich gemerkt, dass die immer wichtiger wird und dass
12:06man, dass ich die auch interessant finde und dass sie, dass also, dass sie sehr, sehr gut durchdacht ist.
12:18Also sehr detailliert, sehr krass. Also das Worldbuilding ist sehr viel, viel, weiß ich nicht,
12:25größer aufgebaut, als ich dachte. Oh, okay. Und das hat mich sehr überrascht, muss ich sagen.
12:31Ja, da bin ich gespannt, weil eben ich bis jetzt bin ich so, ja, Geschichte so, hier ist ein bisschen
12:37viel zu lesen am Anfang. Ja, schnell durch, weiter in den nächsten Raum. Aber gut, dass du das sagst, ja.
12:44Ja, das kommt irgendwann. Und das wird tatsächlich auch noch sehr wichtig. Also auch ein kleiner Tipp
12:50von mir. Also erstens, holt euch wirklich das Notizbuch direkt von Anfang an. Es ist wirklich,
12:56es bringt nichts. Ich habe auch versucht, es einfach nicht zu machen. Aber selbst mit
13:00Screenshots wird das nichts. Und passt auch bei den Sachen auf mit der Geschichte. Also alles,
13:09was mit der Geschichte zu tun hat, einfach mal kurz so eine Notiz aufschreiben oder so. Könnte
13:14noch witzig, äh, witzig. Witzig, nicht so, aber wichtig werden.
13:19Wie findest du das Sounddesign? Weil ich finde manchmal, es ist schon richtig spooky irgendwie in
13:24manchen Räumen. Also ich muss sagen, ich mag diese ruhige Atmosphäre. Für mich ist es auch irgendwie
13:31das falsche Beschreibung. Aber für mich ist es persönlich ein cozy Game auch. Weil es so unaufregend ist
13:39und so ruhig und man hört nur seine eigenen Schritte irgendwie und so eine leichte Musik. Aber manchmal ist es
13:48wirklich, wie du sagst, so gibt es ein paar Stellen, wo die Musik anders wird oder ein paar Räume, wo das
13:56Licht ausgeht zum Beispiel oder so, wo es dann wirklich kurz gruselig werden kann. Und ich hatte auch so ein oder
14:01zwei Situationen, wo ich dachte, oh, okay. Also, ähm, wo dann die Atmosphäre sich auf jeden Fall plötzlich geändert hat.
14:12Aber sehr nuanciert. Also ich find's alles sehr, ich weiß nicht, sehr ruhig trotzdem. Das mag ich sehr gerne.
14:21Gibt's ein Rätsel, das du besonders gern hast, das du vielleicht schon spoilern möchtest?
14:30Puh, ich überlege gerade, was ich spoilern könnte.
14:33Vielleicht irgendein ganz am Anfang? Oder, oder hattest du irgendein Rätsel, wo du gedacht hast, boah.
14:41Also ich finde alle sehr gut. Ich muss auch gerade echt ein bisschen überlegen, weil es so viele Rätsel gibt irgendwie und es wirklich ein paar gab, wo ich mit offenem Mund dann vor meinem Bildschirm saß und dachte, das kann jetzt nicht euer Ernst sein, dass das jetzt hier so krass ist.
14:58Ähm, aber es gab auf jeden Fall ein oder zwei, ähm, ich kann auch mal sagen, also ich kann's ein bisschen wischiwaschi halten, aber es gibt, äh, recht am Anfang gibt es auch schon die Red Rooms.
15:14Das sind halt Räume, die, ähm, ja, die sind halt schlecht in deinem Run, bieten aber auch gewisse Vorteile.
15:21Zum Beispiel haben die mehr Türen, aber dafür, ähm, musst du zum Beispiel bei der Kirche immer ein Goldstück halt abgeben.
15:31Und, ähm, dann bin ich halt letztens in die Kirche reingekommen und hatte etwas zusammengecraftet.
15:38Es gibt einen Raum, wo man verschiedene Items halt zusammencraften kann, wenn man sie denn überhaupt hat oder findet.
15:44Und da habe ich mir was zusammengecraftet und kam da rein und dachte, ah, das sieht so aus, als könnte ich das Item dann nutzen.
15:51Und mir ist das vorher nie aufgefallen. Ich hatte das Item, was ich gecraftet habe, das hatte ich sogar schon mal vorher.
15:57Ja. Und hab's einfach, bin einfach mal hingegangen und hab geguckt und es hat funktioniert und, ähm, ich hab dadurch halt jetzt was bekommen, was ich nur einmal nutzen kann, was aber mega gut ist.
16:11Also, und da saß ich halt auch davor und dachte, okay, das ist so unauffällig und das weißt du, also, das ist halt nichts, was dir irgendwie ins Gesicht springt oder sonst irgendwas.
16:22Das ist einfach nur, wenn du dir was zusammencraftest und dann mal die Beschreibung liest wirklich, weil beim ersten Mal habe ich auch einfach gedacht, ja gut, ich hab das jetzt weg damit.
16:32Ähm, genau. Und dann habe ich nochmal die Beschreibung gelesen und dachte, ach, ich kann ja das damit machen.
16:37Und dann habe ich halt explizit nach Dingen gesucht, wo ich das anwenden kann.
16:42Mhm.
16:43Ähm, und da gibt's so viele Kleinigkeiten und so Sachen in fast jedem oder jedem zweiten Raum.
16:48Also, äh, also ich glaube, ganz am Anfang ist es auch gut, dass man so noch nicht den Blick dafür hat, sonst ist man echt überfordert.
16:55Aber das kommt wirklich so nach und nach, je mehr du abschließt und wenn du dann was Neues findest oder nochmal durch alte Räume gießt, dass du dann halt auch halt durch das erweiterte Wissen dann halt mehr findest.
17:07Und so, ja, das ist wie so ein, ähm, wie, wie diese Graphen so bei diesen Schmetterlingseffekten.
17:16Also, es fängt mit einem Rätsel an, aber dann werden's plötzlich 80.
17:20Und dann sitzt du da und denkst dir nur, oh mein Gott.
17:23Ja, ich kann, also ich könnte ewig darüber sprechen, dass es, ach, ich hab so viel im Kopf.
17:30Also, wenn ich das richtig verstehe, findest du den Hype auch gerechtfertigt um das Spiel?
17:34Ja, also für mich ist, ich mag Roguelites sowieso total gerne, aber für mich ist das hier nochmal eine ganz andere Art.
17:43Also, ist es ja auch in dem Sinne, aber, ähm, ich find's, es ist so eine smarte, ähm, Idee, dieses Genre mal neu aufzurollen und auch für Leute ansprechend zu machen,
17:57die halt nicht unbedingt einfach nur, ähm, kämpfen wollen.
18:02Also, die nicht unbedingt immer einen krassen Schwierigkeitsgrad haben wollen und so,
18:07sondern die halt gerne Professorleten spielen oder so.
18:11Ähm, und trotzdem dann so smart diese Roguelite-Elemente da einzubauen und diese Story so, also, so langsam anfahren zu lassen,
18:25ist halt wirklich, also, ich find das sehr, sehr gut gelöst in allen Dingen.
18:29Ich glaube auch, also, ich kann trotzdem verstehen, wenn Leute sagen, ey, ich rätsel nicht so gerne,
18:33dann ist das halt wirklich, ähm, wahrscheinlich nichts.
18:36Aber ich glaub, ansonsten würde ich jedem mal empfehlen, wenigstens mal kurz reinzuschnuppern,
18:41weil ich glaub, das ist schon was, äh, Besonderes und ich finde auch, da ist der Hype gerechtfertigt, ja.
18:48Ja, ich find's auch sehr schön und vor allem, find ich, den Mut zu was Neuem auch, find ich, sollte man auch belohnen.
18:55Also, wenn ihr den Game Pass habt, dann schaut auf jeden Fall rein, würde ich sagen, in das Spiel.
19:00Sonst, ich weiß gar nicht, es ist auch nicht mal so teuer, oder? Was kostet's sonst?
19:04Oh, da bin ich mir gerade unsicher.
19:06Das könnt ihr ja nachrecherchieren.
19:07Ja, also, es ist auf jeden Fall, glaub ich, kein Vollpreistitel,
19:11ja, aber ihr kriegt auf jeden Fall mindestens mal die Spielstunden und die Qualität von einem Vollpreistitel.
19:18Ja, hast du sonst noch was, was du hinzufügen möchtest?
19:23Puh, ganz viel. Ich könnte jetzt mein Notizbuch aufschlagen.
19:28Ich hab's halt.
19:30Aber ich glaube, es ist halt auch sehr schwer, darüber zu sprechen, ohne halt wirklich zu viel zu verraten.
19:35Aber, ähm, ja, ich glaube, das Wichtigste ist gesagt, es ist halt ein sehr kreativer Titel,
19:44der ruhig ist, wo ein Run auch mal 15 Minuten gehen kann, aber auch mal anderthalb Stunden.
19:50Und, ähm, ja, ich würde, also, probiert's aus.
19:55Okay, dann danke dir, Esther.
19:58Und ich hoffe, ihr hattet wie immer ein wunderbares Frühstück, Mittag- oder Abendessen.
20:02Oder vielleicht habt ihr auch endlich den Ausgang beim Ikea gefunden und widerstanden, etwas zu kaufen,
20:07das ihr nicht auf eurer Liste hattet.
20:09So oder so wünsche ich euch noch einen schönen Tag.
20:11Bussi und Baba.
20:13Tschüss.
20:15Hallo, liebe GameStar-Community.
20:18Ich melde mich heute nochmal mit einer Abschlussnachricht an euch.
20:22Denn das Video, das ihr gerade gesehen habt, war leider schon mein letztes bei GameStar und GameStarTalk.
20:28Ich muss leider aus gesundheitlichen und psychischen Gründen zurücktreten und möchte aber noch sagen,
20:37dass ich sehr viel Spaß hatte bei der GameStar und mich auch für ein liebes Feedback immer bedanken.
20:44Und, ja, muss jetzt leider schweren Herzens erstmal auf mich ein bisschen Acht geben.
20:49Und passenderweise ist es auch Mental Health Awareness Month.
20:53Also dachte ich, bin ich ehrlich mit euch, warum ich gehe, damit hier auch keine Spekulationen kommen.
21:01Ja, wie gesagt, es hat mich wahnsinnig gefreut, Teil von GameStar zu sein.
21:06Es ist ein großer Traum, der da für mich in Erfüllung gegangen ist.
21:09Und ich hoffe, dass ich eines Tages zurückkommen kann.
21:13Aber bis dahin sage ich jetzt vorerst zum letzten Mal Bussi und Baba.
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