- 29.5.2025
Jules und Chris haben sich den zweiten GTA-Trailer noch und nöcher reingezogen. Im Gespräch mit AK reden die Beiden darüber, was für Geheimnisse sich in den gut zweieinhalb Minuten verbergen und stellen die wilden Theorien aus den Weiten des Internets auf den Prüfstand.
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VideospieleTranskript
00:00:00Wenn ein großer Trailer wie der zu GTA 6 droppt, dann werden wir Spieleredakteure immer
00:00:16ganz aufgeregt.
00:00:17Denn wir lieben es, Dinge rauszufinden, zu analysieren und die dann anderen Leuten zu
00:00:21erzählen.
00:00:22Das seid in diesem Fall ihr.
00:00:23Und ihr habt vielleicht auch mitbekommen, dass in den letzten Wochen auf unseren Kanälen
00:00:27und unseren Webseiten sehr viel zu GTA 6 passiert ist.
00:00:30Wir haben aber noch mehr, weil wir noch mehr Sachen rausgefunden haben oder gesehen haben
00:00:35im Internet und aber auch bei uns in der Redaktion, die wir euch gerne noch mitteilen möchten,
00:00:40womit wir mit euch drüber reden möchten.
00:00:41Unter anderem geht es darum, ob es vielleicht coole Fan-Theorien gibt, die passieren könnten.
00:00:46Gibt es einen Story-Twist?
00:00:47Welche Mechaniken aus den Vorgängern würden wir gerne jetzt sehen im neuen GTA 6 und welche
00:00:52Sachen müssten besser werden, da wir z.B. sowas haben wie Red Dead Redemption 2 oder
00:00:57Bully oder sonstige Sachen von Rockstar, die eventuell noch Dinge haben, die wir vielleicht
00:01:02mit in GTA 6 nehmen könnten?
00:01:04Dafür bin ich natürlich nicht alleine, denn ich habe zwar Dinge zu erzählen, aber es
00:01:10gibt zwei, die haben noch viel mehr zu erzählen, nämlich meine beiden Kollegen Chris und Julius.
00:01:14Hallo!
00:01:15Hallo!
00:01:16Hallo!
00:01:17Mit GTA kenne ich mich gar nicht aus.
00:01:19Ich weiß nicht, warum ich hier sitze.
00:01:20Ja, du warst halt da.
00:01:21Wir haben dich gerade in der Kaffeemaschine mit reingenommen, wir brauchten noch jemanden
00:01:25für den Talk und deswegen bist du hier.
00:01:27Okay, ich bin gespannt, was passieren wird.
00:01:29Lass dich überraschen.
00:01:30Ja, ey, schön, dass ihr da seid.
00:01:32Ihr beiden habt euch ja sehr stark mit dem Thema beschäftigt.
00:01:35GTA ist einfach ein Ding und wir sind, wie gesagt, noch nicht fertig.
00:01:41Wir haben noch so viel zu erzählen und da möchten wir jetzt gerne noch mal ein bisschen
00:01:43drüber sprechen.
00:01:44Ja, es hat jetzt, glaube ich, diesen Punkt erreicht, wo einfach so viel Informationen
00:01:48als Grundlage schon da sind von Rockstar, die man offiziell weiß, dass man eigentlich
00:01:53bis ins Unendliche jetzt weiterspinnen kann, überlegen kann, Theorien schaffen kann, prognostizieren
00:02:00kann.
00:02:01Das ist natürlich dann immer eine sehr spannende Phase eigentlich in unserer Arbeit auch für
00:02:06so einen großen Titel dann.
00:02:07Ich muss auch sagen, ich habe es am liebsten, wenn das Spiel noch nicht raus ist und man
00:02:11die ganzen kleinen Sachen analysieren kann.
00:02:13Und das hast du ja auch gemacht, Chris, du hast ja auch diverse Videos schon bearbeitet
00:02:17zu GTA.
00:02:18Ja, klar.
00:02:19Ich meine, wir haben uns unabhängig voneinander auch mit vielen Aspekten beschäftigt, aber
00:02:22noch nicht wirklich so uns ausgetauscht darüber groß.
00:02:25Also jeder hat so ein bisschen seinen Teil gemacht und jetzt haben wir gedacht, naja,
00:02:30warum reden wir nicht einfach mal dann drüber und nehmen das auch auf.
00:02:33Habe ich euch auf meine Couch geholt, damit ihr endlich mal miteinander redet.
00:02:37Das finde ich gut.
00:02:39Wir können ja auch mal direkt mit dem größten Ding anfangen, was sehr spannend ist, nämlich
00:02:43was verrät der Trailer zur Story?
00:02:45Gibt es da vielleicht sogar einen Twist?
00:02:49Ja, also es ist halt dadurch, dass so viel schon geleakt ist im Voraus, es ist halt eigentlich,
00:02:54was die Story angeht, ein bisschen unspannend, wenn man sich jetzt einfach nur den Trailer
00:02:58anguckt, weil grundsätzlich bestätigt er erstmal einfach nur das, was in den Leaks
00:03:01drin war, nämlich es wird wahrscheinlich eine Bonnie und Clyde Story sein um das Gangster
00:03:07Pärchen Jason und Lucia und dann denkt man natürlich, okay, Rockstar Games, machen sie
00:03:13wirklich einfach nur das oder kommt da noch mehr und wir haben ein paar Anhaltspunkte
00:03:17gefunden, wo wir sagen, da könnte vielleicht auch alles nicht ganz so sein, wie man vielleicht
00:03:23von Anfang an erwartet.
00:03:24Ja, im Internet sind natürlich die Theorien dazu auch schon, also manche fußen noch irgendwo
00:03:31ein bisschen auf dem, was man gesehen hat, andere driften natürlich komplett ab, weil
00:03:35viele Leute halt einfach davon ausgehen, dass es unbedingt einen Twist geben muss, da steckt
00:03:39noch irgendwie mehr dahinter, weil es halt eben bisher sehr klar kommuniziert wurde,
00:03:43okay, das sind unsere Helden und das ist ungefähr, was die machen und es ist halt GTA und das
00:03:50langt halt glaube ich vielen nicht, die denken, okay, irgendwo muss da noch was anderes drin
00:03:55stecken und jetzt kann man natürlich gucken, okay, was davon ist realistisch, was davon
00:04:01wirklich dann zutrifft, kann man am Ende glaube ich nicht wissen, weil es kann ja alles irgendwo
00:04:05zutreffen, aber anhand der Infos, die wir jetzt bisher haben, stellt sich das glaube
00:04:10ich zumindest schon so dar, wie es kommuniziert wird.
00:04:15Ja, also ich meine, guck mal, die Frage ist ja zum Beispiel schon mal, wo fängt die Story
00:04:20an, also weil wir wissen, dass Lucia im Zuge dieser Story im Gefängnis sein wird und dass
00:04:27Jason sie dann irgendwann abholt und dass sie auch eine Fußfessel danach trägt, das
00:04:30heißt, es hat auch irgendwelche Nachwirkungen.
00:04:32Was du aber ja bemerkt hast auch, ist ja, dass zum Beispiel in der letzten Szene vom
00:04:39ersten Trailer, wo sie in diesen Laden reinkommen, da trägt sie keine Fußfessel.
00:04:44Das heißt, jetzt ist die Frage, zu welchem Zeitpunkt kommt sie ins Gefängnis, wird das
00:04:50am Anfang sein, wie es relativ, also wie es vielleicht wahrscheinlicher ist, aber es könnte
00:04:56ja auch zu einem späteren Zeitpunkt sein, es könnte ja auch sein, dass wir diese Story,
00:05:00wie es dazu kommt, auch spielen.
00:05:01Vielleicht ist das wie in GTA V der Bankraub am Anfang in North Yankton, der Prolog, wie
00:05:07sie diesen Überfall begehen und sie dann halt danach ins Gefängnis kommt.
00:05:12Das fände ich am wahrscheinlichsten, glaube ich, weil dann könnte man halt so einen linearen
00:05:17Prolog machen wie in North Yankton, wo sie diesen Überfall planen, du hättest schon
00:05:21mal ein paar Mechaniken wie Laden, Diebstahl und so weiter und danach geben sie dir die
00:05:26Fußfessel, was dann natürlich perfekter Einstieg wäre, um auch zu sagen, wir geben
00:05:30dir noch nicht die ganze Spielwelt, weil das ist ja eine Sache, die Rockstar viel gemacht
00:05:35hat in früheren GTA-Teilen, dass du erstmal nur einen Stadtteil hattest und später dann
00:05:40ist dann die Brückensperrung aufgehoben.
00:05:42Das Wetter ist schlecht.
00:05:43Ja genau, also immer eine komische Ausrede, warum kannst du jetzt nicht weiter?
00:05:46Das wäre so eine klassische Mechanik, die du da einbauen könntest mit der Fußfessel
00:05:50natürlich oder auch sonst spannend, wie die Fußfessel sich halt auch auswirkt vom Gameplay.
00:05:55Was aber halt natürlich auch dann klar ist, also wir werden die Fußfessel irgendwann los
00:06:00werden, also wenn das die Mechanik ist, wie es ja vermutet wird, dann wird wahrscheinlich
00:06:04irgendwann eine Aufgabe kommen, eine Mission, wo Lucia die Fessel verliert und wir dann
00:06:10eben in den größeren Bereich kommen, daher ist das noch gar nicht gesagt, dass das der
00:06:14Prolog sein muss.
00:06:15Ich denke, also wenn irgendwo ein Twist drinsteckt im Trailer, könnte das tatsächlich der nämlich
00:06:20sein, dass diese Szene, in der sie aus dem Gefängnis rauskommt, es wird alles so inszeniert
00:06:24als würden die sich kennen, die sind schon durch dick und dünn gegangen und er holt
00:06:28sie ab aus dem Knast, aber es könnte natürlich auch sein, dass das eigentlich ihr Kennenlernen
00:06:35erst ist, dass er möglicherweise sie erst dann in sein Leben bekommt, wenn sie praktisch
00:06:43aus dem Gefängnis raus ist und sie vielleicht vorher in einem ganz anderen Verhältnis zueinander
00:06:47standen, vielleicht, weiß ich nicht, besucht er da irgendwie jemand anderen und trifft
00:06:51sie ausgesehen oder so, weil der Gefängniswärter ja auch sagt, ich kenne dich ja irgendwoher,
00:06:57womöglicherweise hat er auch irgendwo so einen Job dort.
00:07:00Ja, vielleicht ist er auch ihr Bewährungshelfer, zum Beispiel.
00:07:04Äh, das ergibt mir jetzt nicht so Bewährungshelfer bei.
00:07:06Personsberuf, Berufshelfer, irgend sowas in der Richtung.
00:07:08Aber eher so in Streetworker-Richtung dann, oder?
00:07:11Ja, ist das nicht so ein Ding, so nach dem Motto, ich war früher mal in dieser Situation
00:07:15und jetzt helfe ich Leuten, die auch in so einer Situation sind, weiß ich nicht, könnte
00:07:19natürlich sein, kommen wir vielleicht später noch zu, es gibt ja so Gerüchte, dass er
00:07:23vielleicht auch irgendwas mit Polizei, Law Enforcement zu tun hat.
00:07:28Was ich bei der Story halt sehr spannend finde, ist, wie die vom Vibe her sein wird, weil
00:07:35klar wir kriegen jetzt hier diese Liebesgeschichte, die scheint ja auch wirklich sehr sich um
00:07:39deren Beziehung zu drehen und das heißt natürlich immer, da ist extrem viel Raum für Tragik.
00:07:45Wir wissen auch, was mit dem echten Bonnie-und-Clyde-Pärchen passiert ist, also sie sind in einem Kugelhagel
00:07:53gestorben.
00:07:54Wir wissen nicht, ob genau das auch mit denen passiert, aber ich glaube schon, dass es eine
00:07:58große Thematik sein wird, wie stehen die zueinander, wie entwickelt sich die Beziehung,
00:08:03ist vielleicht Verrat ein Thema und im Zuge dessen finde ich es halt auch interessant,
00:08:07wie allgemein der Vibe der Geschichte ist, weil GTA 5 war ja schon größtenteils sehr
00:08:15albern, muss man sagen.
00:08:16In GTA 5 sind ja auch die Protagonisten eigentlich genauso verrückt, wie die Spielwelt, was
00:08:22ich sehr interessant fand, also da gucken wir als Spieler von außen drauf und sagen
00:08:28eigentlich, die sind alle verrückt, sowohl die Welt und die Leute in der Welt, als auch
00:08:32unsere Protagonisten, jeder verkörpert so ein bisschen eine andere Art, eine andere
00:08:37Facette dieser Spielwelt, Trevor natürlich den kompletten Wahnsinn, aber alle sind ja
00:08:42irgendwie crazy.
00:08:43Das im Vergleich zu Niko Bellic in GTA 4 ist ein großer Unterschied, weil in GTA 4 war
00:08:49es eher so, dass wir eigentlich mit Niko Bellic, der in dieses Land einreist und dort erwartet,
00:08:57den amerikanischen Traum vorzufinden und wir haben eigentlich mit Niko auf diese Spielwelt
00:09:01geschaut und uns mit ihm zusammen gedacht, also diese Amerikaner, die sind doch alle
00:09:05komplett durch und das ist, finde ich, ein ganz anderer Vibe und jetzt auch Arthur Morgan
00:09:10in Red Dead Redemption 2 ist auch so, dass er meistens der Normale ist in dem Gespräch,
00:09:17alle anderen sind irgendwie crazy, haben irgendwelche verrückten Ideen und er ist halt immer so,
00:09:22okay, ja okay, ich mach's mal so mit, aber du denkst schon wie Arthur meistens, die sind
00:09:28alle verrückt hier und ich könnte mir vorstellen, dass Rockstar auch durch Red Dead 2, was er
00:09:33wirklich eine sehr emotionale Geschichte erzählt hat, dass sie da Interesse daran wieder haben,
00:09:39vielleicht ein bisschen tiefgründiger zu werden von der Geschichte und dass das deswegen
00:09:45wieder eher ein bodenständiges Protagonisten-Pärchen sein könnte, wo wir wieder mehr mitfühlen
00:09:51können auch.
00:09:52Ich denke auch, dass diese Balance zu erwischen ein bisschen auf der Agenda steht, also der
00:09:57Switch von San Andreas auf GTA 4 war ja schon relativ drastisch.
00:10:01Wenn man die Hauptreihe anschaut, San Andreas ist komplett crazy und hat dann eher so Sachen
00:10:07wie die Saints Row-Reihe inspiriert und GTA ging dann eher in die Richtung, okay, wir
00:10:12machen jetzt diese düstere Immigranten-Story, klar, ich meine, GTA 4 ist auch sehr lustig
00:10:17noch teilweise.
00:10:18Ja, ja und San Andreas, also man darf das auf gar keinen Fall, San Andreas hat ja auch
00:10:21sehr viel auch tragische Momente, also da geht es ja auch um Bandenkriminalität und
00:10:27Gewalt.
00:10:28Klar, aber es ist sehr viel überhöhte und sehr viel mehr durch diese filmische Linse
00:10:34mit den Yakuza, die da dann, die Triadengangs, die da irgendwie unterwegs sind und die ganzen
00:10:41Missionen mit dem Hippie, der Willy Nelson verschnitt und GTA 4 war ja dann wirklich
00:10:47mehr, okay, wir versuchen jetzt, eine glaubwürdige Stadt zu machen mit glaubwürdigen Figuren
00:10:53und halt natürlich trotzdem noch dieser GTA-Sandbox drin und ich glaube, 5 war dann
00:10:58noch mehr der Versuch, ein bisschen wieder die Craziness von San Andreas mit reinzubringen,
00:11:04aber trotzdem das nicht zu verlassen, halt immer noch irgendwo glaubwürdige Karren,
00:11:09glaubwürdige Stadt und jetzt ist der nächste Schritt, wo eben wieder versucht wird, glaube
00:11:13ich, ein bisschen die Balance zu finden, weil wir müssen natürlich als Spieler immer noch
00:11:17Spaß haben an dem Ganzen und irgendwo uns ausprobieren, aber die Story soll ja schon
00:11:22glaubwürdig sein und die, ja, wie sagt der, ludonarrative Dissonanz immer sehr hochtraben
00:11:29lasse. Wie kann das sein, dass ich eigentlich so einen kompletten Psycho spiele, dem ich
00:11:33aber trotzdem in den Zwischensequenzen dann mein Herz öffne?
00:11:38Das ist ja, glaube ich, genau das, warum es Trevor gibt, weil der quasi diese ludonarrative
00:11:43Dissonanz halt aufhebt, weil du kannst theoretisch dann mit Franklin und Michael halt relativ
00:11:48normal spielen und wenn du sagst, ich möchte komplett crazy gehen, dann wechsle ich halt
00:11:52auf Trevor, weil für den ist es halt absolut nicht komisch, wenn der einfach wahllos anfängt,
00:11:58Leute zu verprügeln auf der Straße, weil der halt einfach ein fucking Psychopath ist.
00:12:02Ich fände es cool, wenn es von den Vibes her in Richtung Vice City geht, weil ich mochte
00:12:09Tommy Vercetti auch super gerne, weil der kam halt einfach rein und der war halt auch,
00:12:12der war ja auch indisposed, sag ich jetzt einfach mal zum Anfang von der Serie, ich
00:12:19muss ja nicht spoilern, das ist ein ewig altes Spiel, wo ich aber drauf hinaus möchte,
00:12:23ich fand den Vibe cool, weil das halt einfach so, ich meine, das liegt auch daran, dass
00:12:27ich meistens dann mit Fever 105 durch die Straßen gefahren bin und war das auch eher
00:12:31so ein bisschen chilliger, auch wenn im Hintergrund irgendwie was brennt, aber da ist ja auch
00:12:37jemand halt wieder zurückgekommen, hier hätten wir halt dann Lucia potenziell aus dem Knast,
00:12:42das heißt, sie war eine Zeit lang nicht Teil der Gesellschaft, das heißt, auch sie hat
00:12:47dieses What the fuck ist hier eigentlich passiert? Stell dir mal vor, du bist vor TikTok in den
00:12:51Knast gegangen. Du kriegst das nicht mehr mit. Ich wäre direkt wieder zurückgegangen.
00:12:56Okay, nee, sorry, ich bin raus. Aber also wisst ihr, was ich meine? Man kann ja dadurch,
00:13:01dass man halt im Gefängnis ist, je nachdem, was deine Konditionen sind, wie du da unterwegs
00:13:07festgehalten wirst, kriegst du ja teilweise gar nichts mehr. Du hast einen, der die ganze
00:13:13Zeit weiter gelebt hat an der Öffentlichkeit, am Puls der Zeit und du hast eine, die quasi
00:13:17komplett rausgenommen worden ist und dann auch erstmal überhaupt wieder klarkommen
00:13:21muss und nicht nur das, wenn sie auch quasi Bandensachen hatte oder wenn sie anders irgendwie
00:13:27kriminell verstrickt war oder wenn sie schuldlos ins Gefängnis gekommen ist, wissen wir ja
00:13:32noch gar nicht. Aber auch diese ganzen Beziehungen in ihrer Welt haben sich ja auch verändert,
00:13:38je nachdem, wie lange du nicht da bist. Also wenn ich jetzt an so klassische Filme denke,
00:13:43wo sich halt kriminelle Machenschaften dienen, da kann sich ja innerhalb von ein paar Jahren
00:13:48alles verändern. Das heißt, du hättest auch hier wieder jemanden, der in die Welt reinblickt
00:13:53und durch die du dann quasi die Welt nochmal erfährst und erklärt bekommst.
00:13:56Ihm aber auch vielleicht. Er hat ja diese Militärtattoos, womöglich war er auch irgendwo
00:14:01im Ausland stationiert und kommt auch erst wieder zurück. Also das kann, ich denke,
00:14:06ist auch sowas, wo die beiden vielleicht connecten könnten. So ein bisschen die am
00:14:12Rande der Gesellschaft sind, die ein bisschen einfach auf legalem Wege nicht so klarkommen
00:14:20mehr. Aber es ist ein richtig guter Punkt von dir, weil ich da habe ich noch gar nicht
00:14:23darüber nachgedacht, so wie lange ist sie im Knast. Ich bin halt immer davon ausgegangen,
00:14:27es ist wahrscheinlich ein relativ kurzer Zeitraum so und dann ist sie auch auf Bewegung raus mit der
00:14:31Fußfessel. Aber ja, klar, es könnte natürlich auch länger sein, als wir jetzt denken. Und
00:14:35das würde die Geschichte nochmal komplett verändern. Vielleicht haben sie sie auch einfach
00:14:38wegen Overcrowding rausgeschmissen. Also es ist ja USA, die haben ja einfach viel zu viele Leute
00:14:43in ihren Knasten. Ich habe übrigens einen ganz wichtigen Storytwist, was ich glaube,
00:14:47was auch gut ist, weil wenn ich davon ausgehe, dass sie am Ende diese Fußfessel nicht mehr hat.
00:14:51Plottwist für GTA. Sie verliert den Fuß. Nein, besser. Plotttwist ist, sie benimmt sich super,
00:15:02er benimmt sich super. Sie sind voll nett. Ihre Bewährung geht durch. Sie verliert ihre
00:15:06Fußfessel und sie haben eine kleine Farm. Und GTA 6 wird zu einer cozy Farming Sim.
00:15:11Das ist das Secret Ending wie bei Far Cry. Wenn du jetzt drei Monate lang keine Verbrechen begehst,
00:15:18dann ist alles wieder in Ordnung. Und wenn du wirklich es nicht machst,
00:15:20dann kommst du ins Gefängnis. Okay, danke. Es ist alles wieder in Ordnung,
00:15:23Frau Kaminos. Und dann kommen die Credits. Nein, dann kommt eine Farming Sim. Dann kommt
00:15:30die komplette Stadt zu meinem persönlichen Stardew Valley. Da kommt der Epilog von Red Dead
00:15:35Redemption 2 mit dem Haus-Building-Song. Ja, das wird wahrscheinlich auf irgendeine
00:15:40Art und Weise sogar drin sein, denke ich. Stardew Valley?
00:15:43Naja, nicht Stardew Valley, aber schon ein bisschen so Elemente, dass man dieses Haus,
00:15:48in dem die wohnen, der arbeitet ja am Anfang auch auf dem Dach und repariert da irgendwas. Ich glaube,
00:15:52dass man tatsächlich das irgendwie verändern kann. In Red Dead Redemption 2 hatte man ja auch
00:15:58immer dieses Buch, wo man da Geld reinschmeißen konnte in das Sparschwein und dann konnte man
00:16:02sich Sachen kaufen fürs Lager. Ich könnte mir vorstellen, dass das mit den Häusern in GTA 6
00:16:08dann auch so sein wird. Weil wir sehen im Trailer auch, dass zum Beispiel der Fußboden, wenn er am
00:16:13Anfang reingeht von draußen oder vom Dach runterkommt, der sieht normal aus. Und später
00:16:20ist eine Szene, wo man den aus einer anderen Perspektive sieht und da wird gerade gearbeitet
00:16:24am Fußboden. Also entweder das ist was, das im Laufe der Story einfach von sich aus voranschreitet
00:16:30und das Haus verändert sich. Oder wir können tatsächlich irgendwelche Arbeiten vornehmen und
00:16:34sagen, ich hätte da gerne noch irgendwo vielleicht ein Aquarium oder was auch immer.
00:16:38Ja, das könnte ich mir auch gut vorstellen.
00:16:40Das wäre ja nur eine Theorie, die du jetzt erstmal hättest. Es gibt auch andere Leute,
00:16:44die Theorien haben, nämlich die Fans. Wollen wir da vielleicht was drüber reden?
00:16:47Zu denen ich mich auf keinen Fall dazuzähle.
00:16:49Nein.
00:16:50Zu den Fans.
00:16:51Ich hasse alles darin.
00:16:54Also eine der großen Theorien ist natürlich, passt ja auch gut zur Story, weil es im Grunde
00:16:59ein riesiger Storytwist jetzt im Nachhinein noch wäre, wenn es tatsächlich noch einen
00:17:02dritten Protagonisten geben würde. Und da, ja, ich finde es ein bisschen schwierig. Es gibt
00:17:09nicht so richtig Beweise dafür. Es ist ja schon lange gemunkelt worden, dass Rockstar Games
00:17:15vielleicht den Polizisten zum ersten Mal in GTA einführen wird. Und in diesem Trailer gibt es
00:17:23halt die eine Szene, wo ein Polizist, dieser Sergeant oder was auch immer, Police Chief,
00:17:32wo er sagt, we cops, we gotta protect each other. Also es ist ein Dialog, den wir da sehen. Und es
00:17:39ist ein bisschen unklar, mit wem redet er da eigentlich gerade in diesem Moment? Weil es
00:17:44würde ja keinen Sinn machen, dass er das zu Lucia oder zu Jason sagt. Und es ist aber auch sehr
00:17:51untypisch für GTA, wenn wir so eine Szene, wo keiner unserer Protagonisten dabei ist, auf die
00:17:57Art sehen würden. Klar, das kann irgendwie Exposition sein für eine Mission, aber es wäre
00:18:02zumindest untypisch, dass wir so eine Cutscene sehen, in der nur Nebencharaktere und an der nur
00:18:08aus der Polizeisicht erklärt wird. Weil meistens in GTA ist es halt so, es unterhalten sich vielleicht
00:18:12zwei, aber dann kommt zumindest unser Protagonist irgendwie in die Szene rein und ist dann auch Teil
00:18:17davon. Und das finde ich verdächtig. Und es gibt mir so ein Gefühl, dass da vielleicht noch mehr
00:18:25zu der Geschichte dazuzählt, als wir bisher wissen. Trailer 1 war ja zu Lucia, Trailer 2 war
00:18:34jetzt im Grunde fokussiert auf Jason. Vielleicht ist Trailer 3 fokussiert auf einen dritten Charakter,
00:18:39einen Polizisten. Es gibt sogar in der Szene, da stürmt die Polizei gerade so ein Zimmer und da
00:18:46kommen so zwei Polizisten und hinten ist ein dritter, ein schwarzer Polizist. Und irgendwie
00:18:52der gibt mir so Main-Character-Vibes. Ich habe wirklich einfach das Gefühl, das ist der dritte
00:18:57Protagonist, der uns im dritten Trailer noch vorgestellt wird, auch wenn ich es nicht beweisen
00:19:01kann. Hast du noch irgendwelche Indizien, Gefühle dazu? Also diese zwei Theorien gehen ja irgendwo
00:19:07Hand in Hand. Also entweder ist Jason ein Undercover-Cop oder irgendwo auch mit in der
00:19:12Polizei involviert, was ihn halt dann zu unserem Protagonisten in den Szenen machen würde. Darin
00:19:21glaube ich insofern nicht, dass es irgendwo ein Geheimnis wäre. Ich denke, wenn wir die Figur
00:19:25spielen und der irgendwo mit den Cops zusammenarbeitet, dann ist das klar. Dann sind
00:19:30das irgendwo Missionen wie in San Andreas, wo CJ für Tenpenny, für Sam Jackson da irgendwo
00:19:36ist und Sachen macht. Und das ist ein Korrupter. Also ich meine, diese Polizisten schauen eh
00:19:40korrupt aus. Und mit ihrem ganzen verschwörerischen Vibe da, wir müssen doch zusammenhalten. Ich habe
00:19:45das Gefühl, dass das jetzt nichts Offizielles ist. Du meinst, die in sechs sehen korrupt aus?
00:19:48Wer? Die jetzt in dem Trailer sehen korrupt aus. Ja, schon ein bisschen. Ich finde, das hat so ein
00:19:55bisschen einen verschwörerischen Vibe. Und ich könnte mir vorstellen, dass das so ist,
00:19:58dass sie ihn dann zwingen, irgendwas zu machen oder so. Und das lussiert auch Bescheid. Ich denke
00:20:02nicht, dass das so ein Twist ist, dass er hier wie in Gefährliche Brandung oder Fast and Furious
00:20:09oder so eigentlich heimlich für die Polizei arbeitet. Das wird sich auch nicht damit decken,
00:20:12dass wir Spieler dann wahrscheinlich Sachen anstellen können, die jetzt nicht wirklich
00:20:17sehr Cop-like sind. Also ich denke nicht, dass Jason da ein heimlicher Polizist ist. Das andere
00:20:22ist natürlich, dass es dann noch einen dritten Protagonisten geben muss. Und auch da ist ja
00:20:26wieder das gleiche Problem. Kann ich mit dem dann auch in der Stadt rumfahren und irgendwo zu
00:20:31die Gruppe Jogger mitnehmen und dann gehe ich wieder ins Büro? Weiß nicht. Ist komisch. Also
00:20:39wenn, dann müsste das Gameplay da recht anders sein und wir vielleicht wirklich eine Polizeistimulation
00:20:46in dem Sinne haben. Oder vielleicht sind sie wirklich nur so eingestreute kleine Story-Momente.
00:20:50Wäre relativ untypisch. Ich finde, was dagegen spricht, ist, dass diese Story eigentlich keinen
00:20:55Platz hat für eine dritte Hauptfigur. Weil es ist diese Romeo und Julia, diese Bonnie und Clyde,
00:21:00wir zwei durch dick und dünn, egal wer dabei umkommt. Und dann noch so ein anderer Typ dabei.
00:21:09Könnte natürlich sein. Ich würde Rockstar zutrauen, dass sie es super cool hinbekommen
00:21:13und dass das irgendwo eine interessante Idee noch ist. Aber weiß nicht. Nur weil es drei
00:21:18Protagonisten im letzten Spiel gab, finde ich nicht, dass es jetzt so sein muss. Es gibt jetzt
00:21:25fünf Protagonisten. Vielleicht gibt es noch ein zweites Pärchen. Wer weiß. Nee, ich glaube noch
00:21:31nicht ganz so dran. Also ich finde tatsächlich, dass das Wahrscheinlichste ist, dass wir einfach
00:21:38für diese Cops irgendwelche Missionen machen. Aber können wir uns darauf einigen? Ich habe es
00:21:42ja auch schon in der allerersten Traileranalyse gesagt, dass es so ist. Wenn es so ist, habe ich
00:21:48gesagt. Wenn es nicht so ist, vergessen wir das einfach. Wir schneiden das auch im Nachhinein
00:21:54aus dem YouTube-Video raus. Das ist immer das Problem, wenn man sich auf irgendwas festlegt.
00:21:57Nein, nein, wir machen das jetzt. Und alle, die das gucken, bevor GTA rauskommt, wenn ihr irgendwas
00:22:04findet, was nicht stimmt, dann schweigen wir einfach alle kollektiv darüber. Und wir schneiden
00:22:09das mit dem YouTube-Editor danach einfach raus. Das ist nie passiert. Das finde ich gut. Wir hätten immer recht.
00:22:14Ich glaube auch, dass es, also ich hätte erwartet, dass Rockstar was auf jeden Fall macht mit
00:22:24Polizeigewalt oder Korruption, weil du nicht in Amerika leben und so ein Spiel machen kannst und
00:22:30dann sagen kannst, ich glaube, das braucht man nicht. Die sind ja schon immer sehr mit ihrer
00:22:38Welt am Puls der Zeit. Da bist du in den letzten Jahren nicht drum herum gekommen, dass da nicht
00:22:45alles so top ist in Amerika. Genau. Gibt es noch andere Dinge, die wir besprechen müssen? Zum
00:22:53Beispiel, dass jemand zurückkehrt aus anderen Serien, habe ich euch munkeln hören. Ja, man hat
00:23:00ja am Ende diesen Clip im Fernsehen, den sie sich anschauen, in dem man Phil Cassidy sieht. Das ist
00:23:06dieser Waffenhändler aus den alten GTA-Teilen. Und das ist interessant, weil Rockstar selber ja mit
00:23:13der Kontinuität dieser Reihe immer ein bisschen komische Sachen veröffentlicht hat und gesagt hat,
00:23:19na gut, das spielt nicht alles im gleichen Universum. Wir haben das HD-Universum, das mit
00:23:25GTA 4 beginnt und 5 und 6, die spielen im gleichen. Und der 4, 3 und San Andreas und Vice City spielen
00:23:35im eigenen Universum. Jetzt ist aber diese Figur oder zumindest eine Figur, die dem zum Verwechseln
00:23:41ähnlich sieht, schon in den alten SD-Teilen unterwegs. Aber da verliert sie ja in Vice City
00:23:50ihren Arm. Also kann es eigentlich nicht der gleiche sein. Es ist irgendwie so eine Multiversumsgeschichte,
00:24:00wo die gleichen Figuren praktisch in jedem GTA-Universum irgendwie drin sind. Aber in
00:24:04einer anderen Form. Ist es nur ein Easter Egg oder ist es vielleicht der Sohn? Wer weiß. Es könnte
00:24:12natürlich noch die Tür offen lassen zu anderen Cameos. Man hat Michaels Boot zum Beispiel gesehen
00:24:18am Anfang bei Jason. Also steht im Internet, ich habe mir die Bilder angeschaut, ist ziemlich
00:24:25glaubwürdig. Aber das könnte auch nur ein Easter Egg sein. Das ist halt immer die Frage. Macht Rockstar
00:24:29irgendwie ein Schwäßchen oder schreckt er mehr dahinter? Auf dem Geld ist, glaube ich, der gleiche
00:24:34Präsident drauf wie in Red Dead 2 oder so. Also das hat alles, ist irgendwo vernetzt oder auch nicht. Ich denke,
00:24:40sie nehmen sich halt das raus, was sie für die Story brauchen können. Das ist wurscht. Das habe ich aber,
00:24:45also ich glaube, dass Rockstar einfach viel einfach Easter Egg mäßig. Also wenn es dieser Phil
00:24:51Cassidy ist, dann ist er das halt so nach dem Motto. Da machen sich keine Gedanken, ob das jetzt Sinn
00:24:55macht, sondern es gibt einfach diesen Querverweis. Ich glaube, es könnten sehr viele Charaktere
00:25:00auftauchen, weil zumindest in GTA Online ist ja jeder Charakter, den wir jemals in irgendeinem
00:25:07GTA-Teil getroffen haben, der sinnvollerweise noch am Leben sein könnte, hatte irgendeinen
00:25:12Auftritt an irgendeinem Punkt und wir konnten was mit dem machen. Also da wird mit Sicherheit
00:25:16wieder viel passieren. Mit dem Geld finde ich auch spannend, weil es gibt ja die ganz komische Theorie,
00:25:23habe ich gesehen, wo Leute sagen, dass zufällig die Protagonisten genauso aussehen wie die
00:25:29Charaktere aus Red Dead Redemption. Da hat dann jemand, quasi Jason, einen richtig krassen Bart
00:25:37und eine andere Frisur gegeben und dann soll das Arthur Morgan sein. Und dieser, ich weiß gerade
00:25:45nicht, auf der Website ist der ganz unten, ich weiß gerade seinen Namen nicht, dieser Mafia,
00:25:50der so ein bisschen schon gehobener, krimineller ist, der soll Dutch Van der Linde sein quasi,
00:26:00weil er so ähnlich aussieht. Und ich glaube, es war Sadie Adler, die sie dann Lucia gegenübergestellt
00:26:07haben, dass die halt ähnlich aussehen. Aber ich weiß auch nicht so richtig, was man damit aussagen
00:26:12will. Wollt ihr jetzt sagen, dass das alles Nachfahren von denen sind oder was? Keine Ahnung.
00:26:18Aber ja, es ist sehr wahrscheinlich, dass Red Dead Redemption 2 und GTA im gleichen Universum
00:26:23spielen. In dem Sinne von, dass dann so Sachen wie Präsidenten diesmal gaben und so übereinstimmen.
00:26:29Das würde ich schon sagen, ja. Ja, ein paar Sachen gibt es ja auch. Zum Beispiel das, was ich immer
00:26:36noch richtig schade finde, weil ich halt den Lost and Damned DLC fand ich richtig cool. Und das dann
00:26:42da hinterher das Gehirn von dem Hauptdarsteller an Travers. Das fand ich auch so krass. Das fand ich
00:26:47so frech. Das fand ich so frech. Aber da wüsstest du auch, dass die dann schon connected sind. Weil
00:26:52sie sind ja im wahrsten Sinne des Wortes physisch connected an seinem Fuß. Ich kann das auch immer
00:26:58noch nicht akzeptieren. Und ich mag Trevor auch nicht. Das ist echt respektlos gegenüber dem
00:27:04Protagonisten gewesen. Weil man spielt den ja und der ist ja auch ein Charakter. Und der steht ja
00:27:13auch für was und so. Und dann haben die den ja einfach komplett, also ich weiß nicht, der ist doch auch so
00:27:19mega drogensüchtig und so. Also es ist wirklich, wirklich traurig. Und da war Trevor bei mir durch.
00:27:26Kannst ja viel machen, aber so Gehirnsalat machen, das sehe ich nicht an. Ja, nee, der war bei mir dann auch
00:27:30länger noch durch. Auch wie er mit seinem Kumpel da umgeht. Einfach Schwanerei. Ich meine, Mord, okay.
00:27:35Ja, aber dann Freunden so übel mitspielen und so mobben, das geht nicht. Das ist ein allgemein guter Punkt,
00:27:41weil das ist tatsächlich ein Kritikpunkt, der oft an GTA 5 kommt, ist ja, dass die Protagonisten
00:27:45eigentlich alles Arschlöcher sind. Ja. Und da würde ich größtenteils mitgehen. Also es ist eine Wirklichkeit einfach.
00:27:51Bis auf den Hund. Also ich meine, die sind cool, cool geschrieben, sind auch coole Charaktere. Aber die sind
00:27:57halt einfach objektiv keine guten. Also keiner von denen ist halt, also bis auf den Hund, ja klar. Also
00:28:06Franklin vielleicht noch am ehesten irgendwie, weil er kommt halt aus schwierigen Verhältnissen
00:28:13und er versucht es halt irgendwie, irgendwie halt sein Leben in den Griff zu kriegen. Natürlich dann
00:28:17auch mit Kriminalität grundsätzlich schon mal schwierig. Also es ist halt auch allgemein schwierig,
00:28:22dann zu sagen, dass es sympathische Menschen sind, wenn die natürlich Verbrechen begehen. Aber halt
00:28:27Trevor und Michael ja auch auf eine Art und Weise. Also Trevor halt einfach komplett Psychopath und
00:28:34Michael halt einfach nur, weil er wieder Bock hat und von seinem Leben gelangweilt ist. Der hat ja auch
00:28:38sonst alles. Und das, da finde ich, haben auch Jason und Lucia, so wie sie jetzt rüberkommen, viel Potenzial,
00:28:45deutlich sympathischer wieder zu sein. Weil ich finde, man rootet schon für sie. Man denkt sich schon,
00:28:51oh, irgendwie möchte ich dieses Pärchen. Und du hast ja auch, du hast gesagt, diese deine Lieblingsszene
00:28:56in dem Trailer. Meine Lieblingsszene in dem Trailer ist, wo sie super fertig mit diesem Community-Service-Jacket
00:29:03nach Hause kommt. Und er guckt Fans so, was? Was ist los? Und sie schmeißt sich einfach auf den Traum so,
00:29:08es war voll anstrengend. Und ich so, oh ja, das ist süß. Das ist halt wirklich so ein Moment, den sieht man halt sonst selten.
00:29:14Also so ein Moment auch der Verletzlichkeit von ihr ihm gegenüber. Und solche Momente führen dann
00:29:20natürlich dazu, dass du dich viel besser auch mit dem Protagonisten identifizieren kannst. Also da bin
00:29:24ich sehr gespannt. Ich glaube, die werden wieder viel sympathischer werden. Und Arthur war ja noch
00:29:30ein ganz interessantes Beispiel, weil der ist ja am Anfang komplett bewusst total unsympathisch.
00:29:35Am Anfang des Spiels denkst du, okay, er ist wirklich der dümmste und unsympathischste Typ
00:29:41aus dieser ganzen Gang. Der hat ja überhaupt keinen Charakter und nichts. Und am Ende des
00:29:46Spiels denkst du, dieser Typ ist der beste Rockstar-Protagonist. Und das ist ja auch cool.
00:29:52Das ist ja Heldenreise. Das ist Development. Das möchte ich auch sehen von meinen Figuren. Ich will nicht
00:29:56einfach nur Actionstar 435, 1,80 Meter groß, braune Haare, Sonnenbrille und bleibt auch die
00:30:04ganze Zeit einfach flach, sondern ich will so Leute mit Ecken und Kanten haben.
00:30:08Ach, die Szene.
00:30:08Ja, uff, guck mal schön. Damit haben sie mich gekriegt. Also in dem Moment für unsere Zuhörer, wir haben uns gerade noch mal die Szene angeguckt, wo sie sich einfach auf ihn drauffallen lässt, weil sie die Fresse dick hat.
00:30:20Da dachte ich so, ja, bis zu dem Zeitpunkt, also da hat mich dann mit der Szene hat GTA 6 mich gekriegt. Weil davor habe ich gedacht, ja komm, weiß nicht, ich habe keine Feuerbälle, keine Schwerte, es gibt kein Fantasy, es gibt wenig Wald. Weiß ich nicht, aber da habe ich gedacht, okay.
00:30:34Sie sind beide halt irgendwo ein bisschen das Auge des Sturms, was ich sehr interessant finde. Also alles drumrum, vor allem im ersten Trailer war ja wirklich so crazy. Alles ist crazy.
00:30:42Es sind ein paar so verrückte Rednecks, die sich irgendwo Backyard-Wrestling durch die Tische ballern und dann hast du Monster-Trucks, die durch die Gegend fahren und Leute auf Social Media, die ihren Hintern aus dem Auto halten und was weiß ich. Und die beiden sind so geerdet und ich meine, die haben ja auch vorher irgendwo gesagt, dass es jetzt eine Art einen Switch geben wird bei Rockstar intern auch, also dass die was ganz anderes vorhaben mit dem Spiel, als es vorher der Fall war.
00:31:09Dass sie nicht mehr so politisch anstößig sein wollen, so ein bisschen edgy, sondern eine deutlich geerdetere Story erzählen wollen. Und ich hoffe ja, dass das wirklich sich so die Balance hält. Also bisher sieht es so aus, als würden sie diesen Tonfall sehr, sehr gut treffen. Also dass man noch die Craziness hat, aber eben nicht mehr eine Figur wie Trevor, der vollkommen drüber ist, sondern du hast auch eben diese erzählerische Stärke, die du bei Red Dead drin hast und das irgendwo so zu verbinden.
00:31:38Sie müssen ja auch gar nicht mehr übertrieben edgy sein. Sie können ja einfach spiegeln, was gerade auf Social Media in den USA passiert.
00:31:43Ja, ich meine, das echte Florida ist ja noch irrer als das, was da in Italien passiert ist.
00:31:49Ja, das ist halt im Endeffekt der spannende Punkt. Also diese Aussagen, die kamen ja damals von Dan Hauser, der ja damals Kreativ-Chef und Chef-Writer war. Das ist der Bruder von Rockstar-Präsident Sam Hauser.
00:32:02Und er hat ja gesagt, zum Release von Red Dead, hat er gesagt, ich bin froh, dass wir gerade ein Red Dead Redemption rausbringen und nicht ein GTA in der aktuellen politischen Lage. Das war ja damals, glaube ich, dann noch zur ersten Amtszeit von Trump.
00:32:18Da war die Welt auch schon crazy. Jetzt ist sie arguably noch crazier geworden, sogar als damals. Dan Hauser ist ja aktuell nicht mehr aktiv bei Rockstar.
00:32:30Der hat ja einen Sabbatical gemacht. Ich weiß gar nicht, ob da mittlerweile was anderes da stand. Auf jeden Fall hat er jetzt in letzter Zeit nicht mehr aktiv daran gearbeitet.
00:32:39Wahrscheinlich aber schon noch am kreativen Entstehungsprozess, bevor man dann richtig in die Production gegangen ist, auf jeden Fall noch beteiligt gewesen.
00:32:48Und deswegen ist halt spannend, wo geht die Satire jetzt hin? Und werden sie überhaupt politisch irgendwas thematisieren oder lassen sie das jetzt lieber außen vor, weil sie sich denken, Politik haben die Leute jetzt gerade genug in ihrem eigenen Leben und das ist auch schon crazy genug.
00:33:05Da brauchen wir jetzt auch nicht im Spiel noch einfach das parodieren, was ohnehin schon wie eine Parodie teilweise wirkt.
00:33:13Ich kann mir auch gut vorstellen, dass manche Sachen, die aktuell in der Welt passieren, wenn du die unvorbereitet einfach in dem Spiel hättest passieren lassen, dass jemand sagen würde, das ist ja wohl völlig unlogisch.
00:33:25Das ist ein bisschen drüber.
00:33:26Ja, das ist ein bisschen drüber. Das ist doch völlig überzogen. Wie soll man das denn machen? Ich glaube, dass es jetzt mittlerweile wirklich schwierig ist, Satire zu machen. Punkt. Satire ist einfach schwer gerade.
00:33:39Ja, es gibt so ein paar Punkte, wo ich mir schon vorstellen könnte, die eher so gesellschaftliche Themen sind, wo sie drauf gehen. Wir haben schon gesehen, dass es im ersten Trailer gab es so Reklame, die wieder so Rockstar typisch ironisch war für so Mood Stabilizer, Mood Enhancer.
00:33:59Ich glaube, dass was so ein großes Thema sein könnte, wäre halt so vielleicht so diese teilweise übertriebene Selbstoptimierung, diesen Selbstoptimierungswahn. Ich glaube, da gehen sie ziemlich drauf, dass jeder halt so Bioengineering, sagt man glaube ich, betreibt.
00:34:16Biohacking.
00:34:17Genau, Biohacking. Wirklich bis ins Kleinste jeden Körperwert gemessen und dann halt irgendwelche Supplements nimmt, um das noch zu optimieren. Ich glaube, das könnte was sein, wo sie sehr angreifen können. Ich glaube, Cryptobros werden die volle Breite kriegen, bin ich mir sehr sicher.
00:34:34Also es gab ja schon Aktien in GTA 5. Wahrscheinlich gibt es wirklich Kryptowährungen und das werden sie wieder dann ins Absurde treiben. Wir haben ja auch schon mit einem Mark Zuckerberg Verschnitt in der Hauptgeschichte von GTA 5 mit der Mission, wo das Handy dann explodiert bei der Vorstellung.
00:34:59Wir hatten den Doomsday Heist in GTA Online, der einfach zu 100% Elon Musk, aber bevor Elon Musk crazy wurde, aber es ist einfach genau Elon Musk und er wird genau crazy und hat am Ende eine Klonroboterarmee, die halt die Welt übernehmen will in diesem Heist. Und das war aber bevor Elon Musk das im echten Leben dann politisch aktiv wurde, sage ich jetzt mal. Das haben sie unglaublich gut prediktet.
00:35:27Ich glaube, Politik wird definitiv nicht ausgeklammert werden, aber ich denke, es wird eher eine allgemeine Behandlung sein von, wie du sagst, gesellschaftlichen Themen, die wir erleben durch die Augen der Protagonisten.
00:35:42Ich glaube, dadurch, dass wir eben so stark an dieses Pärchen gebunden sind und die eben aus, also er Ex-Militär, sie muss Sozialstunden abarbeiten und so weiter, dass wir dadurch eben die Gesellschaftskritik bekommen. Also GTA geht ja ähnlich wie South Park und Co. Das zeichnet ja irgendwo eine überzeichnete Form von Amerika oder die Simpsons oder was.
00:36:03Und dadurch werden eben diese Geschichten dann erzählt und dadurch kommen, denke ich, auch dann solche Figuren, die eher politische Parodien sind, vielleicht mal eine Mission vor. Aber ich glaube nicht, dass es um irgendein größeres Thema geht, außer halt Kapitalismus.
00:36:18Was das mit Amerika macht, dieser extreme Individualismus mit TikTok und Co und die ganzen Stars und gesehen und gesehen werden und die Musikindustrie und natürlich auch das organisierte Verbrechen und diese ganzen Institutionen und Organisationen, die so amerikanisch sind und dieses Land prägen, dann eben durch die Augen von unseren Protagonisten zu erleben und darin aufzusteigen und wo eben Parallelen sind.
00:36:45Polizei natürlich auch als Institution und so weiter. Ich erwarte jetzt nicht The Wire im Tiefgang, aber ich denke schon, dass vieles davon angeschnitten wird, wie der kleine Mann und die kleine Frau eben damit zu kämpfen haben mit den ganzen Institutionen.
00:37:03Ja und das Wichtigste, was du gerade schon erwähnt hast, ist halt Social Media. Also Social Media nach Trailer 1, der ja zu 40 Prozent oder so aus Pseudo-TikTok Clips besteht, die ja teilweise sogar nach echten Vorbildern nachgebaut wurden, was ich auch sehr, sehr lustig finde.
00:37:25Aber das deutet ja schon sehr darauf hin, okay, dieses wirklich diese Generation TikTok und diesen übertriebenen Selbstdarsteller und Social Media Wahn, wie du es gerade schon gesagt hast, das wird ein Riesenthema sein. Da finde ich es aber spannend, wird das auch im Gameplay in irgendeiner Weise stattfinden. Also ist das nur so, dass ich da die App auf meinem Handy habe wie Live Invader, also den Facebook Verschnitt.
00:37:45Also wird es da einfach nur diesen Verschnitt dann auf dem Handy geben und wir können uns irgendwie Videos angucken, so wie das Fernsehen oder wird das wirklich auch eine Rolle spielen? Habe ich selber einen Social Media Account, den ich irgendwie pflegen muss, wo ich dann irgendwie Likes kriege oder so, so wie die South Park Spiele das zum Beispiel gemacht haben? Das würde mich interessieren.
00:38:09Ich denke, das wird ein größerer Teil sein, vor allem in Bezug auf diese Musikindustrie Plots, also wo es ja dann wirklich darum geht, okay, du hast dieses Label und Jason ist da irgendwo mit seiner Drakwan, der Kumpel, mit dem irgendwie da involviert und kommt da rein in die Nightlife Szene von Leonida und die beiden arbeiten da irgendwo zusammen und gehen da auf Partys, er und Lucia und hängen ihr Gesicht da irgendwo in das Handy von irgendjemanden rein. Ich denke, dass da schon eine Plotline sich drum drehen wird.
00:38:39Es ist sehr auffällig, wie viele Charaktere in der Musikindustrie sind, von denen, die wir auf der Webseite vorgestellt bekommen haben. Plus, wir wissen, Rockstar war schon immer, also Rockstar hat ja damals oder Take Two ganz früher war ja ein Musiklabel, was dann erst zu einem Gaminglabel umfunktioniert wurde. Das heißt, es gibt diese ganz tiefen Wurzeln in der Musikindustrie, hört man immer beim Soundtrack und auch Sam Hauser persönlich ist ein riesiger Musikfan.
00:39:07Nur deshalb ist dieses ganze Nightclubs Update für GTA Online überhaupt entstanden, weil Sam Hauser irgendwie ein bisschen auf Ibiza gechillt hat und ein paar DJs kennengelernt hat und sich dann dachte, wie geil wäre es, wenn die einfach Teil von einem Update in meinem Spiel werden. Und dann macht man das halt so. Also da bin ich hundertprozentig sicher, Musik wird ein Riesenteil der Story sein auch und die ganzen Künstler da.
00:39:29Ich fände es richtig lustig, wenn du wirklich einen TikTok-Account hättest, weil es gibt ja schon Spiele, ich habe gerade vergessen, wie das heißt, das ist ein Multiplayer-Spiel, wo du durch so ein Haunted-Dings läufst und es geht nur darum, dass du möglichst crazy Aufnahmen machst. Also du filmst und dann wird...
00:39:45Was? Das ist ja geil. Ja, das ist richtig. Ich habe vergessen, wie das heißt, es ist auch optisch nicht schön, aber du läufst dann halt da rum und dann kannst du filmen, wie die Polizei kommt, du kannst diese Monster filmen, du kriegst extra Bonus, wenn irgendjemandem ein Arm abfällt, während du das filmst und so und dann wird das hinterher ausgewertet. Da gibt es, glaube ich, zwei verschiedene Spiele.
00:40:04Aber bist du selber physisch da, kannst du angegriffen werden auch?
00:40:09Ja, und die Idee ist halt, wie cool, also ein bisschen Phasmophobie, aber halt mit Video zum Beispiel. Es sind zwei sogar, ich habe gerade vergessen, wie sie heißen, aber das fände ich halt super crazy, wenn das drin wäre und wie verrückt wäre es, wenn man dann hinterher in seinem GTA-6-Spiel da am Handy hängt. Also wenn du quasi selber auf dem Sofa sitzt und dann spielst, wie deine Figur auf dem Sofa sitzt und die ganze Zeit nur scrollt, weil es halt so viele Videos gibt. Das fände ich absurd, aber lustig.
00:40:38Ja, wie deprimierend, wenn ich dann im Spiel nach einer Stunde mehr TikTok-Follower habe als in echt.
00:40:43Das ist tatsächlich eine Sache. Die NPCs sind zwar schon relativ realistisch, aber realistischer wäre es, wenn jeder einfach auf dem Handy hängt. Das hat man im Trailer so nicht gesehen. Da sieht man immer, einer macht Bilder, der andere quetscht sich rein. In echt wäre wahrscheinlich jeder einfach auf dem Handy und läuft durch die Gegend. Da ist die virtuelle Welt tatsächlich ein bisschen oldschool.
00:41:02Ich habe noch eine Frage, auch wegen Satire und weil wir ja in Florida sind. Also wir sind nicht in Florida. Glaubt ihr, Disney ist dabei? Also eine Karikatur von Disney? Ich fände es richtig geil, wenn wir so einen Vergnügungspark hätten.
00:41:18Könnte sein. Also es gibt auf jeden Fall ein Riesenrad wieder. Das haben wir schon gesehen. Da kann man auch wahrscheinlich einsteigen. Ob man jetzt wirklich nach Disneyland kann mit so ganz vielen Achterbahnen, das weiß ich tatsächlich nicht. Das haben sie tatsächlich noch nicht vorgestellt.
00:41:37Also ich meine, Disney hatte ja zu einer bestimmten Zeit einfach so ein großes, nicht Lawless Zone, aber die hatten ja schon eine riesige Fläche, wo auch einfach Walt Disney mehr Einfluss hatte als Politiker und so. Also das war ja wirklich, es ist ja schon länger her, mittlerweile wurde es natürlich aufgelöst, weil es absurd war. Aber Lawless Zone in der Mitte mit einer verrückten knuddeligen Maus als Dings, also ich fände es richtig lustig.
00:42:05Also ja, wo du es sagst, ich meine, das wäre eine verpasste Chance, wenn wir Disneyland nicht drin hätten. Gut, in Anaheim gibt es auch einen Disneyland. Das hätte dann ja auch in San Andreas theoretisch sein können. Aber vielleicht hatten sie da die Möglichkeiten noch nicht. Und Anwälte waren noch nicht gut genug, das genau so zu machen, dass sie nicht verklagt werden können.
00:42:25Also du meinst, es wird dann so eine Subzone, wo dann so ein verrückter Kleingouverneur sich auf einmal, das hier ist mein Gebiet, hier gehen meine Regeln.
00:42:38Und es sieht erst mega idyllisch aus, genau wie Disney ja auch diese Traumsiedlung...
00:42:42Das klingt so nach einer Fallout-Quest eigentlich.
00:42:44Ja, aber Disney hatte doch auch diese Traumsiedlung, wo die alles so perfekt haben wollten, was so eine Gated-Community war. Und dann wurde da einer umgebracht, eine Familie wurde da glaube ich umgebracht. Aber das war auf jeden Fall die Idee, dass die halt sagen, also das sind zwei verschiedene Gelände, das ist nicht der gleiche Case, aber die hatten halt auch sowas, wo sie halt die perfekte Gated-Community machen wollten.
00:43:04Und es gibt ja immer noch, glaube ich, neben dem Disneyland in Florida, so Disney-Häuser, wo du auch alles so Disney-mäßig hast. Ich bin nicht so ganz tief genug drin, um das alles felsenfest zu sagen. Ich meine aber, dass das so ist.
00:43:20Sie haben auf jeden Fall ja gesagt, dass es verrückte Kulte und Gemeinschaften gibt, die man wieder in der Welt treffen können wird. Vielleicht ist ja...
00:43:29Kult um die Maus.
00:43:30Vielleicht kann man dann irgendwie hinter so einem Felsen oder so einen Tranquility-Lane oder so finden. Mit so Disney-Häusern.
00:43:37Das wär nicht gut.
00:43:38Wo eine Mickey-Maus als Bürgermeister reagiert.
00:43:42Aber wir haben jetzt schon relativ oft, wir haben über Red Dead gesprochen, wir haben über die anderen GTAs immer wieder gesprochen. Was haltet ihr denn gerne in GTA 6? Was jetzt zum Beispiel in den Features von den vorherigen Spielen, aber auch von anderen Spielen?
00:43:59Tischtennis.
00:44:00Tischtennis? Geil.
00:44:02Ja, ist ganz witzig. Rockstar hat ja ein Tischtennisspiel, was ja erstmal überhaupt nicht zu Rockstar Games passt.
00:44:08Ich hab kürzlich diesen Film geschaut, Game Changer heißt der, wo es halt um Rockstar Games und diese riesige Klage, die es mal wegen einem, ich glaub, was war das, einem School-Shooting oder so gab, wo dann der Verantwortliche, wo rauskam, der hat GTA gespielt und so.
00:44:30Egal, jedenfalls geht's in diesem Film halt um Rockstar Games und so ein bisschen die Entstehung auch von deren Spielen. Und da ist halt ganz witzig, weil es dann Sam Houser wohl ein riesiger Tischtennis-Fan war und hat immer Tischtennis gespielt und dann hat er irgendwann gesagt, ich will eine eigene Engine für unsere Spiele haben, ich will nicht mehr, dass wir irgendwelche Fremd-Engines benutzen.
00:44:52Und dann hatte Rockstar San Diego, musste die Engine machen und dann haben sie halt gesagt, wie sollen wir denn jetzt, also wir haben ja noch kein Spiel jetzt, wie sollen wir denn die Engine demonstrieren und dann hat einer gesagt, mach Tischtennis. Sam liebt Tischtennis. Und dann hat er halt einfach eine Tech-Demo von der Engine mit Tischtennis gebaut und dann hat Sam Houser gesagt, find ich total geil, mach ein ganzes Spiel daraus und dann hat Rockstar einfach Rockstar Table Tennis rausgebracht.
00:45:19Du meinst, okay, Features aus anderen Rockstar-Spielen?
00:45:25Ja.
00:45:28Ja, was haben wir denn da noch? Du hast Bulli erwähnt. Vielleicht gibt's ein Kind als Protagonist, bevor er zur Schule geht.
00:45:35Meinst du, der ist mittlerweile erwachsen? Von Bullworth Academy und kommt rüber. Das ist tatsächlich eines meiner liebsten Rockstar-Spiele.
00:45:43Wenn er das auch im gleichen Universum spielen würde, ne?
00:45:45Liebe das, aber wenn wir schon Bulli erwähnen, ich mein, Jahreszeiten fand ich so toll dargestellt da drin, also wie die Story voranschreitet und man eben dann auch die verschiedenen Jahreszeiten erlebt, mit Halloween, mit Weihnachten und so weiter, sowas wär natürlich saukool, aber mit so einem riesen Gebiet wahrscheinlich schwer machbar.
00:46:04Ich dachte, du meinst Jahreszeiten insgesamt, weil Schnee in Florida ist ja nicht so dick.
00:46:07Ja, ja, klar.
00:46:08Quasi Halloween-Deko und so.
00:46:10Saisonale Events, ja.
00:46:13Wenn jetzt zum Beispiel, wenn es wirklich einen Polizisten gäbe, dann L.L. Noir, so ein bisschen das ganze Falllösendetektiv-Arbeit-System.
00:46:26Das wär halt schade, wenn's dann Polizeimissionen auch nur wären, fahrt zu diesem Tatort, schießt alle Verbrecher um und dann ist die Mission erfüllt.
00:46:36Sondern dann wär's ja auch geil, wenn man richtig als Detektiv arbeiten könnte.
00:46:40Aber das tatsächlich, also beide Sachen, die wir jetzt angesprochen haben, passen nicht so wirklich rein.
00:46:44Also sowohl dieses Jahreszeiten-Ding, was halt auch übertrieben ist, das ist alles fluff.
00:46:49Und auch beim Detektiv-Spiel würde ich mir lieber wünschen, Rockstar würde eben dieses L.L. Noir nochmal aufgreifen und sagen, hey, wir machen so ein Spiel noch und du bist irgendwo der Privatdetektiv oder der Cop, der da ermitteln muss.
00:47:00Und das brauch ich nicht unbedingt in meinem GTA.
00:47:02Ich finde, wenn ich mir was wünsche, dann mehr Optionen, so Sachen zu individualisieren, die ja auch schon im Trailer drin sind.
00:47:09Also irgendwie Tattoos oder ich kann den dick machen, ich kann den dünn machen, ich kann sowas, das find ich immer sehr, sehr witzig.
00:47:14Ja, für mich ist auch Red Dead 2, also wie viel Zeit ich allein bei Friseur verbracht habe in diesem Spiel.
00:47:22Oder geguckt hab, dass ich für Arthur irgendwie ein schickes Outfit für den nächsten Bankraub irgendwo raussuche und so.
00:47:30Ich weiß nicht, das mitholt mich ab.
00:47:33Und ich mag auch natürlich die Idee, dass die NPCs ein bisschen dynamischer sind, dass ich vielleicht Beziehungen mit denen haben kann.
00:47:41Dass jemand halt dann anruft und sagt, hey, geh mal was trinken.
00:47:45Und das ist nicht so nervig wie in GTA 4, sondern da hängt tatsächlich ein bisschen mehr dran und ich kann die richtig kennenlernen.
00:47:51Das wär schon auch schön.
00:47:53Also alles, was vorher schon drin war, nur eben ein bisschen tiefer.
00:47:59Also alles, was vorher schon drin war, kriegen wir halt ziemlich sicher.
00:48:03Ich bin mir auch sehr sicher, dass es den dynamischen Haarwuchs aus Red Dead geben wird.
00:48:09Ich bin mir sehr sicher, dass man zumindest in einem kleinen Rahmen den Körper beeinflussen kann, je nachdem wie viel Sport man macht und wie viel man irgendwie isst.
00:48:21So wie es halt auch in Red Dead der Fall war.
00:48:24Da konntest du es ja so ein bisschen beeinflussen.
00:48:27Nicht so krass wie bei San Andreas, wo du ja wirklich komplett von super vüllig zu ultra durchtrainiert gehen konntest.
00:48:34Also richtige Extreme.
00:48:36Ich glaube, so krass wird es vielleicht nicht sein, aber so wie bei Red Dead wird es auf jeden Fall sein.
00:48:40Weil allgemein muss man sich ja vor Augen führen, der Vorgänger von GTA 6 ist nicht GTA 5, sondern der Vorgänger von GTA 6 ist Red Dead Redemption 2.
00:48:51Das ist die gleiche Engine.
00:48:53Mittlerweile arbeiten alle Rockstar Studios an einem Game gemeinsam.
00:48:58Also es ist nicht wie früher, wo Rockstar North GTA gemacht hat und Rockstar San Diego Red Dead.
00:49:03Sondern es haben alle an Red Dead Redemption 2 gearbeitet, es arbeiten jetzt alle an GTA 6.
00:49:08Und sie werden alle Systeme und Features, die sie in Red Dead Redemption 2 und GTA 5 haben, wenn es passt, natürlich versuchen, in GTA 6 zu bringen.
00:49:19Deswegen wird es ganz sicher Jagen geben, es wird ganz sicher Angeln geben.
00:49:24Es wird, das was wir alles gesehen haben, es wird wieder Sportarten geben natürlich.
00:49:31Wahrscheinlich kommen Basketball, Kanufahren dazu, haben wir auf Screenshots gesehen.
00:49:35MMA-Kämpfe?
00:49:37MMA-Kämpfe fände ich nicht sehr wahrscheinlich, weil wir wissen, dass Lucia halt von ihrem Vater trainiert wurde als Kämpfer.
00:49:45Also sie hat einen Kämpfer-Background.
00:49:48Man sieht sogar in einer Szene im Trailer, wo sie halt irgendwie in so einem MMA-Käfig drin ist.
00:49:53Ich könnte mir sehr gut vorstellen, dass das auch eine Side-Activity wie in The Ballad of Gay Tony sein wird.
00:50:02Dass wir halt mit ihr kämpfen können.
00:50:06Da wird so viel an Side-Activities reinkommen und das werden halt größtenteils Sachen sein, wie gesagt, die wir halt in den vorherigen Spielen gesehen haben, die halt noch erweitert wurden.
00:50:19Ich bin auch zum Beispiel in den Leaks, meine ich, schon erkannt zu haben, das wird wahrscheinlich vielen gar nicht gefallen.
00:50:25Bin auch nicht sicher, aber ich glaube, sie werden auch das Inventarsystem aus Red Dead Redemption 2 übernehmen.
00:50:31Das bedeutet, du hast nicht mehr unfassbar unendlich große Taschen, sondern du kannst nur, du hast drei Waffenslots und die Waffen, die du trägst, die hat er dann wirklich am Körper.
00:50:42Oder halt im Kofferraum.
00:50:44Oder im Kofferraum. Bei Red Dead ist es halt das Pferd, bei GTA wird es das Auto sein.
00:50:48Dann gehst du in den Kofferraum, kannst halt austauschen, welche Waffen du mit dir rumträgst.
00:50:51Aber du hast nicht mehr sechs verschiedene Raketenwerfer alle auf Tasche dabei und kannst halt zu Fuß beliebig dazu wechseln.
00:51:00Meine ich, dass das kommen wird.
00:51:03Genauso wie das Interaktionssystem aus Red Dead Redemption 2.
00:51:07Du hast es ja gerade schon gesagt, du willst mir den NPCs mehr machen.
00:51:10Das war für mich tatsächlich ein Riesending, dass ich mit jedem NPC in dieser Spielwelt reden kann.
00:51:16Auch wenn es halt meistens dann nur, ich beleidige dich entweder oder ich grüße dich freundlich.
00:51:20Also es war ja meistens nicht, dass dann eine tiefgründige Unterhaltung daraus passiert ist.
00:51:25Manchmal aber schon, wo es mich dann sogar überrascht hat, für welche unfassbar vielen Spielsituationen Rockstar Games einfach eine Idee hat
00:51:34oder eine quasi Vorkehrung getroffen hat, was passiert denn, wenn das passiert und er spricht mit denen.
00:51:40Das war für mich richtig revolutionär, dass wir da wirklich mit NPCs mehr machen können erstmalig,
00:51:48als einfach nur auf sie schießen oder sie zu schlagen, sondern wirklich mit denen reden.
00:51:52Und ich bin mir ganz, ganz sicher, dass es davon eine deutlich, deutlich, deutlich verbesserte Version noch in GTA 6 geben wird,
00:52:00dass da Interaktionen möglich sein werden, die wir uns vielleicht gar nicht vorstellen können.
00:52:05Und wir sehen ja auch schon, wie viel die NPCs untereinander machen in dem Trailer.
00:52:10Und ich bin da so gespannt, was wir da beeinflussen können.
00:52:13Meinst du, es gibt so ein Entscheidungssystem oder so ein Bereitsystem wie in Red Dead?
00:52:17Das wird jetzt auch schon häufig spekuliert, dass während Trailern jetzt auch immer das Wort Trust vorkommt.
00:52:23Do you trust me?
00:52:24Dass das vielleicht auch eine Mechanik ist, wie sehr sich die beiden vertrauen und ob da die Story vielleicht noch in eine andere Richtung gehen kann.
00:52:31Spannend.
00:52:32Also eine Entscheidung.
00:52:34Ich sage mal so, es gab jetzt auf jeden Fall in GTA 5 und Red Dead Redemption 2 gibt es ja mehrere Enden, je nachdem wie wir uns entscheiden können.
00:52:43Das heißt, das fände ich jetzt nicht unwahrscheinlich, dass das auch in diesem Fall wieder machen.
00:52:47Ob es wirklich ein mechanisches Moralsystem gibt, könnte sein.
00:52:50Hat es in Red Dead gegeben, in GTA ja bisher noch nicht.
00:52:55Oder so ein Beziehungsmeter.
00:52:57Ein Feature, das seit GTA 2 nicht mehr wirklich drin war, dass ich mir immer für GTA schon mal überlegt habe,
00:53:04dass man das eigentlich in einem 3D-GTA auch mal machen könnte, während diese verschiedenen Fraktionen, für die du Aufgaben machst.
00:53:12Was sie komplett ja einfach nicht mehr gemacht haben.
00:53:15Also die Story ist ja immer sehr linear gewesen.
00:53:18Und ich glaube auch nicht, dass das jetzt der Platz ist dafür.
00:53:20Aber deswegen ärgert es mich auch immer so, dass Rockstar jetzt so praktisch immer dieses One Big Game hat, das sie rausbringen.
00:53:27Ich würde mir einfach so viele mehr Spiele mit verschiedenen Ideen wünschen, so wie es halt in den 2000ern waren,
00:53:33wo in Vice City und San Andreas und Bulli einfach so kurz hintereinander rausgeballert wurden.
00:53:38Aber ja.
00:53:39Vielleicht kommen die noch.
00:53:40Maybe.
00:53:41Eins nach dem anderen quasi.
00:53:43Jetzt nicht mehr alles auf einmal.
00:53:44In 20 Jahren dann.
00:53:46Diese Streaming-Mentalität da immer alles direkt gleichzeitig.
00:53:50Da kannst du ja auch mal ein bisschen warten.
00:53:53Was ihr noch gar nicht gesagt habt als Wunsch, aber das ist auch eher was, was es aktuell auch noch nicht gibt, zumindest nicht so viel ist das,
00:54:00was ich tatsächlich von unseren Kollegen, aber auch im Stream und in unseren Kommentaren richtig oft gelesen habe,
00:54:06der Wunsch nach mehr begehbaren Gebäuden.
00:54:09Kann ich da bitte endlich rein?
00:54:11Ja.
00:54:13Also könnte natürlich sein, ja.
00:54:17Das stimmt natürlich, dass es halt irgendwelche Läden und ganz bestimmte Gebäude gibt, aber der Großteil der Stadt ist natürlich nicht zugänglich.
00:54:25Das ist natürlich ein riesiger Aufwand, das auch noch zu machen.
00:54:29Könnte aber sein.
00:54:30Also ich brauche das nicht unbedingt.
00:54:32Mir ist es wichtiger, dass, glaube ich, die Sachen, die wir dann begehen können, die wir häufig frequentieren,
00:54:37tatsächlich auch coole Storys mit drin sind.
00:54:41Ich mag ja die Yakuza-Serie so.
00:54:43Weil du da halt einfach in diesen Freizeitaktivitäten noch irgendwo eine Storyline drin hast.
00:54:48Du fährst Karrierebahn und musst dann dem Typen da irgendwo helfen, sein Selbstbewusstsein wiederzufinden.
00:54:54Und solche Sachen finde ich halt lustig.
00:54:56Und ich denke, wenn man in GTA eben auch so kleine Locations hat, die halt sehr detailliert sind.
00:55:02Ich meine, in 5 konnte man ja auch schon ein bisschen überall so ein bisschen hin.
00:55:06Und die Welt war ja sehr detailliert.
00:55:08Ich glaube, wenn sie das hochschrauben, sagt man kann jetzt in mehr Sachen rein.
00:55:12Man sieht es ja auch im Trailer, dass die in der Bar da sitzen.
00:55:15Ich denke, diese Freizeitaktivitäten werden auch immer eine Location haben, die damit verbunden ist.
00:55:21Wenn sie das in der Waage halten, dass sie sagen, gut, wir haben ein paar Locations, die man halt begehen kann.
00:55:28Und in denen finden dann Storys statt und die sind wichtig.
00:55:31Aber es gibt eben auch immer noch einfach nur Kulisse.
00:55:34Fine. I don't care. Ich muss nicht in jedes Haus rein, weil das ist nur Zeitverschwendung.
00:55:39Was übrigens auch natürlich sein kann, ist, dass sie nicht nur aus Red Dead Redemption zwei Sachen nehmen, die sie da gemacht haben.
00:55:45Sondern sie können natürlich auch sich bei GTA Online bedienen.
00:55:48In GTA Online hast du ja auch super viele Systeme jetzt drin, was so Business angeht.
00:55:53Das ist ein guter Punkt.
00:55:55Das heißt, es wäre ja eigentlich naheliegend, weil da haben sie ja auch super viel jetzt aufgebaut mit so Business Management und so,
00:56:02dass du halt auch in GTA 6 dann allein auch im Singleplayer schon halt nicht nur Immobilien kaufen, das ging ja schon immer,
00:56:08sondern dann auch sagen kannst, ey, ich habe jetzt hier diesen Weed Shop.
00:56:14Oder man kauft die Immobilie, um da vielleicht auch noch mit diesem Renovierungsding vorbesprochen zu haben,
00:56:19dass man sagt, ich kaufe die Immobilie und ich entscheide, was ist da drin.
00:56:23Baue ich da einen Club rein, mache ich da irgendwie, was weiß ich, eine Gärtnerei, was auch immer, Waschsalon.
00:56:31Und dann kann man das immer einrichten und vielleicht irgendwo sein Geld waschen.
00:56:35Und was ich auch noch spannend fände, gibt's Dating.
00:56:39Ja, mit den beiden wahrscheinlich nur miteinander, oder?
00:56:42Ja, aber streng genommen wissen wir ja nicht, was die für eine Beziehung führen.
00:56:46Vielleicht ist es eine offene.
00:56:48Vielleicht ist es eine offene Beziehung, vielleicht Gangster Friendship Plus.
00:56:53Vielleicht daten sie auch erstmal.
00:56:55In Amerika ist Dating ja auch oft eher sowas Lockeres, wo man dann auch mehrere Leute gleichzeitig daten kann.
00:57:00Ja, das fand ich spannend, weil das ist ja wirklich ein Punkt, da muss ich echt sagen, da hat GTA 5 echt versagt.
00:57:06Weil Dating war ja schon immer irgendwie ein Thema.
00:57:09In GTA 4 konntest du ja auch mehrere Frauen kennenlernen.
00:57:12Die eine, die Katie, ist ja sogar richtig Teil der Story gewesen, die Nico kennenlernen konnte.
00:57:18Und da hat GTA 5, also der einzige Möglichkeit in GTA 5 eine Frau kennenzulernen, ist halt eine Stripperin zu begrapschen.
00:57:26Und das finde ich echt schon ganz schön flach.
00:57:31Also es gibt mehr Möglichkeiten, Frauen kennenzulernen.
00:57:34Als ich für ein Video recherchiert habe, ist mir das nochmal aufgefallen.
00:57:38Hä, was ist denn das eigentlich?
00:57:40Also wirklich, die einzige Möglichkeit ist halt wirklich im Stripclub dir eine Private Lab Dance geben zu lassen.
00:57:48Und dann in den richtigen Momenten, wo der Türsteher nicht guckt, sie hat anzufassen, bis du irgendwie so eine Leiste gefüllt hast.
00:57:54Und dann gibt sie dir ihre Nummer, dann kannst du sie anrufen.
00:57:57Vorher war das Hot-Coffee-Ding natürlich, das war auch ein sehr muskuliertes System.
00:58:02Das Hot-Coffee-Ding, ja, das ist auch sehr witzig, aber sehr interessant in diesem Film thematisiert, wie das da reingekommen ist.
00:58:10Aber ja, also da war das Spiel schon mal weiter.
00:58:14Da frage ich mich, ob sie in 6 da vielleicht wieder zurückgehen.
00:58:17Ich meine, vielleicht haben die ja auch eine Beziehung, aber du kannst halt auch untreu sein.
00:58:22Stell dir vor, dann kommt Lucia mit dem Raketenwerfer vorbei.
00:58:26In 5 und in Red Dead 2 oder auch in Red Dead 1 wurde ja auch dafür gesorgt, dass eigentlich der Protagonist vergeben ist oder nicht daten kann.
00:58:34In dem Sinne, also in GTA 5, ich meine, wer will Trevor daten?
00:58:37Und Michael war verheiratet und hat das auch immer sehr angesprochen.
00:58:40Und Franklin war halt Hustle Hustle, der hatte keine Zeit für eine Freundin.
00:58:44Und bei Arthur, der hat ja seine Jugendliebe da.
00:58:48Und John Marston ist auch vergeben.
00:58:51Also das waren alles dann Leute, bei denen das auch keinen Sinn ergeben hätte.
00:58:56Oder wo sich Rockstar so ein bisschen da gedrückt hat.
00:59:00Hausgewieselt.
00:59:01Ja, was ich bei Arthur auch ein bisschen schade finde.
00:59:05Das war so tragisch.
00:59:06Aber gut.
00:59:07Ja, mach ruhig.
00:59:10Ich habe nur einen neuen Pitch.
00:59:12Ja?
00:59:13Haustierer.
00:59:14Wenn wir schon in Florida sind, was alles so richtig Tiger King Vibes gibt.
00:59:19Ich möchte gerne einen kleinen Alligator und dem möchte ich einen Hut aufsetzen.
00:59:22Das ist mein Pitch.
00:59:25Ich möchte gerne coole Haustiere.
00:59:27Wir haben eine Schlange ja schon im Trailer.
00:59:29Und die Katze sieht man, wenn er da aus dem Geschäft rausgeht.
00:59:32Die sitzt oben drauf.
00:59:33Also ich könnte mir schon vorstellen, dass man, genauso wie man die Wohnung einrichtet,
00:59:38dass man die auch mit Leben füllen kann.
00:59:40Und dann die Katze streicheln.
00:59:41Ich will auch die Katze streicheln.
00:59:43Natürlich.
00:59:44Es gibt ja so viele Hundesorten schon in den Trailern.
00:59:46Also verschiedene.
00:59:47Ja, und wie gesagt, auch da.
00:59:49GTA V hatte Chop the Dog.
00:59:51Ja, und der war mein liebster Charakter.
00:59:53Der war cool.
00:59:54Der sitzt auch hinter Chris, wenn wir da einmal mit der Kamera hinmachen sollen.
00:59:58Wir haben ihn da.
01:00:00Ja, und da war halt auch das krasse, das wissen viele gar nicht mehr.
01:00:05Es gab halt eine Handy-App, wo du in Minispielen Chop the Dog trainieren konntest.
01:00:10Und dann hat der im Spiel Kunststücke und war dann besser erzogen.
01:00:16Und hat auch dir besser gehorcht.
01:00:17Ja.
01:00:18Also auch da wieder, da sind sie schon.
01:00:21Der war natürlich einfach der feste Teil der Geschichte irgendwie,
01:00:24weil es halt Franklin's Hund war.
01:00:26Aber ja, auch da könnte ich mir gut vorstellen, dass das...
01:00:29TikTok-Videos mit lustigen Katzen.
01:00:32Da kriegt man Likes dafür.
01:00:33Ja, aber ich will nicht nur Katzen.
01:00:36Hunde natürlich auch.
01:00:37Top.
01:00:38Ich fände es richtig lustig, wenn ich so ein kleines Möpschen haben könnte bei GTA.
01:00:41Aber wir sind ja nun mal in einem Teil von Amerika,
01:00:45wo es sehr viele auch illegale, exotische Tiere gibt.
01:00:49Und im echten Leben sollte man die natürlich nicht haben.
01:00:51Aber in einem Videospiel, wenn ich jetzt...
01:00:55Ich bleib dabei, ich will einen Alligator mit Hut.
01:00:57Und dann nenne ich ihn Investigator.
01:01:00Ah nee, dafür braucht er eine Weste, ne?
01:01:02Okay, ich hätte gerne einen Alligator mit Weste.
01:01:04Und das ist dann mein Investigator.
01:01:06Ich meine, die Weste hat es hier von dem...
01:01:08Ja, Community Service.
01:01:10Community Service.
01:01:11Community Service Gator.
01:01:13So.
01:01:14Ja.
01:01:15Rockstar, ihr wisst, wo ihr mich findet.
01:01:17Ja, das ist ein guter Punkt.
01:01:19Also ich glaube, Haustiere werden auch auf jeden Fall ein Ding werden.
01:01:22Genauso wie auch vielleicht Videospiele im Spiel.
01:01:27Ja.
01:01:28Tischtennis.
01:01:29Tischtennis.
01:01:30Nee, weil es gibt ja diese Szene, wo man halt sieht,
01:01:32wo er Fernsehen sieht, deine Lieblingsszene.
01:01:34Da liegen ja auch Controller und eine Konsole auf dem Tisch.
01:01:38Deswegen habe ich mir überlegt,
01:01:40ob man vielleicht sogar im Spiel halt spielen kann.
01:01:42Dass man jetzt irgendwelche Arcade-Spiele spielt.
01:01:44Das gab es ja schon immer.
01:01:46Aber wir wissen ja zum Beispiel, in GTA 5 gibt es ja dieses...
01:01:50Wie heißt es?
01:01:51Righteous Slaughter 7.
01:01:53The Art of Contemporary Killing.
01:01:56Ist ja das Spiel, was Jimmy spielt, also der Sohn von Michael.
01:02:00Vielleicht kann man das halt dann wirklich in GTA 6 spielen.
01:02:04Vielleicht gibt es sogar mehrere Parodiespiele,
01:02:07die man wirklich zocken kann in GTA 6,
01:02:09die halt dann wiederum echte Spielereihen parodieren.
01:02:12Also wer, wenn nicht Rockstar, würde das dann auch noch in das Spiel einbauen?
01:02:17NPC einladen zum Zocken.
01:02:19Ja, oder so wie ihnen an Schad,
01:02:21dass die halt einfach ihre alten Spiele da reinpacken.
01:02:23Ich meine, die haben ja genug Spiele, die sie theoretisch reinpacken können.
01:02:25Oder einfach neue Spiele.
01:02:26Neues God of War in GTA.
01:02:27Neues God of War.
01:02:28God of War Drop.
01:02:30Ja, das dann Beyond Good and Evil 2.
01:02:32Oh, Beyond Good and Evil.
01:02:34Wo wir jetzt immer Sachen gesprochen haben,
01:02:36die wir gerne hätten aus den alten Serien.
01:02:38Bin ich jetzt einfach mal ein bisschen ketzerisch und frage euch,
01:02:40was muss denn verbessert werden im Vergleich zu den Vorgängern?
01:02:44Also es gibt ja immer so ein paar irgendwie so ein paar Ärgernisse,
01:02:50finde ich, oder was heißt Ärgernisse?
01:02:52Also jedes Rockstar-Spiel hat so seine Eigenheiten.
01:02:54Also das sind eigentlich nie perfekte Spiele,
01:02:57sondern es ist immer eine Sache zum Beispiel,
01:03:01die Steuerung ist halt immer so Rockstar-mäßig clunky.
01:03:05Es ist so ein gefühlt sehr starker Fokus auf das Gewicht des Spielercharakters.
01:03:10Also du hast wirklich einen sehr langen Wendekreis mit dem Charakter.
01:03:15Du hast überhaupt nicht so diese direkte Steuerung.
01:03:18Einerseits, ich verstehe, was sie damit machen wollen,
01:03:21aber es fühlt sich dann teilweise auch ein bisschen clunky an.
01:03:25Also das ist ein Punkt, wo sie zum Beispiel ansetzen könnten,
01:03:27was sie verbessern könnten.
01:03:29Total, ja.
01:03:32Ein weiterer Punkt wäre zum Beispiel die Ego-Perspektive,
01:03:36die mit Sicherheit wieder dabei sein wird.
01:03:38Die ist in GTA V.
01:03:40Also ich habe immer versucht, mal in Ego-Perspektive zu spielen,
01:03:45aber sie ist noch sehr, hast wirklich das Gefühl,
01:03:47okay, es ist eigentlich ein Third-Person-Spiel
01:03:49und sie haben nur die Ansicht geändert.
01:03:51Weil du hast sehr viel Charakterbewegung, es ist sehr unruhig,
01:03:54weil du mit jedem Schritt irgendwie so einen Bump hast,
01:03:57der sehr stark ist, die Kopfbewegung des Charakters simuliert.
01:04:01Also es funktioniert nicht sehr reibungslos.
01:04:04Das war bei Red Dead Redemption 2 schon ein bisschen besser.
01:04:06Das wäre auch so ein Punkt, wo sie ansetzen können.
01:04:08Die Kopfs wäre jetzt natürlich eines von den großen Dingen,
01:04:11die hier die ganze Reihe schon irgendwo sind.
01:04:13Dass man halt nicht sofort irgendwo von der Armee gejagt wird,
01:04:18nur weil man halt mal jemanden anderen gerämpelt hat
01:04:20und dann nicht mehr rauskommt aus der Nummer.
01:04:22Es eskaliert halt sehr stark.
01:04:24Und auch in Red Dead, wie oft ich irgendwo durch so ein Kaff
01:04:27durchgeritten bin und dann aus Verstehen
01:04:29jemanden umgeritten habe, obwohl ich mich dann
01:04:31im Schneckentempo durchbewegt habe.
01:04:33Irgendein Depp rennt einfach in mein Pferd rein
01:04:35und dann habe ich plötzlich das komplette Dorf an meiner Ferse.
01:04:39Das finde ich halt dann nicht so gut.
01:04:41Es sollte mehr Möglichkeiten geben, sich da noch rauszuwieseln.
01:04:44Irgendwie zu sagen, hey, Budi, lass mich mal bitte.
01:04:48Ich mache gerade was.
01:04:50Ich habe jetzt keine Lust auf Fünf Sterne und Gemetzel.
01:04:54Ich bin gerade unterwegs.
01:04:57Also das irgendwie noch abzuwenden und zu sagen, ja.
01:05:00Das ging ja bei Red Dead.
01:05:01Da konntest du dich ja beim Sheriff entschuldigen.
01:05:03Entschuldigen, ja, das stimmt.
01:05:04Aber das ist auch dann gleich wieder mit mehr Aufwand verbunden.
01:05:06Wenn du fünf Leute umgefahren hast, reicht das dann
01:05:08vielleicht natürlich nicht mehr.
01:05:10Ein bisschen deeskalieren.
01:05:11Einfach zu sagen, okay, ich nehme den Strafzettel.
01:05:13Ist gut.
01:05:14Riesiger Punkt natürlich die Unterwasserwelt.
01:05:17Weil die ist halt in GTA V vorhanden.
01:05:21Aber so richtig was machen kann man da halt nicht.
01:05:24Also bis auf das eine oder andere Collectible finden.
01:05:26Dann gibt es ein paar Missionen, wo du auch dieses Tauchfahrzeug benutzt.
01:05:31Aber sie haben halt wenig damit gemacht, verständlicherweise.
01:05:35Sie haben ja eine riesige Welt.
01:05:37Aber jetzt bei GTA VI mit so viel Wasser in der Spielwelt.
01:05:42Und da gibt es ja tausende Inseln.
01:05:44Und wir haben auch schon Unterwasserscreenshots gesehen,
01:05:48wo man ja so viel sieht einfach.
01:05:52Da bin ich richtig gespannt auf, was sie damit machen.
01:05:55Also mit Inseln und Unterwasserwelt.
01:05:58Das ist ein riesiger Punkt, glaube ich, den sie krass verbessern.
01:06:02So wie dieser eine, jetzt komme ich sogar mit einem TikTok-Kanal.
01:06:06Aber es gibt einen TikTok-Kanal von so einem Typen.
01:06:08Der ist mit der Kamera und der schwimmt immer durch diese Swarms.
01:06:11Aber der ist schon, der ist nicht ganz,
01:06:14ich will ja mal Crocodile Dundee sagen,
01:06:16aber ich meine tatsächlich den Steve Irwin.
01:06:18Der ist nicht so Steve Irwin-mäßig.
01:06:20Aber schon, der schwimmt halt rum und so.
01:06:22Ah ja, guck mal, hier ist ein Alligator.
01:06:24Ah guck mal, hier sehen wir das und das.
01:06:26Und da passiert so viel.
01:06:27Obwohl man da von oben drauf guckt und denkt,
01:06:29ja, da ist schon nichts.
01:06:30Aber da muss ja irgendwas.
01:06:32Allein schon, damit du deinen Alligator mit Hut kriegst irgendwo.
01:06:36Weil der Fokus auf diesen Booten auch ist.
01:06:38Da muss ja im Wasser irgendwas los sein.
01:06:40Warum so viele Boote und dieses Partyboot, dass man das sieht.
01:06:44Also ich denke, vielleicht kann man da irgendwo mal vorbeigucken.
01:06:46Und sagen, hallo, ich nehme auch einen Cocktail.
01:06:49Setze mich dazu.
01:06:50Oder Geheimnisse finden, irgendwelche Easter Eggs auf dem Meer.
01:06:54Wenn das einfach nur ein großes Wasser ist.
01:07:00Ja, da muss mehr gehen.
01:07:05Was wollte ich denn jetzt gerade noch sagen?
01:07:07Meinst du das Teil?
01:07:09Was auch spannend wird, ist natürlich,
01:07:11weil das ja vielen Leute richtig genervt hat,
01:07:14in Red Dead Redemption 2, dieses Looten.
01:07:17Was halt sehr, nee, umstelle ich das falsche Wort.
01:07:21Es war einfach sehr langsam.
01:07:23Weil die ja wirklich, wenn du so Schubladen aufgemacht hast.
01:07:26Aber das Häuten, ne? Ewigkeit.
01:07:28Ja, die Animationen einfach in Red Dead Redemption 2
01:07:32haben ja sehr lange gedauert und waren auch nicht skippable.
01:07:36Und man hat wirklich, auch wenn man jetzt einen Charakter gelootet hat,
01:07:39wirklich die Leiche so durchsucht.
01:07:43Und da bin ich gespannt, ob und wie viel sie davon übernehmen.
01:07:48Weil es halt natürlich einen ganz klar erzählerischen Grund hat.
01:07:53Weil es halt irgendwie den Handlungen dadurch
01:07:56ein gewisses Gewicht auch gibt in der Spielwelt.
01:07:59Weil Red Dead Redemption halt will, dass du dich halt entscheidest.
01:08:03Yo, loote ich jetzt diese Leiche? Das kostet dann auch Zeit.
01:08:08Oder gehe ich einfach nur dran vorbei,
01:08:10weil ich keine Zeit habe?
01:08:12Und eben nicht dieses Ja, ich muss nur einmal drüber laufen
01:08:15und hab dann die Waffe von dem.
01:08:17Also ich verstehe, warum sie das gemacht haben.
01:08:20Ich verstehe aber auch,
01:08:21dass viele Leute da jetzt nicht so die Superfans von waren.
01:08:24Da bin ich gespannt, wie viel sie davon in GTA 6 übernehmen.
01:08:28Ich denke nix.
01:08:29Echt?
01:08:30Ja, es war vorher nicht wirklich Teil der Reihe.
01:08:32Ich denke, also Waffen wird man sicherlich wieder aufheben können
01:08:35vom Boden, vielleicht größere.
01:08:37Dann auch mit der Animation, dass er das nimmt in die Hand.
01:08:40Wenn das stimmt, was du sagst,
01:08:41mit dem im Kofferraum kann ich was mitführen.
01:08:43Wobei das mit Motorrädern und Booten usw.
01:08:45eh ein bisschen komisch wird,
01:08:47weil die ja keinen Stauraum haben manchmal.
01:08:49Im Helmfach kann ich jetzt kein Maschinengewehr verstauen zumindest.
01:08:52Ja gut, das Pferd von Arthur Morgan
01:08:54hat auch nicht für 17 Waffen Stauraum.
01:08:56Ja, aber ich denke nicht, dass das Looten einen Lebenssinn gibt.
01:09:01Weil warum sollte ich irgendwo einen Zivilisten looten?
01:09:04Ich meine, außer Geld und Waffen.
01:09:06Du glaubst, dass dann auch einfach wieder wie in GTA V
01:09:09dann so ein Geldschein über dem so in der Luft hovert,
01:09:12wie so ein Symbol?
01:09:14Ja, vielleicht.
01:09:16Entweder das oder wenn ich drüber laufe,
01:09:19geht automatisch die Zahl hoch.
01:09:21Weiß ich nicht.
01:09:22Also ich könnte mir jetzt nicht vorstellen,
01:09:24dass das eine Mechanik groß ist.
01:09:26Weil warum, wenn ich dann alle erschieße in so einem Club oder so
01:09:31und geh nur rüber und such bei jedem eins in die Taschen durch.
01:09:34Ich weiß nicht, das kommt für mich ...
01:09:36Naja, also mein Gedanke ist ja nur, wie gesagt, davon ausgehen,
01:09:40dass ich eigentlich Red Dead als den Vorgänger von GTA 6 sehe.
01:09:44Ja, klar.
01:09:45Überlege ich halt, okay, das heißt,
01:09:47es wäre eigentlich dann wieder eine aktive Entscheidung,
01:09:50davon zurückzugehen.
01:09:51Ja, ich denke aber auch,
01:09:53dass die Reihen trotzdem noch gewissen Unterschied haben werden.
01:09:56Ich denke, das ist eine Sache, die halt dann eher für den Wilden Westen taugt.
01:10:00Wenn du halt die Schnapsflasche noch looten kannst oder so.
01:10:04Eine letzte Frage habe ich noch an euch,
01:10:06weil wir einen Bereich nur kurz angeschnitten haben bis jetzt.
01:10:10Aber was ist eigentlich mit GTA Online?
01:10:15Das ist wahrscheinlich der Bereich,
01:10:16wo mit am meisten Verbesserungspotenzial
01:10:19noch im Vergleich zum Vorgänger herrscht,
01:10:22weil da ja wirklich man im Fünfer jetzt schon einiges merkt,
01:10:27was halt nicht mehr so läuft, wie es eigentlich hätte laufen sollen.
01:10:32Einfach aus dem Grund,
01:10:33dass Rockstar Games zum Release von GTA Online
01:10:36niemals damit hätte rechnen können,
01:10:38dass das so durch die Decke geht,
01:10:40dass wir jetzt zwölf Jahre später immer noch darüber reden
01:10:44und es auch immer noch viele Leute spielen.
01:10:47Also das ist ja die absolute Cashco,
01:10:49die die Firma nachhaltig verändert hat.
01:10:52Weil wenn GTA Online nicht so eingeschlagen wäre,
01:10:54dann hätten wir ja niemals Rockstar Games,
01:10:56so wie es jetzt ist,
01:10:57die sich einfach mal acht Jahre Zeit lassen,
01:11:01um das nächste Spiel rauszubringen
01:11:04nach dem Release von Red Dead Redemption 2.
01:11:06Das geht ja nur, weil die Kohle die ganze Zeit reinkommt.
01:11:08Das wiederum bedeutet aber natürlich,
01:11:10GTA 6 Online muss wieder richtig einschlagen.
01:11:14Weil ich glaube nicht, dass die Leute,
01:11:16wenn GTA 6 kommt, dann sagen,
01:11:18okay, ich laufe immer noch in GTA 5 Online rum.
01:11:21Sondern dann spätestens wird man sagen,
01:11:23ich will jetzt eine neue Online-Welt,
01:11:25ich will einen neuen Online-Modus.
01:11:27Sie haben mit Red Dead Redemption 2 gesehen,
01:11:30es reicht anscheinend aber auch nicht,
01:11:32wenn wir jetzt einfach nur das machen,
01:11:34was wir in GTA 5 gemacht haben
01:11:35und das über unsere neue Spielwelt drüber stülpen.
01:11:38Sondern wir müssen uns Gedanken machen,
01:11:41was machen wir jetzt wirklich mit diesem Online-Modus?
01:11:45Wo kriegt man die Ideen her?
01:11:47Ja, vielleicht mal in die RPG-Community schauen,
01:11:51die ja zum größten Teil dafür verantwortlich ist,
01:11:54dass GTA immer noch auf Twitch und so
01:11:57mit zu den meistgespielten Spielen zählt.
01:12:00Und sie haben ja schon vor zwei Jahren oder so
01:12:05die CFX.re, die Entwickler von den 5M-Roleplay-Servern, übernommen.
01:12:12Ihrer Aussage nach, damit Rockstar Games
01:12:16besser sich den Bedürfnissen der RPG-Server anpassen kann.
01:12:20Das ist aber natürlich Quatsch.
01:12:22Die arbeiten halt jetzt mit ziemlicher Sicherheit
01:12:25an Mechaniken für GTA 6 Online,
01:12:28um eben sich dann bei den RPG-Servern ein bisschen was abzuschauen,
01:12:32was man in so einem Online-Modus machen kann.
01:12:34Und da bin ich sehr gespannt drauf.
01:12:36Ja, das glaube ich auch.
01:12:38Sie wenden sich auch aus dem Singleplayer natürlich Ideen.
01:12:41Ich denke, vieles, was im Online-Modus zentral ist,
01:12:43wird im Singleplayer schon in irgendeiner Form natürlich drin sein.
01:12:46Also irgendwelche Aktivitäten, wie wir auch angesprochen haben,
01:12:49Immobilien kaufen und vielleicht irgendwie Clubs einrichten,
01:12:52was in GTA 5 Online ja auch schon drin ist,
01:12:55wird sicherlich wieder eine Rolle spielen.
01:12:57Und ich denke, je nachdem, wie das dann angenommen wird,
01:13:00wird es da auch nochmal Anpassungen geben für den Online-Modus.
01:13:04Rollplay, ich habe neulich einen Film gesehen,
01:13:06wo die Shakespeare gespielt haben in GTA 5.
01:13:09Hast du das schon mal gesehen?
01:13:10Nee.
01:13:11Ich dachte, wenn ich jetzt wüsste, wie der Film heißt.
01:13:13Ich fand den nicht so gut, aber die Idee war witzig.
01:13:15Also für so 20 Minuten hatte ich echt Spaß.
01:13:17Und dann ging es mir auf die Nerven.
01:13:19Aber ja, da hat eben jemand versucht, Hamlet ...
01:13:22Leute während des Lockdowns versuchten,
01:13:25Hamlet eine Produktion auf die Beine zu stellen in GTA 5.
01:13:29Grand Theft Hamlet hieß es. Genau.
01:13:31Das war so ein Film. Das war ganz cool.
01:13:34Vielleicht wird das wirklich dann mit Rollplay noch stärker möglich sein,
01:13:38so Dinge, Events irgendwo abzuhalten innerhalb der Spielwelt oder so.
01:13:43Also wenn Sie bei Fortnite gucken, Konzerte von Stars in GTA Online.
01:13:48Ja, da wollen Sie garantiert hin.
01:13:51Also es gibt ja schon jetzt in GTA Online diese vier DJs.
01:13:56Allerdings treten die nicht live auf,
01:13:58sondern die haben halt einmal irgendwie ihr Set da aufgenommen
01:14:03und dann wird das halt abgespielt.
01:14:05Aber das wäre natürlich absolut denkbar,
01:14:07dass es so Online-Events dann gibt,
01:14:10wo wirklich ein echter Künstler auftritt.
01:14:13Gibt es auch zum Beispiel in NBA 2K ist mal Snoop Dogg aufgetreten.
01:14:19Also er hat halt einfach nur ...
01:14:21Also er hat halt nicht gespielt,
01:14:23sondern er hat halt einfach Mucke irgendwie aufgelegt,
01:14:26so in Anführungszeichen.
01:14:28Aber das ist irgendwie witzig.
01:14:31Und was halt auf jeden Fall, was sie auf jeden Fall da halt ...
01:14:34Oder was für mich ...
01:14:35Und ich glaube, für alle GTA-Online-Spieler der wichtigste Punkt ist,
01:14:38ist halt einfach, dass dieses Spiel halt von Anfang an
01:14:41auch dafür konzipiert wird,
01:14:43diese Fülle an Features zu haben, die es haben wird.
01:14:46Weil das ist das Auffälligste an GTA Online jetzt,
01:14:49ist halt, sie wussten, sie hatten keinen Schimmer,
01:14:53was sie alles an Features dort über zwölf Jahre einbauen würden.
01:14:57Deswegen ist halt absolut dieser Code aus allen Nähten platzt.
01:15:01Und du merkst einfach, was du alles an Funktionen
01:15:05über dieses fummelige Interaktionsmenü links oben in der Ecke machst.
01:15:09Das ist halt ...
01:15:11Es gibt halt kein richtiges Interface dafür
01:15:15oder keine richtige Grundlage für all diese Funktionen.
01:15:21Deswegen ist dieser Modus so unfassbar unübersichtlich,
01:15:24wenn du da reinkommst, bis du erst mal gecheckt hast,
01:15:27wo starte ich denn jetzt das, was ich eigentlich machen möchte?
01:15:30Sie haben das probiert mit einem anderen Hauptmenü
01:15:33als in den Next-Gen-Versionen,
01:15:35dass man da leichter darauf Zugang findet.
01:15:38Aber es ist immer noch so unglaublich umständlich,
01:15:41alles anzuwählen und auszuwählen.
01:15:43Allein sich zu connecten mit seinen Leuten.
01:15:46Ja, also es ist wirklich ...
01:15:48Man muss allein schon irgendwie eine Firma zu gründen
01:15:51und dann gemeinsam eine Mission zu spielen,
01:15:53muss man halt drei Einladungen an drei verschiedenen Orten
01:15:56in diesem Ingame-Menü annehmen.
01:15:58Und das kann nicht wahr sein.
01:16:00Und das ist halt, glaube ich, das,
01:16:02was jeder GTA-Online-Spieler sagen wird,
01:16:04was GTA 6 online liefern muss,
01:16:06ist mal einen vernünftigen Backdrop überhaupt,
01:16:10der auf diese Feature-Fülle ausgelegt ist
01:16:14und die übersichtlich auswählbar macht.
01:16:17Auch heißt es natürlich gleich von Anfang an
01:16:19irgendwelche größeren Sachen.
01:16:21Das ist das, was die Leute mögen.
01:16:23Haben wir auch gar nicht gesagt.
01:16:25Das wäre spannend, ob es die wieder auch in 6
01:16:27einfach in der Main-Story geben wird.
01:16:29Ja, bestimmt.
01:16:30Die haben ja schon angeteasert mit dieser einen Szene,
01:16:33wenn sie die Leute bedroht in diesem Büro.
01:16:37Das ist bestimmt Teil von einem Heist.
01:16:40Es wird sicherlich irgendwelche Mission-Impossible-mäßige
01:16:43Infiltrierungsgeschichten geben.
01:16:45Also ich bin mir sicher.
01:16:49Ich finde Heists auch gut,
01:16:51aber dann muss die Steuerung besser sein.
01:16:53Ich bin ...
01:16:55Jetzt kommt wieder meine Helikopter-Geschichte.
01:16:58Ich bin irgendwann aus Versehen ...
01:17:00Alles hing an mir bei dem Heist.
01:17:02Dann bin ich in den Helikopter gestiegen,
01:17:04hab A gedrückt.
01:17:05Dann hat der Helikopter mich enthauptet.
01:17:08Und damit ist die ganze Heist gestorben sozusagen.
01:17:13Also ich war schuld,
01:17:14dass unser ganzer Heist in den Bach runtergegangen ist.
01:17:17Aber ich konnte nichts dafür.
01:17:18Ich bin vor den Helikopter gegangen,
01:17:20hab Einsteigen gedrückt auf der Konsole.
01:17:23Und dann ist meine Figur halt so ...
01:17:26Und dann ist sie aber zu weit nach oben.
01:17:28Und dann war sie in den Rotorblättern.
01:17:30Und das Spiel so, du steigst hier nicht gerade ein,
01:17:32sondern du bist jetzt tot.
01:17:34Das werde ich GTA Online nie verzeihen.
01:17:37Ja, das war auch ...
01:17:39Ich weiß nicht, warum das so ist,
01:17:41aber du redest jetzt von dem Prison Break-Heist.
01:17:43Ja.
01:17:44Der hat halt keinen Checkpoint.
01:17:45Nein.
01:17:46Das finde ich irgendwie interessant,
01:17:47weil alle anderen Heists,
01:17:49also die späteren vor allem,
01:17:50der erste ist ja nur ganz kurz,
01:17:51aber die späteren haben halt Checkpoints.
01:17:53Das heißt, da kann es sein,
01:17:54wenn du an einer bestimmten Stelle scheiterst,
01:17:56kannst du da wieder loslegen.
01:17:58Wobei dem Prison Break-Heist ist es halt wirklich so,
01:18:00dass bis zum Ende,
01:18:02bis zur Flucht vom Strand mit diesem Helikopter,
01:18:05du alles in eins schaffen musst.
01:18:07Und da gibt es sehr, sehr viele Memes tatsächlich drüber
01:18:10von Leuten, die genau an dieser Stelle scheitern,
01:18:13weil eben es dann einen gewissen wonky Randomness-Faktor
01:18:18in diesen GTA-Spielen gibt.
01:18:20Ich bin schon wonky.
01:18:22Da darf mein Spiel nicht auch noch wonky sein.
01:18:24Ja.
01:18:25Aber wir haben jetzt ganz schön viel abgehakt.
01:18:27Gibt es noch irgendetwas,
01:18:29was ihr jetzt noch erzählen wollt?
01:18:31Sonst müssen wir noch mal einen Talk machen.
01:18:33Wir hatten vorhin drüber geredet,
01:18:35das haben wir vorhin schon mal angesprochen,
01:18:37aber wir haben es übergangen,
01:18:38nämlich diese Szene, wo es darum geht,
01:18:41Polizeiprotagonist ja oder nein,
01:18:43wo der im Trailer sagt,
01:18:45sie wissen alles von dir.
01:18:47Sie wissen deine Adresse,
01:18:48sie wissen deine Namen.
01:18:50Das sind sehr geheime Dinge.
01:18:52Das sagt der Bootswerftbetreiber,
01:18:55ich habe den Namen gerade vergessen, zu Jason.
01:18:58Und es wird darauf angespielt,
01:19:02im Trailer durch den Schnitt und so weiter,
01:19:04dass er die Polizei meinen könnte.
01:19:06Brian.
01:19:07Brian, genau, richtig.
01:19:08Dass er die Polizei damit meint.
01:19:09Also, dass irgendwo die Polizei Daten hätte von Jason.
01:19:15Und wir haben vorhin drüber geredet
01:19:17und das ergibt nicht wirklich Sinn.
01:19:19Was wir dann gesagt haben, war,
01:19:21wahrscheinlich redet er tatsächlich
01:19:23über eine andere Organisation.
01:19:25Also, dass die Polizei deinen Namen
01:19:27und deine Adresse hat,
01:19:28ist jetzt nicht eine besondere Info.
01:19:30Es ist ein staatliches Organ.
01:19:32Richtig, zumal Lucia ja die Fußfessel hat
01:19:34und sowieso schon getrackt wird von der Polizei
01:19:38und praktisch den Bundesstaat nicht verlassen darf wahrscheinlich.
01:19:42Ich denke tatsächlich,
01:19:44dass das wieder mal so ein Red Herring ist.
01:19:49Also, dass das nochmal eigentlich die Theorie befeuert,
01:19:52dass Jason überhaupt nichts mit dem Kopf zu tun hat.
01:19:55Oder zumindest halt nicht,
01:19:58dass diese Undercover-Theorie Quatsch ist.
01:20:01Also, dass er sich mit irgendeiner Untergrundorganisation
01:20:04da in Konflikt ist
01:20:06und die haben seinen Namen und seine Adresse.
01:20:10Ja, das könnte natürlich sein.
01:20:13Ja.
01:20:15Na gut, du hast nichts mehr?
01:20:17Erstmal nicht?
01:20:19Ich glaube, ich bin wunschlos glücklich.
01:20:21Ey, wunderbar.
01:20:23Also, ich meine, man könnte halt stundenlang weiter spekulieren.
01:20:26Ja, das stimmt.
01:20:28Dann würde ich sagen, sind wir hier jetzt erstmal fertig.
01:20:31Wenn wir noch Dinge finden,
01:20:33werdet ihr einfach noch einen Talk von uns hören.
01:20:35Chris, Julius und mich findet ihr natürlich hier auf Gamestar Talk.
01:20:39Ihr hört uns oder ihr seht uns gerade auf Gamestar Talk.
01:20:42Aber natürlich auch auf dem Gamestar YouTube-Kanal
01:20:46und dem Twitch-Kanal, denn da sind wir auch unterwegs.
01:20:49Wir sind ja das Videoteam, also Teil des Videoteams.
01:20:52Und wenn euch dieser Podcast oder Vidcast gefallen hat,
01:20:56dann könnt ihr sehr gerne auch ein Like dalassen
01:21:00oder eine positive Bewertung
01:21:02oder eine andere Bezeugung,
01:21:05dass ihr zufrieden seid mit dem Content,
01:21:07den wir euch heute serviert haben.
01:21:09Ansonsten haben wir natürlich auch noch andere Videos,
01:21:12auch hier auf dem Talk-Kanal.
01:21:14Wir haben einen Tech-Talk zu GTA.
01:21:17Wir haben auch auf unserem YouTube-Kanal noch mehrere Analysen.
01:21:20Schaut da gerne noch mal rein, wenn ihr die noch nicht gesehen habt.
01:21:23Und ansonsten wünsche ich euch einen wunderschönen Tag
01:21:26oder Abend oder Nacht, je nachdem, wann ihr hört.
01:21:29Und bis ganz bald.
01:21:31Tschüss.
01:21:33Ciao.
01:21:35Untertitel im Auftrag des ZDF für funk, 2017
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