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Probando los NUEVOS JOY-CON de Nintendo Switch 2 en Metroid Prime 4: Beyond - Gameplay
3DJuegos LATAM
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7/4/2025
Por fin, después de muchísimo esperar, Metroid Prime 4 Beyond está por debutar y no podía ser de mejor manera que en Nintendo Switch 2. Aquí te presentamos nuestras impresiones.
Categoría
🎮️
Videojuegos
Transcripción
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Vamos a jugar Metroid Prime Beyond. Algo interesante es que puedes jugar con los controles de forma
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tradicional y con uno moverte y con el otro apuntar y disparar. Vamos a jugar en la versión
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de 1080p y 120 cuadros por segundo, que es una de las ventajas de esta Nintendo Switch
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2 Edition. Y creo que lo más interesante va a ser probar, además de jugar Metroid
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Prime 4 Beyond por primera vez, que se ve muy bien aquí en Switch 2. Creo que va a
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ser muy interesante ver esto de los controles. La vibración se siente un poquito más en
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los Joy-Con comparado con los Joy-Con del primer Switch. Y bueno, tener aquí 120 cuadros
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por segundo, la fluidez sí es algo verdaderamente especial. Les digo, sí se siente también
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el feedback un poquito más fuerte. Algo que tienen también aquí los Joy-Con es este
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como pequeño aumento, que me imagino que se puede jugar también sin él, pero es más
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fácil para que deslice. Tiene como una superficie aquí para que es más fácil que deslice cuando
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jugamos como en el modo mouse. Entonces vamos viendo, a ver aquí. Tenemos por fin aquí
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a Samus Aran, que está viendo que es una demo más o menos de unos 15-20 minutos. Y
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vamos a jugar con mouse, que creo que es lo interesante. Oh, wow, muy bien. Entonces,
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uno lo usamos como joystick para movernos y el otro aquí como mouse para apuntar. Algo
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interesante que el mouse está pensado para jugarse tanto en una superficie plana como
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en este caso una mesa con un mousepad. O también podemos usarlo también en las piernas, lo
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vimos en otros de los minijuegos. Se juega bien. Ah, ya les estoy disparando aquí a
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la Federation Force. Ok, muy bien. O también podemos levantarlo y jugar de manera completamente
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tradicional. No tienes que cambiar ningún ajuste, nada, todo es smooth. Puedes cambiar
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entre las dos formas de jugar, está muy interesante. Y recordemos que este juego también sale
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en Switch 1, pero pues va a ser una versión muy distinta por el tema de lo técnico. Habrá
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que ver qué tan rebajado está la versión de Switch 1, pero bueno, esta versión de
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Switch 2 se ve muy bien, les recuerdo, 1080, 120 cuadros por segundo. Ok, ahí está, bueno,
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voy a seguir probando aquí con el mouse. Ah, tengo que escanear, ok. Se siente raro
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presionar los botones. A ver, ok. Creo que ahí es mejor levantar para escanear.
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Bueno, aquí jugando de forma completamente tradicional.
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¿Saben qué? Que creo que sí está más cómodo con mouse. En el modo mouse creo
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que sí está mucho más cómodo apuntar. No, la fluidez de los 120 cuadros cuando mueves
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está súper bien, se siente muy bien. Listo. Lo que se siente raro, o sea,
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está muy bien jugar con los dos botones, pero ya cuando tienes que usar los otros
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botones en el modo mouse está un poco extraño. Pero la verdad es que funciona,
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o sea, se siente bien, se siente bien. Siento que si el Joy-Con fuera un poquito más bulky,
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o sea, más gordito, creo que se sentiría un poquito mejor apretar los botones tradicionales
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cuando estás en el modo mouse. Siento que está muy delgadito para que eso sea
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completamente cómodo, pero creo que es cuestión de irnos acostumbrando.
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Pero se siente muy bien jugar así, la verdad, se siente muy muy bien.
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OK. Misiles. Tenemos el disparo, disparo cargado, misiles.
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No sabemos todavía si hay alguna manera de activar los sensores por movimiento.
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Es algo de lo que no se ha hablado, pero bueno, tenemos esos dos modos.
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Y aquí ya cambié al modo completamente tradicional de jugar. Creo que de esta
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manera cuando estás en el modo morph ball es mucho más cómodo jugar de la manera
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completamente tradicional, pero al pasar a los disparos,
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pues sí se siente súper bien tener la opción de jugar con el mouse.
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Yo creo que va a depender mucho de los upgrades clásicos de Metroid. Yo creo que va a depender
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mucho de cómo juegues sentado, si tienes una mesa cerca, si te acomodas jugando en
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una superficie como tus propias piernas. Habrá que ver cuál es la mejor manera de jugar con
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esos joycons. OK, aquí creo que con el misil. No, todavía no es así. Ah, es que me falta aquí
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matar a un enemigo. Listo. Supongo que aquí... Ah, no, hay que escanear, hay que escanear,
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claro. Ah, OK, OK. Necesitamos usar el lock-on. Ah, bien. Ah, miren, ahí está lo del sensor
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por movimiento, que eso se parece un poco a lo que hicimos en la versión desde Wii hasta esta
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versión remasterizada. También puedes apuntar de esta manera. O sea, guau, creo que algo muy
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interesante es precisamente la flexibilidad de los controles. Si tú oprimes aquí el lock-on,
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ya tú juegas como si estuvieras jugando la versión de Wii o el remaster. Pero bueno,
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o sea, para esto tenemos aquí que escanear de nuevo. OK, ahí está. O bueno, también podemos
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pasar aquí al mouse también. Está interesante, eh? Está interesante pues todas las opciones
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para jugar. Está muy, muy interesante que tengas esos tres formatos. Control tradicional, mouse y
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palanca o fijar vista y usar sensor de movimiento. Tres maneras de jugar Metroid Prime 4 Billon.
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Pero creo que mi favorita pues sí es la del mouse. Ahí el fan de Nintendo entendiendo a la PC Master
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Race y el juego con mouse. Lo interesante es que al no tener un teclado, pues tenemos el otro
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control que sirve para los otros inputs, para moverse y para todo. Entonces, a ver, mientras
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estás. Ah, OK, para esquivar es. Miren aquí, por ejemplo, para esquivar. Siento que está aquí más
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fácil con el sensor de movimiento. ¿Cómo le rompemos el escudo a este compadre? Ah, OK, ya vi.
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Hay que pegarle al que está descubierto. Ahí está.
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Lo que sí está como que medio difícil cuando está jugando uno con el mouse es como que siento
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que los saltos y eso está muy complicado. Está extraño.
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Siento que al final el control de fijar y usar el sensor de movimiento va a ser de lo más cómodo.
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Digo aquí que ya tenemos que estar saltando y haciendo otras cosas.
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Para andar recorriendo y apuntándole a los enemigos creo que sí es mejor el mouse. Pero
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ya en batallas un poquito más complejas en las que hay que esquivar, hay que saltar, creo que
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se siente más cómodo en el formato tradicional con el sensor de movimiento. Creo que ya. Bueno,
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pues esto fue Metroid Prime 4 y las diferentes maneras de jugarlo. Vámonos.
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