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A New Way to Play. Tráiler de anuncio de Sunderfolk
3djuegos
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10/10/2024
Categoría
🎮️
Videojuegos
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00:00
Hi, my name is Chris and I'm the studio head of Secret Door, one of two internal studios at Dreamhaven.
00:11
And I'm Erin, the game director, and we are so excited to show you what we've been working on.
00:16
Sunderfolk
00:28
Sunderfolk es un RPG basado en turnos tácticos que se juega con amigos, familia y amigas.
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Se centra en el juego cooperativo en persona y está en el centro de lo que intentamos hacer como estudio.
00:41
Estuvimos con Sunderfolk realmente tratando de crear algo que inspirara a la gente a unirse en persona.
00:48
Queríamos que se sintiera similar a una noche de juego, unirse a jugar un juego de tabla,
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o unirnos a jugar D&D con un grupo de amigos, familia o amigos que realmente te importan,
01:00
y compartir esa experiencia juntos, lado a lado.
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La mesa de juegos de tabla es algo muy especial y queremos crear un videojuego que tenga esos mismos elementos.
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Así que nos centramos en esta idea de colaborar juntos.
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Estamos usando el teléfono en la pocha de todos como interfaz de control.
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Y tu teléfono, siendo el controlador, te permite tener tu propia información,
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así como solucionar solamente la información necesaria en cualquier momento.
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También tienes el espacio de tabla, que es lo que describimos como el pantalla principal.
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Este es el lugar en el que estará toda la información compartida.
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Y realmente intentamos paralelizar esa experiencia.
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Tengo una mano de cartas y una mesa en el suelo frente a nosotros.
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En Sunderfolk jugarás a través de una campaña.
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Esto es muy similar a una campaña de D&D, en la que te unes, juegas los mismos personajes,
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progresas, ves esa historia.
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Elegirás todas tus clases juntos.
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Hemos deslizado un amplio rango de arquitecturas.
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Esos personajes son basados en algunos de los tipos tradicionales de personajes que verías en un juego de rol.
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Uno de mis personajes favoritos es el Berserker, que llena la clase de guerrero.
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Mi habilidad favorita en el Berserker es una habilidad llamada Fling,
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porque puedes recoger a tus amigos y lanzarlos más lejos a los 4-8,
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o tomar a un enemigo, por ejemplo, y lanzarlos de vuelta a tus amigos para lograrlo.
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Así que, incluso las clases que son diseñadas para ser más accesibles,
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tienen profundidad para ellos en formas realmente divertidas y interesantes.
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Así que, elegirás todas tus clases juntas,
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y luego irás a una misión.
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En la misión, derrotarás monstruos, recogerás oro,
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alcanzarás objetivos que están diseñados por ti.
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No siempre vas a la misión y es como, derrotar a todos los monstruos.
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Hay muchas oportunidades diferentes para elementos de juego y probar diferentes construcciones.
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Una de mis misiones favoritas es Tower Defense Light.
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Estás defendiendo las puertas de la ciudad contra una fuerza invadida,
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pero las torres son estos adorables monstruos,
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que son tus NPCs, ellos te ayudan junto a ti.
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Al principio de la misión, puedes nombrar a los monstruos,
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y estoy tan comprometida en mantener a esos pequeños chicos vivos.
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Una vez que termines esa misión,
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tú y tu grupo volverás a la ciudad.
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En la ciudad, puedes salir y hacer tu propia agenda.
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Está realmente construido de propósito como un poco de repriebo
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del foco de las misiones ellas mismas.
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Tú y tus amigos puedes ir a la ciudad independientemente,
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escogiendo el siguiente objeto que necesites para tu construcción,
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customizando tus diferentes destellos,
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hablando con diferentes NPCs y monstruos de la ciudad,
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construyendo su afinidad.
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Y una vez que todos los jugadores estén listos para avanzar,
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irán a Misión Select, donde escogerán su próxima misión,
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y luego desplegarán de nuevo.
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Nosotros hemos encontrado en nuestras propias experiencias
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que estar alrededor de una mesa de juegos con amigos, amigos o familia
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es verdadera unidad.
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Sunderfolk es nuestro camino para poder alinear ese espacio
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con gente con quien siempre has querido compartir esta pasión.
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Quiero que la gente juegue estas experiencias más profundas,
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más ricas alrededor de la mesa,
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pero puede ser desafiante hacer eso.
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Y así, con Sunderfolk intentamos ir justo al centro de eso
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y convertirlo en algo divertido lo más rápido posible.
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Es de esa manera que nuestra misión surgió.
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Estamos tratando de dar un punto de entrada
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para la gente que ya está en la comunidad
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a través de sus amigos, familia y amigos
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que quieran ser parte de esa comunidad también.
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Una de las cosas que creo que es más apasionante
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es cuando sales de esa mesa con tus amigos
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y tienes esta increíble historia
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que nadie más obtiene si intentas explicarla a ellos,
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pero a ti es un momento muy emocionante.
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Quiero que Sunderfolk ofrece esas oportunidades también,
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y estoy emocionada por que los jugadores expieran eso.
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La unidad está en el centro del estudio.
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Es lo que intentamos ofrecer a la gente con las experiencias que creamos.
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Y Sunderfolk es nuestro primer paso hacia eso.
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Es un juego muy colaborativo,
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así que es muy divertido jugar con otras personas,
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trabajar juntos para superar estos desafíos,
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ir en esta aventura heroica juntos,
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hablar sobre cuál es la mejor estrategia.
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Esa es la experiencia que queremos que tengáis.
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SUNDERFOLK
05:14
Muchas gracias por unirte a nosotros
05:16
para aprender más sobre Sunderfolk.
05:18
Estamos muy emocionados por compartir más en los meses que vienen.
05:21
Agradecemos que todos estéis escuchando
05:23
y estamos muy emocionados por escuchar tus pensamientos.
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