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Endless Ocean Luminous - Test complet
ActuGaming
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09/05/2024
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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La série Endless Ocean est un cas un peu particulier dans l'univers des jeux Nintendo,
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et c'est encore une fois le cas avec le nouvel épisode qui sort cette semaine.
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La licence avait surtout fait ses armes sur Wii avec deux opus majeurs, ça nous propose
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de nous relaxer en plongeant dans les fonds marins pour découvrir la faune locale.
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Malgré un concept assez original, le titre se destine malheureusement à un public assez
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restreint.
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C'est parti pour le test de Endless Ocean Luminous.
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Bien que l'exploration des fonds marins va occuper une grande partie de votre temps
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dans l'aventure, le jeu intègre tout de même une petite trame narrative.
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Vous jouez le rôle d'un plongeur débutant au sein d'une organisation de recherche
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nommée QG.
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Votre mission essentielle est d'explorer la mer voilée et de sauvegarder l'arbre
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des mers, un pilier vital de l'écosystème local.
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Après avoir découvert une tablette ancestrale, vous allez aussi vous lancer dans un autre
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défi, celui de résoudre les 99 énigmes de la mer voilée.
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Dans cette quête, vous vous êtes épaulé par un certain Daniel, c'est un plongeur
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expérimenté mais quelque peu peureux.
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Il y aura aussi OceanIA, une intelligence artificielle qui vous guide à travers les
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nouvelles fonctionnalités du jeu et qui vous transmet les directives de vos missions.
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D'ailleurs, l'IA parle bien français, mais sa manière de s'exprimer est typiquement
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robotique, ce qui peut rapidement devenir agaçant.
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Il aurait peut-être été préférable d'employer une actrice expérimentée pour simuler une
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voix d'IA.
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Parce que cette lecture de texte sans vie nous sort vraiment de l'immersion sonore.
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Et c'est dommage, parce que le jeu arrive à nous immerger avec son cadre marin.
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Ceci dit, le plus gros souci, ça vient de sa boucle de gameplay qui devient très vite
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répétitive.
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Concrètement, il est possible de plonger en solo sur une carte qui est générée aléatoirement
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et d'y explorer les fonds marins.
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A côté de ça, vous avez le mode histoire qui va se découper en différents chapitres
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qui sont souvent très courts et qui ne durent que quelques minutes.
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Ici, on débloque les chapitres en cataloguant un certain nombre d'espèces quand vous
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plongez en solo.
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Une structure qui donne un rythme assez lourd et qui va à l'encontre de cette optique
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de jeu relaxant, un vrai paradoxe qui casse complètement l'objectif initial du jeu,
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et c'est vraiment dommage.
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En tout cas, Endless Ocean Luminous s'adresse principalement aux personnes qui aiment prendre
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leur temps et qui sont curieux d'en apprendre davantage sur les espèces sous-marines.
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Il offre la possibilité de découvrir plus de 500 formes de vie, y compris certaines
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qui sont éteintes ou qui nous viennent de légendes.
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En tant que plongeur, vos actions vont se limiter à vous déplacer, à analyser des
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créatures avec la gâchette L et à interagir avec des objets perdus pour les collecter.
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Ici, pas de violence, on n'est pas dans Subnautica, même les espèces les plus dangereuses
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ne vont pas vous attaquer.
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Le jeu intègre aussi un volé éducatif qui est très important.
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En fait, chaque animal marin que vous allez scanner va fournir un cours descriptif avec
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plusieurs informations.
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Pour les personnes qui aiment les océans, c'est vraiment très intéressant.
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Si par contre, vous voulez juste collectionner toute la faune, ce système devient très
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répétitif, surtout qu'il a beaucoup de mal à se renouveler.
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Finalement, après quelques plongées en solo, on se retrouve souvent confronté au même
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biome et au même morceau de carte.
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C'est dommage, parce que les premières heures de découverte sont vraiment très plaisantes.
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On se balade dans les eaux en scannant des poissons et en ramassant des trésors.
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Occasionnellement, on tombe sur un mystère issu de la tablette antique qu'il va falloir
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résoudre, qui consiste par exemple à rapporter un poisson particulier.
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Graphiquement, la Switch s'en sort bien, que ce soit en mode docké ou en mode portable.
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Et faut avouer que le travail de modélisation des centaines d'espèces est vraiment à
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saluer.
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Mais on reste visuellement limité par le manque de variété dans les décors et le
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peu d'interaction dynamique avec la faune.
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Pour un concept qui mise autant sur la détente et l'immersion, le rendu manque cruellement
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de richesse et de détails.
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On aurait espéré plus d'interaction naturelle dans cet univers sous-marin, comme une baleine
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qui se nourrit de poissons ou un oursin qui déploie ses piquants.
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La seule interaction notable, ça va être la possibilité de recruter un animal pour
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qu'il nage à vos côtés.
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Et l'un des rares objectifs qui pourra vous tenir en haleine, ça va être la découverte
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des CMI, autrement dit les créatures marines inconnues et qui sont un peu plus rares.
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Le titre se transforme en carte qu'il faut grind pour qu'on puisse suffisamment progresser.
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Sinon à côté, on a aussi du multijoueur, et l'expérience est définitivement meilleure
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à plusieurs.
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Après, oui, même s'il est agréable d'explorer avec ses amis et d'épingler des créatures
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avec des autocollants pour que nos compagnons puissent les retrouver quand ils le souhaitent,
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et bien la réalité est bien plus pragmatique.
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Ces groupes peuvent contenir jusqu'à 30 joueurs et joueuses, et le principal avantage
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de ces expéditions réside surtout dans la capacité à couvrir un vaste territoire
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rapidement puisque chaque joueur peut explorer une zone différente.
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En gros, ça permet surtout de diminuer le côté répétitif du grind.
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Et puis hormis ces excursions sous-marines, le jeu ne propose pas d'autres activités
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qui auraient pu nous faire changer d'air.
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Le système se limite à un mécanisme d'expérience qui vous permet de monter en niveau et de
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gagner de l'argent en fonction de vos découvertes lorsque vous remontez à la surface.
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Monter en niveau peut par exemple vous permettre de recruter des espèces un peu plus rares
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pour nager à vos côtés, alors que l'argent, lui, va être utilisé pour acquérir des
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coloris pour votre combinaison, des autocollants pour la personnaliser et des émotes.
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Voilà, en fait, à moins qu'on prenne plaisir à prendre son temps et à approfondir
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ses connaissances sur la faune sous-marine, il est difficile de recommander Endless Ocean
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Luminous à quelqu'un qui ne connaît pas la licence.
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Bien sûr, c'est un jeu Endless Ocean et il fait du Endless Ocean, mais on aurait aimé
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qu'il fasse un peu plus pour ce nouvel épisode.
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Le titre donne l'impression de n'être qu'un moyen pour combler un vide et qui
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occupera les personnes qui ont une Switch et qui attendent d'autres gros jeux.
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Oui, le concept est original et il faut le saluer, mais la Switch ne semble pas tout
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à fait à la hauteur des aspirations qui sont portées par ce type de jeu.
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On a un gameplay répétitif, un mode histoire qui demande beaucoup de grind, et malgré
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toute la bonne volonté, ça ne suffit pas pour nous immerger dans cette expérience,
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qui aurait pu être bien meilleure.
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Voilà, je recommande le jeu surtout aux personnes qui aiment les fonds marins et qui
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veulent en savoir plus sur la faune, mais sinon il faut savoir dans quoi vous vous
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embarquez.
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Le jeu est sorti ce 2 mai sur Nintendo Switch.
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N'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, est-ce que vous avez
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déjà fait les précédents épisodes, est-ce que vous comptez prendre celui-ci, bref je
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vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et ciao tout le
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monde !
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*Musique*
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