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Samus Aran, pionnière du jeu vidéo
France Culture
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10/11/2023
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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00:00
Vous n'auriez jamais pu jouer à Tomb Raider sans cette héroïne,
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l'une des premières de l'histoire du jeu vidéo,
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Samus Aran.
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Samus Aran, c'est un des premiers personnages vraiment iconiques,
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dans le sens où c'est une femme qui est indépendante, qui est guerrière.
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C'est une femme qui travaille à son compte.
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On est dans les années 80, les consoles arrivent dans les foyers
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et les jeux vidéo deviennent un loisir de masse.
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Quelques rares personnages féminins existent dans des jeux d'arcade.
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D'ailleurs, le saviez-vous, il a existé une Mrs. Pac-Man.
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Mais globalement...
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Les personnages, les héros restent des hommes
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et les personnages féminins restent très stéréotypés
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avec la grande majorité des héroïnes à sauver,
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des demoiselles en détresse
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ou des personnages qui sont dans des postures inférieures aux héros.
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Chez Nintendo, on réfléchit à un nouveau jeu
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autour d'un chasseur de primes intergalactique.
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Ce sera Metroid, qui sort en 1986.
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Les deux créateurs du jeu veulent miser sur le mystère
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autour de la vraie identité du héros.
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Jusqu'à parler de lui au masculin dans les instructions du jeu.
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Pour eux, le secret doit converger vers un moment fort.
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Le reveal de la fin où elle enlève son casque,
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on voit sa chevelure blonde et on découvre que c'est une femme.
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Les créateurs voulaient un retournement de situation
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et ont donc élaboré quatre fins différentes.
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Selon la rapidité du joueur pour finir le jeu,
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le personnage enlève son casque
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ou bien quitte son armure pour se retrouver en combinaison
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et même en maillot de bain.
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De ce que je me souviens de quand j'ai fait mon historiographie dans mes travaux,
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ça a fait beaucoup parler et ça a marqué les esprits.
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Et je pense que ça a été fait à l'époque
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pour que le jeu reste dans les mémoires.
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Metroid sort la même année que le deuxième volet de la saga Alien,
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tandis que le premier est sorti sept ans plus tôt.
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Chez Samus Aran, il y a donc du Ellen Ripley,
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le personnage incarné par Sigourney Weaver,
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et aussi un peu de la princesse Leia de la saga Star Wars.
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Bref, des modèles de femmes badass de la science-fiction.
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Les rééditions du jeu deviendront de plus en plus élaborées,
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son image de plus en plus sexualisée
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et le personnage apparaîtra même dans d'autres jeux,
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comme Super Smash Bros.
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C'est une référence, mais même du côté des joueurs aussi.
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J'ai pu faire des entretiens avec des joueurs
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et c'est vrai que chez les hommes aussi,
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le fait que Samus Aran soit une femme,
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qu'ils aient pu se projeter en elle,
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comme dans n'importe quel personnage masculin,
02:16
c'est quelque chose qui les a marqués aussi du côté des joueurs.
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De quoi normaliser les personnages féminins,
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dont certains deviendront emblématiques plus tard,
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comme Jill Valentine dans Resident Evil,
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Jade dans Beyond Good & Evil,
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et bien sûr Lara Croft dans Tomb Raider.
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Il reste toutefois encore un peu de chemin à faire,
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même si aujourd'hui, en France,
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un joueur sur deux est une joueuse.
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Preuve en est le tollé qu'a suscité chez certains joueurs
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l'annonce d'un premier personnage féminin
02:42
dans le prochain opus du jeu culte GTA.
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Plus il y a eu des personnages féminins,
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plus elles ont ouvert la voie,
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mais ce n'est pas pour autant que ça devient un automatisme
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et que ça devient naturel pour les studios
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de mettre une femme en avant.
02:53
C'est toujours considéré comme une prise de risque,
02:55
alors que dans les faits,
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quand on voit comment les jeux marchent,
02:59
ça devrait être encouragé,
03:00
puisque ces jeux marchent bien
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et sont bien reçus par la critique.
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[Musique]
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