Skip to playerSkip to main contentSkip to footer
  • 6/30/2025
Экстремизм и видеоигры: как радикалы обращают в свою веру даже детей

Выявление и сообщение о чате на игровой платформе между двумя несовершеннолетними, готовившими вооруженное нападение на школу, могло привести к спасению невинных жизней. По мнению экспертов, сообщение об экстремистском контенте самими пользователями является ключевым фактором в борьбе с насилием.

ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ : http://ru.euronews.com/2025/06/30/gaming-extremism-ru

Подписывайтесь: Euronews можно смотреть на Dailymotion на 12 языках

Category

🗞
News
Transcript
00:00Более 900 миллионов игроков и ежегодный доход в десятки миллиардов долларов.
00:07Онлайн-игры представляют собой одну из крупнейших в мире индустрии.
00:11Однако, все большую озабоченность вызывает растущая взаимосвязь между видеоиграми и экстремизмом.
00:18Европейское исследование показало, что экстремисты-террористы, которые часто являются первопроходцами в цифровом пространстве,
00:25получают новые возможности благодаря играм и связанным с ними платформам.
00:28На мероприятии, проведенном в Афинах в рамках проекта JEMS,
00:34инициативой Европейская сеть против экстремизма в видеоиграх,
00:38были представлены последние неутешительные данные.
00:41Досча, в основном, в рамках проекта, в рамках проекта, в рамках проекта, в рамках проекта,
00:50В двух способах.
00:51Первое, особенно в играх, которые являются экстремистами в натуре,
00:56они изображают картину и историю, в которой есть враг.
00:59Есть группа людей, это может быть ЛГБТК, или мусульм, или вооруженные,
01:05и это создает картину, в которой эти индивидуалы
01:09являются опасными, и это хорошо, чтобы их следить.
01:15Это очень эффективный способ индукционирования
01:18и создает эти чувства хрена и ненмития.
01:22И также есть идея социализировать людей и нормализировать визуальность.
01:29Беспокоит и то, что это явление все чаще затрагивает все более молодых игроков.
01:35Проблема – это, что они таргетируют молодых и молодых людей.
01:39Мы даже имеем 12-летние, которые даже рекрутируют других 12-летних.
01:44Игровая индустрия заинтересована в создании сообщества игроков в безопасной и нетоксичной среде.
02:02Игровая индустрия заинтересована в создании сообществ
02:06и наиболансирование между артисты и охранниками пищевых игроков
02:10заинтересованы от ассоцией.
02:12Это, конечно, что необходимо отборить активность от программирования.
02:15Игровая индустрия заинтересована, в том числе,
02:18дляных, уничтоженных коммунений, неотоксичных,
02:21для всех, и для многих.
02:22Это наш целый путь и для всех.
02:25И мы построили много разных металлодов, инструментов,
02:28На мероприятии также был представлен инструмент Watch Tower на основе искусственного интеллекта,
02:45призванный повысить эффективность выявлений и предотвращение экстремистской деятельности в игровых пространствах.
02:58Редактор субтитров А.Семкин

Recommended