00:30Bonjour, je m'appelle Jérôme Baudin, je représente Mundita Games et je vais vous parler de notre jeu Barda.
00:36Alors on vient tout juste de sortir de notre tout premier jeu, il s'appelle Pillow and the Holobook.
00:41C'est un petit jeu d'aventure tout mignon, il vient de sortir sur Switch, Xbox, Playstation, PC.
00:48Alors on commence tout juste le développement de notre deuxième jeu Barda.
00:52Barda en gros c'est un Solar Punk Survival Rogue-like Backbuilder.
00:59Qu'est-ce que ça veut dire ça exactement ?
01:01En fait on va incarner un jeune aventurier qui va vouloir grimper en haut d'une montagne qui est dangereuse et mystérieuse et qui change tout le temps.
01:11Pour aller en fait déposer les cendres de son grand-père qui vient tout juste de décéder.
01:15Au début de chaque partie on va partir d'un petit village tout mignon, tout cosy en fait dans lequel on va pouvoir discuter avec des personnages, récupérer des objets, les échanger.
01:26Même à terme on pourra améliorer des bâtiments, faire venir de nouveaux villageois.
01:31Dans ce village il y a notre mamie, elle nous donne un petit sac tout prêt et puis là c'est parti.
01:36On part dans la montagne, mais là dans la montagne c'est pas la même.
01:40Il y a plein de défis à surmonter, il y a des falaises à escalader, des cavernes à explorer, des monstres à buter.
01:46On va avoir faim, soif, on va être fatigué, stressé, bref c'est dur quoi.
01:53Donc on va recommencer plein de fois.
01:55A chaque fois qu'on recommence la montagne elle est randomisée.
01:59En fait ça c'est le côté roguelike.
02:00Mais la grosse particularité de Barda c'est son sac à dos.
02:04Dans Barda tout ce qu'on a pour affronter cette montagne c'est notre sac à dos.
02:09Notre personnage en soi il va rien apprendre de nouveau.
02:11C'est vraiment ce qu'on va prendre ou ne pas prendre dans notre sac à dos qui va faire la différence entre la vie et la mort.
02:18Et puis vous vous rappelez quand je vous disais qu'on pouvait avoir faim, soif, qu'on pouvait être fatigué et tout.
02:23Et bien dans Barda tout ça ça va avoir un impact direct sur votre sac à dos.
02:27Par exemple la faim, plus on a faim, plus elle prend de place dans son sac et moins ça laisse de place à d'autres choses.
02:34Et si on appelle ça un backbuilder en fait c'est qu'on va retrouver toutes les mécaniques classiques d'un deckbuilder.
02:41Entre les objets il y aura des synergies, il y a des combos à trouver, il y a des builds.
02:46Et puis des objets il y en a plein d'édifants à trouver.
02:50Voilà en gros.
02:50Nous on en est au tout début du développement de Barda, mais si on en parle déjà, on pense que c'est vraiment un style de jeu qui doit se construire avec les retours d'une communauté engagée.
03:02Donc si vous aimez ce genre de jeu, les Rocklike Deckbuilder, rejoignez-nous sur Discord, mettez le jeu dans votre liste de souhaits sur Steam, et puis on vous attend.