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La NUEVA GUERRA de PORTÁTILES 💥: Sony y Microsoft vs. Nintendo ¿Quién ganará¿ 🥊🥊
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4/2/2025
PlayStation y Xbox están preparando el terreno para un nuevo campo de batalla: las consolas portátiles. ¿El enemigo? Nada menos que Nintendo. ¿Comprarías una portátil de Sony o Microsoft?
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🎮️
Videojuegos
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El domingo pasado, Bloomberg dio a conocer un reporte en el que asegura que tanto PlayStation
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como Microsoft están preparando consolas portátiles para competir contra Nintendo
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y Steam, los dos competidores más importantes en dicho mercado. Ambos dispositivos estarían
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en una etapa temprana de desarrollo, por lo que no tienen precio, fecha de salida ni especificaciones
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técnicas, pero se asegura que las dos compañías buscan una portátil real, no dispositivos
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de display como el PlayStation Portal. El reporte viene de un sitio con credibilidad
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absoluta, así que la pregunta no es tanto la legitimidad de la información, sino si
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tiene sentido para ambas empresas. Te explicamos, pero vamos por partes.
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Los videojuegos portátiles son un sector enorme del mercado que, sin embargo, nunca
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han recibido la atención que merecen debido tanto al práctico monopolio de Nintendo en
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el sector, como a la atención constante que la guerra de consolas de sobremesa recibe
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por parte de la prensa. Después de 1989, la historia ha sido la misma una y otra vez,
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Nintendo a la cabeza del sector con una sucesión de dispositivos que han derrotado a su competencia
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una y otra vez, dejándola en el polvo. Ni siquiera el PSP, el mejor intento de Sony
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en este mercado, tuvo efecto para desafiar a Nintendo. Sin embargo, algo pasó en 2017,
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salió el Nintendo Switch, lo que rompió el paradigma de consolas portátiles contra
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consolas de sobremesa, porque se trata de una consola híbrida que terminó con el modelo
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de la consola portátil tradicional, al mismo tiempo que logró dominar el mercado de sobremesa.
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Ahora bien, ¿importa para el análisis? Sí, y mucho. En resumen, Nintendo Switch es una
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consola que existe sobre el espectro de dos mercados, portátiles y consolas,
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y compite en ambos. Aunque esto puede parecer una desventaja, no lo es, por una simple verdad.
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En el sector portátil, Nintendo prácticamente no tiene competencia. Sí, es verdad que existe
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el Steam Deck, pero en realidad se trata de un aparato de entusiastas que simplemente no
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tiene un ecosistema propio ni juegos propios ni exclusivos, ni siquiera creados para la consola
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en sí. Por eso no cuenta. Con perdón de los fans de Steam, la simple realidad es que los
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números de venta, que Steam no reporta por una razón, son bajísimos según la estimación de
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firmas consultoras, 3 millones de unidades desde su creación. ¡Risible! Esto permite que Nintendo
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capitalice un mercado entero sin oposición, mientras lucha contra el otro extremo, es decir,
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el mercado AAA, que curiosamente está en decadencia. ¿El resultado? Switch domina
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las tablas de ventas, aunque sea de una manera nada convencional. Entonces la pregunta es,
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¿vale la pena para PlayStation y Xbox competir en este mercado? La respuesta es que sí,
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pero esto tiene ciertos asegúnes, porque la realidad es que nadie quiere competir en un
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mercado en el que va a perder dinero, al menos no si esto implica una sobreextensión de recursos
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que pueden dañar en el largo plazo. Les explicamos. Sony compitió en el mercado
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portátil y fue relativamente exitoso al inicio. El PSP vendió casi tanto como el Game Boy Advance,
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aunque no logró vencer al X, pero curiosamente sí vendió más que el X mismo en Japón. Desplazó
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82 millones de unidades. Japón fue enormemente favorable para las portátiles de Sony. El
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problema es que Occidente nunca les hizo caso. Por ello, el PS Vita fue un desastre, con ventas
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de 21 millones, algo extremadamente bajo. Y Sony no es de dar apoyo a productos fallidos. En cuanto
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pierde decisivamente en un frente, suele retirarse, porque es una empresa que no tiene un
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monopolio duro e invencible sobre algo, y no puede desperdiciar recursos. De hecho, es una compañía
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que ha pasado crisis duras en las últimas décadas. De Microsoft ya les hemos contado al respecto.
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Microsoft tiene un monopolio duro sobre sistemas operativos para el consumidor y paqueterías
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informáticas que le permite invertir en proyectos más o menos fallidos sin temor a una crisis. Con
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perdón de ustedes, Xbox no ha ganado ninguna generación. Pero Microsoft lo sostiene,
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porque para Microsoft es vital impedir que Sony consolide un monopolio en el sector.
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¿Pero una portátil? Eso es más difícil, porque el enemigo de Microsoft no es Nintendo, sino Sony.
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Por otro lado, Microsoft tampoco es de los que apoyan claros fracasos. Vaya,
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nadie escucha hablar ya de Lumion y de Windows Phone, ¿verdad? La situación era tan humillante
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que la hija de Balmer usaba iPhone, y por lo que vemos, Lumia ahora es una marca de afeitadoras de
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piernas para mujeres. Una portátil mal hecha por parte de Microsoft sería algo equivalente
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a Microsoft Lumia, un pozo al que arrojar el dinero sin resultados. Por lo tanto,
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ambas compañías necesitan cautela a la hora de competir en el mercado portátil.
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Sin embargo, y a pesar de todo, la estrategia podría tener sentido,
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solo si ambas compañías pusieran cuerpo y alma en desarrollar aparatos equivalentes a Switch,
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que tuvieran un ecosistema propio. Y ahí está el dilema. Nintendo no necesita hacer ya juegos
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de portátil y de sobremesa, usan el mismo ecosistema de manera satisfactoria. Encima,
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la tradición de Nintendo en títulos portátiles es fortísima. Animal Crossing es finalmente un
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juego que, aunque tenga toda una historia de desarrollo en sobremesa, funciona excelente
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para la portabilidad. Ni Sony ni Microsoft tienen franquicias portátiles. Es trabajar desde cero,
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luchar el campeonato mundial contra el más fuerte. Pero si alguno de los dos lo consigue,
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y quizás aquí Sony tiene más probabilidades, sería una excelente herramienta de disrupción
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empleada contra Nintendo. Y eso le permitiría a ambos defender sus cada vez más pequeños márgenes
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en un mercado que, como lo dijo Phil Spencer, no está creciendo. Esa es la clave. El mercado
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total no está creciendo. La humanidad está en un ciclo de negatividad económica y crisis
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política. La población se está encogiendo y la confianza disminuyendo. En este panorama sólo
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queda la guerra total. Por esas razones, estos reportes son cada vez más frecuentes y no está
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muy claro que alguno de estos titanes pueda lograrlo. Lo más probable es que quien sí se
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atreva sea Sony. Tiene el precedente de su éxito anterior. Y quizás un dispositivo más orientado
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al mercado japonés represente un verdadero desafío para Nintendo. El punto de esto no sería
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tanto, creo, ganar el mercado portátil, que es una fortaleza samurai que Nintendo siempre ganará,
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sino desestabilizar el otro flanco de Nintendo, sus ventas como consola de sobremesa. Es poco
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probable, pero algunos han especulado que más competencia en el frente portátil obligaría a
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Nintendo a regresar al esquema dual de las consolas tradicionales. Pero es muy prematuro afirmarlo.
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En fin, la competencia da pie a la creatividad y al desarrollo industrial,
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por lo que siempre es deseable. Sin embargo, yo creo que no hay que dar total crédito a
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estos rumores hasta que veamos qué rayos sucede con la economía bajo Trump. Si todo sale mal y
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entra una peor crisis económica que la que tenemos, no creo que sea tiempo de arriesgar.
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Pero si Trump mejora la economía, lo cual no es imposible, por cierto,
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quizás veamos más confianza por parte de las compañías para emprender estos proyectos.
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Personalmente sentimos que es una moneda en el aire, porque los meses que siguen,
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que definirán prácticamente la economía, darán el contexto para lo que veamos en una
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presidencia de Trump. ¿Aranceles desastrosos y más conflictos? ¿O negociaciones económicas
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exitosas y el fin de guerra sin sentido? Francamente esperamos que sea lo segundo.
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En fin, ¿tú qué piensas? ¿Comprarías una portátil de Sony o Microsoft o es una idea
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absurda? No olvides dar like, comentar y suscribirte para el mejor contenido
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sobre videojuegos, solo aquí, en LEVEL UP. Nos vemos.
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